Leyendas de videojuegos

Como todos sabemos hay cientos de miles de leyendas urbanas pululandopor doquier, como la de la chica de la curva, el niño que se creiaSuperman. Las hay tambien en el cine, como la de que pusieron una balade verdad en aquella famosa escena de El Cazador. Pues en losvideojuegos tambien las hay, no todas son archiconocidas pero sicuriosas.

 

Manejar a REX en Metal Gear Solid

El sueño humedo de cualquier fan de esta gran saga, trasenfrentarnos al robot gigante y sudar la gota para vencerle deseamoscontrolar tan bestial potencia de fuego. Este sueño estimula laimaginacion de unos cuantos, los cuales llegan a deducir que ya que hanprogramado ese tanque y nos lo han mostrado seria una buena recompensadejarnos jugar con el. Y aqui llega la gran leyenda: el Metal Gear Rexes controlable pero para ello debemos pasarnos el juego nada menos que50 veces!! Asi en la partida 51 cuando Liquid se vaya a subir a RexSnake le dispara y se monta el mismo, de esta forma tendra lugar uncombate a la inversa nosotros manejando el Rex y Liquid disparandonoscon el Stinger. 

En mi defensa dire que yo era muy joven por aquel entonces pero melo crei, asi que intente hacerlo pero claro 50 veces son muchas veces,asi que a la 5 ya estaba yo harto del juego total que lo deje pasar peroantes le comente esta leyenda a unos cuantos de mis amigos y conocidos.Años despues estaba yo hablando con un amigo sobre Metal Gear y derepente un tercero me abordo y me dijo: Eso de manejar al Rex esmentira que yo lo he hecho y no pasa nada!! No supe que contestarle enese momento la verdad X-D

 

Resucitar a Aeris en Final Fantasy VII

Sin duda alguna la mayor leyenda de la historia del videojuego casiequiparable al santo Grial o el Arca de la Alianza. Realmente se llegóa tomar como cierta y completamente real, existe un culto casireligioso hacia esta leyenda, por todos los medios se ha tratado debuscar una forma de resucitarla y otros tantos han intentado demostralarecuriendo a xploits del juego. Se han elaborado cientos de hipotesis,teorias y rumores sobre como conseguir resucitar a este personaje:

Cuando estamos en el reactor submarino nos encontraremos con unenemigo que es una especie esqueleto-barco, hay que matarlo aplicandoleel comando Morfo y se trasformara en Guía del navegante y mas tarde yacon el Viento Fuerte debemos enfrentarnos a las dos Armas secretas deljuego, estas son: Arma Esmeralda y Arma Rubi. Cada una de ellas nosdara un item qudebemos entregarle a un anciano en el pueblo de Kalmjunto con la Guia del Navegante, pero debe ser el orden correcto paraque funcione en teoria es este: Arpa de tierra,Guía del navegante y Rosa del desierto.

Despues debemos ir a la Ciudad Olvidada, al la zonapor la queentramospara encontrar a Aeris en el primer CD y enfrentanos a Jenova-Vida,entonces equipamos a Cid con la materia subaquatica entonces Cloud sedesmayara por un momento como si sintira algo, entonces Cid dira que havisto algo en el Agua y se lanza a por ello, es la materia blanca quedejo caer Aeris y aqui se subdivide en dos posibles hipotesis:

-Vamos a donde dejeron el cuerpo de Aeris entonces lo sacaran del agua y gracias a la materia blanca resucitara .

-Volvemos a la Iglesia en los suburbios de Midgar y alli esta elespiritu de Aeris, enlazamos la materia blanca con la invocacionBahamut Zero y resucitar. 

Otra teoria es que los items que obtemos de las Armas hay quellevarselos al espiritu de Aeris en la Iglesia y entonces ALELUYA!ALELUYA! Milagro!

Tambien se dice que es un truco incompleto que en teoria existe peroque debido a un error de programacion por las prisas no es posibledesbloquearlo…

Manejar a Sefirot en Final Fantasy VII

Si hay un juego con cientos de leyendas y rumores es este, alparecer podemos manejar a un clon exacto del mismisimo Sefirot, paraello tenemos que reunir todos los soldados 35 del juego, esos que soncomo juguetes. Luego tenemos que conseguir la Masamune de Gold Saucer,tras todo esto tenemos que volver a los suburbios de Midgarconcretamente al mercado donde estaba ese hombre enermo que vivia en untubo, pero no estara allí, nos diran que dijo que se iba al unlaboratorio asi que tenemos que volver al Edificio Shinra, cuando lleguemos tenemos que ir al laboratorio del Doctor Hojo y allí estará el hombreentonces nos dirá que busca unas células para estar completo y quenecesita algo nuestro, entonces nos robara la masamune y los soldados,acto sguido escapará pero antes nos dira que aun falta algo.

Entoncesviajamos a Nibelheim al reactor donde estaba Jenova y alli estará,entonces comenzara a brillar y se trasformará en Sefirot,entoncestendremos que luchar contra el, hara los mismo ataques que pudimos veren el primer CD en la historia de Cloud. Cuando le venzamos nos diraque se unirá a nosotros en nuestro viaje. Y hala ya tenemos a Sefiroten nuestro equipo!

