Mega Drive Collections (VOL.10)

 
 
 
Última y definitiva entrada de Mega Drive Collections, con ella pongo el punto y final a los "análisis", y a lo que no son análisis…. Espero que os gusten los juegos comentados y que sirvan para ponerle un buen colofón al blog, parece que la cosa va hoy de cine y cómics. Os los cito rápidamente: Animaniacs, X-Men, Phantasy Star II (juego perteneciente a una gran saga rolera propiedad de SEGA), el que para mí es el mejor juego de Mickey Mouse, Mickey Mania: The Timeless Adventures Of Mickey Mouse y Mega Turrican, un auténtico pepino que demuestra de qué es capaz la negra. ¡Venga a por ellos, qué son pocos y cobardes!
 
 
 
 
 
MEGA TURRICAN


El nombre de Turrican siempre se relaciona con el mundillo de la retroinformática, lo curioso es que el mejor juego con este título no se vió en ordenadores, sino en consola, y ese fue Mega Turrican. Mega Turrican es el tercer juego de la serie y es con diferencia el mejor de los Turrican. Sus rasgos distintivos se ven potenciados por las características técnicas de la máquina en la que corre, alcanzando un equilibrio técnico y jugable que rompe todos los moldes. Recomendaría encarecidamente su compra si no fuera por lo caro que es. Jugadlo como sea, en emulador o en cartucho flash, lo mismo da. PUNTUACIÓN: 94%
 
 
*TOP3: 1º Gunstar Heroes, 2º Mega Turrican, 3º Probotector. 
 
 
 
 
 
MICKEY MANIA


Muy buenas tardes damas y caballeros, con ustedes otro grandísimo juego de plataformas protagonizado por Mickey Mouse. Tal vez no sea tan entrañable como el Castillo de la ilusión, ni tan mágico como la secuela de éste, World Of Illusion, pero os puedo asegurar que Mickey Mania es un auténtico prodigio técnico y jugable que os hará preguntaros dónde queda el límite entre el videojuego y una película de dibujos animados. Su variado diseño de fases y el impresionante apartado audiovisual os dejaran atónitos, palabra de ratón. PUNTUACIÓN: 94%
 

*TOP: 13º Rocket Knight Adventures, 14º Mickey Mania: The Timeless Adventures Of Mickey Mouse, 15º Puggsy.  
 
 
 
 
 
PHANTASY STAR II


La saga Phantasy Star tiene sus origenes en Master System, pero fue en Mega Drive donde se expandió y tomo una mayor notoriedad. Visto a día de hoy, Phantasy Star II es un JRPG un tanto arcaico aunque en su momento supuso un importante paso adelante para el afianzamiento del género RPG. Su estética futurista le diferencia del resto de juegos de rol, pero si hay algo que caracteriza a la saga Phantasy Star, y sobre todo a esta segunda edición, es el enrevesado diseño de las mazmorras, un auténtico reto incluso para los jugadores más experimentados. PUNTUACIÓN: 92%
 

*TOP: 7º Phantasy Star II, 5º Wonder Boy In Monster World, 6º The Immortal. 

 
 
 
 
ANIMANIACS

 
Animaniacs es un plataformas que juega a otra cosa, a pesar de que a primera vista pueda parecer uno más. El juego se basa en la cooperación entre personajes, ya que cada uno de los protagonistas tiene unas cualidades que será obligatorio aprovechar si queremos resolver los distintos puzzles y avanzar en la aventura. Sorprende que Konami hiciera un esfuerzo por hacer un juego original y de calidad para Mega Drive, normalmente esto era algo que reservaba para otras compañías… PUNTUACIÓN: 88%
 
 
*TOP: 28º Animaniacs, 29º Cool Spot, 30º Toejam & Earl: Panic On Funkotron.
 
 
 
 
 
X-MEN


Los juegos de superhéroes suelen tener mucho tirón pero diría que buenos hay más bien pocos. Uno de los más atractivos fue el primer X-Men, que a decir verdad, se quedó más en espectativas que en otra cosa. Su género es el tan recurrido de acción/plataformas, con la novedad de que se pueden intercambiar los personajes "en caliente", aunque el verdadero punto fuerte del juego es que soporta dos jugadores simultáneos. Sintetizando, un título notable que culmina con su espectacular segunda parte, X-Men: Clone Wars. PUNTUACIÓN: 80%
 
 
*TOP: 19º X-Men, 20º Generations Lost, 21º The Terminator. 
 
 
 
 
 

Mega Drive Collections (VOL.9)

   
 
 
Diría que esta entrega de Mega Drive Collections ha salido rara e interesante a partes iguales. Se puede encontrar un poco de todo, juegos de primera hornada como Arnold Palmer Tournament Golf, otras más tardíos (Super Skidmarks), algunos clásicos multiplataforma, llámense Cool Spot y James Pond II: Codename Robocod, versiones de arcade que no pisaron el terreno PAL, me estoy refiriendo al Quix, también conocido como Volfied… En fin, variadito variadito, y también eso, ruaro, ruaro, ruaro… ¡Disfrútenlo!
 
