Mega Drive y el Modo 7…

Una de las razones por las que se decía que Super Nintendo era técnicamente mejor que Mega Drive, era por sus capacidades gráficas. La Super tenía un chip de sonido mejor, una paleta de colores mayor… y además podía rotar sprites y escenarios, mientras Mega Drive, no.

 

Este teórica superioridad, se reflejaba especialmente en el archifamoso en aquella época "Modo 7". ¿Y qué era ésto? Pues un sistema de procesamiento gráfico que permitía rotar y escalar un fondo compuesto por una o varias texturas, obteniendo así una perspectiva tridimensional alucinante en aquel momento. Era perfecto para, por ejemplo, los juegos de coches. 

 

Mega Drive no tenía el Modo 7, así que juegos como SUPER MARIO KART o F-ZERO eran, a priori, imposibles para la negra de SEGA.

 

Pero… ¿De verdad el 68000 no puede emular el Modo 7…? ¿En serio…? Os dejo un par de videos: el homebrew SONIC TEAM RACING y el magnífico PIER SOLAR…