UNIVERSAL SOLDIER, enemigos íntimos

 
 

PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: CODE MONKEYS

PUBLICACIÓN: BALLISTIC

AÑO: 1992

GÉNERO: RUN ‘N GUN

JUGADORES: 1

 
 
 
 
Aunque su nombre pueda llevar a confusión, Universal Soldier no es otra cosa que la secuela del histórico Turrican de ordenador, juego mítico que tuvo también su correspondiente adaptación a la 16-bitios de SEGA. El que conozca bien la saga sabrá que nos enfrentamos a un run ‘n gun muy peculiar que destaca por su ambigua ambientación, por su acción incesante y por contar con unos mapeados tan sumamente grandes y rebuscados que harán que perdernos por ellos sea el pan nuestro de cada día. Esta secuela ofrece más o menos lo mismo que su predecesor aunque mejora ligeramente el apartado audiovisual. El punto negativo de la versión de Mega Drive es que introduce algunas modificaciones que no iban a mejorar el producto precisamente, ya que varios niveles serían reemplazados por nuevas fases no especialmente inspiradas -alguien influyente debió pensar que sería una buena idea cambiar el juego original, basándolo en un "peliculón" como Soldado Universal, mega hit de principios de los ’90 protagonizado por Jean-Claude Van Damme y Dolph Lundgren… sin comentarios-. Por suerte, los dichosos cambios no influyeron demasiado en la experiencia jugable, lo que quiere decir que Universal Soldier sigue siendo un cartucho adictivo y de calidad, aunque puede resultar extraño para los usuarios de videoconsolas. En todo caso, esto no sería un problema del juego sino del jugador.
 
G: 78  S: 89  J: 80 – PUNTUACIÓN TOTAL: 80
 
 
*TOP: 7º Super Smash T.V., 8º Universal Soldier, 9º (pendiente).
 
 

Japan Calling

 
 
 
La llegada de 2014 ha traído consigo una nueva sección, se trata de un espacio destinado a desenterrar tesoros ocultos del catálogo Mega Drive, que para nuestra mala suerte -y la para la del resto occidentales- se quedaron en tierras niponas. El estreno de la sección correrá a cargo de dos títulos que considero muy interesantes, F1 Circus MD y Star Cruiser, juegos que tocan géneros diferentes, concretamente carreras y disparos. Venga, no me enrollo más y paso a hablarlos de ambos.
 
F1 Circus MD pertenece a una serie de videojuegos cuyo nacimiento tuvo lugar en PC Engine y NES en el año 1990. Posteriormente la saga se iría ampliando con versiones para otras consolas, y entre ellas estaría Mega Drive. Hablamos de un juego en vista cenital muy en la línea del mítico Road Fighter de Konami, con la diferencia de que en este caso la temática reproduce a pequeña escala el circo de la Fórmula 1. El cartucho destaca por su peculiar jugabilidad y por el cuidado que presta a los detalles. Tendremos que batirnos el cobre frente a pilotos y escuderías “oficiales” de la época, sin que falte ninguno de los alicientes característicos del mundillo de las carreras, con las típicas salidas de pista, entradas a boxes, abandonos, banderas, estrategias, etc… Resumiendo, un juego bastante completo y sobre todo muy divertido, que bajo mi punto de vista ofrece mucho más de lo que pueda hacer pensar en un primer momento a causa de su “ochobitera” apariencia. Totalmente recomendado para los amantes de la F1 y de las carreras en general.
 
 
Y antes de comenzar a hablar del siguiente título me gustaría aclarar que voy a hacer algo que no suelo hacer en el blog, que es comentar un juego que no conozco del todo bien, así que espero que no me falle mi instinto videojueguil… -si alguien se lo ha pasado o ha llegado lejos, le agradecería que dejara sus impresiones en los comentarios-. Dicho esto, al tema. Star Cruiser es un cartucho que se define en dos palabras, “evolución” y “personalidad”. Un título realmente impresionante tanto por su innovador concepto como por su increíble apartado técnico, sobre todo si nos fijamos en su año de lanzamiento y si tenemos en cuenta que está metido en unos paupérrimos 512Kbit. Pertenece a la compañía Arsys Software, la cual ya creó otras versiones para sistemas japoneses, aunque en cierto modo, la versión de Mega Drive podría definirse como exclusiva de la consola. El juego es un medley interesantísimo de shooter con aventura/rpg donde diferentes personajes nos guiarán por un entorno futurista tridimensional, todo representado de forma sublime, y aderezado aún más, si cabe, por una banda sonora que es una auténtica delicia. Me pregunto por qué en su día no se gestaron más proyectos como este Star Cruiser, un juegazo revolucionario y ambicioso que ejemplifica a la perfección el salto generacional que suponían los 16-Bit frente a los ya por entonces arcaicos sistemas de 8-Bit. En mi opinión, un gran ignorado.
 
 
 
Por el momento estos son los primeros juegos destacados de la sección, creo que ambos tienen la suficiente calidad como para captar la atención de cualquier amante de los videojuegos de antaño, en especial el Star Cruiser, que me parece un título sorprendente en muchos sentidos. Por lo tanto, os animo a que descarguéis las roms y los juguéis, a no ser que tengáis por ahí una Mega Drive japonesa o modificada, en ese caso, sólo os quedaría haceros con ellos…