LA ARMERÍA: Las mejores armas que puedes utilizar en los videojuegos (Parte 13)

 

Seguimos con las entradas de la Armería y hoy seguimos con las armas ridiculamente sobrepotenciadas. La entrada de hoy esta dedicada a un arma que en realidad no es letal y se utiliza en la mayoria de las ocasiones para reducir o detener a los enemigos sin matarlos. Pero que en una saga en particular de videojuegos se convierte en el arma más letal de todo nuestro arsenal. La unica que puede hacer que caigan desde un peloton entero de Terroristas hasta el jefe final de ellos en solo unos segundos…La saga de la que estoy hablando es Syphon Filter y el arma de Hoy es….

 

EL TASER DE AIRE

 

Asi es. Aunque parezca ridiculo esta arma tiene la posibilidad de acabar con todo lo que le pongamos en su objetivo de una manera lenta, eso si, pero tremendamente efectiva. Esto lo sabremos por el sabroso olor a fritanga que desprenderan nuestros enemigos una vez hayamos utilizado este artilugio lo suficiente. Y es que Gabriel Logan no ha podido incluir otra arma mejor en sus enormes bolsillos de Doraemon que lleva en la coraza…. ya que le puede caber  3 pistolas, 4 fusiles de asalto, 2 ametralladoras y un lanzacohetes sin apenas notar sobrepeso ni andar más lento. Lo que yo daria por tener un bolsillo de esos ….Mi espalda lo agradeceria y mucho cada vez que voy a la Universidad…Bueno a lo que ibamos, resulta que esta arma resulta más efectiva que un lanzagranadas M-79 porque puede acabar con toda clase de enemigos. Son de esa clase de armas que me gustan porque "no discriminan"…Os Explicare su funcionamiento.

 

TERRORÍSTAS: A LA PARRILLA, SABEN MEJOR…

 

Esta arma lanza un pequeño proyectil o dardo que se clava al cuerpo de nuestro enemigo y esta unido a un fino cable el cual transporta "el regalito" de unos 50.000 Voltios aproximadamente. Esto hara que nuestra victima se marque un bailoteo al más puro estilo chiquilicuatre mientras sus entrañas se van chamuscando y se oyen sus intensos gritos de dolor…¡Que preciosidad, que belleza!….Y si somos lo suficientemente pacientes podremos ser testigos de una bonita barbacoa de filetes rusos, o chinos dependiendo de vuestro enemigo….

¿VEIS? A ESTO ME REFERIA. ESPERO QUE OS GUSTE EL TERRORISTA MUY HECHO….

 

Pero la cosa no termina ahi , porque con esta arma todo son ventajas. La primera: Que tiene munición infinita con lo cual os puede venir de perlas si estais rodeados de enemigos y estais más secos que un Martini….O También si sois unos autenticos tacaños y quereis pasaros la pantalla sin gastar ni una sola bala….La segunda ,que a pesar que en la vida real este cable electrico conductor tiene una longitud limitada, EN EL JUEGO NO. Me explico. Con esta arma podeis cargaros desde un enemigo que os esta viendo el blanco de los ojos a 2 metros de vosotros, hasta uno que esta de francotirador en la otra punta del mapeado desde una colina…Es totalmente irreal pero totalmente divertido….

PORQUE ELECTROCUTAR A ALGUIEN NO ENTIENDE DE DISTANCIAS NI DE FRONTERAS…¡¡TASER DE AIRE!!

 

Resulta mas efectivo que colocarle una bala con el rifle de francotirador ¿Verdad?. Pero hay algunos enemigos, sobretodo los jefes, que, como nosotros, llevan chaleco antibalas por lo que el proyectil-dardo de nuestro Taser no puede penetrar en su torso. Pero no pasa nada ¡No Problemo!. Lo unico que tenemos que hacer es apuntarle en la cabeza y el taser surtia efecto y ,lo mejor de todo, tendremos una ricos ricos sesos ahumados para cenar….Seremos más inteligentes al provar esta cena con "mucho fundamento" aunque no espereis que lo seamos mucho, dado que el tio que nos cargamos no fue tan listo al no dejarse matar…..

Bueno y como todos los enemigos se marcan ese bailoteo tan discotequero mientras se estan muriendo ¿Que mejor que poner una cancion discotequera y Setentera? Porque "Se estan muriendo por bailar"

¡¡¡OHH SIIII!!  ¡¡MUEVETE NENA, MENEA TU CULO, SOIS LOS REYES DE LA PISTA BABY!!

 

Bueno hasta aqui la reseña armamentistica de hoy. Comenten si les ha gustado o si han tenido experiencia con esta bella arma o con algun juego de la saga. Pero COMENTEN que no cuesta tanto, haganme el favor…Gracias y Un Saludo.

Videos Chorras y divertidos de videojuegos.

 

Como llevo un buen tiempo sin sacar videos de remixes y estupideces várias que circulan en Internet, hoy procedere a daros una buena tanda de videos especiales graciosos de videojuegos. Chorraditas y grácias calentitas del mundo del videojuego. Ademas muchos de gamefilia, bueno solo miquiprince, me habia retado ha sacar más videos chorras. Y ha incitado a la bestia…Dejad de comer turron para que no se os atragante que empezamos.

Por cierto, aqui teneis los primeros videos remixeados que subi para los que no los hayan visto:

http://blogs.gamefilia.com/sergio-sr-rubio/08-12-2010/38009/remixes-estupidos-y-divertidos-primera-parte

Bueno, comencemos por uno de mis shooters preferidos: Red Faction, el cual en la version de PC en los archivos de instalacion venia un archivo oculto que nos mostraba este divertido video:

 

Hara unos días que me pase el primer Gears of War en PC, recordad que no tengo Xbox 360. Lo increible no fue que me lo pasara en dificultad "Hardcore" sino que me fuera perfectamente y fluido en esta carraca a la que llaman ordenador que casi va a pedales para poder arrancar el sistema operativo…Ahora entiendo por que lo alaban tanto. Estratégico, cargadito de Acción y tremendamente violento y adictivo….Lo que mas me gusto fue la "original" cancion de los créditos finales. Interpretada por el "Artista" Cole "el Tren". Aqui la teneis:

"¡SIIII, WOOHHH! ¡VAMOS CAPULLO! ¡ESTA MIERDA SE ME DA BIEN!"– Cole "el Tren", todo un poeta……

 

Ahora vamos con Dead Rising , el unico juego exclusivo de 360 que me jodio y mucho que no estuviera para PS3, pero el gordo vestido de Rojo se porto bien y me regalo la segunda parte para PS3 tras una serie de cariñosas palabras mias blandiendo mi queridisimo 44. Y he llegado a la conclusion de que Dead Rising 2 es…LA POLLA CON CEBOLLA. Es divertidisimo. Pero es a la vez dificilisimo sobretodo acabar con los Psicópatas, siento demasiada empatia por ellos…..Asi que os pondre el Psicopata del primer Dead Rising más buscado en Youtube, version Remix. ¡¡¡ESTA ES MI TIENDAAAA!!!. Descojonante……

 

Y otro divertido video con las físicas del motor "Source" de los juegos de valve. El Capitulo de hoy: "G-man tiene problemas para sentarse…"

 

Y para terminar un video que nos desvela el más grande secreto jamas contado del Metal Gear Solid. El verdadero amor secreto y prohibido de Solid Snake. Fragmento sexual censurado en la version final del juego…¿No hay sexo telefónico? ¡Pues también sexo por Codec!:

 

Bueno hata aqui la entrada de hoy. COMENTEN  si les ha gustado. Un Saludo.

