Las Secuelas que me Gustaria Ver Anunciadas en 2011 – Anime Version

OK, ya publique la lista de secuelas de videojuegos que quisiera oír anunciadas en 2011, así que es el turno de la correspondiente lista con animes. Tal como hice antes, vamos primero a ver que fue de los deseos que pedí el año pasado.

Azumanga Daioh: Nada.

Card Captor Sakura: Nada. Pero, tal como había previsto , en Tsubasa Reservoir Chronicles mostraron parte de lo que paso a los personajes después del fin de la historia.

Cowboy Bebop: Nada.

Dai Apolon: Nada.

Excel Saga: Nada… ¿Cómo que nada? ¡¡¡ESTO NO SE ADMITE!!! Le voy a escribir una carta a su excelencia proponiendo un plan de acción. Este mundo corrupto se va enterar.

Furi Kuri: Nada.

Golden Boy:

OOOOOOOOOH SIIIIIIIIIIIII

Tetsuya Egawa, el autor de Golden Boy, ha empezado a dibujar un nuevo manga sobre las aventuras de Kintaro, el cual se está publicando desde septiembre de 2010. Esperemos que haga con que la historia vuelva a ganar popularidad suficiente para que tengamos otra adaptación animada.

Gravion: Nada.

Gundam Wing: Bueno, hubo algunas cosas de Gundam el año pasado, pero ninguna con “Wing” en el nombre.

Gurren-Lagann: Nada, aunque la serie va ha realizar su estreno en Super Robor War este año (en SRW Z2 para PSP), y eso ya es motivo para celebrar. Y además, ¡Lo hace junto a Code Geass!. Simon y Zero en el mismo juego, eso sí es tremendo.

Jungle No Hare No Mochi Guu: Nada.

Karekano: Nada.

Lost Universe: Nada.

Love Hina: Aquí , felizmente, tenemos noticias. Ken Akamatsu publico una historia corta de Love Hina, aunque no sé exactamente cuál es su argumento. No es una secuela propiamente dicha , pero es bueno saber que Akamatsu no ha olvidado la historia que le dio fama pese ha haberse forrado mas con Negima.

Patlabor: Nada.

Rurouni Kenshin: No secuela, pero vale la pena mencionar que saldrá un juego para PSP, con motivo del aniversario número 15 de RK. Titulado Rurouni Kenshin: Saisen, es un titulo de pelea que reúne a varios personajes de la serie, y tiene un estilo grafico semejante a Street Fighter IV.

Sailor Moon: Como la anterior, no secuela, pero si noticia de un juego. Pero esta es mas bizarra: va a salir un juego de plataformas de Sailor Moon para DS que inicialmente solo será lanzado en Italia. Leyeron bien, van a lanzar un juego basado en una serie de animación japonesa en exclusiva  para el mercado italiano. Eso me recuerda lo del juego de Volver al Futuro para SNES que solo fue lanzado en Japón. Aparentemente hay planes para que eventualmente salga en Japón, pero no deja de ser un evento de lo mas  bizarro.

Shin Mazinger Shougeki! Z-Hen: No tenemos secuela de Shin Mazinger propiamente dicha, pero si tenemos una nueva adaptación animada de Mazinger. Mazinkaizer SKL se desarrolla en un mundo devastado y es protagonizada por un par de (un poco psicópatas) sujetos que pilotan una peculiar versión del Mazinkaizer. Ya le di un repaso en detalle en otro artículo, en caso quieran enterarse de mas detalles. Por cierto, Shin Mazinger también hará su estreno en SRW Z2.

Slam Dunk: Nada.

Slayers: Nada.

Super Robot Wars OG: DE LLENO

Super Robot Wars The  Inspectors, no solo es una secuela, es una adaptación del segundo SRW Original Generation ¡Tal como yo quería!. Ya en emisión desde el año pasado, es dirigida  por Masami Obari, el director de Gravion y la película Animada de Fatal Fury. Por lo que he podido ver captura mejor el espíritu de los juegos que las anteriores adaptaciones. Le di también un repaso en el mismo artículo que Mazinkaiser SKL, por lo que pueden chequearlo si quieren más información.

Tenku No Escaflowne:  Nada.

Toradora: Nada.

Vandread: Nada.

Nada mal, hasta fue mejor que con la lista de juegos, al menos esta vez nadie escupió en mis ilusiones (si Arc System, estoy hablando de ti, PUEDES TENER POR SEGURO QUE ESTOY HABLANDO DE TI). Tal como antes, las series que no tuvieron una secuela apropiada pasan a ser automáticamente parte de la lista de este año. Y hablando de ella, vamos con los nuevos nombres.

NOTA IMPORTANTE: Pese a que intentare que sean mínimos, este articulo puede tener spoilers. Leer con precaución.

Basquash

Historia: En un mundo conocido como Earth Dash, el deporte más popular es el Basquash, una variante de Basquetbol que se practica con mechas. El (accidental) creador del mismo, Dan JD, quiere llegar a lo más alto y poder pagar un viaje a la avanzada ciudad en la Luna, donde podrán curar las piernas de su hermana.

