Hablemos de Mann vs Machine

Nuestrosimulador de sombreros con temática bélica Free-2-Play favorito ha recibido unanueva expansión. Pero a diferencia de las anteriores sus novedades puedensignificar una nueva etapa para este juego que no para de reinventarse a símismo. Más en concreto un nuevo modo cooperativo: Mann vs Machine

Historia

Recordemosun poco la historia de TF2: Los hermanos Redmond y Blutarth Mann usan su fortuna para mantener desde hace unsiglo (antes que pregunte: maquinas de extensión de vida) una guerra por causade un montón de terrenos llenos de grava (la cual, en su idiotez, los doshermanos piensas es la sustancia más valiosa del mundo) que su padre, SilasMann, les dejo como única herencia. La “guerra de la grava” es trabada porun  par de grupos de mercenarios, losequipos RED y BLU, con los que todos ya estarán familiarizados

Elargumento de Mann vs Machine empieza con una reunión entre Blutarth y Redmond.Los dos están preocupados por el facto de que probablemente morirán antes deresolver el asunto de la grava y ninguno de los dos tiene descendientes. Por loque deciden hacer una tregua y buscar manera de construir una maquina que dejea uno de los embarazados (si me disculpan un momento, voy a hacer un facepalm).Pero entonces son interrumpidos por un hombre que se identifica como Gray Mann,su hermano

 

Grayque Silas no tuvo gemelos, sino trillizos. Gray fue el ultimo a nacer, y pese aser físicamente frágil contaba con una mente brillante, capaz de aprender ahablar en el vientre solo escuchando a su madre. Pero Silas estaba horrorizado conel bebe parlante y avergonzado con su debilidad física, que estaba decidido amatarlo. Por suerte para Gray había una plaga de águilas calvas y una de ellaslo secuestro y lo crio. Gray creció, devoro al águila y construyo su propioimperio.

Grayestá harto de ver como sus idiotas hermanos malgastan su fortuna peleando porgrava sin que ninguno de ellos ponga su atención en algo más importante: MannCo, la empresa de armas, municiones y sombreros fundada por Silas Mann, y lacual este prefirió dejar a su amigo Barnabas Hale antes que a sus idiotashijos. Poniendo en práctica su plan, Gray mata a sus hermanos y lanza una hordade robots sobre Mann Co esperando conquistarla. Saxton Hale, nieto de Barnabasy actual propietario de la compañía (y quien acaba de entrar por mi puerta paraluchar conmigo, ni modo tendré que hacerlo mientras escribo esto) decide contratara los ahora desempleados miembros de RED y BLU para que defiendan suspropiedades

Debodecir que no esperaba esta jugada por parte de Valve. Las anterioresexpansiones venían acompañadas con historia, pero estas solo servían para dar trasfondoy contexto, pero nunca para crear un argumento progresivo. Este eventociertamente cambia el status quo del universo TF2 y crea una interesante situación:los modos de juego ahora están divididos en dos épocas, mientras los otrosmodos se desarrollan todavía en medio de las guerras de la grava, Mann vsMachine se desarrolla en este nuevo periodo. Sera interesante ver que es lo queValve hará ahora con esta nueva situación (estoy especialmente ansioso por loque harán con la próxima expansión de halloween, la cual para la cual no faltamucho)

Tenemos sombreros, tenemos sandvichs y ahoratenemos robots

 

En elmodo Mann vs Machine hasta 6 jugadores deben enfrentarse con una serie de olasde robots, los cuales intentan trasportar una bomba hasta una zona espacialcerca del punto de respawn de nuestro equipo. La bomba es cargada por un robot(que por lo general recibe ciertos bonus de ella, como regeneración de salud) ysi lo matamos esta queda en el suelo, donde puede ser recogida por otro robot.Si conseguimos eliminar una determinada cantidad de robots, la ola terminara, ysi sobrevivimos a todas las olas ganamos la partida. Pero si dejamos que  las latas sin alma de Gray consigan siobjetivo tendremos que repetir  la ola(la opción de votar para iniciar la partida de cero se le dará también a losjugadores)

Cadavez que matamos un robot este suelta una cantidad determinada de dinero(aparentemente, eso es lo que usan como combustible). Si recogemos ese dineropodemos usarlo para comprar mejoras. Esta es una de las novedades másinteresantes del modo, y que ciertamente lo hace diferente de los restantesofrecidos en el juego. Las mejoras incluyen desde incrementos a nuestras característicasnormales (mas munición, más daño, mayor duración de la flama del Pyro en losenemigos) hasta nuevas habilidades (balas penetrantes para el Heavy, Headshotsexplosivos para el Sniper, Recuperar vida al matar enemigos). Evidentementeesto trae un nuevo abanico de estrategias para cada clase. Por ejemplo, en miexperiencia de jugador de Pyro, con las mejoras adecuadas puedo convertirlo enun “berserker” capaz de tirarse de cabeza a los enemigos y sobrevivir alintento.