Grandes Personajes de Acción: Ellen Ripley

 

Muy buenas a todos. Como he visto que no he hecho ninguna reseña sobre una mujer, la de hoy va dedicada como tributo a una de las mejores heroínas que ha dado la historia del cine y que ha servido de inspiracion para las todas las protagonistas femeninas de peliculas de acción, porque las hay. Esta mujer es el ejemplo de como sobrellevar y superar el miedo a lo desconocido para despues enfrentarse a ello. Una mujer con coraje, inteligencia, fuerza y sin perder su "feminidad" como estamos acostumbrados a ver a las mujeres de acción en el celulodie. Ripley fue el primer personaje en demostrarnos que ser una heroína de acción, no significaba convertirse en un marimacho. La única con "cojones" u "ovarios"suficientes para enfrentarse a los Aliens y salir airosa de cada uno de sus encontronazos. Vamos a analizar su historia en profundidad.

 

 

La historia de la Teniente Ellen Ripley comienza siendo tripulante de la nave para extracciones mineras "Nostromo", propiedad de la compañia Weyland Yutani. Al acercarse al planeta LV-426 para acudir a una llamada de socorro, la tripulacion y ella se encuentran con una raza alienigena hostil que ha "infectado" a uno de los tripulantes de la nave. Ella, demostrando su prudencia e inteligencia, no permite que el infectado suba a la nave para no romper la cuarentena. Pero como no tiene autoridad, no la hacen caso y el infectado sube con el "Parasito" a la nave. Horas despues de que el infectado "aparentemente" se recuperase, el parasito "eclosiona" en el  y para cuando la tripulacion se quiere dar cuenta el Alien ya se encuentra  "crecidito", en plena pubertad con mala ostia y asesinandoles uno a uno…..Pero Ellen reacciona a tiempo, evita que se convierta en el desayuno del bicho y descubre ademas que todo fue una treta de la compañia Weyland Yutani para llevarse el Alien, pasar la cuarentena y usarlo como arma biologica sin importarles que la tripulacion se convierta en el tentempie y "picoteo" del Bicho para el largo viaje a la Tierra.

Pero Ellen toma cartas en el asunto y decide volar la nave Nostromo como medida cautelar para acabar con el Alien y consigue escapar en una capsula de emergencia pero el cabron escurridizo del bicho se habia colado en la capsula…Pero Ripley armandose de Valor consigue acabar con el disparandole un arpon  y lanzandole al espacio. Ellen penso que la pesadilla habia terminado…..pero no habia hecho nada más que empezar….

 

 

Tras 57 años de lo ocurrido en la Nostromo, encuentran la capsula de Ripley varada en el espacio. Tras despertarse de un Hipersueño (sueño criogénico para los viajes interestelares largos) de 57 años, Ellen recive la fatidica noticia de que su hija que esperaba de viaje de regreso a la Tierra a muerto de vejez y encima el planeta donde residen los Aliens (LV-426) ha sido colonizado y ha habido una masacre…Ellen consigue sobreponerse de la fatal noticia y decide volver al planeta, esta vez junto con un peloton de Marines Coloniales, para rescatar los colonos supervivientes y acabar con toda la amenaza de una vez por todas. Pero al llegar ven que tan solo hay una niña superviviente y el resto de los colonos han sido reunidos en la colmena para utilizarlos como huespedes de los Xenomorfos. Cuando deciden ir a por ellos , en un parpadeo casi todo el peloton perece ante las garras de  los bichos y Ripley casi no lo cuenta…Por lo que el resto de los marines y Ellen deciden volar por los aires la instalacion entera y escapar del planeta. Pero en el transcurso de la batallan pierden a la niña superviviente, Newt, que es capturada por uno de los bichos.

 

 

Pero Ripley con un par de huevos, se arma no solo de valor, sino de todas las armas y municion posibles que pueda llevar encima y vuelve a la colmena para rescatar a Newt. Ripley tras buscar y buscar por la pegajosa y asquerosa colmena de los bichos encuentra a la pequeña sana y salva de milagro. Pero cuando se deciden a escapar se tropiezan por casualidad con el peor de los Xenomorfos jamas visto: La Reina Alien , un bicho de más de 3 metros de alto, más feroz y letal que las esta persiguiendo enfurecido al ver que ella le ha matado a sus "Retoños"….Pero Ripley consigue escapar con Newt del planeta antes de ue explote la instalacion en el último momento. Ya una vez en la nave cuando se retiran a descansar en Hipersueño descubren que la reina Alien se ha colado en la nave (menuda habilidad de colarse tiene estos bichos….) Pero Ripley la derrota y la lanza al vacio del espacio mediante una feroz batalla contra esta armada con un droide de carga. Todo habia acabado para Ripley……eso pensaba ella.

 

 

Con la amenaza Alien erradicada, Ellen y el resto de los supervivientes regresan a casa en la nave de los Marines pero no se dieron cuenta que mientras la Reina Alien habia estado rondando por la nave habia colocado un huevo y cuando este eclosiono y solto el "Agarracaras", como suelen llamarlo los entendidos, provoco un fuego electrico en la nave e introdujo un embrion de reina alien a Ripley mientras esta estaba en hipersueño. Por el incendio en la nave el resto de supervivientes murio, incluida Newt, y Ripley fue enviada mediante una capsula de emergencia, al planeta más cercano que resulto ser una prision con lo peorcito del universo. Y encima para mejorar su "calida" estancia ahi, otro huevo habia viajado con ella en la capsula y su agarracaras implanto el embrion a una mascota de los reclusos.

 

 

Cuando el bicho se gestó, empezó a matar uno a uno a todos los recluso y para colmo Ripley tuvo que hacerle frente sin ninguna clase de armas de fuego al estar en una prision y encima estando con el embrion dentro de su cuerpo. Pero ella una vez más estando rodeada de muerte, sangre y desesperacion logro sobreponerse a la situacion y trazo un plan con los reclusos supervivientes para acabar con el bicho arrojandolo al alto horno de la fundición de la prisión que resultó y acabó con el Xenomorpho adornando todas las paredes de las instalaciones…Pero Ripley ya no daba para más, la quedaba poco tiempo, sabia que estaba a punto de "dar a luz a la criaturita" Pero de pronto aparecieron los de la compañia Weyland Yutani asegurando que querian salvarla y extraer el bicho, cuando lo que de verdad querian era conservarlo para su division de armas biológicas y matar a la única testigo. Cuando Ripley se entero de las verdaderas intenciones de la compañia, esta se sacrifico heroicamente arrojandose al alto horno antes de que el bicho saliera de su cuerpo echando al traste los malevolos planes de la compañia.

