Halo El Peor Juego De La Xbox Y De Toda La Historia

 

 

Todos conocen a halo, el "maravilloso" juego creado por Bungie para la primera xbox, millones de personas alrededor del mundo reconocen su grandeza y lo aclaman como el mejor FPS en consolas, para muchos halo es un juego de culto y su protagonista el Jefe Maestro es un icono entre los videojuegos, pero yo y solo yo vengo a decirles la verdad

HALO ES UNA MIERDA

 

Pero como buen fanboy que soy vengo a dar mis argumentos y a explicar el porque de mi frase.

Comencemos con la historia, Halo cuenta la historia sobre la raza humana, ya empezamos mal,(no tenemos suficientes guerras ahora?, si quieres ver mas pones CNN, y listo problemas resuelto) en donde esta ha alcanzado el suficiente grado de desarrollo y tecnologia para comenzar a colonizar el espacio y asi lo hace, hasta que un dia se encuentran con una alianza de alienigenas llamados "El Pacto", guaaaauuu que original, el pacto que duro lo han tenido estos desarrolladores creando un nombre para los enemigos, supongo que dijeron, haber los enemigos son una alianza de extraterrestres malvados, claro son una alianza, asi que los llamaremos, el pacto, si que viva nuestra creatividad.

En fin sigamos con la historia, los humanos se encuentran con el pacto quienes tachan a los humanos de herejes y de ser unos impuros, asi que deciden destruirlos, vaya pero que argumento tan espectacular, aliens malvados buscando destruir a los humanos, dios es algo nunca antes visto. ¿Por que siempre los extraterrestres nos tienen que destruir, es que no hay una raza de ETs que sean amorosos y a quien nosotros los humanos podamos doblegar?

Bueno respecto a la historia, pues eso y nada mas, si crees que hay una aventura epica y llena de giros argumentales te equivocas, halo es eso y nada mas, el juego es un mata mata, en donde vas de pantalla en pantalla acabando con aliens multicolores que solo saben gritar y correr y que ni eso hacen bien porque a los 5 metros tropiezan y se quedan a tu merced.

Pero sigamos, en el juego, encarnas a el Jefe Mestro, un soldado superfuerte, superinteligente, supergenial, que es capas de acabar con lo que se le ponga en medio, pero de verdad es lo que parece, de verdad el Jefe Mestro es un supersoldado, de verdad es siquiera un humano?

 

 

Si acabas de conocer la verdad, el jefe maestro es un transformers que nunca llego a la serie de Tv ni a las peliculas de Michael Bay debido a que era tan terriblemente torpe y con serios problemas mentales y motrices que nunca llego a ver la luz, por eso es que fue perfecto para halo, solo tenia que mantener la boca cerrada, soportar la lluvia de balas y listo, personaje epico forever.

 

Pero se que muchos me vais a decir, y mejor lo dejo en las manos de los expertos:

 

Halo es el mejor juego que hay en este universo, y yo lo demuestro vistiendome como el jefe, y se que esto le encanta a las chicas

Hola soy yo, Cliffy B, como me aburro en la oficina, hoy estoy por aqui, y en vez de arreglar de una vez el multijugador de mi querido juego, estoy aqui tocandome los huevos y respondiendole a fanboys

Que haces aqui, ve a arreglar el puto bug de la motosierra

Lo hare, lo hare, pero primero sacare otros 3 packs de mapas

Hijo de la grandisima puta, pero igual seguire comprando tus mapas

Ahhhh me aburro, decias algo del halo

Si, si, halo no necesita una gran historia, con un buen argumento y grandes giros argumentales, para eso estan los personajes principales, ellos son los que le dan a el juego ese tinte epico, y por su profundidad y emociones son los hacen a el juego una obra maestra.

Pero de que puta mierda estas hablando, los personajes de halo, son autistas, y cuando el jefe consigue articular 2 palabras seguidas te dan un logro, no como mis gears que cada 10 segundos dicen Mierda, eso si son personajes profundos

El jefe maestro es una muestra de la mejor elocuencia en los videojuegos, el es inigualable.

Tu lo has pedido, te voy a revelar el secreto de porque el jefe maestro casi nunca habla, es el mejor secreto guardado de bungie, preparate, el jefe maestro es

 

 

NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Y eso no es todo, el jefe tambien es

 

 

Si ahora lo saben, el jefe maestro, sigue mostrando su oscuro pasado, aparte de ser un transformer y un retrasado demuestra que no es autista sino algo peor, un Chimpance Mexicano.

Ahora todo tiene sentido, por eso es que el jefe no habla mucho, para mantener su secreto a salvo y que su acento no se descubra, el mayor indicio de esto, es halo 2 donde en bungie estaban borrachos y decidieron no ocultarlo mas, pensaron que el mundo estaria preparado para conocer a el jefe mexicano, pero no los usuarios no tardaron en quejarsen de esto, y pronto todo fue ocultado por bungie misteriosamente.

Pero esto no termina aqui, y halo no es una mierda solo por culpa del jefe maestro, no muy buena parte de la culpa se la lleva, ta ta tan

 

  

 

Si de algo se pueden sentir orgullosos los señores de Bungie es de crear la Inteligencia artificial mas odiada por todo el mundo, y por ser la hija de puta que cada 5 minutos nos corta el rollo del juego con sus mensajitos.

Pero todo esto tiene una explicacion, cortana es una ninfomana que solo busca placer, y le da igual el destino de los humanos, cortana solo quiere satisfacer sus ansias de sexo con el jefe, y esa es la razon de tantas interrupciones durante el juego.

Asi el jefe aparte de ser un soldado, que en realidad no es un soldado sino un trasformers mexicano y que no tiene ni puta idea de como combatir debe de lidiar toda la aventura, con la explotacion sexual por parte de cortana.

Aqui tenemos una de sus conversaciones:

 

Ohh si jefe por fin tiempo para los 2

Cortana ayudame tenemos que luchar contra el covenant

Ohhhh si, si

Cortana que haces?

Ohhhh si jefe penetra mi firewall, vamos

Para ya, nos ves que nos estan atacando

Si si, sigue, vamos que mis circuitos se estan calentando

Para ya cortana, para

Ohhh, si dale, llename el HDMI

Vamos tenemos que escapar

O si jefe eres el mejor, si, si siiiiiiiiiiiiii

 

"El Pobre Jefe Despues De Una "Nochecita" Con Cortana"

 

Ahora ven porque odio tanto a halo, la historia es una mierda, los personajes son lo peor que podria salir de la mente de un desarrollador, pero esto aun no termina, todavia no he hablado del diseño de niveles.

Quien haya jugado halo, y le mencionen la palabra tortura va a pensar en la fase de la biblioteca, una fase tan terrible, y tan asquerosa, que te van a dar ganas de vomitar solo de pensar en ella, parece que en este punto los desarrolladores no tenian nada mas que hacer con el juego asi que mejor decidieron aumentar las horas de juego, con una de las peores fases que hemos visto en toda la historia de los videojuegos.

 

Aqui esta la reunion de los desarrolladores de la fase:

 

Bueno muchachos, como vamos con halo

Señor…, pero usted por que esta aqui?

