Series De Videojuegos Solo Para Japon

Como es bien sabido muchos títulos japoneses nunca salen de las fronteras de ese país. A veces se tratan de series enteras que nunca llegan a occidente o solo conseguimos disfrutar de algunos títulos, cuya cantidad solo representa una parte ínfima del catalogo total de dicha franquicia. Quiero hacer un repaso a algunas de esas series mas populares ( al menos en Japón) y tratar de analizar el porque se quedan en su país natal

Gambare Goemon

Compañía: Konami

Descripción: Gambare Goemon es una larga serie de títulos de aventuras protagonizadas por un ninja que responde al nombre de Goemon que da titulo a la franquicia, un personaje inspirado por una figura histórica del mismo nombre. El Goemon histórico era una especie de Robin Hood Japonés, un ladrón que robaba a los ricos y le daba a los pobres. El Goemon videojueguil tiene poco de ladrón, aunque suele usar monedas como armas arrojadizas. La serie fue introduciendo otros 3 personajes que ocuparan un lugar igualmente protagónico: Ebisumaru, un ninja glotón y pervertido bastante tonto. Sasuke, un honorable ninja robot, y Yae, una bella y seria  kunoichi que hace las veces de cerebro del grupo

La serie Goemon tiene mas de 20 títulos. Empezó en Famicon ( la NES en Japón) y MSX2 con un conjunto de títulos que mezclaban una mecánica semejante a la de Double Dragon con exploración a lo Zelda. Pero al llegar a Super Famicon la serie encontró su genero definitivo: Las plataformas. Muchos de los títulos plataformeros incluyen además la posibilidad de visitar pueblos de una forma semejante a los RPGs para conseguir información y comprar items. También ha habido intentos en otros géneros como RPGs puros o party games, así como varios cameos en otros juegos de Konami como Parodius. Una de las razones por las que destaca Gambare Goemon es su bizarro humor. Se supone que todos los juegos se desarrollan en el Japón feudal, pero podemos encontrar elementos modernos como teléfonos, computadoras, tiendas por departamentos e incluso un mecha llamado Impacto que nuestros héroes deben usar para vencer a determinados jefes. Los enemigos tratan de conquistar Japón por razones tan extrañas como vender basura yanqui o convertir el país en un escenario para un show musical. Y muchas situaciones son igualmente extravagantes, arrancando bastantes risas.

Anime: Existe uno enfocado al publico infantil. La historia cuenta que el malo del cuarto juego de SNES escapo al mundo real y Goemon y compaña le persiguen tomando residencia en la casa del típico niño adorno que supuestamente se pone para que la audiencia tenga alguien con quien identificarse ( ven por ejemplo la serie Sonic X). Poco mas se puede destacar sobre el

Que hemos podido disfrutar: Algunos títulos de la serie Goemon han salido en occidente. El primero en aparecer fue la primera parte para SNES y apareció bajo el nombre The Legend of Mystical Ninja, que se convertiría en el titulo de la serie para occidente. Tras un largo hiato salieron los dos títulos producidos para N64 con el nombre Mystical Ninja: Starring Goemon 1 y 2. También bajo la coletilla de Starring Goemon apareció uno de los títulos de Game Boy. Pueden parecer bastantes, pero es solo una pequeña fracción de lo que han disfrutado los japoneses. Aparte de todo eso, Goemon era uno de los personajes seleccionables en el titulo de Karts Konami Crazy Races para GBA.

