Recuerdos perdidos Capitulo 2.

Martes 19 de febrero de 1980

Llevo dos semanas en este nuevo centro y aun no he hecho ningún amigo. Parece que hablan todos a mis espaldas y tienen conmigo el mínimo trato posible.
Los profesores no ayudan a mejorar la situación. Se encargan de comentar mis logros a toda la clase y eso provoca que sea el centro de sus iras. En mi horario no hay opción de que conozca a casi nadie. Cada clase la hago con un grupo diferente de chicos. Todos mas mayores que yo y que se conocen entre ellos.

Ya no me roban la comida, pero cuando voy por los pasillos me intentan zancadillear, y haciendo ver que se tropiezan me golpean en el estomago. Todo por culpa de los amigos de ese chico. Me han dicho que se llamaba Wilkinson. Y aun recuerdo como le aplaste la cara contra el poste. Se que fue excesivo pero necesitaba que me tomaran enserio y que vieran que no debían aprovecharse de mi, aunque la estrategia surgiera sobre la marcha. Pero por lo no ha dado resultado porque esos primeros días me costo dormir mucho y parezco mas debil que antes. Antes de dormirme aun escucho el sonido de su nariz aplastándose contra el poste.

Los profesores nos han dicho que no podemos exteriorizar los sentimientos. Que eso es una debilidad. Y se que leen nuestros diarios porque todo lo que hay aquí les pertenece. Pero mañana es el día de las visitas y estaré completamente solo mientras los demás reciben visitas de sus amigos y familiares. No me importa que sepan esto. Creo que es lo que querían.

Miércoles 20 de Febrero de 1980

Hoy ha sido un día extraño. Esperaba sentirme completamente solo entre todas las familias que iban a ver a sus hijos. Y así era durante los primeros minutos. Estaba sentado solo en una mesita teniendo la débil esperanza de que viniera el señor Campbell o la señorita que no puedo nombrar cuando un señor detrás de mi dijo:

"¿acaso estas solo hijo?"

Durante unas cuantas fracciones de segundo creí que deberla contestarle de forma brusca ante lo que parecía creí que era una burla. Pero al girarme observe que el hombre me miraba fijamente y muy serio. Debía tener entre 45 y 50 años. Me miraba con la misma expresión que el profesor Jaeger, algo extraño ya que el profesor es muy joven, tendrá unos 20 años mas o menos. Puede que sean familia. Aunque el color del único ojo que le quedaba a ese señor era azul claro. El pobre señor llevaba un parche en el ojo derecho. Y transmitía mucho, mucho respeto.

¿?????? ?? ????????*

Me lo repitió otra vez el señor, esta vez en ruso. Le dije que si y se sentó conmigo en la mesa. Me dijo que no era bueno que los demás disfrutaran de las desgracias de los demás. Al sentarse me dijo que le llamara Jack. Y que no era necesario que le llamara "señor", que hoy era un día para saltarse el protocolo.
No se si el señor Jack se dio cuenta que cuando se sentó en mi mesa que todas las mesas de alrededor y algunas mas lejanas lo observaron con asombro. Vino corriendo un joven soldado donde estaba el señor Jack y le pidió un café para él y un agua para mi. Me dijo que por desgracia no podría estar conmigo mucho tiempo ya que tenia importantes asuntos que atender. Yo se lo agradecí de verdad el que estuviera un rato conmigo.

Estuvimos hablando un poco de como me iba todo durante estas dos primeras semanas aquí. Y la relación que tenia con los otros chicos. El señor Jack me dijo que no me preocupara, que tenia todos los ingredientes para llegar a ser un gran soldado, ya que era el mas joven en ingresar en este centro de formación. Me dijo que tenia que acostumbrarme a trabajar solo. Y que por experiencia propia no debía esperar mucho de los demás ya que podrían traicionarme. Que siempre que pudiera hacer las cosas por mi mismo que las haga. Pero que cuando trabaje en equipo transmita seguridad y respeto. Que sea un líder sólido. Que confíen en mi y en mis palabras.