Como debería ser: Una historia situada en el futuro cuando vuelve a ocurrir el ciclo de “la legenda” (hay que ver la serie para entender de lo que hablo)con nuevos personajes y mas BAAASQUAAAAAASH. Una película continuando con la historia de los personajes de la serie no es mala opción tampoco.

Probabilidad de verlo: Es difícil decirlo. Basquash fue una serie con altos valores de producción y tiene un nombre de peso como  es el de Shoji Kawamori (creador de Macross y Escaflowne ) detrás de ella, y hasta alcanzo cierto grado de popularidad. Pero hasta donde he podido comprobar no es tan excesivamente conocida como otras series.

Cromatie High School

Historia: Una absurda  serie sobre una escuela para delincuentes juveniles ha donde asisten matones idiotas, matones muy idiotas, matones relativamente idiotas, matones extremadamente idiotas, un gorila, robots y Freddie Mercury

Como debería ser: Con la descripción que hice arriba solo se puede pedir una cosa: mas historias idiotas, de paso incorporando elementos y personajes que solo se vieron en el manga.

Probabilidad de verlo: El manga acabo ya hace algunos años y nada se ha oído mas nada de esta obra. Un factor que puede jugar en contra de una secuela  es que el nombre Cromartie fue tomado del jugador de beisbol americano Warren Cromartie sin su permiso (otras escuelas aparecidas en la serie también tiene nombres de beisbolistas), por lo que el hombre ha mantenido una serie de disputas legales con los creadores del manga, anime y película en imagen real (si, esta serie tiene película de imagen real). Por lo que lo más probable es que nunca más oigamos de esta escuela.

Dotti Koni-Chan

Historia: Una alocada historia sobre un extremamente gordo chico llamado Koni, quien puede hacer casi de todo, su trió de idiotas amigos, su perro con afro y corbata y un ejército  de bizarros personajes, involucrados en aventuras cuyo nivel de lógica y coherencia es el mismo de Excel Saga (es decir, cero). ¿Quién podría ser el responsable de esta serie? En el texto está la pista para descubrirlo.

Como debería ser: Tal como Cromartie, mas historias idiotas para reírnos de lo lindo. Watanabe-san debería ser el director .Un crossover Koni-Excel seria un evento de lo mas bienvenido.

Probabilidad de verlo: Para decir la verdad, la única parte del mundo donde esta serie consiguió bastante popularidad fue Latinoamérica. Incluso en su natal Japón parece ser una serie poco conocida. Eso sin contar que prácticamente no se puede encontrar nada sobre ella en internet (incluso Wikipedia y Anime News Network tienen información mínima), indica el poco impacto que tuvo. Por lo que es realmente difícil que aparezca nada nuevo de ella.

Eureka 7

Historia: Desarrollada en un mundo colonizado por humanos donde la atmosfera esta llena de una sustancia  llamada trapar que permite literalmente volar surfeando en ella con mechas. Un chico llamado Renton espera una oportunidad para abandonar su aburrida vida, y esa oportunidad aparece cuando una misteriosa chica llamada Eureka se estrella con un mecha en su habitación.

Como debería ser: Una historia protagonizada por los hijos adoptivos de Eureka, ya crecidos e intentando saber del paradero de su madre y a Renton. Se debería introducir un nuevo tipo de Nirvash en la historia.

Probabilidad de verlo: Eureka 7 es un anime con bastante popularidad, por lo que no es difícil que el Studio Bones se plantee una nueva entrega.

Hyakko

Historia: La vida de una prestigiosa escuela privada esta a punto de revolucionarse con la llegada de Torako, una chica llena de energía…y sin prácticamente nada de sentido común.

Como debería ser: Mas historias cómicas en la línea de la serie original, con Torako arrastrando al resto de sus compañeras en sus bizarras ideas. Aunque revisando mas el pasado de cada personaje y no solo el de la protagonista.

Probabilidad de verlo: Hyakko no es la serie más conocida del genero “comedias de chicas de secundarias”, y considerando como el mismo recibe una exagerada cantidad de nuevas obras cada año, veo difícil que alguien se interese en continuarla.

Irresponsible Captain Taylor

Historia: Debido a una serie de improbables situaciones, un completamente irresponsable y despreocupado recluta se convierte en capitán de una nave de combate Y otra no menos improbable serie  de eventos lo convierten, junto con el grupo de marginados del ejercito a su orden, en la figura clave de una guerra entre humanos y raalgonianos.

Como debería ser: Para mantener la paz con el imperio Raalgon, la Unión de Planetas decide mandar un embajador permanente. Pero los raalgonianos piden que este sea el terrestre en que su princesa mas confía: Taylor. Forzados a aceptar, nuestro irresponsable es enviado al imperio junto con su tripulación a modo de comitiva diplomática. Si las cosas fueron dementes cuando él se limitaba al ejercito, no quiero pensar como será si él se mete en la política externa, prepárense para Irresponsible Ambassador Taylor XD.

Probabilidad de verlo: Esta es una serie que sin ser excesivamente conocida, tiene un buen numero de fans leales (yo entre ellos), y eso en algunas ocasiones a bastado para que una serie gane nuevas versiones .

