Artículo de Risto mejide: Largaos

El que para mí es uno de los mayores personajillos del panorama televisivo español ha dicho algo , posiblemente, medio decente:

 

Largaos de una vez. Largaos, sí. Los que trincáis, los que habéis trincado, los que permitisteis que otros trincaran y los que todavía hoy no hacéis nada por que se deje de trincar. Todos. Sobráis, de verdad, dejadnos en paz de una puñetera vez.

 

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Dais asco. Vuestra falta de vergüenza ha llevado la nuestra hasta límites que jamás deberíamos haber conocido. Y ahora os cubrís el culo los unos a los otros, un culo que tenéis tan sucio que hasta las pústulas de vuestra ignominia os han invadido el cerebro, y ya no es posible distinguir vuestras declaraciones rellenas de mierda de la peste que emana de un zurullo común.

Callaos. Callaos de una vez. Dejad de contaminar los medios, las noticias y nuestro estado de ánimo. Dejad de hacer comunicados y ruedas de prensa, disolved todos los chanchullos, deponed vuestros privilegios y salid con la cabeza bien baja y las manos en alto.

Dejad de desanimar a la gente. Dejad de decirnos que todo fue por nuestra culpa. Dejad de tomarnos por gilipollas. Ah, y no os atreváis a volver a decir que sois reflejo de la sociedad en la que vivís. Que si robasteis fue porque os lo pusieron delante. Que sois víctimas de un vacío legal, un entorno corrupto y una dudosa moral. Que sois reflejo de la gente, representantes elegidos por el pueblo. Vosotros no sois pueblo, vosotros sois escoria.

Devolvedlo. Devolvedlo todo. El dinero, las propiedades, los cargos, las dietas, los sobresueldos, las comisiones, la dignidad que os quede y la honorabilidad que algún día se os supuso. Y cuando hayáis acabado, devolved la nacionalidad que se os dio por error. Porque no merecéis formar parte ni de este ni de ningún país. No hagáis ni las maletas, saltad por la borda, como las ratas, salid nadando. Y quien no sepa, que se joda, francamente nos da igual.

Pedid perdón. Disculpaos. Ante todo aquel que votó. Ante todo aquel que piensa seguir votando. Porque ellos han creído en un sistema democrático que vosotros habéis violado, sodomizado y puesto del revés. No, yo no os concedo la presunción de inocencia. Porque cuando uno deja que ciertas cosas ocurran, acaba siendo cómplice aunque solo sea por ignorancia, por desidia u omisión.

Y por último, largaos, sí, pero sin dejar rastro. Ni se os ocurra nombrar sucesores, ni gestores, ni primos segundos que calienten vuestra silla. No tengáis la cara dura de intentar dejar un legado. Vuestro único legado será la vergüenza. Y tampoco os atreváis a interponeros nunca más entre la gente de bien y sus lícitos objetivos. Porque en este país aún quedan ciudadanos, empresas e incluso algún político honrado que construyen, que siguen luchando y que ahora ya solo tienen una misión: que no les jodáis la vida, que les dejéis hacer.

Pero sobre todo y ante todo, por lo que más queráis, seguid ignorando estas órdenes, exigencias demagógicas de un publicista que de vez en cuando hace el capullo en televisión.

Seguid creyendo que no pasará nada. Porque así quedará menos para que pase. 

 

Fuente:  http://www.elperiodico.com/es/noticias/risto-mejide/largaos-2309252

¿Encuentran rastros de vida en Marte?

¿Qué opinais vosotros? Para mí, no es mas que un capricho de la casualidad, sólo veo 3 rocas similares en tamaño. Os dejo con un corta-pega de la noticia:

 

El vídeo subido a YouTube, un montaje a partir de una sola imagen, provocó un interés enorme tanto entre los aficionados como entre los expertos.La imagen parece mostrar la columna de un animal que serpentea expuesta sobre el rocoso suelo marciano.  La  todavía no ha hecho ningún comentario oficial acerca del hallazgo.

Si las suposiciones se confirman, los científicos tendrán que replantearse su conocimiento de la historia de , destacan los expertos. Sin embargo, este no es el primer hallazgo inusual registrado por el .

En enero pasado el explorador fotografió un objeto extraño llamado por los científicos ‘flor de Marte’. Más tarde se supo que era una pieza de plástico de la nave espacial.

  Fuente:

 

 

 

 

 

¿Qué opinaría Bram Stoker de la saga Castlevania?

Pues eso. Eso es lo que me dió por pesar ayer por la noche cuando estaba a punto de quedarme dormido. Como muchos ya sabréis, Bram Stoker fue el escritor que creo la obra literaria Drácula. ¿Qué creéis que opinaria del enfoque que se le da al personaje Drácula en la saga Castlevania?