Una vez acabado su café y su cigarro, me dijo que tenia que hablar con el profesor Jaeger. Que había sido un placer y que no decepcionara a mi país. Se levanto, me estrecho la mano y se fue.

El señor Jack es un buen tipo. Me cae bien. Espero ser como él de mayor.

Informe Solid y Liquid Snake

Informeanexo del primer capitulo sobre la infancia de Solid Snake iniciado en"recuerdos perdidos", por supuesto son datos no reconocidos por kojima xD

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InformeSolid y Liquid

Despuésde la primera semana en nuestro centro especial de formación, el sujeto con elnombre en clave Solid Snake muestra la capacidad de adaptación y de superaciónprevista. La base cogida con el entrenamiento con el Coronel Campbell y sushabilidades innatas le ayudan a sobrevivir en un clima hostil deliberadamenteprovocado hacia él. El incidente relacionado con el joven Solid Snake y elrecluta Wilkinson, que le saca 4 años, nos da a entender lo prometedor que esnuestra nueva "serpiente" del colegio.

Aun no lehemos informado de la muerte del recluta Wilkinson debido al pequeño"encontronazo” qué tuvieron. Próximamente pondremos a prueba su fortalezamental aislándolo y sin ofrecerle ningún tipo de ayuda a no ser que algunos delos profesores lo encuentre pertinente. Su capacidad para ganarse la confianzade los hombres en poco tiempo es clave. Si realmente tiene los genes de BigBoss, confiamos en que estas situaciones extremas le lleven a superarse muy porencima de lo que cree capaz, tal y como hizo con Wilkinson.

Estamos ala expectativa de ver como se desenvuelve con los próximos acontecimientos. Porahora solo tiene en su contra a los amigos de Wilkinson. Dentro de poco tendráa mucha mas gente contra él.

Destacamosnegativamente el carácter que muestra ante los superiores. La intrusión de lainfiltrada en su primer día de clase ha afectado al recluta y no deja depreguntar por ella. Con el programa que tenemos preparado para nuestro nuevoSnake, estamos convencidos que estos recuerdos inútiles los olvidara porcompleto, cientos de predecesores pueden dar fe de su efectividad.

Seguiremosinformando del camino que escoja Solid Snake para llegar a cumplir susobjetivos.

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El sujetocon el nombre clave Liquid Snake siguiendo las instrucciones pertinentes fuetrasladado a un centro de entrenamiento de Gran Bretaña. Hemos considerado aLiquid un peligro para el desarrollo y formación de Solid. Su actitud frente alos otros reclutas hubiera acabado desencadenando un enfrentamiento entre losdos sujetos y hubiera supuesto una verdadera amenaza para el desarrollo delproyecto. Su capacidad para conseguir sus objetivos es insultantemente buena.Se sabe superior al resto de sus compañeros y se aprovecha de ello. En sus exámenespsicológicos se han podido constatar tendencias sociopatas que deben sertratadas rápidamente.

Noconsideramos apropiado mantener a los dos sujetos juntos. Ante cualquier rival,Liquid busca un enfrentamiento frontal. Su facilidad de aprendizaje de todaslas modalidades de combate le hacen mortal con solo 8 años. El ultimo incidentecon su compañero Hopkins, 3 años mayor que él, que le supero en una prueba develocidad, acabo con sendas fracturas en brazos y piernas por la zona de lasarticulaciones causadas por Liquid.

Elimpacto de un enfrentamiento entre Liquid y Solid acabaría con la destrucciónde ambos sujetos. Psicológicamente Solid acabaría roto, y nuestras previsionesde dicho enfrentamiento darían a Liquid como la victima física del encuentro,por lo que no es apropiado darle un rival de esa categoría.

Hemosinformado al nuevo centro de la obligación de aumentar las medidas deseguridad. No se sabe aun como ha llegado a sus oídos la llegada de su hermanoal centro de formación de elite. Durante sus últimos días no paraba de repetir"David esta en camino".

Por eso ypor el bien del proyecto ha sido enviado a Gran Bretaña, donde estamosconvencidos que sabrán trabajar y amoldar la psicología del muchacho para elbien de nuestros propósitos.