Lupin The III

Historia: Legendario manga y anime en donde un  ladrón de guante blanco, Arsene Lupin Tercero, y su banda ingenian varios golpes, metiéndose en toda clase de hilarantes y bizarras situaciones.

Como debería ser: Una nueva serie con mas aventuras de Lupin y compañía, no se necesita mas.

Probabilidad de verlo: Pese a los años, Lupin sigue siendo inmensamente popular en Japón, y todos los años recibe un especial para televisión (cosa que seguro ocurrirá en este también, pese a no haber información al respecto). Por lo que una serie nueva no es ninguna locura.

Mai-Hime/Otome

Historia: Una metaserie que coloca a una serie de personajes en escenarios distintos con un nexo común: Historias de chicas con poderes y las tragedias personales que acarrean con ello.

Como debería ser: Para mí la próxima versión de Mai-Loquesea debería tener a las protagonistas como pilotos de mechas, los cuales deberían estar basados en los childs de MH. Deberían aparecer todos los personajes de las anteriores versiones. Podría hasta conformarme con una secuela directa de Mai-Hime (Mai-Otome ya tuvo suficientes series).Y evidentemente debería tener banda sonora de Yuki Kajiura.

Probabilidad de verlo: El año pasado empezó a publicarse un nuevo manga de MH, lo que indica que Sunrise (creadora de la serie) todavía planea explotar la franquicia.

Ranma ½

Historia: Ranma Saotome y Akane Tendo son dos jóvenes artistas marciales que repentinamente se ven comprometidos por acuerdo de sus padres, algo que (inicialmente) a ninguno de los dos le hace gracia. Para empeorar las cosas ambos tiene una inmensa legión de pretendientes dispuestos a destruir el compromiso a cualquier costo. Y no hay que olvidar un detalle sobre Ranma: Tiene una maldición que hace que se transforme en mujer al entrar en contacto con agua fría.

Como debería ser: Adaptar los capítulos del manga que todavía no han sido animados, y de paso metiendo mas historias (Ranma debe ser de los pocos manganimes donde los rellenos quedan bien).

Probabilidad de verlo: Todo depende de que algún estudio se interese en revivir Ranma y que Rumiko Takahashi de autorización.

Shaman King

Historia: Numerosos shamanes, personas con la capacidad de comunicarse con los espíritus, se reúnen en un torneo para decidir quién será el siguiente “Shaman King”. Una posición que dará a quien la ostenta el poder para ver realizados sus sueños.

Como debería ser: Adaptar la porción final del manga que describe una batalla con Hao bastante más compleja y larga que lo mostrado en televisión.

Probabilidad de verlo: Es difícil decir. El manga original fue terminado abruptamente por falta de ventas, pero por petición popular fue re-editado junto con la porción de la historia que no fue publicada antes. Por eso no se decir si Shaman King mantiene suficiente atención para que se interesen en hacer una secuela.

So-Ra-No-Wo-To

Historia: Ambientada en un fututo donde la humanidad sufre una  regresión tecnológica, esta serie cuenta la historia de un pelotón de mujeres soldados destacadas en un lejano puesto fronterizo.

Como debería ser: Mas historias del día a día del pelotón, algunas de las cuales deberían ocurrir fuera de la villa de Seize. Mas detalles sobre la leyenda de la doncella de fuego serian esenciales. Y explorar el elemento de WARNING BIG SPOILER  el compromiso de Rio con el emperador de Roma.

Probabilidad de verlo: Todo depende del animo de Anime no Chikara, el estudio que creo esta serie.

The Sky Crawlers

Historia: En una realidad alternativa, la paz mundial se ha conseguido. Pero la humanidad no está psicológicamente preparada para un mundo sin guerras, por lo que batallas aéreas “ficticias” son ejecutadas por  Kildrens, pilotos pseudo-inmortales genéticamente creados. Una película dirigida por Mamoru Oshii (Ghost In The Shell, Patlabor The Movie).

Como debería ser: Una nueva película desarrollando mas aspectos del universo de la novela en que se basa, como la naturaleza de los Kildrens , la vida de otros pelotones o mas información del misterioso piloto conocido simplemente como “el profesor”.

Probabilidad de verlo: Mamoru Oshii  ya demostró que no tiene problemas en crear secuelas para sus películas (ver el ejemplo de Ghost In The Shell 2: Innocence), por lo que no se descarta una secuela de esta película.

Trigun

Historia: En un lejano planeta desértico colonizado por humanos, el criminal más buscado es Vash la Estampida, acusado de inmensa destrucción. Pero 2 agentes de seguros enviadas a seguirlo y evitar más desastres descubre que Vash es un pacifista que solo lucha para ayudar a los inocentes…

Como debería ser: No entro en la lista el año pasado porque la película estaba en camino, pero estrenada ya esta es hora de pedir más Trigun, en concreto una adaptación de Trigun Maximun (con ese gato saliendo en todas partes).

Probabilidad de verlo: Varias personas detrás de la creación del manga y el anime de Trigun han comentado que  debido a la manera en que termino la serie animada, sería difícil continuarla, pero que no quedaba descartada la posibilidad de nuevas adaptaciones.