Acaso cuestionas mis decisiones?, yo puedo estar donde sea, y hacer lo que quiera, soy bill gates, ademas este juego debe de vender millones, no lo puedo descuidar.

Señor tenemos un problema, el juego sale dentro de un mes, y solo llevamos 3 horas de juego, no tenemos mas ideas, que hacemos?

Por dios como puede esto estar pasando, tenemos que hacer algo, o perdere mi apuesta y Kas Hirai me sodomizara

Si estos 3 te voy a meter, cuando el halo fracase, ya lo veras

Dios no puedo dejar que eso pase, muchachos, porque no alargan una fase para que dure 4 horas, asi los jugadores se sentiran satisfechos

Pero es que ya lo hemos hecho, todas las salas se repiten al menos 3 veces, ya no sabemos que hacer

Pues coged una fase que se vea diferente y alargadla lo mas que podais

Claro lo podriamos hacer con la biblioteca, pero tenemos que crear una distraccion para que el jugador se enfoque en otra cosa y no en preguntarse porque la fase se repite tanto y es tan horrible

Poned a cortana, enseñando las tetas

No podemos señor, eso ya lo tenemos planteado para halo 3, creo que tengo una idea, si esto hara que los jugadores amen el juego

Pues hacedlo, porque sino vende millones de copias kaz y yo les daremos una sorpresita

Jajaja, a los 3 os lo voy a meter, jajajaja

 

Y asi nacio

 

 

El hijo de puta mas grande despues de la putilla de cortana, chispa culpable 343.

Pues si, cuando comenzabas a acostumbrarte a cortana, este maravilloso ser aparecia a hacerte la vida imposible, lo peor es que lo pusieron en la peor fase de todo el juego, la biblioteca, asi que al final lo unico que querias era volarte los sesos y acabar con el puto monitor de mierda.

Lo peor de todo es que no lo podias matar, le podias vaciar 20 cargadores y nada, todo era inutil lo que aumentaba tu frustracion.

Por suerte en halo 3 pudimos darle su merecido, y eso nos lleva a otra de las cagadas de bungie, como es que el Jefe final de toda la trilogia era esta puta lampara voladora, no se a quien se le ocurrio esto, pero deseo que le caiga una peste negra y agonize lo que le queda de vida.

Despues de avanzar por cientos de niveles, de luchar contra hordas interminables de aliens, para llegar y encontrarte con este jefe final, ni en mis peores sueños me lo hubiera imaginado.

 

"Desde Cuando Este Pedazo De Mierda Es Un Jefe Final?"

Y seguimos, todos sabemos que halo tiene muchas zonas que son recicladas, por eso muchas veces sentimos que estamos entrando a una zona anterior, cuando de verdad estamos avanzando, esto obviamente es culpa de los subnormales de bungie, pero en el tercer juego, llevaron a los limites esto, y copiaron un nivel entero.

Cuando desde bungie dijeron que utilizarian la mas alta tecnologia del momento para crear halo 3 no me lo crei, pero al final tuve que tragarme mis palabras porque lo cumplieron, llevaron a el limite a la 360, en la antigua xbox solo se podian copiar unas cuantas salas, con la tecnolgia de la 360 se pudo copiar todo un nivel, mis respetos para bungie

Aqui el final del primer halo

 

 

Aqui el final del tercero, vaya se parecen solo en un par de detalles

 

 

Como ven halo falla en todo, jugabilidad, historia, personajes, graficos, sonido, en todo, en todo, pero hay algo que ni siquiera he tocado, si estoy hablando del multijugador.

Muchos se quejan del mutijugador del gears of war en el que debes de esperar mas de 20 minutos para encontrar una partida, o el de muchos otros juegos donde hay lag, o demasiados glitches, pero halo es el peor de todos.

Para empezar que tipo de multijugador es este en el que todos son dando saltitos como si fueramos unas niñas, a quien se le ocurre esto, una partida multijugador se convierte en un jodido campo de conejos donde todos comienzan a saltar sin sentido, y cuando alguien muere, se agachan y se paran y asi sucesivamente, pero que es esto NECROFILIA, por dios este juego tiene el peor multijugador jamas creado.

Pero la necrofilia no es lo peor que te puedes encontrar en halo, no, no, no, pero que puede haber peor que la necrofilia?

La respuesta es sencilla

 

 

Si, esto es lo peor que hay en el multijugador de halo, cuando esto pasa, el juego esta condenado, es que es algo que no le deseo ni a mi peor enemigo, entrar en una partida con animos de jugar un rato, para que inmediatamente entre un niño de 12 años, americano por supuesto a decir:

Fuck you

motherfucker

you sucks

stupid bitch

fuck fuck fuck fuck

 

Cuando esto pasa ya no hay salvacion, y en halo esto pasa todos los dias, y en todas las partidas.

 

Halo es el peor juego jamas creado, desde sus inicios era un juego condenado, es el juego mas aburrido, irritante y asqueroso que he visto, me siento sucio por el solo hecho de haberlo jugado, y siempre que pienso en el juego me mareo, para escribir esta entrada he vomitado 3 veces, y si no la termino rapido creo que llegare a 4.

En conclusion, no juegues halo, nunca en tu vida, te arrepetiras, y desearas no haber nacido, sigue mi consejo y alejate de este juego.

Todo lo que digo es veridico, puedes comprobarlo si lo juegas, pero te recomiendo que ni se te ocurra hacerlo, solo cree en mi palabra y estaras a salvo, huye de halo el peor juego de la historia.

 


 

Bueno supongo que llegado a este punto, tendras ganas de reir o de trolear, asi que si vienes por la segunda primero lee esto:

1-Es una entrada de coña, asi que espero al menos haberte sacado una sonrisa

2-Mira el lado izquierdo de mi blog, eso lo dice todo

3-La culpa de todo esto la tiene un personaje famosillo de estos blogs llamado Logankeller, el fue quien me obligo a hacer esta entrada, y no no me apunto con una pistola, pero el y su compinche, un tal xuloputas dijeron que si no hacia la entrada, me banearian de meristation y cerrarian mi blog, ademas secuestraron a mi familia, asi que todo lo que me vayas a decir a mi se lo puedes decir a el, o mejor haced un boicot contra Logan quien fue el que maquino toda esta diabolica iniciativa

5-Esta entrada es para el concurso de Logankeller, Odio Lo Que Amo, asi que ya sabeis todas las piedras que vayan dirigidas a logan XDDDD

4-Logan o Xuloputas por favor no le hagan daño a mi familia, hare lo que sea, de que quieren que sea mi proxima entrada, hare lo que se, pero por favor no les hagan daño.

 

Bueno eso es todo, una entrada larga, pero espero que la disfruten, un saludo, y espero sus comentarios y sus opiniones sobre si les gusto o no.

Y bueno halo no puede ser tan malo despues de todo, aqui esta lo mejor de halo Very HappyVery Surprised

 

GamesCom 2009, Conferencia De Lionhead, Tanto Hype Para Esto?