Un Ovni en San Andreas

Pues si hasta aqui han llegado los extraterrestres. Por si fueranpocas las cosas que ha tenido que hacer frente CJ, ahora hay quesumarle un intento de abduccion, al parecer es aleatorio encontraselopero hay una teoria sobre como enfurecerlo para que nos ataque, alparecer tenemos que cogerel F-15 y perseguir esa lucecita que se mueveen el cielo por la noche, cuando nos acerquemos lo bastante apareceranun par de misiles de la nada y nos derribaran. Tras esto hay que ir ala base del ejercito y destruir los cañones antiaereos, luego salimosde la zona y perdemos la busqueda y tras una caminata por el desiertoaparecera un platillo volante y los atacara!! Se ve no contaban con unnegro en plan gansta cabreado

 

Pero me temo que esto tiene trucoy a menos que tireis de mods el unico OVNI  que encontrareis por San Andreas sera este:

 

Un poco de todo en SA

Aparte del OVNI hay otras muchas que circulan sobre este juego, comola existencia de un Big Foot en los bosques cercanos a San Fierro.Tambien hay uno de un pez volador, este no es del todo falso es un bugraro dle jugo que hace que los peces se vean como fuera del agua, a mime pasó una vez. Existe otro de manejar a un submarino en San Fierro,realmente si que hay un submarino pero no podemos hacer absolutamentenada con el.

Polybius

Una de las leyendas mas extrañas y curiosas, digna del mejorExpediente X. Vereis al parecer en 1981 apareció una maquina recreativapor distintos salones recreativos en Portald, Oregón. Extrañamente estamaquina al poco tiempo simplemente desaparecio según diferentestestimonios aquellos que llegaron a jugar desarrollaron una serie detrastornos: amnesia, insomnio, pesadillas, terror nocturno, epilepsia,alucinaciones e incluso se llego al suicidio según algunas versiones dela leyenda. Al parecer muchos jugadores eran entrevistados despues dejugar a las maquinas. Todo apunta, segun diferentes teorias, a unexperimento por parte del Gobierno de los Estados Unidos, cuyo fin sedesconoce. ¿Buscaban desarrollar algun tipo de aversion a losvideojuegos? ¿O acaso trataban de imponer ciertos mensajes subliminalesen las mentes de los jugadores? Quien sabe

Un grupo de programadores basándose en toda la información existenterecopilada a lo largo de losaños,ha decidido tratar de crear una reconstruccion de lo que fuera eljuego original. Podeis encontrarlo por internet, pero cuidado con el,ya que es la maquina quien jugará con vosotros

 

 

La tumba de ET

ET es uno de los mayores fracasos de la industria de los videojuegos, en este caso de la compañía Atari.Desarrolladopor Howard Scott Warshaw y basado en la película del mismonombre que el juego, el cartucho de ET fue publicado para Atari 2600 enel año 1982. Tras un exito en taquilla Atari busco sacar provechoeditando un videojuego del mismo nombre, por desgracia supuso unautentico desastre, el juego era terriblemente malo, no solo eraconfuso y sin sentido sino que tenia errores de programacion que dabanlugar a situaciones extrañas como la de un hombre extrañoque no siguesin hacernos nada, que no haya objetivo alguno o una cuenta atras quecuando termina no ocurre nada. Resultado: fracaso absoluto y tener quedesacerse de los cartuchos como sea, segun la leyenda Atari optó porenterrarlos en el desierto de Arizona

Matar al Chucho de Duck Hunt

Si ese maldito perro que se reia de forma irritante cuandofallabamos, normalmente se extendio el bulo de que se podia matar, perono es asi desgraciadamente… Aunque claro con las modificaciones todoes posible, segun he oido hay una modificacion para poder deshogarnoscon el a gusto, ya sea con la escopeta normal o con el vulcan de Doomjeje.

 

El Tio del Metal gear Acid

A veces cuando nos encontramos ante una situacion incomoda de jugar poren control, por el diseño del nivel o por el propio sistema de juego loachacamos al programador de turno, pues bien yo le echo la culpa a un"ente" al que me gusta llamar el Tio del Metal Gear Acid. Todo viene decuando yo me entere de que el primer Metal Gear para psp iba a ser unjuego de cartas! Os podeis imaginar mi cara cuando vi ese extrañosistema de juego que era tan diferente del que yo buscaba en un MetalGear. No acababa de entender el porque de ese sistema cuando lo quetodo el mudno queria era un Metal Gear de verdad, y me entere: esto NOlo ha hecho Kojima. Pues deberia haber estado cerca para decirle al tiodel Metal Gear Acid donde podia meterse su sistema de juego, desdeentonces cada vez que me atasco en un puzzle estupido e incomodo dehacer se que el estaba ahi, cuando la camara me traiciona en un saltocrucial se que el esta ahi, cuando hay un bug del juego se que el estaahi, cuando jugué a Far Cry 2 se que estuvo ahi todo el desarrollo….

 

 

Pues esto ha sido todo espero que os haya gustado y que intenteis demostrar la veracidad de algunos! recordad que la verdad esta ahi fuera, o sino en los videojuegos