Tsubasa Reservoir Chronicles

Historia: Una especie de megacrossover en donde Syaoran y la princesa Sakura deben viajar por varias dimensiones habitadas por versiones alternativas de varios personajes de las obras de Clamp, con el objetivo de recuperar los fragmentos de la memoria de esta ultima.

Como debería ser: Primero, el manga no ha sido completamente adaptado a anime, por lo que sería agradable que eso ocurriese. Por otra parte, el concepto de las realidades alternativas tiene mucho potencial, y no estaría mal que Clamp lo explorase mas con otros personajes. Yo propondría que versiones alternas de las tres protagonistas de Magic Knight Rayearth, cada una proveniente de una dimensión distintas, tuviesen que viajar por varios mundos por un objetivo común.

Probabilidad de verlo: Mas adaptaciones del manga son plausibles, especialmente porque cada nuevo proyecto animado de TRC ha aparecido con una periocidad de 2 años y el ultimo salió en 2009, así que si el patrón se mantiene, este año toca. En cuanto a un nuevo manga, es algo que estará a criterio de las Clamp.

Las Secuelas que me Gustaria Ver Anunciadas en 2011 – Videogame Version

Y aquí esta una nueva ronda de deseos de secuelas. Para los que no leyeron la edición del año pasado, la idea de esta entrada es listar una serie de juegos cuyas secuelas me gustaría ver anunciadas en 2011. Antes de pasa a la lista en sí, voy a revisar que tan bien corrieron mis deseos del año pasado:

Adventure Island: Nada

Aerofighters: Nada

Battletoads: Nada

Capcom Vs SNK: No hubo anuncio de un Vs SNK, pero tuvimos la sorpresota del regreso de los crossover con Marvel, que tiene una pinta fantástica y nuevas caras interesantes como el gran Mike Haggar o el demente Deadpool. Y además el todavía más inesperado crossover de Street Fighter con Tekken. Rayos, aunque no es de pelea vamos a tener un Profesor Layton Vs Ace Attoney. No es exactamente lo que quería, pero es un buen “premio de consolación”. Y si Capcom sigue con la manía de “crossovearse” con todos, es capaz que veamos la nueva reunión con SNK.

Captain Comando: Nada

Command & Conquer  Renegade: Nada. Y con el despido de mucho del personal encargado de la serie por parte de EA, pero la propiedad de la franquicia todavía en manos del imperio del mal, quienes han entregado el trabajo de crear nuevos C&C a Visceral Games (Dead Space).Es  muy pronto para decir si el equipo decide continuar con los antiguos proyectos o crear sus propias ideas basadas en el modelo de C&C.

Darkstalkers: Nada. Pero al menos podemos jugar con Morrigan y Felicia en MVC3.

Double Dragon: Nada

Eretzvaju: Nada

Garou Mark Of Wolves: Nada

Guilty  Gear: OOOH BOY, prepárense para un cabreo. En los primeros meses de 2010 empezaron a circular noticias de que Arc System podía estar trabajando en un nuevo GG. Su servidor estuvo en pulgas durante bastante tiempo.  El proyecto resulto ser ESTO

Furo Jump!! Guilty Gear Gaiden es el nombre de esta verdadera bofetada por parte de Arc System a los fans. Es un juego de plataformas para DS protagonizado por Chimaki, un personaje que apareció en el Guilty Gear II: Overture, y hasta ahí llegan las conexiones con el resto de las serie. El juego saldrá en occidente con un nuevo título que elimina las referencias a Guilty Gear. Odiaría a Arc System a muerte si no fuera por los otros buenos juegos que hacen como BlazBlue y el próximo a estrenarse Hard Corps: Uprising, precuela del legendario Contra: Hard Corps.

Jade Empire: Nada. Pero con el estreno este año de Star Wars The Old Republic y Mass Effect 3, Bioware quedara libre para nuevos proyectos. Crucemos los dedos para que uno de esos sea JE 2.

Megaman Legends: YEEEEEEEAAAAAHHHHH Deseo cumplido

Proyectado para la 3DS, la tercera entrega de Megaman Legends se encuentra en una fase muy temprana de desarrollo para poder decir mucho sobre ella, pero la novedad que más destaca es la inclusión de una nueva personaje llamada Aero.  Además, parece que la parte inicial de la historia tratara sobre Roll y Tron construyendo un cohete para…bueno, quien acabo ML 2 sabe para qué (no voy a spoilear). El equipo de programación quiere hacer un juego que agrade a los fans, por lo que ha estado pidiendo ideas y realizando votaciones sobre ciertos aspectos. Y no olvidemos que Tron Bonne será un personaje seleccionable en MVC3, y que además dicho juego tendrá un escenario basado en Megaman Legends.

No One Lives Forever: Nada.

Rival School: Nada.

Robo Army: Nada.

Shadow Warrior: Nada.

Shogo: Nada. Aunque parece que F.E.A.R. 3 tendrá un uso bastante prominente de mechas, casi al nivel de Shogo.

Skies of Arcadia: Nada, ni cameos en Valkyria Chronicles 2 ni leches. Para agravar las cosas, me entere que Vyse , el prota de SOA, podría haber sido un personaje seleccionable en Sonic and Sega All-Star Racing. Pero al final fue descartado GRRRR.