 

 

Toda una Heroína que dio su vida por salvar a la humanidad de la amenaza de los Xenomorfos y que incluso decidieron clonarla para recuperar el embrion de reina alien que llevaba en su cuerpo pero incluso su clon se aseguro de que nadie pusiera sus manos a esta peligrosa especie. En definitiva la más grande de las heroínas de ficción que nos ha dado el celuliode. Una mujer que puede desde despachar ordas y ordas de aliens hasta acabr con toda una reina alien con ninguna clase de armamento sin perder la cordura ni la compostura y sin comportarse como Rambo y sin dejar de ser mujer. Todo un ejemplo a seguir y que han seguido muchas protagonistas femeninas de ficcion actuales.

 

Bueno hasta aqui la reseña de hoy. COMENTEN que tal les ha parecido. Gracias. Un saludo.

 

Crítica de la pelicula: Seven

 

Ficha Técnica:

País: Estados Unidos

Año: 1995

Dirección: David Fincher

Producción: Arnold Kopelson y Phylis Carlyle

Guión: Andrew Kevin Walker

Música: Howard Shore

Fotografía: Darius Khondji

Montaje: Richard Francis-Bruce

Reparto: Brad Pitt, Morgan Freeman, Kevin Spacey y Gwyneth Paltrow

 

Bueno, hacía mucho que no hacia una crítica de una pelicula y como siempre decis que las que hago son de peliculas de acción, la de hoy la dedicare a una policiaca. Y en mi opinión uno de los mejores thrillers policiacos que ha dado cine. Una de esas peliculas que no solo su importancia reside en el argumento sino en los ambientes en que se desarrolla y como estos pueden influir en la historia y hasta en los personajes. Empecemos a Analizarla punto por punto.

 

ARGUMENTO Y PERSONAJES:

    

    

La historia nos narra como los detectives de homicidios Mills (Pitt), un novato recien llegado, y Somerset (Freeman) un veterano a 6 días de jubilarse, forman equipo para dar caza a un asesino en serie que usa los 7 pecados capitales de la Biblia como pretexto y excusa para cometer sus crimenes. Hasta aqui la historia parece la de "La tipica pelicula del asesino que deben pillar" pero nada más lejos de ello . Porque segun la cinta avanza vemos que la trama principal deja un hueco a otros temas como los personajes, su relacion entre ellos y como va evolucionando. La ciudad, a la que no se nombra en ningun momento, solo se la alude como "La ciudad"  se convierte en la protagonista principal reflejando la decadencia de la sociedad occidental de la actualidad con mal tiempo, una opresiva lluvia, un indice de criminalidad espantoso…Todo ello sin que la trama principal pierda importancia o fuerza en ningun momento y con giros argumentales que nos dejaran helados.

NOTA: 10

 

EFECTOS:

Como ya he mencionado, la pelicula nos representa una ciudad en pleno decaimiento urbano y esto queda reflejado en todo momento. Pobreza , suciedad , crimenes en cada esquina, tristeza y locura mientras hay una lluvia interminable que asola toda la ciudad como reflejando que esta condenada y es un castigo divino. No se si la pelicula la rodaron en esteriores o si todas las escenas y ambientes en donde se desarrolla la cinta fueron rodados en un escenario ya preparado pero los representaron magistralmente cuidando hasta el más minimo detalle para que pareciera lo suficientemente sucio y lugubre como para aparecer en la pelicula. Incluso utilizaron una tecnica de iluminacion especial jamas utilizada antes en el cine para dar ese aspecto negro y de oscuridad tonal que se nota en toda la pelicula. Sin duda alguna hicieron un gran trabajo al mostrarnos los ambientes más sombrios e inmorales de las ciudades contemporaneas.

NOTA: 9,5

 

MÚSICA:

Si los efectos de la pelicula nos reflejaban unos ambientes sombrios, la musica no se queda atras acompañando en todo momento la tension y las emociones que resaltan en la cinta e incluso potenciandolos. Metiendonos cada vez más en ese oscuro y sucio universo. También nos dara más de un sobresalto al ver como en las escenas de Acción la música cambia el Tempo a uno más rapido obviamente , pero lo hace de una manera abrupta y repentina lo que nos hara saltar del sillon del susto más de una vez. En definitiva si no te mataba la tension del filme lo hacia esta música. En lo que respecta a las canciones licenciadas, muchos grupos conocidos prestaron su talento para transmitir esa melancolica sensacion de la pelicula como: Nine Inch Nails que creo el Tema principal de la pelicula en los creditos iniciales, Gravity Kills y hasta David Bowie en su etapa más alternativa y experimental brinda una cancion a los creditos finales de la pelicula. Aqui os dejo con mis 2 canciones favoritas:

NOTA: 8,5

 

 

 

ENTRETENIMIENTO-DIVERSIÓN:

 

La pelicula nos tendra enganchados en todo momento, de principio a fin. De un modo u otro no podremos dejar de mirar a la pantalla. Tanto si es por el suspense por descubrir quien es el asesino y descubrir el "porque" de sus acciones, que en ningun momento cae en el cliche de "Tipico asesino enagenado y loco que lo hace sin motivo"sino que es un tipo listo y cultivado que incluso se lia filosofar con los agentes y a sermonearlos durante toda la pelicula. O si lo que quieres es ver como evoluciona la relacion entre los dos detectives tambien te quedaras viendola hasta el final. Incluso si lo que quieres es visitar los ambientes más sórdidos, banales  y decadentes de una ciudad sin moverte de tu seguro y comodo sofa, pues vas a disfrutar con esta pelicula. Y con un giros argumentales y un final DE INFARTO. En definitiva si el asesino se lia sermonear a los detectives, creo que la pelicula nos sermonea a nosotros También representando a donde hemos llegado a parar  en nuestras "sociedades".

NOTA: 10

 

NOTA FINAL: 9,5

En resumen, que si te gusta el genero del Thriller , suspense o policiaco, sea cual sea tienes que ver esta pelicula al menos una vez en la vida. Pero si no eres aficionado al cine negro aun asi no deja de ser recomendable puesto que sabe captar al espectador de la tension que emana en todo momento y te pica a verla hasta el final sin haber ningun momento tonto o sobrante. Fincher supo redimirse despues de la cagada de "Alien 3" y lo hizo a lo grande. Una pelicula que se debe ver si te gusta el cine.

"¡La Apatía!, Vemos pecados en todas partes, vemos pecados en las calles y en las casas, y los toleramos. Pues yo digo: ¡ya no más!"   – John Doe

Aqui os dejo con el trailer en castellano:

 

Hasta aqui la crítica de hoy. COMENTEN que tal les ha parecido. Gracias. Un Saludo

Grandes Personajes de Acción: B.J Blazkowicz

 

Muy buenas a todos. Espero que os haya sentado bien el pavo y el turron porque vuelvo en una nueva entrega de mi sección pegando fuerte. Hoy os voy a presentar al mata Nazis por excelencia. El señor William B.J. Blazkowicz. El unico que ostenta el record de haberse cargado más Nazis que en toda la saga "Call of duty". El tipico hombre al que le envias tras las lineas enemigas en pleno corazon del territorio enemigo y volvera sano y salvo y con Souvenires de la zona pra todos. Vamos a Analizarle más detenidamente.

