Mega Drive Collections (VOL.4)


 
Hola a tod@s, la serie de recopilaciones "Mega Drive Collections" se tomará un respiro tras esta cuarta y creo que última entrega, a espera en todo caso de ampliar mi colección en un futuro cercano, por lo tanto, habrá que contentarse hasta la llegada de los próximos refuerzos con los juegos comentados por el momento. Los títulos que tendrán el honor de cerrar la sección serán el Greendog, un plataformas de lo más peculiar; también hablaré de un salvaje cartucho que se hace llamar Primal Rage; habrá lugar para el segundo de abordo de la saga Micro Machines, el multipremiado Turbo Tournament; tendremos un refrescante y divertido juego de hockey, el injustamente valorado Mario Lemieux, y para poner el punto y final a la sección, un juego dedicado al deporte preferido de los españolitos, Ultimate Soccer, título futbolero salido de la cantera de la propia SEGA. Lo dicho, Mega Drive Collections se despide hasta futuras entregas.

PRIMAL RAGE


Primal Rage es la conversión de un espectacular arcade. Visualmente es muy impactante, el diseño de escenarios y la digitalización de dinosaurios son de las que dejan huella. Por desgracia, la jugabilidad no iba a pegar tan fuerte por culpa de la escasez de golpes, a lo que si le sumamos unos movimientos bastante limitados, origina un cartucho que se acerca peligrosamente a la extinción. Una lástima, porque podía haber quedado muy muy bien… PUNTUACIÓN: 75%



*TOP: 10º Primal Rage, 11º Rise Of The Robots, 12º (pendiente).

MARIO LEMIEUX HOCKEY


A mí modo de ver, un gran juego. Con un planteamiento simple pero muy efectivo, Mario Lemieux Hockey nos proporciona una experiencia entretenidísima acompañada de una más que decente presentación a nivel gráfico. Siempre me ha recordado al Ice Hockey de NES pero con un apartado técnico superior. Creedme, hay vida después de la serie NHL de Electronic Arts, y Mario Lemieux Hockey es la prueba evidente. PUNTUACIÓN: 85%



*TOP: 13º Speedball 2, 14º Mario Lemieux Hockey, 15º Summer Challenge.

MICRO MACHINES 2: TURBO TOURNAMENT


No sé si será tan bueno como reflejan las puntaciones que aparecen en la caja del juego, pero os prometo que es pura adicción. Micro Machines 2: Turbo Tournament fue la continuación de un título que ya era un juegazo con mayúsculas, para esta segunda edición se añadieron más circuitos, se mejoraron los gráficos y se introdujeron nuevos modos de juego, con lo cual, la diversión estaba más que asegurada. PUNTUACIÓN: 92%

*TOP3: 1º Virtua Racing, 2º Micro Machines 2: Turbo Tournament, 3º SMGP II.

GREENDOG: THE BEACH SURFER DUDE!


Juegos hay muchos, pero tan raros como Greendog, no tantos. Resulta que un surfista de lo más pasota se ha encontrado un curioso collar, e indirectamente se ha metido en un buen lío. Los gráficos son una maravilla y en otros aspectos tampoco anda cojo… Si lo que buscas es un plataformas sencillo de aires caribeños, te animo a que le des una oportunidad, no quedarás fascinado pero tampoco te olvidarás de él… PUNTUACIÓN: 84%

*TOP: 19º Shadow Of The Beast, 20º Greendog: The Beach Surfer Dude!, 21º Chuck Rock.

ULTIMATE SOCCER


Por suerte para los futboleros, en segunda división también hay cartuchos que saben jugar, y uno de esos es Ultimate Soccer, un título de garantías que ofrece originalidad y diversión a partes iguales. Aquí no valen las estrategias aprendidas, ya que la mecánica dista bastante de lo que venía siendo habitual en el género, y todo gracias a una novedosa y bien realizada perspectiva de juego. A pesar de sus defectos, me parece un buen referente futbolístico. PUNTUACIÓN: 80%



*TOP: 16º World Cup Italia ’90, 17º Ultimate Soccer, 18º WWF Super Wrestlemania.
 
