Ni Burradas Ni Gafapastas: Avatar

Por fin esta aquí la nueva películade James Cameron, Avatar, director de Titanic y que con su nuevotitulo espera revolucionar el formato 3D tal y como lo conocemos. Laverdad es que tras mucha presión, mucha pasta, y muchas expectativasno lo tenia nada fácil El 3D, hasta el día de hoy era un“sacacuartos” mas. El futuro según comentaban los entendidos. YAvatar era la película que tiene o tenia que demostrar si eso eracierto o no. Así que sin mas dilación, os presento Avatar, versión3D.

Lo primero que puede llamar la atencióncuando he empezado la critica, es que he mencionado a James Cameroncomo el director de Titanic. Algo cuanto menos curioso cuando esteseñor es el director también de Terminator 2, Aliens o MentirasArriesgadas. La explicación es muy sencilla para este apartado, elJames Cameron que tenemos aquí, es el director de Titanic. Solodurante un rato emerge el director que antaño nos maravillo a todoscon sus secuelas, o que nos hizo creer de verdad que Schwarzenegerera un actor realmente competente.

Avatar, aquí en esta critica siempreharé referencia a la versión 3D, así a bote pronto es unaexperiencia fabulosa. Hoy en día es tal vez la cosa mas espectacularque haya visto desde Jurasic Park, Matrix, y El Señor de losAnillos. Todas y cada una de ellas películas que a nivel de efectosespeciales fueron algo que a mi cuanto menos me dejo a cuadros. Peropor desgracia, de este listado, el caso que tal vez es mascuestionable como “película” es la película de Spielberg.

Jurasic Park, fue la primera película(al menos lo considero yo así, debido a la generación a la quepertenezco) en dejarme absolutamente a estupefacto a nivel de efectosespeciales. Esos dinosaurios que aparecieron en pantalla fue uncompleto hito cinematográfico Pero el problema que tenia la películaquitando los dinosaurios, es que como película, como una películacomo tal, no estaba tal vez al mismo nivel. Podías llegar a aceptarlas situaciones y acciones de los protagonistas, y todo lo que pasabaalrededor, pero en parte eres consciente de que hay cosas que nocuadran. Y sin ser una mala película, porque tampoco lo es, lapelícula solo destacaba por los dinosaurios (amen de Malcom claroesta).

Esta Avatar, es la nueva “JurasicPark” de nuestros días. Una revolución absoluta visualmente. Unarevolución que justifica el tiempo de espera, el dinero invertido(aunque esto el publico dirá) y las expectativas creadas en torno ala película Porque lo que pasa cuando ves la película, es quesalvando las distancias, te meten de lleno con un cristal protectordentro de la acción Te abruma de tal manera que durante un rato tededicas a ver pero no creer lo que tienes ante tus ojos. Hay queverla en 3D. Sino, no la veáis Porque sino, casi no hay argumentospara ver la película

Puede parecer un poco duro, pero en miopinión, el problema de Avatar, es el propio planeta Pandora y elpropio Cameron, que o se nos ha oxidado o sigue con el chip deTitanic. La razón principalmente es esta, son ciento sesenta minutos(160 min) de película Durante un rato bien largo, parece undocumental de National Geografic del siglo XXII. Y ojo, a mi no meimporta que me hagan un documental ficticio de un planetainexistente, pero a la hora de hacer una película, normalmente lasescenas tienen que aportar algo de sustancia a la trama, sino, noalargues la película hasta casi las tres horas.

Y es que durante una parte nadadesdeñable del metraje, con Jack Sullivan o “como Jack”descubriremos y nos maravillaremos absolutamente con la cultura Naviy con Pandora. Pero nos maravillaremos solo aquellos que lo veamos en3D y por primera vez. Porque la primera vez te dejara de piedra loque ves, James Cameron ha creado de su mente (según dice él) unplaneta, un ecosistema nuevo. Y eso tiene un merito tremendo. Pero notoda la información que se nos da resulta útil para y por el biende la película Aunque si alguien es ecologista en extremo, imaginoque se maravillara por su mensaje y su capacidad.

