Advertencia: este juego contiene imágenes que pueden dañar su sensibilidad… SKELETON KREW

 
 
PLATAFORMA: MEGA DRIVE

DESARROLLO: CORE DESIGN

PUBLICACIÓN: FRONT STREET

AÑO: 1995

GÉNERO: RUN ‘N GUN

JUGADORES: 1-2
 
 
 
 
 
Si cogiésemos una coctelera y echáramos en ella juegos como MERCS, Forgotten Worlds, Smash T.V. y Splatterhouse, la mezcla que obtendríamos tendría el sabor -a sangre y visceras- de Skeleton Krew. El experimento fue cosa de Core Design -Chuck Rock, Wolfchild, Battlecorps, Soul Star, etc…- y no es más que un run ‘n gun de los de toda la vida pero con unos credenciales algo diferentes. La inusual vista isométrica y una tétrica atmósfera de tintes gore marcan la diferencia sobre otros juegos del mismo género, el mayor problema que tiene Skeleton Krew es que peca de demasiado duro y repetitivo. Sorprende en las primeras pantallas pero pronto se torna pesado, evidenciando una clara falta de ideas y un mal aprovechamiento de los escenarios. Estas razones son las culpables de que Skeleton Krew no haya pasado a formar parte de las grandes creaciones de Core, aunque no por ello deja de ser un juego destacado, sobre todo a nivel audiovisual. Recomendado sí, pero dudo que sea apto para jugadores sensibles o poco pacientes. 

G: 87  S: 85  J: 82 – PUNTUACIÓN TOTAL: 82
 
 

*TOP: 7º Super Smash T.V., 8º Skeleton Krew, 9º Universal Soldier.
 
 

Japan Calling (2ª entrega)

 
 
 
Parece mentira, pero han pasado cinco meses desde el primer “Japan Calling” y lo cierto es que ya tenía ganas de volver a hacer una nueva entrega porque gracias a la sección, yo mismo estoy descubriendo títulos muy interesantes que hasta hace dos días no conocía. Para la ocasión vuelvo a hablar de dos juegos y de nuevo tocaré géneros diferentes. A ver qué os parecen…
 
Empiezo con Psy-O-Blade. Cuando supe de la existencia de este juego me llevé una grata sorpresa, gracias a él pude experimentar el amor a primera vista. Lo que más me llama la atención de este juego es su original concepto junto a la cuidada ambientación, todo en plan futurista a la japonesa. Según indica la caja, Psy-O-Blade pertenece al género “moving adventure”, lo que yo traduciría en un cóctel entre aventura gráfica y aventura conversacional elaborado a base de cinemáticas, lo de aventura conversacional no viene porque haya que escribir comandos para ir avanzando, es más bien porque los textos constituyen una parte fundamental para el desarrollo y comprensión de la aventura. Luego estaría la vertiente más arcade o digamos de acción, en este caso los movimientos se llevan a cabo mediante “clicks” sobre las propias imágenes o elementos en cuestión. Resumiendo, si sentis curiosidad por los géneros menos recurridos Psy-O-Blade es vuestro cartucho, y si sois amantes de las aventuras gráficas todavía más. Lástima lo del idioma, que como podréis intuir está en “chinorri”.
 
 
 
El otro juego del que quería hablar es un action/rpg llamado King Colossus. Esta vez la suerte estará de nuestra parte, y es que existe una rom traducida al inglés que nos permitirá disfrutar del juego en su plenitud, siempre y cuando nos defendamos con la lengua de Shakespeare, claro… Sobre King Colossus, comentar que se trata de un atractivo juego de rol con un estilo muy similar al de títulos como Story Of Thor o Soleil. Se comercializó en 1992 sólo en Japón, algo que no llego a comprender del todo porque pienso que es un juego que podría haber funcionado perfectamente en occidente, me imagino que sus motivos tendrían para dejarlo allí… Técnicamente, King Colossus es un cartucho notable, no es tan vistoso como los juegos anteriormente citados pero tampoco queda excesivamente lejos, donde más se palpan las diferencias es en los pequeños detalles -animaciones, elementos decorativos, etc…-, pero en general el juego da la talla, y además tiene unas músicas bastante buenas. Quizás los más criticable sea la extensión, todavía no me lo he pasado pero ojeando por encima algunos videos en Youtube, diría que la duración total ronda las cinco o seis horas, que no es mucho si la comparamos con la del resto de rpgs. En definitiva, otro gran juego de Mega Drive, éste sí que recomiendo que lo juguéis ya que no presenta ningún tipo de inconveniente gracias a la rom traducida. Probablemente se convierta en un gran descubrimiento.
 
 
 
Esto ha sido todo por hoy, espero haber cumplido el objetivo de la sección, que no es otro que seguir descubriendo grandes títulos para nuestra consola favorita. Todavía no tengo muy claro cuáles serán los juegos de la próxima entrega pero sospecho que la cosa puede ir de deportes… Ya veremos. ¡Hasta pronto!