 
 
 
 

Especial periféricos: Power Base Converter

 
 
Hasta ahora nunca había analizado en el blog otra cosa que no fueran juegos, así que en esta ocasión voy a cambiar el chip, y voy a hablaros sobre periféricos de Mega Drive, pero no del Mega CD ni del 32X, sino de otro no menos interesante, el Power Base Converter. Entremos en materia.
Mega Drive fue una consola muy bien servida en cuanto a periféricos se refiere, desde pads inspirados en las máquinas arcade (Arcade Power Stick), hasta pistolas que funcionaban por infrarrojos (Menacer), dispositivos multijugador (SEGA Multitap), u otros accesorios tan alucinantes a la par que inverosímiles, como una silla móvil (Action Chair), el revolucionario Activator, un accesorio de forma octogonal que detecta los movimientos corporales (ya veis que Nintendo y su Wii no han inventado nada…), un ratón bautizado como "Mega Mouse", y hasta un modem que permitía conectarse a servicios online (Mega Modem), y os advierto que hay muchísimos periféricos más, y si no os lo creéis, echad un vistazo por Internet. Pero centrémonos en el juguetito que nos ocupa, un adaptador para juegos de Master System conocido como Power Base Converter. La función de este susodicho aparato no es otra que la que su propio nombre indica, convertir nuestra flamante Mega Drive en la legendaria Master System sin necesidad de utilizar otra cosa que no sea el propio convertidor. La instalación es bien sencilla, introducir el adaptador por la ranura de juegos de la Mega Drive, y listo. No hay necesidad de conectar ningún tipo de cableado ni mandos de control, de esas funciones ya se encarga la Mega Drive (los cables de corriente, así como las conexiones a la televisión y los pads son los de la consola de 16-Bit). Posiblemente te estés preguntando cómo es posible que se produzca este fenómeno de compatibili
dad, pues bien, la respuesta es fácil, se produce porque Mega Drive cuenta con una arquitectura interna relativamente similar a la de su hermana mayor, la Master System, o mejor dicho, más que similar, la palabra sería "compatible". ¿Y cuáles son las ventajas del Master System Converter? La respuesta es aun más fácil, en primer lugar, el hecho de poder jugar a los juegos de Master System en tu Mega Drive, haciendo del binomio Mega-Master una poderosa máquina retrocompatible (no olvidemos que la Master System salió a la venta bastantes años antes que Mega Drive, por lo que ya disponía de un amplio catálogo de juegos, de ahí lo de "retro"). En segundo lugar, otra gran ventaja es el hecho de conseguir una Master System por mucho menos dinero, ya que el periférico era y es bastante más barato, casi la mitad del precio de la consola. Y en tercer lugar, una de las ventajas que considero más importantes, el poder disfrutar de una calidad de imagen y sonido superiores, ya que el Power Base Converter se aprovecha de la salida audio/video de la Mega Drive (os recuerdo que la Master System II no se podía conectar a la televisión a través de una salida RGB o audio/video, algo que sí sucedía en el primer modelo, el cual no tuvo una distribución tan notable en España como la Master System II). Otro detalle más que no he comentado es que al igual que sucedía con el primer modelo de Master System, el Power Base Converter conserva el slot para los juegos de tarjetas (esto merecería una explicación aparte, cosa que deja para otro momento…). Si tuviera que señalar algo negativo de este singular periférico sería lo evidente, que necesitas una Mega Drive para poder disfrutar de él, y que algunos juegos no funcionaban, lo cual lo considero un mal menor puesto que eran muy pocos… Para finalizar, comentar que la Mega Drive II dispone de su propio convertidor, el Master System Converter II, esto se debe a que el segundo modelo de Mega Drive varía sensiblemente sobre la consola original en cuanto a forma y arquitectura interna, por ello, además de por su escasa comercialización, el precio del adaptador se eleva considerablemente.
Mi conclusión sobre el Power Base Converter, y con esto ya sí que acabo, es que se trata de un excelente periférico, tal vez el mejor add-on para Mega Drive (con permiso del Mega CD…), y que debería tenerse muy en cuenta si eres un verdadero amante de lo retro y de SEGA. Éste sí que fue un acierto de la compañía…
 
 
 
 
 
 
 
 

Mega Drive Collections (VOL.3)


 

 
Ya iba siendo hora de un nuevo volumen de Mega Drive Collections, y con éste ya son tres… En esta ocasión la cosa va de clásicos, digo esto más que nada porque el juego más moderno de los presentes data del año 1992, además de porque varios títulos son unos auténticos dinosaurios (nunca mejor dicho…) del panorama videojueguil. Por un lado están el Lemmings y el Chuck Rock, nombres de sobra conocidos que empezaron sus andadas en los ordenadores personales. También hablaré del Columns, esa piedra preciosa de SEGA nacida para rivalizar nada más y nada menos que con el mismísimo Tetris; luego está un cartucho que personalmente me encanta, Corporation, el primer FPS tridimensional que se asomó por una consola de 16-Bit. Y para terminar, un viejo conocido de Namco, Phelios, título ochentero que dio mucha caña en los salones recreativos de la época. Como podéis ver, la cosa viene calentita, así que pasemos a la acción antes de que nos quememos…

CHUCK ROCK


Chuck Rock fue un título de plataformas que causó bastante sensación en su momento. A decir verdad, no es un juego que aporte nada nuevo ni que destaque en algún aspecto (bueno, en el gráfico sí y quizás también en el sonoro), pero sus dosis de humor y sus inverosímiles situaciones nos harán pasar muchos momentos de diversión, que en el fondo es de lo que se trata… PUNTUACIÓN: 84%

*TOP: 19º Shadow Of The Beast, 20º Chuck Rock, 21º Risky Woods.

