La Radio en los videojuegos. Volumen 7: Especial Saga Grand Theft Auto: GTA IV (Parte 2)

 

Continuamos con las entradas sobre las mejores canciones y emisoras de radio en el mundo de los videojuegos. Seguimos con la banda Sonora de GTA IV, tras la grande Liberty Rock Radio aun quedan muchas más emisoras por descubrir, todas ellas con estupendas canciones. Asi que menos palabreria y al aparato.

 

 

 

L.C.H.C (LIBERTY CITY HARDCORE)

Esta emisora se especializaba en darnos Hardcore Rock y al igual que las demas emisoras sus Dj eran personajes famosos. En esta emisora sus DJs eran Jimmy Gestapo y Max Cavalera de los grupos "Murphy’s Law" y "Calavera Conspiracy"  respectivamente. Esta emisora nos daba temazos de grupos tan conocidos como "Canibal Corpse", "Sepultura", "Bad Brains"…..Os dejo con los mejores:

 

 

 

 

 

 

 

 

K109 THE STUDIO

Otra de mis emisoras favoritas. Esta era la que se dedicaba a darnos los grandes éxitos de la música disco y el Funk al igual que Fever 105 en Vice City o Master Souns y Bounce Fm en San Andreas pero lo bueno era que el personaje famoso que hacía de Dj en esta emisora no era nada más y nada menos que el mismisimo Karl Lagerfeld. El Importante modisto nos brindaba exitazos de Radio de los 70 mientras escuchabas sus comentarios "politicamente incorrectos", incluso pidió que le hicieran hasta un "Artwork" como el de la portada del Vice City de el mismo (la foto de arriba). Os dejos con las mejores canciones y ¡Que siga la fiesta, baby! ¿POR QUÉ DEMONIOS ME GUSTA TANTO LA MÚSICA DISCO?:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

RADIO BROKER

Esta emisora era también de rock pero se diferenciaba de LCHC y Liberty Rock en que se especializaba en darnos solo y exlusicamente canciones y temas de Rock alternativo, Indie o ,como suelo lamarlo yo, "Rock Modernillo". El Dj que se encargaba e esta emisora era la actriz y cantante Juliette Lewis (no veas lo Buena que esta la jodida…si no me creeis veros la peli "Asesinos Natos", vuestra brageta me dará la razon) Bueno os dejo con las mejores de la emisora entre las que se incluye una del Propio grupo de Julitte, "Juliette Lewis and the Licks":

 

 

 

 

 

 

 

 

La siguiente a más de uno le sonará por uno de los Trailers de Lanzamiento:

 

 

 

 

Esta también salió en uno de los trailers de lanzamiento:

 

 

 

 

 

 

 

 

VICE CITY FM

Por último os pongo una emisora que era exclusiva de la versión fisica de los episódios de Liberty City y que como su nombre indica, Vice City Fm nos invitaba a revivir los mejores éxitos de los 80. No es tan  espectacular como las emisoras Flash Fm o Wave 103 de Vice city respecto a música de los 80 se refiere pero tenia unos cuantos que me gustaron mucho. Os dejo con los mejores:

OOHH, Yes she wants, wacht out boy!, she’ll chew you out! SHE’S A MANEATER!!  Me encanta esta canción…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bueno hasta aqui la entrada radiofónica de hoy. COMENTEN que tal les ha parecido y si tienen algun juego más con Radio y canciones en mente y quieren que se le haga una reseña. Un Saludo.

 

 

 

Reflexión Personal: Divertirse en la Actualidad

 

 

Ultimamente estoy viendo cada vez más entradas en que grandes bloggers de esta comunidad, como miquiprince, hacen un parón en su cuaderno de vitácora para reflexionar sobre algun tema en particular de  la sociedad o de la actualidad que les ha llamado la atención y yo no voy a ser menos. Que de vez en cuando, muy de vez en cuando….suelo hasta pensar y todo.

 

 

El tema en el que quiero pararme a pensar durante un rato en esta encapotada tarde de Invierno, antes de que empiece el Furbo….Es el de las formas que tiene de divertirse la juventud en estos tiempos tan locos. Este tema surgió esta mañana al quedar con unos viejos amigos que siempre que tienen la oportunidad suelen decirme cosas tan trascendentales como: ¡SAL!, ¡VETE DE BOTTELON! ¡VETE DE FIESTA! ¡ECHA UN POLVO!…..