Poco se sabe de los comienzos de este Americano de origen Austriaco segun su apellido. Solo se sabe que cuando estallo la ultima gran guerra decidio alistarse en los Rangers para defender a su pais y de que los jefes no tardaron en ver sus extraordinarias habilidades en combate por lo que le mandaron directamente al frente. Más concretamente el Africano. Como Ranger combatio en las campañas de Tunez y de Egipto siendo en esta ultima donde conocio en su capital ,El Cairo, al "Agente uno", miembro de la O.S.S (oficina de servicios secretos, la predecesora de la CIA) y le ofrecio la propuesta de unirse a la agencia para llevar a cabo aciones secretas. Asi sin comerlo ni beberlo B.J. se convirtio en un agente de la OSS con todas las de la ley y comenzo su periplo masacrando Nazis por todo el Globo.

Su primera intervencion como agente de la OSS fue en una redada con su compañero el "Agente uno"  en una excavacion Nazi en una ciudad de Tunez llamada "Ras el Jahid". Blazkowicz mato a todo un regimiento de los Africa Korps y se abrio paso por las catacumbas de la excavacion entre Trampas y momias sin apenas despeinarse. Pero en el camino de regreso a la base B.J y su compañero fueron capturados y enviados al castillo de Wolfenstein en Austria. Debido a las crueles torturas que llevaban a cabo los Nazis para sacar informacion, su compañero el  "Agente uno" perecio en el castillo. Pero Blazkowicz se las arreglo para escapar y, de paso, "redimensionar" la plantilla de los mejores soldados de las Waffen S.S. que habia en el edificio.

 

Una vez de vuelta a E.E.U.U los jefes de la OSS no contentos con haberle jodido el "Nidito" privado a Hitler decidieron mandar a Blazkowicz de vuelta a Austria para infiltrar a su mejor hombre en una base cercana al castillo y desmantelar los planes que llebaban a cabo alli. Blazkowicz se "Infiltro" a tiros en la base y se cargo tantos soldados de la divison de las S.S que los cadaveres se veian desde el espacio. Una vez en la base desbarato los planes de Himmler y el General Wilhem Strasse (alias "Craneo") de crear el proyecto "Ubersoldat" (Supersoldado) que consistia en un soldado enorme de 3 metros con una armadura mecanizada y con armas automáticas adosadas a su cuerpo cread con trozos de soldados muertos y electricidad al más puro estilo Frankenstein. Nuestro heroe se cargo ese mounstro sin apenas hadear y sin mostrar signos de fatiga.

 Pero en lugar de volver a E.E.U.U con honores regreso al castillo de Wolfenstein para terminar lo que empezo y el solito fue a por un ser mitologico nordico del medievo que los alemanes habian resucitado para ayudarles a conquistar el mundo. Tras abrirse paso por el castillo  y enviar a la morgue a otro destacamento de las S.S nuestro héroe se enzarzo en una encarnizada batalla con Heinrich I (el ser mitologico). Tras un monton de conjuros y espadazos de Heinrich y millones de balazos y montones de cargadores de la MP40 de B.J. Este ultimo salio vencedor. Si es que los conjuros no tienen ninguna posibilidad frente a las armas automáticas…..¡Que se te meta bien en la cabeza, Harry potter! Trs esto nuestro héro obtuvo unas merecidisimas vacaciones pero la cosa aun no habia terminado.

 

 

Unos años despues los de la OSS le asignaron la arriesgada mision de Infiltrarse en el acorazado Tirpiz y recuperar un valioso artefacto. Y no solo consiguio su objetivo sino que el solito destruyó el puto acorazado entero y consiguio escapar y llegar a casa a tiempo para la cena. Asi que tras la satisfactoria mision de Blazkowicz los Jefazos de la OSS le endiñaron otra por acabar la ultima tan bien y "antes de tiempo". La mision consitia en infiltrarse en el pueblo aleman de Einsestad y destruir una dimension paralela llamada "El Sol Negro" que los Nazis habian descubierto en las catacumbas de la ciudad y planeaban usarla para conquistar el mundo otra vez. Pero como no podia ser de otra forma, Blazkowicz  reduce la poblacion Nazi de la ciudad a cero y destruye cualquier instalacion que lleve la esvastica como simbolo. Pero esta vez ayudado por la resistencia alemana llamada "El circulo de Kreisau" la cual le echa una mano al liberar la ciudad de la ocupacion Nazi. Pero se descubre que el General "Craneo" Strasse estaba una vez más detras de todo y consigue escapar.

 

 

Y es que todo héroe tiene su Némesis y en el caso de B.J no era otro que el General Wilhem Strasse alias "Craneo" el cual siempre esta detras de todas las actividades de ocultismo y programas paranormales que llevan acabo los Nazis. Y SIEMPRE consigue escapar en el ultimo momento o librarse milagrosamente de una exlposion creada por el agente. Asegurandonos su regreso y por consiguiente una nueva entregua de la franquicia….

 

 

 

Y digo yo: "Si Blazcowicz ha conseguido matar al mismisimo Adolf Hitler mecanizado y armado con ametralladoras Gatling con los ojos cerrados, ¿Por que  se le resiste un General de pacotilla?…..

 

 

 

 

Pero eso no quita que estemos ante el hombre que más soldados Nacionalsocialistas haya hecho morder el polvo, seguido de Indiana Jones. Aunque yo diria que B.J supera con creces a Indi. Porque este las pasa putas  para cargarse a un solo Coronel y Blazkowicz se carga un regimiento de las S.S como mero tentempie para abrir boca y pasar al plato principal de merendarse 2 pelotones enteros con una guarnicion de Jefe final…y sin sentarle mal….En definitiva un hombre que el solito podria acabar con la guerra. Ycuando la segunda guerra mundial acabe se aburrira tremendamente al no tener uniformes grises a los que disparar……Pero que seguro que los de la CIA no tardan en buscarle trabajo y a "otros uniformes que disparar"….

 

Bueno hasta qui la reseña sobre personajes de Acción de hoy. COMENTEN que tal les ha parecido. Un Saludo. 

 

 

A TODOS Y CADA UNO LES DESEO FELICES FIESTAS

Es tiempo de Navidad. Hora de salir de la trinchera, pero sin dejar de lado nuestras armas, volver a casa y cenar con nuestros familiares fingiendo que nos gustan y no nos aburren sus banales conversaciones, tiempo de aguantar los pelllizcos en la cara de tus abuelas y de oir el clásico: "¡Cuanto has crecido!" o "¡Que grande estas!". Pero todos sabemos que el grán momento que estabamos esperando ha llegado. El momento por el que ese gordo octogenario baje de la chimenea y nos traiga nuestros queridisimos regalos (en forma de caja de municion, en mi caso) espero que me traiga el lanzacohetes multitubo como le pedi.

