Análisis Los Sims 3 Triunfadores

Seguimos con las expansiones de Los Sims 3. Hoy le toca a Los Sims 3 Triunfadores, la segunda expansión, que nos permite controlar a nuestros Sims en el trabajo. Mañana, y después de tres días con análisis, dedicaré una entrada a los Premios Emmy que se dan ésta noche. AXN los emitirá en directo y con subtítulos en español a partir de las 2:00 AM. Comenzamos.

 

Los Sims 3 Triunfadores

Desarrolladora: EA

Plataforma: PC, MAC OS X

Género: Simulador Social

Jugadores: 1

Fecha de Lanzamiento: 10 de Junio de 2010

PEGI: +12

 

JUGABILIDAD

 

En ésta ocasión, no iremos de viaje, ni podremos adoptar mascotas, ni saldremos de fiesta por la noche. Ésta vez toca, y por primera vez, controlar a nuestros Sims mientras están trabajando. Las ofertas de trabajo se han ampliado un poco, pues ahora podremos ser Bomberos, Investigadores, Estilistas, Tatuadores, Arquitectos, Médicos e incluso Cazafantasmas. Además de todas éstas profesiones, se ha añadido la posibilidad de ir al Ayuntamiento para inscribirnos como autónomos, es decir, trabajar para vender cosas que hagan nuestros sims, como Inventor, Escultor, Jardinero o Pescador. En éstas profesiones, el rendimiento laboral y el salario ha tenido un pequeño cambio. Ahora el rendimiento laboral se ganará haciendo diferentes trabajos. Por ejemplo, si somos Cazafantasmas, cuando estemos trabajando nos aparecerán varias opciones en diferentes puntos de la ciudad, como investigar un suceso paranormal en el Teatro o desterrar a los fantasmas de un vecino. A medida que hacemos éstas "misiones", la barra de rendimiento se va llenando, como si de experiencia se tratara. Cuando ésta llena, recibiremos un ascenso. En cuánto al salario, en las nuevas profesiones ahora es semanal, aunque en los oficios originales seguirá siendo diario.

También se han añadido varias habilidades nuevas, como Escultura o Inventar, que nos proporcionarán interesantes novedades como poder fabricar un SimBot o hacer las mejores esculturas.

Los Sims 3 Triunfadores

 

APARTADO GRÁFICO

 

Más de lo mismo. El juego utiliza el mismo motor que Los Sims 3 y Los Sims 3 Trotamundos, así que innovación en gráficos, 0. A pesar de ello, se han añadido nuevas animaciones, como cuando nuestro Sim está esculpiendo en hielo, se ven los restos de hielo caer (aunque no se ven en el suelo), o cuando vamos al Desguace y detonamos un montón de chatarra.

Los Sims 3 Triunfadores

APARTADO SONORO

 

Es idéntico que el de las anteriores entregas, en excepción de que se han añadido canciones de personajes famosos como Nelly Furtado, eso sí cantadas en Simlish, el lenguaje de Los Sims.

Los Sims 3 Triunfadores

 

Los Sims 3 Triunfadores creo que es hasta ahora la expansión que más ha innovado desde Los Sims 2, pues todas las de la segunda entrega eran casi idénticas a las de Los Sims. En cambio en ésta podemos controlar a nuestros Sims mientras trabajan, cosa que no se podía hacer y ha estado bien por parte de EA integrarlo. Además de ello, podremos elegir cómo actuar, si ser bueno o malo, y eso puede influir en el vecindario.

 

Mi nota: 8,5

Análisis Los Sims 3 Trotamundos

Como dije en mi anterior entrada, estos días los dedicaré a analizar las últimas entregas de Los Sims 3. Hoy le toca a la primera expansión, Los Sims 3 Trotamundos.

 

Portada Los Sims 3 Trotamundos

Los Sims 3 Trotamundos

Desarrolladora: EA

Plataforma: PC, MAC OS X

Género: Simulador Social

Fecha de Lanzamiento: 19 de Noviembre de 2009

Jugadores: 1

PEGI: +12

 

JUGABILIDAD

 

Los Sims 3 Trotamundos es la primera expansión de la nueva entrega Los Sims 3. Ésta expansión recuerda mucho a Los Sims De Vacaciones y Los Sims 2 Bon Voyage, pues la mayoría de características son las mismas. En esta expansión, se mantiene todo lo visto en Los Sims 3, pero se le añade un nuevo componente: los viajes. Así, podremos coger a nuestra familia y llevarnosla a  Champs Les Sims, Al Simhara y Shang Simla, ciudades inspiradas en Francia, Egipto y China, respectivamente. En cada una de ellas tendremos disponibles una serie de misiones que nos permitirán entrar en templos, tumbas, pirámides, etc. Al cumplir las misiones ganaremos monedas antiguas que después utilizaremos para comprar objetos exclusivos de cada ciudad que no podremos encontrar en ningún otro lado y aumentar nuestro visado. Dependiendo del nivel de nuestro visado, podremos viajar durante más días o comprar una residencia vacacional, por ejemplo. Además, en el Modo Construir ahora se pueden construir sótanos, por si nos falta espacio en nuestra casa. Así mismo, se han añadido tres nuevas habilidades: Artes Marciales, Fotografía y Fabricación de Néctar, que nos ofrecerán nuevos retos que completar.

 

Los Sims 3 Trotamundos

APARTADO GRÁFICO

 

Los Sims 3 Trotamundos utiliza el mismo motor gráfico que Los Sims 3, por lo que no esperéis una mejora gráfica significativa. Aún así, tenemos nuevas ciudades, y por lo tanto, nuevos edificios característicos de éstas. Al Simhara es una ciudad en mitad del desierto, por lo que no faltarán las ruinas, las pirámides con sus trampas ocultas, la arena… Shang Simla es una bonita ciudad oriental en la que se pueden distinguir sus características, como los templos, los motivos con seres mitologicos como dragones, las casas orientales, los cerezos… La última ciudad, Champs Le Sims, está inspirada en Francia, y aunque no podremos ver una réplica de la Torre Eiffel (hubiera quedado muy bien), se nota la diferencia con las otras ciudades por ese estilo europeo al que estamos acostumbrados ver.

Los Sims 3 Trotamundos

APARTADO SONORO

 

También se mantienen las melodías del anterior Sims, además de que se le añaden nuevas canciones folclóricas de cada región (China, Egipcia y Europea). Aunque no nos encontremos en alguna de éstas ciudades, no pasa nada porque siempre podremos cambiar la emisora de nuestro equipo de música y podremos elegir entre una gran variedad de emisoras, que ahora les acompañan una por cada región, como he dicho antes. Incluso podremos hacer que nuestros Sims aprendan canciones de otros países. Creo que hubiera estado bien poner más instrumentos para poder tocar éstas canciones, pues le daría más variedad a la hora de jugar.

Los Sims 3 Trotamundos

 

Los Sims 3 Trotamundos no es un mal juego, pero puede resultar monótono y aburrido, pues ésto ya lo hemos visto en Los Sims y Los Sims 2. Personalmente creo que tendrían que ingeniárselas a la hora de sacar nuevas expansiones.

Mi nota: 7,5

Análisis: Los Sims 3

Muy buenas, bloggeros. Desde más de 5 años, y gracias a mis primos, disfruto de cada entrega que aparece de Los Sims en mi ordenador. Para el que no los conozca, Los Sims son una serie de videojuegos de simulación social en el que controlamos a una familia de Sims, los personajes del juego, y tenemos que llevarlos a lo más alto de sus carreras. La serie es un éxito en ventas, pues es una de las sagas más vendidas de la historia en PC.

 

Hoy empezaré con la última entrega, Los Sims 3, aunque en los próximos días haré una análisi de cada una de sus expansiones, Los Sims 3 Trotamundos y la más reciente Los Sims 3 Triunfadores.

 

Portada

 

Los Sims 3

Desarrolladora: EA

Plataforma: PC, MAC OS X

Género: Simulador Social

Jugadores: 1

Fecha de Lanzamiento: 4 de Junio de 2009

PEGI: +12

 

JUGABILIDAD

 

El objetivo es el mismo que en las anteriores entregas: Nosotros crearemos una familia de Sims y tendremos que llevar a cada miembro de la familia (podemos crear una familia de hasta 6 Sims como máximo) a lo más alto de sus carreras. Tenemos una oferta de trabajos variada, pues podremos ser desde un Investigador hasta el Chef de un restaurante, pasando por otros oficios como político, médico, etc.

La principal novedad es que ahora podremos salir de nuestras casas y visitar todos los edificios de la ciudad en la que vivimos, así como conocer a nuestros vecinos y establecer una amistad con ellos (o si lo preferimos, una enemistad). En la ciudad se encuentran todos los edificios necesarios para progresar con nuestra familia: una tienda de libros para comprar aquellos que nos permitan aumentar nuestras habilidades (divididas en 10 niveles), un colegio al que irán nuestros retoños, un restaurante por si queremos ir a comer fuera o, simplemente, dedicarnos a la Cocina, un teatro para ver espectáculos, etc. Así, las posibilidades han aumentado, dándonos más libertad en nuestras acciones.

 

El editor del juego también ha aumentado sus posibilidades. Podremos elegir todos los rasgos de nuestro Sim (color del pelo, color de los ojos, boca, nariz, etc). Además, podremos editar hasta su personalidad, dando Sims completamente diferentes.

Los Sims 3

APARTADO GRÁFICO

 

El apartado gráfico ha mejorado respecto a Los Sims 2. Los Sims son más realistas, tanto en el aspecto como en las acciones que hacen. Por ejemplo, si tenemos un Sim Malvado, hará los gestos que suelen hacer algunos villanos, como frotarse las manos de una forma maliciosa. La ciudad también está recreada a la perfección, pues cada edificio tiene sus rasgos propios. El "pero" de éstos es que no podemos ver que ocurre dentro de ellos, a excepción de las casas de los demás vecinos.

Los Sims 3

APARTADO SONORO

 

Casi igual que el de Los Sims 2. Al entrar en el Modo Compra escucharemos algunas canciones que forman parte de anteriores entregas y algunas otras nuevas creadas para la ocasión. A pesar de ello, es posible poner nuestras propias canciones para escucharlas dentro del juego, al igual que los videos. Asi podremos ver un capítulo de nuestra serie favorita en la televisión de casa o escuchar nuestras canciones en la radio.

Los Sims 3

OPCIONES ONLINE

 

Aunque no es posible jugar con otras personas en el juego, en la página oficial del juego cada mes se añaden nuevos packs de muebles, material para construir, ropa para nuestros Sims… Además, los usuarios pueden subir contenido personalizado de todo tipo, desde Sims hechos por ellos mismos hasta casas. Ya sábeis: el único límite para crear es vuestra propia imaginación.

 

En definitiva, Los Sims 3 es un juego más que recomendable tanto para los nuevos (aunque les costará un poco más) como para los veteranos que ya llevamos jugando mucho tiempo.

Mi nota: 9

Saludos.

 

 

Análisis StarCraft II: Wings of Liberty

12 años. El tiempo que hemos tenido que esperar para poder volver a ponernos en la piel de los personajes del Universo StarCraft. Un mito de los juegos de estrategia de PC que vuelve a la carga, y vuelve para quedarse. Y es que al hablar de juegos de estrategia es prácticamente imposible no mencionar a esta genial saga. StarCraft es uno de los pocos juegos de PC que me han llamado la atención. Blizzard ha demostrado que se puede hacer un gran juego con poca variedad de razas, pues normalmente en la mayoría de juegos de estrategia tenemos un gran elenco de razas o facciones que elegir. Y después de esto, vamos con el juego que hoy nos ocupa: la segunda entrega de StarCraft. Hay que decir que el juego está dividido en tres partes, una para cada facción: Wings of Liberty, que nos cuenta la historia de los Terran, Heart of the Swarm, que nos pone al mando de los Zerg, y Legay of the Void, en la que encarnaremos a los Protoss. Blizzard ha hecho una jugada para sacar más provecho de la franquicia (y sacar más dinero). No obstante, en Wings of Liberty podremos controlar a los Zerg y los Protoss en el Modo Multijugador y en Escaramuzas, por ejemplo.

 

Portada StarCraft II

 

StarCraft II: Wings of Liberty

Desarrollador: Blizzard Entertainment

Fecha de Lanzamiento: 27 de Julio de 2010

Género: Estrategia en Tiempo Real

PEGI: 16+

Plataformas: Windows, MAC OS X

 

Argumento

 

¡ATENCIÓN!: Este apartado puede contener spoilers. Si no quieres enterarte de qué va la trama, no lo leas.

 

Wings of Liberty comienza 4 años después de los sucesos de StarCraft: Brood War. Nosotros tomamos el papel de Jim Raynor, un Ex-Confederado Marshall que se unió a Los Hijos de Korhal para derrocar a la Confederación Terran del poder. Pero, Arcturus Mengsk, líder del grupo, abandona a la mejor amiga de Jim, Sarah Kerrigan en Tarsonis junto a una oleada de Zergs, por lo cuál nuestro protagonista abandona Los Hijos de Korhal y se convierte en un Mercenario.