El otro problema, como he comentado, esel propio Cameron. Que se nos ha ablandado, oxidado, se ha creídoque la formula de Titanic vale para todo, o vete tu a saber que. Elguión que escribió hace diez años según dijo él, deberíahaberse revisado completamente. No es de recibo que un señor con sucurrículum, te ofrezca la misma historia de Bailando con lobos, elUltimo Samurái, o Pocahontas. Y el problema no reside en que teofrece Bailando con lobos (que es un peliculon), el problema es queel tío que se ha cascado peliculones como la copa de un pino, teofrece una serie de cliches previsibles (dentro de lo que cabe auntendria un pase), desarrollandose como lo haria cualquier películadel tres al cuarto. Porque aquí veo el principal problema en eldesarrollo, y no en el contenido.

El contenido es algo cíclico que vamosviendo cada dos por tres en el cine. Premisas que se repiten,situaciones ya vividas… y cada cierto tiempo, siempre alguien le dauna vuelta nueva. Y no por el contenido, sino por el como se lleva acabo. Y para ello, solo hay que ver el currículum de Cameron. Élmismo ha formado parte de ese grupo de gente que le da la vuelta alas cosas. Pero aquí, hoy y ahora, con Avatar, ha fallado en esesentido.

Espero que no entendáis mal mi opiniónal respecto. Avatar, es una película que hay que ver y dejarsellevar por los sentidos. El trabajo realizado en ese aspecto esincreíble Incluso en algunos ratos, el James Cameron que yo admiro,aparece y nos regala unas secuencias que hacen que se te caigan loshuevos al suelo. Y es por ese Cameron por el que aun así me tragaríacinco horas de película Por esos pocos ratitos en los que aparece.En los que pone todo su ingenio para dejarnos de piedra con sussecuencias.

Pero por desgracia se ha dejado algunosasuntos en el tintero que antes no dejaba atrás Stephen Lang, en elpapel del malvado general esta logradísimo. Nuestra querida Ripleycuando aparece en pantalla a mi me resulta demoledora. Pero SamWorthington, pues como si no estuviera. Realmente no era necesaria desu participación No es que aporte gran cosa, aunque en su defensa enel momento en el que participo en el film era un mindundi cualquieray se desconocía su capacidad para llenar la pantalla él solito.

El resto de personajes, siemprehablando en su forma física, real y tangible, cumple perfectamentecon su labor. Los personajes azules que se ven en pantalla, no tienennada que ver en un tráiler, por muy alta definición que sea, con loque se ve en 3D. Pero al residir toda su fuerza única yexclusivamente en el guión (a nivel de personajes), les falta algo.Les falta fuerza. Salvo una honrosa personalidad, al menos en miopinión, los clichés y personalidades de los Navi están tanclaramente definidos como los personajes de Shrek, que enseguida loscalas. Difícilmente ves un trasfondo en esta nueva raza, y viendo ydescubriendo toda su cultura, a mi al menos me extraña que no sehaya podido trabajar esto un poquito mas.

Con todo esto aquí expuesto, no esperoque entendáis que es una mierda de película que se salva por latecnología 3D. Estamos ante un verdadero paso adelante a niveltecnológico cinematográfico Y os recomiendo encarecidamente queveáis la película Dad vuestra opinión sobre ella. Dejaos llevar. Ydespués, al cabo del tiempo, pensad en ella como película, no comopelícula 3D. Como película que veríais en vuestra casa. Dejad delado que todo se magnifica viéndola en este nuevo 3D o formatomejorado. Y haced balance. Porque yo justamente vi el tráiler deAlicia en el País de las Maravillas, de Tim Burton, también en 3Dcomo Avatar. Y ahí si que se que todo funcionara como la maquinariade un reloj.

 

 

mayoria de imagenes sacadas de "salazarcreativos"

Radiata Stories – Esto es una mina… digo un juegazo!!!

Hubo un tiempo hace algunos años, en el que los queamábamos los Rpgs de toda la vida veíamos con frustración como mucho delos grandes no llegaban a nuestro país. Chrono Cross, Xenogears,Parasite Eve, son ejemplos de autenticas obras maestras que nuncallegaron a nuestras manos ( antaño la importación no era tan reconocidani sencilla como lo es ahora ), hoy en esta colaboración vamos ahablaros de otra de esas grandes injusticias, Radiata Stories.

