Anuncio Oficial: JumpIn Adventure

 
 
ANUNCIAMOS DE FORMA OFICIAL LA SECUELA DE JUMPIN TALE: JUMPIN ADVENTURE. ¿ESTÁIS LISTOS PARA SEGUIR PEGANDO SALTOS?
 
Hace casi un mes que Ellolo en colaboración con un servidor lanzamos nuestro primer videojuego independiente llamado JumpIn Tale, ahora aprovecho la ocasión para anunciaros el desarrollo de la segunda parte y compartir con todos vosotros un poco del material que se está creando. Con JumpIn Adventure queremos crear un videojuego que sea todo un referente en el panorama independiente del ocio electrónico, por lo que nuestra meta no solo es superar a JumpIn Tale, si no triplicar el contenido y la calidad del mismo.
 
APARTADO GRÁFICO: AHORA EN UNAS 2D DIBUJADAS A MANO
 
Mi sueño siempre ha sido crear un videojuego en unas tradicionales dos dimensiones y ahora tengo la oportunidad de cumplirlo. Ellolo ha sido bastante benevolente conmigo y ha dado el "OK" para que la secuela de JumpIn Tale pudiera tener un apartado gráfico en el cual yo trabajará mucho más activamente desde el principio del proyecto. Así que de momento, hemos aparcado las 3D que usaba el juego anterior y ahora usaremos íntegramente dibujos y píxeles tradicionales para nuestro nuevo título.
 
De esta forma y sin descanso me puse manos a la obra, comenzando con los primeros dibujos de fondo y las texturas en primer plano de los niveles. Después se creó el personaje principal, siendo re-diseñado partiendo de cero para incluirle más detalles pero sin que perdiera su esencia.
 
Como una imagen vale más que mil palabras os adjunto las primera capturas conceptuales del juego, para que podáis haceros una idea muy aproximada de como se verá.
 
 
 
 
 
 
 
 
DANDO VIDA A NUESTRO PROTAGONISTA
 
Después de crear el primer dibujo de nuestro pequeño héroe me puse inmediatamente a crear las animaciones y acciones que podría realizar. Lo primero que os habrá llamado la atención sobre este personaje es que ahora dispone de una espada con empuñadura de estrella, y es que ahora quería que en este juego el jugador pudiera atacar a sus enemigos. Así que metí ataque y estrella (un elemento que encontré algo desaprovechado en el anterior proyecto) en una coctelera y voilá, tenemos la "espada-estrella" (me rompí los cuernos pensando, ¿eh? jejeje).
 
Sobre los colores del personaje pues son toda un declaración de intenciones, los que me conozcan bien sabrán de que personaje de videojuego soy muy fanático; y así es, me he inspirado en el erizo super-sónico de SEGA, un pequeño homenaje a todo un gran personaje y a una gran compañía.
 
Pero dejémonos de hablar y comprobad por vosotros mismos que tal se mueve el personaje.
 
 
 
 
 
 
 
Sobre la técnica de animación empleada, habría mucho que decir, pues en un principio iba a utilizar el mismo programa de animación que empleaba en el proyecto Red Hood, pero no me gustaban los resultados. No me sentía que pudiera controlar el movimiento del personaje, así que me remangué los brazos y me dije: vamos a usar la animación tradicional de Pixel Art, todo a mano y sin automatismos de programas como Flash y demás.
 
MÚSICA MÁS MOVIDA
 
No solo pensaba en lo visual, también imaginaba como tenía que ser la música de esta nueva secuela. La respuesta estaba clara: seguir el estilo pero depurando el sonido y darle más ritmo. En términos globales que la experiencia sonora fuera mucho más dinámica y trepidante pero sin dejar de ser ambiental.
 
¿Y que hay del tema principal?, pues sigue estando pero de una forma ligeramente distinta. Como el movimiento se demuestra andando, nada mejor que echarle una oreja a las primeras demos musicales. Espero que os gusten.
 
 
 
FINALIZANDO
 
Pues esto es todo, espero que este material y este pequeño anuncio os haya gustado. Nos vemos en siguientes entradas donde comentaremos poco a poco como sigue la evolución de JumpIn Adventure. Stay Tunnes!
 
Un abrazo compañeros.
 
POSTDATA
 
01 – Ellolo acaba de publicar una nueva entrada en su blog sobre JumpIn Tale y el medio ambiente muy interesante y que recomiendo fervientemente que miréis. Hacer clic aquí para leerlo.
 
