Red Hood – Vídeos: Background Demo Tecnica 01 y BSO

 
 
PRESENTAMOS EL PRIMER VÍDEO DE DEMOSTRACIÓN TÉCNICA DEL JUEGO, ADEMÁS DEL PRIMER ARTWORK DE FONDO Y UN TEMA MUSICAL PARA LA BANDA SONORA.
 
Parece que el proyecto avanza despacito pero sin pausa y es que a veces no doy a basto con todo lo que se tiene que preparar para la creación de un juego. Pero dejémonos de quejas, ya que hoy os traigo el primer vídeo de demostración técnica del juego, un artwork de fondo y el primer tema musical de la BSO.
 
Para crear todo lo que vais a ver a continuación he usado bastantes programas (Photoshop, ImageReady, Flash, MovieMaker, Fruity Loops…), una labor francamente dura. De todas formas todo tiene su recompensa y en este caso es el poder ofreceros los primeros detalles "reales" de este videojuego. ¡Espero sinceramente que os gusten!.
 
BACKGROUND ARTWORK Nº1
 
Este es uno de los backgrounds que usaremos para el fondo de un nivel,aún no está acabado y quedan todavía detalles que pulir en la imagen.Por ejemplo, la hierba en primer plano que veis no estará en la versiónfinal que se usará en el juego (es simplemente un detalle ornamental para la ocasión). Concretamente para esta imagen se hausado una resolución de 1024×768 pix. que es basicamente la resoluciónestandar en la que se está trabajando para el juego.
 
(Haz Click en la imagen para ampliar)
 
VÍDEO DEMOSTRACIÓN TECNICA DE SCROLL PARALELO EN UN FONDO
 
Bien, como ya habeis visto la imágen de fondo, ahora doy paso al vídeo para que veais como queda en movimiento. En concreto lo que se busca es ofrecer dos planos que den sensación de profundidad. Para ello, movemos los objetos en primer plano a una velocidad rápida y los que estan más al fondo a una velocidad menor. Hécharle un vistazo para comprobarlo.
 
(Personalmente recomiendo que veais este vídeo desde la página de You tube haciendo click aqui)
 
PRIMER TEMA MUSICAL ACABADO PARA LA BSO
 
Si en la anterior entrada os ofrecía unas cuantas demos musicales, para esta ocasión os traigo un tema acabado y que se incluirá dentro de la BSO del videojuego. En concreto este tema sería la versión acabada de aquel "Demo 3" que ya escuchasteis, como podreis comprobar, las diferencias son bastante importantes.
 
 
SPONSORS, COLABORADORES Y AYUDAS
 
Después de publicar todo este material, debo deciros compañeros que vamos a necesitar ayuda. Necesitamos a gente que quiera colaborar en el desarrollo de este videojuego. Lo que más necesitamos con urgencia son animadores, dibujantes y grafistas.
 
Por otro lado me gustaría dar un pequeño aviso de que nos gustaría que cualquier empresa (entidad o página web) pudiera patrocinarnos (producirnos o ayudarnos) en este proyecto. Cualquier tipo de ayuda sería muy bienvenida. De todas formas, más adelante os comentaré más detalles sobre este tema.
 
Ahora pido un pequeño llamamiento a la gente que nos ha leído durante estos pequeños pasos en la producción: nos encantaría que pudierais correr la voz acerca de este proyecto, eso nos daría un pequeño empujón para seguir desarrollándolo y a la vez que más gente conozca Red Hood, con todo lo bueno que eso conlleva ;).
 
Muchas gracias por todo vuestro apoyo a toda la gente de Meristation.com y, por supuesto, a la de Gamefilia. Espero sinceramente que os haya gustado todo lo que habeis visto.
 
Un abrazo compañeros.
 

Artworks y Bocetos: Primeros bocetos y música.

 
 
 
PRIMEROS BOCETOS PARA GINGER (NUESTRA PROTAGONISTA DE LA HISTORIA) Y PRIMERAS DEMOS MUSICALES DE LA BANDA SONORA.
 