 

Como dije hace poco, la gamescom en alemania, ha comenzado oficialmente este miercoles, despues de la conferencia de Sony, que no fue nada del otro mundo, seguia la de microsoft, o mejor dicho la de una de las compañias First Party de microsoft, Lionhead encargador de la saga fable en la actualidad, y de ser los mayores implicados en el desarrollo de juegos para el futuro proyecto natal.

Como dije, la conferencia de sony no fue nada del otro mundo, simplemente se limitaron a anunciar la tan esperada y ya conocida rebaja de precio de la ps3, y el anuncio de la ps3 slim, el resto de la conferencia fue para mostrar los videos de los juegos que iran llegando en lo que resta del año y a hablar de estadisticas y numero de ventas y esas cosas.

Y aunque no haya sido una conferencia muy impactante, cumplio con su objetivo que era el de dar una noticia que beneficiara a los principales implicados en el mundo de los videojuegos que son los usuarios, y esta sin duda es una rebaja que miles de consumidores estaban esperando para hacerse con una ps3 y me alegro mucho por ellos.

En fin despues de la conferencia de sony el martes, seguia la de Microsoft, bueno en realidad la de Lionhead, de la que honestamente me esperaba muchisimo, pero al final como todos sabeis termino siendo una oportunidad desaprovechada, y una conferencia muy pero muy mediocre.

 

 

 

Pero bueno mejor paso a explicar las razones de mi decepcion.

Despues del E3 de junio, quedaban muy pocos, mejor dicho casi ningun anuncio importante referente a juegos que hacer, el E3 habia sacado a la luz todo lo que nos podian ofrecer las compañias, vimos todos los juegos importantes, se anunciaron las estrategias de Microsoft, Sony y Nintendo, y asistimos a la puesta en escena de los tan aclamados y odiados sensores de movimiento de la consola de Sony y Microsoft.

Y es que es aqui donde se abre una nueva puerta, despues de ver todos los anuncios, los juegos, los videos, el hype, solo quedaba algo desconocido, algo que los usuarios mirabamos con precaucion y tal vez con escepticismo, obviamente eran los sensores de movimiento.

Microsoft presento el proyecto natal, su revolucionario sensor de movimiento, que no necesitaba de ningun tipo de control, el natal solo era una camara que permitia detectar todos nuestros movimientos, reconocia nuestra voz, nuestra cara y deacuerdo a las palabras de microsoft es el futuro de los videojuegos.

Esto genero rios de tinta, por un lado se encontraban los que creian ciegamente en la camara, y creian que este seria el futuro, y en el otro lado se encontraban los escepticos, que no creian por nada del mundo que esto fuera a funcionar, y que todo era un simple montaje y que fracasaria.

 

 

 

Indiferentemente de lo que pensara todo mundo, habia un denominador comun, todos querian saber mas sobre el natal, ver como funcionaba, si de verdad lo hacia, que juegos lo utilizaban, que empresas trabajan con el, y asi sucesivamente, asi que que mejor forma de iluminar un poco todas estas dudas que dando a conocer el producto en un lugar donde todos los medios pudieran verlo.

La respuesta es sencilla, la feria idonea es esta la gamescom, desgraciadamente, microsoft ha pasado olimpicamente del periferico y se ha limitado ha mostrar de nuevo las mismas demos que ya mostro en el E3 sin dar mas datos a conocer sobre su revolucionaria camara.

Y aqui es donde entra Lionhead.

En ese maravilloso E3, despues de darse a conocer el proyecto natal, se nos mostro que lionhead la compañia capitaneada por Peter Molyneux y responsable de la saga de fable se encontraba desarrollando una inteligencia artificial llamada Milo, Milo es un niño con el que puedes hablar, que te reconoce y con quien puedes interactuar.

En fin Molyneux mostro esto, y genero aun mas hype al abrir un nuevo mundo de posibilidades, paso el E3 y ya no se hablo mas de Milo.

 

 

 

Pero desde la semana pasada en el sitio web de Lionhead comenzaron a surgir una especie de teasers que sugerian un nuevo juego, y que lo relacionaban con la revolucion de ideas y pensamientos, lo mas logico (Bueno al menos en mi caso) es pensar que se trataba de un juego donde se utilizaba el proyecto natal, o donde veriamos el verdadero proposito de Milo.

Asi cada dia el sitio web se actualizaba, y el hype iba en aumento, esa cuenta atras tenia una fecha final, el dia de la conferencia de Lionhead en el Gamescom, el hype no podia ser mayor, y todos se esperaban algo impresionante por parte de Lionhead…

Y bueno ya el resto se sabe, la conferencia se convirtio en el anuncio de un nuevo juego de fable, asi la conferencia de una hora se baso en hablar sobre Fable 3, y de todas sus caracteristicas y nuevas mecanicas, asi la conferencia fue avanzando, y al cabo de una hora lo unico relevante era que Fable 3 es una realidad y que llegara en invierno del proximo año, y asi de nuevo Molyneux volvia a fallar.

Muchos diran que la conferencia estuvo bien y que fable 3 sera espectacular, pero a mi personalmente me decepciono por 2 cosas.

 

 

 

 

 

La primera y mas importante es que Fable 2 me decepciono totalmente, para empezar no habia dificualtad lo que hizo a el juego emocionante al principio, pero a medida que avanzaba se volvia mas y mas soporifero hasta el final en donde ni siquiera hay batalla final, otro fallo eran las tan mencionadas situaciones de moralidad, tantos meses hablando de estas, y al final se limitaban a ser decisiones blancas y negras, "Quieres ayudar a el señor malvado y rico, o ayudar a la campesina pobre que ha perdido a su hija", y el ultimo fallo era que ya no parecia un juego de rol, daba igual que te pusieras una armadura a que estuvieras desnudo, recibias el mismo daño, la magia era ilimitada, las flechas y la municion de las armas de fuego tambien, y cuando morias nada pasaba, solo perdias un poco de experiencia y listo.

Tecnicamente estaba muy bien, la historia cumplia y el mundo era magico, pero como hemos aprendido a lo largo de estos años, por muy bueno que sea el despliegue tecnico sin una buena jugabilidad el juego no es nada.

La segunda razon es que mientras leia la conferencia y veia los videos del señor Molyneux hablando, parece que hemos vuelto a el mismo ciclo, la forma en que este se expresaba era igual a la de hace un año cuando hablaba de fable 2, y fable 2 termino siendo un fiasco, asi que por mi mente solo rondaba la idea de que este de nuevo seria un juego con ideas desaprovechadas y jugabilidad simplona.

Y es que el idealismo de Molyneux no le permite ver mas alla de sus errores, y aunque es bueno que tenga ideas "revolucionarias" la mayoria de estas no se terminan llevando a cabo, o lo hacen pero no funcionan de la forma que deberian.

 

 

 

Asi en este juego, Molyneux a prometido que seremos los gobernantes de Albion, seremos quienes tomemos las decisiones del un pueblo, y podremos llevarlo a la gloria, o gobernarlo como un tirano, y que junto con una jugabilidad de rol y aventura ahora tendremos componentes politicos y economicos en el juego, todo esto suena muy bien, pero supongo que al final no sera tan bonito como se esta planteando ahora.

