The Big Bang Theory

No os voy hablar de la teoría del Big Bang, sino de una nueva sitcomamericana que se estrenó el pasado mes de Septiembre. La temáticarecuerda en gran medida a The IT Crowd,salvando que en este caso los protagonistas en lugar de informáticosson un grupo de amigos físicos con alto nivel intelectual. Salvandoeste detalle, la serie es muy similar con constantes gags de temáticafriki: comics, videojuegos,cine, informática, ciencia… Vamos que elhumor geek está servido.

Imagen Big Bang Theory

Por el momento lleva 8 episodios que podéis encontrar en cualquierprograma P2P, pero ha sido la primera serie de humor de esta temporadaque se ha ampliado a los 22 capítulos que suelen tener el resto deseries. Como curiosidad un grupo de dobladores españoles ha doblado- ami juicio con bastante calidad- el primer capítulo de la serie, podéisverlo aquí.

Tras el parón de la huelga de guionistas la serie volverá el 17 de Marzo con 9 episodios nuevos.

Y un pequeño gag de la serie sobre Halo 3:

 

Primeras horas con Dead Rising

Si, ya lo sé..Dead Rising tiene sus añitos, pero hasta ayer no pudejugar a la versión completa de esta maravilla de Capcom. Siempreenvidié a Xbox 360 por algunos de sus títulos, y ahora que ya la tengoen mis manos estoy disfrutando de algunos de los juegos que me heperdido durante estos años como: Gears of War y ahora Dead Rising.

Imagen Dead Rising

Siendo fan de películas de zombies, Dead Rising es parada obligatoria, más si se ha visto la película de George A. Romero: Dawn of the Dead.De igual forma que en ésta, la acción se sitúa en el interior un centrocomercial infestado de zombies. Encarnando a Frank West, un fotografoFreeLance, tendremos que descubrir que está pasando en realidad ysobrevivir durante 3 días hasta que vuelva el helicóptero de evacuación.

Imagen Dead Rising

A pesar de tener que estar jugando a contrarreloj, las partidas quehe realizado por el momento han sido más bien para explorar el inmensoescenario, interactuar con los objetos y disfrutar de una auténticamarabunta de zombies. Pero sin duda, es la interacción con los objetos-y base del juego- lo más divertido. Atrás quedan las armas de fuegopara acabar con los enemigos, que mejor que katanas, máquinascortacesped, maniquís, sierras mecánicas o incluso osos de peluche, porcitar solo algunos pocos ejemplos de la gran variedad de armas que nosvamos a encontrar. Vamos que en mi opinión Dead Rising merece estar en cualquier colección de 360 que se precie

Desarrolla tus propios juegos con XNA

Desde hace un tiempo vengo siguiendo de cerca el framework de desarrollo para videojuegos de Microsoft XNA. A pesar de tenerlo instalado y dos libros comprados: Microsoft XNA Unleashed y Professional XNA Game Programming, aun no me puse de manera serie a trabajar con él. No obstante lanoticia no es esa, y es que los estudiantes interesados en desarrollarpara XNA estamos de enhorabuena. Microsoft nos ofrece de manera completamente gratuita a los estudiantes de EEUU, Reino Unido, Canadá, China, Alemania, Francia, Finlandia, Suecia, Suiza, Bélgica y España el acceso a las herramientas para programar a XNA.

La mayoría de estas, tales como Visual Studio C# 2005 Express o elpropio XNA Game Studio ya se podian conseguir de manera gratuita, perolo interesante es que esta oferta a estudiantes incluye un año desuscripción al XNA Creators Club. Nos ahorramos $99 que vale dichaafiliación, y obtenemos ventajas como poder lanzar nuestros juegosdesde la Xbox 360 conectada a nuestro PC y formar parte de un ampliogrupo de desarrolladores, que vean tus trabajos y tú el de ellos.

Para acceder a esta promoción podemos hacerlo desde la página que Microsoft ha puesto a nuestra disposición . En el caso de España necesitamos bien una identificación a traves del servicio de RedIRIS a las están afiliadas las universidades Españolas o a través de la tarjeta ISICde estudiantes. Voy a enterarme de como va el tema de RedIRIS en miuniversidad, y si no saco nada en claro pues me sacaré la tarjeta ISIC.Aprovechad todos los que queráis empezar con XNA

Primeras horas con el profesor Layton

Mucho se habla últimamente, y en positivo, de Professor Layton and the Curious Village. Este título creado por Level-5, es el primero de una trilogía de aventuras para la portátil deNintendo. Este año veremos en occidente esta misma entrega, pero enJapón ya están esperando la última (Professor Layton and the Last TimeTravel).