02 – El concurso del Salón de la Fama de JumpIn Tale acaba hoy y todavía queda una vacante para ocupar y conseguir los distintos premios que anunciamos en dicho concurso. Daros prisa y participar que mañana se anuncian los ganadores. Hacer clic aquí para informaros y concursar.

Salón de la Fama JUMPIN TALE – Actualizado

 
 
CONCURSO: SALÓN DE LA FAMA JUMPIN TALE
¡PARTICIPA Y DEMUESTRA QUIEN ES EL MEJOR JUGANDO A JUMPIN TALE!
 
Damos comienzo a día de hoy Lunes 10 de Mayo de 2010 del Salón de la Fama de JumpIn Tale, donde los mejores jugadores de este videojuego independiente podrán demostrar los buenos que son.
 
A continuación, podréis ver las bases del concurso, los premios a los que podéis optar y los marcadores con los 15 mejores clasificados. ¿A que esperas para participar?.
 
BASES Y NORMAS DEL CONCURSO
 

¿Te consideras todo un experto jugando a Jumpin Tale?, ¡pues ha llegado el momento de enseñar al mundo lo bueno que eres! 

Envíanos una imagen del juego (*) en la que estés luchando contra la Garganbola a la siguiente dirección de correo electrónico: sainijm@hotmail.com. Si has sido rápido y tienes un buen número de vidas y de monedas, podrás acceder al Salón de la Fama publicado en este mismo blog, donde todo el mundo podrá ver lo bueno que eres.
 
(*) – Para más información acerca de como sacar una imagen del juego, consulta el Manual de Instrucciones en PDF incluido en el videojuego JUMPIN TALE. 
 

El Salón de la Fama podrá albergar hasta 15 jugadores en total. La posición de cada uno dependerá de (por orden de prioridad): 
El número de monedas conseguidas que aparecen en la imagen que se pide. Dicho número de monedas será el factor más importante a la hora de conseguir un puesto en el Salón de la Fama. 
El número de vidas que aparecen en la imagen decidirá en caso de empate entre dos o más participantes que tengan el mismo número de monedas. 
La rapidez con la que se haya mandado el correo, es decir, el primero que mande dicha captura (*) tendrá preferencia en caso de empate entre dos o más concursantes con el mismo número de vidas y monedas. 
El nombre del jugador que aparecerá en la lista deberá ser comunicado directamente por el mismo mandatario en dicho correo junto con la imagen. Si no se incluye un nombre o pseudónimo (Nick), el participante quedará automáticamente descartado. 
Todas las imágenes recibidas serán estudiadas para comprobar que no existe retoque o edición en las mismas. Cualquier jugador que mande una imagen sospechosa de haber sido retocada o editada será automáticamente descartado. 

Cualquier dato privado proporcionado por los jugadores que envíen en sus correos (nombre, correo electrónico, dirección…), será considerado de estricta confidencialidad, llegándose a eliminar dicha información una vez se haya calificado al jugador. 

La participación en este concurso implica la comprensión y aceptación total de estas bases.
 
PREMIOS
 
Todo el mundo puede optar al Salón de la Fama, pero solo los usuarios registrados en Gamefilia o en Meristation.com podrán optar a los diferentes premios en exclusiva que ofrecemos.
 
PREMIO APARECER EN EL SALÓN DE LA FAMA: No hay nada mejor que aparezca tu nombre en la lista de los 15 mejores jugadores de JumpIn Tale. ABIERTO INDEFINIDAMENTE.
 
PREMIO EDICIÓN ESPECIAL (Solo usuarios de Gamefilia y Meristation):  Si al cabo de unas semanas (24 de Mayo de 2010) estas entre los 5 primeros clasificados, recibirás un MP (Mensaje Privado) con una Edición Especial del juego. PREMIO YA ENTREGADO.
 
 
 
La Edición Especial de JumpIn Tale incluye:
* El juego original.
* La Banda Sonora Original del juego en MP3.
* Un Cuaderno de Arte Digital en forma de galería interactiva.
 
PREMIO RANGOS TEMPORALES (Solo usuarios de Gamefilia y Meristation): Si al cabo de unas semanas (24 de Mayo de 2010) estas entre los 3 primeros clasificados, recibirás un rango especial y temporal para lucir en los foros de Meristation.com y en los blogs de Gamefilia. PREMIO EN ESPERA DE ENTREGA. Los rangos son:
 
1º: God of Jump: Markov.
2º: King of Jump: El Rei Vax.
3º: Master of Jump: ????
 
PREMIO MEDALLAS PARA EL BLOG (Solo usuarios de Gamefilia y Meristation): Si al cabo de unas semanas (24 de Mayo de 2010) estas entre los 3 primeros clasificados, recibirás un MP (Mensaje Privado) permitiéndote colgar alguna de estas medallas en tu Blog de Gamefilia. PREMIO YA ENTREGADOS.
 