Otro de los aspectos del juego es el de poder juzgar a la gente y asistir a los juicios y decidir la sentencia o condenar a el culpable, pero conociendo a molyneux, las situaciones no seran profundas o complejas, seran las tipicas decisiones de niños donde la opcion buena se deja ver con demasiada facilidad y no supone reflexion alguna.

 

"Sera Que Por Fin Cumples Lo Que Dices?"

 

 

 

En fin hoy me siento decepcionado con microsoft, una oportunidad perdida, una conferencia desaprovechada, que quede claro que no estaba esperando un E3, pero si se hubieran centrado en mostrar mas sobre el proyecto natal y sobre milo hubiera sido mejor que centrarse una hora hablando sobre fable 3, un juego que se podria haberse anunciado sin tanto bombo y platillo.

Una conferencia que pudo haber sido un evento excelente, si se hubieran hecho unas cuantas cosas, la primera seria hablar sobre natal y sobre su futuro, luego que Lionhead y Rare hablaran o mostraran algunos de los juegos en los que estan trabajando para el natal, luego mostrar un par de videos de los juegos que vienen en un futuro para la 360, y al final anunciar fable 3, en 1 hora o hora y media se hubiera podido lograr esto, en vez de esto se centraron 1 hora hablando de fable 3, y de sus mecanicas, y que muy mi pesar supongo que no se terminaran cumpliendo.

 

Bueno espero que les haya gustado la entrada, un poco larga, pero tenia que explayarme un poco para poder expresar todo lo que queria transmitir, en fin espero que les haya gustado, y como siempre pueden darme su opinion sobre el tema en si o sobre la entrada en los comentarios, hasta luego.

La GamesCom Ha Llegado, Que Anuncios Nos Llegaran Desde Alemania?

 

Hola a todos, una semana mas que comienza aunque esta es una de las mas importantes del año para nosotros los jugadores, la razon es sencilla, desde el miercoles arranca la primera edicion de la gamescom en colonia, alemania.

Hace unos cuantos años, en alemania se llevaba a cabo una feria de videojuegos llamada la Games Convention y se llevaba a cabo en la ciudad de Leipzig, este era el evento de videojuegos mas importante de europa y aunque no era igual de grande ni de conocido como el E3 de norteamerica gozaba de muy buena popularidad entre los jugadores.

Pero por razones que yo desconosco esta feria fue cancelada, o mejor dicho llevada a otro lugar, y asi surgio la gamescom que se celebrara en la ciudad de colonia este miercoles, y aunque esta es la primera edicion de esta feria se puede decir que se va a hacer por todo lo grande y podremos encontrarnos con anuncion de juegos y conferencias muy importantes.

Asi que, que nos anunciaran, que juegos mostraran, pues a continuacion vereis mis predicciones.

 

 

 

 

La Gamescom arranca oficialmente el miercoles 19 y finaliza el domingo 23, en estos 5 dias se anunciaran nuevos juegos, se daran mas detalles de los ya anunciados, y se daran las conferencias de las empresas mas importantes que es lo que de verdad nos importa a nosotros los jugadores y por lo que parece no va a ser una decepcion.

Pero aunque la feria comienze este miercoles, desde ayer lunes ya han comenzado las conferencias previas y aunque no han habido anuncios espectaculares o nuevos juegos, las conferencias ya empiezan a dejar buen sabor de boca.

Primero ha estado la conferencia de Crytek, los creadores de Far Cry, y el imparable Crysis, es su conferencia han dejado en claro, que dejaran de ser una compañia que solo trabaja en pc y que ahora se encargaran de trabajar tambien en consolas.

El paso mas importante para cumplir eso se basa en la creacion de su nuevo motor grafico el Cry Engine 3 que sera el motor grafico que se utilize para desarrollar en consolas y que por los videos que han mostrado parece que las graficos en consolas van a llegar a un nuevo nivel, ademas de que por lo que parece estas herramientas permitiran que los desarrolladores trabajen en sus juegos con mas facilidad.

 

 

 

Aparte de la conferencia de Crytek, tambien hemos tenido la conferencia de Remedy, quienes son los encargados de el tan esperado Alan Wake, basicamente no han dado detalles muy importantes sobre el juego, solo se limitan a decir que un buen juego requiere de bastante tiempo y trabajo, y que asi como con Max Payne se demoraron 4 años y medio, los 5 años de alan wake estarian justificados, esperemos que si.

Bueno basicamente eso ha sido todo lo importante el dia de hoy, mañana parece que sera un dia mas interesante, y bueno asi empezamos estas predicciones, con las 3 empresas de videojuegos mas importantes.

 

 

SONY

 

En mi opinion sony tiene mucho que mejorar desde su ultima conferencia en el E3, esta estuvo bien, pero si la comparamos con la de microsoft fue algo mediocre, y no ayudo mucho que la mitad de los anuncios de esta ya se hubieran filtrado muchos dias antes de la conferencia, asi que en mi opinion sony tiene que aparecer con buenos anuncios mañana para ganarse de nuevo a su publico.

Mis predicciones son:

PS3 SLIM Y REBAJA DE PRECIO

Cuando sony saco su consola a el mercado no conto con que hubiera una crisis, lastimosamente para todos eso ocurrio, y a sony no le beneficia tener la consola mas cara del mercado, asi que en orden de solucionar esto sony necesita de una rebaja de precio, hay muchas personas que quieren una ps3 pero el precio no se los permite, asi que una rebaja de precio es algo fundamental.

Ahi es donde entra la ps3 slim, una version reducida de la consola, abarataria los costes de fabricacion y tambien los costes de transporte, esto significaria una rebaja de precio, asi que lo mas seguro es que lo anuncien mañana, ademas es algo casi confirmado despues de llevar mas de 1 mes con el videito de la supuesta ps3 slim.

 

 

 

JUEGOS EN 3D

Hace cosa de 6 meses sony mostro los que podrian ser los primeros juegos en 3D, al principio se le dio mucho bombo y platillo, pero al final como la mayoria de anuncios de sony cayo en el olvido, y hasta ahora no se ha vuelto a mencionar, mi prediccion es que mañana volvera a hablar de el, no estoy muy seguro, pero seria decepcionante si sony despues de darle tanta importancia deja esto a un lado.

 

SENSOR DE MOVIMIENTO

En la conferencia del E3 sony mostro su respuesta a nintendo, anunciando un sensor de movimiento, que a decir verdad no parece tan innovador como el proyecto natal de microsoft, pero aun asi es algo que tiene mucho potencial, la conferencia de mañana seria un buen momento, para ver un poco mas de este proyecto, que por ahora parece ser un prototipo, y verlo en algunos juegos de verdad, porque en el E3 solamente se mostro una demo tecnica, asi que a ver que muestran.

 

 

 

 

MICROSOFT

 

Despues de la gran conferencia del E3, espero mucho de microsoft en esta feria, y la verdad es que si lo saben hacer pueden salir con una conferencia igual de buena que la del mes de junio

PROYECTO NATAL

Despues de su presentacion en el E3 el proyecto natal, se ha convertido en el caballo de guerra de microsoft para el proximo año, pero aunque el periferico abre la puerta hacia nuevas formas de juego, la verdad es que aun no se sabe mucho sobre este, asi que la gamescom seria un buen lugar para ver que mas puede hacer el revolucionario proyecto y si de verdad es tan perfecto como nos lo estan haciendo ver.

