Inyéctate una dosis de… BLOOD SHOT

 
PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: DOMARK

PUBLICACIÓN: DOMARK
 
AÑO: 1994

GÉNERO: FPS

JUGADORES: 1-2

REVIEW

Limpiar una nave repleta de máquinas entrenadas para matar es una peligrosa tarea que no todo el mundo está dispuesto a realizar, aunque claro, siempre quedará la opción de hacerse un inyectado en sangre para ponerse manos a la obra…

Debido principalmente a las limitaciones de hardware, los FPS que salieron para las consolas de 16-Bit fueron más bien escasos aunque esto no significa que los pocos que vieron la luz no estuvieran a un decente nivel, y la mejor prueba es el juego que nos ocupa. Blood Shot apareció en Mega Drive en el año 1994 y debido quizás a su tardía aparición, el juego mostraba un más que digno resultado a todos los niveles, sobre todo visualmente. Un conseguidísimo entorno tridimensional se mezclará con unos mapeados bastante grandes y bien elavorados, aunque también es cierto que pecan de ser bastante repetitivos y con pocas sorpresas. El movimiento es fluido incluso con varios enemigos en imagen (evidentemente, hay una cierta ralentización…), la perspectiva subjetiva aprovecha casi el total de la pantalla, lo que es un detalle digno de agradecimiento aunque olvídate de ver alguna parte del cuerpo de nuestro personaje, ni siquera el arma. La pixelación al acercarnos a paredes (las cuales cuentan con texturas, no así los suelos ni los techos), objetos o enemigos no es extremadamente acusada, por lo tanto, sólo puedo ratificarme en que en este Blood Shot se hizo un muy buen trabajo a nivel gráfico.

 

 
No se puede decir lo mismo del apartado sonoro, siendo éste el más flojo del juego. Las músicas son pocas, no son especialmente buenas, y para colmo, están regularmente reproducidas. Ídem con los efectos de sonido, muy poco contundentes y ligeramente distorsionados. De las voces digitalizadas casi mejor no hablamos porque no destacan especialmente… Lo mejor, la ambientación o "clima" del espacio de juego.
 

 
Blood Shot es un cartucho que en las primeras partidas deja muy buenas sensaciones, pero pronto se convertirá en algo monótono. La mecánica de las fases (12 en total) es repetitiva y aunque los controles responden bastante bien, y los movimientos son fluidos gracias al potente procesador de Mega Drive (el juego funciona sin necesidad de usar chips adicionales), no vas a divertirte una barbaridad y aun menos cuando lleves un rato jugando. Los "pros" de Blood Shot son sin duda el hecho de estar jugando a un FPS en una consola de 16-Bit, también la variedad de armas, la posibilidad de jugar a 2 players en un modo especial de juego y la elección del idioma, aunque esto no será demasiado útil para lo que es el desarrollo de las misiones. Los "contras" creo que ya los sabes… En resumen, Blood Shot fue un intento por parte de la siempre interesante Domark de hacer un gran juego, que por desgracia se quedó algo por debajo de lo esperado debido a su monotonía… ¡Me cachis!
 
 


PUNTUACIONES

GRÁFICOS: 87. Excelente presentación aunque se echan en falta más variedad de elementos. Los decorados son demasiado parecidos entre sí.

MÚSICA: 65. Apenas hay músicas y las que hay no son gran cosa.

SONIDO FX: 68. Regular reproducción de los FX, por destacar algo, la variedad de efectos y tampoco es que abunden.

JUGABILIDAD: 80. Divertido en las primeras partidas pero repetitivo a largo plazo.

 
TOTAL: 80. Un juego interesante del que por encima de todo destaca el apartado gráfico.

CONCLUSIÓN: Blood Shot fue en título que parte de unas muy buenas intenciones para finalmente "fracasar" en el intento. Si quieres una buena razón para tenerlo en tu colección, deberías empezar a valorarlo por el género al que pertenece… Al fin y al cabo, no es un mal juego.

*TOP3: 1º Blood Shot, 2º (pendiente), 3º (pendiente).

 
 
 
 
 

FIFA INTERNATIONAL SOCCER, ¡esto sí que es fútbol!

 
PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: ELECTRONIC ARTS

PUBLICACIÓN: ELECTRONIC ARTS
 
AÑO: 1993

GÉNERO: DEPORTES

JUGADORES: 1-4

 
 

REVIEW

Hola, soy Ron Barr y les presento FIFA International Soccer, uno de los mejores juegos de fútbol disponibles para Mega Drive. A qué esperas para comprobarlo…

Si hay un título que marcó un antes y un después en los juegos de fútbol ese fue FIFA International Soccer. La gente de EA Sports creó un programa soberbio que por primera vez nos ponía ante auténticos partidos de la máxima competición, en un enorme estadio llenito hasta la bandera. La perspectiva isométrica ayudaba aun más a encumbrar la espectacularidad de juego, por no hablar del altísimo número de animaciones de los jugadores… Chilenas, taconazos, remates de cabeza, espectaculares palomitas, etc… y todas las florituras de un partido de fútbol real. ¡Un show! El rápido scroll hará que el balón nunca se pierda de vista, aunque es verdad que con FIFA ’95 descubrimos que se podría haber realizado de manera más suave… ¡Y a quién le importa eso!

 

 
El sonido de FIFA International Soccer es una auténtica pasada, los FX te harán sentir que estás en el mismísimo estadio viendo el partido, mientras que las músicas apoyarán muy elegantemente a las pantallas de presentación y menús. ¡Casi insuperable!
 

 
Un elevado número de escuadras nacionales estarán a nuestra disposición para intentar convertirnos en los campeones del mundo, cada una de ellas con sus propias características y estilo de juego, aunque desafortunadamente, los nombres de los jugadores son ficticios (hay algún que otro guiño a estrellas futbolísticas reales…). FIFA International Soccer nos brinda la oportunidad de participar en 3 competiciones, liga, tornero y eliminatoria, además de poder jugar partidos amistosos. Las posibilidades de configurar el partido son muchas: el tipo de arbitraje, el césped, duración, control de porteros, etc… Igualmente, tendremos la posibilidad de hacer las alineaciones, cambiar estrategias, el estilo de juego e incluso hacer únicamente las funciones de entrenador, y si queremos hacer balance de nuestras decisiones qué mejor que echar un vistazo a las estadísticas del partido… Los controles son algo complejos al principio pero ofrecen posibilidades de juego muy variadas (disparos desde cualquier distancia, jugadas por la banda, juego individual o en equipo, remates inimaginables, etc…), y para rematar la jugada, el adaptador 4 Way Play de Electronic Arts nos dará la oportunidad de jugar partidos de hasta 4 jugadores simultáneos. El único problema de FIFA International Soccer es quizás controlar la inercia de los jugadores, por lo demás… ¡All right!
 
 

PUNTUACIONES

GRÁFICOS: 94. La espectacularidad gráfica es total para un juego de fútbol; el estadio, el colorido, las animaciones… ¡Todo!

MÚSICA: 89. Buena composición de las músicas, muy apropiadas para un juego deportivo.

SONIDO FX: 93. Brutales, el realismo de los efectos no puede ser mayor, especialmente en los ambientes.

JUGABILIDAD: 94. Excelente control, variedad de movimientos, muchas opciones, distintas competiciones a elegir y hasta cuatro jugadores a la vez.

 
TOTAL: 94. Innovador técnica y conceptualmente. Una pasada.

CONCLUSIÓN:FIFA International Soccer fue un revolucionario cartucho que superó a todos los juegos de fútbol existentes, poniendo el listón muy alto en lo que a juegos del deporte rey se refiere.

*TOP3: 1º FIFA International Soccer, 2º (pendiente), 3º (pendiente).

 
 
 
 
 

Las desventuras de FLINK, aprendiz de mago

 
PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: PSYGNOSIS

PUBLICACIÓN: SONY IMAGESOFT
 
AÑO: 1994

GÉNERO:
PLATAFORMAS

JUGADORES: 1

REVIEW

El malvado Wainwright se ha hecho con el poder de la isla de Imagica, y sólo Flink con sus hechizos será capaz de sacar a sus gentes del atolladero. ¿Estás dispuesto a acompañarle en esta peligrosa aventura?

No sería exagerado decir de Flink que es uno de los juegos con mejores gráficos para Mega Drive, y es que esta joya de 16 megas esconde en la chistera auténtica magia. Para empezar, nos toparemos con el mapa que nos mostrará la extensión de la isla y algunos de los peligros que tendremos que superar. Una vez reconocido el terreno comenzaremos en las fases del bosque, las cuales serán un ejemplo de lo que nos espera durante el camino: preciosos decorados repletos de color y rebosantes de creatividad, junto a un variado elenco de enemigos de considerable tamaño (no perdáis de vista a los jefes de nivel… ¡enormes!). Y no sólo esto, también nos encontraremos con algunos discretos pero elegantes efectos visuales, tales como scalings, zooms, transparencias, etc… todo bajo una atmósfera que es pura fantasía.

 

 
Las músicas y sonidos de este cartucho son un acierto total, las melodías evocan pasajes de lo más fantasiosos mientras que los FX son muy variados, recreando una multitud de simpáticos sonidos. ¡Una auténtica delicia!
 

 
Veamos ahora como se comporta el juego en términos de jugabilidad. Flink es un plataformas al estilo de la vieja escuela, por lo tanto, será básico conocer las limitaciones de nuestro héroe, estudiar los movimientos de los enemigos, calcular bien las distancias para los saltos más comprometidos, etc… y todo ese tipo de aspectos tan característicos de los "old school". Flink es un juego que nos irá ofreciendo cosas nuevas con el transcurso de las fases, será imprescindible además ejecutar una serie de hechizos que aprenderemos gracias a las recetas mágicas, si es que queremos avanzar en la aventura y descubrir todos los secretos. Los controles son buenos pero nos costará trabajo acostumbrarnos a ciertos movimientos, seguramente perderemos unas cuantas vidas hasta que finalmente cojamos al toro por los cuernos… Si hubiera que decir algo negativo de este maravilloso cartucho sería sin duda la carencia de passwords, ya que se trata de un título con un elevado número de fases, lo que puede hacer que completar el juego de principio a fin nos resulte un poco pesado… Aun así, ¡no lo pierdas de vista!
 
 

PUNTUACIONES

GRÁFICOS: 94. Geniales, la creatividad gráfica de este cartucho está fuera de toda duda.

MÚSICA: 92. Bonitas melodías que encajan perfectamente con el contexto visual.

SONIDO FX: 92. Igual que las músicas, perfectos.

JUGABILIDAD: 94. Gran diseño de niveles y buen control.

 
TOTAL: 94. El único punto negativo es la carencia de passwords, ya que estamos ante un juego fantástico en todos los sentidos.

CONCLUSIÓN: Flink es un magnífico juego de plataformas que incomprensiblemente pasó sin pena ni gloria. ¡Hazte con él a toda prisa!

*TOP3: 1º Sonic, 2º The Misadventures Of Flink, 3º (pendiente).

 
 
 
 
 

Recupera la identidad con FLASHBACK «The Quest For Identity»

 
PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: DELPHINE

PUBLICACIÓN: U.S. GOLD
 
AÑO: 1993

GÉNERO: AVENTURA

JUGADORES: 1

REVIEW

**ADVERTENCIA: esta review contiene spoilers**

El científico Conrad B. Hart ha sido victima de una conspiración y debes ayudarle. Alguien le ha secuestrado misteriosamente y ha sido trasladado a un planeta desconocido, pero lo peor de todo esto es que su memoria ha sido borrada casi por completo, y con ello, todos sus recuerdos… Quizás Conrad sabía algo de extrema importancia que era conveniente que no saliera a la luz…

La compañía de videojuegos francesa Delphine creaba en 1992 su obra maestra Flashback, que fue lanzado para multitud de plataformas, entre ellas, Mega Drive. A pesar de unos sprites relativamente pequeños, todo el mundo habló de su impresionante calidad gráfica y de las increíbles animaciones del protagonista, insólitas en un videojuego. El movimiento de Conrad, así como el del resto de elementos fueron algo nunca visto hasta entonces, mientras que sorprendentes y fluidas secuencias cinematográficas dotaban al juego de una ambientación propia de las mejores películas de ciencia ficción. Unos escenarios perfectamente diseñados y cuidados al milímetro, y con una estética de exquisito gusto serían otras de las grandes señas de identidad de este título. ¡Alucinante!

 

 
La banda sonora de Flashback estaba igualmente cuidada que el resto de aspectos. Los ambientes de los decorados no podían ser más realistas, incómodos silencios mezclados con el ruido de ascensores, ventiladores o animales salvajes, romperán con los estruendosos acordes de unas melodías que anuncian un inminente peligro a la vuelta de la esquina… ¡Para que te dé un infarto!
 

 
Aunque lo mejor de Flashback será sin duda convertirse en el protagonista de la historia. Además de lo comentado anteriormente y de su elaborado hilo argumental, el control de Conrad es lo máximo, podrás andar, correr, saltar, disparar, empujar objetos, agarrarte a cualquier saliente, rodar por el suelo… ¡Un sin fin de movimientos diferentes! Las misiones serán muy variadas, para avanzar en la aventura te resultará imprescindible utilizar innumerables objetos e interactuar con otros personajes, deberás prestar tu ayuda a desconocidos, buscar a individuos que contarán con valiosísima información, registrarte en la oficina de empleo para conseguir trabajo y ganar así algo de crédito, o participar en un programa de televisión al más puro estilo "Perseguido" (sí, el magnífico film protagonizado por el gran Arnold Schwarzenegger). Incluso te tocará hacer las funciones de guardaespaldas en un determinado momento del juego… ¡Más original imposible! La dificultad es elevada pero aun así se deja jugar. Flashback es un juego extenso que nos llevará terminarlo varias horas, lo cual, no será ningún problema gracias a la posibilidad de usar passwords para retomar la aventura cuando nos apetezca. Y no voy a seguir contando más, échate una partida y luego me dices…
 
 

PUNTUACIONES

GRÁFICOS: 93. Enormes decorados muy bien diseñados y cuidados hasta el más mínimo detalle, increíbles animaciones y espectaculares secuencias cinematográficas.

MÚSICA: 88. El uso de las músicas es muy acertado, pero todavía son mejorables en cuanto a calidad de reproducción.

SONIDO FX: 91. Perfectos, inspirada recreación de todo tipo de efectos de sonido.

JUGABILIDAD: 96. Gran desarrollo de juego y exquisito control, grabación de partida y uso de passwords.

 
TOTAL: 96. Impresionante aventura, única e increíblemente original. Además es la versión más completa que salió para consola.

CONCLUSIÓN: Flashback es uno de los grandes en la historia de los videojuegos. Todo jugador debería probarlo independientemente de la generación consolera a la que pertenezca.

*TOP3: 1º Flashback, 2º Ecco, 3º (pendiente).

 
 
 
 
 

Master List

 
 
MEGA DRIVE ZONE Act 1 acaba de cumplir un mes de vida y la verdad es que no se puede celebrar mejor, que con dos mil y pico visitas y un cambio de look… Estoy bastante sorprendido por ello, lo único que puedo decir es gracias a todos los que se han pasado por aquí, y también a los que están por hacerlo. El éxito del blog me anima a seguir haciendo reviews, así que voy a intentar cumplir un objetivo (aunque lo veo dificil pero bueno…), analizar todos los juegos de Mega Drive que tengo, que no son pocos precisamente, y hacer de vez en cuando alguna entrada que cuente curiosidades relacionadas con la consola. Seguramente habrá juegazos que se quedarán en el tintero pero me parece poco honesto hacer una review de un juego que no conozco bien… Os dejo aquí una lista con el total de títulos a revisar, espero que cumpla las espectativas y sea del agrado de toda esa gente que pierde dos valiosos minutos de su vida leyendo las revisiones. De nuevo, gracias a todos, y por supuesto a la increíble Mega Drive de SEGA, el motor de todo esto
 
 
 
 
 

REVIEWS

 
 
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RANGER-X, sobrevivir es otra posibilidad

 
PLATAFORMA: MEGA DRIVE
 
DESARROLLO: GAU ENTERTAINMENT
 
PUBLICACIÓN: SEGA
 
AÑO: 1993

GÉNERO: RUN ‘N GUN

JUGADORES:
1

REVIEW

Las tribus Tech y Ranger han unido sus fuerzas para luchar contra el ataque sorpresa de Rahuna. Por suerte para éstas, han descubierto un traje armadura que puede servirles de gran ayuda. Ahora sólo queda encontrar a alguien capaz usarlo, y ese eres tú.

Cuando vi por primera vez este juego en la Mega Sega me quedé muy impresionado. Gráficamente me pareció de lo mejor que había visto nunca, y cuando por fin lo jugué pude comprobar que mi asombro no fue una exageración. Ranger-X (también conocido como Ex-Ranza en Japón) es el "único" juego de Mega Drive que mediante técnicas especiales de programación logra mostrar 128 colores simultáneos en pantalla, y la verdad es que se nota. Si bien es cierto que no es un juego especialmente colorista, el color está tratado de forma muy sutil, lo que se percibe en pequeños detalles como los cambios de luz, explosiones, difuminados, nivel de detalle de los fondos, etc… Aparte del color, el scroll es otro de los recursos que tiene sus momentos de esplendor, con fases que muestran un generoso número de ellos aunque el efecto más llamativo del juego es el espectacular pseudo 3D, sobre todo en ciertas fases (mención especial a los jefes del segundo y quinto nivel). ¡Fantástico!

 

 
El sonido de Ranger-X es de máxima calidad; dinámicas y elegantes músicas dotan al juego de la banda sonora que se merece. Los FX son maravillosos, las explosiones son potentes, los disparos y sonidos metálicos suenan bastante realistas, mientras que el resto de sonidos más inclasificables se adaptan perfectamente a cada situación. En definitiva, un gran trabajo sonoro.
 

 
Ranger-X es un juego destinado a un sólo jugador a pesar de que controlaremos a 2 máquinas a la vez, un cyborg armado hasta los dientes y un carro de combate terrestre (en el tercer nivel podremos controlar también una especie de nave). Se pueden efectuar con ellos diferentes movimientos y usar distintos tipos de armas, y aunque tomar el control va a ser un arduo trabajo, merecerá la pena dedicarle su tiempo. Ranger-X es un run ‘n gun muy dinámico aunque quizás menos que otros títulos del género, aquí no sólo se trata de disparar a todo lo que se mueve, también hay espacio para la exploración y será necesario cumplir ciertos objetivos para completar las fases. Y como dato anecdótico, este juego fue de los primeros en hacer uso del mando de seis botones… ¡Qué te creías!
 
 

PUNTUACIONES

GRÁFICOS: 94. Geniales, excelente uso del color y efectos visuales muy llamativos.

MÚSICA: 93. Muy acorde con el juego y de muy buen gusto.

SONIDO FX: 92. Variedad, realismo y contundencia, gran recreación de sonidos.

JUGABILIDAD: 93. Buen diseño de fases, dificultad y duración bien ajustadas.

 
TOTAL: 93. Un título muy ambicioso y una de las mejores programaciones para Mega Drive.

CONCLUSIÓN: Ranger-X fue un juego que pasó desapercibido pero que reúne todas las condiciones para ser uno de los grandes de la consola. ¡Deberías tenerlo en tu colección ya!

 
 

*TOP3: 1º Ranger-X, 2º (pendiente), 3º (pendiente).