 

Ahi fue, en ese momento en el que mis pelotas estaban a punto de convertirse en 2 polos del carne del frio que hacía en la calle, cuando mi "Regs Cognita" empezó a funcionar mientras dejaba de sentir mis manos por el gélido toque de la furcia de la Diosa Invierno. Mi cabeza pasó de estar llena de mis tipicas y cotidianas ideas de matar, masacrar , violar….y empezó a debatirse en mi cabeza si esas son las formas que tienen la mayoria de los jovenes de hoy de divertirse….

 

 

Emborracharse, Follar, ir a la discoteca para drograse y tal vez si eso…bailar. Y yo me pregunto ¿No hay nada más en la vida? Mejor dicho, ¿No hay nada mejor para divertirse en la vida? ¿Es que en la actualidad todo se reduce a pillar "cacho" o pillar "un ciego"? Por lo que se ve si. Porque si no haces uno de estos 3 factores dominantes en tu vida siendo un adolescente o, como en mi caso, un adulto enseguida te tecahran de Raro "Friki" o soso de  forma más rápida que el correcaminos puesto de éxtasis….Y hablando de Drogas, también por lo que se ve si no te has puesto de algo, si no has fumado un porro en tu vida o te has tomado una "pastillita de la felicidad" no eres un "enrollao"…..Y si da el caso de qu eres una persona medianamente saludable como yo (medianamente porque del coco no estoy muy bien …XD)que ni bebe, ni fuma y de que lo único que corre por su sangre es solo eso, sangre, serás tachado de aburrido a la légua…..

 

 

No pretendo dejar constancia de que  yo necesite aceptación social, ni muchisimo menos, yo tengo mis amigos de sobra y también se de sobra que la mayoria de estos no harian esas cosas para buscar amistades, ni "Amigitas"……Lo que me refiero es que muchos compañeros que he tenido a lo largo de mi corta vida tanto los del instituto, como los de la universidad ¡e incluso los del colegio!, que a una tierna edad como son los 13 años que me digan que si me iba con ellos a las discotecas "Skandalo" o "Fabrik", que ellos se iban cada fin de semana y que ellos mismos luego se quejasen a la profesora de Historia, exigiendola encima  que no pusiera el exámen el Lunes alegandola que el fin de semana se iban a estos locales ¡CON TAN SOLO 12 PUTOS AÑOS! choca a cualquiera con un minimo de sentido común ¿No?

 

 

 

Ahi es donde quiero ir a parar. Antes cuando yo tenia solo 9 años, todos los crios pensabamos en echar un partidillo de furbo en el recreo o en la rebancha en la calle por la tarde, o en el siguiente capítulo de Digimon, o tal vez en quedar en casa de tu mejor amigo para darle una paliza al Tekken 2. Ahora en cambio los crios solo piensan en emborracharse en el botellon, irse a esa lata de sardinas con música repetitiva a la que llaman Dicoteca o en Sexo a una edad tan prematura y tierna como pueden ser 13 años. Todavia sigo sin creerme las noticias de esos Telediarios sensacionalistas que salen a las 3  y a las 9 pm diciendo que la edad media de empezar a fumar, beber o perder la Virginidad sea como minimo los 13 años…..Teniendo toda la vida por delante ytiempo más que suficiente para hacerlo todo …¿Por qué se apresuran cada vez más en hacer esas cosas? Lo único que van a sacar en limpio de todo eso son resácas, malas experiencias y más de un disgusto. Y perderan lo último que puede perder un crío, su infancia.

 

 

 

¿Que por qué hacen eso? Pues por las putas convenciones sociales, por lo que se ve en la actualidad si no follas, ni bebes, ni fumas ni te vas de fiesta cada fin de semana sin falta como un feligrés acude a una Iglesia cada domingo, no te diviertes y eres un soso que no sabe vivir la vida….Pues yo seré un soso que no sabe divertirse pero prefiero ir a tomarme un Capuchinno y charlar tranquilamente con mis amigos en un café, dar una vuelta por ahi con mi gente, ir al cine, ir a algun concierto de vez en cuando….. Y he llegado a la conclusión de que no me lo estoy montando nada mal y no estoy perdiendome nada. Bueno tal vez me estaré perdiendo algo pero seguramente será un coma etílico, una sobredósis, una adicción a una droga, una venérea o peor aun, un embarazo…. Por lo que uno llega a disfrutar en su vida si está agusto con lo que hace en ella sin tener porque seguir la corriente a la masa y, sobretodo, si tiene amigos y gente en la que confiar. 

 

 

Un Saludo.

 

 

TOP 5: Las mejores Peleas de la historia del cine

 

 

Bueno ya que habia hecho un Ranking sobre los 2 elementos más comunes del cine de acción como son los tiroteos y las persecuciones, no podia olvidarme del tercero y último pero no menos importante, ya que grácias a el muchas veces se decide el destino del protagonista y del villano. Hablo caballeros de las peleas, las confontaciones, las broncas, los apoteósicos combates finales que deciden cual de los dos contrincantes saldrá victorioso sin posibilidad alguna de empate o margen de error, ya que el margen de error se paga con un directo a la mandibula. Como he mencionado antes, no es menos importante, pues siempre ocurren al final de la pelicula o climáx de la cinta de Acción y el resultado siempre es definitivo, gane quien gane. En este top intentare no alejarme demasiado de las Reglas del Marqués de Queensberry, es decir, me centraré en mostraros más luchas tradicionales de puñetazos y menos fantasmadas de Kung-Fu que tanto sobran en el cine de acción actual. Dicho esto, poneos el protector dental que empezamos:

 

 

5: JET LI VS RIGGS Y MURTAUGH: ARMA LETAL 4 (1998)

 

Bueno, he de admitirlo, puede que Jet li sea un baluarte del cine de Kung-Fu pero he querido poner esta escena en particular porque aqui tenemos un choque enorme de estilos de lucha y reglas. No solo es singular por tener 2 contrincantes contra 1 sino que es espectacular ver la mezcla de estilo de combate entre estos 3 personajes, entre el Kung-Fu puro y duro de Jet Li y el tradicional Boxeo de Riggs (Gibson) y Murtaugh (Glover). Tan encarnizada es la lucha que hasta continuan dandose de hostias bajo el agua, al final la pelea acaba resolviendose como a mi me gusta, limpiamente. Os Dejo con la escena:

 

 

 

 

 

 

4: INDIANA JONES EN……¡TODA LA JODIDA SAGA!

Seamos sinceros, ¿En qué pelicula de Indiana Jones, nuestro Arqueólogo favorito no ha repartido hostias como panes? En ninguna. Por eso me ha costado decidirme y ante tanta lluvia de sopapos no sabria por cual de ellos decantarme, todos ellos son directos y con un sonido "Fresco". Por ello os pongo un recopilatorio con los "Grandes Exitos" de Indi en las jetas de sus enemigos, las mejores hostias que ha pegado en toda la saga…Disfrutenlas:

 

 

Y de regalo, cortesia de la casa, os traigo un divertido y gracioso Remix con las ostias de la primera parte, mi favorita, teneis que verlo, es descojonante a más no poder:

 

 

 

 

 

3: 007 VS 006: GOLDENEYE (1995)

De toda la saga de Bond hay un monton de fantasticas peleas, pero me decidí por poner esta porque para mi es la más dramatica y la más realista. Dos agentes del MI6 bien entrenados en tecnicas de combate cuerpo a cuerpo luchan para ver quien de ellos se conoce más truquitos de agente secreto y tacticas nuevas para acabar con el otro, En esta pelea no hay especialistas , ni golpes fantasma, ni trampa ni carton. Solo 2 agentes luchando fieramente hasta que uno de los dos dé su último aliento. Impresionante. Os dejo con la escena en perfecto castellano, aunque aqui el diálogo es lo de menos….:

 

 

 

 

 

2: THE WARRIORS VS THE BASEBALL FURIES Y THE WARRIORS VS THE PUNKS: THE WARRIORS (1979)

Nada mejor que una pelea multitudinaria de bandas como Dios manda. Solo armados con bates y sus nudillos. No como ahora que esos gilipollas que se hacen llamar "Gangsters" y forman parte de una banda llevan más artilleria que la guardia nacional y no tienen ni idea de pelear. No se por cual de estas deso pedazo de peleas entre bandas desantarme, juzguen ustedes mismos:

 

 

 

 

 

1: NEO VS AGENTE SMITH: THE MATRIX (1999)

Durante toda la saga filmica de Matrix hemos visto batirse en duelo a el héroe de los humanos y a su némesis de mil maneras ditintas, con un monton de clones, o peleando cual Dioses del God of War en la última parte. Pero creo que la más espectacular y la que más nos dejo boquiabirtos en su día fue la primer pelea contra Smith en el Metro. Donde solo habia coreografía y unos pocos efectos especiales pero sin abusar,no como sus últimas entregas. Un momento apoteósico para una peli cargadita de acción. Os dejo con la mayor bronca del mundo cibernético de la historia:

 

 

 

 

 

 

Bueno hasta qui el Ranking de hoy. COMENTEN que tal les ha parecido y si me he pasado alguna lucha en particular que les ahya resultado espectacular. Un Saludo.

 

 

 

 

 

 

Crítica de la Pelicula: Uno de los Nuestros

 

Ficha técnica:

Título Original: Goodfellas

Direción: Martin Scorsese

Producción: Irwin Winkler, Barbara De Fina y Bruce S. Putin

Guión: Nicholas Pilegi (Adaptado de su novela: "Wiseguy")

Fotografía: Michael Ballhaus

Efectos especiales: Conrad Brink Sr.

Reparto: Ray Liotta, Robert De Niro, Joe Pesci, Paul Sorvino y Lorraine Bracco

Año: 1990

Pais de Origen: E.E.U.U

 

 

Comenzamos otra crítica de una de mis peliculas favoritas, la segunda despues de Reservoir Dogs, y que es todo un clásico atemporal en el cine de Gangsters. Una de las peliculas que hay que ver antes de morir te guste o no el género. Una obra maestra de la narración, la única que le hace sombra a las de el  padino y yo creo que en algunos aspectos incluso las supera. Comencemos a analizarla en profundidad.

 

 

ARGUMENTO Y PERSONAJES:

 

 

 

 

El argumento de la pelicula nos narra, con gran maestria, la historia real de Henry Hill (Liotta), un hombre italoamericano de padre irlandés que desde que era un chico siempre quiso formar parte de la Mafia, concretamente de la que frecuentaba al lado de su casa, la familia Lucchese, a la cual idealizaba y que al final lo consigue y se convierte en uno más de la familia criminal. Tras esto la historia nos va narrando, a traves de la perspectiva de Henry mediante voz en Off y en monólogo interno, tres décadas de vida en lo más profundo del mundo del Hampa, desde 1957 hasta 1987. A lo largo de este tiempo Henry va forjando grandes amistades como el Temperamental y casi Psicótico Tommy Devito (Pesci) y el Ladron profesional y paranoico Jimmy Conway (De Niro). Los 3 forman equipo para hacer todo lo posible para forrarse cometiendo atracos, asaltos y traficando con droga. Pero también acatando los encarguitos que les da el jefe de la familia, Paulie (Sorvino). toda la historia narra lo que es la vida cotidiana de un mafioso con todo lujo de detalles, normal, esta basado en una historia real…..Para que luego digan que la realidad no supera a la Ficción.

NOTA: 10

 

 

 

EFECTOS Y ESTILO VISUAL:

 

 

 

 

La pelicula nos representa todos y cada uno de los ambientes donde se desarrolla la vida de un mafioso. Desde los ambientes más familiares, acojedores o cotidianos, hasta los ambientes más sórdidos, decadentes y peligrosos. Tan pronto estabamos con Henry viendole disfrutar de una agradable comida con sus amigos y su familia como le veiamos en una casa de putas pegandole al encargado o en una habitación de motel haciendo un intercambio de cocaina. Todo ello representado con un enorme realismo donde se cuida hasta el más minimo detalle haciendo que casise parezca más a un documental sobre la mafia que a una pelicula. Porque nos presenta tanto realismo que a veces hasta puede ser demasiado. Porque la crudeza de algunas escenas, como cuando le estan pegando una paliza a un mafioso de una familia rival en un restaurante es tal que parece que se la estan pegando de verdad. Ese Realismo nos puede gustar o dejar de gustar, pero desde luego no nos deja indiferentes. Y todavia sigue sorprendiendo a cada visionado.

