Mi visión, mis Imágenes 2008.

Esto no es mas que una entrada en la que pongo algunas de las imágenes que he usado (y algunas que retoque con mi torpe habilidad con el photoshop) durante este año 2008 que ya se nos acaba. Son algunas imágenes que me gustan, que me traen buenos recuerdos, o que simplemente me hicieron mucha gracia por el comentario que puse debajo de cada foto.

También hay alguna que otra de mis creaciones personales (aunque bien se podría matizar el termino creación. Así me resumo yo mismo el año 2008 en los blogs de gamefilia. No se puede decir que aquí hayamos tenido un mal año, ¿No?. Yo por mi parte me he reído mucho.

¡Esperemos que el 2009 sea mejor si cabe! ¡Feliz año nuevo! ( Y paro ya, porque eso de las felicitaciones no es mi fuerte.

 

 

No es ni una foto nueva ni poco usada precisamente, pero es que esta imagen es la ultima que se veia en la primera entrada que me pusieron en portada en ese spoiler andante que hice como critica en el metal gear 3.

 


 

If you put water into a Playstation it becomes a playstation, and if you turn on the playstation it becomes a Toaster… 
 
Esta imagen la pongo porque el comentario me hizo especial gracia. Que simple soy… madre mia…
 

 

*Izquierda

Derecha

 

¿Acaso necesitan presentacion estas dos imagenes? Como es posible que si, estas son de mi querida entrada "compilation of final fantasy, la gran estafa". La que se armo madre mia… y mas con lo de sephirot… discutiendo si era zurdo, diestro o la cogia con el nabo.

 


 

Chris a punto de romperle el palo de este chico con su fuerza abdominal

 

¿Quien no recuerda las palabras de N’gai Croal sobre Resident Evil 5.?


 

con dos cojones 

¿Que mejor para recordar que los videojuegos incitan a la violencia?

 


 

Nadie consigue dejarlo del todo. Un fumador es un fumador cuando las cosas se tuercen.
 
Estaba entre esta y la del mono fumando en uno de mis intentos de dejar de fumar. Pero tranquilos, no he vuelto a fracasar en el intento. Por no intentar, no lo he vuelto a intentar de dejar…
 

 
¿Que?
 
¿Que?
 

 
 
¡¡Mi primer video!! En mi primer crossover de bloggers (por llamarlo de alguna forma… y con la mitad de las imagenes muertas). Anda que no me costo hacerlo… pero fue divertidisimo. Creo que al final raiden encontro una familia…
 

 

Como indica en su titulo, muy recomendada para chicas de 10 a 16años, enseñando todo lo que tienen que enseñar, zorrear como putas ychuparla en la primera cita (es un fake de portada pero recoge elespiritu)
 
Os juro que yo iba buscando una portada de la Superpop… y me encontre con esta que ya lo tenia todo hecho. Lo unico que faltaba eso si, era la cara de Squall. Tiene mi sello caracteristico de chapucilla.
 

 

 

 

La victoria de Nintendo en el ultimo E3 contada por Christopher Lambert…

 


 

 

Mi primer muchachada wii…

 


 

 
 
Hijas de puta… a esto me enfrentaba todas las mañanas ante de ir a currar…
 

 

 

 ¿De verdad he de comentar algo?
 

 


Parece atontado de la felicidad

That’s love… 

 


 

 

Ai… mis cartas pokemon… y no os pongo la invocacion por respeto eh… esto fue culpa de Franchuzas.

 


 

¿Que Barcelones no se ha pegado sus trios?
 
Eso mismo me pregunto yo…
 

 
 
 
Esto lo use en un gamefiliano… y ya sabeis gracias a quien… y con quien lo use.
 

 
Es que me parto con esta foto…
 

 

 

Esta tambien fue divertida. Panda de cabrones, lo que me costo "perfeccionarlo".

 


 

 
 
Es mi blog y tengo derecho a poner lo que yo quiera. No podia faltar mi musa, mi diosa, mi dama…
 

 
Marca registrada por Suda51!!
Muchachada wii… segunda parte… El pussy mote el invento del siglo.
 

 

 

 Es un aviso, Saini claus volvera el año que viene…

 


 

 

Y por ultimo, rescatado desde el olvido, el video colaboracion que hice para KidIkarus. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Mass Effect, universo efectivo con poca masa

 
 
 

Hay poca gente que no conozca ya a Bioware gracias a su mas que notable trayectoria, marcando referentes cuando nos referimos a su propia visión del rol, haciendo surgir a seguidores incondicionales y también contrarios a su estilo que ponen en duda, critican y niegan el rol de Bioware. No hay que ser drásticos, para el clásico rol ya hay títulos y estilos muy diversos, no hay nada malo en desmarcarse y ofrecer algo diferente mientras se consiga calidad. Sagas como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, han cautivado a muchos, y sobra decir que han sabido llevar una licencia como Star Wars de forma excelente en Caballeros de la Antigua República recreando fielmente el universo de George Lucas.

Posteriormente, y demarcándose de las limitaciones de licencias, el estudio decidió crear su propio mundo con Jade Empire, un juego de gran calidad pero que no acabó de convencer a muchos, fueran seguidores o no. Se simplificó bastante el sistema de juego en comparación a sus entregas anteriores entrando más en un rol de acción en tiempo real, sumándole también diálogos, acciones y decisiones que marcarían a nuestro personaje.

Siguiendo el estilo que había encontrado, Biwoare decidió seguir con esta fórmula y elaboró un título que aún da de qué hablar, Mass Effect. Con este título, la compañía perfiló susodicho estilo para acercarse a una variedad más amplia de jugadores, cruzando la línea sensible de lo que es o no un RPG y asentando definitivamente su propio referente en cuanto a su visión del rol.

Personalmente, no se me da bien definir un juego de rol, y todavía menos cuando tiene un pie dentro y otro fuera de ese terreno, lo confieso con un buen par, sólo se que al menos puedo percibirlo o sentirlo. Y la verdad, es que estoy hasta las narices de que vengan los supuestos entendidos y empiecen a darme lecciones de qué es rol y qué no lo es, mostrando su superioridad y prepotencia mandando un juego a la mierda si no lo consideran rol sin pararse a mirar otros factores que lo componen. No me juzguéis mal, aceptaré cualquier explicación, crítica y consejo que me deis sea de rol o no y la recibiré encantado, mientras no se mande a tomar por culo a todo un juego por semejante chorrada de razonamiento.

Yo he disfrutado mucho de este juego, estando de acuerdo con la opinión general de la calificación que se le da, pero a la vez podría entender que haya gente a la que no le guste. Como he dicho, no sabría explicar el porqué, pero se percibe. Es un juego largo, entretenido y con momentos interesantes y un argumento que se crece poco a poco metiéndonos todavía más en el juego.

Esta obra de ciencia ficción nos sitúa en un momento puntual de un futuro, hay una historia con un antes, explicaciones y respuestas a todos o casi todos los interrogantes que podamos tener y que se nos irán desvelando. Un principio para todo, una historia para cada raza y personaje importante, hechos ya acontecidos que nos responden a las preguntas que podamos formularnos según lo que vamos viendo, hechos políticos, conflictos y tratados diplomáticos que sucedieron con el paso del tiempo. Es un apartado que Bioware ha cuidado mucho y nos ofrecen toneladas de información, prácticamente una enciclopedia ficticia que se remonta 50000 años atrás hasta llegar a la época en la que nos encontramos en el juego.