 

Otracosa que nos permite hacer el dinero es llenar la cantimplora. La cantimploraes un objeto que nos darán al terminar por primera vez una partida, y esequipada en el botón de acción. La cantimplora puede ser llenada con una seriede ayudas como recuperación de vida, recarga de munición, 5 segundos deubercharge, etc. Antes de cada ola se nos mostrara la composición de la misma,de forma a que podamos hacer decisiones mas acertadas sobre que comprar.

 

Uno delos mayores aciertos es que cuando un jugador recoge dinero todos los miembrosdel equipo reciben la misma  cuantía.Esto evita competiciones que pueden llevar a los jugadores a comportarse comocapullos (porque créanme, si le das la oportunidad de comportarse como capullosen un juego on-line, muchos se van a comportar como capullos), como refuerza elsentido co-op del modo convirtiendo la recolecta de dinero como parte delesfuerzo de equipo

Meet The Gray Horde

Losrobots de Gray Mann están basados en los mercenarios (con excepción delEngineer) y se pueden agrupar en 5 categorías:

Normales: Portan las armas básicas decada clase

 

Especiales: Portan un conjunto de armasespeciales, por ejemplo los Minor League Scout portan bates de beisbol sandmancapaces de tirar pelotas aturdidoras, y los Demoknights portan espadas yescudos

 

Gigantes: reconocibles porque songigantes (mas o menos el tamaño del jinete sin cabeza ni caballo) poseen granpoder de ataque y mucha resistencia, además de habilidades especiales (UnRobo-Heavy capaz de destruir misiles en el aire, un Robo-Soldier con fuegorápido). Muchas veces acompañados por Robo-Medics

 

Sentry-Buster: Básicamente una bomba con patasdestinada a destruir nuestras armas centinelas

 

Tanque: un enorme vehículo blindad que portauna bomba en su interior. No ataca, pero la única forma de detenerlo esdestruirlo, y su nivel de vida es bastante alto

 

Estagran variedad de robots sin duda evitas que las partidas sean repetitivas, y sudiseño “retrofuturista” es genial. Sin duda el tipo de cosa que te imaginas siintentas pensar en los mercenarios como robots. Pero podrían haber buscado unamanera de incluir un Robo-Engineer, quizás como piloto del tanque o algo así

Galeria de la Horda Gris en el museo 

¿Y como pretenden sacarnos dinero?

Como entodo F2P, esta nueva expansión trae opciones para aquellos que quieran gastardinero: los tickets. Comprados en la Mann Co Store, permiten entrar enservidores especiales. Aquellos jugadores que completen una misión en los mismorecibirán uno de los ítems especiales incorporado en la expansión.Alternativamente, se pueden comprar “Squad Surplus Voucher”. Si alguien usa unoant4es de iniciar la partida todos los jugadores recibirán un ítem extra alfinal de la misma. Y lo mejor es que son acumulables, si 3 jugadores usan suvoucher, todos recibirán 3 items extras.

 

Oh, yen una demostración de decencia, si tienes que abandonar la partida antes delfin, tu ticket  no es consumido y lopuedes usar en otra oportunidad (lo mismo con los vouchers). Siendo sincero, noes una mala oferta, especialmente comparándola con cosas como los DLC de Capcomo EA. Y por supuesto puede se4r completamente ignorada si lo único que quieresen destrozar robots

Otras cosas a considerar

 

Una delas mayores quejas que ha habido se refiere a los tiempos de espera en el buscadorautomático de partidas, especialmente en el primer día cuando los tiempos deespera podían supera mas de 70 minutos (aunque siendo justos, este tipo deembotellamiento siempre ocurre cuando lanzan una expansión). Ahora la cosa estamas calma, y los tiempo rondan entre un minuto a 10 min, lo que sigue siendoalgo molesto (a menos que esté dando los Simpsons para entretenerte mientrasesperas). Una alternativa es buscar manualmente servidores con partidas MvM,pero sé por experiencia que lo mas probable es que entres en una en la quetodos los espacios han sido ocupados y te pongan en la posición de espectador. Sinceramenterecomiendo mas el buscador automático pese a las esperas.

Es deaplaudir que hayan incorporado 3 mapas para este modo en lugar de uno tal ycomo hicieron con medieval mode y Special delivery (estoy tan cansado deconquistar/defender  DeGroot Keep una yotra vez). El mas interesante es Coal Town, ya que está diseñado como unatrampa para turistas con muchas cosas interesantes para ver como “la vistapanorámica del carbón” (foto abajo)

 

Tambiénde aplaudir que no hicieran esto sobre zombis. El tema se está volviendo  cansino

Unacosa que me ha molestado es que promocionaron que veríamos a RED y BLU peleandojuntos, pero en las partidas todos los mercenarios usan uniforme rojo. ESO ESPUBLICIDAD ENGAÑOSA VALVE 

