Las Secuelas Que Me Gustaria Ver Anunciadas en 2010 – The Anime Version

Tal como hice la semana pasada con videojuegos, hoy voy a  hablar de ciertos anime de los cuales me gustaría ver secuelas, como me gustaría que fuesen y la probabilidad de verlas.

NOTA 1: AVISO, puede contener pequeños spoilers sobre finales, leer con precaución si no han visto una serie en particular.

NOTA 2: K-On y Code Geass iban a ser parte de esta lista, pero hace poco fueron anunciadas sus continuaciones (YEEEEEEAAAAAAAAAAAHHHHHHHH)

Azumanga Daioh

Historia: Una comedia sobre la vida de un peculiar grupo de chicas de secundaria.

Como debería ser: Básicamente debería seguir el mismo esquema de sketch de la anterior entrega pero mostrando a las chicas ya adultas.

Probabilidad de verlo: Difícil decir, ya que el manga esta hace tiempo terminado y su autor, Kiyohiko Azuma, ya está ocupado en otros proyectos. Pero como los personajes todavía hoy son populares, tal vez algún día aparezca algo.

Card Captor Sakura

 

Historia: al revisar el estudio de su padre, Sakura Kinomoto descubre un extraño libro lleno de cartas, las cuales accidentalmente manda a volar. El guardián del libro, Kerberos (Kero-chan para los amigos), le encarga la tarea de recuperarlas.

Como debería ser:  la historia debería situarse con los protagonistas en secundaria. Sakura deberá enfrentar pruebas y mejorar sus habilidades para obtener el titulo oficial de maga.

Probabilidad de verlo: tengo la impresión  que Clamp planea con esclarecer lo que paso después en CCS en su megacrossover Tsubasa Reservoir Chronicles. Aunque eso no descarta que hagan una nueva serie aparte.

Cowboy Bebop

Historia: Desarrollada en el futuro, CB narra las distintas aventuras de un grupo de cazarecompensas que recorren el sistema solar capturando criminales…y lidiando con su pasado.

Como debería ser: la historia debería ser ambientada varios años después del final del original un con nuevo grupo de cazarecompensas con Jet como mentor y una Ed adulta como miembro.

Probabilidad de verlo: Sunrise ha sido siempre una compañía a la que le gusta explotar sus franquicias de éxito. Considerando la popularidad de CB no es descabellado pensar que algún día creen una nueva serie.

Dai Apolon

Historia: un joven huérfano llamado Takeshi descubre un día que es un príncipe alienígena y que los responsables de la destrucción de su mundo planean atacar la tierra. Takeshi se propone detenerlos con la ayuda del poderoso mecha Dai Apolon.

Como debería ser: un remake del original actualizando la historia con un tono más moderno. Opening de Jam Project y el fanservice que es obligatorio ahora en las series de super robots.

Probabilidad de verlo: Dai Apolon no fue un anime muy conocido, no fue creado por Go Nagai y nunca ha aparecido en un juego de super robot Wars. En otras palabras, no tienen demasiadas cosas (por no decir ninguna) que le faciliten tener un remake.

Excel Saga

Historia: Excel es una trastornada chica que, junto a su amiga siempre enferma de gravedad Hyatt, trabaja en Across, la organización para los altos ideales y se mete en toda clase de absurdas y surrealistas historias sin pies ni cabeza. HAIIIILLLL IL PALAZZO!!!!!!!!!!

Como debería ser: Mas historias absurdas en plan “yo Koshi Rikudo autorizo que Excel saga sea una historia de…”. Algunas ideas para capítulos: mechas, terror psicológico, comedia harem, RPG,  magical girls, juegos de cartas coleccionables ,animación 3D… (a si, y que metan a Elgala)

Probabilidad de verlo: El manga todavía se sigue publicando, así que hay esperanzas de ver un nuevo anime.

Furi Kuri

Historia: Naota Nandaba  es un niño normal a punto de entrar en la adolescencia y lleva una vida normal y aburrida. Hasta el día en que una extraña mujer montada en una vespa amarrilla le propina un fuerte golpe con una guitarra eléctrica, provocando que robots le salgan de la frente. ¿Bizarro?, ni se imaginan cuanto.

Mi reseña

Como debería ser: Básicamente una historia con Naota adolecente y llevando una vida tranquila, hasta que Haruko decide regresar para volver a ponérsela de patas arriba. No estaría mal una historia de romance entre Naota y Minamori.

Probabilidad de verlo: Todo depende del humor de Gainax, un estudio cuyas acciones no son lo que se dicen muy predecibles.

