Series De Videojuegos Solo Para Japon (parte 3)

Y vamos con la tercera parte, que por cierto, es la entrada numero 150 del blog. Reeeeeeeeeeady GOOOOOOOOOOOOOOOO

Densetsu No Starfy

Compañía: Nintendo / TOSE

Descripción: Densetsu No Starfy (“La Leyenda de Starfy”) es una serie de plataformas en donde manejamos a una simpática estrellita llamada Starfy en sus aventuras para pararle los pies al malvado Ogura. La serie es comparada con Kirby por su aire mono e infantil que no evita que sean divertidos. La principal curiosidad es que los niveles se desarrollan parcialmente bajo el agua ( no en vano casi todos los personajes estan basados en criaturas marinas), en donde Starfy podrá moverse libremente en todas las direcciones y empujar obstáculos ( esencial para resolver ciertos puzzles). Tanto en agua como en tierra Starfy podrá girar sobre si mismo para atacar y en varios niveles deberá ayudar a varios personajes para poder avanzar, dándole un mayor toque de juego de aventura a cada titulo. Evidentemente cada nueva entrega introduce nuevos elementos como disfraces, que le dan a Starfy nuevas habilidades, o la capacidad de usar a Moe, el mejor amigo de Starfy, para ejecutar ciertos ataques. La serie ya cuenta con 5 juegos, los tres primeros lanzados para Game Boy Advance y los dos mar recientes para DS, en donde claro, sacan partido del la pantalla táctil.

Hay que admitirlo, Starfy es mono

Anime: No existe, pero Nintendo encomendó una serie de cortos animados para ser usados como comerciales

Que hemos podido disfrutar: El quinto juego fue traído a occidente con el nombre The Legendary Starfy.

Porque ha permanecido en su país natal: Le he dado mil vueltas, pero no veo nada que pueda explicar razonablemente el porque Nintendo a tardado tanto en traer un juego de esta serie a occidente. Ya han lanzado juegos de plataformas semejantes, como el mencionado Kirby o los juegos de Yoshi, y han tenido éxito. Esperemos que la aparición de The  Legendary Starfy indique que esta serie saldrá regularmente en occidente como ya paso con Fire Emblem y Nintendo Wars

Variable Geo

Compañía: TGL/Giga

Descripción: Variable Geo es una serie de juegos de pelea con una peculiaridad: Todos los personajes son mujeres. La historia trata sobre un torneo de artes marciales solo para mujeres con un premio de 10 billones de yenes y una mansión en cualquier parte del planeta que se desee. ¿Los contras? Las participantes deben conseguir un trabajo como camareras en uno de los restaurantes que patrocinan el torneo para participar y si pierden un combate deben sufrir un “castigo”. Es el momento para puntualizar que muchos de los juegos de esta serie son para adultos y con esa información muchos se imaginaran el tipo de situaciones que dichos castigos envuelven. Aunque también hay varias entregas (principalmente las de consola) para todos los públicos  que remueven dicho material y si las pobres chicas pierden, pues pierden y ya esta.. Y lo cierto es que pese a su mórbido origen, la historia de las distintas versiones tiene como eje el poder de la amistad y lo bonito que es el mismo.

Pese a solo tener camareras como personajes, el juego no es carente de variedad, teniendo varios arquetipos para elegir: La luchadora que se basa en llaves cuerpo a cuerpo, la chistosa chica gato, la obligatoria ninja. Yuka, la protagonista, esta tan basada en Ryu que hasta tiene una mejor/amiga rival y una admiradora/imitadora ( ambas tambien personajes del juego). La serie cuenta con varias entregas, las ultimas han abandonado el genero de pelea y son visual novels. Cada nueva entrega introduce nuevos personajes como es de esperar y el ultimo juego, Variable Geo Neo, introduce a un reparto totalmente nuevo.

Algunas versiones son algo antiguas

Anime: Existen 2 series de OVAs. Una basada en el primer juego que reduce el tono de los castigos a simplemente tener que desnudarse en publico y otra basada en VG Neo, esta si hentai puro y duro.

