Martes decepcionante de E3

Tenía intención de hacer una entrada distinta para cada una de las conferencias, contando con el referente de la entrada del otro día de la de Microsoft. Pero lo que viví ayer desde la pantalla de mi portátil me quita las ganas de hacerlo…pero bueno ¡¡vamos a ello!

La conferencia de Nintendo ha sido en mi opinión decepcionante, corta, con poca intensidad y sin novedades para el publico hardcore..y casi tampoco para el casual. Animal Crossing se salva de la quema, pero es que tampoco me ha impresionado tanto..es más de lo mismo con ciertas novedades en el campo de la socialización, Wii Motion Plus puede decir mucho en el futuro…pero la presentación ha sido sosa y sin sustancia, podían haber mostrado algo que no fuera Wii Sports y que nos dejase pegados al asiento..pero no. En resumen, conferencia de Nintendo DECEPCIONANTE

Sony en cambio no ha decepcionado, sino que ha aburrido..que es distinto. Los anuncios de cosas que ya sabíamos no están mal, Resistance 2 me gusta, Little Big Planet me APASIONA (lo quiero YA), Resistance de PSP se ve bien , DC Universe y los juegos para PSN también resultan interesantes. Pero ni siquiera el secreto a voces de God of War III ha servido para contrarrestar el efecto Final Fantasy XIII de Xbox 360. En general una aceptable conferencia con varios títulos, pero con una dinámica de presentación muuuuuuuuy ABURRIDA.

De las tres conferencias, sin duda me quedo con Microsoft y su catalogo, ha sabido acercarse a un publico más casual pero sin olvidar a la base de hardcores de su consola. No obstante, Little Big Planet es AMOR.

Opinión de la conferencia de Microsoft

A pesar de no estar en casa este año, sigo intentando estar al pie del cañón en el E3 tanto en el tema de redacción como de usuario ilusionado con las novedades. La conferencia de ayer de Microsoft me ha parecido decente sin más, se han enseñado cosas que ya como sabíamos: Fable 2 , Gears of War 2, Resident Evil 5, todos ellos con sistemas de juego cooperativo que han hecho la delicias de más de uno.

Quizás esto es lo más destacado para el público hardcore de la conferencia, sin olvidar la gran sorpresa final que supuso Final Fantasy XIII multiplataforma. El tema de los avatares creo que puede dar mucho juego, vale es Mii+Home, pero si algo funciona bienvenido sea. El nuevo dashboard me gusta a medias, el actual me encanta y habrá que ver que tal se comporta el nuevo "in situ". Por el momento no me quiero pronunciar al respecto.

El acercamiento al publico casual, era casi obligado con apuestas tan conocidas en otras plataformas como los juegos de concursos, musicales e incluso la cámara (quizás lo mas mediocre de la conferencia). El hecho de que a Lips le puedas conectar un Zune o un Ipod es una ventaja frente a Singstar todo hay que decirlo.

Anuncios menores como el regreso de Banjo al Xbox Live Arcade,  Portal: Still Alive o el nuevo Geometry Wars quizás no sean lo más destacado, pero estos tres títulos me han hecho una grandisima ilusión.

Una conferencia que ha ido de más a menos, pero el anuncio final de Yoichi Wada de la llegada de Final Fantasy XIII ha sido espectacular. Tanto en los foros como en el IRC se vivieron momentos frenéticos, xboxers contentos (entre los que me incluyo) y otros sonyers molestos por la perdida de esta exclusividad. Yo tengo ambas consolas, y sé que mi opinión no coincide con la de muchos..pero me alegro de que ambos grupos de usuarios puedan disfrutar de este juego (junto con otros tantos). 

Microsoft creo que se ha visto muy reforzada con títulos que aun a sabiendas de estar ahí, han hecho ilusión. Ahora a esperar las conferencias de Nintendo y Sony, seguro que queda más magia por llegar.

Bienvenidos a la academia Jedi

¿Quién no quiso alguna vez ser Jedi y sentir los poderes de la fuerza? Pues que menos que asistir a una auténtica academia Jedi como la que os muestro a continuación. Aunque también hay sitio para StormTroopers y otros miembros de la alianza rebelde, pero la base para todos como no es el control de los ya míticos sables-láser. Pero tened cuidado y no caigas en el lado oscuro, las consecuencias pueden ser terribles…

 

 

Tombi: amor y odio

Bueno, hace unos días me he instalado en PSP la versión 4.01 M33-2 (si uso un custom firmware :P, viva la scene) y me dio por probar una vez más el popsloader para cargar juegos de PSX-todo un lujazo poder llevar tus juegos de PSX a dónde queiras- . El juego que quería que hiciese los honores fue Tombi (craso error), un juego que disfrute brevemente en PlayStation y que tenia ganas de recordar.

En realidad esta entrada se iba a llamar "Disfrutando de Tombi" o algo parecido, pero mis queridos amigos…desde hace unos minutos siento animadversión por este juego. De recordarlo como un divertido juego de plataformas..mis sentimientos han cambiado ante el estrés a la hora de superar ciertas fases. Y es que Tombi engaña..al principio es todo muy colorido, muy verde y bonito pero todo cambia y ahora me enfrento a la vieja escuela de los plataformas: saltos imposibles, repeticiones una y otra vez hasta que mi paciencia se acaba y dejo el juego de lado durante un tiempo. Posiblemente dentro de un rato lo vuelva a coger con otros ojos, pero ahora mismo lo quiero lejos y bien lejos XD

De todas formas no os quiero engañar, Tombi es un juego bueno  malo bueno (grr) malo bueno, lo suficientemente largo y con varios misiones para disfrutar de él (hasta que llegues a dónde me encuentro ahora Grr) durante un tiempo. Mezcla el género de los plataformas con el de una aventura tradicional, recogiendo objetos, llevándolos a otro sitio y un acabado técnico muy muy bonito y lleno de vida. Como no, también nos encontramos con jefes finales, los cerdiablos, que como podréis deducir son unos cerdos, y enemigos principales en la serie- Tombi también tiene una segunda parte, que miedo me da tocarla Very Happy

Así que en parte recomendación de juego, y como segunda recomendación armaros de paciencia y sufrid disfrutad con uno de los juegos, que tristemente pasó sin pena ni gloria por la vieja PlayStation.