Ademas aparte del proyecto de Lionhead aun no se sabe que otras compañias estan trabajando con el natal, asi que supongo que mostraran algun juego que utilize la tecnologia y anunciaran un par de juegos que de verdad le saquen partido a el periferico, ojala mañana sea donde se anuncien varios juegos nuevos.

 

 

 

NUEVO JUEGO DE LIONHEAD

Lionhead la creadora de fable, capitaneada por el señor hype Peter Molineux se esta encargando de lo que para mi es uno de los proyectos mas ambiciosos de esta generacion, que es la inteligencia artificial llamada MILO, por lo que se ha mostrado hasta ahora, Milo es un niño que puede entablar una conversacion con nosotros, y percibir nuestras emociones y forma de actuar, la verdad es que esto parece algo del futuro, pero parece que esto terminara siendo una realidad.

En fin, ultimamente en la pagina web de lionhead, han estado apareciendo personajes de distintas epocas pero con un claro denominador comun, estar relacionados con la palabra revolucion, asi cada dia han estado apareciendo en la pagina estos personajes historicos, como el Che Guevara, Abraham Lincoln y otros mas, acompañados de una cuenta atras.

Esta cuenta atras esta diseñada para terminar el miercoles, asi que lo mas logico es pensar que se trata del anuncio de un nuevo juego, o el verdadero fin del proyecto Milo, y aunque el señor Molyneux sea un idealista que promete mucho, eso no quita el hecho de que esta vez si puedan estar trabajando en un juego de verdad revolucionario.

 

 

 

ADIOS EL MODELO PREMIUM Y HOLA ELITE

Ultimamente hay muchos rumores que indican que microsoft eliminara el modelo premium y que este sera reemplazado por el modelo elite, aunque solo es un rumor parece que es verdad, y las ventajas para nosotros serian evidentes ya que si eliminan el modelo premium lo mas logico es rebajar el precio del elite, supongo que esto lo anunciaran, y que tal vez sea para abrir paso a un nuevo modelo que incluya la camara natal el proximo año.

 

 

 

UN NAVEGADOR

Esta ultima es mas un deseo personal mio, que algo que se pueda suponer, pero si microsoft planea algunas mejoras para el live tal vez deberian de pensar en esta, si la ps3 ya tiene un navegador, entonces porque la 360 no lo puede tener, tal vez muchos no le vean utilidad, pero a mi me gustaria poder contar con esto en mi 360, por ejemplo me podria dar una vuelta por los blogs, o sin salir de la xbox buscar una guia para un juego, y cosas asi, la verdad es que se echa en falta y ojala anunciaran uno en la conferencia.

 

 

NINTENDO

Finalmente de nintendo no tengo ninguna prediccion por 2 razones, la primera es que no han planeado una conferencia en el sentido estricto de la palabra, y el otro es porque de nintendo ya no se que esperar, con el wii vitality sensor y el inflable que simula a un pony, la verdad pienso que nintendo esta perdiendo el control, en fin lo unico que se pierde es la esperanza, asi que ojala que anuncien algun juego que valga la pena.

 

 

 

Bueno esas han sido mis predicciones para esa gran feria que comienza mañana, aunque la mayoria de los anuncios importantes se hayan hecho ya en el E3, aun quedan muchos que podrian versen esta semana en la Gamescom, ya mañana descubriremos si tengo razon en alguna, o si mis predicciones se van a la basura, lo que si es seguro es que algo tendran que anunciar, y ojala que sea algo que valga la pena para nosotros los usuarios.

 

Bueno esa es la entrada de hoy, espero que les haya gustado, y ya veremos que nos trae la gamescom mañana.

Y bueno para los que juegan en el live conmigo, ustedes saben quienes son, pues me despido ya que hoy se me ha acabado el live, asi que hasta mediados de septiembre u octubre no volvere, mas que todo por razones de tiempo y estudio, asi que bueno un saludo a todos, y ya nos veremos en septiembre.

El Modelo Premium De La 360 Desaparece, Es Verdad?, Y Que Consecuencias Traera Para Los Usuarios?

 

Desde mediados de abril de este año llevamos viendo lo que para nosotros los usuarios es una de las cosas mas cansinas que ocurren en el mundo de los videojuegos, si estoy hablando de los rumores y el hype, como ya estamos acostumbrados, cada dia vemos noticias por monton donde vemos rumores de nuevos juegos, o que si X o Y juego tendran esto o no, o que si sera exclusivo o no, eso es el pan de cada dia, pero esto de verdad se vuelve un problema cuando entramos a el terreno de las consolas.

Como seres humanos que somos nuestra naturaleza nos impide estar conformes con lo que tenemos, siempre queremos mas y mas, asi desde mediados de abril comenzo este ciclo de nuevo, esta vez con la ps3 y su tan ansiada rebaja de precio, luego llego el rumo de la ps3 slim, y ahora nos llega el rumor de que la produccion de que la premium ha sido suspendida, asi que volvemos de nuevo a el juego de los rumores.

En caso de que sea verdad esto, en que nos beneficia a nosotros los usuarios?, y cuales seran las consecuencias de esto?, pues seguid leyendo si quereis saber mi humilde opinion.

 

"Adios Premium?"

 

"Hola Elite?"

 

Como dije al principio de texto, la naturaleza humana siempre nos hace desear mas y mas, podemos tener un coche ultimo modelo, muy bien equipado y sin un rasguño, pero a los 2 meses ya queremos uno mejor, esto simple ejemplo se puede aplicar a todo lo que nos imaginemos, siempre buscamos lo que no tenemos, obviamente yo tambien soy asi y siempre busco algo mejor, el problema es cuando empiezan a jugar con nosotros y con nuestras ilusiones.

Asi desde mediados de abril se desato un nuevo rumor, la ps3 la mas cara de las consolas de esta generacion veria pronto una reduccion de su precio, asi se desato una reaccion en cadena sin precedentes, en donde todos opinaban, los profesionales decian que era algo necesario, el "omnipotente" michael patcher opinaba para bien o para mal, y los usuarios de nuevo se enfrascaban en guerras fanboy sin sentido alguno.

Y todo por un rumor que ni siquiera venia de la propia sony, sino de un tipo que tiene un blog como este y que una tarde se aburria y decidio salir con el rumor.

 

 

 

Y entonces pasaron los meses y nada de nada por parte de sony, que si en el mes de mayo?, no nada ocurrio, que si en el E3?, tampoco, y asi fue perdiendose de nuevo el rumor.

Ahora hace mas de 1 mes volvieron con lo mismo, pero esta vez con la ps3 slim, asi volvio ocurrir lo mismo que en la ocasion anterior, solo que esta vez aparecieron videos mal grabados, imagenes borrosas que solo servian para alimentar ese deseo interno de todos nosotros.

Como siempre nada ha ocurrido y todos vuelven a decir que la ps3 slim se anunciara en la gamescom de la proxima semana.