El juego arranca con los dos protagonistas: el profesor Layton y suaprendiz Luke, viajando a ciudad dónde hemos sido contratados por LadyDahlia. Esta mujer es viuda de un fallecido barón, que dejó todas susposesiones a quien encontrara un misterioso objeto llamado “GoldenApple”(Manzana dorada). Para poder reclamar la herencia de su marido,busca los servicios del joven profesor para resolver el misterio.

 El título básicamente es una recopilación de variados puzzles en lasque tendremos que estrujarnos el cerebro en más de una ocasión, puesaunque siempre habrá solución a todos ellos, muchas veces no son tansimples como parecen. Lejos de ser una sucesión de minijuegos sinsentido están recogidos bajo un interesante y largo arco argumental. Enun par de horas he realizado unos 20 puzzles de diferente dificultad,así que los más de 130 puzzles a encontrar y resolver nos darán muchavida de juego. Además parece ser que a través del servicio online deNintendo nos podremos descargar nuevos puzzles para resolver. Estaopción no la he probado así que no sabría decir si los juegosdescargados son tan interesantes como los que vienen de serie con eljuego.

Visualmente está bastante bien, si bien la mayoría del juego estárealizado con imágenes estáticas, de vez en cuando se nos premia conpequeñas animaciones 2D. Estas primeras horas han sido bastantesatisfactorias, así que creo que puedo adelantar que estamos ante unnuevo must have para la consola de Nintendo. Me despido por hoy..a jugar un poquito más

Mafia, música y un bonito Arkanoid

Menudo día..Me he despertado bastante tarde y he tenido que apurar bastante la mañana. Hace unos días comentaba sobre la llegada del DVD de Sam & Max Temporada Uno que nos mandaba Nobilis para hacer unos avances antes de la salida del juego en Mayo, pues hoy complete el capítulo 3(¡en una hora cronometrada!) y venga a redactar unas impresiones que pronto veréis por la portada de la revista.

Cuando estaba redactando me di cuenta que no había hecho capturas de pantalla y ¿sabéis qué? Me lo había pasado del tirón sin haber guardado ninguna vez y la partida de autoguardado ya estaba al final. Así que para no destripar el escenario final…vuelta a empezar para hacer capturas.Evil or Very Mad

Max
Max..que angelito

Mientras redacto siempre me gusta tener el iTunes encendido con música, así que redacte con canciones como Still Alive de Portal(de la que ya os hable) y estas dos que os pongo a continuación:

BattleShips de Travis

In perfect Harmony de Within Temptation
Glass Danse de The Faint

Y ahora a estudiar el maravilloso mundo de la informática gráfica: ray casting, ray tracing y blablabla del que me voy a examinar el miércoles. Afortunadamente entregue un maravilloso arkanoid para prácticas de Directx que me permitirán aprobar la asignatura sin problemas y con nota, independientemente de lo que haga en el examen escrito. Aun así hay que ir a por más nota XD

Mi arkanoid hecho en dos horitas

Gears of Bug

Hoy los chicos del APM han publicado un bug del Gears of War que pude grabar hace unos días. El bug lo podeis probar vosotros mismos. Es en el acto 2 del juego dónde tienes que empujar un coche por primera vez para protegerte de los Locust. Lo que hice ha sido empujar el coche hasta la mitad del recorrido, he vuelto atrás y me cubri en otro sitio mientras acababa con ellos.

Cuando solo quedaban 2 enemigos mas el locust de la torreta corres hacia adelante a cubrirte, lanzas una granada a la torreta y empiezas a matar a los enemigos que quedan. En este momento tienes una alta probabilidad de que te pase esto:

Primeras horas con Portal

Ayer, a pesar de que los blogs aun estaban cerrados para los usuarios, os puse la canción de créditos de Portal. Hoy, con ganas de Portal, me decidi a comprarlo a través de Steam por $20, y menudo juegazo. Habia oido hablar muy bien de él, y la verdad es un juegazo original en toda regla. En un par de horas he llegado al piso 17, y a pesar de que creo que me quedan pocos, creo que los logros y contenidos adicionales alargarán la vida del juego.

Portal
¡Cuidado con caerte al agua!

Lo primero que he hecho ha sido escuchar la voz de GLaDOS en español, y rapidamente la he cambiado al inglés. Lo siento mucho, pero en castellano no me ha gustado nada, mientras que en inglés noto una voz más cabrona propia de la máquina que nos acompaña durante la aventura.

Portal
I can see you!

El tema de los portales está muy bien conseguido sobretodo en el tema de aprovechar la velocidad por la que accedemos y salimos de cada portal. La curva de dificultad se nota que crece, pero hasta el momento (piso 17) no he tenido problemas. Asi que si teneis Steam y no habeis jugado a Portal: COMPRADLO, bien independiente($20) o bien con la Orange Box, porque me parece un título imprescindible por su originalidad.