Pero si  nos amenaza con no darnos ningun regalo, alegando que hemos sido "Niños malos" ya sabemos lo que hay que hacer:

 

¡¡¡ANDA, SANTA, ALEGRAME EL DIA!!!. ARROJA ESA BOLSA ROJA HACIA MI MUUYY DESPACIO Y LARGATE POR DONDE HAS VENIDO…..SI NO QUIERES QUE MI AMIGO EL 44 TE REGALE UN "CHRISTMAS"

 

¡¡QUE PASEN UNAS FELICES FIESTAS!!

LA ARMERÍA: Las mejores armas que puedes utilizar en los videojuegos (Parte 12)

 

Continuamos con una nueva entrega de La ARMERÍA, ya son doce, ayy….como pasa el tiempo…Recuerdo cuando era pequeñito y dispare mi primera semiautomatica…¡Que bellos recuerdos!…..EHMM Bueno dejemonos de nostalgia que tenemos trabajo. El arma que os voy a presentar hoy aparece en uno de los juegos que tengo mucha estima y en el que aparece también un arma a la cual le hice una reseña anteriormente. ¿No sabeis de qué juego hablo? Pues del Doom 3, Desde luego los chicos de ID software tienen una imaginacion perversa, tanto como la mia, y saben crear armas tan mortiferas como divertidas. El arma a la que me estoy refiriendo no se si le gusta la musica Soul, pero desde luego tiene mucha "Alma"…..No es otra que:

 

EL CUBO DE ALMAS

 

Puede que parezca una chorrada salida de la santeria o digna de un cuento de los de la gitana de al lado de mi casa para intentar predecirme el futuro. Pero no señores, ¡Un Respeto! estan contemplando una de las armas mas mortiferas de la saga DOOM despues del BFG. Este cubo de Rubick que parece personalizado por Ozzy Osbourne y Marilyn Manson (Seguro que tienen uno ornamental en sus casas…) puede acabar con cualquier criatura, Zombie o demonio que nos encontremos sea del tamaño que sea e independientemente si es un jefe o no. Como si tiene más mala ostia que vuestra Madre al pillaros llegando a casa a las 3 de la mañana…Esta arma acabaracon todo lo que se le interponga en su camino (Más de uno la querra para lidiar con sus Madres…)¿Que como funciona? Os lo Explicare.

 

Esta arma, encontrada en una excavacion arqueológica en Marte, funciona de un curioso modo. Se "come" las almas de nuestros enemigos, las almacena y luego las usa contra ellos como arma ofensiva. Puede parecer una chiquillada pero es  tremendamente efectivo. Aunque no es nada facil aprender a usarla. Muchos han tenido de adorno este arma en su arsenal sin ser conscientes de su debastador potencial porque no sabian usarla. Asi que os expicare su funcionamiento en unos sencillos pasos en plan Bricomania ¡Ahi Va la Ostia!.

1º: Tenemos que matar una cantidad especifica de enemigos para llenar el cubo con sus almas (esto ultimo lo hace automaticamente)

2º: Una vez hayamos llenado el cubo de Almas, oiremos una voz femenina que nos dira sensualmente: "¡Usanos!". Ahora es el momento de usar nuestro bonito cubo. Asi que lo seleccionamos en el inventario.

3º: Cuando hayamos seleccionado el cubo de Almas le daremos al Gatillo (boton de disparar) y el cubo saldra disparado cual Boomerang hacia todos los enemigos que se encuentren cerca y les matara de un solo toque robandoles sus almas mientras nosotros disfrutamos tranquilamente del espectáculo….

4º: Una vez haya despachado a todos los enemigos, el cubo volvera a nuestra mano  tranquilamente sin hacernos ni un rasguño. Pero notaremos un pequeño cambio: ¡Nuestro indicador de salud esta ahora al 100%!. Y es que esta arma tiene la habilidad de restaurarnos la salud , debido a que esta arma roba  la "Fuerza vital" de los enemigos y nos obsequia con ella volviendonos todo lo saludables que estaban ellos, antes de palmarla….

 

 

Es decir, esta arma que parece más un instrumento del gran Satanás o de Dios….quien sabe.., nos puede venir de perlas cuando estemos en una situacion muy peliaguda. Como puede ser que estemos rodeados de enemigos, estemos en las ultimas y no tengamos botiquines cerca, ni a mano. Esta arma nos scara del atoyadero no solo limpiando la zona de enemigos sino restaurandonos la salud al máximo. Todo lo que un vago como yo soñaria….Que me hagan el trabajo súcio y me mantengan saludable….

 

Una de las armas más raras que he usado en mi vida pero de las que más aprécio, por sacarme infinidad de veces de los "Freagaos" más complicados en los que uno se puede llegar a meter. Os dejo con algunos momentazos:

 

¡TE VAS CAGAR! ¡¡SIENTE EL PODER DE MI CUL….DIGO…..DE MI CUBO!!

 

¡¡AAAY……QUE COSQUILLITAS CUANDO LO LEVÍTO!!

¡¡SI, YO SOLITO!!! ¿COMO? PUES CON EL CUBO DE ALMAS….

 

 

¡¡AAAH! CREO QUE SE PASARON CONTIGO AL HACERTE EL"LIFTING"….

 

Bueno y para terminar les dejo con una cancion. Dado que esta arma tiene mucha "alma" y cuando la usamos acabamos siendo "hombres con mucha alma" es lógico que ponga esta bonita cancion:

Bueno hasta aqui una entrega más de LA ARMERÍA. Comenten que tal les ha parecido y si han tenido la oportunidad de porvar esta rara y fantastica arma, o mandeme alguna sugerencia de otra arma si lo prefieren. Pero COMENTEN. Y carguen armas y munición por si Papa Noel viene sin regalos para que no se  queden con las manos vacias esta Navidad. Un Saludo.

 

ANÁLISIS: Alien Resurrection: La Resurrección del Terror

 

Muy Buenas a todos. Hoy voy a analizar uno de los pocos juegos que han conseguido aterrorizarme de verdad en mis años mozos, de esos juegos de los que te cuesta seguir avanzando porque no sabes y tienes miedo de lo que pasará despues. De esos que hasta te acojona pasar por una puerta porque no sabes si hay un bicho esperandote al otro lado….Puede que os sorprenda no haberlo visto en mi colección, expuesta en la entrada anterior, pero es que este fue uno de los pocos juegos que no me atrevi a comprar. Siempre me lo alquilaba para pasar un Terrorifico fin de semana y ¡vaya si lo conseguia!. Este juego, que mezcla el FPS con el "Survival Horror", es el responsable de que me haya  tenido que poner más de 2 mudas limpias en una sola tarde….Casi no me atrevo ni a analizarlo….¡Valor, Sergio, Valor! venga vamos a por ello.