Golden Boy

Historia:  Kintaro Oe es un inteligente chico que abandona la Universidad y decide aprender directamente de la vida viajando por todo Japón y tomando toda clase de trabajos. Si no fuera porque su entrepierna lo mete en toda clase de problemas…

Como debería ser:  Los OVAs que se hicieron sobre esta obra apenas adaptaron el primer tomo del manga, el cual es algo extenso. Con que hagan un nuevo anime que adapte todo el manga (con remakes de lo ya adaptado), me sentiría feliz (aprendo, aprendo, aprendo…). 

Probabilidad de verlo: Considerando que no hubo oportunidad y/o animo de seguir adaptando la serie mas halla de los 6 episodios del OVA, temo mucho que nunca más veamos a Kintaro en versión animada.

Gravion

Historia: La tierra es amenazada por uno alienígenas conocidos como los Zeravites. La organización Earthgeizt y su arma definitiva, el super mecha Gravion, serán los encargados de trabar sus planes.

Mi reseña

Como debería ser:  El mismo equipo de la serie anterior, con las adiciones de los antiguos Great Troopers Faye y Alex. Nuevos enemigos y nuevos mechas.

Probabilidad de verlo: El estudio encargado de su creación, Gonzo Digimation, fue desmantelado el año pasado por su empresa madre. Por lo que todas las series del mismo están con destino incierto.

Gundam Wing

Historia: Las colonias espaciales viven oprimidas por el gobierno terrestre y sus aliado el ejército privado OZ. Rebeldes coloniales deciden poner en acción el plan meteoro, el cual implica lanzar a la tierra 5 poderoso mechas conocidos como gundams para que luche por la libertad.

Como debería ser:  Desarrollada algunas décadas después del final de los OVAs Endless Waltz, con 5 nuevos gundams piloteados por los descendientes de los protagonistas originales.

Probabilidad de verlo: A la hora de crear nuevas Gundam Sunrise prefiere crear nuevas líneas temporales o revisitar la línea original antes de revivir las líneas “menores”. Resta esperar a ver si cambian de idea a este respecto.

Gurren Lagann

 

Historia: En el futuro los humanos viven debajo del suelo. Simon y Kamina son dos amigos que viven en viven en una de estas poblaciones subterráneas y ven su oportunidad de ir a la superficie tras encontrar un extraño mecha con forma de cara y un ser conocido como hombre bestia aparece en su pueblo. Y este solo será el primer paso de una aventura épica.

Como debería ser: una historia sobre las aventuras en el espacio de Ginny y Darry como los nuevos pilotos del Gurren Lagann.

 

Probabilidad de verlo: Gurren Lagann es la nueva gallina de los huevos de oros de Gainax, así que no dudo que la vallan a explotar un poco más

Jungle No Hare no Mochi Guu

 

Historia: Hare es un niño que vive tranquilamente con su (holgazana) madre en un pueblito en medio de la jungla. Pero un día una misteriosa y extremadamente poderosa chica llamada Guu se muda a su casa, convirtiendo su vida en una sureal tortura en forma de comedia absurda.

Como debería ser:  Deberían realizar la cuarta temporada que fue cancelada, Jungle No Hare no Mochi Guu again, resolviendo los asuntos pendientes de la tercera y explicando de una vez QUE RAYOS ES GUU

Probabilidad de verlo: Considerando la manera tan abrupta en que la serie fue cancela, dudo que veamos algo más.

Karekano

Historia: Yukino Miyazawa es la representación de la estudiante perfecta: La mejor estudiante, buena deportista, popular, atenciosa y guapa. Pero todo esto es una fachada que mantiene para poder  alimentar su enorme vanidad. Pero cuando un chico la supera en todo y de remate descubre la verdad sobre ella su vida dará un giro que no esperaba.

Reseña cortesía de Shaiyia

Como debería ser: Tal como Golden Boy debería adaptar los tomos que la anterior serie no cubrió.

 

Probabilidad de verlo: La autora del manga, Masami Tsuda, y el director de la serie, Hideaki Anno, estuvieron constantemente discutiendo sobre la manera de adaptar la serie. Por eso me parece que Tsuda no debe estar muy animada para seguir con la serie.

Lost Universe

 Historia: Kane, Milly y Canal son troublemakers, una especie de mercenarios que realizan toda clase de trabajos. El trió cuenta con una nave llamada Swordbreaker, la cual es capaz de desafiar las leyes de la física.

Como debería ser:  Nuestro trió metido en más trabajos  y líos. Una malvada organización tratando de robarles la nave para replicarla. Y tal vez algún miembro nuevo para la tripulación.

Probabilidad de verlo: Lost Universe formaba junto a Slayers parte de un proyecto de obras que conformaban un multiverso, pero solo Slayers consiguió considerable popularidad. Por eso su autor, Hajime Kanzaka, está concentrado en las aventuras de Lina y no sé si volverá a prestarle atención a LU.