Que hemos podido disfrutar: Nada

Porque ha permanecido en su país natal: Primero, los juegos hentai ( o porno si prefieren) japoneses siempre lo han tenido duro para llegar a occidente. Dejando guarradas aparte, tengo la impresión de que las compañías occidentales piensan que los juegos de pelea solo con mujeres no tendrían venta aquí ( no es el único juego de esas características y ninguno ha salido de Japón)

Asuka 120%

Compañía: Family Soft/ Fill-in-Cafe

Descripción: Otra serie de juegos de pelea solo con chicas (bueno, casi solo con chicas, ya que hay un jefe final masculino), aunque en este caso es completamente para todos los públicos. La historia de Asuka 100% ocurre en un instituto que realiza una competición de artes marciales donde participan representantes de todos los clubes de la escuela ( aclarar para quienes no lo sepan, en las secundarias y universidades japonesas existen clubes de varias actividades como deportes, teatro, música, manga, etc.). El premio es un aumento en el presupuesto del club. Como es de imaginar las personajes utilizan movimientos del club al que pertenecen. Por ejemplo Asuka , la protagonista ( y nada que ver con cierta pelirroja germanojaponesa que aparecera en los cines dentro de poco), pertenece al club de química y pelea arrojando tubos de ensayo y semejantes. Y hay una tenista, una  porrista, una bailarina tradicional, etc.

Lo cierto es que no se podría considerar a esta una verdadera serie, ya que todos los juegos , unos 11, son  técnicamente el mismo pero con algunas modificaciones ( algo así como lo que ha estado haciendo Arc System con Guilty Gear XX), y como pueden comprobar por las fotos las diferencias graficas entre ellos pueden ser bastante grandes. Como curiosidad, el apellido de la protagonista es Honda y el de su amiga y rival , Karina; es Toyota XD.

Otra curiosidad, la chica de la derecha cumple años el mismo dia que yo (16 de agosto) XD

Anime: Ninguno

Que hemos podido disfrutar: Nadita de nada

Porque ha permanecido en su país natal: Leer esta sección en la parte de Variable Geo a partir de “tengo la impresión…”. Es la misma razón y no tengo animo de repetirme o hacer copy- paste.

Angelique

Compañía: Koei

Descripción: Si alguna de las lectoras esta molesta porque estoy mostrando muchos juegos enfocados al publico masculino, aquí va uno enfocado al femenino. El punto de partida de Angelique cuenta que una reina cósmica gobierna en paz su reino intergaláctico, pero sus poderes están desapareciendo por la edad y necesita encontrar a una sucesora. La protagonista , Angelique, es una de las muchas candidatas al puesto y deberá tratar que el pequeño territorio que le conceden sea el mas prospero para poder ganar la corona. Para ello tendrá la ayuda de 9 guardianes cuyos poderes le servirán para realizar cosas como mantener felices a los habitantes o proteger tu pequeño dominio de peligros. Y claro todos estos guardianes son chicos guapos con los que Angelique puede iniciar una relación romántica. así tenemos un simulador de citas para chicas o ,como son conocidos en Japón, otome games ( juegos de señoritas).

Las secuelas tendrían como protagonista a nuevas chicas que también se llaman Angelique ( o una variante de ese nombre) que se encuentran con situaciones donde deberán cuidar de una tierra y conseguir lo máximo de ella. Aparte de los juegos principales, la serie cuenta con un RPG “puro” ( para definirlo de alguna manera) y varios juegos de tablero.

Anime: Hay 7 adaptaciones animadas de Angelique, repartidas entre series de televisión y OVAs

Que hemos podido disfrutar: De nuevo, nada. Aunque algunos grupos de aficionados han hecho peticiones online para que sean traídos, pero sin éxito.

Neo-Angelique llevo la serie a las 3D

Porque ha permanecido en su país natal: Para mi, es porque los directivos de empresas de videojuegos son idiotas, y creen que aquí lo único que puede ser comercializado para el publico femenino son juegos que tengan Barbie o los sims en el titulo. Se les debería meter en la cabeza que ya son muchas las mujeres que adoran los videojuegos y que las mismas tienen gustos amplios.

 

Itadaki Street

Compañía: Square Enix ( antes de la fusión pertenecía solo a Enix)

Descripción: La serie Itadaki Street ( algo así como “calle principal”) es una serie de juegos de tablero inspirada en el clásico Monopoly, y que empezó siendo lanzada en Famicom. Tal como ocurre en este los jugadores se mueven por un tablero comprando propiedades, construyendo edificios ( comercios en este caso) y cobrando tazas a los rivales que tengan la desgracia de caer en las casillas que dominan. Pero como es de imaginar hay diferencias.  Las propiedades no serán meros adornos, y podremos comprar y vender mercancías en nuestros negocios para obtener mas lucro, hay casillas especiales como casinos, tableros temáticos y el objetivo del juego es ser el primero en tener una cantidad especifica de dinero depositada en el banco (a diferencia del Monopoly, donde debemos llevar a los otros rivales a la bancarrota, aunque eso también es posible en Itadaki Street).