Guión e Historia de personajes

Radiata Stories es un videojuego que sale al mercado a comienzos de2.005, de la mano de Tri-Ace y distribuido por Square-Enix, el juegollega a todas las manos de los fans de este tipo de juegos, menos a lasde los europeos…

 


La historia de Radiata Stories se centra en Jack Russell, Jack es unjoven huérfano que vive junto a su hermana a las afueras en un pequeñopueblo. Jack sueña con seguir los pasos de su padre, el cual esreconocido en todo el mundo por la hazaña de acabar con un dragon consus propias manos en una de sus misiones.
Jack llega a la edad en la que puede presentarse al examen de caballeroy viaja a la ciudad de Radiata. El examen de caballero es muy duro y secentra en duelos singulares a modo de torneo, el vencedor sera el nuevocaballero a ingresar en las filas de la armada de Radiata.

Jack en su primer combate es derrotado por una muchacha llamada Ridley( la cual acaba ganando el torneo ), pero uno de los asistentes altorneo reconoce a Jack y deciden nombrarlo también caballero en honor asu padre. Jack y Ridley pasan a formar parte de la Brigada del CerdoRosa, comandada por Ganz Rothschild.

 

Las aventuras de Jack no han hecho mas que comenzar, y para saber mas de ellas tendréis que darle una oportunidad a este juego.
Radiata Stories cuenta con una cantidad enorme de personajes (hablaremos mas delante de ello ) pero sus tres personajes principalesson los ya citados, pero ahora damos una breve sinopsis de cada uno:

Jack Russell es el personaje principal de la historia, no es unapersona trabajadora en extremo, ni su habilidad es la mas elevada detodos los caballeros, pero es el primero en luchar por sus amigos ytiene un alto grado de honor ( en nombre de su padre ). Con el tiempoJack se convertirá en una leyenda de una forma u otra por si mismo, yesta en vuestras manos ayudarle a conseguirlo.

Ridley Silverlake es la hija de un alto mando de la corte de Radiata,su padre la sobreprotege completamente y por mas que Ridley entrenepara convertirse en un gran caballero, la sombra de su padre estarásiempre reteniéndola. Ridley encuentra en Jack un verdadero amigo y conel tiempo la amistad crece considerablemente. En nuestras manos esta elsaber llevar la relación con Ridley, la cual puede acabar hasta en unalucha a muerte…

Ganz Rothschild es un caballero que vive bajo la sombra del nombre desu padre. Gawain Rothschild era un gran caballero, nunca se llegó asaber que paso, pero los rumores cuentan que Gawain mató al padre deJack y por eso Ganz vive con deshonor. Ganz intenta por todos losmedios recuperar lo que su padre le quitó y por ello es el primero enofrecerse a cualquier misión y el ultimo en abandonar el campo debatalla.

 

Duración



Radiata Stories cuenta con dos razones para que sea un juego bastantelargo. La aventura principal nos puede llevar tranquilamente mas de 30horas el poder terminarla si vamos directamente a lo que es la historiadel juego.

Una de las razones es que a mediados del juego ocurrirá una cosa, ytendremos que unirnos a uno de los dos bandos que se formaran. Y alelegir esa opción cada una de las dos historias será completamentediferente, por lo que para saber y disfrutar de todo el argumento deljuego habrá que terminarlo dos veces.
La segunda razón es quizás la que le da mas peso a Radiata Stories.Hemos visto en otros juegos que se nos da la opción de ir reclutandopersonajes a medida que avanzamos el juego, en Radiata Stories estaopción roza el extremo ya que podremos reclutar un total de mas de 150personajes.

Para reclutar a dichos personajes tendremos que hacer algunas acciones,unos se nos unirán por el simple motivo de ganarles en un duelo, otrosal acabar algunas misiones, para reclutar a otros bastara con darles unobjeto que nos pedirán. Pero hay algunos personajes que parareclutarlos necesitaremos mucha paciencia y hacer muchas misiones.

El reclutar a tantos personajes sería cansino si no fuera por que todosellos se pueden poner en nuestro grupo y manejarlos a nuestro antojo.Sumado a los dos finales y a una mazmorra secreta que se desbloquea alpasarnos el juego, Radiata Stories puede llevarnos mas de 100 horaspara descubrir todos sus secretos.

Jugabilidad

 

Radiata Stories fue un soplo de aire fresco en lo que a las batallas serefiere en los Rpgs. En Radiata Stories manejamos un grupo de cuatropersonas, solo podemos controlar a Jack durante el juego, perotendremos a favor un sistema de tácticas.

El sistema de tácticas es muy simple, a medida que avancemos en eljuego, ya sea como recompensa por una misión, encontrada en un cofre odada al avanzar en la historia, iremos encontrando varias tácticas paranuestro grupo. Una vez elegimos esa táctica el grupo se moverá de esamanera, y mientras la táctica este activa ( los enemigos las puedenromper ) ganaremos algún tipo de bonus en los combates ( ya sea masataque, mas defensa, mas precisión etc… ). 

El resto del grupo se moverá según la táctica que hayamos puesto ypodremos elegir cuando usaran objetos de curación, hechizos ohabilidades. Además durante las batallas los compañeros nos pedirán querealicemos algún tipo de ataque o hechizo y de hacerlo obtendremosmejoras en la batalla y un pequeño aumento de experiencia trasterminarla.

El movimiento del personaje es muy fluido y como los combates son entiempo real no sufriremos la pesadez que encontrábamos en otros juegosde este tipo en los combates. Durante el juego nos moveremos por mapasmas o menos lineales ( con sus típicos caminos secundarios que llevan aobjetos ) y disfrutaremos de un amplio mapa con multitud de zonas.

Las misiones secundarias nos darán la opción de visitar zonas nuevas, odescubrir habitaciones extras en algunas mazmorras. El protagonistapuede llevar mas de un tipo de arma, y dichas armas se reflejaran enlos ataques, si tenemos una lanza tendremos mas rango de ataque yprecisión, si tenemos un hacha seremos demoledores pero muy lentos alatacar.

Dificultad

 

Como en la mayoría de Rpgs, Radiata Stories no es un juegoextremadamente difícil, la mayoría de las misiones de la historiaprincipal no tienen un nivel de dificultad extremo. Es en las misionessecundarias donde encontramos retos bastante elevados, siendo algunosmuy difíciles.

Y son difíciles por que la mayoría de misiones normales nos indicaraque vayamos a algún punto y acabemos con algún enemigo, pero lasmisiones mas difíciles del juego nos harán entrar en mazmorrascomplejas y muy largas, y acabaran con un enfrentamiento contra unenemigo bastante difícil.

Llegar a completar el juego puede llevarnos muchísimo tiempo ya quealgunos enemigos finales necesitaran de un nivel y habilidad elevadospor parte de los personajes. Aun con todo esto, en Radiata Storiesencontraremos un verdadero reto para todos los amantes de este genero.

 

Apartado Grafico y Sonoro

 

Radiata Stories en este apartado puede lucir con orgullo suscaracterísticas. En el apartado grafico descubriremos que RadiataStories no es un juego de ultima generación ( no lo es ahora, ni cuandosalió a la venta ), pero podemos definirlo con una palabra « precioso´´ . Tanto los personajes, aliados, enemigos, ciudades y entornos deljuego denotan un aire de buen hacer.

La ciudad de Radiata es impresionante, y algunos lugares del juego sonincreíbles ( la ciudad de los orcos por ejemplo ), los enemigos finalesde cada zona lucen un acabado estupendo y muchos de nuestros aliadosimpresionaran bastante. Otra de las ventajas de Radiata Stories es queno sufriremos ningún tipo de ralentización ni de errores, ni en lasbatallas ni durante nuestras travesías por las ciudades.  

En el apartado sonoro tenemos que recalcar que viene de la mano deNoriyuki Iwadare, ¿Quién es? Por el nombre puede que no le suele anadie, pero si decimos la saga Lunar, Grandia, Langrisser, ya la cosava mejorando y mucho verdad. La banda sonora del juego es sublime, sinduda podéis encontrar videos en YouTube para escucharlas tranquilamentey veréis que son composiciones espectaculares y entran muy bien en cadaparte del juego.

Sin duda Radiata Stories es un juego que nos entra por los ojos y por los oídos, una obra de arte sin duda.

Retos – Playstation Two

 

Radiata Stories cuenta con muchos retos ( todos para los amantes deestos juegos ya que no hay ningún tipo de trofeo ni logro ). El primerosin duda es pasarnos el juego con las dos historias, el segundoconseguir reclutar a todos los personajes del juego ( un reto casititánico ) y el tercero conseguir terminar la difícil, larga yextremadamente peligrosa mazmorra que desbloqueamos al pasarnos eljuego.

