SYNDICATE, un mundo feliz

PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: BULLFROG

PUBLICACIÓN: ELECTRONIC ARTS

AÑO: 1994

GÉNERO: ESTRATEGIA

JUGADORES: 1

De todos es sabido que uno de los géneros videojueguiles más prolíficos en ordenadores es de los juegos de estrategia. No se puede decir lo mismo en lo que a consolas se refiere, pero eso tampoco significa que los usuarios de las antiguas videoconsolas no hayan experimentado como "Dios" manda, aquello de construir un imperio, organizar a las tropas, extraer materias primas y alimentos, gestionar los recursos, u obtener grandes beneficios. Syndicate no es exactamente un juego de este tipo -se acerca más a lo que sería un juego de acción-, pero también exige al jugador ciertos dotes de estratega. Programado por la especialista Bullfrog, Syndicate fue un aclamado título que obtuvo excelentes críticas en sus versiones para ordenadores -PC y Amiga-. La adaptación a la 16-Bit de SEGA no iba a correr la misma suerte, a pesar de que conserva los rasgos esenciales, lo que por lo menos le convierte en un programa distinto a los de su generación. La estética futurista ciberpunk, aunque recreada de forma diferente para la ocasión, seguirá patente en cualquiera de las capturas. Desgraciadamente, los límites insalvables que impone el pad de control hacen que la jugabilidad sea engorrosa y poco intuitiva, inclusive en los diferentes menús. Éste será el principal motivo por el cual, conspirar contra corporaciones enemigas, o deambular por la ciudad lobotomizando a civiles, no se convierta en una experiencia extremadamente gratificante. La repetitiva música tampoco ayuda mucho, y el silencio en las pantallas de configuración, aún menos. A pesar de que Syndicate proviene de un inmejorable prototipo, esta versión para consola no conseguirá persuadirnos del mismo modo.

G: 77  S: 68  J: 75 – PUNTUACIÓN TOTAL: 75

*TOP: 4º Syndicate, 5º (pendiente), 6º (pendiente).

THUNDER FORCE III, no hay «IV» sin…

 

PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: TECHNOSOFT

PUBLICACIÓN: TECHNOSOFT

AÑO: 1990

GÉNERO: SHOOT ‘EM UP

JUGADORES: 1

Antes de llegar a la espléndida cuarta entrega, la famosa saga Thunder Force tuvo que pasar por una serie de juegos previos, que a decir verdad, no desmerecerían en absoluto al perfecto Thunder Force IV. Si TFIV es considerado unánimemente por la crítica una obra maestra de los shoot ‘em ups, gran parte de culpa la tuvieron los títulos que le precedieron, en especial Thunder Force III, que llevó más allá las ideas plasmadas en los dos primeros juegos y supuso un gran salto de calidad en el apartado técnico, asentando los valores que darían lugar a la que posteriormente iba a ser la entrega más espectacular de la serie en los 16-Bit. TFIII es un shooter vertiginoso que no da apenas opción a respirar. Los enemigos acechan por todos los lados, incluso nos veremos asediados por el propio decorado. Este envolvente viaje espacial transcurrirá por 7 preciosistas planetas, todos ellos con dos factores en común, los impresionantes planos de scroll y la tremenda dificultad. Si no fuera porque el juego es compasivo y nos permite continuar en el mismo lugar tras perder una de las vidas, superar un par de niveles seguidos en las primeras partidas sería una misión cercana a lo imposible, obligando al jugador a tener que recurrir a la memorización de las fases, y a la técnica "ensayo-error". Pero sería injusto no pasarle por alto este pequeño detalle, que comparado con las numerosas virtudes que el juego posee se convierte en insignificante. Es más, un elevado nivel de dificultad en un matamarcianos es algo que siempre se agradece, sobre todo si te planteas el gran reto de acabar el juego sin tener que tirar de "continues". El veredicto está claro, por ser el eslabón clave en la evolución hacia TFIV, por la alucinante banda sonora con la que cuenta -para algunos la mejor de la saga-, y principalmente, porque es un juegazo como la copa de un pino, TFIII se ha ganado a pulso un lugar en el olimpo de los shoot ‘em ups. Para que os hagáis una idea, es tan bueno que se hizo una conversión para recreativa…

G: 94  S: 94  J: 95 – PUNTUACIÓN TOTAL: 95

*TOP3: 1º Thunder Force IV, 2º Thunder Force III, 3º Bio Hazard.