 

Está claro que en la famosa saga de videojuegos se ofrece un Drácula diferente al de la obra literaria, aunque compartan algunas características y el nombre. Y queda más claro aún después de Castlevania Lords of shadows.

 

Obviamente, es practicamente imposible saber su opinión, lleva bastante tiempo muerto ya. Lo único que se podría hacer es imaginarse la opinión que tendría sobre el tema. ¿Le habría gustado? ¿O por otra parte se mostraría disgustado, achacando, por ejemplo, una falta de originalidad?

 

 

Gamefilia se muere

No me ha gustado tener que escribir esto. No me gusta ver lo que estoy viendo. Estoy meditando trasladar el blog a otro lugar.

No me parece normal las poquísimas visitas que están teniendo las últimas entradas, y no solo me refiero a este blog. Me refiero en general, de los blogs mas visitados, no tienen ni por asomo la cantidad de visitas que tenían no hará más de un año.

No es normal que con todo el trabajo que he hecho últimamente para el blog, una chorri-entrada mía triplique en visitas a las actuales. Me sabe mal decir esto, suena a excusa barata. Sé que es increíblemente infantil que tenga que mencionar que "me estoy esforzando más y recibo menos", pero si el caso no fuese tan sangrante, no tendría por qué decirlo.

Sé que este tampoco es de los blogs más visitados, pero esa no es razón para que haya bajado tan drásticamente Gamefilia en general. Ya en los próximos días decidiré si seguir probando aquí o traslado el blog a otro lugar. No pienso dejar de escribir ni aunque no me lea ni el tato. Eso es seguro.

Recomendación musical: A hero unmasked

Hoy os traigo una pequeña recomendación musical, la cual pertenece al controvertido juego Ninja gaiden 3. Una de las pocas cosas que se salvan de esta version. Por cierto, estoy preparando un análisis de Ninja gaiden 3 : Razor’s edge, una versión revisada para Wii U que es infinitamente mejor que la original. También esta nueva versión saldrá pronto en Xbox 360 y PS3.

 

 

 

¡Han anunciado The Witcher 3!

Pues así es, la continuación de uno de los más exitosos juegos de CDproject, The witcher 2, recibirá el nombre de The Witcher 3 Wild Hunt. Aquí unas cuantas características del juego:

 

– Saldrá en consolas de nueva generación (además de las versiones de PC y Mac). 

– Mundo abierto sin capítulos/actos. 
– Se estima que el mundo es un 20% más grande que Skyrim 
– Montados a caballo se tardará en recorrerlo entre 30 y 40 minutos. 
– Podremos volver a visitar al instante cualquier lugar que hayamos descubierto. 
– Geralt ya no está amnésico. 
– Uso de nueva tecnología de streaming del motor RED Engine 3. 
– IA de los enemigos completamente reconstruida, sin jefes scriptados. 
– Signos mágicos reestructurados. Por ejemplo, Igni tiene un nuevo efecto a la hora de lanzar llamas; Yrden permite generar una pequeña trampa que puede ser modificada para que abarque un campo más amplio y ralentice a los enemigos. 
– Árboles de desarrollo para esgrima y alquimia. 
– Nuevos ataques en esgrima, posibilidad de mejoras de la resistencia y la parada. 
– Se desconocen los detalles exactos de la rama de alquimia, sólo se sabe que funcionará a base de pociones. 
– Mecánica de mutación mediante una ruta de desarrollo diferente. 
– El equipo es consciente de las frustraciones de la gestión de inventario en The Witcher y prometen un proceso menos tedioso. 
– La elaboración de nuestras propias armas es clave para maximizar el potencial de Geralt, pero las armas y las armaduras se pueden obtener de muchas formas. 
– Podemos personalizar las armas y armaduras creadas con algunos componentes, por ejemplo, usar escamas de monstruos para el cuero de la armadura. Cada pieza de armadura tiene una apariencia única. 
– Golpes críticos en áreas específicas en función de lo aprendido en torno a un monstruo. Por ejemplo, podemos anular la capacidad de envenenamiento de un enemigo atacando directamente a la glándula que lo segrega, o causar una muerte instantánea atravesando sus dos corazones. 
– De los monstruos podemos obtener como botín algunos ingredientes alquímicos muy valiosos para la elaboración de pociones, mutágenos y objetos únicos. Así también podemos obtener ingresos. 
– La tarea de cazar monstruos ahora está más elaborada. Las pistas que acumulamos nos proporcionan todo tipo de información necesaria. Podemos reunir información a través de libros, NPCs en las ciudades, etc. La hora del día y otras condiciones afectan al lugar donde aparecen y sus habilidades.

 

Y aquí algunas imágenes:

 

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Imagen 3 

 

Y un vídeo: