La piratería ese gran “enemigo” de la industria

 

Hace unas semanas jugando con unos amigos tuvimos una discusión un tanto agresiva sobre el tema del título la Piratería.

Para aquellos que mm esperad todo el mundo sabe lo que es la piratería porque todo el mundo ha copiado algo en su vida y no me digáis que no porque si me decís eso es que mentís mas que yo cuando digo que soy pro en cualquier juego.

Bueno centrándonos en el tema últimamente hemos visto un cambio de los desarrolladores de evitar la piratería a evitar la segunda mano como primer objetivo esto quizás tenga sus razones pero no es de lo que os hablare hoy. 

 

Hoy nos toca hablar de la piratería quizás un poco como opinión pero como en todos mis artículos me gustaría ver vuestra opinión al final en los comentarios.

En esa discusión tuvimos 2 visiones de piratería en la cual estaban las siguientes:

Desde la visión del usuario:

1ºopinion= Pirateo porque es gratis y aunque el juego este a 5€ y me encante no lo voy a comprar

(La opinión de 2 de los 4 que estábamos discutiendo)

2º opinion= Pirateo porque ya no existen demos de suficiente duración y no existen videoclubs que alquilen juegos de PC desde hace mucho con lo que los pruebo si me gustan lo suficiente los compro en el momento y sino espero a que estén entre 30-1 € para comprármelos.

(Opinion mía y del restante del  grupo de 4)

Visión desde la industria:

Piratería sin beneficio=1ºopinion

Piratería sin beneficio (pero que si realmente lo tiene que sino se lo digan a mi portal 2, bioshock, etc…)= 2ºopinion

 

 

Mucha gente creerá o será tan hipócrita (porque nunca ven lo suyo) de decirme de que nunca piratearon y que es muy malo para la industria, pero en mi opinión veréis que veo una salida a la piratería decente.

La desgracia es que mucha gente piensa como en la 1ª opinión y tengo amigos que piensas así y eso me parece fatal.

Y creo que mi caso de piratería se solucionaría con demos decentes e interesantes y no los 5 primeros minutos de juego que siempre suelen ser los más tediosos y el tutorial con lo que no vemos realmente nada y además en juegos de PC nos daría un aliciente por ver el rendimiento del juego en el PC lo cual nos ahorraría dudas y compras innecesarias pero claro eso a ellos no les interesa.

Con todo el rollo solo quiero decir que debemos pensar que la piratería no es mala siempre y aun menos la segunda mano y mas como la criminalizan ahora simplemente le dan vitalidad al mundillo (mas en el caso de la segunda mano he comprado juegos originales gracias ella, en el otro caso solo en el interés hacia juegos) aunque una sea mejor que la otra debemos pensar cuando vayamos a piratear algo si realmente lo hacemos para probar el juego o porque somos unos agarrados avariciosos.

 

¿Los gráficos realmente son importantes?

Esta semana pasada me compre un juego al que tenía muchas ganas de jugar el Bastión.

Algunos lo conoceréis otros no pero bueno ya hare algún análisis  y videoanalisis cuando lo acabe así que no es preocupéis.

Os comento esto por cuando estaba jugando me di cuenta o más bien me surgió una cuestión como las muchas que ya habréis leído por estos lares pues por algo es mi blog.

Y esta pregunta fue algo que mucha gente ya la tiene respondida, pero porque no hacer un artículo sobre…

 

GRAFICOS IMPRESIONANTES VS JUGABILIDAD

 

 

Últimamente en los medios de análisis de videojuegos y muchas personas al analizar los juegos analizan los gráficos como algo verdaderamente importante en el desarrollo de un videojuego.

Vale es cierto que un juego con muy buenos gráficos te impresiona y te llama a sobremanera para que lo compres, pero también a veces no hace falta tener unos buenos gráficos para impresionar gráficamente en un juego y en este caso podría poneros 2 ejemplos como pueden ser el rayman origins y claramente el propio bastión que inspiro este articulo.

Claramente son un componente importante, pero últimamente en nuestra sociedad estamos empeñados en querer mas gráficos y mas y mas y mas, hasta que un día tengamos que actualizar nuestras consolas o PCs y diremos quizás con algo menos de gráficos y más en la evolución de la jugabilidad o en el perfeccionamiento de la misma venderían lo mismo o incluso más.

Todos ya vimos que en esta generación hemos tenido muchos grandes títulos y gráficamente muy impresionantes, pero también hemos tenido títulos que se centraron tanto en los gráficos que dejaron tanto a un lado la jugabilidad que se volvieron títulos mediocres y repetitivos hasta la saciedad dejando el gusto de cada persona a un lado.

 

 

Realmente compensa a las compañías desarrollar de forma impresionante un motor o aumentar las características de uno comprado limitando así las ventas en lo que se refiere a los usuarios del PC y no simplemente invertir en una mejor jugabilidad y una mejora artística que no grafica.

Con todo esto quiero llegar a que realmente un juego debe tener unos gráficos que parezca que tengo a una persona delante para ser un juego de 10? O simplemente con un buen apartado artístico sean dibujos o no, mas una gran historia y jugabilidad podríamos revertir el resultado y ver que los gráficos no hacen más que mermar desarrollos y gastar tiempo y recursos en algo que no es verdaderamente necesario.

¿Vosotros que pensáis de esto?