Atentamente,

FrankJaeger y McDonnel Benedict.

 

 

¡Alistate!, con tutorial para los no muy habilidosos para el banner lateral

 

 

 

Definitivamente la solución era mas sencilla de la que mi complicada mente podía pensar. Aun suerte que "miss post 2008" dio la solución al momento y usando el sentido común.

Todo aquel que quiera ponerse uno de los banners del civil war (click en la imagen superior) en un bloque lateral del blog, solo tiene que ir a preferencias–> Blog personal –> Configuración de Bloques –> Texto libre 1, y darle a la flecha verde para que se pueda ver en el blog. Una vez seleccionado, le das al lápiz para editar al contenido y enganchas la imagen que quieras copiando la ruta de origen.

En la anchura seleccionas 280 píxel, y quedara como en la imagen inferior. Por supuesto que esto va para aquellos que aun no tengan mucha mano con el tema este de los blogs. O para usuarios nuevos a los que les haya hecho gracia.

 

Podéis seleccionar los banners que queráis, pero la "gracia" esta en que sean personajes compatibles con su bando. Bien puede ser un bloque llamado "estoy con la resistencia" y poner personajes de ese sector, o mixtos con el sector independiente y la resistencia. Para estos casos para que tenga "sentido" (todo el sentido que pueda tener esta idea mía) seria recomendable poner "estoy contra el gremio de la oscuridad" (o cualquier nombre que se os ocurra que encaje mejor).

Recuerdos perdidos

Lunes, 4 de Febrero de 1980.

Querido diario:

Hoy me han vuelto a cambiar de centro. Siempre he creído que me cambiaban de centros por hacer cosas mal hechas. Pero hoy por la mañana me han hecho una prueba ante mucha gente y me han aplaudido. El señor Campbell me dijo: "David tienes que ir a jugar con todas las cosas que hay en la sala", y eso fue lo que yo hice.

Al principio tuve miedo. Había un señor con el pelo largo que me miraba como si quisiera comerme. Era un señor que hablaba de una forma muy rara. Seguro que no era de aquí porque al señor Campbell le dijo algo parecido a "camrrad" y le ofreció un asiento. Cuando intento sonreírme me asuste mas. Pero el señor Campbell me dijo que hiciera lo que me había dicho. Así que yo fui hacia la montaña de juguetes, puzzles y disfraces que habían amontonados en la habitación. Cuando cogí una caja vacía muy muy grande y me escondí dentro haciendo ver que nadie podía verme, todos se levantaron y empezaron a aplaudir.

Yo quería jugar con la caja pero no me dejaron. El señor Campbell me dijo que volverían a cambiarme de centro educativo, y por primera vez me pareció, que el cambiarme de centro no era un castigo por hacer las cosas mal. Aunque yo quería llevarme la caja y no me dejaron.

Cuando llegue a mi nueva casa, el señor Campbell me dijo que no volveríamos a vernos. Me dio mucha pena. Porque me caía muy bien. Un señor muy mayor, me llevo por un largo pasillo a mi nueva habitación y dijo que era el niño mas joven en entrar nunca en ese centro. No se si eso es bueno o malo.

 

 

Martes 5 de febrero de 1980.

Querido diario:

Los niños de este centro son muy mayores y no les caigo bien. En el desayuno me han quitado la comida. Y en clase me han dejado solo en un rincón. Parece ser que hoy ha venido una profesora sustituta. Era una mujer muy bonita con grandes tetas. Los hombres al verla pasar la miraban descaradamente y sonriendo. Ha sido la única persona que ha sido amable conmigo hoy. Hemos hecho un examen y cuando he sido el primero en acabar me ha sonreído y me ha preguntado como me ha ido el primer día.