Love Hina

Historia: Keitaro Urashima es un chico que esta intentando entrar en la prestigiosa Universidad de  Tokio para cumplir una promesa, pero ha fallado estrepitosamente 2 veces. Por azares del destino, su abuela le encarga que dirija su pensión. Solo hay un detalle: todas las inquilinas son mujeres.

Mi reseña

Como debería ser:  de nuevo aquí lo que se debería hacer es una adaptación de los tomos faltantes del manga , en donde pasan varias cosas interesantes como una visita al país de Kaolla. También seria interesante una historia sobre una nueva generación de residentes de Hinata.,

Probabilidad de verlo: Ken Akamatsu está sacando dinero a choros de las adaptaciones de su actual obra, Maho Sensei Negima, por lo que no le veo necesitando extraerle mas jugo a LH.

Patlabor

Historia: Un gigantesco proyecto de construcción marítima potencia el desarrollo de la tecnología mecha…y de los crimines con mechas. Para combatirlos se crean fuerzas policiales con mechas. Patlabor se centra en un peculiar escuadrón de estas fuerzas de la ley.

Como debería ser: Mas aventuras típicas de nuestros locos policías.

Probabilidad de verlo: Patlabor es un anime que de cuando en cuando muestra señales de vida con nuevas producciones. Por lo que a lo mejor vemos algo nuevo.

Rurouni Kenshin

Historia: Ambientada durante el inicio de la era Meiji, esta obra cuenta la historia de Kenshin Himura, un samurái que busca redimirse de su pasado como asesino ayudando a la gente usando una espada sin filo, así como del grupo de aliados que se les une.

Como debería ser:  Una adaptación como debe ser de la saga de Enishi, porque la que se hizo en la ultima serie de OVAs dejo mucho a desear. Una nueva historia centrada en Kenji ( el hijo de Kenshin y Kaoru)  tampoco estaría mal.

Probabilidad de verlo: Nobuhiro Watsuki quedo molesto con la mencionada ultima serie de OVAs, por lo que quizás no quiera nuevas versiones animadas de RK

Sailor Moon

Historia: Cinco chicas descubren que son las reencarnaciones de las guardianas de una Antigua civilización lunar. Usando sus poderes basados en los planetas del sistema solar, defienden a las personas de toda clase de nefastos villanos.

Como debería ser:  Una historia de nuestras heroínas como estudiantes universitarias y un argumento menos repetitivo. No estaría mal que volviera el cuarteto amazonas en su identidad de Sailors Asteroids como aparecieron en el manga.

Probabilidad de verlo: Hubo hace AÑOS un rumor sobre una nueva serie, pero dio en nada. Aunque clásicos como este tienda a ser actualizados cuando las ideas faltan.

Shin  Mazinger Shougeki! Z Hen

 

Historia: Una actualización de la clásica historia de los setenta. Koji recibe de su abuelo el poderoso mecha Mazinger Z con el que lucha contra las ambiciones del dr hell.

Como debería ser: Para no espoilear mucho, tendría que continuar la historia tras ese final tan en suspenso que tuvo

Probabilidad de verlo: Considerando el final, lo mas seguro es que la secuela ya este en proceso.

Slam Dunk

Historia: Hanamichi Sakuragi es un delincuente juvenil que ha sido rechazado por 50 chicas. Decidido a ganar el corazón de Haruko Akagi, la candidata nº 51, Sakuragi se une al club de basketball de su escuela  para impresionarla. Pero descubrirá en ese deporte una pasión que no esperaba.

Como debería ser:  Aquí hay dos cosas que me gustaría ver: o una nueva serie de anime que adapte los tomos del manga que la anterior no cubrió. Y/O  un nuevo manga y subsecuente anime que muestre la historia de Sakuragi en su segundo año en el equipo. Con Miyagi como el nuevo capitán (admitámoslo, Rukawa es demasiado antisocial para ser capitán y Sakuragi  es, bueno, Sakuragi), y la introducción de nuevos personajes para remplazar a los graduados Akagi y Mitsui

Probabilidad de verlo: Takehiko Inoue Siempre ha mencionado que le encantaría crear una secuela de Slam Dunk. Estoy seguro que un día se animara, pero hasta entonces toca esperar.

Slayers

Historia: Lina Inverse es una linda , inteligente, extremadamente poderosa, fácilmente cabreable y de pecho plano maga que junto a sus compañeros vive toda clase de aventuras.

Como debería ser:  Mas aventuras de Lina y compañía con las típicas situaciones de comedia, drama y destrucción masiva. Y que de una vez Naga salga junto a Gourry, Zelgadis y Ameria, aunque para eso halla que poner a Zeilun otra vez al borde de la destrucción.

