Los gemelos golpean pero por separado… ¡CHIKI CHIKI BOYS!

 

PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: SEGA

PUBLICACIÓN: SEGA

AÑO: 1992

GÉNERO: ACCIÓN

JUGADORES: 1

Cuánto se agradece que existan juegos como Chiki Chiki Boys. Mientras otros títulos se desvanecen en complejas mecánicas de juego, controles enrevesados o argumentos infumables, este magnífico cartucho pasa de todo lo que pueda conducir al jugador hacia la confusión, preocupándose únicamente por brindar el máximo de diversión de la manera más sencilla posible. Pero no nos equivoquemos, sencillo no es lo mismo que soso, y crear un juego tan completo como Chiki Chiki Boys no está al alcance de cualquiera. Su jugabilidad mezcla pequeñas cantidades de los géneros típicos; un poquito de plataformas, un poquito de acción, otro poquito de shoot ‘em up, quizás algo también de beat ‘em up, y hasta se podría decir que un ligero toque de RPG. Todo ello en sus justas dosis pero con altas cantidades de inspiración. Chiki Chiki Boys fue un éxito arcade de principios de los ’90, algo que no pasó desapercibido en las oficinas de SEGA. Es por esto por lo que la compañía del puercoespín se tomó la molestia de conseguir la licencia de Capcom y programar una excelente conversión para su joven Mega Drive. El resultado no pudo ser mejor, o tal vez sí, el único "pero" que me viene a la mente es que los mega gemelos no pueden participar simultáneamente en sus andanzas, algo que sí era posible en la versión de arcade. Sabida ya la única debilidad del cartucho, sólo queda recomendar a todo el mundo este formidable Chiki Chiki Boys, ya que es un juego divertido como pocos, simpático como el que más y encima es apto para todos los públicos.

G: 91  S: 90  J: 92 – PUNTUACIÓN TOTAL: 92

*TOP: 4º Vectorman, 5º Chiki Chiki Boys, 6º Alien 3.

GAIARES, caballeros en el espacio

 

PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: TELENET

PUBLICACIÓN: RENOVATION

AÑO: 1990

GÉNERO: SHOOT ‘EM UP

JUGADORES: 1

Gaiares despegó de Mega Drive en el año 1990. Está claro que a esas alturas ya habían salido multitud de shoot ‘em ups, tanto en consola como en arcade, por lo que el género se encontraba lo bastante desarrollado como para que un matamarcianos como el que nos ocupa pudiera sorprender a los jugadores más experimentados. Así pues, es de justos admitir que Gaiares no supone ninguna evolución importante dentro de su especie -el extraer el disparo de los enemigos es probablemente su mayor aportación-, pero es que tampoco creo que le haga falta para que toque techo como juego de naves, y de hecho, si no lo toca, está a puntito de rozarlo. El esperado salto a los 8 megas de memoria que hubo a principios de los ’90 motivó la creación de un cartucho brillante en todos sus apartados, con unos gráficos que quitaban el hipo, buenas melodías, una generosa duración e incluso se permitieron el lujo de incluir una historia introductoria que se apoyaba en unas atractivas imágenes en clave de anime. Pero Gaiares no se queda sólo en apariencia y aun ofrece otra cosa importante, que es un tremendo nivel de desafío motivado por su estratosférica dificultad, la cual, es con toda seguridad el punto más controvertido del juego. Por este motivo sólo los mejores pilotos podrán disfrutar en plenitud de las mieles de este titulazo, el resto de mortales deberán conformarse con intentarlo…

G: 96  S: 91  J: 93 – PUNTUACIÓN TOTAL: 93

*TOP: 4º Hellfire, 5º Gaiares, 6º Truxton.

Especial portadas: los mejores covers en Mega Drive (2ª entrega)

Hoy toca otra de carátulas. En su día bauticé la sección como "los mejores covers en Mega Drive", pero también se podía haber llamado "mis covers favoritos", porque mi intención no es hacer un juicio de valor sobre las buenas artes de los dibujantes, simplemente he tratado de homenajear a esas cajas que por alguna razón que no puedo explicar muy bien, me han llenado de gloria y satisfacción (como diría el rey…). Hay un poco de todo, paisajes, persecuciones por el espacio (siempre cae algún shoot ‘em up), terror de serie B, una súper estrella y para poner un poco de orden, también he incluido a la autoridad. Bueno venga que me enrollo, ¡vamos con ellas!

COVERS

Another World

Extraña portada, me flipa por dos motivos: primero, por el dibujo en sí, que es alucinante, recreando un mundo apocalíptico que además refleja muy fielmente la estimulante aventura que nos espera en este fabuloso juego. La otra razón por la que me gusta tanto es que está tan bien elaborada, que casi parece una fotografía de un paisaje real. Tremenda.

Sonic 2

Me voy a sincerar. Reconozco que hay algo de Sonic que nunca me ha convencido, que es la portada del primer juego. La carátula de la versión de Master System sí que me gusta, pero la de Mega Drive siempre me ha parecido que no estaba a la altura. En mi opinión, la cosa se arregló con la portada del Sonic 2, que aunque es un poco rara, la veo mucho más sugerente y por qué no decirlo, menos infantil que otras portadas protagonizadas por el erizo. Una carátula muy peculiar.

E-Swat

Te puede parecer cutre o te puede gustar, me atrevería a decir que está más cerca de la primera opción que de la segunda, pero yo no sé por qué, este dibujo tiene algo que me engancha. Quizás sea la imponente pose del prota, mitad hombre mitad robot; tal vez la envolvente perspectiva, o a lo mejor es la frialdad de la representación debido a esos tonos grises y azulados… El caso es que el dibujo impone, así que mola y a callar.

Splatterhouse 2

Otro caso parecido al del E-Swat. Posiblemente este dibujo sea mejorable (los bichejos que están en primer plano más que dar miedo producen risa), pero lo que es el diseño de Rick y su máscara del terror, y la ambientación del lugar, con la iglesia de fondo y los zombies acechándonos en una aterradora noche de luna llena, es una imagen que seguro, gustará a los fans de las pelis de miedo de los ‘80, entre los cuales, me encuentro.

Thunder Force III

El diseño de esta portada ya nos adelanta el juegazo que hay detrás de ella. Una representación muy inspirada del universo Thunder Force, con su frenetismo y espectacularidad característica, en la que podemos observar a la nave Styx siendo perseguida por varios de los enemigos del juego. Una impactante puesta en escena adornada con los planetas al fondo y con esas llamas de la fase de Gorgon, nivelazo donde los haya. Qué juegazo… ¡y qué portadón!

Especial portadas: los mejores covers en Mega Drive (1ª entrega)