A continuación podreis observar los primeros diseños para el personaje principal de la historia, así como un pequeño dossier acerca de nuestra particular Caperucita Roja. Para más detalles señalaros que su nombre definitivo será Ginger, además os desvelamos el arma principal que "portará" a lo largo de la aventura.
 
 
BOCETOS DE GINGER Y PRIMER ACABADO A COLOR
(Pinchar en la imágenes para ampliar)
 
 
 
 
 
 
PRIMERAS DEMOS MUSICALES DEL JUEGO
 
A continuación podreis escuchar las primeras demostraciones de la Banda Sonora del juego. Como demos que son, aún no estan terminadas y en algunos casos el sonido no está tan trabajado. De todas formas, digamos que son las melodias que asientan las bases de lo que luego serán las canciones completas.
 
Demo 2
 
Demo 3
 
Demo 4
 
Sinceramente, espero que os guste el trabajo que se está realizando. Para más información acerca del proyecto consultar la anterior entrada de PRESENTACIÓN haciendo click aquí. Dentro de poco más actualizaciones, con una pequeña introducción a la historia del juego y nuevos bocetos sobre otros personajes.
 
Un abrazo compañeros y hasta la próxima.
 

Índice de LoadinGamer Blog

 
 
ÍNDICE DE LOADINGAMER BLOG
 
 En este índice podrás encontrar todas las entradas antiguas que aparecieron en este blog en la época de LoadinGamer Blog y The Videogame Blog.
 
Cada una de las entradas han sido clasificadas según su categoría, tan solo busca la categoría a la que pertenece la entrada que estas buscando y ahí la encontrarás.
 
 
 
 
 
 
• Wet
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Info: Presentación

 
 
BIENVENID@S A RED HOOD BLOG, EL BLOG OFICIAL DE DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO RED HOOD.
 
Muy buenas a tod@s, os presentó oficialmente el videojuego Red Hood y, evidentemente también, el blog oficial de desarrollo de dicho título.
 
Red Hood es un nuevo videojuego para PC que se encuentra actualmente en las primeras fases de producción. En este blog encontrareis más adelante información completamente detallada sobre el avance del proyecto y como se va dando forma a este juego de carácter independiente.
 
¿En que consistirá?, pues muy fácil, será un videojuego de acción plataformero en dos dimesiones con gráficos en Alta Resolución (pintados y dibujados a mano). Una completa mezcla de juego de plataformas, mucha exploración, enemigos que derrotar y enigmas que resolver, bajo una historia de venganza inspirada en el legendario Cuento de Caperucita Roja.
 
EL BLOG DE RED HOOD
 
En este blog podrás encontrar todo lo relacionado con el juego, desde las últimas noticias hasta dibujos y artes conceptuales que se irán creando a lo largo del desarrollo del mismo. Por el momento, no encontrareis más contenido que esta carta de presentación pero proximamente os enseñaré los primeros diseños de la protagonista y los primeros acabados a color, así como los primeros detalles sobre la historia.
 
Red Hood Blog nace con unas ganas y una ilusión tremendas, será un proyecto de desarrollo largo y algo complejo pero desde el equipo de producción esperamos que el resultado final os guste tanto como nosotros el hacerlo.
 
Desde este blog también os comunico que estoy muy interesado en que la gente se anime a colaborar en dicho proyecto, en que nos brindeis vuestro granito de arena para llevar a buen puerto la producción de este título. Así que ya sabeis, no dudeis en poneros en contacto  a través de Mensaje Privado o en los comentarios de esta entrada.
 

 PRESENTACIÓN OFICIAL PARA LOS GAMEFILIANOS
 
Muy buenas compañeros, como podeis ver el blog ha sido remodelado de arriba a abajo. He estado estos últimos dias elaborando todo esto y no os he contado nada para sorprenderos un poquillo (algunos más y otros menos XD). Como veis, esta vuelta ya no consistirá en ser un blog/revista sobre videojuegos, así que espero que el cambio no os disguste.
 
Proximamente os contaré más y mejor sobre todo el tema, espero que al menos os haya gustado esta repentina vuelta 😉
 
Un saludo compañeros.
Saini.