Recientemente, Meristation hizo un ranking con los considerados como los juegos más decepcionantes para los usuarios. En esta lista negra, y entre los primeros puestos, estaba, creo que injustamente, este juego, el Final Fantasy X-2.
http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?t=924946
No voy a negar que, respecto a su predecesor, no está a la altura de lo que se esperaba de él, y en su caso se cumple la condición de "nunca segundas partes fueron buenas", pero tampoco se le puede colocar a la altura de juegos como Tomb Raider: Angel of Darkness o Superman 64.
El trio protagonista, y efectivamente Rikku en medio (chiste malo)
Sinopsis
Han pasado 2 años desde la derrota de Sinh y ahora Yuna, Rikku y Payne (una nueva incorporación) se dedican a explorar Spira en busca de esferas (que contienen imágenes del pasado), cuando encuentran una que parece contener una grabación de Tidus. Aquí empieza su búsqueda de esferas que las llevarán a los diferentes templos y regiones, enfrentándolas a 3 nuevas facciones que han surgido, hasta descubrir el secreto que se esconde bajo San Bevelle.
Variación del sistema de lucha
Definitivamente, Square-Enix abandonó el sistema de batalla por turnos del Final Fantasy X para recuperar el sistema de turnos BTC o de turnos constantes, y limitó el número de personajes a 3, de modo que no se pueden intercambiar en mitad de la batalla.
El BTC en funcionamiento y en japonés para aprender idiomas
Un poco para compensar, se incorporó una novedad interesante: el sistema de vestiesferas. Éste consistía en que, a diferencia de los oficios tradicionales de la saga predeterminados para cada personaje (maga blanca, ladrona, maga negra, guerrera, etc, ), las vestiesferas que representaban dichos oficios eran intercambiables entre los personajes en medio de la batalla mediante el sistema de losas en que las vestiesferas debían insertarse. Además, si en medio de la batalla, un personaje lograba recorrer todas las vestiesferas, podía invocar una supervestiesfera propia para cada personaje. Ésta última, similar a las clásicas invocaciones, dejaba sola al personaje invocador pero con dos ataques alternativos más, desgraciadamente demasiado lentos. Un punto negativo era que las vestiesferas (y la supervestiesfera) se conseguían completando algunas de las misiones del juego, por lo que resulta difícil conseguirlas todas sin una guía.
El sistema de vestiesferas resultaba en ocasiones demasiado pesado sobretodo si en Preferencias no cambiabamos la duración de la transición.
El juego a pesar de tener una línea de argumento principal, en realidad constaba de innumerables misiones que debían ser cumplidas para avanzar por capítulos, aunque realizando sólo unas pocas se podía llegar rápidamente al capítulo final. Esto lo convierte en el que podríamos llamar el primer Final Fantasy casual, puesto que el juego está repleto de minijuegos, desde el clásico Rompesferas o los cactillos, hasta el alineamiento de las torres pararrayos.
Desgraciadamente, a pesar de ser tan innovador, la ausencia de un argumento lo suficientemente sólido y la actitud frívola en ocasiones de los personajes (no hay ningún sacrificio por salvar a la Humanidad) hace que se le tilde rápidamente como juego para chicas, concepto que no debía estar demasiado alejado en la mente de los desarrolladores de Square-Enix. Por otro lado, lo frustrante y aburrido de algunas misiones (como la misión de las cámaras en el camino de Mihen y la captura del chocobo) y los fallos técnicos visibles que se dan en algunos de las zonas (curiosamente las que se hicieron nuevas para el juego) precisamente cuando la mayoría de mapas son de la entrega anterior son factores que le quitan muchos enteros, puesto que es el primer Final Fantasy con bugs que conozco.
En resumen, no es un gran juego pero es bastante jugable y entretenido, y desde luego no tanto como considerarlo uno de los peores, porque al menos pude acabármelo cosa que el TR, Angel of Darkness no.
Mi nota es de 7,5.
EDITO: Hoy, por ser Pascua, aquí os dejo un easter egg que he encontrado por casualidad, para aquellos que, como yo no, no tuvisteis la paciencia de completar el juego al 100% para obtener el final secreto:
Saludos!
P.D.: Tranquilos, regresaré a mis queridos Survivals en breve.
P.D.2: Nunca más voy a usar el Word para editar el blog …
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