El unico Goemon exitoso en occidente

Porque ha permanecido en su país natal: Una de las principales razones es que el humor de Goemon es, para definirlo de alguna manera, muy japonés. Utiliza muchos juegos de palabras intraducibles sin hacer adaptaciones y muchas referencias culturales desconocidas para los occidentales. Y lo cierto es que algunos diálogos de la versión de N64 carecen un poco de sentido, indicando que la traducción del juego al ingles debió ser una pesadilla. Otra razón fue el fracaso comercial del juego de SNES en estas tierras, lo que hizo que Konami no se atreviese mas con la serie hasta la salida del primer titulo para N64. El mismo tuvo el suficiente éxito para animarles a traer 2 juegos mas, pero como la respuesta a estos fue menos favorable, Konami dejo de intentar

Super Robot Wars

Compañía: Banpresto

Descripción: Esta famosa serie de RPGs tácticos tiene como principal atractivo ser un megacrossover de varios animes de mechas. Mazinger, Gundam, Evangelion, Macross y muchas mas todas metidas en un solo  paquete. La jugabilidad es la típica de este genero. Movemos por turnos a nuestras unidades en un campo dividido en cuadriculas y el enemigo hace lo mismo. SRW destaca por varias características propias, como las secuencias que muestran los ataques de los mechas y que a lo largo de los años han ganado en espectacularidad y complejidad, así como las enormes posibilidades de personalización que ofrece. Podemos invertir dinero en mejorar las armas y estadísticas de los mechas, así como comprarles nuevas piezas, usar puntos de habilidad ganados para entrenar a los pilotos o intercambiar los mechas de estos. Si quieres saber que tal se defendería Boss si manejase el Great Mazinger aquí puedes comprobarlo.

El Gundam Wing y el Eva-01 en una misma batalla: BABEOOOO

Aparte de los personajes licenciados, Banpresto a creado una gran cantidad de personajes originales para que ocupen papeles protagónicos. El numero y popularidad de los mismos a servido para crear algunos juegos de la serie solo con ellos y sin animes licenciados, la mayoría  lanzados bajo la coletilla Original Generation. El poder ver a tantos personajes y mechas de series distintas en un solo juego y su adictiva mecánica han vuelto a SRW inmensamente popular en Japón. Han aparecido decenas de títulos repartidos en casi todas las consolas aparecidas desde la NES, y consigue rivalizar en ventas con pesos pesados como Metal Gear, Final Fantasy o Street Fighter.

Anime: Existen cuatro animes con personajes originales de Banpresto. El primero,Cybuster, toma algunos personajes y mechas introducidos en los primeros SRW, pero alterándoles la apariencia e historia. Luego se hicieron 3 basados en los Original Generartion. El primero fue una serie de OVAs que continúan con la historia de los dos primeros juegos. El siguiente una serie de TV que adapta el primer OG con el subtitulo The Divine Wars. El ultimo aparecio a finales de 2010 y adapta los eventos del segundo OG, y tien el subtitulo The Inspectors

Que hemos podido disfrutar: Super Robot Wars Original Generation 1 y 2 para GBA ( pueden leer un análisis que les dedique aquí). Mas recientemente tambien a aparecido el spin-off de la serie Unlimited Frontier 

Porque ha permanecido en su país natal: La razón en este caso es comprensible. Los distintos animes que forman parte de estos juegos están licenciados a distintas compañías en occidente.,siendo muchas veces distintas de país a país. Esto crea un verdadero lió a la hora de crear acuerdos y muchas veces las cantidades monetarias que se tendrían que dar por royalties vuelve demasiado costoso ( y probablemente económicamente insustentable) el traer estos juegos a esta parte del mundo. Los dos Original Generation de GBA solo tienen personajes propiedad de la propia Banpresto, por lo que ninguno de estos líos esta presente.

Far East Of Eden

Compañía: Hudson Soft

Descripción: También conocida como Tengai Makyou, se trata de una serie de RPGs lanzada principalmente en la consola PC Engine, hasta el punto de que es considerada ( al menos en Japón) como una de las mas emblemáticas de dicha plataforma. Aunque la serie también ha hecho apariciones en otras consolas, especialmente tras la descontinuación de la PCE. Lo que la diferencia de otras sagas de JRPGs son sus elevadas dosis de humor. Tal como Gambare Goemon esta serie se desarrolla en una bizarra versión del Japón feudal, que no solo tiene magia como tecnología moderna. Far East Of Eden basa también mucho de su humor en los estereotipos y visiones erróneas que la cultura occidental tiene de Japón y viceversa. Y actualmente el cuarto juego de la serie se desarrolla en una versión bizarra de los USA creada en base a dichos estereotipos Tal como las series Final Fantasy y Dragon Quest, la party en cada juego es nueva, aunque algunos personajes tienden a aparecer en varios juegos aunque sea en forma de cameo. Para dar algunos ejemplos tenemos a Kabuki Danjirou, un extravagante guerrero y actor Kabuki (ORLY, con ese nombre nadie se da cuenta), y es miembro de la party de dos juegos. O Manto, un simio fisicoculturista que aparece como villano en varios juegos.

La serie consta de 7 títulos. 3 lanzados en PCE, 1 en SNES, 1 en Saturn,1 en GBA y 1 en PS2. Algunos de los cuales han contado con Remakes en consolas mas modernas. También a habido varios spin off en la forma de 2 juegos de pelea ( uno para Neo Geo y el otro para PCE) y un titulo FMV ( de esos que solo son videos donde tienes que presionar la tecla necesaria en el momento justo como Dragon Lair) para PC FX.. Algunas curiosidades interesante: El primer juego de la serie, Far East Of Eden: Ziria , también fue el primer JRPG en ser lanzado en formato CD-ROM. La entrega de SNES tiene el record del cartucho con mas memoria, con 72 megas. Gracias a un chip de descompresión especial, podía superar el limite teórico de 32 megas de los cartuchos de esta consola.

Kabuki molestando al protagonista del primer juego, Ziria

Anime: Ninguno, lo que es curioso ya que puede dar perfectamente uno

Que hemos podido disfrutar: El juego de pelea para Neo Geo, Far East Of Eden: Kabuki Klash ( poca cosa lanzada en ese sistema se quedo en Japón). Es bastante semejante a Samurai Shodown en términos de jugabilidad.

Porque ha permanecido en su país natal: Hubo planes para traer la serie, pero la poca popularidad del Turbografx-16 ( la versión occidental del PC Engine) evitaron que eso ocurriese. Es probable que tal como pasa con Goemon su humor sea considerado demasiado confuso para quien no esta familiarizado con la cultura japonesa.

Tokimeki Memorial

Compañía :Konami

Descripción: Una de las mas conocidas series de simuladores de citas o dating sims. El objetivo, como es normal en los títulos de este genero, es tratar de ganar el corazón de una chica. El jugador vivirá los tres años de estudios de preparatoria de su personaje, y en ese tiempo tendrá que conseguir el corazón de una de las numerosas chicas que aparecen en cada titulo ( Konami ha ido introduciendo nuevos personajes de tanto en tanto), quien se le declarara el día de la graduación (y si no ha conseguido a ninguna, recibirá un mal final con uno de sus amigos vistiendo de chica y diciéndole que lo ama). Pero a diferencia de otros dating sims que solo se basan en elegir las opciones adecuadas en el momento justo, en Tokimeki Memorial el jugador debe ocuparse de entrenarse en determinados parámetro. Por ejemplo debe estudiar para mejorar sus notas, hacer ejercicio para mejorar el físico o actuar frente al espejo para mejorar su carisma. además debe gestionar bien las citas, eligiendo regalos y lugares que le agraden a la chica.

Shiori Fujisaki, la chica principal de la serie

La popularidad de la serie ha generado la salida de bastantes titulo, algunos de ellos dirigidos por el mismísimo Hideo Kojima. Konami incluso a producido una subserie enfocada al publico femenino llamada Tokimeki Memorial Girl’s Side, en donde tenemos a una chica tratando de ganar el corazón de uno de los varios chicos a disposición. También apareció un MMO y varios spin off de géneros como puzzles o party games. Tokimeki Memorial destaca también por ser una de las pocas series de dating sims que han ganado popularidad pese a no tener versiones para adultos ( y Konami es bastante maniática con esto, tomando bastantes medidas para eliminar parodias eróticas de estos juegos).