A la hora de comer el chico que me había quitado la comida esta mañana quería quitarme el postre. Le he tirado la natilla a la cara, y le he dicho que si la quería, que la cogiera al vuelo. Ha estado 15 minutos rojo como un tomate y amenazándome que cuando saliéramos al recreo me daría una paliza. Sabia que si se lo decía a la profesora bonita, todos irían a por mi y me llamarían chivato. Pero ese chico no sabe que el señor Campbell me enseño a usar mi entorno para defenderme. Y cuando salí corriendo al patio, me asegure que ese niño mayor me siguiera lo mas rápido que podía. Y cuando estaba a punto de agarrarme, me agarre al poste de la canasta de Básquet y girando sobre el palo gire y agarre la cabeza de ese niño descontrolado. Lo estampe contra el palo de la canasta que salía del suelo, pero el niño no grito. Me escondí en una caja muy grande que vi cerca y mientras me dirigía a la clase comprobé si el niño mayor se movía. Por el suelo se veía una mancha que no paraba de crecer de sangre.

Cuando llegue al aula estaba la profesora sustituta. Seguía pareciendo muy bonita aun estando seria. Estaba corrigiendo el primer examen. Sabia que era el mío porque fui el primero en acabarlo. Me quede mirándola sin entrar en clase. Y al acabar de corregirlo, susurro "180", miro la hora para saber si iba a empezar la clase, se levanto y se fue. Nos encontramos en la puerta y me dijo que aun quedaban 15 minutos para empezar la clase, pero que si quería podía quedarme en clase. Era como si supiera lo que había pasado. Me sonrió una vez mas y me dijo que estaba segura de que llegaría muy lejos. No se lo que quería decir. Y se me olvido avisarla de que se dejaba los exámenes en el pupitre.

Al empezar la clase vino otro profesor disculpándose por no haber podido asistir por la mañana. Nos comento que esperaba que hubiéramos aprovechado las horas libres de la mañana para estudiar tácticas e historia militar del siglo XIX y que por la tarde íbamos ha hacer un pequeño test de inteligencia. Cuando un alumno de 11 años le explico que ya lo habíamos hecho por la mañana se quedo extrañado, miro los exámenes que estaban en su pupitre, y con un aire sombrío, aunque casi inexpresivo se dedico a corregirlos uno por uno. De mientras nos dedicamos a leer algunos libros por orden del profesor, todos extrañamente eran de temática militar.

Volvió a corregir mi examen, como si no se fiara de quien lo había corregido. Me llamo y me pregunto si yo hice el examen. Le dije que si. Me dijo que se llamaba "Frank Jaeger", y que tenia que llamarle profesor o señor Jaeger. Me dijo que era el segundo alumno menor de 9 años que entraba en esta escuela. Y que a partir de ahora tendría un nombre en clave. Me dijo el nombre y me dio un sobre con las normas del centro. Cuando dijo mi nombre en clave la clase me miro muy fijamente. Debe parecerse al de algún otro alumno que ya no este en la escuela. Seguramente era muy popular. Pero no me gusto que mencionara mi edad. Recordar a otros niños, que un niño mas pequeño que ellos había entrado aquí antes que ellos solo me traerá problemas.

Al acabar la clase he entrado en mi habitación con unos cuantos libros para leer. Cogí el sobre con las instrucciones del centro y volví a leer mi nombre en clave. Ya no me volverán a llamar David durante mucho tiempo. A partir de ahora me llamaran Solid Snake.

 

 

 

Civil Game War

 
 
Llego el momento de elegir merifriends y foreros. Llego la Civil Game War y tenéis que escoger en que bando estáis. Una gran representación de personajes ya se han puesto en un bando. Solo faltáis vosotros. Escoged un bando. Escoged un banner (sois libres de cogerlos para el foro). Y mostrad vuestro apoyo hacia vuestra facción y vuestro personaje. Y votad donde pertenecéis. La encuesta no tiene fecha de cierre, ya que cualquier momento es bueno para uniros al bando que consideréis oportuno.
 
La idea viene de la Civil War de Marvel. Dos facciones de superheroes, una liderada por IronMan y otra liderada por el Capitan America, lucharon por el conflicto del registro de superheroes. Ironman estaba a favor y junto a los superheroes que estaban en contra lucharon frente al Capitan America y los "rebeldes".(info aqui)
 
La finalidad es que escojais un bando libremente y que deis vuestro apoyo a uno de los personajes llevandolo como banner en el foro. 
 