Un shepard como cualquier otro segun google…

Asumimos el papel del comandante Shepard del Ejercito de la Alianza de Sistemas, elegiremos el género y moldearemos a nuestro personaje dándole el nombre que queramos, pero siempre se nos llamará por nuestro apellido. Podremos elegir que clase de “guerrero” queremos ser, en el cual se distinguen tres clases principales que marcarán nuestras aptitudes de habilidad: soldado, tecnología y biótica; y dentro de estos principales, habrá unas subcategorías en que podremos ser una mezcla de dos aptitudes o ser puramente de una sola. Como bien se interpreta, soldado es la que se centrará más en un ataque total y nos basaremos en el uso de armas; tecnología y biótica podríamos decir que asumen el papel de los clásicos poderes mágicos, uno asume el papel de manipular el entorno y adapta y condiciona el campo de batalla para facilitarnos el combate (por ejemplo curar) y adoptando un rol mas defensivo, mientras que el otro se centra en usar elementos del escenario para atacar al enemigo tomando un papel mas ofensivo y además neutraliza o acaba con las ventajas del enemigo.

Nuestro plantel de personajes que formarán nuestro equipo serán siete sujetos de distintas razas entre humanos y alienígenas, y de entre ellos elegiremos a un grupo de tres, es decir, Shepard y dos más para las misiones. Todos con un doblaje de calidad y bien interpretado sin sobreactuaciones, personajes con carisma y personalidad propia de forma natural, sin exageraciones. Habrá que tener en cuenta las aptitudes de cada uno para afrontar de forma equilibrada las batallas, aunque quizá no son muy notorias las diferencias entre personajes. Además, todos los personajes subirán de nivel aunque no los usemos y podremos mejorar nuestras habilidades. A todo esto se nos dará un poderoso mensaje de fondo, “a conflictos mayores la unión hace la fuerza, olvida las diferencias de opiniones, el pasado y los conceptos raciales, pues todos estamos en peligro”.

Todos nuestros protagonistas dispondrán de 4 armas básicas: la versátil pistola, buena cadencia de fuego, apta para distancias media larga y bastante precisa; el rifle de asalto, el arma con más cadencia de fuego, precisa en distancias cortas y medias; la escopeta, potente y adecuada en las cortas distancias pero con menos cadencia de fuego; y finalmente el rifle de francotirador, muy potente y útil para empezar ataques en largas distancias, precisa e imprecisa a la vez y con poquísima cadencia de fuego. Olvidaos de munición pues aquí no existe, las armas funcionan con energía infinita y se verán alteradas por el recalentamiento si abusamos del uso en el combate y por la perdida de precisión, lo cual hará que tengamos que esperar unos segundos hasta que se enfríe.

Los combates es uno de los factores que quizá mas fallan. Restándole un menú muy cómodo y rápido para el cambio de armas y el uso de poderes que evita que se rompa el ritmo y la intensidad, en las etapas finales las batallas pierden esa intensidad y se nos vuelven más fáciles por la subida de nivel y experiencia de nuestros personajes, es decir, que la dificultad no nos acompaña siempre, se echa en falta que los enemigos no tengan una subida de dificultad a medida que mejoramos a nuestros personajes. Pero en los inicios y bastante pasada la mitad del juego, los combates serán de lo mas entretenidos, como bien he dicho, eso no empezamos a notarlo hasta bien llegados al final. Además hay que añadir que es una lástima que los combates se deciden más por las armas que por las habilidades que ganamos, de allí que no notemos demasiada diferencia entre las aptitudes de nuestros personajes y acabamos escogiendo a los que nos caen mejor y dejamos más de lado a los otros.

Otro factor que peca un poco dependiendo de cómo lo queramos ver, es que se nos refleja demasiada poca vida para un universo tan grande. Los escenarios por los que pasamos siguiendo la trama principal son los más grandes y detallados y en esos sí que se reflejan más vida. Pero es un juego que ofrece apartarse del argumento principal y hacer misiones secundarias viajando a planetas y zonas alejadas y allí no hay vida. Planetas desiertos con algún edificio colono y que siempre tienen la misma arquitectura. No se nos presentan ciudades, ni visitar los planetas de otras razas, quizá es algo que se reservan para las futuras entregas que continuarán, cosa bastante probable por el final semiabierto que deja el juego. Aun así, eso no le quita la diversión al juego, es más una percepción visual, es un juego que se disfruta y se vive de principio a fin.

ARGUMENTO

La humanidad ha conseguido viajar a los confines de la galaxia a velocidades superiores a las de la luz. Pero todo eso se debe al descubrimiento de una tecnología abandonada en unas ruinas cuando la humanidad se expandía por el Sistema Solar, restos de una civilización antigua, los Proteanos. Una tecnología que utilizaba lo que se denominó el Efecto de Masa. Este descubrimiento les llevó al relé de caronte, una puerta que conectaba con otra puerta en otro punto de la galaxia, aunque más que otra cosa parecía que disparasen tu nave con un cañón hacia una diana.

Se tuvo el primer contacto con otra raza alienígena, los Turianos y la humanidad dejaba de estar sola. Por un mal entendido se inició una guerra breve y por poco la humanidad acaba extinguida, pues la tecnología y la fuerza turiana era muy superior. Pero gracias a misiones diplomáticas la sangre no llegó al río. Aun así, la tensión entre humanos y turianos quedó en el aire.

Poco después y reconociendo a los humanos como aptos por haber llegado hasta aquí, se les presentó a las demás razas alienígenas que componían la galaxia y el acceso a la Ciudadela, algo así como el centro del universo, una ciudad inmensa en mitad del espacio legado de los Proteanos. La Ciudadela era la máxima representación y gobierno de toda la galaxia, formada por un consejo compuesto por tres miembros de las tres razas que se consideraban superiores: los turianos por ser la más poderosa en conceptos militares, asaris por ser las primeras que iniciaron el viaje espacial y sus dotes diplomáticos y los salarianos por sus valiosos conocimientos.

Las decisiones tomadas tenían que ser unánimes y ninguna iba en contra de otra. El resto de razas quedaban en un segundo plano y las representaban embajadores que expondrían los problemas al consejo. cada una quería un lugar en el consejo, así que empezó a plantearse incorporar una nueva raza en dicho consejo para evitar hostilidades. La que se miraba con más recelo y posible candidata era la raza humana, pero también se le temía por su impaciencia.

Mmmm… too lo azul!!

A partir de estos hechos empezamos nuestra aventura, donde hay cierto revuelo en nuestra imponente nave, la Normadia. Hay un agente espectro, un turiano en una nave humana. Los agentes espectros se dedican a las misiones especiales asignadas por el consejo, están por encima de todo incluso de la ley, harán lo que haga falta para tener éxito y sólo responden ante el consejo. Nhilus es el espectro turiano que se encuentra en nuestra nave.

Como la humanidad es la posible candidata a tener el honor de ser la nueva raza que se incorpore en el consejo, antes quieren comprobar su eficacia, y para ello, Nhilus propuso al consejo que Shepard fuera el primer humano que se convirtiera en un espectro dado su don por la supervivencia en el pasado. Como bien se dice, son muy pocos los que llegan a espectro, pues un espectro no se curte, se nace. Dependiendo de nuestras acciones a lo largo del juego, nos convertiremos en la máxima representación de la humanidad para formar parte en el consejo de la galaxia.

Pero antes se nos evaluará para ser espectro y esa es la razón de la presencia de Nhilus, supervisarnos. No obstante, seremos interrumpidos por un mensaje de una colonia humana que está siendo atacada. Una vez allí y dando los primero pasos con la acción del juego, Nhilus será asesinado por otro agente espectro turiano y causante del ataque a la colonia, Saren, al que tendremos que perseguir a lo largo de nuestro viaje.

