Red Hood – Vídeos: Background Demo Tecnica 01 y BSO

 
 
PRESENTAMOS EL PRIMER VÍDEO DE DEMOSTRACIÓN TÉCNICA DEL JUEGO, ADEMÁS DEL PRIMER ARTWORK DE FONDO Y UN TEMA MUSICAL PARA LA BANDA SONORA.
 
Parece que el proyecto avanza despacito pero sin pausa y es que a veces no doy a basto con todo lo que se tiene que preparar para la creación de un juego. Pero dejémonos de quejas, ya que hoy os traigo el primer vídeo de demostración técnica del juego, un artwork de fondo y el primer tema musical de la BSO.
 
Para crear todo lo que vais a ver a continuación he usado bastantes programas (Photoshop, ImageReady, Flash, MovieMaker, Fruity Loops…), una labor francamente dura. De todas formas todo tiene su recompensa y en este caso es el poder ofreceros los primeros detalles "reales" de este videojuego. ¡Espero sinceramente que os gusten!.
 
BACKGROUND ARTWORK Nº1
 
Este es uno de los backgrounds que usaremos para el fondo de un nivel,aún no está acabado y quedan todavía detalles que pulir en la imagen.Por ejemplo, la hierba en primer plano que veis no estará en la versiónfinal que se usará en el juego (es simplemente un detalle ornamental para la ocasión). Concretamente para esta imagen se hausado una resolución de 1024×768 pix. que es basicamente la resoluciónestandar en la que se está trabajando para el juego.
 
(Haz Click en la imagen para ampliar)
 
VÍDEO DEMOSTRACIÓN TECNICA DE SCROLL PARALELO EN UN FONDO
 
Bien, como ya habeis visto la imágen de fondo, ahora doy paso al vídeo para que veais como queda en movimiento. En concreto lo que se busca es ofrecer dos planos que den sensación de profundidad. Para ello, movemos los objetos en primer plano a una velocidad rápida y los que estan más al fondo a una velocidad menor. Hécharle un vistazo para comprobarlo.
 
(Personalmente recomiendo que veais este vídeo desde la página de You tube haciendo click aqui)
 
PRIMER TEMA MUSICAL ACABADO PARA LA BSO
 
Si en la anterior entrada os ofrecía unas cuantas demos musicales, para esta ocasión os traigo un tema acabado y que se incluirá dentro de la BSO del videojuego. En concreto este tema sería la versión acabada de aquel "Demo 3" que ya escuchasteis, como podreis comprobar, las diferencias son bastante importantes.
 
 
SPONSORS, COLABORADORES Y AYUDAS
 
Después de publicar todo este material, debo deciros compañeros que vamos a necesitar ayuda. Necesitamos a gente que quiera colaborar en el desarrollo de este videojuego. Lo que más necesitamos con urgencia son animadores, dibujantes y grafistas.
 
Por otro lado me gustaría dar un pequeño aviso de que nos gustaría que cualquier empresa (entidad o página web) pudiera patrocinarnos (producirnos o ayudarnos) en este proyecto. Cualquier tipo de ayuda sería muy bienvenida. De todas formas, más adelante os comentaré más detalles sobre este tema.
 
Ahora pido un pequeño llamamiento a la gente que nos ha leído durante estos pequeños pasos en la producción: nos encantaría que pudierais correr la voz acerca de este proyecto, eso nos daría un pequeño empujón para seguir desarrollándolo y a la vez que más gente conozca Red Hood, con todo lo bueno que eso conlleva ;).
 
Muchas gracias por todo vuestro apoyo a toda la gente de Meristation.com y, por supuesto, a la de Gamefilia. Espero sinceramente que os haya gustado todo lo que habeis visto.
 
Un abrazo compañeros.