NOTA: 9

 

 

 

 

MÚSICA Y BANDA SONORA:

 

La banda sonora de la pelicula no corre a cargo de ningun compositor de peliculas en particular ni ninguna melodia instrumental, toda ella esta compuesta por canciones licenciadas de distintos grupos y géneros musicales que van cambiando en funcion de la época en la que se encuentra nuestro protagonista y en funcio de la situación. Y hay que decir que todas y cada una casan perfectamente, sin que notemos que ninguna cancion es inapropiada para una época o momento en concreto y más de uno recordara alguna por alguna escena en particular. Scorsese siempre se ha diferenciado del resto de los directores, porque el mismo selecciona la banda sonora solo con música licenciada, con un especial gusto por los Rolling (Ya me empieza a caer bien este tio…) y haciendo que queden magistralmente en todas sus peliculas y esta no es una excepción. Os dejo con las mejores:

 

 

 

NOTA: 9

 

 

 

ENTRETENIMIENTO-DIVERSIÓN:

 

 

 

 

Sin lugar a dudas, y como ya mencioné antes, esta pelicula no os dejará indiferentes, tanto si sois entusiastas del cine negro y de gangsters, como si os gustan las peliculas lacrimógenas, o el género de la comedia…Esta pelicula os enganchara de principio a fin. Tanto por la belleza visual y sensación de calidez de las escenas familiares como por la crudeza y el realismo de las escenas más violentas. Aparte que toda la tensión que emana la pelicula por saber que le pasará a tal personaje o que hara nuestro protagonista despues os tendra pegados a la pantalla. Toda la pelicula tiene algo que engancha a los epectadores  para no solo verla de principio a fin sino a repetir su visionado. Siempre encontramos cosas nuevas que nos siguen sorprendiendo, escenas cautivadoras que nos dejan boquiabiertos por su realismo y detallismo tanto para bien como para mal Y por su cuidadisimo argumento y guion adaptado con maestria de la Novela de Nicholas Pilegi. Un Documental sobre el día a día de un Mafioso que nada tiene que envidiar a los del National Geographic…Todo un viaje en primera clase al interior más profundo del mundo del crimen organizado.

NOTA: 10

 

En resumidas cuentas es una pelicula que por su afan de contar una historia de la forma más realista y cuidada posible  sobre el mundo del Hampa se ha convertido en todo un clásico que nadie deberia perderse si es que se considera seguidor del septimo arte. Una pelicula que ahay que ver si o si, sin planteamientos ni dudas. Una pelicula que hay que ver antes de morir.

NOTA FINAL: 9,5

 

"Que yo recuerde, desde que tuve uso de razon siempre quise ser un gangster" -Henry Hill

 

 

Bueno hasta aqui la crítica de hoy. COMENTEN si han visto la pelicula y que tal les ha parecido el análisis. Un Saludo.

 

Habilidades extraordinarias de los videojuegos: Tiempo Bala o «Bullet Time»

                

 

 

Bienvenidos un día más a esta sección en la que hablaremos de las habilidades y atributos de los videojuegos que más os hayan sorprendido. Hoy hablaremos de una de las habilidades más increibles del mundo del cine que ha sido adaptada y muy bien acojida al mundo del videojuego: El tiempo Bala o, como solemos llamarlo en otras palabras más coloquiales, "hacer flipadas acojonantes a cámara lenta"

 

 

 

¿Quien no ha querido nunca sentirse como los protagonistas de la pelicula Matrix y emular los asombrosos movimientos que realizaban esquivando balas? Esta pelicula de 1999 revolucionó el cine de acción y los desarrolladores y creadores de juegos de acción tomaron buena nota de esto para hacer una jugabilidad más divertida y más espetacular. Pero no fue hasta el año 2001 cuando pudimos disfrutar y deleitarnos con esta habilidad gracias al fantastico juego de acción en tercera persona Max Payne, el cual nos permititia usarla a nuestro antojo cada vez que quisieramos.