Están quienes buscan el poder, el gremio de la oscuridad. Los que buscan la justicia y la libertad, la resistencia. Y el sector independiente. ¿Y tu de quien eres?
 
 
El gremio de la oscuridad
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
La resistencia
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sector independiente
 
 
 
 

 
  
 
 
 
 
 
 
 
 
(los banners de hajime no ippo estan sacados de la pagina dynamiteglove y el de Samus y Snake los encontré por la red, los demás son de cosecha propia, para que no hayan problemas de copyright xD)

Compilation of Final Fantasy 7, la gran estafa

 

Hagamos memoria. ¿Cuál fue el objetivo que nos dijeron que tenia el Compilation of Final Fantasy 7? Completar y ampliar la historia de Final Fantasy. Para ello, las mentes pensantes de la compañía idearon una serie de proyectos, que iban desde unas películas, The Last Order y Final Fantasy Advent Children, videojuegos como Dirge of Cerberus y FF: Crisis Core, dos juegos para móvil y un libro.

Si empezamos ha analizar los proyectos importantes de este Compilation, nos damos cuenta que después de tanto hype seguimos igual que al principio. Incluso puede que peor.

Porque no hay mas que preguntarse, que es lo que aportan al final estos juegos y películas. Seamos serios y admitamos que nos la han metido doblada. Se cargan el concepto de incertidumbre que nos dejo el final fantasy 7 y cabrean a parte de la generación que jugo y disfruto con el juego. A saber que pensaran aquellos que no hayan jugado al juego y tengan esta compilación como referencia…

Porque después del video clip mas caro de la historia (usuarios dixit), yo me pregunto que clase de historia o continuación aporta al juego original. No se, mas que una película con argumento es una sucesión re revivals de los personajes con sus momentos de lucimiento y la confirmación de que Cloud es mas seco que masticar serrín. Y no es que tenga nada malo eso, pero resulta que es una película de ostias con 3 tiparracos salidos de no se sabe donde y que no amplia ni completa la historia original. Mi opinión al respecto es muy clara.

Pero las sorpresas no se quedaron solo aquí. Dentro de lo que cabe, aun se puede mantener una guerra abierta entre los que están a favor de la película y los que no (algún día haré un civil war). Entonces llega esta segunda secuela del juego. Y nos ponemos en la piel de Vincent, (personaje del que técnicamente es posible no haber llegado a saber nada de él si no lo consigues en el final 7).

Dirge of Cerberus fue un intento de tener éxito en los shooters en tercera persona. Por desgracia para nosotros no tuvieron mucha suerte. Y no es que no lo supieran. Ya sabían que el juego no era ninguna maravilla. Pero consiguió ventas gracias a los pobres fans que esperaban respuestas importantes de la historia original (aunque esto pasa 3 años después) y que al final se tienen que comer una aventura sacada de la patilla. ¿Aporta algo este juego al universo de Final Fantasy 7? ¿La historia realmente tiene relación? ¿La completa? Al final se acaba reduciendo todo en volver a ver pasajes conocidos y en babear viendo a Cloud y a los demás personajes con un aspecto mas molón. Y por supuesto en malgastar la idea de que Cloud y los demás se unen a los turcos a favor de Vincent.

Y con esas se debieron dar cuenta que ya no podían alargar mas la “historia” con secuelas, así que tuvieron la buena idea de hacer una precuela jugable que explicara la historia de Zack, el Crisis Core. La idea en si era atractiva. Pero a ver, antes ya nos caía bien Zack, y nos caía bien por como trata a Cloud en unos momentos tan duros como los que pasa el Tigre de Midgar. ¿Pero realmente era necesario otra historia que no enseña prácticamente nada nuevo? Es mas, incluso cambian algunas cosillas. La que me ha hecho mas gracia es el que ahora Sephirot es zurdo cuando en el final 7 de siempre ha sido diestro ( gracias a Pierrot por la aclaración)*. Este juego, dentro de lo que cabe podría resultar interesante, o simplemente “útil” si no fuera por esto…

La película “the last order” es lo mejor que ha hecho esta compilación. 25 minutitos, dibujo de buena calidad, y tira por tierra básicamente el final del Crisis Core. Porque aquí esta hecho mejor y con mas intriga. Con un final perfecto para la película. Demostrando en muy poco tiempo porque Zack es Soldado de primera. Cayéndonos bien porque esa es la parte en la que Zack se alza como un secundario clave en la historia. Y, al menos respeta al juego que vendría después. ¿Amplia la historia y la completa? Mas que ninguna de las películas y juegos anteriores.