Anime: Se hizo una serie de OVAs basada en el primer juego. Mas recientemente apareció una serie de televisión llamada Tokimeki Memorial-Only Love, la cual esta basado en el MMO.

Que hemos podido disfrutar: Absolutamente nada.

Porque ha permanecido en su país natal: Para ponerlo sencillo, los dating sims que no contengan sexo no tienen mercado en occidente. He visto que muchos jugadores opinan que son ridículos y quien los juega carece de vida social. Sumemos eso al poco gusto que hay por estas tierras a juegos que se manejan principalmente por pantallas de menús.

Sakura Wars

Compañía: Sega

Descripción: La serie Sakura Wars combina un RPG táctico al estilo de SRW con elementos de dating sims como las de Tokimeki Memorial. La historia de esta saga se sitúa a principios del siglo 20 de una Tierra alternativa, en donde el avance tecnológico de esa época es mayor y la humanidad esta en constante conflicto con demonios. Para combatirlos se han creado unos mechas movidos a vapor y que consiguen su poder de las habilidades psíquicas que solo algunas personas en el planeta poseen, y no muy sorprendente la mayoría de ellas son mujeres. Estos poderes se amplifican al practicar bellas artes, por lo que todos los escuadrones usan teatros como tapaderas y forma de entrenamiento a la vez. En cada juego tomamos el rol del líder del escuadrón ( que tampoco sorprendentemente es el único miembro masculino del mismo). La jugabilidad ira alternando entre las batallas al estilo RPG táctico, con momentos en que podemos pasear por el teatro-base relacionándonos con nuestras compañeras y tratando de ganar el corazón de una de ellas.

La Sakura que da nombre a la serie

Aunque la serie solo tiene 5 títulos principales, pero además cuenta con varios paralelos que llenan algunos huecos de historia ( 2 de ellos, aunque parezca increíble, lanzados en Game Boy, y esto fue mucho antes de que Sega abandonase el negocio de las consolas). De momento han aparecido 3 escuadrones distintos, situados en Tokio, Paris y New York. Una cosa a destacar es que los diseños de personajes están a cargo de Kosuke Fujishima, famoso mangaka autor de You Are Under Arrest y AHH Megamisama, así como diseñador de personajes de varios títulos de la saga Tales de Namco. Para que se hagan idea de cuan grandes es la popularidad de esta franquicia en Japón el primer titulo es el juego mas vendido de Saturn, y eso que solo fue distribuido en el país del sol naciente. además Sega a creado una versión de su videojuego de Puzzles columns con las chicas de la serie, abierto un café de Sakura Wars en su centro recreativo en Tokio y montado obras de teatro reproduciendo las que aparecen en los juegos. Con las actrices de voz de los juegos interpretando a sus personajes quienes interpretan a los personajes de la obra (que lió).

Anime. Bastantes. Casi todas las entregas han sido acompañadas por una serie de OVAs. además de que se realizo una serie de TV basada en el primer juego y una película que se sitúa entre el tercero y el cuarto.

Que hemos podido disfrutar: La quinta entrega a aparecido en occidente gracias a NIS America. Ademans, varios de los animes han sido distribuidos en países de occidente. He oído que la película fue exhibida en España.

Porque ha permanecido en su país natal : Probablemente por las mismas que Tokimeki, el casi nulo mercado de los dating sims que tenemos aquí. Pero en mi opinión en este caso no se justifica tanto. Otros títulos que mezclan elementos de simuladores de citas con otros géneros como es el caso de Harvest Moon han funcionado bien en occidente. Considerando que gracias a los animes la franquicia también ha ganado seguidores por aquí, parece ser mas falta de voluntad de Sega que otra cosa. 

 

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