 

 

 

Esta habilidad bautizada como "Bullet time" o tiempo bala se representaba en nuestro HUD con un Reloj de arena el cual se iba rellenando con esta habilidad cada vez que mataramos algun enemigo de la manera tradicional, es decir, sin hacer acopio de esta habilidad. Este reloj me gusta, oye…Se Rellena mediante la sangre que derramamos de nuestros enemigos….un Sádico reloj con una incontrolable sed de sangre…..ME ENCANTA…..Debe ser que Max Payne hizo un pacto con el diablo para que este le otorgase habilidades sobrehumanas pero Max a cambio debe pagarselo mediante sacrificos de Sangre continuamente….Dejando mi inclinación por el stanismo os dire que es la habilidad más divertida que os encontyrareis en todo el juego, ya que no solo se limitaba a retrasar el tiempo del juego para que nosotros reacionaramos contra los ataques enemigos más eficazmente sino que también incluia una habilidad combinada que se accionaba si apretabamos el boton de "Tiempo bala" y nos moviamos a la vez. Una vez accionada nuestro protagonista realizaba el movimiento bautizado como "Dispara-Esquiva" en el que se tiraba en plancha con sus armas cargadas disparando y esquivando las balas enemigas al más puro estilo del cine de acción HongKongniense….Cada vez que lo realizaba me quedaba con la boca abierta y casi cayendoseme la baba de lo impresionate que era….

 

 

Luego cuando apareció su secuela en el año 2003, esta habilidad, para mi perfecta, se potenció todavia más ofreciendonos cada vez que nuestro protagonista necesitase recargar, mientras teniamos el tiempo bala activado, un espectacular y rápido movimiento de recarga en el que nuestro detective favorito cambiaba los cargadores de sus armas mientras daba una armoniosa vuelta sobre si mismo cual David Bisbal en pleno concierto….

 

 

 

Pero lejos de ser solo un mero añadido que hace estos juegos más espectaculares, lo cierto es que era un elemento NECESARIO si se queria avanzar en estos juegos sin acabar siendo un colador…Porque a  lo largo de estos juegos en muchas ocasiones nos veiamos con momentos en los que seria casi imposible salir airosos si no hacemos acopio de esta habilidad ya que nos proporciona la ventaja de poder reaccionar en tiempo real mientras nuestros enemigos siguen desenfundando sus pistolas….

 

  

 

Cuando salió el juego "Enter The Matrix", lejos de sus críticas y de los errores que tenia, era un juego entretenidisimo que aprovechaba todos y cada uno de los espectaculares movimientos que hacian los protagonistas de la franquicia filmica con el Tiempo bala que en este juego se le llamaba "Foco" (¡BRAVO por los traductores del juego! Traducir "Focus" a "Foco"…..En mi pueblo "Focus" en Inglés significa "Concentración"…..) Bueno lo Cierto es que en este juego  esta habilidad no solo se limitaba a esquivar las balas como en Max Payne sino que podiamos realizar todos los espectaculares movimientos de la saga como correr por las paredes, realizar acrobacias, piruetas, saltos de enorme distancia…..

 

  

 

Pero este juego no se limitaba a disparar y correr. También teniamos que hacer uso de las artes marciales que tanto nos gustaba ver en las peliculas, y cuando uno estaba enzarzado en una bronca donde te superaban en proporción de 8 a 1, esta habilidad nos venia de perlas ya que junto con un boton para defendernos y devolver los ataques, algo asi como un "Counter Attack" en jérga de juegos de lucha, a tiempo y no recibir ni un solo puñetazo al poder reacionar antes que ellos e incluso se potenciaba x2 el daño de nuestros ataques con el foco activado….Además de que resultaba chulisimo ver como le rompiamos la cara a un Agente a camara superlenta….