Tech Romancer: Nada.

The Simpsons Hit & Run: Nada.

Warcraft: Malas noticias. Blizzard comento que debido a WOW, el desarrollo de los próximos episodios de Starcraft 2 y su nuevo proyecto  MMO llamado “Project Titan”, no tienen personal suficiente para iniciar el desarrollo de un Warcraft 4 por ahora.

Xenogear: Nada. Aunque su “primo” Xenoblade sale este año en occidente.

Todos los juegos que no tuvieron secuelas (o al menos secuelas adecuadas como Guilty Gear) entran en el listado de este año también.

Y ahora la lista de nuevos nombres.

Blast Corps

Antecedente: Un juego en donde debíamos una serie de vehículos para demoler edificios y abrir camino a un camino descontrolado con misiles nucleares

Como debería ser: De nuevo un camión automático cargando algo peligroso pierde el control y debemos abrirle paso. Tendría que haber nuevos vehículos, como una bola demoledora (me sorprende que no estuviera en el original), un camión con un cañón sónico o un vehículo con un taladro gigante. También deberían regresar vehículos como el bulldozer, el mecha que destrozaba edificios cayendo en ellos o aquella especie de moto que disparaba misiles. Un modo que genere escenarios aleatorios para destrozar con los vehículos desbloqueados no estará mal.

Posibilidad de verlo: Depende del humor de Rare.

Comix Zone

Antecedente: Narra las aventuras de un dibujante de comic que se ve atrapado en su propia obra cuando el villano de la misma escapa al mundo real. Un impresionante juego que recreo la idea de estar dentro de un comic book.

Como debería ser: No hay que pensar mucho, nuestro prota (o uno nuevo) vuelve a quedar atrapado dentro de un comic. En gran medida espero otro juego que cree la misma sensación del original de ser un personaje moviéndose en los dibujos de un comic, con todas las idiosincrasias que ello implica (eso sí, mejorando el sistema de inventario y eliminando el factor en que pierdes energía por hacer casi cualquier cosa). Rayos, me conformaría con que alguien hiciese un juego de este estilo aunque no sea de Comix Zone (¿alguien dijo Deadpool?)

Posibilidad de verlo: Depende de que Sega quiera revivir la franquicia. Y si consideramos como trata a sus series clásicas….

Command & Conquer Red Alert

Antecedente: Un RTS ambientado en una realidad alternativa provocada por viajes en el tiempo. En donde los aliados, los soviéticos y el imperio japonés están en guerra y usan toda clase de estrafalarias unidades.

Mi reseña de la segunda entrega

Como debería ser: Primero, debería ser reincorporado el ejercito de Yuri, para tener una guerra a cuatro bandas. Mas unidades bizarras, como tanques que se combinan en un mecha, motocicletas con cohetes que pueden saltar muros o helicópteros que se pueden transformar en submarinos. Y saben que seria cómico: que contrataran a Hugh Laurie para que apareciese en las secuencias de imagen real.

Posibilidad de verlo: Mismo caso que Renegade, esta en manos de lo que decida hacer Visceral Games.

Conker Bad Fur Day

Antecedente: Un transgresivo  e hilarante plataformas 3D protagonizado por una malhablada ardilla. Lleno de bromas obscenas y escatológicas (a la par de una gran jugabilidad), cuesta creer que Nintendo produjo este juego.

Como debería ser:  Conker se mete de nuevo en problemas por causa de la bebida y la única forma de resolverlos es mas plataformeo 3D lleno de bromas, parodias y dobles sentidos. Debería haber armas muchas armas, desde destructivas a ridículas (como un lanzador de mie…) y vehículos. Así como una gran variedad de modos multiplayer.

Posibilidad de verlo: Ver en Blast Corps

Cybernator

Antecedente: Un plataformas protagonizado por un soldado pilotando un enorme mecha, quien cumple una diversidad de misiones.

Como debería ser: Un plataformas 2.5D con un estilo de juego semejante al original, con sus varios caminos por nivel y escudos para cubrirnos. Tendríamos diferentes mechas para elegir, con armas diferentes y capacidades únicas como ganchos para alcanzar zonas altas o transformaciones . Satoshi Urushihara debería volver a hacer el diseño de personajes.

Posibilidad de verlo: Cybernator en Japón es actualmente parte de una serie de juegos conocida como Assault Suit, y para resumir las cosas, eso ha producido uno de esos líos de conversiones Japón-Occidente que puede hacer difícil volver a ver algo de él.

Earthworm Jim

Antecedente: Un bizarro plataformas, con bizarros personajes, bizarros escenarios, bizarros enemigos, bizarra historia y bizarras armas. ¿Qué esperaban de un juego protagonizado por una lombriz de tierra enfundada en un traje de poder y un científico loco con un mono entero por cabeza?

Como debería ser: Como este fue uno de esos títulos que no funcionaron en 3D, es mejor volver al 2D. Los personajes y objetos deberían ser sprites en HD, y los escenarios podrían ser 2D o 3D en cel-shading. Jugabilidad semejante a los originales, con Jim atravesando planetas hechos de azúcar peleando con lavadoras bailarinas de ballet y abogados zombis de cuatro cabezas. O lo que sea, en estos juegos se puede esperar lo que sea.