CORPORATION


Este es uno de esos juegos que por causas ajenas a ellos pasan desapercibidos. Corporation es una original y ambiciosa producción que combina la acción propia de un FPS, con grandes dosis de exploración, acercándose a su vez a lo que sería un RPG de ambientación futurista. Puede que haya quedado desfasado en el tiempo pero su carácter y la experiencia de juego que aporta permanecen inalterados. Muy recomendable. PUNTUACIÓN: 87%



*TOP3: 1º Corporation, 2º Blood Shot, 3º (pendiente).

LEMMINGS


Hay poco que decir de este título a estas alturas. Un juego de acción-puzzle (así se autodefine…) con un objetivo muy curioso, llevar de la mano a unos extraños seres cuyos instintos vitales les invitan de manera constante e impredecible nada menos que al suicidio… Sin lugar a dudas, un videojuego diferente pero sobre todo divertido no, divertidísimo… Un clásico por méritos propios. PUNTUACIÓN: 92%



*TOP3: 1º Lemmings, 2º Columns, 3º (pendiente).

COLUMNS


Creo que no estaría en un error si dijera que Tetris es el juego más famoso que existe. Lo sea o no, lo que está claro es que los grandes títulos crean escuela. Columns es uno "clon" de Tetris, que variando ligeramente el concepto consigue proporcionar una experiencia excitante y divertida, acompañada además por una inspirada ambientación. La mejor alternativa a Tetris, incluso puede que te guste más… PUNTUACIÓN: 90%



*TOP3: 1º Lemmings, 2º Columns, 3 (pendiente).

PHELIOS


Un digno shooter, con sus fortalezas y debilidades. Lo mejor es su naturaleza, y es que la palabra "shooter" es siempre sinónimo de entretenimiento; las fases están bien diseñadas y se puede encontrar un poco de todo. Lo malo, el bajón gráfico y sonoro que sufre en comparación con el arcade. Por lo demás, la jugabilidad sigue siendo muy buena, si te gustan los matamarcianos de la vieja escuela no te decepcionará… PUNTUACIÓN: 87%
 
 
*TOP: 7º Phelios, 8º (pendiente), 9º (pendiente).
 
 
 
 
 

The Virtual Boys


 
Conseguir una buena colección de juegos no es una tarea sencilla ni barata, y es que en la mayoría de los casos son incontables los títulos que forman el catálogo completo de una consola (dejando a un lado los sistemas más conocidos por todos, máquinas como por ejemplo, la Atari Jaguar, la Virtual Boy o el inoportuno 32X de la propia SEGA han sido unas de tantas cuyos catálogos se quedaban a medias, a pesar de contar con joyas de tanto valor como ese Alien VS Predator de la Jaguar, el Wario Land para la Virtual Boy o el espectacular Knuckles Chaotix que salió en el 32X). Respecto a Mega Drive, la 16-Bit de SEGA es sin duda una de las consolas con mejor catálogo (para mí, el más completo de cualquier consola de 16-Bit), tanto en calidad como en cantidad. No obstante, siempre se pueden colar despropósitos de la talla del X-Perts o Sword Of Sodan… (). Pero para evitar que os ocurra algo tan desafortunado, he pensado que sería una buena idea dejar algunos links sobre webs dedicadas a este nuestro mundo de los videojuegos (orientadas en mayor medida hacia Mega Drive, si se me permite…) para que así podáis tener diferentes puntos de vista sobre lo que significó realmente esta maravillosa consola (a los más eclécticos, les informo de que igualmente se tocan otros muchos sistemas, incluyendo también ordenadores…). Pues nada, espero que esta entrada os sirva de guía orientativa para vuestras retro-compras, o simplemente para que ampliéis conocimientos sobre el mundillo videojueguil, que nunca viene mal… Navegad por el ciberespacio con calma ya que hay muchísima información, todos los portales están muy bien y estoy seguro de que os gustarán, probablemente un buen número de vosotros ya los conocía…
 
 
 
 
 
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