En conclusión, es un juego divertido, entretenido y recomendable que nos deja muy buenas sensaciones aunque tenga ciertas carencias y algún que otro fallo como la generación y carga de texturas, aun así es inmenso y con unos gráficos que quitan el hipo. Melodías y sonidos acordes con los momentos y lugares. Un juego de acción de disparos y cobertura con esos supuestos toques de rol que condicionarán el combate de forma destacable en algunos casos y en otros no. Un argumento que quizá no es de lo más rebuscado, pero sí bueno, trabajado, sólido y que te sumerge en el juego cada vez más, empezando por algo nimio y que acaba siendo todo el universo. Un juego que nos ofrecerá momentos únicos en el que se nos dará a elegir ser espectros virtuosos o espectros rebeldes según nuestras decisiones, en especial una que nos dejará una espina de remordimiento clavada hasta el final del juego, una dura decisión pero que aun así se agradece que nos ofrezca esa sensación de incomodidad.

You’re Pretty Good      

(Amigo Invisible – Gamefilia) – Saini Claus, Una historia para Saini

 

Si, admito que no es el trabajo del siglo. Pero peor es robar. Me dejan beber, y hasta puedo convencer a las jóvenes no tan "jóvenes" para que se suban a mi regazo. Y hasta alguna se ha creído que ese punto de presión que notaban era un bastoncito de caramelo jejeje. Esta claro que no es un mal trabajo.

 

 

 

 

Vamosa ver

Vamos a ver, empecemos.

HolaSaini Claus!

Hola Saini Claus! Quiero que metraigas un coche teledirigido, un castillo de playmobil, la coleccion completade pokemon en dvd, 23 juegos de la nintendo ds, los libros de Harry Potter, 4cachorritos…

 

 

Oyeniño, tú eres

Saini

Oye niño, tú eres un pocogilipollas no? No sabes que estamos en crisis? Lo que te voy a dar es un par decollejas y la botella de whiski que me he metido. En mi época los niños teníanimaginación y con eso ya tenían suficiente. Siguiente!

Quieroque me traigas

Quiero que me traigas a sasukekun!

Unamuñeca chochona

Saini

Una muñeca chochona y aungracias. Siguiente.

 

Yoquiero los dos

Yo quiero los dos zone of theenders!!!

 

Ohhh…que majo…

Saini

Ohhh… que majo… vamos a vercomo te has portado… ahhhh muy bien… pues sabes una cosa??? Los Zone of theenders están descatalogados!!

 

¡¡¡EH!!!

¡¡¡EH!!!

 

Vamos!Vete a

Saini

Vamos! Vete a decírselo a tus amigos!!! Siguiente!!

 

 

Holayo…

Hola yo…

Siguiente!!!

Saini

Siguiente!!!

Yoquiero que me traigas

Yo quiero que me traigas aChris brazos jamoneros Redfield, a Sam Neil, a…

Ati lo que te voy

Saini

A ti lo que te voy a quitar esla caldera de calor, mucha ducha fría necesitas. Siguiente!

Yoquiero una consola!!!

Yo quiero una consola!!!!

 

Teparece bien una PS3?

Saini

Te parece bien una PS3?

Sí!!!

Rapsodos

Sí!!!!

¿Tuno decías que

Saini

¿Tu no decías que ahora mismopor calidad-precio-catalogo salía mas a cuenta una Xbox? ¿Y antes de todo esotú eras de playstation? Doble traición pues!! el Catz y te jodes. Siguiente!!!

¡Holacuanto tiempo sin verte!

¡Hola cuanto tiempo sin verte!

Siguiente!!!

Saini

Siguiente!!!

Hola!!Yo quiero una xbox360

Hola!! Yo quiero una xbox360con el juego gears of war

…Logankeller… (mierda.

Saini

… Logankeller… (mierda…este ha sido un chico bastante bueno…) ¿Sí? ¿Quieres una consolita? Puesmira, aquí tienes todas las direcciones donde puedes comprarte una. Siguientecoño!! Que se me pasa la borrachera!!

Yoquiero la figura

Yo quiero la figura de la aerisssssssss!!! Traemelo saini clausssssssss!!!

Yyo quiero estar mojando

Saini

Y yo quiero estar mojandoobscenamente con jovencitas mas jóvenes que yo y que se hagan la tijereta conmi nabo en medio no te jode. Siguiente!

Quieroun tanque

Quiero un tanque y un fusil deasalto!!

Tehas equivocado de

Saini

Te has equivocado de hombrebarbudo. Llama a la casa blanca y pregunta por Bin Laden, que seguro que tepasan su teléfono.

QueridoSaini claus…

Querido Saini claus… como hesido un niño muy bueno…

Siguiente!!!

Saini

Siguiente!!!

Quieroun Pc de

Quiero un Pc de 16 nucleos con64 gigas de Ram 5 Radeon 8000 new generation un teclado a lo minorityreport…!

Ati lo te voy

Saini

A ti te voy a dar un macbook. Ydos piedras. Siguiente!!!

Quepasa Saini!!

Venga va… se bueno…enróllate… dame un pase vip para todos los conciertos que hayan en España…

Quepasa… enróllate…

Saini

Que pasa… enróllate… tengo pinta de camello? A ti te doyun hipograsil. Que mucho quieres adelgazar, pero esta noche a comer como uncerdo. Siguiente!!!

Quieroa calcetines!!!

Quiero a calcetines!!!

Yque te crees que

Saini

Y que te crees que te regalaran tus papis ricura?? y encimaa rayas… vete a pudrirte en cualquier esquina…

Pe…pero si yo hablo de …

Pe… pero si yo hablo de …

Siguiente!!!

Saini

Siguiente!!!

Yosolo quiero salir

Yo solo quiero salir alguna vez en las coñas que hacéis, queme ignoráis!!!

Ydonde te crees que

Saini

Y donde te crees que estas??

Anda!!Es verdad!!! Yo quiero…

Anda!! Es verdad!!! Yo quiero…!!!

Siguiente!!!

Saini

Siguiente!!!

Quieroconsolas, videojuegos

Quiero consolas, videojuegos, absenta, ornitorrincos…

Esclavista!!!No estés

Saini

Esclavista!!! No estés en mi presencia!!! Seguridad!!

Quieroir al próximo Wrestlemania…

Quiero ir al próximo Wrestlemania…

Peroquien os…

Saini

Pero quien os…

Jeffhardy es el mejor luchador

Jeff hardy es el mejor luchadordel mundo y no importa el tipo de conspiraciones que intenteis contra él porquenunca se droga y es un chico sano!!

Mierda!!Me ha seguido!!!

Mierda!! Me ha seguido!!!

Atodos los fans de jeffhardy

A todos los fans de jeffhardyagréguenme en jeffhardysdickinmyass@jotmail.com !!

Correurzanik por tu vida

Corre urzanik por tu vidacorre!!

Paraque después digan que

Saini

Para que después digan que nohay trolls buenos…

Holasoy amarillo! Feliz

Hola soy amarillo! FelizNavidad!!

 

¿Ytu que quieres?

Saini

¿Y tu que quieres?

 

Yo…quiero… un alargamiento

Yo… quiero… un alargamientode enchufe…

 

Unjess extender???

Saini

Un jess extender???

 

Nono… que yo soy

No no… que yo soy unduende… yo tengo un enchufe…

 

Puesmira, por fin alguien

Saini

Pues mira, por fin alguien pide algo útil, igual te cae unalargador. Ahora lárgate de mi vista… Siguiente!!

 

Holasaini claus… Somos novias

Hola saini claus… Somos novias y queríamos pedirte paranavidad que un hombretón con barba blanca y vestido de santa claus se lomontara con nosotras cobrando un dinero y compartiendo todos los vicios posibles…

 

JOJO JO!! Feliz Navidad!!!!

Saini

JO JO JO!! Feliz Navidad!!!! ¿Por dondeempezamos?

 

 

La canción de hielo y fuego, el renacimiento de la fantasía épica.

Lo admito. Empecé la saga un poco tarde en comparación con muchos otros lectores. Es algo habitual en mi. Siempre que me compro un libro, suelo mirar opiniones, recomendaciones, criticas… y también las mire aquí. Me pase por las entradas de blinkinpark y Genghis Crom en su momento. Y fue en octubre creo recordar, que empecé con la canción gracias a ese maravilloso pack que encontré en el Fnac, en el que me lleve "El juego de Tronos y Choque de Reyes" a un precio de risa.

 

En su contra tenia un factor importante, y es que el tema de la "novela río" nunca ha sido santo de mi devoción. Dan Simmons me hizo odiarlo con su Hyperion. Ken Follet me decepciono con sus pilares, aunque ahí le echo mas la culpa a la historia. Y casi lo ultimo que leí de literatura de corte fantástico fue novedoso e  innovador royo de papel higiénico en forma de libro que es Eragon. Claro, tenia ciertas dudas, que luchaban contra tan buenas opiniones.

¿Cómo hacer una introducción de este fantástico mundo? Para empezar, el mundo conocido hasta la fecha esta formado por el continente de poniente (y por estructura… nos permitimos la comparación con el continente americano) y el de las tierras libres, que esta al ladico, con una buena separación de mar y del que aun no he encontrado un maldito mapa para orientarme. Aparte de un montonazo de islas por supuesto.

 

En esta historia, nosotros empezamos en un momento histórico muy concreto. Un momento histórico, que no tiene porque ser mejor o peor que los anteriores de este mundo fantástico. Porque a medida que vayamos leyendo, aprenderemos mas del pasado. Aprenderemos de los otros reyes. De sus errores, de sus aciertos, de si eran villanos o auténticos reyes. Y la única diferencia que llegaremos a ver, es que este es tal vez un poco más conflictivo que el anterior. Y que ya no quedan dragones.

Porque si, en este mundo hay dragones. O mejor dicho, habían. Y hay algún que otro gigante y bestia de esas que con mucha mas facilidad podría verse en otras obras fantásticas. Y también algo de brujería, que cogiendo las palabras (acertadísimas) de Genghis Crom, es mucho mas oscura que la del señor de los anillos, y en mi opinión, mas temible e interesante. Todo esto, es el factor "fantástico" de los libros. El mundo imaginario, ese marco de fondo que es su historia propia, y el aire a brujería y a criaturas típicas del genero.

Cogiendo el momento histórico de la victoria en la ultima guerra civil vivida en el continente de poniente entre los 7 reinos a manos de Robert Baratheon, avanzamos catorce años en el futuro para ver como están las cosas. Y es a partir de ahí cuando empiezan las conspiraciones, guerras, traiciones, torneos, manipulaciones… todo ello a través de diferentes puntos de vista en cada uno de los muchos capítulos de los libros.

Ese momento histórico ya mencionado, fue un momento clave e importantísimo para los acontecimientos que se nos narran hoy en día. El reparto de tierras, títulos, ambiciones, rencores, amistades, exilios… es la pieza clave del engranaje espectacular y preciso que es esta historia que tenemos entre manos.

Con este breve y pobre resumen que me ha costado resumir de los primeros capítulos del primer libro, empezamos con "el juego de tronos" en Invernalia, uno de los reinos del continente de poniente. Donde Robert Baratheon, Rey de los siete reinos, va a visitar a su amigo Lord Eddard Stark, señor de Invernalia para pedirle que ayuda.

Y es aquí donde paro de explicaros mas cosas del argumento, pues sino ya os empezaría a cascar spoilers de la historia, y son mucho mas "ligeros" y aceptables en el siguiente apartado de la entrada. Aunque no podría evitar el no mencionar, que este libro, o mejor dicho esta saga, tiene unos prólogos que se me hacen eternos. Tal vez sea el verdadero y único punto negro que le encuentro al trabajo de George R.R. Martin.

Y ya esta, no me puedo quejar de nada mas. Solo que es un poco mayor y solo espero que pueda acabar esta fabulosa saga de libros. Donde se nos cuenta una historia de personajes, nada del bien contra el mal. Con la dureza y la crudeza misma que en otros autores es alabada por su "realismo". Donde conocemos a los personajes protagonistas ( y os aseguro que son muchos ), ambiciones, miedos y deseos.

Todo aquello que vivimos en los capítulos del "juego de tronos" tienen sus consecuencias a corto, medio y largo plazo durante toda la saga. aquí no hay nada que pase por casualidad. Esa planificación a largo plazo es una de las cosas que mas me gustan de esta saga. Es el juego de tronos, donde solo se puede ganar o morir.

Seria una insensatez por mi parte hablar del resto de los libros. El primer libro, "el juego de tronos" es inmenso. Pero chicos y chicas, no se que dirán los entendidos, pero la tercera parte de esta saga, en mi opinión es brutal. Y esto lo digo sin desmerecer en absoluto la segunda y la cuarta parte. Pero son mis favoritos, y realmente, aun con los prólogos (que se me hacen eternos) esta saga os la recomendaría casi a punta de pistola.

Incluso antes de pasar a nombraros las tres casas con mayor peso en la historia (al menos por ahora), os diré cual iba a ser el titulo de la entrada hasta hace relativamente poco, "La canción de hielo y fuego: follandose al señor de los anillos"

Para finalizar os pondré aquí las tres casas principales. Aunque hay mas casas, y las casas vasallas, no es plan de destripar parte del argumento referente a su participación. Por eso siento no mencionar aquí personajes como lo Clegane, Meñique, Varys o Loras el caballero de las flores.

Casa Stark

 

Señores de Invernalia. Descendientes de personajes legendarios en esa fantástica historia que tienen los siete reinos desde hace miles de años. Su emblema es un lobo huargo gris (que si alguien me pregunta que es un lobo huargo, ni idea, un lobo mas grandote parece ser). Su lema es "se acerca el invierno".

Personajes principales de la casa Stark:

Eddard Stark: el señor de Invernalia. Señor del Norte y Guardián del Norte. Es un hombre de honor, padre de seis hijos, esposo de Catelyn Tully. Son padres de Robb, heredero y futuro señor de Invernalia, Sansa, una autentica dama, Arya, mas Stark que Tully, Brandon, mas ardilla que humano y Rickon, que tiene tres años y creo que bastante hace con no comerse los mocos. Es un hombre tan honorable, que el sexto hijo, es un hijo bastardo que se trajo a Invernalia. Su espada es de acero Valyrio (un acero de tres pares de cojones) y se llama Hielo.

Catellyn Tully: Hija del señor de Aguasdulces, una mujer sabia e inteligente. Buena esposa y buena madre de sus hijos.

Jon Nieve: Hijo bastardo de Eddard Stark. Lo trajo a Invernalia después de la victoria de Robert en la guerra civil. Es el mas Stark de todos sus hermanos y el "Nieve" lo identifica como bastardo.

El resto de los hermanos también son importantes, pero para no meterme en temas polémicos, con que os quedéis con las "minidefiniciones" ya mencionadas bastara por ahora.


Casa Baratheon y Lannister

Los pongo juntos porque después de la guerra civil que corono a Robert Baratheon en el trono de hierro como rey, se caso con Cersei Lannister, de la casa Lannister. El emblema de los Baratheon es un venado coronado. Los Baratheon son una casa bastante joven en comparación con las otras grandes casas. Su lema es "nuestra es la furia".

 

Los Lannister en cambio son una casa con mas tradición en los siete reinos. Su emblema es un León sobre un fondo carmesí (yo hubiera dicho rojo, pero si insisten en ponerlo así…). Es la casa mas rica de los siete reinos, están ubicados en Roca Casterly. De lo ricos que son, se dice que Tywin Lannister, señor de Roca Casterly, caga oro. Su lema es "oye mi rugido", aunque también frecuentan mucho otro que es el de "un Lannister siempre paga sus deudas".

 

Personajes principales:

Robert Baratheon: Rey de los siete reinos, señor del trono de hierro, y un monstrenco de hombre por lo grandote que representa que es. Tan fuerte como intrépido. Casado con Cersei Lannister. Tiene dos hermanos menores, el duro Stannis y el cachondo Renly.

Cersei Lannister
: Esposa de Robert Baratheon, con el que se caso tras la guerra y con el que tuvo tres hijos, Joffrey, Tommen y Myrcella.

Jaime Lannister: Hermano gemelo de Cersei, forma parte de la Guardia Real que defiende al Rey Robert. Lo llaman "el matarreyes".

Tyron Lannister: Un cipote de personaje. Hermano menor de Jaime y Cersei. Inteligente, audaz, y bocazas. Es un enano y lo llaman el Gnomo.

Tywin Lannister: Padre de Cersei, Jaime y Tyron, señor de Roca Casterly. Ambicioso y muy rico. Se dice que caga oro.


Casa Targaryen

Procedentes de Valyria (el otro continente que representa que hay), gobernaron durante unos cientos de años en poniente. Su emblema es un dragón de tres cabezas que echa fuego. La casa cayo en desgracia tras perder la guerra civil contra Robert Baratheon. Gobernaban desde la isla de Rocadragon. Su lema es "Fuego y Sangre".

Personajes principales:

El príncipe Rhaegar: Príncipe de Rocadragon, heredero del trono, y muerto a Manos de Robert Baratheon. Un personaje interesantísimo del que poco se sabe.

Aerys II Targaryen: En petit comite os diré que lo llamaban "el rey loco".

Viserys Targaryen: Hijo de Aerys II y hermano de Rhaegar. Un personaje que me cae muy mal. Retorcido como él solo, esta exiliado con su hermana pequeña a la que ha podido mantener a salvo. Deseo recuperar el trono que le pertenece y matar al "Usurpador".

Daenerys Targaryen: Hermana de Viserys y Rhaegar. Impresionantes sus fragmentos en "el juego de tronos". Impresionantes. Exiliada con su hermano. Se que tampoco pinta mucho esto, pero ella me cae bien.

Los emblemas de estas casas las he sacado de la pagina Asshai.com.

Para saber mas… podéis empezar con esta historia siempre que queráis… o mirarlo en la wiki, aunque os aseguro que la wikipedia no es tan simpática y maja como yo, que ella dice "puede contener adelantos del argumento" (que en mi opinión es lo que yo he hecho aquí con mas o menos sutileza o éxito) cuando quiere decir destripes a lo grande.

Crepusculo, poniendo los puntos sobre las ies.

 
 

Ya va siendo hora de que alguien por fin diga la verdad sobre esta menospreciada película, que si no fuera por la fama de "mojabragas adolescentes" que tiene (y con perdón por la expresión) seria reconocida y apreciada como la gran historia romántica del siglo 21 que es.

De la historia, ya han hablado todos. Y no muy bien que digamos. Sin respetar siquiera el magnifico ejercicio realizado a la hora de la adaptación de la novela a la gran pantalla, algo en lo que muchos y muchos directores y guionistas fracasaron anteriormente.

En la película, como en el libro, seguimos las andanzas de Bella Swann, y de como se acaba enamorando de Edward Cullen, un vampiro casi centenario. Ese hecho, será el detonante para conocer mas a fondo la vida de una familia de vampiros atípica, y la repercusión que tiene dentro del propio mundo vampirico.

Decir que Kristen Stewart y Robert Pattinson están a la altura seria casi un insulto. El trabajo realizado por ambos, junto a la magnifica realización del guión, hace que la relación imposible entre Bella y Edward este a la altura (aunque hay que respetar ciertos matices) a la relación que mantienen Meryl Streep y Clint Eastwood en "los puentes de madison".

Suyas son las interpretaciones que funcionan con la precisión de un reloj suizo. Por mucho que se llegue a criticar a Kristen Stewart, el ejercicio de contención a la que se somete la actriz es digno de elogio, ya que todo aquel que se ha leído el libro sabe que Bella Swann es algo parecido a un Steve Urkel femenino.

Pero por mucho que los dos actores principales estén estelares, si el resto del equipo no esta a la altura poco se puede hacer. Y satisfactoriamente puedo decir, que el trabajo realizado por el equipo a la hora de escoger a los actores es de 5 estrellas. Como el trabajo realizado en post-producción, ya que es realmente difícil dotar a la película de las características propias de los vampiros sin que chirrié demasiado.

Muchos habrán los que pensaran que tampoco es para tanto, pero solo espero que me digan, en cuantas películas que tratan sobre el amor ( y esto es amor en el sentido mayúsculo) se pueden permitir el lujo de insertar unos momentos de tensión tan altos y tan bien logrados como aquí. Incluyendo esa pelea final, autentico clímax de la película, en la que un vampiro, un ser inmortal, casi indestructible, lucha por la vida de su amada humana. Una débil y torpe humana.

Los malos tambien provocamos humedades…

Negarle a esta película lo que merece es negar que aun creéis en el amor, negar que hay cosas imposibles que se pueden hacer.

Por ello os pongo aquí el trailer de la película, para que le echéis un vistazo, y podáis cambiar vuestros prejuicios.

No le voy a poner un 10, porque entre todos habéis crucificado la película, le pongo un 20.

un 20 sobre 100!!!

Vamos que cojones, ¿a la altura de Clint Eastwood y Meryl Streep? Por muy duermeculos que se la película, los silencios que mantienen esos dos actorazos como la copa de un pino ni se pueden comparar con estos bebes.

¿No creeríais que hablaba en serio no? La pobre actriz que hace de Bella, mas que actuar, parece que este anímica perdida. Me imagino que algo querría hacer para llamar la atención últimamente. Cedric Diggory, aka Edward Cullen, aka Robert Pattinson, no lo hace del todo mal (aunque por muchos momentos parece que se esta aguantando una eyaculacion precoz, y en los otros solo sonríe), tampoco hay que pasarse con el chico. Demuestra tener tablas, algo que ya es bastante mas de lo que se puede decir de casi todo el resto del reparto y de otro británico que durante cierto tiempo fue el líder de las portadas de Bravo, Superpop y demás cosas… Si, Orly (no confundir con la abreviatura Oh really).


Con esto mi carrera despegara…

Curiosamente, el actor que mejor se salva de la quema (salvando por los pelos a Cedric) es Billy Burke, un actor que no se porque se toma demasiado en serio su papel en la película como padre de Bella, así que solo le puedo desear suerte para que alguien con un poco de vista decida ficharlo para alguna producción de mas prestigio.