 

Ahora, Arcturus Mengsk está al mandato de El Dominio Terran, con lo cual Jim tiene que acabar con su liderato a la par de luchar contra los Zerg y su líder, la Reina de Espadas (que resulta ser Sarah Kerrigan transformada en un híbrido Humano-Zerg).

 

Aún así, Jim no está solo, pues con él se encuentran otros personajes como Matt Horner, Tychus Findlay, la doctora Ariel Hanson y más.

 

 

Jugabilidad

 

En el Modo Campaña seguiremos una serie de misiones en diferentes localizaciones como Mar Sara, Charr, Korhal… Todas ellas con diferentes objetivos. Por ejemplo, en Korhal tendremos que retransmitir un mensaje para que todos se pongan en contra del Emperador, o destruir unos edificios infectados por los Zerg. En la gran mayoría de las misiones se nos presenta a una unidad nueva, que después podremos utilizar más adelante.

También podremos tomar distintas decisiones, aunque muy escasas, que nos proporcionarán beneficios extra, como nuevas unidades.

 

A medida que completemos las misiones, se nos otorgarán créditos, que nos servirán para mejorar nuestras unidades o contratar mercenarios para futuras batallas. Además, por los campos de batalla encontraremos diferentes artefactos o unidades enemigas que podremos recolectar para las investigaciones, que nos proporcionarán tecnología de los Protoss y los Zerg.

 

El clásico Modo Escaramuza es igual que el su antecesor. Nosotros podemos elegir la raza, el color y el mapa y tendremos que cumplir los objetivos para poder cantar victoria. Todas las razas tienen sus pros y sus contras, así que es recomendable ir probándolas para ver cuál es la que mejor se adapta a tu estilo de juego. En este juego se han añadido nuevas unidades, aunque también han desaparecido otras.

 

Pero el modo que más destaca (y gusta) es el Multijugador. El modo online del primer StarCraft es uno de los mejores que se puede encontrar en un juego de estrategia. Tanto, que aún se puede participar en competiciones oficiales en diferentes partes del mundo. Éste nuevo multijugador tiene nuevas funciones, como el chat de voz, con el que podremos hablar mientras estamos jugando. Podremos jugar contra nuestros amigos, o si lo preferimos podemos buscar una partida de hasta 4 VS 4. Además, Blizzard ha mejorado el Battle.net y ha añadido una tabla de clasificación, clanes, etc…

 

 

 

Apartado Gráfico

 

Como es obvio, podemos ver una mejora gráfica enorme con respecto a su antecesor. Las escenas cinematográficas están muy cuidadas, tanto que parecerá que estamos disfrutando de una película interactiva en nuestro ordenador. Las unidades han sido rediseñadas y ahora parecen más reales, que gracias al zoom podremos ver más de cerca (una pena que el zoom hacia afuera para ver todo el campo de batalla esté limitado). Todos los planetas tienen sus propias características. Mientras Charr es un planeta inmerso en lava, Korhal será una ciudad repleta de edificios.

No obstante, se ha dado el caso de que algunas tarjetas gráficas no muy potentes se han quemado debido al alto rendimiento que se utiliza en algunos escenarios. Así que mucho cuidado con esto si no queremos hacer una barbacoa en el ordenador.

 

 

Apartado Sonoro

 

Aunque no tiene la mejor BSO de la historia, sí que tiene temas excelentes. Algunos están más ambientados en la acción, dándole un toque más "rockero" al juego. Otros son más épicos, normalmente los de las escenas cinematográficas. De hecho, en la Gramola del Hyperion podremos encontrar una versión de "Sweet Home Alabama" y "Freebird", grandes temas de Lynyrd Skynyrd. Incluso hay guiños como "Entre dos Terran", que hacen referencia a un tema de Héroes del Silencio.

 

Duración

 

Normalmente se buscan juegos que duren lo suficiente como para no pasárnoslo en poco tiempo y después dejarlo en el baúl de los recuerdos cogiendo polvo, cosa que no es problema en SCII. El Modo Campaña nos puede durar perfectamente entre 15-20 horas, sin contar el tiempo que tardemos en conseguir todos los logros que nos tienen preparados Blizzard. A eso, le sumamos los retos, las partidas de escaramuza, y el magnífico multijugador y tendremos juego para rato.

 

En definitiva: StarCraft II, es uno de los mejores (por no decir el mejor) juegos de estrategia de todos los tiempos. Bien sabemos que no podemos jugar la campaña de los Zerg y los Protoss (tendremos que esperar unos cuantos años para poder disfrutarlas), pero es un juego largo, adictivo y que divierte.

 

Mi nota: 9.5