Y es que cuando me paro a pensar en esta compilation, no deja de hacerme gracia que podrían haber hecho las cosas mejor. No se, si querían alguien con carisma para un juego de acción, ¿porque no coger a Sephirot y hacer un juego de sus misiones y como llego a ser una leyenda? Si querían hacer una película de animación… no era mas fácil, sobretodo fácil, ¿hacer la lucha de las armas antes de enfrentarse a Sephirot?

Cuanto mas lo pienso mas convencido estoy de que lo han hecho mal queriendo… o, que como yo me temo ( y mas gente ) estas peliculillas y juegos, son solo la pequeña introducción del remake del Final Fantasy 7. En el que se entrelazara todo lo hecho hasta ahora, borrando cosas originales o cambiándolas para darle un significado mas claro. Pero hasta que no llegue ese temido momento, la conclusión es bien clara. No se ha cumplido con lo prometido. Y se ha empeorado el producto.

Por eso los señores de Square se están jugando su credibilidad con el Final Fantasy XIII y todo su universo. Un nuevo fracaso y no habrá remake que valga (porque encima lo estropearían mas de lo que podrían estropear ahora). Igualmente el tiempo nos lo dirá, tendremos que esperarnos a que salga el Final 13, confirmar que el Final Fantasy 14 ( 7 + 7 = a remake??) tenga imágenes… y de mientras maldecir todo el tiempo perdido con la Compilation Of Final Fantasy, la gran estafa.

*Izquierda

Derecha

 

Y ahora version Kingdom Hearts, primero la version del KH1, antes de la idea del Compilation. Aqui es diestro

Y ahora version KH2, con el compilation por ahi rondando … es zurdo

 

Advent Children, bonito por fuera, vacio por dentro

 

Por y para fans. Esta es la excusa para justificar una buena puntuación o una buena nota para el Advent Children. Porque digamos la verdad, muchos nos emocionamos con la idea de una película sobre final fantasy 7. Usando la palabra de moda últimamente, Advent Children provoco un Hype masivo en las masas. Y yo, fui uno de los afectados.

Pero bueno el mundo sigue. Y hay que dejarse de tonterías. Porque la gran idea que tuvo Square con el Final Fantasy Compilation al final ha sido un fracaso absoluto. Y la joya de la corona de tal fracaso es la película Advent Children.

Nos bombardearon con imágenes espectaculares. Con trailers que nos quitaban el hipo, especialmente uno de los primeros en los que había una pelea entre Cloud y Sephirot que no correspondía a la película. Nos poseyó la ilusión de poder ver a nuestros héroes con unos gráficos espectaculares. Peleas imposibles y coreografías que nos dejaran pasmados.

 

 

Y al final, todo se ha quedado en una película argumentalmente mala en la que hay peleas imposibles y coreografías. Poco importa que se hayan cargado completamente la incertidumbre y el ejercicio de imaginación que cada uno podía tener tras el final del juego. Del que por cierto creo que fue uno de los grandes aciertos que tuvieron.
 
No, mejor hacer una película que explique que paso, y que sirva de enlace para esa secuela inmunda que es Dirge Of Cerberus. Y si tienes que hacer una secuela, hazla bien. No esto. Porque si algo se tenia que esperar de esta película, era una historia de verdad. Haz algo que te mantenga interesado y que te haga preguntarte como demonios se va a solucionar. Haz algo que te mantenga en tensión.

Pero al igual que muchos juegos, aquí se han esforzado mas en que todo quede bonito que en una trama que te mantenga en vilo. Y preparaos porque ahora os destripo toda la película.