Pero algo que esta haciendo bastante atractiva esta serie es que las ultimas entregas estén realizando crossover de personajes de 2 series de videojuegos. Las segunda versión para PS2 y la versión lanzada en PSP cuentan con personajes de Dragon Quest y Final Fantasy, lo que debe se una idea atractiva para fans de los JRPGs ( aunque curiosamente, los personajes de DQ fueron extraídos de toda la saga, pero los de FF solo a partir de la séptima entrega). Y el ultimo juego, lanzado en Nintendo DS, reúne a personajes de DQ y la saga Mario. Al parecer los juegos de esta serie, crossovers o no, son muy populares en Japón y las cifras de ventas de los mismos son bastante altas ( el de DS a vendido mas de 400.000 copias).

"Aeris, ten cuidado cuando salgas a comprar, hay mucho sephirot suelto por ahi"

Anime: Los juegos de tablero no son muy adaptables a anime que digamos, por lo que no hay ninguno.

Que hemos podido disfrutar: Absolutamente nada.

Porque ha permanecido en su país natal: Otro cuya permanencia en su país natal no tiene mucha explicación. Talvez hace algunos años, cuando los juegos de tablero no tenían mucho mercado en occidente, su ausencia tendría sentido. Pero con éxitos como Mario Party ya no se tiene esa excusa, en especial si consideramos que las versiones con crossovers se podrían vender bastante. Lo único que se me ocurre es que quieren evitar demandas de Hasbro por el parecido entre estos juegos y Monopoly.

Day of Memories

Compañía: SNK Playmore

Descripcion: Actualmente SNK esta estable económicamente, pero todos recordamos el mal periodo que esta compañía paso. Day of Memories es la prueba de que estos chicos estuvieron dispuestos a todo para mantener a flote la compañía. Los programadores deben estar muy concientes de la popularidad que sus personajes femeninos tienen desde la introducción de Mai, o si no probablemente no habrían pensado que  esto funcionaria: Days of Memories es una serie de simuladores de citas con personajes de los mas variados títulos de SNK como objetivos románticos. Personajes de Fatal Fury, Art of Fighting, King of Fighters, Samurai Shodown, Metal Slug e incluso el poco conocido Agressors of Dark Kombat, junto con algún que otro personaje original. La historia de estos títulos no esta ambientada en sus argumentos originales, sino que pone a los personajes en realidades alternativas. Por ejemplo, los dos primeros juegos se desarrollan en una escuela y veremos a personajes como Mai, Yuri, King, Athena o Kula interpretando a estudiantes o profesoras. El tercero se desarrolla en el Japón feudal y solo cuenta con personajes de Samurai Shodown, y el cuarto es en realidad un otome game y le dará la oportunidad a las jugadoras de conseguir tener como novio a personajes como Kyo, Terry o  (a las que les gusten los retos) Iori.

La mecánica consiste en movernos por mapas para ubicar al personaje cuyo afecto queremos conseguir y tratar de ganar su corazón a través de la sabia elección de opciones en los diálogos. Y antes que alguien diga nada, estos juegos NO son porno ( ninguna compañía se atrevería a lanzar productos eróticos oficiales de sus obras, a menos que esa compañía se llame Gainax, claro esta). Otra peculiaridad es que Days of Memories fue creada para el mercado de los juegos para teléfonos móviles, aunque han aparecido recopilatorios para DS. Y que quede en registro que no es la única idea rara que SNK a tenido para juegos para teléfonos con sus personajes ( el ultimo del que he tenido noticias en un matamarcianos con un Kyo y una Athena voladores)

Anime. Ninguno

Que hemos podido disfrutar: Nada (que masacre, con excepción del juego de Starfy, este articulo solo tuvo exclusivos totales de Japón)

Un pequeño collage de ilustraciones de estos juego (no me decidia por solo una XD)

Porque ha permanecido en su país natal: Como ya comente con Tokimeki Memorial, la razón son los prejuicios hacia los simuladores de citas que existen en occidente. Y yo ya he leído algunos comentarios negativos de fans que no están muy felices con el hecho de que SNK explote a los personajes de esa manera.

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