Probabilidad de verlo: Como dije arriba. Kanzaka está concentrado en sacar provecho a Slayers, por lo que es casi seguro que veremos más de Slayers.

Super Robot Wars OG

 

Historia: adaptación del videojuego Super Robot Wars Original Generation. La historia gira en torno a un grupo de pilotos de mechas reunidos por varias circunstancias que se enfrentan a todo tipo de amenazas para la tierra.

Mi reseña de los juegos

Como debería ser: Una adaptación de la segunda entrega de la serie (QUIERO VER A DAIZENGAR ANIMADO) y, si posible, de SRWOG Gaiden. Y esta vez que lo hagan mas entendible para los que no jugaron los videojuegos.

 

Probabilidad de verlo: Las adaptaciones videojuegos>>>anime generalmente son hechas poco tiempo después del estreno del juego, y la ventana ya paso para los dos títulos arriba mencionados, pro lo que lo dudo mucho.

Tenku No Escaflowne

Historia: Hitomi Kansaki es una chica con el don de adivinar la fortuna que se ve transportada a Gaia, un mundo medieval en donde existen mechas y la tierra es visible en el cielo. Hitomi conoce a Van, el joven príncipe de Fanelia y ambos se ven involucrados en el clima de guerra que cubre Gaia.

Como debería ser: Hitomi, ya adulta, regresa a Gaia y se rencuentra con Van, mas maduro aunque igual de impulsivo. Allen ha sentado cabeza .Gaia está de nuevo  en un clima de conflicto, el cual ahora amenaza con arrastrarse a la tierra.

Probabilidad de verlo: De nuevo tendremos que contar con el gusto de Sunrise por explotar sus licencias.

Toradora

Historia: Ryuji y Taiga son dos compañeros de clase que deciden unir fuerzas para conquistar a las personas que aman. Pero terminaran por encontrar el amor en el sitio menos esperado.

Como debería ser: como la historia quedo bastante terminada, lo mejor sería una OVA o una película con sucesos ocurridos dentro del periodo de la serie.

Probabilidad de verlo: Toradora fue uno de los animes más populares del año pasado, y junto al hecho de que 2010 es el año del tigre (animal símbolo de la protagonista), podrían animar a que se realice algo nuevo.

Vandread

Historia:  en un lejano sistema solar los hombres y las mujeres viven en guerra. Pero un grupo formado por personas de ambos sexos será la única esperanza ante una invasión alienígena.

Mi reseña

Como debería ser: Debería continuar la historia mostrando la vida del proyecto de habitad conjunto que se ve al final de la serie, mientras nuestros héroes siguen lidiando con los invasores.

Probabilidad de verlo: Leer la sección de Gravion, ya que es la misma triste historia.

Y eso es todo, espero que les haya gustado estos dos artículos.

NOTA 3: A petición popular he modificado los recuadros laterales. Me gustaría saber el veredicto porfaaaaaaaa.

Las Secuelas Que Me Gustaria Ver Anunciadas en 2010

Todos tenemos ciertos juegos de los cuales deseamos aparezcan secuelas. Algunas veces nos llevamos la sorpresa de que ese deseo se hace realidad, como ocurrió el año pasado con Monkey Island. He aquí la lista de los juegos que espero me den la sorpresa en 2010, junto con una pequeña descripción de cómo me gustaría que fuesen las secuelas.

Adventure Island

Antecedentes: Una serie de plataformas en donde tomábamos el control de un cavernícola llamado Master  Higgins, quien vivía varias aventuras para salvar su isla y a su chica.

Como debería ser: Un plataformas 2.5D al estilo de los clásicos juegos de NES, incorporando los ítems y dinosaurios clásicos junto con otros nuevos, como un triceratops para arrollar a los enemigos. También algunos niveles con otro estilo de jugabilidad para dar variedad no estarían mal.

 Probabilidad de verlo: Hudson no ha abandonado la serie Adventure Island… al menos en Japón. Si están dispuestos a extender la cortesía a occidente, es algo que el tiempo dirá.

Aerofighters

Antecedentes: Una serie de shoot ´em up donde controlamos aviones cuyos pilotos  incluyen ninjas, delfines, cyborgs y científicos vikingos.

Como debería ser: Considerando que los intentos de la serie en el genero de los simuladores de vuelo no salieron muy bien, la serie debería volver a sus raíces de “matamarcianos” , con el regreso de varios de sus personajes clásicos como el ninja Hien, el loco cyborg Keaton o la linda cantante Mao Mao. Debería incluir novedades como movimientos para esquivar las balas enemigas, dos tipos de disparo por avión y/o varias rutas a elegir.