Llegado a este punto quiero aclarar que a mi todos estos rumores me daban igual, al no ser usuario de sony veia como la situacion pasaba sin darle importancia, pero ahora la situacion ha cambiado y ya si me interesa.

 

 

Y entonces despues de predecir mil y una cosas y que nada se cumpliera decidieron pasar a otra consola, asi hace cosa de una semana, por todas partes se rumorea que microsoft ha decidido parar la produccion del modelo Premium de la Xbox 360.

Esta noticia no se ha confirmado por nadie, microsoft no ha dicho nada, pero como siempre todos se lo creen dentro de poco ya empezara todo mundo a opinar.

Asi que supongamos que la noticia es verdad y que microsoft ha dado la orden de parar la produccion del modelo premium de la 360, que pasaria.

La verdad es que yo pienso que este es un movimiento muy acertado por parte de microsoft, porque la xbox 360 ya goza de un buen precio, es una consola asequible, para todos los publicos, y el modelo arcade es ya de por si mas barato que una wii, que por razones que todos conocemos no tiene ni de lejos la potencia de una 360 o una ps3, asi que por cuestiones de precio la 360 esta en una buena posicion. 

Por lo tanto la idea de dejar solo 2 modelos de la consola, el que no tiene disco duro y el que si, es una buena solucion, porque basicamente deja contento a los 2 mercados.

 

 

El primero es el mercado "casual" u ocasional, que solo juega un rato para entretenerse, con la familia o amigos, o que esta viajando constantemente y que solo necesita su consola y un par de juegos, o tambien para los que tienen la consola pirateada y no necesitan conectarla a xbox live, esta claro que estas personas no estan muy interesadas en xbox live, la descarga de contenido y esas cosas.

Y el otro mercado seria el de los jugadores asiduos o "Hardcore" que en su mayoria estan conectados a xbox live, que compran ropita del gears 2 y el casco de carmine  descargan contenido, y que en su mayoria utilizan mas la capacidades de la 360.

 

 

 

Muchos pensaran, por que no mejor eliminar el modelo arcade y dejar solamente el premium y el elite?, la respuesta es porque matarian a una parte de mercado, basicamente lo que ha hecho la ps3 al incluir todo de serie, para que obligar a alguien a comprar la consola con disco duro, si no lo va a utilizar, o para que comprar la consola con wi-fi si no se va a conectar a xbox live.

Dejando a el modelo arcade vivir, microsoft se asegura de que si alguien quiere lo basico para jugar lo tenga, ya el usuario decidira si necesita un disco duro, o el hdmi, o el wi-fi, y decidira que paso tomar, en cambio si eliminan este modelo, le estan cerrando la puerta a mucho publico que el dia de mañana podria comprar el modelo elite.

Y ahora si hablamos de eliminar el modelo premium y dejar el elite, esto tambien es una decision muy acertada, porque como ya la gran mayoria sabe, la ultima actualizacion de la 360 nos acerca un poco mas ha ese futuro que no todos queremos que es el de las descargas digitales, asi ahora aparte de comprar juegos arcades, o expansiones, ahora podemos descargar juegos completos atravez de xbox live.

Si hace poco un disco duro de 20 gigas se quedaba corto ante la expansiones y los juegos arcades, ahora uno de 60 se queda corto si hablamos de bajar arcades, expansiones, videos, instalar juegos en el disco duro, y ahora descargar juegos completos.

Con estos 2 modelos, microsoft se asegura de mantaner a su publico ocasional, y a su publico "hardcore" que ahora necesitara mas espacio de lo normal.

 

Y si hablamos de las ventajas del modelo elite en comparacion con el premium las ventajas son mas que notables, aparte del incremento del disco duro, tambien esta el hecho de que el modelo elite es el modelo mas fiable de todos hasta ahora, y que es el que menos fallos presenta, asi que es una ventaja extra, tambien viene con el puerto (aunque no estoy seguro de si en la premium tambien viene) HDMI y su cable, asi que desde este punto de vista, es una decision que beneficiara a todos los compradores.

PERO y es el unico pero que le veo a esto es el precio, aun no se ha dicho, ni oficialmente ni en los rumores cual sera el precio de este modelo.

Actualmente un modelo arcade cuesta unos 150 euros, uno premium unos 230 euros y un elite unos 300 euros, si desaparece el modelo premium, la diferencia de un modelo a otro seria de 150 euros, y no habria un modelo medio, para el usuario medio, que no necesita tanto las 120 gigas de disco duro.

Aun no se sabe, pero lo mas posible es que al desaparecer el modelo premium, el elite baje de precio, aunque no se sabe cuanto, yo pienso que podria ir de 2 formas, la primera es que rebaje unos 30 euros y se ubique en 270 euros, quedando asi de una forma asequible, aunque no mucho para los que no esten interesados en tanta capacidad.

 

 

El otro caso es que se ubique en el mismo precio que el modelo premium actualmente, esto supondria una rebaja de 70 euros, y que sin duda, solucionaria los problemas de disco duro que muchos usuarios enfrentan ademas de quedar en un excelente precio, muy pero muy comeptitivo, tambien seria un excelente modelo para competir contra una hipotetica ps3 slim, o la rebaja de una ps3.

Mi hipotesis, es que la eliminacion del modelo premium sera una realidad dentro de poco, no se porque pero pienso que esto es verdad, y que al ser la elite la que reemplaze a la premium esta tendra que bajar de precio porque de otra forma se perderian muchos usuarios, asi este resto de año, y tal vez gran parte del otro solo tendremos estos 2 modelos, donde el arcade costara 150 euros y el elite 250 euros.

Pero el proximo año, estoy muy seguro de que veremos un modelo aun mejor, sera el que venga con la camara natal, y este incluira la camara, un par de mejoras y un disco duro de 240 gigas, ya para el proximo año, el precio se situara entre 300 y 350 euros, quedando asi de nuevo 3 modelos para todos los gustos.

 

 

 

Aunque claro esta es solo mi opinion, y puedo tener razon, como equivocarme de la forma mas estupida, pero ahi esta, solo el tiempo dira si tengo razon, o si mis palabras caeran en el olvido.

Lo que si esta claro es que con una estrategia asi, microsoft le podria poner las cosas dificiles a sony en caso de que saque su hipotetica ps3 slim o la rebaja de precio de la ps3, todo indica a que en los proximos meses veremos toda esa rumorologia explotar y ya veremos quien cumplira primero con lo que anuncian.

 

Bueno un saludo a todos, espero que la entrada haya sido de su gusto, se que ha sido bastante larga, pero a veces cuando comienzo a escribir, me explayo mucho y ya no hay quien me pare, de nuevo espero que les haya gustado, y tambien disculparme por haber estado ausente ultimamente, y es que al paso que voy solo puedo escribir en el blog el fin de semana, ya que estoy muy ocupado, en fin saludos a todos.

Avance Batman Arkham Asylum E Impresiones Sobre La Demo

 

Batman sin duda uno de los mejores heroes de DC Comics andaba de capa caida, despues de la regular pelicula batman begins las esperanzas no eran muchas para el vigilante nocturno, pero todo dio un giro radical cuando la continuacion de esta vio la luz, y The Dark Knight se proclamo como una de las mejores peliculas de nuestro amigo el murcielago.

