Recordando: Eretzvaju

La compañía Yukes es principalmente conocida por hacer juegos de lucha libre, lo que es normal considerando que la mayor parte de los títulos que han hecho pertenecen a este genero y son los actuales responsables de programar los títulos de la WWE. Pero esta compañía ha creado también títulos de otros géneros, entre ellos un peculiar juego de pelea lanzado en la Playstation original llamado Eretzvaju, traído a occidente con el horriblemente genérico nombre de Evil Zone (que me niego a usar).

Si no puedes con ellos… llama a alguien que pueda.

La acción de Eretzvaju toma lugar en un mundo llamado I-Praseru, el cual es básicamente el típico mundo de fantasía medieval lleno de magia. Este mundo vive en tranquilidad y relativa paz ( ya que sus conflictos políticos tiene) tras haber encerrado a una poderosa bruja llamada Ihadurca en una prisión mágica. Pero un día Ihadurca da señales de estar a punto de escapar, por lo que los desesperados habitantes de I-Praseru deciden invocar guerreros de otros mundos para pelear contra esta amenaza.

Rompiendo Esquemas.

Eretzvaju es un juego de pelea con una mecánica muy original. Solo se usan 2 botones, uno de ataque y otro de defensa. Pensaran que no se puede hacer mucho, pero podemos presionar estos botones junto a ciertas combinaciones para conseguir resultados distintos. Presionando el botón de ataque por si solo realizaremos un combo Pero si presionamos adelante, atrás o arriba al mismo tiempo realizaremos distintos ataques especiales, y presionando hacia abajo haremos un agarre. Dos veces hacia delante un ataque corriendo, dos hacia arriba para un ataque saltando y 2 hacia atrás para realizar un super ataque. El botón de defensa funciona de manera similar, defendiendo por si solo ( y si tenemos el timming correcto reflejaremos proyectiles) y con distintas combinaciones de control realizaremos diferentes movimientos de esquive. Todos los personajes se manejan de esta forma, pero pese a que hay varios movimientos equivalentes entre ellos, también los hay distintos para justificar la variedad.

Hay otras cosas a considerar. Muchos movimientos varían dependiendo de la distancia a la que nos encontremos del rival. El combo básico será de ataques cuerpo a cuerpo o de proyectiles dependiendo de cuan lejos estemos del rival, incluso los agarres variaran dependiendo de nuestra posición. Y no solo me refiero a esta delante o atrás del enemigo como es habitual, porque si estamos muy alejados crearemos un circulo debajo de el que si consigue capturarlo nos permitirá realizarle un ataque. Los mencionados supers necesitan que carguemos gemas de poder ( hasta un máximo de tres) presionando ataque y defensa la mismo tiempo. La carga esta relacionada con nuestra barra de vida ( que en este juego se sitúa verticalmente a los lados de la pantalla en lugar de horizontalmente y arriba como es típico). Si los dos oponentes realizan ataques corriendo y chocan, empezara una secuencia en que ambos corren en paralelo y tendremos que presionar rápidamente el botón de ataque para poder golpear al rival. Todo el juego esta diseñado para que usemos estas habilidades con estrategia y no solo nos dediquemos a machacar botones.

Uno de los aspectos mas curiosos es el gusto por la espectacularidad de este juego. Los agarres a distancia y los supers provocan secuencias mas típicas de RPGs que de juegos de pelea. Y si mareamos a un rival y hacemos un ataque corriendo veremos una secuencia de nuestro personaje corriendo a hacia el enemigo quien intente inútilmente pararnos con disparos. Lo mejor es que estas secuencias no cansan y ayuda ha hacer cada combate mas impresionante.

Los modos de juego son varios. Primero tenemos el modo historia, cuya principal curiosidad es ser presentado como un  programa de televisión protagonizado por el personaje que elegimos, por lo que veremos títulos del programa, varios diálogos antes del combate y un “en el próximo episodio” tras el mismo. Aparte de eso tendremos un modo 1P, que es básicamente igual al historia pero sin diálogos y permitiéndonos elegir varios trajes para cada personaje. El obligatorio modo de 2 jugadores. Un modo survival y uno de practica que incluye varios videos de tutorial que explican la peculiar mecánica de juego. Además el juego incluye una enciclopedia que explica absolutamente todo sobre los personajes del juego.