Esto si que es una chupipandi

Del resto mejor no hablar. La mayoría parecen una panda de payasos sacados del canal Disney channel con sus series clónicas (realmente se salvan 3 o 4 . Y la familia Cullen parece mas una familia friki que otra cosa. Destacar sobretodo al pobre infeliz de que hace de Doctor Carlisle Cullen, infeliz porque se le ve descolocado totalmente, e infeliz por ese horrible tinte de pelo que le han puesto.

Si, acertais, este hace de gilipollas…

La dirección es bastante aceptable hasta que tienes que demostrar que los vampiros son "superiores", y con unos efectos especiales que elevan a los de "Entrevista con el vampiro" hasta el nivel de película revolucionaria, toda muestra de habilidad vampirica da mas penita que otra cosa. Aunque mención aparte merecen los flashbacks, a la altura del momento en el que se habla de Gollum por primera vez en la pelicula "el señor de los anillos" version ANIMADA de 1978.


Me llamo Peter Fatinelli…

La película, como adaptación, a nivel adaptable y adaptado, si que es fiel. El problema es cuando vuelves a cargarte la parte subjetiva de la historia, y solo la utilizas en los momentos que menos oportunidades te ofrece, cuando Bella busca en el google, con dos cojones.

Y mirad lo que han hecho conmigo!!

Es un poco duermeculos, y poca emoción existe… y por si no lo sabíais… no… lo que se ve en trailer de la pelea final… en el libro dura una frase… y en la película son 3 empujones. ¡Pero había que hacerla! ¿Como sino iban a engañar al publico haciéndoles creer que al menos habia un pedazo cipoton de pelea final?

El libro no esta mal, jamás diría que no os lo leyerais, pero la película es por mucho una mala adaptación (aunque fiel a nivel argumental).

Un saludo para el equipo de estilismo de la película, que desde luego se han lucido.

Lo dicho, 20/100

ZONE OF THE ENDERS

 

 

 

 

 

El culto de Kojima

 

Todos tenemos algún juego al que le tenemos una especial estima, quizá noes el mejor de nuestro catálogo, pero de algún modo no podemos desprendernos deél, y si lo hacemos, la nostalgia llamará algún día a la puerta. Yo tengovarios, y hoy os hablaré de uno en concreto que guardo con mimo y que me dejóuna grata experiencia. Soy un jugador al que le interesa observar esos juegosque apuntan alto pero que de algún modo se quedan en un segundo plano, en elsubsuelo.

¿Ejemplo? Sólo hace falta ver que la mayoría reconoce Crysis antes queSTALKER, y sin quitarle méritos a la obra de Crytek, STALKER es una obramaestra que ha pasado mas desapercibido de lo que debería. Pero no vengo ahablar de este juego, si queréis saber más, LoganKeller hace un exhaustivoanálisis de STALKER en su blog que se nota que se lo ha cepillado o que todavíase lo cepilla a conciencia, y no es para menos. Publicidad gratuita Logan.

Corríanesos años de los cuales ya no me acuerdo cuanto hace, que dejaba de ser un críode teta, el acné se pronunciaba, pegaba algún que otro gallo por el cambio devoz, pero todavía fruncía el ceño cuando me obligaban a apagar la consola y memandaban a hacer los deberes. Playstation se coló pasando por en medio diciendo“hola” entre la eterna batalla de Sega y Nintendo y ni corta ni perezosaalcanzó el Santo Grial. Sin duda la época dorada empezó para Sony.

Al paso de los años llegó la gallina de los huevos de oro, la continuaciónde la película de Sony batió records gracias a su predecesora y ofreciendo losmismos buenos resultados. Para que digan que segundas partes nunca fueronbuenas, Playstation 2 estaba aquí. El shock fue tremendo, de los pixelajes ymonigotes de piezas cúbicas casi de lego que poco se acercaban a las curvas dela mascota Michelin; formas redondeadas, acabados nítidos y fluidez, cautivaronnuestros ojos gracias al nacimiento de la bestia negra que se parió en loshornos de Sony.


Que tiempos en que esto era lo mejor del momento…

Como todo buen hij@ se dice que viene con el pan bajo el brazo, el segundobebé de Sony vino prácticamente de la manita acompañado de un juego.Independientemente de lo que nos tardase en llegar, ya vimos que apuntabamaneras gracias a los trailers, y plantaba una bandera en el campo de batalladiciendo “hemos llegado hasta aquí, a partir de este punto seguid avanzando ysuperadme”. Ese juego fue Zone of the Enders. Fácil y a la vez difícil desuperar en esos momentos, de la misma forma que todos tenemos nuestrasfortalezas y debilidades.

 

El fucking juego estaba todo en inglés, escenarios repetitivos y de escasaduración, pero los primeros gráficos que nos hicieron mutar para acabarcomiendo por los ojos en vez de por la boca. Muchos factores hicieron comprareste juego a los miles de usuarios que ya tenían la suerte de tener la máquinaaunque cayera en algunos pecados capitales para un videojuego:

        De lo mejor en esemomento.

        Opinión y críticafavorables.

        Un nombre que marcóa la generación anterior (Hideo Kojima).

        Gráficos quedemostraban hasta donde podía llegar la Play2 y que se podía superar.

        Konami, en esemomento aun se miraba mucho que casa hacía el juego

        La demo de MetalGear Solid 2.

 

Pensamos en Kojima, pensamos en Metal Gear. Pero no hay que menospreciar asu creación en la sombra. Por ejemplo, a los entendidos en Manga, el “boom”Naruto que causa euforia en todo el mundo, su creador, Masashi Kishimoto, tieneotro manga escondido y que él mismo considera su obra maestra, el cual se llamaMario. Tal vez Kojima no piensa lo mismo, y su obra maestra es Metal Gear, perode alguna forma no puede dejar de lado a su segundo al poder, Zone of  the Enders. Del cual ya habéis podidoapreciar lo que digo por las incursiones del “Mecha” Jehuty en cada uno de losjuegos de Metal Gear.

Metal Gear por muchos pros y contras que tenga en cuanto al tema de masvideo que juego, tiene un guión y una trama perfectamente elaborados. Pero dela mente de Hideo Kojima surgió un guión también muy elaborado, sin ser tanenrevesado como las aventuras de Snake, pero digna de poder ser llevada a lagran pantalla para convertirse en una gran obra de ciencia ficción.

Cautivados pero con sabor amargo pasaron los años hasta que llegó elsegundo runner, es decir, la segunda parte Zone of the Enders: the 2nd Runner.Y por fin, una de las pocas veces que pasa en la historia de los videojuegos,una secuela se eleva exponencialmente a su predecesor, superándolo en todo, yno me refiero a ponerle 4 detalles de más y continuar (Gears of War), sino entodo.

El argumento se ató perfectamente a la primera parte, obviamente en cuantoa capacidad técnica y gráficos también fue superado. Algo más del doble deduración, escenarios y momentos únicos para evitar monotonías, al fintraducido, etc. Todo entraba como una buena cerveza fría en un día caluroso.

O es un juego para ti o no lo es, lo tomas o lo dejas, no le pidas más.Igual que alguien decide hacer un plataformas y otro un juego de estrategia. Esun juego que va a lo que va, así fue concebido, al mas puro estilomata-marcianos pero en un entorno 3D. Desenfreno y descarga de adrenalinamontados en un “Mecha” gigante de diseño muy molón al mas puro estilo Manga,con gran capacidad destructiva y numerosas armas, y mientras tanto estamosenvueltos en el suave celofán del argumento que nos deja bien atrapados. MetalGear y ZOE son agua y aceite, uno es diversión compleja y el otro diversiónsencilla. Un juego así de simple pero no falto de reto que es un excelente encalificación y excelente en cuanto al tipo de juego que es.