Pero eran tan bajas las esperanzas despues de batman begins que ni siquiera la industria del videojuego (Que saca los juegos mas mediocres a la par con la pelicula) mostro interes en sacar un juego que coincidiera con el estreno de la pelicula de batman en los cines, obviamente todo esto cambio despues del tremendo exito de la pelicula y eso puede ser considerado como una bendicion.

Asi al poco tiempo de estrenarse la pelicula, se anuncio que Eidos y Rocksteady se encontraban trabajando en un juego del vigilante nocturno y que seria todo un homenaje a ese universo de batman, asi llegamos a el dia de hoy donde desde el bazar de xbox live podemos disfrutar de la demo del juego, asi que surgen unas preguntas, es un buen juego? y de verdad merece ser llamado un juego de batman?

Seguid leyendo si quereis saber mi opinion.

 

 

El universo de Batman es grande y complejo, por eso cuando se anuncio el videojuego y que no estaria basado en la entrega conematografica fueron muchos los incredulos que no creian que eso pudiera ocurrir, yo tambien me encuentro entre estos, pero mi incredulidad era por si eran capaces de crear un juego competente que valiera la pena ya que como todos saben las conversiones de videjuegos a cine, y viceversa son desastrozas.

Dejando un poco al lado mi escepticismo le iba seguiendo el rastro al juego, a ver como iba y si de verdad cumpliria, al principio parecia un juego mediocre sin mas, siendo el unico incentivo poder manejar a Batman, pero al transcurrir mas y mas tiempo, las impresiones de la critica fueron a mejor, llegando a el punto de que el juego valia la pena y mucho.

Asi llegamos a el dia de hoy donde por fin podemos probar la demo, y ver por nosotros mismos si de verdad el juego vale la pena, y si de verdad es todo lo que sus creadores han prometido a lo largo de estos meses.

Despues de una larga descarga la demo por fin comienza, comenzamos con un video introductorio donde vemos a las autoridades de gotham en alerta porque supuestamente el Joker ha sido capturado en el ayuntamiento de la ciudad, acto seguido vemos a batman dirigiendose a Arkham Asylum con el joker quien sin oponer resistencia se ha dejado capturar.

 

 

Asi llegan a Arkham Asylum la isla de maxima seguridad en donde se encuentran todos los psicopatas transtornados y desequilibrados de la ciudad de gotham, y aunque todo esta bien batman tiene un mal presentimiento y no se equivoca, ya que al llegar a Arkham batman se da cuenta de que era una trampa, asi el Joker escapa y toma el control de el complejo con la ayuda de su mas fiel seguidora y compañera Harley Quinn.

Aqui es donde comienza la demo, basicamente no puedo hablar mucho de historia aqui, ya que obviamente es necesario jugar a el juego por completo, aunque por mis impresiones puedo decir que es una historia tipica de batman, y es madura y violenta nada de juego para niños, asi el juego se desarrollara alrededor de la busqueda y captura del joker, aunque obviamente esto no sera tan facil, ya que el joker no se lo pensara 2 veces en enviar a sus matones y a otros villanos para que luchen por el.

Y es que no solo lucharemos contra el joker y sus matones, tambien apareceran muchos de los grandes enemigos de batman, como Harley Quinn, Killer Croc, Bane, Posion Ivy y muchos mas, aun asi se hecha en falta otro de los enemigos principales de batman como el pinguino, el enigma o el espantapajaros.

Aun asi me ha gustado la historia, basicamente es una lucha por atrapar de nuevo a el joker mientras nos movemos de una trampa a otra, obviamente esto conlleva a lo tipico del joker, secuestrar personas, matarlas, o tratar de acabar con nosotros por los medios que sean necesarios.

 

 

Ahora dejando a un lado la historia, la jugabilidad es lo que mas me ha gustado, y siendo la jugabilidad lo mas importante para mi, junto a los graficos claro esta, el juego sale ganando mucho.

Basicamente tenemos un poco de la esencia de splinter cell, mezclado con un juego de lucha y accion, mezclado con elementos de ciertos elementos de  los juegos de rol como el recolectar experiencia para mejorar nuestras habilidades.

Asi en la demo tuve que hacer uso del sistema de combate, que esta bien, pero que no es nada del otro mundo, basicamente es apretar botones y listo, nada de complejidad o desafio, pero se ve que esta incluido para situaciones en las cuales no puedas usar el sigilo que es en donde sale ganando la jugabilidad.

Y es que por fin han sabido aprovechar un juego de batman dandole caracteristicas acordes a este, asi batman no usara armas, solo se valera de sus tecnicas de sigilo, de su batarang, y algunos de sus gadgets, asi si vamos por el juego a saco acabando con todos a los golpes no duraremos mucho ya que batman no es de acero.

 

 

 

Asi tendremos que saber movernos sileciosamente y neutralizar a nuestros enemigos desde las sombras porque si nos enfrentamos a ellos directamente acabaran con nosotros, tendremos que matar silenciosamente, hacer uso de nuestras herramientas, y sin duda la mas importante de todas, permanecer ocultos desde arriba.

Esto es sin duda lo que mas me ha gustado de batman, el poder trepar una gargola, esperar que un incauto enemigo se pose debajo, y sin que se de cuenta atraparlo como solo batman haria y dejarlo colgado de cabeza mientras llama a gritos a sus compañeros.

 

 

 

Pero esto no es lo unico que podremos hacer, tambien podremos planear desde las alturas, caer sigilosamente, o simplemente noquear a algun enemigo desde las alturas, pero no todo sera desde las alturas asi podremos escondernos en las esquinas y soprender a los enemigos o escabullirnos por las rendijas y esperar debajo de sus pies a el momento idoneo para atacar.

Asi en un juego de esta indole uno de los aspectos mas importantes es la inteligencia artificial, y aqui puedo decir que no es tan buena como esperaba, los enemigos te detectan si haces mucho ruido, te persiguen y disparan y llaman a sus compañeros cuando te detectan, aun asi esta inteligencia no es tan buena, y no te presenta mucho reto.

En cambio lo que si me ha gustado es algo implementado aqui, que es el nivel de nerviosismo de los enemigos, por medio de la vista de detective de batman podemos consultar las pistas que hayan en el entorno, si hay enemigos y si los hay su nivel de nerviosismo y alarma.

En fin en una parte de la demo entre en una sala bastante amplia y con 4 enemigos protegiendola, al principio todos estaban muy tranquilos y mientras me buscaban no habian signos de estres, pero todo cambio cuando elimine a 1 de los guardias sigilosamente, ahi comenzaron a estresarsen y a buscarme con mas desesperacion, a medida que iba eliminando guardias estos se iban estresando mas y mas, al punto que solo quedo 1 guardia y su nivel de estres era maximo, esto vino acompañado de que el guarida estaba histerico y me buscaba desesperadamente, en un momento una tuberia solto un chorro de vapor y este enloquecio y comenzo a disparar a lo loco.

Estos detalles y comportamientos hicieron que me lo pasara muy bien, y la sensacion de ver como enloquecen los guardias o como los agarras en medio de la oscuridad no tiene precio.

