Miniserie: El color de la magia

Durante las navidades del año 2006, la cadena británica Sky One emitió una miniserie de uno de los últimos libros de la saga MundoDisco (DiscWorld): The HogFather. En su día la vi y me encanto. Pero resulta que esta Semana Santa se ha emitido una miniserie del primer libro: El color de la magia( y no estoy seguro si también del segundo: La luz fantástica).

Voy a intentar conseguirla para verla, ya que los libros basados enRinceWind son de mis favoritos y más en concreto los dos primeros.Mientras os dejo el trailer, para que veais a RinceWind, Dosflores(¡nome lo imaginaba así!), la muerte una vez más o al bibliotecario

 

 

Página oficial de la miniserie

Regreso al infierno #1

A lo largo de estos años como redactor en MeriStation he tenido que jugar con ciertos juegos bastante lamentables. Con esta entrada quiero hacer un pequeño repaso de los peores títulos que han pasado por mis manos a la hora de analizar. Aunque también citaré aquellos juegos que a pesar de haberse llevado una buena nota, porque se lo merecían, me supusieron más de un dolor de cabeza.

Antes de seguir, decir que respeto a todos los equipos de desarrollo, pero es que en muchos títulos la calidad es nefasta.

Dicho esto…Comenzamos con los primeros especímenes.

Gene Troopers (PS2/XBOX)
Enlace Análisis | Nota: 3
Voy a empezar a lo grande, con el juego más bizarro que me ha tocado analizar. Lo hice en la versión de PS2 hace ya un par de años. Gene Troopers apareció en mal momento, quizás 5 años antes hubiera estado genial, pero tras ver el potencial de juegos como Killzone o Halo, este título se quedaba prácticamente en nada.

Dolor de ojos en 3,2,1..

Recuerdo perfectamente los momentos mientras jugaba, texturas lamentables, IA de los enemigos nefasta y en general un mal trabajo por parte de los diseñadores de juego. Los escenarios mejor ni hablar de ellos: sosos, repetitivos, nada interesante. De hecho me arrepiento de ese 3, un -3 hubiera sido lo más adecuado.

 


 

Terminator 3: Rise of the Machines(PS2)
Enlace Análisis | Nota: 4

Otro FPS, quizás un poco mejor que Gene Troopers pero tampoco tanto. PORQUERÍA. Es el típico juego que tras unas partidas deja secuelas incurables. Peca de lo mismo que el juego anterior: IA nula, malas texturas, control paupérrimo, vamos en general la sensación que tuve en mi primera partida fue quererme sacar los ojos. Lo siento por los chicos tras el proyecto, pero les salió rana.

Pie de foto innecesario

 

Rhythmic Star (PS2)
Enlace Análisis | Nota: 5

Hay ciertos juegos que después de publicar el análisis los vuelves a probar con el tiempo. Ninguno de esta lista tendrá ese placer por mi parte, pero desde luego si tuviera que elegir no volver a jugar a uno en concreto, sería ÉSTE. ¿Por qué? Pues porque el juego era simple, sencillo y aburridísimo. Mira que hay juegos musicales tremendos y originales pero es que éste era una cosa bastante extraña.


Vaya greñas que llevaba XD

El juego utiliza el EyeToy y el concepto es que te van cayendo estrellas por los laterales de la pantalla y tienes que agitar zonas especiales de la pantalla para ir ganando puntos. Menudas risas cuando descubrimos que temas nacionales como Aserejé o la Macarena venían en inglés. Malo con ganas, y si pudiera volver atrás quizás me hubiera planteado por un suspenso en vez de un 5 raspado.

 


 

 

Hello Kitty Roller Rescue (PS2/XBOX/GC)
Enlace Análisis | Nota: 5.5

Acabamos por hoy con un personaje que odio a muerte: Hello Kitty. No os podéis imaginar la cara que se me quedo cuándo vi en el planning interno que me tocaba analizar este juego. ¿Qué me encontré cuando jugué? Pues con un juego entretenido para los peques, pero que si lo juegas con cierta edad te dejo KO.

Argh..mis ojos

Desconozco aun las causas, pero este juego me lo termine completo al 100% antes de hacer el análisis. El juego me pareció malo con ganas, y quizás quise saber si mejoraba en algún momento. Menudo trauma.

 


 

Todos estos, a fin de cuentas, son algunos pocos ejemplos de lo que me ha tocado sufrir con algunos juegos. Por supuesto, que no son los únicos, el resto los dejo para futuros regresos al infierno.

Análisis: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Nunca es tarde para disfrutar de buenos títulos. La semana pasada comencé a jugar con este juegazo para la portátil de Nintendo, y ayer mismo lo finalicé. Si bien había probado anteriormente Wind Waker, el último Zelda que jugué en condiciones fue “A link to the past” en su versión de SNES. Sí chicos, servidor aun no ha probado esas maravillas para Nintendo 64, ni tampoco Twilight Princess de Wii.

Phantom Hourglass arranca con Tetra capturada por un misterioso fantasma, y como no, Link se lanza al rescate de su princesa. Fracasando en su misión cayendo al mar, despierta en una isla dónde se encontrará con un hada, Ciela, que le aconsejará visitar al sabio de la isla. Tras comentarle lo sucedido, éste nos aconsejará en los primeros pasos para recuperar a nuestra compañera.

Link y Linebeck

Tras resolver un primer puzzle y conseguir nuestra espada, iniciamos la exploración de la isla, el templo de rey del mar y pronto el océano junto a sus diferentes islas en el barco del avaricioso capitán LineBeck.

