Nuevo Anime De La Saga Mazinger y Otros Estrenos De Mechas

Hoy me entraron ganas de compartir con ustedes algunas novedades que se aproximan en el género de los animes de mechas.

 

Empezamos con Mazinkaiser SKL (o Mazinkaiser Skull), la nueva producción animada basada en la famosa obra de Go Nagai, que consistirá en una OVA de 3 episodios realizados por Bandai Visual. Esta nueva historia no esta ligada (hasta donde se) a ninguna de las anteriores versiones de Mazinger, y se desarrolla en un mundo devastado  con un reparto de personajes y mechas completamente nuevo. La ambientación será oscura y violenta, en la línea de las obras más adultas de Nagai, como Violence Jack. Aunque oficialmente solo se estrenara a principios de 2011, el primer episodio será regalado junto con la edición limitada de la figura del Mazinkaiser Skull que saldrá dentro de poco a la venta. Parece que los chicos de Bandai no les parece que esto es suficiente gancho publicitario, y han puesto un video promocional de cerca de 4 minutos mostrando una de las secuencias de acción de las OVAs.

Si tras ver esto algunos de los lectores se siente con ganas de gritar EQUILIBRIUM, pueden hacerlo a voluntad. Sorprende ver cuánto se han copiado de esa película (la pose, el truco de los recargadores…), pero aun así mola ver a un Mazinger haciendo Gun Kata. Y parece no haber sido la única influencia, ya que el facto de que este nuevo káiser pelee con una combinación de espada y 2 revólveres, unido a que sus pilotos son “algo” cabroncetes, ha llevado a muchos a definirlo como “Dante versión Mazinger”. Aquí les dejo otro tráiler.

Pasando a otro tema, tenemos Super Robot War OG: The Inspectors. Se trata de la tercera adaptación animada de Super Robot War Original Generation, la sub-saga de la serie SRW que reúne a los personajes originales creados por Banpresto para la franquicia. The Inspectors será una serie de televisión que adaptara la segunda parte de la serie OG (la anterior versión televisiva, SRWOG: Divine Wars, adaptaba la primera, y los OVAs que salieron antes que esta contenían una historia original), por lo que el foco principal recaerá en el equipo ATX, uno de los muchos escuadrones que formaban el grupo protagonista de los juegos (y mis favorito). El subtitulo del programa viene de los  villanos conocidos como “Los inspectores de civilizaciones”, un grupo de pomposos alienígenas que se creen con potestad y derecho de determinar si una civilización es digna de seguir existiendo o no (evidentemente, en el caso de los terrestres han decidido que no). Cuenta con un video promocional también algo extenso.

 

En otras circunstancias vería con recelo esta noticia, ya que las anteriores adaptaciones fueron bastante normalitas y, sin ser malas, no le hacían justicia a los fantásticos juegos en los  que se basaban. Pero la espero con optimismo porque la dirección quedara a cargo de Masami Obari, quien fue el director de Gravion, aunque la mayoría seguro lo conoce por ser el diseñador de personaje de los animes de Fatal Fury. No voy a decir que Obari es el mejor director de la industria o un genio como Miyazaki, pero es bueno haciendo su trabajo, por lo que es de esperar una adaptación de calidad ( y probablemente bastantes dosis de fan service para chicos y chicas, ya que este hombre es un pervertido democrático XD).

Y para finalizar tenemos Star Driver, el nuevo proyecto del estudio BONES (Eureka Seven, Wolf Rain, Rah Xephon, Darker Than black, Full Metal Alchemist, Soul Eater). Sera una historia protagonizada por un chico llamado Takuto Tsunashi quien empieza a estudiar en la preparatoria de una pequeña  isla, descubriendo e involucrándose en una batalla por el control de 20 poderosos mechas llamados Cybuddies, los cuales se encontraban enterrados debajo de la escuela.  Takuto se convertirá en el piloto del Cybuddy Tauburn, y protegerá a su compañera/ interés amoroso Wako Agemaki de la organización Kirahoshi Juujidan, quienes quieren hacerse con el poder de la chica para sus perversas ambiciones.

 

A primera vista se nota una gran influencia de esa obra maestra del estudio Gainax llamada Tengen Toppa Gurren-Lagann, lo que ya de por si se podría considerar bueno. Además, estamos hablando de BONES, un estudio que se ha ganado un enorme prestigio y respeto gracias al gran trabajo y mimo que ponen en todo lo que hacen. La animación ya denota la calidad típica del estudio, aunque todavía no puedo decir propiamente si me gusta o no el peculiar diseño del mecha principal. Aquí dejo otro tráiler.

Y eso es todo, solo me resta decir: GAINAX, DI DE UNA CONDENADA VEZ CUANDO SE ESTRENA REBUILD 3.0.

Rebuild Of Evangelion 2.0: You Can (Not) Advance

Cerca de 2 años separan los estrenos de Rebuild of Evangelion 1.0 y Rebuild 2.0. Casi dos años de agonizante espera para los fans que quedaron con un buen sabor de boca al ver la primera, casi dos años leyendo y hypeando sobre las numerosas novedades. Al final 2.0 llego a las pantallas ¿valió la pena esperar?