Posibilidad de verlo: El año pasado salió un remake HD del primer juego de la serie, lo que indica que nuestra lombriz no está muerta. Esperemos que eso sea indicativo de que veremos nuevos juegos de Jim.

Final Fight

Antecedente: Un clásico de los Beat´em ups, protagonizado por un duro alcalde/ex-luchador profesional y sus compañeros, siempre en constante guerra con bandas callejeras.

Como debería ser: Primero, dejar de lado la tontería de intentar imitar el ambiente Grand Theft Auto (funciona para GTA, no tan bien con FF). Tendríamos cuatro personajes: Haggar, Guy, Cody y Maki, de forma a tener cuatro jugadores simultáneos. Debería ser un Beat´em up 3D BIEN HECHO con mucha acción e interacción con los elementos del escenario. Para hacer las cosas más interesantes deberá haber un modo “Mad Gear” desbloqueable, en donde usaríamos miembros de esa banda como Sodom en una historia paralela. OOOH, y al final del juego Haggar deberá convertirse en el presidente de los Estados Unidos.

Posibilidad de verlo: Quien sabe, Capcom ya demostró que le gusta anunciar secuelas en los momentos más inesperados. De momento a conformarse con usar las cabezas de Magneto y Dormamus como piñatas para el alcalde (esperen un segundo, poco tiempo después del anuncio de la inclusión de Tron en MVC3 apareció la noticia de ML3. Ahora que Haggar ha sido confirmado será posible…)

Grand Theft Auto

Antecedente: Famosa serie de juegos Sandbox sobre actividades criminales, conocida por la gran variedad de cosas que permite hacer (algunas de ellas poco morales. OK, nada morales).

Como debería ser: Tengo en la cabeza 3 opciones. Una es el tan rumoreado GTA Tokio, en donde obviamente manejaríamos a un yakuza. Vendría con  referencias a animes  y detalles de la cultura japonesa (todo parodiado claro está). Otra es GTA Future, con carros voladores, mechas, implantes bionicos para mejorarnos, robots, pistolas laser, sables laser, bates de beisbol laser, alcantarillas con mutantes y alienígenas (piénsenlo, strippers alíen de piel azul, nunca falla). Opción 3 es volver a Vice City y tratar de robarle a Tommy Vercetti su imperio

Posibilidad de verlo: Tengan por seguro que habrá un nuevo GTA, y mientras más tiempo  pase sin noticias, mayor es la posibilidad que estas aparezcan.

Grim Fandango

Antecedente: Una aventura grafica desarrollada en el mas allá y con una fuerte ambientación noir. Protagonizada por Manny Calavera, un agente de viajes de la tierra de la muerte que se verá envuelto en una peligrosa aventura

Como debería ser: Como me da pena que Manny tenga de salir de su merecido descanso eterno, deberíamos tener un nuevo personaje, o hacer una Precuela si todavía queremos volver a ser Manny. La interfaz debería ser el típico Point and Click en lugar del lioso control del original. Deberemos visitar nuevos lugares de la tierra de la muerte y encontrarnos con toda clase de pintorescos personajes.

Posibilidad de verlo: Las aventuras graficas están de nuevo ganando relevancia, y algunos clásicos como Monkey Island están teniendo nuevas entregas. Esperemos que ese sea también el caso de Grim Fandango.

Gunstar Heroes

Antecedente: Un frenético Run and Gun, con una gran variedad de situaciones y personajes con colores por nombre.

Como debería ser: Como es obligatorio en la serie, el desarrollo debe ser variado. Pero en esta ocasión no debería sentirse como un remake del original, tal como ocurrió con Gunstar Super Heroes. Deberían volver las habilidades de lanzar a los oponentes y combinar armas, con más variedad de estas disponibles. No sería malo que tuviese opción de cuatro jugadores simultáneos.

Posibilidad de verlo: Todo depende del animo de Treasure.

Killer Instinct

Antecedente: Un juego de pelea futurista sobre un torneo organizado por una perversa corporación, cuyo principal elemento jugable son sus ridículamente largos combos. A parte de tener una ración de violencia y ataques finales.

Como debería ser: La continuación de la guerra de nuestros héroes contra la maléfica Ultratech. El mismo sistema de combos visto en la última entrega, escenarios más interactivos, nuevos movimientos para los antiguos personajes. De hecho debería incorporar todos los personajes de las primeras 2 partes (no son demasiados tampoco) y nuevas caras con las que jugar.

Posibilidad de verlo: Rare lleva años referenciando la posibilidad de un KI3 en sus postales de navidad. Si es solo una broma o realmente un plan para el futuro, solo el tiempo lo dirá

Lunar

Antecedente: Un fantástica serie de JRPGs que se desarrollan en un mundo llamado Lunar.