 

 

 

Graficamente el juego el juego esta muy bien y a mi me ha gustado bastante, batman, el joker y los personajes principales estan muy bien detallados y saltan a la vista por su peculiar estilo mas en la linea de los comics que de las peliculas, y los personajes secundarios tambien cumplen con su cometido.

Los escenarios estan llenos de detalles y la arquitectura y la estetica son acordes con el universo de batman.

El problema viene con las animaciones, muchas de estas no estan muy bien pulidas, y es muchos casos vemos como batman golpea cosas invicibles, transpasa paredes y pantallas de video, tambien podemos ver como su capa desaparece mientras peleamos y cosas asi.

Se nota que falta pulir muchas de estas animaciones cosa que no creo que ocurra ya que el juego sale en unas cuantas semanas, y aunque no impide el juego ni le quita la diversion, sin duda es una cosa que jode y que no te gusta ver.

 

 

Y por ultimo el sonido, las efectos son bastante buenos sin destacar, y la musica de fondo sigue la misma linea, cumple con meternos en el mundo de batman, el juego esta doblado a el español, y las voces son muy buenas, excepto por la del joker que no me ha gustado para nada, aun asi es bueno ver que doblan el juego, aunque yo siempre los prefiero en ingles.

 

 

Batman Arkham Asylum es un juego que por fin cumple lo que ha prometido, un juego divertido de jugar, que nos pone en el papel de caballero oscuro y con una jugabilidad muy acorde con batman y que nos permite sentir que somos el guerrero que se esconde en las sombras y acecha desde estas.

Un juego en el que todos sus apartados estan muy bien, una jugabilidad excelente, unos graficos tambien muy buenos y acordes a la estetica de batman, y un sonido y doblaje que cumplen su cometido.

Por desgracia hay aspectos del juego que no son tan buenos como las animaciones de los personajes en especial batman, y que la inteligecia artificial no sea tan buena, aunque es un puntazo lo del nivel y comportamiento de los enemigos estresados.

En conclusion, este es un juego que vale la pena y que aunque no comprare su dia de salida, lo tendre en cuenta cuando rebaje un poco de precio.

 

 

Bueno un saludo a todos, y espero que les haya gustado la entrada, hasta luego

El Rincon Del Gamer Presenta Su Nuevo Diseño

EL RINCON DEL GAMER LES DA LA BIENVENIDA

 

 

 

 

 

 

Hola a todos, de nuevo estoy por aqui, antes de comenzar me disculpo por no haber estado mucho por aqui, pero es que el estudio se empieza a acumular y muchas veces no tengo tiempo, en fin la entrada de hoy es para hablar de algo que puede que a muchos de ustedes no les importe, pero en cambio para mi es algo con lo que estoy muy contento e ilusionado.

Antes de empezar quiero decir que esta es una entrada que como muy amablemente dijo planck califica para peor entrada de la historia, asi que te dedico esta entrada a ti planck 

 

Bueno como ya se han dado cuenta, este blog a cambiado radicalmente y eso es algo de lo que estoy muy contento, pero todos los que estan leyendo esto estaran pensando, por que coño hace una entrada para decir que tiene un nuevo diseño, primero que todo por que me sale de los huevos, y segundo porque quiero agradecerle a quien hizo esto posible.

Como pueden ver mi blog a pasado de un diseño oscuro, a uno mas blanco, limpio y con una nueva estetica ademas en el diseño estan 2 de mis personajes favoritos, el omnipotente jefe maestro, y a su lado la maquina de matar marcus fenix.

 

Como muchos saben el diseño y el retoque de imagenes no es lo mio, asi que sin ayuda este blog no seria lo que es hoy, en fin los que se pasan habitualmente por el blog, recordaran el antiguo diseño obra de un excelente diseñador, arckanoid, gracias a la ayuda de este fue que tuve el primer diseño de mi blog y que estuvo acompañando a este blog por mas de 6 meses.

Pero ya era hora de un cambio y ya hace algun tiempo estuve buscando quien podia ayudarme con esto del diseño, asi que un dia hablando con logan este me dijo que tal vez alguien podia ayudarme con eso, yo le dije que claro y asi aparecio….

 

El duende de gamefilia, que con mucho gusto y con la mejor disposicion me diseño el aspecto que ofrece el blog ahora y con el que estoy muy contento, gracias a el, este blog ha cambiado para mejor, y no le podria estar mas agradecido a el duende por toda la ayuda.

Muchisimas gracias duende, por el diseño, y ya sabes que me ha parecido fantastico, gracias a ti el blog a podido dar ese cambio que ya venia necesitando, ademas muchisimas gracias tambien por tener en cuenta mis sugerencias, y por haber sido siempre tan amable.

De nuevo infinitas gracias duende, y creeme que no olvidare lo que has hecho por mi.

 

Tambien quiero darle las gracias a arckanoid por toda su ayuda, ya que si no hubiera sido por el, mi blog se hubiera quedado sin un buen diseño durante mucho tiempo, gracias arcka y sabes que parte del poco exito que goza este blog es gracias a ti, porque el blog no hubiera sido el mismo durante este tiempo sin tu diseño.

Y ya sabes que si lo cambie no fue porque no me gustaba, porque era excelente, pero era hora de cambiar y darle otra estetica nueva a el blog, asi que muchismas gracias por tu ayuda.

 

Bueno continuamos y para no desaprovechar esta entrada, quiero que hagan algo por mi, ya seas un lector habitual del blog, o alguien que ha entrada por casualidad y es que quiero que me digas tu opinion sobre el blog lo mas sinceramente posible.

Pero no quiero lameduras de culo, ni nada de eso, quiero que me digan lo que tengo que mejorar, y lo que definitivamente no les gusta del blog, y no estoy hablando del diseño, quiero que opinen sobre el blog en general, si no les gusta como escribo, o piensan que mis articulos de opinion necesitan mejorar, o que no te gusta como llevo el blog, o que quieres que haga otro tipo de entradas, o que no te gusta mi forma de escribir, o que hago entradas demasiado largas/cortas, o que tengo muy mala ortografia.

Asi que por favor diganme en que puedo mejorar, porque quiero que este blog sea mejor, quiero mejorar lo errores que tal vez yo no vea pero ustedes si, eso si opiniones y criticas respetuosas seran bien recibidas, pero si vienes a decir que el blog es una mierda o que soy gilipollas pues mejor ni te molestes en comentar.

Y bueno con nuevo diseño creo que es hora de empezar una nueva temporada en el blog, asi que se acabaron estas entradas de felicitaciones y cosas asi, pronto empezare con analisis, avances y criticas hacia los videojuegos actuales asi que espero verlos por aqui.

 

Bueno espero que les guste el diseño del blog, yo estoy encantado, pero todos tienen sus gustos, todo el credito va el electroblog, quien fue el que lo hizo, espero sus opiniones sobre este blog en general, y lamento si ultimamente he estado muy poco por aqui, pero como ya he dicho el estudio se vuelve a acumular.

En fin saludos a todos.

 

 

Uppss y quien es este????, el 20 de agosto lo descubriran