Comocuriosidad, aunque la fecha oficial del estreno de Mann vs Machine fue el 15 deAgosto, debido a las diferencias de horario la actualización solo ocurrió enEuropa el 16, día de mi cumpleaños. Vaya regalo involuntario que me hicieronlos de Valve

 

Quiero tambiéndecir un par de cosas para los jugadores que todavía no se hayan dado cuenta:SI YA ESTAN COMPLETAMENTE PREPARADOS PRESIONEN F4 PARA QUE LA OLA COMIENZE, NOMANTENGAN A SUS COMPAÑEROS ESPERANDO SIN NECESIDAD. Y DEJEN DE MALGASTARMUNICION DISPARANDOO A LOS ROBOTS MIENTRAS BAJAN DE LA COLINA. LOS ROBOTS SON INVULNERABLES  HASTA EL MOMENTO EN QUE TOCAN EL SUELO DE LAZONA DE COMBATE

 

Y ahora un “Team Fortress 2 según el novato ysegún el veterano” especial (incluye también Pyromania)

Recomendable ir primero aqui

Pyroland

Elnovato: ¿Qué se fumaron los de Valve?

ELveterano: ¿Esto es lo que ve el Pyro? Ahoratodo tiene sentido

Mascotas

Elnovato: esto esmas ridículo que los sombreros

El Veterano: I WANT

Mann vs Machine

ElNovato: realmenteuna expansión muy interesante

ElVeterano: VIVANRED Y BLU, MUERTE A LOS ROBOTS

El robot: ¡esto esracismo y discriminación!¡Las compañías de videojuegostienen una conspiración contra nosotros, conspiración te dijo!¡Primero fueron a por Megaman, y ahora van por nuestra reputación!¡Van a oír de nuestros abogados! Ahora donde fue que deje mi camisetade Bender pintado estilo Che Guevara…

 

Conclusiones finales

Creoque lo único que puedo decir es que esta es una de las mejores expansiones que harecibido TF2. El modo MvM es inmensamente divertido y ofrece muchas cosasnuevas para explorar, y estoy ansioso por ver que harán con él en el futuro. Ysi ahora me disculpan…

Tiempode acabar con esto Hale FALCON PUNCH

El Kuratas Esta Terminado

 

Hace algúntiempo hable de Kuratas, proyecto del artista Kogoro Kurata que pretendía crearel primer mecha real de la historia, y que seria comercializado para uso recreacional.Pues bien, a sido terminado y ya se encuentra a la venta por el NADA módicoprecio de 1300000 dólares (sin extras) en el site oficial del proyecto. Creoque esto lo ha convertido en el juguete mas caro del mundo (es mas o menos elmismo precio de un Bugatti Veyron, uno de los mas potentes y avanzados autosdeportivos en existencia). El lanzamiento ha sido acompañado por un par devideos promocionales

Básicamenteel Kuratas ofrece lo siguiente:

 

  • Un conjunto de armas falsas, incluyendo un lanzador de cohetes de agua y una ametralladora gatling de balines falsos que se activa sonriendo (WTFFFFFFFFF)
  • Varios patrones de colores diferentes (incluyendo algunos inspirados por mechas famosos, incluyendo el Gundam, el Eva-01 e incluso un patrón “Char´s Custom”)
  • Varios extras como soporte para bebidas (OF COURSE!!!!!), asientos de pie o una cabeza diferente que me recuerda a la de un Geth de Mass Effect    

 

KogoroKuratas a sido claro indicando que no esperen que el Kuratas sea un vehiculocomodo ya que esta pensado principalmente como un proyecto artístico. Yo personalmenteestoy increíblemente deseoso por tener uno pese a saber que nunca voy a poder permitírmelo(mi cumpleaños es este mes, si alguien me lo puede regalar XD). Aunque si tuvieseuno probablemente el gatling estaría disparando todo el tiempo debido a lasonrisa de oreja a oreja que tendría. Pero hay un par de cosas que me preocupan:

 

  • Todavía no lo hemos visto movilizarse, moverse si, pero no andar con sus ruedas. La secuencia del video donde se mueve por la ciudad es CG
  • Ese lanzador de cohetes de agua debe ser menos seguro de lo que afirman. Tal vez no cause heridas graves si le pega a alguien, pero seguro será un buen golpe y creo que abra riesgo de que rompa una ventana, especialmente si consideramos que los cohetes se mueven aleatoriamente    

 

Pero enfin, voy  a parar de poner peros porquelo importante es que el primer mecha ya esta aquí. Y hablando de mechas hay otra noticia de la  que debería haber hablado, pero he estadoparticularmente ocupado estas semanas:

EVANGELION 3.0: YOU CAN (NOT) REDO SE ESTRENA EL 17 DE NOVIEMBRE.

Y además,el ultimo volumen del manga (el 13) vera la luz el 2 del mismo mes, lo quetiene a todos los fans exclamando POR FIN, ya que a Yoshiyuki Sadamoto le hatomado casi 20 años terminarlo. Así que Noviembre será “el mes Evangelion”