¡POR SUPUESTO QUE SI!

Nuevo Nuevo Tokio 3

Rebuild of Evangelion 2.0: You Can (not) Advance es la segunda y de momento más reciente película de la tetralogía Rebuild producida en conjunto por Gainax y Khara (recordemos, el nuevo estudio de Hideaki Anno). Adapta los eventos de los episodios 7 a 19 de la serie. Sacando cuentas, eso son 13 episodios, mitad de la serie. Si se están preguntando como hicieron para comprimir tanto en 2 horas de película, la respuesta es simple: no lo hicieron. En  lugar de eso tomaron los puntos clave de la historia de esos episodios y crearon un argumento nuevo a partir de los mismos.

Así tenemos un montón de material inédito, lo que queda patente en la propia escena  de apertura de la película con una nueva pelea que involucra un nuevo Eva, con un nuevo personaje y un nuevo angel. Y las escenas  recuperadas de la serie han sido, haciendo honor al titulo, reconstruidas con un nuevo desarrollo y varias alteraciones con respecto al material original. El resultado es que han conseguido dar un aire fresco y nuevo  a una historia que es de sobra conocida por muchas personas, y eliminando mucha de la sensación de “deja vu” de la primera Rebuild. Uno de los mejores ejemplos es el combate contra el Eva 03. En esencia es la misma escena  de la serie de televisión, pero hay UN cambio tan fundamental en la misma que cambia su sentido tanto para los personajes como para los fans. Por eso , aunque alguien que no halla entrado en contacto con nada de Evangelion puede ver Rebuild sin problemas, solo aquellos que vieron la serie original primero podrán disfrutarlo en toda su plenitud.

Aunque  esto ha venido con un precio y alguna de las escenas mas memorables de  la versión televisiva, como la del ataque sincronizado, han sido eliminadas. A lo que se junta que la película  por veces tenga ritmo ligeramente forzado. Aun así ninguno de estos detalles realmente estropean la experiencia. Especialmente porque Rebuild está empezando a crear su propia ración de misterios, y Eva no es divertido a menos que nos quebremos el coco después de verlo. Y hay que juntar unas mayores  dosis de humor que en la primera (y mas fanservice).  Además, es más notable en esta película el nuevo enfoque optimista que Anno le quiere dar a Evangelion.

 

Pelirrojas, meganekos, clones y espías ligones

En lo que respecta a los personajes, 2 cosas fueron particularmente hipeadas antes del estreno:  La entrada de Asuka Langley Shoryu Shikinami  en el universo Rebuild y la incorporación de un nuevo personajes, Mari Illustrious Makinami. Veamos un poco de estas dos chicas.

Asuka es de sobra conocida por los fans de Eva ( no en vano ella y Rei llevan años batallando por el puesto del personaje más popular de la franquicia). Su llegada a Rebuild fue acompañada por la polémica de la alteración de su apellido japonés de Shoryu  a Shikinami, pero el asunto perdió relevancia ante lo que los fans se habían encontrado. Verán, por mucho que me guste Asuka, he de admitir que su personalidad la volvía repelente en varios momentos. En Rebuild ella conserva las características que la hicieron popular, sigue siendo extrovertida, autoconfiante, agresiva, competitiva, inteligente y cómicamente mandona e irritable (no faltan sus “anka baka”). Pero su lado súper egoísta y su tendencia de ofender y herir a los demás para sentirse superior son cosa del pasado. En cambio tenemos a una Asuka con un bien escondido pero presente lado dulce y amable.  En mi opinión el personaje gana mucho con los cambios.

 

En cuanto a Mari, se trata de una piloto al servicio de una de las divisiones de NERV fuera de Japón (Rebuild explora mejor la estructura internacional de NERV). La mejor forma de definirla es la siguiente: está loca XD.  Bromista, alegre y  su razón para pilotear Evas es sencilla: lo encuentra sumamente divertido, lo que es bastante distinto de los otros personajes que lo hacen por obligación o para mostrar su valía. Lo cierto es que Mari es de esos personajes que terminan por caerte simpático a base de carisma y una más que excelente adición  al reparto, como muestran su creciente popularidad y la desaparición de troleo que sufrió el personaje antes de estreno de la película. El pero: su participación en los eventos es relativamente pequeña y prácticamente no interactúa con los otros personajes. Esperemos que esta situación se resuelva en las próximas entregas. Otro detalles es su diseño. Verán, es sencillamente fantástico y per se no tiene nada de malo, pero por alguna razón siempre me parece que desentona con el resto de los personajes. Es probable que esto se deba a la mas de una década que separan la serie y Rebuild, tiempo en el que Yoshiyuki Sadamoto ha ido haciendo alteraciones a su manera de dibujar.