Porque nos encontramos de repente con una enfermedad llamada geoestigma, que no sabemos exactamente que hace ni de donde ha salido, pero que es mala como el diablo. Vemos como tres personajes atacan a Cloud mientras va con su moto, para delirio de los fans. Y podemos observar como estos tres tipejos, tienen rasgos en común con Sephirot, el verdadero enemigo que todos queríamos ver. Pero hay un problema con estos enemigos, y es que ni dan miedo, ni respeto ni nada que pueda transmitir peligro.
Así que tras una pequeñita escena de acción para comernos un autentico tostón de información inútil, sabemos unas cuantas cositas. Cloud esta depre porque no ha podido salvar a Aeris ni al mundo. Hasta ahí todo correcto, si no fuera porque el mundo se salvo.

 

 

 

 

Nuestra querida Tifa se encarga de un negocio de mensajera (Suponemos que Cloud será el mensajero) y de cuidar a Marlene. Hay que añadir que es a la que mejor le ha sentado el paso a este nuevo look y se ve muy bien agraciada. De Barret solo sabemos que esta en una mina, y de los demás integrantes del grupo mejor no preguntar.
Los turcos siguen por ahi haciendo de las suyas. Supuestamente deberíamos intrigarnos por lo que hacen pero poco importa. Al menos, Reno es un tipo simpaticón, y aunque se le vea un poco mas patoso que de costumbre, sus conversaciones con Rude son de lo mejorcito. Y los tres malos pues son tres seguidores se Sephirot (por decir algo) que buscan lo que queda de Jenova para volver ha hacer la "reunión".

 

Básicamente, para que os hagáis una idea de lo importantes que son todos los protagonistas, Cloud acapara un 70% de las intervenciones, Tifa un 10%, la pobre Aeris un 5%, y el resto del grupo a repartir con el 15% restante. Y aquí os vuelvo a recordar que la película es para los fans eh? Esta claro que esto es lo que queríamos.

La historia (je je je) va avanzando y vemos un combate de Tifa junto a uno de los clones, en la iglesia donde solía estar Aeris y donde ahora reside el apenado Cloud, enfermo del Geoestigma también. La pelea, que es gratuita no lleva a nada y aporta argumentalmente lo mismo que yo aporto a la asociación del rifle, nada. Pero ya que el tipejo esta ahí, se lleva a Marlene.

 

 

Y al volver Cloud, debe cumplir con su deber de héroe después de sufrir un poco por culpa de su Geoestigma. Asi que se dirige a la ciudad de los ancianos mientras vemos que el líder de los tres clones o seguidores hace que el  agua cambie de color. ¿La razón? Dominarlos, hipnotizarlos, dejarlos atontados… no importa porque solo es una forma de hacer tiempo para la siguiente escena, que es de una peleita del tigre de midgar contra los tres sectarios.

Así que después de un rescate por parte de Vincent, y de unas palabritas para que Cloud despierte de su aparente muerte emocional y mental, ya que hasta ahora parecía un robot, nos dirigimos a midgar para lo que Square quería mostrarnos en realidad. Porque todo esta preparado para este momento. Para la lucha contra Bahamut,por fin, con la ayuda de tus compañeros. Para la persecución con las motos y para el colofón final y clímax que debiera ser la lucha contra Sephirot.

 

 

 

Para eso podrían haber hecho algo mas sencillito digo yo. Algo que pudieran comprender mejor aquellos que no han jugado a este juego, porque hay que recordar que el mundo no empieza con Final Fantasy 7. Algo que podria ser algo mas agradable para los fans del juego también hubiera estado bien. Pero han fracasado intentando plasmar la grandeza del juego en la película con una subtrama bien flojita que en el juego aun podría haber dado juego. Ya que al final, el problema del Geoestigma se soluciona gracias a que… Bah, no queréis saberlo en realidad. Después de la pelea contra Sephirot no importa ya mucho la película. Entre otras porque tal y como aparece, básicamente por la cara, desaparece ( y con una ala )

 

 

Pero da igual, ya que lo importante es que esta hecha para los fans y los fans perdonamos todo. Pero yo como fan, me siento bastante estafado por esta película. Porque me cuesta creer que una compañía que suele hacer historias interesantes como mínimo, aquí se basa únicamente como medio para llegar a los enfrentamientos.