 

HISTORIA:

La historia es basicamente la misma que nos cuenta la pelicula original en la que esta basado el videojuego. En una nave militar de investigacion medica llamada el "USM Auriga" se realizan experimentos para clonar a Ellen Ripley con el fin de extraerle el embrión de Reina alien que llebaba en su interior antes de morir para utilizarlo como arma biológica y crear un ejército de Xenomorfos. Pero como era de esperar la cosa se sale de madre, ocurre un accidente y los bichos consiguen escapar y empiezan a masacrar a todos los tripulantes. Por lo que el clon de Ripley y unos mercenarios a los que también controlaremos haran todo los posible para  escapar de la nave y no convertirse en el tentenpie de medianoche de los Xenomorfos.El juego no se toma ningun nivel extra ni ningun añadido que desentone con la historia original pero tampoco nos ofrece nada nuevo mas alla del argumento de la Peicula.

NOTA: 7

 

GRAFICOS Y EFECTOS:

 

De lo que mas destacaba el juego en su momento y lo que me animó a alquilarlo por primera vez. Los graficos de este juego estaban tan cuidados que casi parecia un FPS en toda regla para PS2. Los bichos (Xenomorphos para los tiquismitis…) estaban representados con todo lujo de detalles, tanto que acojonaban aun más si cabe, porque aparte de esto, también realizaban todos sus movimientos que mas les caracterizaban: Atacarte con su lengua retractil, sus garras o su cola, moverse por las paredes y por el techo de una forma rapidisima…. Esto puede parecer una tonteria pero en su dia fue un gran logro representar todos estos movimientos, ya que muchos de los gamers estaban acostumbrados desde la anterior entrega de la franquicia ("Alien Trilogy") a que los Bichos les atacaran acercandose de frente y siempre de la misma manera, como los enemigos del "DOOM". Por lo que a más de uno que se creia un experto (incluido yo) le pilló por sorpresa y murio antes de poder alabar la grán programación de los movimientos de los enemigos. Que no solo se incluian estos sino tambien soldados enemigos, todas las etapas de los Xenomorfos y un híbrido conocido como "El recien nacido" que los que hayan visto la pelicula sabran a que me refiero….PUUUAAAJ….Bueno en resumen de lo mejorcito graficamente y de programacion de I.A. enemiga que ha dado la Gris de Sony. Y sin realentizaciones ni bajadas de frame en ningun momento.

PUNTUACION: 9,5 

 

MÚSICA Y SONIDO:

Aqui no se si alabar a los progrmadores del juego o mandarlos a la mierda. Porque los efectos sonoros lucen sorprendentes y creibles: Una escopeta te suena como tal, desde el dispararla hasta el amartillarla corredera, los tiros de las ametralladoras y rifles de Asalto suenan impresionantes, tanto que te sienes poderoso al llevar uno de estos jugetes. Hasta que te encuentras con uno de estos bicho enfrente de tus narices….El Doblaje es de lujo, son las mismas voces de la pelicula para todos y cada uno de los personajes, incluso los gritos de los bichos al morir son los mismos que hacen en la pelicula…..PEEEROO aqui viene lo malo. La música, o la ausencia de esta, más bien porque en todo el juego nada mas que vais ha encontrat como mucho 2 o 3 melodías. La del menu principal y las de los creditos finales….No se si los desarrolladores del juego lo han hecho a drede  lo de no poner musica en los niveles para que nos sintamos mas acojonados aun… Pero a mi me hizo sentir más angustiado al no oir mas que el grito de los soldados agonizando ante las fauces de los Xenomorfos, el pitido del detector de movimientos y los tiros de mis armas solamente en todo el nivel…..Asi que podria decirse que lo han conseguido….

NOTA: 8

 

JUGABILIDAD-DIVERSION (ACOJONAMIENTO EN ESTE CASO)

El juego nos ponia en la divertida premisa de ponernos en la piel del clon de Ripley, los mercenarios Christie, Call y el soldao Distephano (¿es futbolista y marine en sus horas extra?) con el fin de excapar de la nave medica y no caer el en las Fauces de las mascotitas que tanto les gustan a los cientificos que las extrajeron. Pero el juego falla en la ejecucion de esta premisa al presentarnos un esquema de controles algo complicado al que cuesta un tiempo acostumbrarse. Los controles son como los de un FPS de PS2 pero en PSone, a alguno esto les puede parecer algo lioso….Pero una vez acostumbrados viviemos momentos de diversion matando soldados enemigos como cualquier FPS al uso, mezclados con momentos de extrema tension al ver como nos acechan los Xenomorfos y que tengamos miedo de cruzar esa puta puerta….Dichos momentos de acojonamiento extremo los vivi yo en mis propias carnes  y os describire el que mayor terror me ha dado en lo que llevo jugando a los videojuegos.

Imaginaos que estais en una sala repleta de "Agarracaras". Si no teneis la suerte de darles papeleta a todos y uno de ellos se abalanza hacia tu geta, no pasara nada, relativamente…..Tras esto la pantalla se tornara en negro y tras unos segundos nos levantaremos del suelo y parecera que no nos ha ocurrido nada, salvo en un pequeño detalle. Justo debajo de la barra de salud nos damos cuenta de que hay un cronometro y si no llegamos a encontrar un Kit de cirujia pronto…..Cuando el cronometro llegue a cero….PLAAF! daremos a luz a un precioso ejemplar de Alien …..Imaginaros mi reacción al ver por primera vez desde la perspectiva de primera persona como un Alien me reventaba el pecho y salia tan campante mientras estaba tendido en el suelo en un charco de mi propia sangra con el unico infame sonido del PIIIIIIIIIIIIIIIIIIII………De nuestro electrocadiograma. Sencillamente de los momentos mas acojonantes  que he pasado en lo que llevo jugando  a los videojuegos. Aqui os dejo con el momento en si:

Pero si teniamos la suerte de encontrar un Kit de autocirujia,nos lo podiamos quitar ahi mismo sin anestesia, ni ostias! a la antigua usanza…Eso si, mediante la radiación, claro…Aqui se  perfetamente la "operacion":

Casi no lo llego a contar del susto que me dio….Pero sigamos con el análisis. También era novedoso lo de los distintos personajes. No solo eran caras distintas. Cada uno tenia una halidad diferente que nos podia venir muy bien en ciertas situaciones. Call, al ser un robot bilogico, tenia la habilidad de hackear facilmente los sitemas de seguridad de la nave y con ella podiamos acceder a zonas a las que no pudimos con otros personajes. Con el mercenario Crhistie teniamos la habilidad de llevar dobles pistolas…Con el soldado Distephano podiamos llevar armas pesadas como ametralladoras y Rilfes voltaicos lo que aumentaba nuestra potencia de fuego. También este juego tenia una lista de Trucos que nos brindaba los tipicos de cualquier FPS como: "Invencibilidad", "Municion Infinita", "Todas las Armas", "Seleccionar nivel"…..Lo que le daba mayor rejugabilidad al titulo. En resumen un juego acojonante y divertido que hubiera sido una obra maestra si hubieran pulido un poquito más los controles.