Como debería ser: Dragon Song (la última entrega  que apareció)intento innovar, y termino por fallar haciéndolo. Y cuando eso pasa lo mejor es volver a las raíces. Un juego como los primeros, con la misma mecánica de batallas: zonas de efecto, habilidades propias para cada personaje, enemigos con debilidad o resistencia a determinadas técnicas, etc. Pero con algunas novedades, como técnicas combinadas. Los gráficos podrían ser 2D HD o 3D con cel-shading.. La historia podría estar ubicada después de los eventos de Eternal Blue (no de los personales podría ser el/la descendiente de Hiro y Lucia) o en el espacio de tiempo que separa este de Silver Star. Y antes que se me olvide, al prota lo debe acompañar un gato volador azul o negro (quien ha jugado los Lunar me entiende).

Posibilidad de verlo: Hace poco apareció un remake de Lunar: Silver Star para PSP. Ojala sea indicativo de que nuevos juegos de Lunar se aproximan.

Metal Slug

Antecedente: Una serie de run and guns protagonizada por un grupo de soldados que se enfrentan a toda clase de amenazas, como terroristas, aliens, zombis, momias, yetis, etc, etc, etc.

Como debería ser: Incluir a Leona y Whip como personajes jugables. Nuevos vehículos, como por ejemplo, un jeep con un arma pesada que puede ser operada por otro jugador. Pelear contra hombres lobos que pueden provocar transformación en nuestros personajes (obligándonos a solo usar ataques cuerpo a cuerpo). Y finalmente opción de cuatro jugadores simultáneos (lo sé, lo pido demasiado, pero es un concepto que mola)

Posibilidad de verlo: Metal Slug es una de las pocas cosas que mantiene a SNK a flote, por lo que es casi seguro que habrá un nuevo juego.

Mirror Edge

Antecedente: Un plataformas en primera persona donde manejamos a Faith, una Runner (mensajeros expertos en “parkour” que se han convertido en la única manera de enviar información confidencial en un mundo donde el gobierno monitorea todo) quien intenta limpiar el nombre de su hermana

Como debería ser: Nuevas acrobacias y más opciones de interacción con el escenario, la posibilidad de usar una vista de primera o tercera persona (la inmersión del primer título es buena, pero la vista es una espada de dos filos). Modo multijugador (podríamos tener carreras o modos de persecución). Y una nueva historia que podría o no podría tener a Faith de protagonista.

Posibilidad de verlo: El personal de DICE ha comentado desde el día del lanzamiento de ME su intención de que fuera el inicio de una serie. Esperemos ver que sus planes se cumplan.

Persona

Antecedente: Una serie de JRPGs ambientados en el Japón moderno y llenos de elementos sobrenaturales, que giran en torno a personas capaces de invocar a “otro yo” conocido como Persona. Los últimos dos títulos son conocidos por su original desarrollo que mezcla aventura y simulación de vida diaria.

Como debería ser: Misma estructura que Persona 3 y 4, con nuevo escenario y personaje. Capacidad para elegir el sexo del protagonista como en P3 Portable ( y en consecuencia alterar elementos de la historia). Acciones en los periodos de tiempo menos restrictivas. Calabozos menos tediosos. El poder elegir la vestimenta de los personajes de forma independiente a la “armadura “. Ataques combinados. Mas Social Links. El regreso del sistema de negociación de los primeros persona. Y que sean adicionados minijuegos

Posibilidad de verlo: OK, técnicamente no debería mencionarlo porque hay noticias de que un nuevo Persona esta en producción, pero las informaciones son tan vagas y contradictorias que no hay nada oficial todavía establecido.

Raving Rabbids

Antecedente: Una serie de juegos protagonizados por unos Conejos trastornados DAAAAAAAAAAAAAHHHH!!!!!

Como debería ser: Los conejitos rabiosos ya han viajado por el mundo y el tiempo.¿ Qué tal si ahora viajan a través de realidades alternativas?. Y no realidades cualquieras, sino la de otros juegos de Ubisoft como Prince of Persia, Assasins Creed o Splinter Cell. Y claro, vendría acompañado de una campaña viral con videos en donde los conejos molestarían a los  personajes de los juegos mencionados. La locura quedaría desatada DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHH!!!!

Posibilidad de verlo: Den por hecho que mientras sean populares, tendremos juegos de los conejitos rabiosos. Dudo que sean como lo he descrito, pero de que los habrá los habrá. DAAAAAAAAAAAAHHHH!!!!

Recettear

Antecedente: Un simpático simulador de tiendas de ítems de RPG (leyeron bien), protagonizado por una chica que tiene que reunir dinero para pagar la deuda contraída por su padre.

Como debería ser: Podíamos tener una situación en donde Recette escucha que su padre está vivo y decide partir en su busca con una tienda ambulante para poder mantenerse durante el viaje. Eso nos llevara a visitar varias ciudades y conocer diversos personajes, incluidos aventureros para contratar (aunque los del anterior juego todavía estarán disponibles).

Posibilidad de verlo: Tal vez las buenas ventas que ha tenido Recettear hagan que sus creadores, Easy Game Station, consideren hacer una secuela. De momento podemos conformarnos con saber  que Carpe Fulgur, los distribuidores de Recettear en occidente, van a traer Chantelise, otro juego de EGS que aparentemente comparte universo con el simulador de tienda (aunque fue lazado en Japón antes que la aventura de Recette).