 

Pero tanta atención a estas chicas nos ha distraído de los otros pilotos: Shinji Ikari Y Rei Ayanami, quienes nos darán una buena ración de sorpresas. Pero no quiero entrar en detalles para  no espoilear, aunque me limitare a decir que recibieron mejoras semejantes a las de Asuka (o sea , entre otras cosas Shinji-Kun encontró sus coj….). Rebuild 2.0 también implica la re-entrada de Ryoji Kaji, quien a diferencia de otros personajes no ha tenido retoques, lo que es bueno porque era uno de los mejores personajes tal y como estaba.  En donde han metido mano es en su relación con Misato, que en lugar del enfermizo tira y afloja de la serie, se nos presenta como un romance más típico.

 

Super Eva Kombat Turbo

En cuanto a las escenas de combate y acción (o como dirían los anglosajones “The Eva ass kicking action”), nos podemos sentir servidos. Hay un total de 5 combates en la película, 2 de ellos contra angeles inéditos. Aunque no esperen repeticiones en los combates “importados” de la serie, ya que tanto Evas como angeles traten nuevos trucos bajo la manga.  Lo cierto es que You Can (Not) Advance tiene algunos de los combates más espectaculares de la franquicia, superando (si es el caso) a sus versiones televisivas.

También veremos al introducción de las unidades 05 y 06, aunque su papel es más pequeño que el de Mari. La unidad provisional Eva-05 sorprendió por su peculiar diseño mas mecánico y desplazarse sobre ruedas. Esto se traduce en un peculiar combate protagonizado por este Eva en donde quedan demostradas sus varias peculiaridades. En cuanto al 06, apenas sale, pero todo indica que tendrá un papel central en Rebuild 3.0 ( en donde ya se han prometido la aparición de los Evas 07 y 08, OOOHH BOY)

 

Los Evas antiguos ha sufrido algún rediseño. Al Eva 02 le han incorporado una cornamenta que no ha sido del agrado de muchos fans (incluyéndome). El Eva 00 ha recibido modificaciones para la batalla como en el original, pero no ha sido pintado de azul, conservando el esquema “amarillo, blanco y negro” ( Gainax parece querer establecerlo como la apariencia oficial del 00, ya que las distintas versiones de este Eva que aparecen en Anima también lo usan). El Eva 03 tiene ahora una especie de visor rojo que lo hacer ser mas amenazador. En cuanto al Eva 01 ningún cambio nuevo a lo que vimos en You are (Not) Alone.

 

Y ahora los aspectos técnicos

La animación, tal como en la primera película, es cinco estrellas. Los animadores siguen usando con maestría una combinación de técnicas tradicionales con animación por computadora ( incluyendo cel shading), dando como resultado movimientos fluidos y altamente dinámicos.  Todo está muy cuidado, desde el uso de espectaculares ángulos de cámara, pasando por los detallados escenarios, hasta el facto que algunos  personajes usan distintas vestimentas según la ocasión en lugar de parecer que usan siempre la misma ropa.

En lo que toca a actuaciones de voces veremos (o más bien, oiremos) las reincorporaciones de Yuko Miyamura (Asuka) Y Koichi Yamadera (Kaji), quienes hacen el gran trabajo de costumbre. Se une al reparto Maaya Sakamoto interpretando a Mari. Sakamoto es una bastante popular actriz de voz y cantante que en su curriculum cuenta con trabajos como Hitomi Kanzaki en Escaflowne, Lunamaria Hawke en Gundam Seed, La Mariposa en Dead or Alive, La princesa Tomoyo en Tsubasa Chronicles, Aigis en Persona 3, Lightning en Final Fantasy XIII y nada más y nada menos que Aeris  Gainsborough en The Compilation of Final Fantasy VII. Su trabajo como Mari es excelente, dándole el toque alegre que el personaje transpira y hasta hablando fluentemente ingles en las líneas que la señorita Makinami tiene en ese idioma. Lo cierto es que si consideramos que Evangelion ya tenía nombres de peso como Megumi Hayashibara ( Rei y Yui en Eva, Lina Inverse en Slayers, Ranma chica en Ranma ½, Haruka Urashima en Love Hina) o Kotono Mitsuishi  ( Misato en Eva, Usagi Tsukino en Sailor Moon, Excel en Excel  Saga), la incorporación de Sakamoto crea un verdadero “dream team”.

 

La banda sonora vuelve a contar con el gran trabajo de Shiro Sagisu, quien mantiene el espectacular nivel que siempre le ha dado a la música de Evangelion. Tal como en Rebuild 1.0, la banda sonora se compone de actualizaciones de temas antiguos, como Ambassadress Rouge  (remix del tema del Eva 02)….

….con nuevos temas. De los que destacan la serie de coros épicos que acompañan las batallas, y que le dan un ambiente sencillamente apoteósico a las mismas. Como el tema The Final Decision We Must All Take, que ha servido de tema promocional para la película…

…y una nueva versión del tema principal de Rebuild of Evangelion, Beautifull World

 

Conclusiones finales

You Can (not) Advance supera por mucho a su predecesora. Si las próximas películas consiguen igualar o superar la espectacularidad y el buen sabor de boca de esta. El proyecto Rebuild habrá sido todo un éxito.  Por cierto, la versión para video esta titulada Rebuild of Evangelion 2.22, la cual trae nuevas escenas.