La Net Yaroze

Si compraste alguna que otra vezPlaystation Magazine probablemnete recordaras sus demos y seguro queno habrás olvidado ese extraño juego llamado Net Yaroze, que encada cd traia juegos distintos de corte arcade, demasiado simplespara psx y demasiado extraños para las recreativas. Se descubiranverdaderas joyas en esas demos lo cual agradeciamos los que noteniamos paga para comprar más juegos.

¿Qué es la Net Yaroze?

Hubo varias leyendas sobre la llamadaNet Yaroze, que si era un emulador una consola solo a la venta enJapon, como no estaba la wikipedia por aquel entonces y no muchostenian internet pues a inventarse historias. Net Yaroze es un kit dedesarrollo de juegos que incluia una psx-net yaroze, dos mandos yunas cuantas guias y discos de instalación. Los juegos programadoslos publicaban en las demos de la Playstation Magazine, revista a laque enviaban los juegos y esta hacia de control de calidad. Creo queno se llego a distribuir en España, por lo visto costaba la friolerade 750 dolares y menos programadores vocacionales poco mercadoabarcaba esta consola. Aun así hay que reconocer la valentia depromocionar una comunidad de usuarios que produjeran contenidopropio, pero quiza no se enfoco como deberia ya que el coste de laconsola y el esfuerzo de programación era alto en comparación a larecompensa, verlo publicado en una revista.

 

Aunque la verdadera pionera en loconocido como Scene fue Dreamcast para la cual se empezaron a crearcontenidos creados por los usuarios, más tarde llegaron Xbox, PSP o GPX32que cuentan con una comunidad muy potente. Aunque hoy en dia es vistocon recelo por las compañias ya que muchas de estas modificacionessirven de puente para la piratería. Pero eso ya es otra historia,hoy se habla de la Net Yaroze y de las joyas que surgieron de estaconsola.


Decaying Orbit

Uno de los mas trabajados yprobablemente el mejor de todos los juegos desarrollados,perfectamente podria venderse como juego completo sobre todo ahoracon la proliferacion de medios de distribución de este tipo dejuegos, como Steam, Xbox Live! O PSNetwork. El juego consiste endespegar una nave de un planeta y hacerla llevar hasta el astromarcado, para aterrizar tenemos que tener el cuenta la inercia de lanave y la gravedad del astro en el que vamos a aterrizar, parecesencillo pero cuesta mantener el control de la nave en el espacio. Amedida que avanzamos se hace mas complejo, empiezan a aparecerenemigos aunque entre misión y misión podemos comprar mejoras parala nave en una tienda. Una atentica joya, de lo mejor que se programópara la Net Yaroze. Cuenta con una página oficial y todo, a la cual podeis acceder en el siguiente link

http://dragonshadow.com/decayingorbit/index.html

TanX

Juego para dos jugadores, como sunombre indica se basa en contiendas con carros de combate,basicamente se limita a un “Captura la Bandera”, un “DeathMatch”y poco mas con unos cuantos potenciadores (mas velocidad, desplazarsesobre el agua) y armas especiales. En esa época, los que no gozabande las maravillas de un pc, solo con esta propuesta ya teníamos parapicarnos durante horas


Terra Incognita

Un juego de aventuras que guarda muchassimilitudes con titulos miticos de Megradrive como Landstalker oAlundra de psx. Avanzamos por un plano en 3D, el objetivo es avanzarde estancia en estancia hasta….bueno hasta que se acabe el juego.Objetivo para nada sencillo, nos enfretamos a puzzles de dificultadcreciente que llegan incluso a estar enlazados entre lashabitaciones, osea que tendremos que volver en mas de una ocasión ala estancia anterior para resolverlos y avanzar, tambienencontraremos de vez en cuando algun que otro enemigo. Todo estosumado a el limite de tiempo de 1 hora hacen de este juego un canto ala dificultad. El estilo es bastante similar a Alundra, si os gustoesa maravilla de Matrix Software probablemente disfrutéis con este.Los graficos son el techo de la Net Yaroze, que para ser un productohomebrew sin recursos son realmente geniales, con un acabado cercanoa algunos juegos profesionales de la época y hecho en apenas 11semanas por el equipo Team Fatal.

 

Sam The Boulder Man

Tras un aspecto grafico y una esteticaque recuerda al simpatico bomberman se esconde un enfermizo juego depuzzles que si bien resulta curioso y desafiante en un principio alllegar a nivel 6 se torna en un criptograma virtual en el que, comoen el ajedrez tenemos que calcular no solo el movimiento que haremossino sus consecuencias, la acción posterior y a su vez lasconsecuencias de esta. Nos situamos en un laberinto 2D en perspectivaaérea y podemos movernos, arriba, abajo, a la derecha y a laizquierda, el objetivo es llegar a la salida, eliminando obstaculos.El plano esta cubierto de una especie de hierba, nosotros podemos“comernos” esa hierba dejando su sitio vacio, pero esa hierba esla que mantiene sujetos los demas objetos, asi si por ejemploquitamos esa hierba debajo de una roca, esta caerá, tambien podemosmover un objeto si su camnio esta despejado. En base a esto se hacenlos puzzles, tendremos que mover los objetos adecuadamente paraabrirnos paso. Pero una vez entran en juego la dinamita, las rocasinamovibles y cientos de cosas mas, el juego se vuelve demencial.Incluso en un alarde de sadisco el juego nos indica que disponemos deun botón de suicidio para empezar de nuevo

A Dog Tale

Desesperante juego de plataformas,control horrible musica machacona y lleno de muertes estupidas, erael I Wanna Be The Guy de la época. En un recorrido horizontal en 2Dsolo con 2 vidas teniamos que cruzar por cactus plataformasvoladoras, mas cactus, y plataformas con cactus voladores, estosumado a lo dificil que resulta mover al personaje hace de este unjuego como dije antes, desesperantemente jodido, y aun asi vuelvesotra vez a reintentar a pesar de que la musica empieza a resultartraumatica. De hecho la Net Yaroze daba una serie de sonidos ymusicas que los programadores utilizaban y estas se repiten en variosjuegos, cuando hoy esta musica en un nivel de Terra Ingcognita mesentí como Alex De Large con la música de Beethoven al final de laNaranja Mecanica. Los que hayais jugado sabréis porque

 


Rock ‘n Gems

Similar a Sam The Boulder Man, pero masagradable que el, en vez de una especie de hierba tenemos algoparecido a tierra por lo demas, partiendo de la misma base elobjetivo es recoger las gemas y rocas que anuncia el titulo. Peroestas se situan en lugares estratégicos, para que cuando lasrecojamos o quitemos la tierra en el camino hacia ellas nos caiganrocas y que bloqueen el camino o nos maten. Un poco de estrategia,velocidad y habilidad forman un juego, muy adictivo si fuera de unarecreativa muchos se hubieran dejado el dinero en el.