Shenmue

Antecedente: Una aventura protagonizada por Ryo Hazuki, un héroe que quiere vengar a su padre. Un juego que sorprendió por su calidad grafica y por su representación de la vida real.

Como debería ser: El capítulo final que nunca termino por salir. Con TODAVIA mas interacción con el escenario, mas elementos realistas en lo que toca a representación de la vida diaria (reacción de la gente a nuestras acciones, necesidad de comer dormir etc), y los gráficos más realista que los sistemas actuales permitan. Y si sale para Wii, hacer un buen uso del Wiimote.

Posibilidad de verlo: Durante el año pasado, el presidente de Sega West, Mike Hayes, y el propio Yu Suzuki estuvieron haciendo cometarios algo crípticos sobre Shenmue III . Lo cierto es que en Japón aparecerá un juego Browser llamado Shenmue City, que es básicamente un MMO que se desarrolla durante los eventos del primer Shenmue. Tengo la sospecha que es una prueba de mercado para ver si Shenmue todavía suscita interés y decidir si avanzan o no con una secuela.

Sonic and Sega All-Star Racing

Antecedente: Un juego estilo Mario Kart con varios personajes de Sega

Como debería ser: No debería variar mucho, ya que es bastante bueno como esta, pero novedades como un modo batalla o más variedad de ítems serian bienvenidas. Personajes descartados del primer juego, como el mencionado más arriba Vyse y Gilius Thunderhead de Golden Axe, así como nuevos personajes como Alicia Melchiot de Valkyria Chronicles y Axel de Streets of Rage.

Posibilidad de verlo: Los buenos juegos de Karts casi siempre tienen secuelas, así que las probabilidades son buenas.

Strider

Antecedente: Un extremadamente difícil juego de plataformas, protagonizado por un ninja conocido como Strider Hiryu. Quien, entre otras cosas, es un experto en colgarse de paredes y techos.

Como debería ser: Mas retantes niveles para ser atravesados por Hiryu, aunque como el caso de Gunstar Heroes, tampoco debe ser otra secuela con sabor a remake.  Para hacer interesantes las cosas, deberíamos poder elegir otros Striders como personajes jugables, cada uno con estilos de juegos distintos (uno de ellos podría ser una reformada Ton Pooh, la artista marcial que aparece como jefe en las dos partes de Strider).

Posibilidad de verlo: Ya lo mencione arriba, nunca se sabe con Capcom.

Tatsunoko Vs Capcom

Antecedente: Una de las últimas entregas de la metaserie lo-que-sea Vs Capcom. Esta vez enfrentándose a personajes del  estudio de Anime Tatsunoko.

Como debería ser: Básicamente como el primero, pero con equipos de tres (excepto si usamos un personaje enorme), algunas novedades del MVC3 y cualquier idea original que se les ocurra a Capcom. Los personajes de Tatsunoko no deberían limitarse a sus series más antiguas e incluir nombres como Soul Taker, Kogumi-Chan, los Samurai Pizza Cats o hasta un Valkyrie de Macross.

Posibilidad de verlo: Recordemos que Capcom tuvo un montón de problemas para poder traer este juego a occidente por causa de las licencias de Tatsunoko. Por lo que no se si se embarcaran en una producción con probabilidades de quedarse solo en Japón esta vez. Pero, repito ,con Capcom nunca se sabe.

The House of The Dead

Antecedente: Una serie de juegos de light gun en donde debemos masacrar zombis y monstruos con nombres de cartas del tarot.

Como debería ser: Como las Light Guns han “reencarnado” en controles de movimiento en soportes de armas, hay que sacarles partido con movimientos de esquive o ataques cuerpo a cuerpo en caso un zombi se acerque demasiado cuando no tenemos munición. Los zombis deberían ser a MONTONES y de todos los tipos. Y ya deberían hacer jefes con las cartas del tarot que faltan.

Posibilidad de verlo: Sega es una de las pocas compañías que todavía apoyan el genero. No es una locura pensar que habrá un nuevo HOTD.

Feliz Año 2011

FELIZ AÑO 2011 A TODA LA GENTE DE GAMEFILIA

 Hey , es un año con 2  unos , eso no pasaba desde 1991 y no va a volver a pasar hasta 2101, así que hay que aprovechar XD.

Es difícil escribir un mensaje de año nuevo todos los años sin empezar a sonar repetitivo, pero eso no va a evitar que lo intente. Espero que en este año el mundo se vuelva un mejor lugar para vivir que en el anterior, con menos violencia y sufrimiento. Y que la recesión económica acabe de una vez .

Deseo también que este año finalmente salga Rebuild 3.0, que Final Fantasy levante cabeza (¿Oyeron ya de FF Type 0?), que las compañías dejen de estafarnos con  DLCs y fastidiarnos con DRM, y que esta vez las promesas de salida de Duke Nukem Forever sean ciertas.

En fin solo resta desear que nos divirtamos tanto como en años pasados, y que esta siga siendo una de las mayores comunidades de la red. FRIKISMO,HO!

Y si no lo han deducido por las ilustraciones, este es el año del conejo.