 
 
 
 
COOL SPOT

 
Como su propio nombre indica, este histórico plataformas fue uno de los juegos más "cool" de su época. Con unos gráficos muy divertidos y con una mecánica relativamente distinta (la misión de nuestro compi no consiste sólo en llegar al final de las fases, también debe recoger un porcentaje mínimo de puntos rojos), Cool Spot ha sabido hacerse un huequito entre los clásicos de su género, estoy seguro que todo jugador que sobrepase la barrera de los treinta tacos tendrá un refrescante recuerdo él. PUNTUACIÓN: 88%
 
 
*TOP: 25º James Pond II: Codename Robocod, 26º Shadow Of The Beast, 27º Cool Spot.  
 
 
 
 
 
SUPER SKIDMARKS

 
Hablar de Super Skidmarks me cabrea, y no porque sea un mal juego, sino porque podría haber sido EL JUEGO si los programadores no se hubieran olvidado de incluir algunas cosas. Super Skidmarks está concebido de forma brutal, estamos ante un hijo bastardo del mítico Off Road pero con muchísimas más posibilidades. Mi queja viene porque le faltan añadidos, principalmente ítems y modos de juego. De no ser por esto, estaríamos hablando de una auténtica bestia parde de la jugabilidad, que ya de por sí lo es. PUNTUACIÓN: 89%
 
 
*TOP: 7º Lotus, 8º Super Skidmarks, 9º Street Racer.
 

 
 
 
ARNOLD PALMER TOURNAMENT GOLF

  
Hablemos ahora de reliquias. Arnold Palmer Tournament Golf forma parte del selecto grupo de juegos que usaban la imagen de deportistas famosos del momento, con el objetivo de abrirse camino frente a sus competidores. Está claro que no es el juego de golf más completo, ni el más realista de los muchos disponibles para Mega Drive, pero veinticinco años después de su lanzamiento, apenas ha perdido un ápice de encanto ni de diversión, lo que me lleva a pensar que es mucho mejor juego de lo que creía. PUNTUACIÓN: 84%
 
 
*TOP: 16º Arnold Palmer Tournament Golf, 17º Winter Challenge, 18º Summer Challenge.
 
 
 
 
 
VOLFIED

 
Habrá quien lo conozca por Quix o incluso por otros nombres, y habrá también quien no lo conozca, pero para eso estamos aquí, para (des)informar. Volfied es un juego engañaso, a primera vista parace un matamarcianos pero realmente se trata de un juego de puzzle. La mecánica consiste en ir tirando una serie de líneas rectas, con las cuales, hay que encajonar al jefe del nivel antes de que el tiempo expire. Es cierto, suena raro pero es muy adictivo, lo mejor para comprobarlo es darle una oportunidad. PUNTUACIÓN: 83%
 
 
*TOP3: 1º Lemmings, 2º Columns, 3º Volfied.
 
 
 
 
 
JAMES POND II: CODENAME ROBOCOD

 
No se me olvidará aquel 97% que le cascó la Hobby al James Pond II. Exagerado, ¿verdad? Pues os digo una cosa, por entonces no me llamaba en absoluto pero revisándolo ahora, tengo que reconocer que el juego no está nada mal. Compararlo con Sonic es ridículo, pero en su estilo, ofrece lo que a muchos plataformas ya les gustaría ofrecer. Los niveles pueden llegar a ser muy grandes, tremendamente variados y muy diversos en dificultad. Si a esto le sumamos un apartado técnico más que digno, a lo mejor a un 97% no, pero a un 89% sí que llega. PUNTUACIÓN: 89%
 
 
*TOP: 25º James Pond II: Codename Robocod, 26º Shadow Of The Beast, 27º Cool Spot.
 
 
 
 
 

Mega Drive Collections (VOL.8)

 

 
 
Comienza la recta final del blog con la antepenúltima entrada dedicada a lo que serían los "análisis" de juegos. Hoy vengo con una ristra de clásicos, de los cuales, si no me equivoco, el único que ha tenido continuaciones es el mítico y genuino Battletoads. Pero como a nosotros lo que nos interesa es lo viejo, pues…
 
 
 
 

LOTUS II RECS

 
Siempre he dicho que mi juego favorito de esta saga de conducción es el segundo Lotus (Lotus "1" en Mega Drive), pero siendo objetivo, lo cierto es que su secuela ofrece bastantes más alicientes, y ello le convierte en un juego más completo y aprovechable a largo plazo. ¿Y qué alicientes son estos? Pues un mayor número de circuitos, más coches a elegir, más modos de juego y de dificultad, música "in game" y encima permite construir trazados. Yo creo que no se le puede pedir mucho más… PUNTUACIÓN: 89%

 
*TOP: 7º Super Hang-On, 8º Power Drive, 9º Lotus II RECS.
 