 

 

 

 

 

Actualmente esta fantastica habilidad ha sido implementada en casi todos los juegos de acción que salen a la venta. Pero no es que sea motivo de queja, al contrario, yo estoy encantado de ver como acribillo y convierto en un queso Suizo a un soldado enemigo a cámara lenta en F.E.A.R, por ejemplo, o ver como hago virgerias colgado de una lampara y disparando a la vez mientras todo va leeeeentooooo en Stranglehold. Incluso yo diria que ahora se ha convertido hasta en un elemento necesario en los videojuegos de acción tanto para ayudarnos como para resaltar los momentos de mayor peligro para el jugador o de tensión como los duelos en  Red Dead Revolver y Red Dead Redemption haciendo que estos sean justos para ambos contrincantes y resulten más emocionantes. En definitiva creo que si siguen explotandolo asi puede que llegue el caso en el que la gente se canse, pero para tipos como yo, de los cuales llegamos hasta alcanzar el orgasmo al ver como un soldado pasa de ser eso a una nube de color rojo sangre por nuestra escopeta y esta habilidad en el F.E.A.R….Dudo mucho que nos cansemos…..

 

 

Bueno hasta aqui la reseña de habilidades de hoy. COMENTEN que tal les ha parecido. Un Saludo.

 

 

 

La Radio en los videojuegos: Volumen 7. Especial saga Grand Theft Auto: GTA IV (Parte 1)

 

 

Seguimos con una entrega musical de la saga Grand theft Auto. Muchos piensan que en este juego la música de las emisoras no estaba tan trabajada como en sus anteriores entregas. Pues yo creo que se equivocan rotundamente. GTA IV tiene casi tantas emisoras como San andreas y todas ellasnos brindan una música escelente, excepto "San Juan Sounds" que es de Reggaeto, pero Rockstar no puede ser perfecta en todo….todos cometemos errores, aunque sean errores auditivos abismales como el Reggaeton….Pero el resto de las emisoras nos da grandes éxitos de los géneros musicales que másnos hacen cantar y tararear como si fueramos al casting de OT. Bueno dejemonos de palabreria y empecemos a limpiar nuestros oidos que empezamos:

 

 

LIBERTY ROCK RADIO

La mejor emisora del juego. Nos brinda los clásicos del Rock, las canciones que nunca nos hemos cansado de escuchar y cantar aunque tengan hasta 40 años de antigüedad y la hayan repetido más veces que un capitulo de reposición de Verano azul. Una emisora sublime que se convierte en perfecta al estar presentada por uno de los grandes del Punk y del Rock: Iggy Pop. Durante las pausas entre cancion y cancion nos deleitaremos con alguna de las "perlas" que deja nuestro simpatico Rockero como lo que piensa de la sociedad y al música actual…Si entendeis la lengua de Sahkespeare, más de una vez osdescojonareis con este tio…Buena música, un DJ de lujo y diversión. ¿Se puede pedir más? Os dejo con las mejores canciones:

NOTA: También se incluyen las canciones extra de TLAD.

 

 

 

 

Si no os usta esta cancion en particular. Es que no os gusta el Rock:

 

 

 

 

En una emisora de Rock, AC/DC no podia faltar a la cita. Es la primera vez en la historia de GTA que escuchamos a este grupo…y….. se estrenaron a lo grande:

 

 

 

The Who acude una vez más a la cita de una emisora de Rock clásico. Desde K-dst en San Andreas nos birndan los mejores temas. Espero que los de Rockstar sigan escogiendo canciones de este fantastico grupo para sus proximas entregas.

 

 

Esta cancion de Alice Cooper seguro que más de uno le suena, si no es asi…"IROS AL INFIERNO"

 

 

 

 

Queen también se apunta a la fiesta:

 

 

Black Sabbath tampoco podia faltar, no incluirlo seria algo Sacrilego….

 

 

Foghat repite en la banda sonora de un GTA  con su mejor cancion, en mi humilde opinion:

 

 

ZZ Top. Uno de mis grupos favoritos, con tanto talento musical como longitud tienen sus Barbas….El sueño humedo de los Rockeros, la pesadilla de los peluqueros….

 

Si Iggy Pop está de DJ al menos tendra alguna cancion suya….Y en este caso es "I Wanna be your dog" de cuando estaba con los Stogges:

 

 

 

 

 

 

 

Bueno, hasta qui la entrada de hoy sobre los mejores temas de la Radio de GT IV. Perdonad que me haya excedido tanto con las canciones de esta emisora pero creo que es y con diferencia la mejor emisora de toda la saga GTA. V-Rock está sobrevalorada, la emisora que nos binda más y mejores exitos del rock es es Liberty Rock Radio  sin duda alguna. En la proxima entrega de la  Radio enlos videojuegosincluire enl retso de emisoras de GTA IV. Que aun quedan emisoras cojonudas de musica disco, Funk, ochentera, de JAzz y Soul y muy variadas. Esto no se ha acabado todavia. COMENTEN que tal les parece esta emisora o si me he dejado alguna cancion importante en particular. Un Saludo.