NOTA: 7,5

NOTA FINAL: 8

Un híbrido entre FPS y Survival-Horror que hubiera sido el mejor de los de la Gris de Sony y que brindaria una despedida triunfal a esta (el juego es del año 2000) si no hubiera sido por sus toscos controles. Pero de una cosa estoy completamente seguro. Como FPS es genial , como Juego de terror es ACOJONANTE , todavia cuando alguien me lo nombra me entran escalofrios…Os dejo con algunoos momentos:

¿ADONDE VAS TU CON TANTA PRISA? ¡¡¡NO ME IGNOREES QUE TE QUIERO DISPARAR!!!

¡¡¡ENORABUENA, HA SIDO NIÑO!!!

¿QUIEN DICE QUE NO PUEDO USAR DOBLE ARMA EN UN JUEGO DE TERROR? yO QUIERO CAGARME DE MIEDO, PERO CON ESTÍLO….

¡¡¡ALEJAOS DE MI MALDITOS BICHOS!!!, ¡¡¡MI PECHO NO ES UN PUTO HOTEL DE 4 ESTRELLAS!!!

 

¿QUE? ¿YA NO ERES TAN DURO, EH, CABRON? ¿QUE SE SIENTE CUANDO EL CAZADO ERES TU?

BUUUFFF, MENUDA "ESCBECHINA" HE MONTADO CON LA ESCOPETA…..A VER AHORA COMO PASO POR AHI SIN QUEMARME LOS PANTALONES DE PITILLO Y SIN CORROERME LA PIEL POR LA SANGRE DE ESTOS BICHOS…. 

¡¡¡AAAAHH , NOOOOO!!!! ¡¡¡MAMAAAAAAAAA!!!

 

Bueno hasta qui el análisis de hoy. Comenten que tal les ha parecido y cual ha sido el juego que mas le ha asustado en su vida como videojugadores. Dicen que compartir experiencias ayuda a pasar y superar nestros  miedos….Pero COMENTEN que no cuesta nada. Un Saludo

Mi Colección: Todo lo que uno puede reunir de ocio electronico

 

Bueno, dado que he visto que todos vosotros teneis entradas en las que enseñais y presumis de vuestros juegos he decidido yo hacer lo mismo, creo que ya ha llegado el momento de decir ¡¡¡YO LA TENGO MAS GRANDE!!! (Mi colección claro….)

Antes de nada queria dejar claro que todo esto que veis aqui me lo he ganado con el esfuerzo de mi trabajo….Camelarse a las abuelas para que te den una "Propinilla" es un Trabajo muy duro….. Asi como el ahorrar la pasta hasta que sale el juego que tu quieres , exige una enorme fuerza de voluntad. Porque de entre tantos anuncios y promociones que te incitan al "pecado",  uno tiene que tener la voluntad de un Beato….Dicho esto empecemos de una vez.

NINTENDO 64

TODOS TENEMOS UN COMIENZO, EL MIO FUE CON UNA DE LAS MEJORES CONSOLAS DE NINTENDO Y SI, SI, EMPECE CON LOS TIPICOS "SUPER MARIO" "MARIO KART" "MARIO TENNIS" HASTA QUE AL FINAL SE FUE DESPERTANDO CADA VEZ MAS EN MI LA VENA MACABRA SEDIENTA DE SANGRE Y TIROS QUE AHORA DEFINE LO QUE SOY. PERO TAMBIEN ME GUSTABAN LOS JUEGOS DE DEPORTES COMO EL FIFA 98 Y 99 (LOS MEJORES FIFA EN MI OPINION ) Y LOS JUEGOS DE CARRERAS, ASI COMO LOS DE NAVECITAS ("LYLAT WARS" Y "ROQUE SQUADRON" LOS MEJORES QUE HE PROVADO EN MI VIDA…)

 

LAS DOS OBRAS DE ARTE QUE CAMBIARON MI VIDA POR COMPLETO…AUN LAS CONSERVO COMO SI FUERA AYER CUANDO LAS COMPRE, CON SU CAJA, LIBRO DE INSTRUCCIONES….

 

PLAYSTATION 1

 

ALGUNOS SON JUEGOS POCO CONOCIDOS, OTROS SON SAGAS DE GRAN EXITO PERO TODOS TIENEN EN COMUN UNA COSA, ME HICIERON PASAR RATOS INOLVIDABLES Y ENTRETENIDISIMOS TODOS Y CADA UNO DE ELLOS Y AUN ME SIGUEN DIVERTIENDO.

 

PC

PUEDEN PARECER POCOS , PERO CADA UNO ES UNA OBRA MAESTRA EN SU GÉNERO. ¿PARA QUÉ NECESITAR MÁS?

 

 

PSP

LOS MISMOS GRANDES RATOS QUE PASAS FRENTE A TU TELEVISOR CON LA PS2, LOS PASAS EN CUALQUIER PARTE CON TU PSP, JUEGOS TAN GRANDES PARA ESTA CONSOLA QUE NORMAL QUE ALGUNOS LOS PASARAN A PS2 O VICEVERSA…

PD: TENGO TAMBIEN EL "TEKKEN DARK RESURRECTION" PERO SE LO DEJE A UN COLEGA, A VER SI ME LO DEVUELVE PRONTO…..

 

PLAYSTATION 2

SI, SE LO QUE ESTAIS PENSANDO Y ES VERDAD. SI EMPIEZO UNA SAGA YO LA COMPLETO, SEA COD , TIMESPLITTERS, RED FACTION….Y ALGUNOS JUEGOS NO SE LLEVARON BUENAS CRITICAS …¿Y QUE? SI ESTAN AHI ES POR ALGO. Y ES PORQUE ME ENCANTARON Y ME SIGUE GUSTANDO JUGAR CON ELLOS (SI INCLUIDO EL "ENTER THE MATRIX")

PD: TAMBIEN TENGO EL "XIII" (UNO DE MIS SHOOTERS PREFERIDOS Y TREMENDAMENTE INFRAVALORADO) PERO TAMBIEN SE LO PRESTE AUN COLEGA, ME ESTOY VOLVIENDO DEMASIADO GENEROSO DIRIA YO…..

 

PLAYSTATION 3 (ABRID BIEN LOS OJOS Y APRETAD EL CULO….)

¿QUE? ¿A QUE OS HABEIS QUEDADO CON LA BOCA ABIERTA…? Y DENTRO DE NADA EL "DEAD RISING 2" PAPA NOEL SE VA A PORTAR BIEN ESTE AÑO…..

 

PORQUE SIEMPRE ES ENTRETENIDO PEGARLE PUÑETAZOS A ALGO O A ALGUIEN….

"MADE IN PAKISTAN" PURO ESPÍRITU AMERICANO……

 

ALTAMENTE ADICTIVO, PURO VICIO……AUNQUE SIGO SIN COMPRENDER LO QUE PINTA ESE TIO EN LA PORTADA….

 

Bueno esa es toda mi colección, esperoque les haya gustado, comenten que tal les ha parecido , cuales juegos tienen , si tienen PSN y un juego en comun y quieren echar unas partiditas conmigo…..etc….Pero COMENTEN. Un Saludo.

