Jumpin Adventure es ahora WHITE.

 
 
Después de tan larga espera, retomo el blog y traigo nuevo material e información sobre Jumpin… digo WHITE.
 
Así es, después de tanto tiempo sin actualizar el blog muchos habréis pensado que este desarrollo se había ido al traste, nada más lejos de la realidad. Simplemente hemos estado trabajando en él y por ello no he podido traeros más información acerca de este ambicioso videojuego que estamos realizando.
 
En esta nueva actualización lo más llamativo que encontrareis a primera vista ha sido el cambio de nombre del juego. JUMPIN ADVENTURE ahora se convierte en WHITE, un cambio que representa de forma más sencilla y lógica a este proyecto. De todas formas la decisión no fue nada fácil pues la elección del nombre se realizó sobre otros muchos más y al final optamos por la opción más lógica y sencilla. WHITE (BLANCO) se escogió por representar el color de nuestro protagonista, y también por esa misma razón hemos tomado la decisión de bautizar a nuestro pequeño héroe con dicho nombre.
 
EL EQUIPO AL COMPLETO
 
Por primera vez en el blog presento de forma oficial a los integrantes de este desarrollo. Con esto queremos que se nos conozca y no ser un simple nombre ficticio detrás de un videojuego.
 
 
LUIS MIGUEL CARRASCO (ELLOLO)
 
Muchos conoceis al señor Carrasco como Ellolo17, sobretodo en estos rincones de la Gamefilia. Para los que no, Luis es un magnifico desarrollador con amplios conocimientos de programación y usos de decenas de herramientas de desarrollo para videojuegos.
 
Ha creado varios videojuegos amateur, entre ellos su última y estupenda obra Jumpin Tale, con la ha obtenido cierto reconocimiento entre los círculos de la Universidad de Informática de Madrid, dando charlas y hablando de este videojuego en los últimos meses. Además también ejerce de moderador en el foro de Desarrollo de Videojuegos de Meristation.com.
 
 
JOSÉ MARÍA CLIMENT (KANFOR)
 
José María es uno de esos talentos que no se encuentran todos los días. Diseñador y creador de videojuegos en sus ratos libres, Kanfor ha realizado alguno de los más interesantes juegos independientes a nivel nacional, alcanzando cierta reputación en la reconocida página Pixfans.com.
 
Entre sus anteriores obras se encuentran: Nonamed – The Remake (un remake del clásico de la antigua Dinamic Multimedia) y la más reciente, The Eye of Athena (un puzle-game muy recomendable).
 
 
 
DAVID SERRANO (MACHINET)
 
David es un talentoso compositor musical y el último fichaje en el equipo de WHITE. El señor Machinet ha compuesto varias y brillantes bandas sonoras para muchos videojuegos independientes. Además de realizar labores de composición, toca varios instrumentos como el bajo eléctrico o su inseparable sintetizador.
 
David ha compuesto muchas Bandas Sonoras y actualmente está intentando hacerse un hueco de forma profesional en esto de la música para videojuegos. Entre sus anteriores obras se puede encontrar: Rabuan (Proyecto inacabado) y su más reciente banda sonora, Little Game (un videojuego para iphone).
 
 
Y ahí estoy yo. Lo cierto es que no debería presentarme pero haré lo que pueda. Dibujante y diseñador gráfico de profesión, me formé en esto del diseño artístico en la Escuela Superior de Dibujo Profesional. En temas de desarrollo de videojuegos lo cierto es que con WHITE sería el primero en el que realmente trabajo en serio. Anteriormente me he dedicado a la creación de videojuegos de forma muy amateur, creando la demo de Knights of Heaven and Hell y colaborando con Ellolo en su videojuego Jumpin Tale.
 
Espero que WHITE sea la prueba de fuego definitiva para iniciarme en esto y desarrollar todo el potencial que creo tener en mi interior.
 
LA MÚSICA DE WHITE
 
Al principio del desarrollo, comenté que yo me iba a encargar de componer la música de este videojuego, como ya hice anteriormente en Jumpin Tale, pero debido al enorme trabajo gráfico que debía desarrollar me vi obligado a buscar un compositor y músico que pudiera realizar dicha labor.
 
David Serrano (Machinet) fue el elegido y estoy tremendamente agradecido de que haya aceptado a colaborar con nosotros. Actualmente ya ha compuesto para WHITE unos 11 temas de una calidad fuera de toda duda y me gustaría compartir con vosotros una pequeña muestra de su trabajo. Espero que os guste.
 
 
 
 
VÍDEO DEMOSTRACIÓN TÉCNICA IN-GAME DE WHITE.
 
Y aquí tenemos la guinda del pastel para esta nueva actualización del blog. Os ofrezco un vídeo in-game de WHITE para que podáis ver en movimiento nuestro juego. Espero que os guste la pinta que comienza a tomar. Por cierto, la canción seguro que os sonará, también compuesta por Machinet.
 
  
Y aquí llegamos al final de esta entrada. Espero que os haya gustado todo este nuevo material.
Un abrazo compañeros y muchas gracias a todos vosotros por seguir ahí.