Primer puesto: Medalla de Oro God of Jump – Ganador Markov
 
Segundo Puesto: Medalla de Plata King of Jump – Ganador El Rei Vax
 
Tercer Puesto: Medalla de Bronce Master of Jump – Ganador ????
 
SALÓN DE LA FAMA
 
¿A qué esperas para participar?. Manda la imagen que te pedimos a sainijm@hotmail.com y entra en el Salón de la Fama de JumpIn Tale. Solo los mejores se encuentran en esta lista. (En la lista aparecerán los nombres de los jugadores, el número de monedas y de vidas que obtuvieron y día en que aparecieron en la lista).
 
 
1º- Markov – 148 Monedas y 2 Vidas (12-5-2010)
2º- El Rei Vax – 146 Monedas y 2 Vidas (10-5-2010)
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DESCÁRGATE JUMPIN TALE
 
¿Aún no tienes JumpIn Tale?, acude a alguno de los siguientes enlaces y consigue tu copia de JumpIn Tale totalmente gratis y sin registrarte en ningún lado.
 
  
NOTICIAS ACTUALIZABLES
 
En esta sección podrás ver cada día los avances en el concurso hasta el día de entrega de premios, que se efectuará el 24 de Mayo de 2010.
 
• 25 de Mayo de 2010
 
– A día de hoy se hace entrega de los premios del Salón de la Fama para los usuarios de Gamefilia/Meristation. Gracias a los participantes y que disfrutéis jugando a JumpIn Tale. Los ganadores deberán consultar sus MP (Mensajes Privados) en el foro de Meristation para recoger sus premios. PD.: Perdonad la tardanza pero un servidor ha estado en cama estos días por culpa de un fuerte catarro.
 
• 12 de Mayo de 2010
 
– En un nuevo participante le arrebata el puesto a Rei_Vax como mejor jugador, se trata ni más ni menos que de Markov, quien ha conseguido una soberbia puntuación de 148 monedas y 2 vidas restantes. ¿Habrá alguien que pueda superarlo?.
 
• 11 de Mayo de 2010
 
– Se abre el apartado LA VOZ DEL PUEBLO en la entrada del juego donde podréis ver una recopilación de lo que dicen los usuarios que han probado JumpIn Tale
 
• 10 de Mayo de 2010
 
– Tenemos a nuestro primer aspirante: El_Rei_Vax se posiciona primero en la tabla con una fantástica puntuación de 146 monedas y 2 vidas restantes. ¡Sin duda un serio aspirante!.
 
– Queda abierta la participación al Salón de la Fama de JumpIn Tale. Date prisa y ocupa tu lugar en la lista de los mejores jugadores.

¡Jumpin Tale YA DISPONBILE!

 
 
¡DESCÁRGATE JUMPIN TALE!
EL NUEVO VIDEOJUEGO DE ELLOLO Y SAINI.
 
La espera ha terminado, Ellolo17 y Saini se complacen en anunciaros la llegada a nuestros blogs de Gamefilia de JUMPIN TALE, nuestro último y novísimo videojuego indie. En esta entrada os contaremos un poquito acerca de nuestra nueva criatura y más abajo encontrareis el link de descarga del juego. ¡Esperamos sinceramente que os guste!
 
SOBRE JUMPIN TALE 
 
JumpIn Tale es un videojuego de plataformas en 3D desarrollado para PC Windows. En él, asumiremos el rol de un redondo y simpático ser que deberá encontrar el camino de vuelta a su hogar. Todo ello bajo un entorno poligonal pero con una jugabilidad clásica en dos dimensiones.
 

(Haz clic en la imagen para ampliar)
 
De esta manera, recorreremos un total de diez niveles completamente distintos, llenos de abismos y enemigos que esquivar. Todo ello sustentado sobre una historia ilustrada por viñetas a modo de comic y en una Banda Sonora completamente original creada específicamente para el juego.
 
Además, se incluyen tres logros desbloqueables para aquellos jugadores que se consideren unos expertos en el género de los plataformas, y es que conseguir las 153 monedas repartidas es toda una hazaña al alcance de unos pocos jugadores. ¿Podrás conseguirlos todos?.
 