La única razón que nos empujara a conseguir estos retos es el querersaber mas de nuestros personajes y poder decir que acabasteis con elenemigo final de la mazmorra o que reclutasteis a ese personaje tandifícil de reclutar.

Yo puedo decir que acabe esa mazmorra final ( sudando sangre casi )pero que no llegue a reclutar a todos los personajes ( por falta deguía y conocimiento de ingles básicamente ), pero algún dia volveré ajugar a este juego si o si.

 

Conclusión Final

Aparte de todo lo dicho, también tengo que recalcar dos cosas, unabuena y otra mala. La buena es que el juego tiene un aire cómicoalucinante, hay escenas durante el juego que pueden hacer que te pasesminutos llorando de la risa de lo buenas que son, y durante toda laaventura disfrutaremos de ellas.

La mala es que el juego como nunca llegó a Europa, pues nunca se llegóa traducir, por lo que esta completamente en ingles ( lo cual para elque no lo domine, puede ser un problema ).

Pero poniendo en una balanza Pros y Contras, Radiata Stories es unjuego que vale mucho la pena y que hay que darle una oportunidad si osi. Actualmente es un juego que por importación o segunda mano lopodréis encontrar sumamente barato y es una opción ideal para jugar aun buen Rpg, asi que no teneis excusa alguna.

 

 

By Woozie

¿Manifiesto por la piratería?

Otra vez la misma cantinela. Unanteproyecto de ley para luchar contra la piratería, masconcretamente para las webs que ofrecen los enlaces de descarga, ycasi todo el mundo de internet marchando a la guerra. No voy a ser yoquien diga que esta en contra de la piratería, pues como casi todoslos presentes me descargo mis películas y mi musica, pero no porello digo que este bien o sea legal. Solo me sale gratis. Razón masque suficiente.

Negar que lo hacemos por eso, porcomodidad, o por que si ya es entrar en demagogia barata y demásTodos pirateamos de una forma mas o menos activa. Y cuando vemos quese nos puede acabar el chollo en los productos de ocio o productosde lujo nos mosqueamos. Ahora hay un manifiesto con pinta de sermuy intelectual y muy profesional en contra del anteproyecto de ley.Yo soy consciente que pirateo, pero si se me acaba el chollo metocara joderme. Pero yo leo el manifiesto y no termino de entendervarios puntos.


1. Losderechos de autor no pueden situarse por encima de los derechosfundamentales de los ciudadanos, como el derecho a laprivacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a latutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

Guay. Pero yo creo que hablan de cerrarlas webs. No de perseguir al usuario. Igualmente, si pirateamostécnicamente es un delito. ¿Si cometemos un delito que derecho dela privacidad tenemos? ¿O ahora resulta que la copia de seguridad deuna película que aun esta en los cines es algo legal? Lo digo masque nada, porque si esa fuera tu “copia de seguridad”, hascometido el delito de grabarlo en un cine.


2. Lasuspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendocompetencia exclusiva del poder judicial. Ni uncierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecidoen el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órganono judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, lapotestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquierpágina web.

En esto no puedo estar mas de acuerdo.¿Pero hablamos del derecho fundamental de descargarnos copiasilegales? Y aunque lo que voy a decir ahora es un golpe bajo…¿Diríamos lo mismo si se usara esto para cerrar paginas web depornografía de menores? Igualmente sea como sea, que un órgano nojudicial tenga ese poder es demasiado cuestionable. Pero no nosengañemos, protestaríamos igual.


3. La nuevalegislación creará inseguridad jurídica en todo el sectortecnológico español, perjudicando uno de los pocoscampos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo lacreación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia yralentizando su proyección internacional.

Aquí me gustaría que alguien me loexplicara. No entiendo que tiene que ver que no podamos descargarnosmusica o películas sin pagar, a que una empresa de servicios desoftware tenga trabas y se ralentice su expansión internacional.

 

 

Si todo fuera esto…

 

 

4. La nuevalegislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece lacreación cultural. Con Internet y los sucesivosavances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente lacreación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienenprevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino demultitud de fuentes diferentes.