Grandes Personajes de Acción: Casey Ryback

 

Casey Ryback, o como le suelen llamar tanto sus enemigos como sus amigos, "EL PUTO CASEY RYBACK" es el conocido héroe de la saga de peliculas "Alerta Máxima" y un de los mas queridos y carismaticos entre los héroes de peliculas de acción. El tipico personaje con el que puedes llevarte Bien facilmente pero que puede convertirse en tu peor pesadilla como le lleges a tocar un poco los cojones. Pasemos a un análisis mas detallado del personaje.

 

File:Ryback2009.JPG

Casey Ryback nació en los bosques apartados de  Kejimkujik, un parque nacional en Nueva Escocia (E.E.U.U.) en 1945. A partir de ese momento no se sabe mucho sobre su vida pero se desmiente que fuera un Indio Nativo Americano. En 1970 Casey abandonó su hogar y se unió al cuerpo de Marines. Alli vieron el autentico "potencial" y no tardo en unirse a los SEALS, las fuerzas especiales  del cuerpo de marines, lo mejor de lo mejor. Pero por lo que se ve en el transcurso de su servicio en el cuerpo, por su caracter tan "genuino" agredio a un directo superior tras haber perdido a todo su equipo SEAL en Panamá, por lo que le dieron a elegir: O se le degradaba completamente a soldado raso o se metia a cocinero.

Eligiendo la segunda opcion, Ryback enbarcó en el USS Missouri bajo el rango de "Oficial de Cocinas" pero esto resulta ser tan solo una tapadera para infiltrar a un "Fuerzas Especiales" en el navio para protegerlo en caso de que sea abordado o ocurra un ataque terrorista, solo conociendo su verdadera identidad el Capitan del barco.

 

¿Y que es lo que le pasa al Missouri un par años despues? Pues un ataque terrorista, ¡lo más normal del mundo, hombre!. Cuando estaban haciendo una fiesta conmemorando el Retíro y Jubilación del Buque y el cumpleaños del Capitán unos terroristas se apoderan del barco, toman a toda la tripulacion como rehenes y asesinan a todo el que ofrece resistencia, incluido el Capitán. Todo para apoderarse de los Misiles intercontinentales Nucleares "Tomahawk" que llevaba el navio consigo. Pero Casey se las arregla para pasar inadvertido por los teoristas y comienza a acabar con ellos sigilosamente uno o a uno y a rescatar rehenes. Para cuando los terroristas se enteran de que Ryback es enrealidad un experto en artes marciales, armas, explosivos y tacticas de combate, segun su hoja de servicio, Ryback se habia cargado a la mitad de los terroristas. Y encima habia destruido su vehiculo de fuga, nada menos que un submarino Francés enterito… 

Una vez despachados todos, Ryback va a por el jefe de estos que resulta ser un antiguo compañero suyo de la CIA, llamado Stranix, que estaba desencantado con el mundo, intentaron asesinarle y ahora el queria vengarse del mundo o sacar provecho económico mediante los misiles nucleares. Tras una breve charla "Filosofica", o todo lo filosofica que nos puede ofrecer Steven Seagal, con su enemigo, Este y Ryback se enzarzan en una encarnizada lucha a cuchillo resultando vencedor nuestro Héroe.

Derrotados todos los terroristas , desactivados los misiles y rescatados todos los rehenes, Casey se convirtió en un heroe nacional y le rindieron homenaje en el mismo buque otorgandole de nuevo los galones que le fueron arrebatados en su dia.

Años despues se retira con honores del cuerpo de los Marines y crea su propio restaurante, porque, en palabras de Ryback:"¡Eh, También se me da bien cocinar…!"

Es aqui donde nos situa la segunda parte donde todo le parece ir bastane bien y tranquilo a nuestro oficial de cocinas y es tiempo para reuniones familiares. Por ello se cita con su sobrina para dar un viaje con ella en Tren para velar la tumba de su recientemente fallecido hermano y tener tiempo para conocer mejor a su sobrina.

Pero ¡Sorpresa! , el tren es atacado por terroristas (Ryback debe de tener la suerte de McClane…) y toman a todos los pasajeros como rehenes, incluida la sobrina de Ryback, con el fin de obtener un vehiculo que este en perpetuo movimiento para que no localicen ni rastreen los del Gobierno las actividades del Ciberterrorista Travis Dane el cual tiene en su poder un Satelite que es capaz de acabar desde  pequeños vehiculos hasta naciones enteras mediante impulsos electromaneticos y amenaza a los E.E.U.U. con lanzar un ataque sobre Washington, donde hay misiles nucleares en el Pentagono, y desencadenar un desastre nuclear si no les entregan a los Terroristas 1 Billon de Dolares, tal cantidad de dinero esta justificada segun Travis diciendo: "¡Debo mucha pasta!" …..

Asi que ahora Ryback no solo tendra que luchar para ayudar a slavar el mundo otra vez sino que tendra que hacerlo para salvar a su sobrina.

 

Pero Casey consigue arreglarselas otra vez para pasar inadvertido y mediante sus habilidades de antiterrorismo y explosivos consigue despachar a un buen numero de Matones y Terroristas pero cuando estos se enteran de quien es, aparte de acojonarse de un modo impresionante al ver que muchos de ellos habian sido entrenados por el, se presume que fue instructor Jefe en Fort Bragg, se dan cuenta de que no ha viajado solo y utilizan a su sobrina como reclamo para que se entregue. Pero para cuando se decidio a entregarse nuestro Cocinero ya habia dado voleto a casi todos los Terroristas, por lo que solo quedaba el ciberterrorista Travis Dane y el jefe de los Terroristas un mercenario psicopata el cual siente una gran Satisafaccion al enfrentarse con Ryback al ver que nunca se habia enfrentado a nadie tan bueno. Esto se nota en palabras suyas al decirselas a la sobrina de este: "¿Sabes? , Yo nunca le he temido a nada, pero ese Tio tuyo me da miedo…….y eso me gusta……" Al final este y Ryback se enzazan en otra Lucha  muerte con cuchillos ganando el ultimo. Al final Ryback consigue desconectar el Satelite sin necesidad de enormes conocimientos de informatica con el clásico cliche de "Pegarle un tiro al ordenador y otro al informatico", consigue rescatar a su sobrina y a los rehenes y salvar el mundo otra vez.

 

En definitiva, un héroe que acaba con atentados y ataques terroristas en sus ratos libres por hobbie y a tiempo para la cena sin despeinarse. El unico cocinero capaz de usar los fogones como arma letal y que podria matarte con una cuchara si quisiera divertirse un rato contigo….Un cocinero cuya especialidad siempre es respartir "Tortas". Os dejo con algunos momentos de las peliculas donde les ha hecho ver el "catering" a los terroristas:

 

Bueno hasta aqui la reseña sobre el personaje de acción de hoy. Comenten que tal les ha parecido y si tiene alguna sugerencia para otro personaje mas, si les ha gustado esta seccion…Pero COMENTEN.

Un Saludo y hojo con que cocinero os meteis por noestar muy hecha la carne estas navidades….