 

MGS es la fama, ZOE es el culto.

 

 

1st RUNNER

 

 

En el siglo XXII, la humanidad se expande por el espacio, Marte se haconvertido en imagen y semejanza a la Tierra en el cual se han formado 16países. El Plantea Rojo mira más allá y decide colonizar Júpiter. No obstante,dichos colonos están atados a un gobierno totalitario de la Tierra del quedesean liberarse, los cuales miran con recelo la expansión colona y lesbautizan como Enders (habitantes de los confines). La hostilidad empieza acrecer entre Terrícolas y Enders.

Durante este período de expansión, es descubierto un mineral desconocido alque se le acaba llamando Metatron. La noticia sobre este nuevo mineral corriópor todo el Sistema Solar. El mineral es una fuente de energía superior apenasinagotable y con un vasto potencial de aplicaciones en gran variedad de campos,pero surgieron aquellos que sólo buscaban emplearlo en campos militares. LaTierra dominaba a los Enders gracias a la utilización de robots gigantespilotados que se producían en masa que se llamaban LEV. Trabajando en secreto,las facciones de Marte utilizaron el Metatron para fabricar gigantescas armashumanoides denominadas “Orbital Frames”. El aplastante poder de los Frames superabapor mucho a los LEV humanoides de la Tierra. Con esta nueva arma reciéndesarrollada, las fuerzas de Marte, que no podían igualar a la Tierra entérminos numéricos, sí que pudieron ofrecer una fuerte resistencia a susopresores terrestres.

Para romper el punto de inflexión, la empresa militar privada BAHRAM y laNUT, en una colonia de Júpiter lejos del ojo vigilante de la Tierra,desarrollan dos nuevos Orbital Frames únicos llamados “JEHUTY” y “ANUBIS”. Perosus planes fueron descubiertos y la Tierra envía a la Space Force de la ONUantes de que sean activados, se tomó el mando militar en la colonia y seconfiscaron ambos Frames a la espera de si eran destruidos o no. Varios mesesmás tarde, BAHRAM envía un batallón de Orbital Frames en un intento de arrebatara los gemelos confiscados. El batallón está comandado por el que será nuestroarchienemigo, el Coronel Nohman y su segunda al mando, la teniente Viola.

 

 

LosLEV no son rivales para los Orbital Frames que masacran a todos los colonos aunsiendo Enders como ellos y BARHAM consigue hacerse con Anubis. El protagonistade la primera parte, Leo Stenbuck, colono del lugar atacado, se esconde dentrode Jehuty al querer escapar de la muerte, Leo se convierte en su Runner, esdecir, el piloto. Nuestra misión en la primera entrega es alejar a Jehuty delas garras de BARHAM y llevarlo al espacio puerto. El joven Ender tendrá quetrabajar con la nave terrestre Atlantis para tener éxito en la misión y tambiéncon la Unidad de Combate Independiente instalada que mantiene el estadooperacional del Frame Jehuty, ADA.

 

En nuestro estado actual Jehutyno puede vencer a Anubis, todavía no estáis destinados a encontraros, tesugiero que huyas.

 

 

2nd RUNNER

 

 

Un ejercito de Orbital Frames es desarrollado siguiendo el modelo básico deAnubis y BARHAM consigue el poder militar que necesitaba para comenzar suconquista de Marte y la Tierra. El cruel ataque llevado a cabo por el coronelNohman diezmó a las fuerzas terrestres y asumió el liderazgo del proyectoAumaan del cual se escuchaban algunas pinceladas en la primera parte. El poderde Anubis lo redujo todo a cenizas y era la clave para activar el proyectoAumaan, la fortaleza militar destinada a ser la piedra angular del reino deterror de BARHAM, que estaba a punto de ser terminada.

 

 

Sin embargo, para completar el proyecto, BARHAM tenía que ocuparse antes deJehuty. (Si queréis saber en que consiste el proyecto Aumaan, descubridlovosotros mismos). Nohman concentró sus esfuerzos para encontrar a Jehuty, puesAnubis y Jehuty son la clave de todo. Mientras, las fuerzas terrestres, al nopoder hacer nada contra el poder de BARHAM que rodeaba Marte y amenazaban a laTierra como siguiente objetivo, escondieron a Jehuty en el hielo de la LunaCalixto que orbita Júpiter para que nunca nadie la encontrase.

 

 

Nuestro segundo Runner entra en escena, Dingo Egret, un recolector deMetatron dedicado y aburrido en su trabajo minero para apartarse de su oscuro ytraumático pasado como runner de Orbital Frames, detecta una fuerteconcentración de Metatron, algo fuera de lo común. Dingo decide separarse de sugrupo de trabajo para echar un vistazo. Al llegar al lugar, sorpresa, sorpresa,un “Orbital Frame”. De repente todo empieza a derrumbarse, las comunicacionesde los compañeros de Dingo dicen que un ejercito está atacando, la cueva sederrumba y a Dingo no le queda otra que meterse dentro del Orbital Frame parano quedar sepultado y aplastado. La voz de Ada saluda a Dingo, tras una pequeñapresentación entre IA y Runner, primera orden: ¡¡¡MUÉVETEEE!!!

Esun juego estupendo, a la altura de lo que se le pedía a la generación Play2, yal mismo tiempo nos dejaba un dulce sabor a los clásicos arcades que tantodisfrutábamos antaño. Además, uno de esos juegos que juegas una y otra vez a lolargo de la vida, su aura te seduce solo al ver la caja y difícilmente teresistes a su encanto de echarle una partidita, sobretodo cuando estás en épocade sequía y te da pereza jugar a lo que tienes, o te aburres pero a la vez note apetece jugar a lo que tienes. Un sabroso filete que cumple, divierte yentretiene y nos brinda momentos únicos:

 

        Defender una ciudad deun ataque.

        Acabar con una flota denaves de guerra tan grandes como los destructores de Star Wars.

        Una batalla que tesientes como 300 contra el millón de persas.

        Un horizonte lleno deFrames a los que deberemos eliminar.

        Luchar a ciegas yesquivar en el último momento.

        Detener un tren.

        Un buen número deenemigos finales.

        Las mejoras de Jehutymultiplican la diversión gracias a todo lo que es capaz de hacer.

        2 players en combatesde mechas al mas puro estilo Evangelion. O los que disfrutaron de Virtual On enSega Saturn.

 

Endefinitiva es uno de esos juegos que destilan calidad, pero que sin saber comono alcanzan el cenit, se agotan y años después podemos tener la suerte de quesean reeditados, véase el caso ICO. En mi opinión esto ocurre porque son juegosque se dedican a una sola cosa, sin mas preámbulos ni complicaciones de que vana lo que van, simpleza pero diversión, se necesitan pero otros los repulsan, ycada vez que se alcanza una nueva generación nos nubla el hecho de que queremostodo el detalle y poder hacer cosas que no acaben nunca y no pagamos porsencillez. Pero yo a veces echo en falta esa sencillez y diversión que ofrecíanlas 16 bits, y ZOE2 nos ofrece esas sensaciones pero con la calidad de Play2.

 

Los suelos helados se quiebran,en el cielo una luz deslumbra Calixto, es el despertar de Jehuty.

 

Jehuty y Anubis sonpotencialmente iguales, el destino se decidirá por la habilidad del Runner.