Desde luego, las industrias culturalestradicionales ahora están jodidas. La multitud de fuentes imaginoque hará referencia al sistema p2p. Y eso no tiene nada que ver conla posibilidad de crear contenidos. Si esto hace referencia porejemplo a los directores de cortometrajes o musiquitas para webs, haypaginas con contenidos sin derechos de autor de las que puedesnutrirte libremente. Como por ejemplo esta pagina de aquí.


5. Losautores, como todos los trabajadores,tienen derecho a vivir de sutrabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividadesasociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambioslegislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a estenuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio sebasaba en el control de las copias de las obras y en Internet no esposible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otromodelo.

Y ahora resulta que todo el mundo sebaja la musica por el Itunes y similares apoquinando lo que vale cadacanción Eso me parece una excusa barata para descargar musica. ¿Note has adaptado? Pues dos piedras, me la descargo.


6. Consideramosque las industrias culturales necesitan para sobreviviralternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que seadecuen a los nuevos usos sociales, en lugar delimitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin quedicen perseguir

Estoy de acuerdo con esto. Pero siestamos hablando de las descargas ilegales sigo diciendo que estepunto no justifica la actividad.

 

7. Internetdebe funcionar de forma libre y sin interferencias políticasauspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletosmodelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendolibre.

Si pero no. Si todo esto fuera porquetodos queremos que la wikipedia y los documentales de nationalgeografic o los de la 2 fueran libres para todos creo que no habríaningún problema.


8. Exigimosque el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España,ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para eldesarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

Estoy de acuerdo. Una economíasostenible se basa en la posibilidad de que yo pueda descargar lo quequiera de forma gratuita.


9. Proponemosuna verdadera reforma del derecho de propiedad intelectualorientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promoverel dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

¡¡¡Esto es comunismo!!! ¿Cuandohemos perdido el conocimiento? Promover el dominio publico en unasociedad capitalista… no entiendo mucho esta parte. Esto queda muybonito, pero es otra forma de defender lo de siempre, y que tanto senos llena la boca censurando cuando hablamos de videojuegos.


10. Endemocracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras eloportuno debate público y habiendo consultadopreviamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que serealicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales enuna ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

Esto ya es demasiado enrevesado parami. ¿La piratería es mala no? Por muy barata que me salga, es mala.Las descargas ilegales, como dicen su nombre son ilegales. ¿Enrealidad todo esto no va de que no queremos que se nos acabe elchollo?

 


a este lo que le jode, no es la pirateria,
sino que nadie se descargue sus canciones

 

Después de estos diez largos puntosdel manifiesto, comentar que esto lo he comentado para realizar undebate. No es que quiera que nos controlen. Yo disfruto de miposibilidad de descargar todo lo que puedo para mi deleite personal(como todos). Pero alegar legitimidad a todo ello es otra historia.He comentado punto por punto el manifiesto desde una perspectiva pocopopular (y tal y como yo lo he entendido, que no significa que sea la perspectiva correcta). No porque piense de esa forma al 100% en todos los puntos.Sino porque a mi no me cuadra lo que se defiende y como. Y menoscuando todo lo que hay de fondo, se quiera admitir o no es el tema dela piratería.

Y la verdad, yo por ahora estoy muybien descargándome mis películas y mis series. Y si se tuvieran quecerrar las paginas con los links seria una mala pasada. Pero no porello patalearía ni clamaría al cielo. Porque igual que aquí se hacensurado y mucho la piratería de videojuegos, la descarga depelículas y musica es igual de mala.


hay que ser muy cachondo para hacer eso,

Y personalmente no me vale el tema delos precios. Son productos, todos y cada uno de ellos, de ocio.Productos de lujo. En el caso de los videojuegos mas aun. Y noticiascomo que el precio ideal de los juegos serian en torno a los 30 eurosson muy bonitas. Y se llenan de comentarios diciendo que asíbajarían drásticamente las descargas. Personalmente creo quebajarían de forma notoria. Pero el que piratea, lo hace para nopagar nada, en todo caso el dvd en el que va a grabarlo.

Si en estos blogs, y en la pagina webque esta anexada, han habido artículos lamentando, censurando yrenegando de la piratería, ¿Como se puede estar a favor delmanifiesto cuando sabemos realmente de que va el asunto? ¿No tendríaque ser un motivo de alegría el poder acabar con la llamada “lacra”?Y a todo esto, ¿Realmente creéis que se solucionaría algo?