(Haz clic en la imagen para ampliar) 
 
DESCARGA DE JUMPIN TALE
 
Sin más preámbulos, aquí tenéis la DESCARGA del juego. Hacer clic en el siguiente Botón para acudir a la página de descarga de MegaUpload.
CONCURSOS Y EDICIONES
 
JumpIn Tale no acaba en el juego que puedes descargar hoy, pues el lunes de la semana que viene (10 de Mayo de 2010) dará comienzo el SALÓN DE LA FAMA de JumpIn Tale. Un lugar reservado únicamente para los mejores jugadores de nuestro videojuego.
 
Los tres primeros clasificados del concurso se llevarán una Edición Especial del juego que incluye: el Juego original, la Banda Sonora especialmente grabada para escuchar por separado y un Cuaderno de Arte Digital en forma de galería interactiva con bocetos, ilustraciones y comentarios acerca de la creación de JumpIn Tale.
 
 
¿Queréis más?, los usuarios registrados en Gamefilia/Meristation tendrán también premios especiales que serán revelados el día del evento. Para más información rogamos acudir al Manual de Instrucciones que se incluye en el videojuego.
 
LICENCIA Y AVISOS 
 
 Este software se distribuye bajolicencia de Creative Commons (CC).
 
Queda totalmente prohibido el usocomercial y lucrativo de dicho producto (incluyendo su Banda Sonora). LaLicencia CC permite al usuario distribuir y utilizar dicho software de maneragratuita, además de la posibilidad de modificarlo, siempre y cuando semantengan los nombres de los autores originales.
 
Este programa es considerado como “SOLIDAWARE” (Software solidario).

Como programa gratuito y solidarioque es, JUMPIN TALE ha sidodesarrollado con el fin de ayudar a los demás y a nuestro planeta. Este verano se han quemado miles dehectáreas de bosque en España, lo que fomenta la desertización, por no decirque se han destruido los hogares de cientos de animales. Por ello te invitamos a que ayudes con tu granito dearena a la replantación de bosques en nuestro país, ya sea cultivandosemillas o ayudando a que otros lo hagan. Si tienes problemas para realizaresta iniciativa te animamos a que hagas algún tipo de donación a alguna de lassiguientes organizaciones: Asociación Española Contra el Cancer (AECC), WWF/Adena o Médicos Sin Fronteras.

 

AGRADECIMIENTOS

Desde el equipo de desarrollo nos gustaría dar las gracias a toda la Comunidad Gamefilia de Meristation.com, a nuestras familias y amigos, ya que sin vuestro apoyo posiblemente nunca hubiera existido JumpIn Tale. De nuevo, muchas gracias.

SCREENSHOOTS

Para terminar, os dejamos con una pequeña selección de imágenes del juego. Esperamos sinceramente que os guste tanto como a nosotros el haber dado vida a este proyecto.

 

 

 

LA VOZ DEL PUEBLO

 
¿Quieres saber lo que dicen los usuarios que han probado JumpIn Tale?. Aquí te dejamos con unas cuantas reseñas:
 
– "Realmente sorprendente lo que habéis logrado entre dos partiendo de cero…", "…el juego me ha parecido muy divertido y artísticamente logrado" por STRELOK 350.
 
– "Los gráficos son agradables y coloridos, la música mantiene el ritmo de juego y la jugabilidad es muy sencilla. Me ha sorprendido gratamente…", por Hombre de Negro.
 
– "Al principio es un caramelo de fresa, pero poco a poco se vuelve de ácido puro. Los niveles más avanzados son bastante complejos y requieren mucha precisión…" por ArgumonDX.
 
– "Viciante y retante, como a mí me gustan los plataformas indie…", "…felicitar a Saini por la música, mágnifica…" por El_Rei_Vax.
 
– "Lo mejor: buen ambiente, la música es buena y gráficos bastante buenos…", "lo peor: corto y algo lineal" porAlucoc.
 
– "El juego me ha gustado mucho, tiene unos gráficos bastante buenos y el prota es adorable…" por Kerith.
 
– "El personajillo es simpático, al igual que los enemigos y la música me encanta, es muy pegadiza…", "…está muy trabajado (para ser dos personas) y se nota que le habéis puesto mucha ilusión…" por Ivanete84.
 
– "Un juego sencillo, rápido y directo…", "…está bastante bien, engancha y resulta adictivo mientras dura…" porCellsius.
 
– "Lo que he podido jugar está muy, muy bien…", "…¿Tiene logros?, entonces para mi este juego ya es la hos***...", "…La música soberbia…" por Serproms.
 
– "Un juego de plataformas al puro estilo de los juegos de la NES…", "…la música y los gráficos cumplen sobradamente…" por Tidus 7 en su análisis
 

Nota: Si no deseas aparecer en alguna de las reseñas, haz un comentario en esta misma entrada y se eliminará de inmediato.