En el aspecto grafico, los modelos de personajes no están mal, pero tampoco llegan al nivel de otros títulos lanzados en esa consola como Soul Blade. Aunque tienen detalles interesantes como que algunos personajes cambian al ir perdiendo energía ( A Danzaiver se le rompe el casco y Erel se le suelta la cola de caballo). Los escenarios no destacan mucho, y quisiera saber porque si este juego se desarrolla en un mundo medieval, muchos escenarios se sitúan en ambientes urbanos actuales ( uno incluso tiene una promoción de Gamers, una cadena de tiendas de merchandising de anime y videojuegos).. El apartado musical es bastante bueno, destacando el tema de opening de la versión japonesa titulado “Kiss in the Dark” , que por causa de algún criminal fue reemplazado por un tristón tema musical en occidente. He aquí la secuencia original.

Personajes.

 Danzaiver

Un agente de una agencia de seguridad intergaláctica, enviado a la tierra para defenderla. Es un típico personaje tipo Sentai o“Power Rangers” , que utiliza varias armas de su traje especial para pelear. Su nombre real es Sho Mikagami, y es bastante cabezota cuando se lo propone. Danzaiver tiene razones extra para pelear con Ihadurca, ya que una de sus compañeras quedo atrapada en su prisión mística.

 Setsuna Saisuki.

Una estudiante de preparatoria que pelea contra el mal usando una espada y magia. Tiene una personalidad muy seria y madura para su edad. Es acompañada por un  espíritu guardián llamado Karin que vive en simbiosis con su cuerpo. Mi personaje favorito.

 Gally “Vanish” Gregman.

Un cazarecompesas de una dimensión paralela a la nuestra, conocido por nunca fallar una presa. Sarcástico pero honorable, utiliza una enorme espada de energía y una armadura de combate para pelear.

 Midori Himeno

Una practicante de artes marciales heredera de un estilo conocido como Fuin. Desea aprovechar su viaje a I-Praseru para demostrar su valía. Es del tipo de personas que se lanza a la acción sin pensarlo 2 veces. Es la mejor amiga de Setsuna.

 Alty Al Lazel

Un mago de I-Praseru bastante hábil para su edad. Tímido pero decidido, pelea para proteger su hogar y a su mejor amiga Erel. Su especialidad es la magia de fuego.

 Erel Plowse

Un a cazarecompensas originaria de la propia I-Praseru. Infantil y siempre alegre. Erel posee un traje especial que le concede todas sus habilidades. Es la mejor amiga de Alty ( aunque probablemente sientan algo mas entre ellos).

 Keiya Tenpouin

Miembro de un clan de asesinos que utilizan artes místicas japonesas para hacer su trabajo sucio. Pese a su aspecto elegante, es un sujeto frió que no duda en matar a cualquiera que se meta en su camino.

Linedwell rainrix

Un punk rocker que posee una espada maligna que le da poderes y le ha vuelto demente.

 Kakurine

Una misteriosa “niña” ( ya que su edad de varios milenios no le coloca precisamente en la niñez) que parece conocer mucho sobre Ihadurca. Es tremendamente poderosa, pero generalmente actúa como si todo fuera un juego.

 Ihadurca

La villana final. Una bruja tremendamente poderosa. Curiosamente se parece físicamente a otros villanos a los que los personajes se han enfrentado en sus respectivos mundos Podremos seleccionarla tras cumplir ciertos requisitos

Eretzvaju es un juego muy difícil de conseguir actualmente, y mi intención con el articulo fue que no cayera en el olvido. No se si esta disponible en la Playstation store o similares, pero si esta es una opción bastante buena para los que les guste los juegos de pelea y quieran probar algo distinto de lo habitual.