Que enemigos más cabrones XD

El buen uso del stylus es vital, de hecho es la base jugable del título, junto con el micrófono y la doble pantalla. Vamos, que aprovecha las principales características de la consola. La verdad es que es una delicia crear las rutas del bumerán o hacer a Link rodar hasta que se maree. Otro de los aciertos que más me ha gustado es la posibilidad de escribir en los mapas las pistas que vamos encontrando, o puzles que se basan en tener que dibujar en el mapa líneas para buscar un punto exacto.

Linebeck en todo su esplendor

Cosas que no me han gustado: corto, demasiado corto, y la dificultad es bastante sencilla, no sólo con los enemigos tradicionales sino también para resolver los puzles de los templos y para acabar con los enemigos finales-bastante sencillos todos-.

Uno de los primeros jefes finales

Hablando de diseño, pues en la línea de Wind Waker, unos lo verán como un acierto y otros no, a mi la verdad es que para la versión en Nintendo DS me encanta este estilo, dejando para Wii una versión más seria y oscura que pronto espero probar.

Redactando esta entrada, mi novia mientras jugando a Lineage

En general, me ha parecido un título muy completo y recomendable a pesar de su corta duración y su poca dificultad. Me parece un juego imprescindible para Nintendo DS que me ha abierto el apetito para empezar desde NES y jugar toda la saga desde el principio.

Nota: 9

Trailer: WALL·E

Los chicos de Pixar nos ofrecen hoy un nuevo trailer de su próximapelícula de animación para el verano: WALL·E. Con este ya van tres lostrailers mostrados, sin contar los teasers, y se pone una vez más enmanifiesto que se puede decir mucho con poquísimas palabras. Laexpresividad de WALL·E es perfecta, con sus ojos y los ruidos que hacete lo dice todo.

Walle

Pulsa en la imagen para acceder al trailer

 Si queréis verlo en versión HD- cosa que recomiendo encarecidamente-, podéis hacerlo desde aquí. Estoy seguro que no me defraudará, el 27 de Junio tenemos cita con WALL·E

Esperando a Simon The Sorcerer 4

Dentro de poco, Simon The Sorcerer volverá a nuestro país de la mano de VirginPlay. A diferencia de la tercera parte que nunca llegó a nuestro país, esta cuarta programada por los alemanes de Silver Style lo hará por todo lo alto. No sólo por volver al tradicional sistema point’n’click, sino que vendrá completamente doblada al castellano (ejem…aprende Nobilis – Sam&Max- …ejem).

Simon en 3D, como Dios manda

La verdad es que soy un gran de las aventuras gráficas, me entristecí de su decadencia hace unos años, pero ahora veo con bastantes esperanzas una nueva época de gloria encabezada por nuevas aventuras respetando los cánones clásicos del género -léase sistema point’n’click-.

¿Qué hará Simón con esa "joven" dama?

Pues si todo sale bien esta semana recibiremos en la redacción la versión preview, y servidor será el encargado de hacer un pequeño impresiones de esta cuarta entrega que aguardo con alta expectación. ¡Cartero, date prisa!

Impresiones: Tengen Toppa Gurren Lagann

Hace poco navegando por Internet descubrí Toppa Gurren-Lagann, una nueva serie del estudio Gainax– con trabajos previos como Neon Genesis Evangelion-. La verdad es que las series de mechas no me dan más, pero las buenas críticas que recibía esta serie me motivaron para comenzar a verla. La serie finalizó el pasado año-con un total de 27 capítulos-, pero recientemente se ha anunciado una película de animación sobre la misma.

Yoko

 

Por el momento he visto los dos primeros episodios y se confirma que las buenas críticas están bien justificadas: humor, acción y una calidad de animación bastante notable.

La historia arranca en una ciudad subterránea, hogar de un joven excavador llamado Simón -protagonista de la aventura- . La vida de Simon consiste en excavar con su taladro extensos túneles. Een una de las excavaciones encuentra una misteriosa pieza en forma de taladro y que guarda cuidadosamente. Pronto aparece un nuevo personaje, Kamina, de aspecto chulesco y desenfadado que propone la teoría de la existencia de una superficie terrestre sin paredes -recordad que ellos viven bajo tierra y sin relación con el exterior-.

La exposición de su teoría de un nuevo mundo, conlleva el arresto del joven Kamina, pero será liberado por Simon cuando encuentra en una nueva excavación una cara gigante, que no es otra cosa que uno de los mechas protagonistas de la historia, en concreto el que recibe el nombre de Lagann.

Mientras tanto, la aldea es atacada desde el exterior por un mecha gigante y además aparece la voluptuosa Yoko Ritona. Ella proviene del exterior y va armada con un potente rifle con el que enfrentarse a estos mechas- llamados Gunmen. La ayuda de Yoko es insuficiente, y Simon descubre que el misterioso artefacto que encontró es la llave para activar a los Gunmen. Una vez en el interior de su propio mecha- Lagann- la victoria estaba cantada.

En conclusión: llevo dos capítulos y me ha encantado, ya que es una serie que cumple dos puntos fundamentales: entretener y enganchar.Smile

¡Respeta mi autoridad!

Menudo revuelo se ha armado en Internet con el vídeo que os muestro a continuación. Resulta que unos jóvenes de 14 años estaban practicando un poco de skate en la zona portuaria de Baltimore (EEUU), cuando se encontraron con el agente de policía Salvatore Rivieri.

Se podría discutir sobre si los jovenes estaban violando alguna norma que prohibiese patinar en esa zona, pero no justifica para nada la actitud del policía, que dicho sea de paso ha sido suspendido de su sueldo tras 17 años en el cuerpo.

 

Officer Rivieri