Y es que hay que tener en cuenta una cosa muy importante. Advent Children, como película no cumple. Ya no como adaptación o como historia para que los fans puedan especular sobre el cansino tema del remake, o incluso para saber que pasa. Como película para alguien que no tenga ni idea no cumple. Y para un fan, la verdad es que tampoco. La única diferencia son las sonrisillas que nos echamos al ver a los personajes otra vez. Pero eso no es suficiente.

¿Y que queda? Impresionantes imágenes en movimiento y recreaciones espectaculares para dejarnos con la boca abierta si que hay. Pero lo que es una historia, un autentico motor que nos enganche no. Y me extraña, que un juego como el final 7 que aun se mantiene como el mejor para mucha gente haya conseguido embaucar a tantos fans. O puede que precisamente ese sea el problema. Que los fans se comen lo que sea muchas veces y se dejan llevar por el querido Hype Continuous.

 

 

Por ello, la película puede gustar como puede llegar a gustarte una película típica de artes marciales con una historia que no vale un pimiento, pero que todos tienen asumido y bien claro que van a ver una película de ostias. Pero de ahí a decir que es una buena película o incluso ponerle un 10 hay un mundo. Y ese mundo es tan grande como el que crearon para el juego. Por eso no es una película buena.

Por eso mi nota como película es un 5.
Y mi nota como fan, sigue siendo un 5,5, porque las sonrisillas al ver a Cid y a los demás las tuve.

El multiplayer ha muerto

Yo no se vosotros, pero las mayores y mejores partidas que me he hechado nunca han sido acompañado de un amigo. Las mayores risas han sido echando unas partiditas con un amigo. Y los mejores recuerdos que tengo de un videojuego, quitando algunos casos en concreto, son con un compañero al lado mientras avanzamos codo con codo en la historia de un juego.

Esta muy bien que esta generación se adentre y aproveche todo el mundo de internet. Pero a mi no deja de resultarme curioso, que las opciones multiplayer no se enfoquen de otra forma.

No hay nada mas divertido que jugar junto a un amigo a un Shoot’em up. Y lo digo enserio. Yo no es que sea precisamente un experto en estos tipos de juego, pero es la emocion de la pantalla partida lo que le de un plus de gracia. Y por eso puedo decir que mi mejor experiencia ha sido jugando al Time Spliters Futuro Perfecto. Un juego que ya de por si es bueno, pero que yo jamas hubiera disfrutado jugándolo solo.

Y yo no se si habra mas gente como yo, pero no dejo de observar como las opciones de jugar junto a un amigo a tu lado estan escaseando.

Y en el caso de los Shoot’em ups es mas grave. Parece que si te reunes con un amigo solo quieres jugar a mataros el uno al otro, al juego de la bandera tan tipico que siempre ponen, o cualquier otra variable que pueda haber. Ya no hacen juegos con la posibilidad de hacer un modo cooperativo. ¿Acaso no ven que esa es una opcion interesante de alargarle la vida a un juego? No todos tenemos la suerte de poder tener la consola del momento. Y como en el pasado, muchas veces se queda en casa de un amigo para echar unas partiditas. Pero parece ser, que quien no tiene una consola no cuenta. Y es curioso, porque ese modo cooperativo puede transformar a una persona sin consola en un cliente potencial, ya que si le gusta puede despertar su interes y aspirar a comprarse dicha consola en algun momento propicio para él/ella.

 

Pero parece ser que no interesa. Igual es por eso que Nintendo tiene tanto éxito, hace juegos para jugar en grupo sin quitar la esencia propia del juego. Y puede que sea precisamente por eso, que cuando pueda mi primera consola que me compre de esta nueva generación sera la Wii, porque quiero disfrutar en compañía, y almenos se que Nintendo piensa mas en la diversión en grupo que en la individual.