 

 

 

By Sone

 

¡¡Concurso Mejor Manga o Anime!! ¡¡Se abren las Votaciones!!

 

Nominados a la mejor entrada manga/anime:

Kojiro Takeda por "Cowboy Bebop"

Rikkuinthemiddle por "Excel Saga"

Erikadams por "Uzumaki, marchando una de espirales"

Ellolo17 por "mi top 10 series de anime-manga"

Elhumidio2 por "mi 15º reseña Monster"

Rapsodos por "Manga de culto Akira"

Ivanete84 por "Animatrix, 9 obras de arte"

El rei Vax por "Trigun"

Charleekun por "Welcome to the NHK"

Shaiyia por "Recordando a grandes obras del estudio Ghibli, la tumba de las luciernagas"

Dark-zero100 por "Dragon Ball Mas de veinte años de diversion!!! Elogios y criticas"

Tai Kamiya por "recomendacion anime Record of Lodoss War"

Primus Rainstar por "Love Hina"

 

Cada blogger, tiene derecho a dos votos. Dentro de 6 dias, a las 22:00 hora de mi reloj, se cierra el plazo. Y eso es todo! A votar se ha dicho. 

… 

¿Que falta algo? Bueno, consultemoslo entonces… recordad, que la lectura es de derecha a izquierda…

 

Fable II: Bla Bla Bla…

 

 

 

Y ASI EMPIEZA BLA BLA BLA…

 

Esas son las primeraspalabras que escuchamos al iniciar una nueva partida en el tan esperado FableII. Por si no lo habéis notado el bla bla bla es un sarcasmo. Un juego de muchaboca y poca cosa.

 

Para empezar hay querespetar al creador, el señor Peter Molyneux, pues es un visionario, y con unpar de guindas ha creado un juego sólo para él y obviamente sus seguidores sinpararse a mirar que quieren todos. Así, encontramos a otros como Kojima,Miyamoto, Bleszinski,… pero la diferencia es que a estos les sale bien y pocose les puede criticar en contra.

 

 

Empezamos el juego con elprólogo de nuestra infancia, rallante sin duda, pero nada que reprochar parafamiliarizarnos con el estilo de juego. Un juego que va a ser tan grande essólo dar el primer paso a nuestro “largo” viaje. Pasan los años, crecemos yentramos en una historia metidos en una espiral de venganza personal, típico,pero siempre es algo que entra bien. Nos encontramos en un campamento gitano,pobres y con cuatro trapos de vestir. Reconozcámoslo, se ha mimado muy bien elinicio del juego, pues eso ya nos hace ver que nos espera una gran odisea, unlargo viaje en el que tendremos que ir escalando, ganarnos nuestra reputaciónsea buena o mala y hacer todo lo que hemos ido viendo y escuchando antes de lasalida del juego.

 

 

No estropearé nadaargumental del juego para aquellos que no lo han jugado, pero todo lo que senos muestra al inicio es muy bonito, tantas cosas que hacer que queremosprobarlo todo, todo parece enorme y de posibilidades infinitas. Pero larealidad es bien distinta una vez vamos avanzando y todo se queda en una merailusión.

El señor Molyneux noshizo ver que nos esperaría un viaje tan brutal como Frodo y Sam llevando elanillo a las tierras de Mordor viajando por todo un mundo lleno de vida. Ciertoque los gráficos son muy bonitos y llenos de vida, pero el juego se queda enuna región, 4 puebluchos separados por unos caminos y unas mazmorras y unavariedad de enemigos tan escasa que te sobra la otra mano para contarlos, porno decir que no te hacen ni sudar. Todo lo que se prometía inmenso se acabaconvirtiendo en un mundo cerrado dando círculos por los lugares por los que yahas pasado.

 

 

Es un juego de promesasvacías y mentiras por omisión, es decir, se dice la verdad pero no toda. Se nosdijo que podríamos apartarnos de la historia, que nos daría ganas de dejarnuestro camino y hacer vida en familia, trabajando, etc. Mentiraaaaaaa. Ciertoque si quisiéramos podríamos, pero dudo mucho que alguien tenga la sangre fría,sí, la sangre fría, de perder horas y días en eso, porque es aburrido a mas nopoder, una perdida de tiempo total para el que decide hacer eso. Toda sugrandeza se ve sólo al inicio y luego es monotonía.

 

Y ese sistema dedecisiones, tampoco es tan brutal como se nos hizo creer, que tomaríamos unadecisión y hasta bien avanzado el juego no veríamos sus consecuencias, odecisiones a las que no dábamos importancia o pasaban inadvertidas y podría darun giro radical a nuestro personaje y a como nos ve la gente. Un juego dementiras y verdades tan frágil como la política, y son tan numerosas como lacantidad de bugs que tiene el juego, algunos tan grandes que es insultante quetodavía a día de hoy se sigan dando y mas cuando derrochamos 70 euracos.

 

 

Sihablamos de bugs, por ejemplo, tenemos que en la tienda de muebles deBowerstone, no podemos comprar ni un solo mueble, ah y sólo hay dos tiendas entodo el juego, a veces el prota, de cintura para arriba va girado a una banda,en una parte del juego, si vuelves a un lugar concreto el juego se quedaatascado, y mas cosas que se irán viendo mientras los de leonheart no se dignena colgar los parches para el arreglo de dichos bugs.

 

En cuanto a fallos deljuego, toda la gente a la que le caes bien, con el corazoncito en la cabeza,entra en tu casa cuando le da la gana, ya puedes estar con tu familia, quetodas las mujeres que te piden anillo se amontonan en la casa y te persiguen atodas partes. Desde luego se entiende porque te dan a elegir ser malo, te danganas de matarlos a todos a veces.

 


A dormido en mala posicion

 

O el desplazamiento del personaje, aunque noes molesto, parece que vaya patinando. El plantel de trabajos y misionessecundarias no es escaso, pero tampoco algo descomunal, lo cual se reiteranuevamente a la monotonía del juego en el que te puedes enriquecer y comprar detodo rápidamente.

 

Muchos dirán que no heexprimido el juego, que hay muchos logros, eso es cierto, pero son logrosabsurdos pues es un juego tan fácil que está carente de retos, no hay nada quete empuje a seguir salvo el orgullo de pasarte ya el juego.

 

 

Cuantas veces se hallegado a un enemigo que te ha hecho sudar la gota gorda, se te ha hinchado lavena de la frente y has dicho “esto no va a quedar así”, eso sí es un juego quete empuja, ese es el reto señoras y señores, el desafío que debe haber en unjuego sea obligatorio o opcional pasar por eso. Pero este juego es tan fácilcomo caminar mientras escuchas música con el ipod y te comes un bocadillo,descaradamente fácil, sin retos y sin alicientes para enganchar y rejugar.

 

Debería dejar de decirmas pues no acabaría nunca, así que paso al final, ¡y que final! Al final sellega de golpe, sin darte cuenta siquiera y además no haces nada, todo te locuentan como un cuento ni un digno combate con tu Némesis. Un juego que sequeda tirado y se arrodilla frente a las puertas de la grandeza para que ledejen entrar.

 

 

 

Todo en el juego,Gráficos, sonido, etc es excelente, pero su diversión mediocre, y eso es lo masimportante de un juego.

 

By Sone   

 


 

Y asi damas y caballeros os presento a Sone!! Algunos tendras monos que saben teclear, otros ornitorrincos. Pues Rapsoman ya tiene a su Robin!!  Aqui se presenta con su primera colaboracion!