Probabilidad de verlo: Desgraciadamente la compañía creadora, Videosystem, hace tiempo que cerro. A menos que alguien decida comprar los derechos y revivir la serie nunca veremos nada más de ella.

Battletoads

Antecedentes: Una serie de juegos de acción protagonizada por un trío de sapos antropomórficos, y conocida por la variedad de su desarrollo y su demencial dificultad.

Mi reseña

Como debería ser: El Battletoads de la nueva generación debería básicamente actualizar el espíritu del original. Escenarios completamente distintos unos de otros, con mecánicas jugables propias y muy originales, evidentemente adaptadas a los nuevos tiempos. Escenarios de plataformeo 3D y 2D, pruebas acrobáticas, secciones de shoot ´em up y las obligatorias reversiones del Turbo Túnel  con sus motos supersónicas y la Guarida de Karnath con sus serpientes. De hecho, este seria un juego muy interesante para Wii en lo que toca a uso del wiimote ( aunque mientras Rare sea de Microsoft…). Y claro, tendría que ser (no puedo creer que voy a decir esto) difícil hasta la nausea, porque seamos sinceros, si no fuera así no seria un Battletoads. Pero al menos que esta vez PONGAN UNA CONDENADA MANERA DE GUARDAR LA PARTIDA, que eso de tener que acabarse la partida en una sentada ya no se acepta.

Probabilidad de verlo: esto es solo conjetura, pero Rare lleva algún tiempo calladita. Que esto haya coincidido con la ola de bromas sobre Battletoads que hubo el año pasado, me hace sospechar que se dieron cuenta de la gran cantidad de personas que esperan un nuevo titulo de estos sapos, por  lo que podrían estar trabajando en algo. Pero repito, es solo conjetura.

Capcom Vs SNK

Antecedentes: El enfrentamiento Crossover entre dos de las mas grandes productoras de juegos de pelea

Como debería ser:  De nuevo una reunión de personajes emblemáticos de ambas compañías, aunque con mas variedad de juegos ( porque en serio, el primer Capcom vs SNK podría haberse llamado Street Fighter Vs King Of Fighters casi sin problemas), incluido títulos “no de pelea” como Resident Evil o Metal Slug ( Fio Vs Nemesis, YEEEEAAAAH). Debería volver el sistema de ratio asignable de CVS 2 pero con la posibilidad de elegir 4 personajes de ratio 1 como en CVS 1. Y usando el motor grafico de Street Fighter 4

Probabilidad de verlo: El productor de Street Fighter IV, Yoshinori Ono, ha comentado que la posibilidad de un nuevo CVS esta abierta (ver aquí). Solo faltaría ver si SNK esta animada a hacerlo de nuevo ( debido a como fueron hechos los acuerdos entre ambas compañías, SNK no consiguió mucho lucro con los anteriores crossovers)

Captain Commando

Antecedentes: Un titulo estilo Final Fight en donde controlábamos a un peculiar equipo de superhéroes  quienes se enfrentaban a un genetista loco.

Como debería ser: La serie debería dar el salto a las 3D, con escenarios con alguna posibilidad de exploración. Los 4 personajes originales deben regresar junto con algunos nuevos ( Al titulo le falta un personaje femenino). El numero de movimientos, armas recogibles y mechas para usar tendría también  que ser mayor que el original.

Probabilidad de verlo: Capcom siempre ha sido una compañía a la que le gusta desenterrar y actualizar algunos de sus viejos títulos. Si tenemos suerte el Captain Commando será uno de los afortunados.

Command & Conquer Renegade

Antecedentes: Un FPS ambientado en la serie de RTS (que lio con las abreviaturas) Command & Conquer.

Mi reseña

Como debería ser: Renegade 2 debería situarse en los eventos de Red Alert 3, con tres campañas en donde controlaríamos a Tanya, Natasha y Yuriko. Con las primeras 2 la jugabilidad seria como en el primer titulo: Un FPS con escenarios enormes, con objetivos primarios y secundarios, con la posibilidad de pillar cualquier arma y vehículo del juego de estrategia. En el caso de Yuriko deberíamos jugar en perspectiva de tercera persona y valernos de sus devastadores poderes psíquicos. El modo multiplayer recuperaría las batallas campales, pero a tres bandas.

Probabilidad de verlo: Desgraciadamente la perspectiva es muy negativa. Ya hubo 2 proyectos para un Renegade 2 y ambos acabaron cancelados, como lo fue Tiberium,  el otro FPS basado en C&C.

Darkstalkers

Antecedentes: Después de Street Fighter, Darkstalkers es la mas emblemática serie de juegos de pelea de Capcom. Protagonizada por un grupo de monstruos con un repertorio de dementes movimientos.