 
 
 
 
DARIUS II

 
Si nos guiamos por las imágenes, Darius II no es un matamarcianos que impactante demasiado, pero no nos engañemos, detrás de sus discretos gráficos se esconde uno de los shoot ‘em ups más jugables y adictivos disponibles para Mega Drive, y eso son palabras mayores teniendo en cuenta el excelente catálogo de matamarcianos de la máquina de SEGA. Como digo, jugablamente es maravilloso, y al igual que la versión de arcade, su sistema de selección de ruta le proporciona una rejugablidad inigualable. PUNTUACIÓN: 90%

 
*TOP: 10º Sub Terrania, 11º Fire Shark, 12º Darius II.





BATTLETOADS

 
Lo de hacer remakes de juegos que ya eran buenos de por sí es un arma de doble filo. Por supuesto, la cosa puede salir bien y todos contentos, pero si el tiro sale por la culata la cara de panoli queda de por vida. En el caso de Battletoads os traigo buenas noticias, y es que si el original era genial, este remake en 16-Bit es el juego definitivo. Todo, los gráficos, el sonido, el control, etc… ha ganado muchos enteros, excepto la dificultad, que se mantenie al nivel de siempre, o sea, extremadamente alta. No se puede tener todo en esta vida. PUNTUACIÓN: 87%

 
*TOP: 7º Mazin Wars, 8º Battletoads, 9º Golden Axe II.

 

 
 
CHUCK ROCK II: SON OF CHUCK

 
Es sabido por todos que las nuevas generaciones vienen pisando fuerte, y si no que se lo digan al bueno de Chuck, cuyo retoño consiguió un éxito equiparable al de su padre gracias a un videojuego que supera en todo a la obra protagonizada por su primogenitor. Chuck Rock II es un plataformas de corte clásico que goza de un sobresaliente apartado técnico, perfectamente comparable al estándar de calidad de compañías tan brillantes como Capcom o Konami. Seguramente no sea la revolución como juego de plataformas, pero es que tampoco es esa su intención. PUNTUACIÓN: 90%

 
*TOP: 19º Ghouls’N Ghosts, 20º World Of Illusion, 21º Chuck Rock II: Son Of Chuck.
 
 
 
 
 
BUBSY

 
Bubsy es producto de una moda que consistía en imitar a los juegos más molones del momento, parece obvio que la idea de programar Bubsy surge a partir de títulos como, por ejemplo, Sonic The Hedgehog, y tal vez esta es de las pocas cosas que se le pueden reprochar al juego. Contextualmente hablando, Bubsy es un plataformas que aporta lo que se espera de él: una mascota que destaque, velocidad, colorido, grandes mapeados… En definitiva, diversión y buen rollo, y precisamente de todo eso va sobrado. PUNTUACIÓN: 86%
 
*TOP: 25º Shadow Of The Beast, 26º ToeJam & Earl: Panic On Funkotron, 27º Bubsy In Claws Encounters Of The Furred Kind.

 
 
 
 

La ráfaga final

 
 
Pues sí, amigos y amigas, siento decirlo pero después de un largo tiempo divagando sobre sprites, scrolles parallax, colores en pantalla, jugabilidades, musiquillas, porcentajes y toda clase de jerga videojueguil añeja, ha llegado el momento de apagar el motor de la máquina. Mega Drive Zone Act 1 dirá adiós este mes de octubre tras casi cinco años de vida, en cierto modo creo que se veía venir… Las razones son varias, la principal es que el objetivo del blog está más que conseguido, sumado a que mi motivación ya no es la misma que al principio. También tiene mucho que ver el hecho de que considero que hay sobreinformación en cuanto a juegos retro, y seguir con esto ya no tiene tanto sentido. No es que antes no hubiera gente que hablase de Mega Drive, por supuesto que la había y lo hacía muy bien, pero lo cierto es que era más escasa. Otra razón importante es algo que dije varios meses atrás, y es que cuanto más metido estoy en este mundillo, más cosas encuentro que no me convencen, pero bueno, ese es otro tema y tampoco hace justicia a lo esencial de los videojuegos, que para mí no es más que divertirse jugando, compartiendo experiencias y opiniones con otras personas. 
 
Dejando a un lado lo personal, os informo de que todavía haré un par de entregas más de Mega Drive Collections, y con ellas dejaré finiquitados prácticamente todos los juegos de los que quería hablar, lástima que algunos se hayan quedado en el tintero, quién sabe si en un futuro lejano terminarán cayendo también. En cualquier caso, los análisis de juegos de Mega quedan en buenas manos, de eso no tengo duda…
 
No me gustaría poner un punto y final en plan melancólico aunque reconozco que algo de pena sí que me da, parece una tontería pero a una cosa de éstas se le acaba cogiendo cariño, así que seré breve. Agradecer de todo corazón vuestro apoyo durante todo este tiempo, en especial a los que habéis seguido la actividad del blog desde los inicios (no voy a decir nombres pero sabéis de sobra quienes sois), tomándoos la molestia de colaborar con todo tipo de sugerencias, opiniones e ideas, aunque en muchas ocasiones fueran totalmente contrarias a las mías (solo faltaría…). ¡¡Estáis hechos unos viciaos del copón!!
 
Pues eso, un abrazo a tod@s, no hace falta decir que seguimos en contacto, y supongo que a estas alturas tampoco hace falta decir que Genesis Does What Nintendon’t (tenía que meter ese eslogan en algún lado).