WINTER CHALLENGE, prepárate para la máxima competición

PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: MIDSPAN VANCOUVER

PUBLICACIÓN: BALLISTIC

AÑO: 1992

GÉNERO: DEPORTES

JUGADORES: 1-10

Una de las aficiones favoritas de los jugadores es, además de jugar a videojuegos, rememorar esos títulos que marcaron un antes y un después en nuestras vidas. Durante dicho ejercicio de recreo se suele hacer mención a los "pesos pesados" del gremio, pero más allá de los clásicos imperecederos, existen otros títulos que por las razones que sean -normalmente por nostalgia- ocupan un pequeño hueco en nuestra memoria. En mi caso, uno de esos gratos recuerdos es Winter Challenge, un juego deportivo que nos ofrece la oportunidad de participar en unas olimpiadas de invierno, compitiendo en un total de 8 disciplinas -eslalon gigante, descenso, biatlón, patinaje de velocidad, bobsleigh, salto de trampolín, luge y esquí de fondo- que se presentan bajo un entorno gráfico poligonal en tres dimensiones muy meritorio para la época, sin necesidad de recurrir a sustancias dopantes permitidas como add-ons o chips gráficos de apoyo. No hace falta decir que Winter Challenge no fue la culminación de los juegos de olimpiadas, pero ofrecía la suficiente frescura y nivel de desafío como para merecerse una oportunidad. Búscate a unos cuantos competidores y sácale el máximo partido en el modo multijugador, la experiencia puede llegar a ser muy gratificante.

G: 85  S: 72  J: 84 – PUNTUACIÓN TOTAL: 84

*TOP: 13º Speedball 2, 14º Mario Lemieux, 15º Winter Challenge.

Guía de compras navideñas de 2012


 
Visto que no se ha acabado el mundo en 2012, toca hacer algunas recomendaciones navideñas para aquellos que tengan pensado pedirle un juego retro a los Reyes Magos, en este caso, un cartuchito para nuestra querida Mega Draif. Al igual que el año pasado, recomendaré juegos que serán de géneros dispares intentando encontrar la mejor relación calidad/precio posible (el rango de precios está entre 15€ y 10€, o menos…), ya que por desgracia, seguimos en tiempos de crisis económica (y moral…). Empiezo recomendando un excepcional juego que aun no se ha pasado por el blog, pero que lo hará no dentro de mucho, el Red Zone, titulazo de acción que pone a prueba las capacidades técnicas de la consola. Echadle un vistazo porque os va a sorprender. El siguiente juego será un plataformas de Konami, y es que en Mega Drive tenemos la suerte de no tener que dejarnos un pastizal para disfrutar de un juego de esta genial compañía, así que, si tenéis 10 eurillos en la hucha rastread un poco en eBay y conseguid el Tiny Toon: Buster’s Hidden Treaure. Éxito garantizado. Ahora un "must have" de SEGA, Ecco II: The Tides Of Time, una aventura por lo más profundo del océano que no se puede dejar escapar, y menos por el precio que vale… Imprescindible. Cambiamos de tercio, si tenéis predilección por las experiencias más arcade, se me ocurre que deberíais jugar al grandioso NBA Jam, un título deportivo muy fresco y muy divertido, ideal además para dos jugadores. No voy a intentar convenceros para que consigáis este cartucho porque seguro que ya estabais al tanto de él… Pero si lo que se buscan son emociones al límite, en ese caso el rey es Virtua Racing, y de paso alucinad con lo que una consola de 16-Bit puede dar de sí a nivel técnico (bueno, gracias a la ayuda también del chip SVP, pero eso es lo de menos…). Por experiencia personal, otra gran compra navideña puede ser el Judge Dredd, juego de acción-plataformas que combina una buena jugabilidad con un apartado técnico bien trabajado, además es un juego que da para muchas horas de diversión. No sé a ti, pero a mí me gustó bastante. Y no podía faltar un matamarcianos, y voy a insistir en el Empire Of Steel, que ya lo recomendé el año pasado pero es que de verdad que este juego es la bomba por el precio al que se suele vender, posiblemente la mejor opción en cuanto shoot ‘em ups de bajo coste. Y termino ya con un título que incluso a mí me está tentando, que es el Worms, toda una institución de los juegos de puzzle-estrategia para PC, el cual, tuvo su correspondiente conversión a Mega Drive. Tal vez no llegue a ser tan bueno como las versiones de ordenador, ¡pero eyyy! ¡seguro que no habías jugado nunca antes a algo así en una consola!