Como debería ser: Tal como mencione para el CVS, tendría que usar el fantástico motor del SFIV. Mas personajes basados en monstruos o criaturas mitológicas no usadas en los anteriores como un centauro o un poltergeist que controla varios objetos formando una especie de cuerpo.

Probabilidad de verlo: No dudo que Capcom se este planteando crear un nuevo Darkstalkers. Aunque como el peculiar aspecto de muchos de sus ataques debe ser difícil de llevar a las 3D, lo mas probable es que tengamos que esperar.

Double Dragon

Antecedentes: Uno de los mayores clásicos de la era 8-16 bits. Los hermanos Billy y Jimmy Lee se enfrentaban a toda clase de rufianes usando sus habilidades de artes marciales, casi siempre con el objetivo de salvar a su amiga Marion

Como debería ser:  Un Beat em up con escenarios 3D de exploración libre y montones de enemigos para combatir. Interactividad con los elementos del escenario. Poder elegir a Marion aparte de Billy y Jimmy. Montones de movimientos diferentes por personajes, con un sistema de experiencia que permita mejorarlos y aprender algunos nuevos.

Probabilidad de verlo: Million, la compañía que actualmente tiene los derechos de Double Dragon, parece mas interesada en remasterizar los viejos títulos que hacer nuevos. así que lo veo poco probable.

Ereztvaju

Antecedentes: Un genial  juego de pelea, con un original esquema de controles y una variada selección de personajes.

Mi reseña

Como debería ser: Una nueva parte de Ereztvaju seria ideal para Wii, en donde se podría usar el Wiimote para crear una mecánica de juego tan original como la de su predecesor sin caer en la repetición. Un modo aventura como el que se ve en los Soul Calibur le caería como anillo al dedo.

Probabilidad de verlo: Yukes, la programadora del original, actualmente vive cómodamente de hacer juegos de la WWE. Por lo que no les veo planteándose hacer una secuela de este titulo.

Garou: Mark Of Wolves

Antecedentes: La ultima entrega de la saga Fatal Fury presento una nueva generación de peleadores, junto con una excelente jugabilidad y realización técnica. Considerado por muchos como uno de los últimos grandes títulos de la placa Neo-Geo.

Como debería ser: La razón por la que quiero ver una secuela de Garou, aparte de ser un tremendo juego, es que la historia sea continuada, ya que quedo en suspenso al final del original. También seria agradable que reincorporara a algunos personajes clásicos de la saga Fatal Fury como Andy Bogart, Joe Higashi, Mai Shiranui o Billy Kane.

Probabilidad de verlo: Tras la restructuración de SNK en SNK Playmore, la compañía decidió reducir sus series de pelea a King Of Fighters y Samurai Shodown. Por lo que dudo que se vea algo mas de Garou.

Guilty Gear

Antecedentes: Una peculiar saga de juegos de lucha que se desarrolla en un mundo donde la magia y la tecnología conviven.

Como debería ser: Con BlazBlue , Arc System demostró s maestría con los gráficos 2D, por lo que el  siguiente GG debería llevar ese aspecto un paso mas allá (si, porque yo no considero que las 2D hayan llegado a su tope). Mas personajes bizarros ( y no estaría mal algunos de aquel experimento llamado Guilty Gear 2). Un jugabilidad diferenciada de las choporrocientas versiones de GGXX. Y la aclaración de muchos puntos oscuros del argumento del juego.

Probabilidad de verlo: Que habrá un nuevo Guilty Gear es seguro, el problema es que no sabemos cuando.

Jade Empire

Antecedentes: Un maravilloso RPG con el sello de Bioware. Inspirado en la mitología china y con una de las mas impresionantes ambientaciones que he visto.

Como debería ser: En esencia solo una versión mejorada del anterior. Un sistema de combates sin trucos para facilitarlo ( en otras palabras, nada de forma “Golem de Jade”), mas largo, con la misma variedad de misiones, la posibilidad de personalizar nuestro personaje mucho mas que simplemente elegir el avatar que nos parezca mas bonito, visitar viejos escenarios ( como la ciudad imperial) y otros nuevos (como Puerta del Fénix, un sitio varias veces mencionado en el original, pero nunca visitado)con mas localizaciones alternativas de visita opcional, que el sistema “ palma abierta- puño cerrado” sea mas ambiguo , y claro, escenas de cama (¿Qué?, eso es lo que se espera de Bioware ahora)

Probabilidad de verlo: la verdad , bastantes. No han sido pocas la veces que miembros de Bioware comenta que les gustaría hacer una secuela de Jade Empire.

Megaman Legend

Antecedentes: La sub-serie de la franquicia Megaman que llevo al héroe azul a las 3D. Con elementos de action-RPG, exploración abierta y un tono ligero y humorístico.

Como debería ser: Un titulo sandbox en donde Megaman podría recorrer un basto escenario. Conservaría los elementos de RPG de los originales y tendría montones de quests principales y secundarias.  Se debería poder jugar también con Roll y Tron, las cuales tendrían sus propias habilidades. Unos vehículos para recorrer el escenario tampoco estarán mal.

Probabilidad de verlo: Todo depende del animo de Capcom de dejar de usar al héroe azul como carne de clones de Pokemon y decidan revivir sus subfranquicias como ocurrió como la original y su nueva entrega retro.

No One Lives Forever

Antecedentes: Un FPS protagonizado por la bella agente Kate Archer, el cual ofrece una parodia-homenaje a las películas de espías de los 70, con montones de artilugios y aventuras.

Como debería ser: Todo lo bueno de las anteriores entregas con más. Nuevas armas y artilugios como lápiz labial laser, anteojos con vista infrarroja y rayos x, o una versión mejorada del gatito robot con mas funciones. Mas submisiones por nivel y un sistema de desarrollo de personaje mas completo.

Probabilidad de verlo: Pese a su calidad, los dos No One Lives Forever, no fueron precisamente un éxito de ventas, por lo que encuentro un poco difícil que Monolith haga uno nuevo.

Rival Schools

Antecedentes: Una serie de juegos de pelea  3D  que narra los enfrentamientos entre los estudiantes de distintas escuelas.

Como debería ser: El nuevo Rival School debería potenciar la jugabilidad 3D para hacerlo mas diferenciado de otros títulos de Capcom, con alguna mayor interacción con los escenarios. Nuevos personajes para cada escuela, explorando clichés de los animes estudiantiles todavía no utilizados (como un otaku o un basquetbolista), e incluso una nueva escuela.  Un modo aventura donde podemos personalizar un personaje peleando y realizando actividades escolares ( como en Persona 3 y 4), seria la cereza en la cima del helado.

Probabilidad de verlo: La inclusión de Batsu en el reciente Tatsunoko Vs Capcom indica que la compañía no se ha olvidado de la serie. Esperemos que decidan lanzar una nueva entrega.

Robo Army

Antecedentes: Un titulo de Beat em up en donde los cyborgs  Maxima Y Rocky  se enfrentaban a un científico loco empeñado en mecanizar a toda la humanidad

Como debería ser: De forma semejante a Captain Commando, el juego debería ser llevado a las 3D con mas personajes, cada uno con sus propias armas incorporadas. Los enormes jefes y la capacidad de transformarse en vehículos del original deberían volver.

 Probabilidad de verlo: SNK esta con la soga al cuello, por lo que no creo que se arriesguen actualizando un titulo tan oscuro como este.

Shadow Warrior

Antecedentes: Un frenético FPS protagonizado por el demente ninja Lo Wang y su batalla para derrotar a su exjefe

Mi reseña

Como debería ser: Un FPS frenético con armas ninjas mezcladas con otras mas dementes (se me ocurre algo como una ballesta que dispara flechas con taladros en la punta). En lugar de la búsqueda de llaves, los escenarios deberían basarse en objetivos (como “destruye los 4 generadores de la maquina de sushi de la perdición”). Algunas acrobacias ninja y vehículos (voto por mechas) no caerían mal. Y claro, tendría que traer todo el humor acido y el erotismo de la primera parte (que vuelvan las concubinas del maestro Leep).

Probabilidad de verlo: desgraciadamente, veo poca. 3D realms esta demasiado ocupada con Duke Nukem Forever, hasta el punto de haber transferido el desarrollo de Prey 2 y Earth No more a su subsidiaria  Radar Group, así que hasta que Duke no aparezca ( y la probabilidad que eso pase es la misma del año pasado, y la del anterior a ese, y del anterior…)no creo que oigamos nada mas de Lo Wang.

Shogo

Antecedentes: Un fantástico FPS en donde manejábamos a nuestro personaje tanto a pie como a bordo de un poderoso mecha.

Como debería ser: Algo así como Deus Ex con mechas. Escenarios explorables con varios objetivos que pueden ser resolvidos de varias maneras. Personaje personalizable con puntos de experiencia y varios modelos de mechas modificables. Que se conserve que las acciones del jugador afecten el curso de la historia. Y un mayor numero de referencias sobre anime

Probabilidad de verlo: Monolith a prometido durante años una secuela de Shogo. Resta ver si deciden algún día hacerlo.

Skies Of Arcadia

Antecedentes: El más maravilloso JRPG para Dreamcast. Acompañábamos las aventuras de un grupo de piratas aéreos tratando de salvar su mundo de un malvado imperio.

Como debería ser: Debería expandir la experiencia del anterior. Con mas descubrimientos, algunos de los cuales podrían ser visitados a modo de subquest. Mas miembros a reclutar para la tripulación y algunos minijuegos. Los protagonistas podrían ser el trío del original ( si ese es el caso, seria bueno que incluyesen de personaje jugable a la caza recompensas Piastol) o sus descendientes, y esto ultimo daría la oportunidad de ver como el paso del tiempo afecto a lugares que visitamos en la primera parte.

Probabilidad de verlo: Aunque Sega nunca ha descartado la posibilidad de hacer una secuela de Skies Of Arcadia, las constantes peticiones de los fans solo han conseguido un cameo en Valkyrie Chronicles. Esperemos que esta situación cambie.

Tech Romancer

Antecedentes: Un juego de lucha 3D con mechas que hace un homenaje a todo el genero

Como debería ser: Tendría que tomar la mecánica movimiento libre por el escenario e ítems del original y potenciarla, con cosas como la posibilidad de participar 4 jugadores a la vez. Podría incluir mechas homenajeando a mas series como Code Geass, Patlabor o Eureka  7

Probabilidad de verlo: Este no fue uno de los títulos de pelea mas populares de Capcom, así que lo mas probable es que revivan otros títulos antes que este.

The Simpsons Hit and Run

Antecedentes: Un titulo Sandbox protagonizado por la familia favorita de Springfield, repleto de referencias a la serie.

Mi reseña

Como debería ser:  Para empezar, tendría que dar la verdadera posibilidad de explorar Springfield en lugar de las “megapistas disfrazadas de ciudad” del original. La posibilidad de usar vehículos aéreos y acuáticos. Mas variedad de misiones secundarias. Personalización de los personajes y montones mas de referencias a la serie.

Probabilidad de verlo: hay una regla no escrita que dice que si un juego licenciado no tiene una secuela en un plazo de por lo menos un año entonces nunca la tendrá. Esto no elimina la posibilidad de que aparezca otro sandbox basado en los Simpsons

Warcraft

Antecedentes: Una serie de RTS ambientada en un mundo de fantasía medieval, el cual nos enseño que los orcos no son tan malos como Tolkien los pinta.

Como debería ser: Seria bueno que tuviese una  o dos facciones nuevas, probablemente basadas en las razas introducidas en WOW, como los draenari.  La misma bien balanceada mezcla de RTS y RPG. Y una economía de mas fácil manejo.

Probabilidad de verlo: es bien probable que veamos otro RTS de Warcraft, pero no creo que sea antes que WOW cierre su ciclo. Y eso no es algo que vaya a suceder demasiado pronto…

Xenogears

Antecedentes: Una obra maestra en forma de JRPG. Pocos juegos pueden presumir de tener un argumento tan elaborado como este.

Como debería ser: En realidad, mas que una  secuela me gustaría ver un remake que permitiera incluir las partes de la historia que tuvieron que ser cortadas del segundo disco por falta de tiempo. Evidentemente, una actualización grafica y nuevos elementos jugables son mas que bienvenidos. Y algo mas: QUE ELIMINEN LAS CONDENADAS SECCIONES DE PLATAFORMEO.

Probabilidad de verlo: Los problemas de producción del original y la partida del equipo de programación para trabajar en Namco, han hecho que Square parezca considerar Xenogears como un asunto cerrado y enterrado. Lastima.

Y así acaba la lista. Y  ustedes ¿Qué  secuelas desearían ver?

NOTA OFFTOPIC: Si son tan amables, podrían comentar que tal les parece el nuevo aspecto del blog, PLEEEEEEEEAAAASSEEEE.

Feliz Año 2010

FELIZ AÑO NUEVO GAMEFILIA

Bien el año 2010, whoa, el siglo XXI finalmente llega a su primera década. Y aunque los autos no vuelan y la única tarea domestica  que es hecha por robots es limpiar el suelo, la humanidad todavía esta aquí, lo que ya es positivo de por si.

Espero que este año todos los miembros de la comunidad/ familia/ grupo de locos de Gamefilia tengan un buen año y que podamos divertirnos junto como lo hicimos el año pasado

También espero que la crisis mundial que azoto el planeta en 2009 se convierta rápidamente en un mal recuerdo, y que aquellos que hayan tenido problemas económicos por causa de ellos los vean resueltos.

Y como siempre deseo que exista paz en el mundo, que las personas  sean tolerante entre  ellas, que la gente deje de sufrir por las enfermedades y la pobreza, y que las mafias sean erradicadas de la faz de la Tierra.

Y deseo que nos divirtamos mucho con la avalancha de juegos, anime, películas y comics que , como siempre, nos caerá este año ( y que la peli de Prince of Persia  no sea una decepción)

Y si todavía no lo han deducido, 2010 es el año del tigre.