 

 

 

TOP 5: Las mejores Persecuciones de la historia del Cine

 
Ya que he hecho un Ranking con los mejores tiroteos del cine, las mejores persecuciones no pueden ser menos espectaculares y deben tener su merecida reseña. Porque hay que reconocer que los momentos en los que se nos dispara más la drenalina en las cintas de acción no solo son los intercambios de disparos, también lo son las persecuciones más alocadas de vehiculo. Asi que abrochaos bien los cinturones que allá vamos:
 
 
 
 
 
5: UN S.A.S ANDA SUELTO EN SAN FRANCISCO…: LA ROCA (1996)
 
¿Qué es más peligroso que uno de los mejores S.A.S británicos se escape de su reclusión, coja un Hummer y se lie a arremeter contra todo lo que pille por delante en plena ciudad de San Francisco? Pues que haya un Terremoto porque tal es el caos y la destrucción que monta John Mason (Connery) en su huida que no deja ninguna terraza de bar en pie ni ningun tranvia en su caril….Aun asi el federal Stanlie Godspeed (Cage) sabe de sobra que para perseguir a un bólido, debe de estar a la altura….Por lo que"Requisa" todo un Ferrari Testarrosa e inicia la persecuion sin importarle daños a terceros, ni aseguradoras , ni hostias….
 
 
 
 
 
 
 
4: "ELEANOR" Y RANDAL MENPHIS HUYENDO JUNTOS DE LA POLICIA: 60 SEGUNDOS (2000)
 
Cuando etas conduciendo una belleza con ruedas como un Ford Mustang Shelby GT500, te da igual que tengas toda la policia de Los Angeles detras de ti, solo eres tu, el cohe y la carretera…..Pero las virguerias que hace Menphis (Cage) con "Eleanor"  para escapar de la policia y entregar este coche a tiempo sin el más minimo arañazao es algo increible. Jamas haia visto conducir a alguien a casi 250 km/hora y hacerlo con tanto mimo y cuiado. Menphis debe ser un cirujano de los coches más que un ladron….Os ejo con la más expectacular de las persecuciones de la pelicula:
 
 
 
 
 
 
 
3: UNA VUELTECITA POR LAS CALLES DE PARIS: RONIN (1998)
 
Esta pelicula parece ser la tipica de trmas de espionaje y demas pero lo cierto es que destacó sobretodo por las freneticas persecucciones de coches que contenia. al final no supe por cual decidirme…. habia tantas…Pero al final he decidido poner una de las más complicadas que he visto realizar. Una perseccucción en plenas calles de Paris. ¿que por qué es complicada? Pues porque las calles de Paris son de todo menos amplias y maniobrables para el tráfico y por no hablar de su casco antiguo….Durante la persecucion pasan por lugares muy emblemáticos como el Tunel donde se mató Lady Di en el que increiblemente salen airosos…Notad que la persecucion es totalmente real, no fue rodada ni en un circuito cerrado ni se hicieron efectos por ordenadory los coches corren como el modelo que son. Todo esto tiene su mérito ya que hicieron la persecución mas realista posible que he visto en el cine. Os dejo con ella:
 
 
 
 
 
 
2: EL "MINI-ATRACO" EN TURIN: EL TRABAJO EN ITALIA (1969)
 
¿Quién dice que los Minis no son buenos como vehiculos de huida? El que lo diga es que no ha visto este clásico del cine de gangsters y acción. La escena que vais a ver nos demuestra que con un Mini se puede salir airosos de la policia sin tener que ir a la velocidad del sonido, ya que con algo de ingenio y maña, con estos coches podemos pasar por los lugares más insospechados como meterse en un Centro comercial, ir por las alcantarillas o subirse aun edificio para despistar a la policia. Todo ello sin bajarse del coche ysin perder nada de estilo conduciendo un coche compacto pero con clase. Os Dejo con la escena:
 
 
 
 
 
 
1: STEVE MCQUEEN PERSIGUIENDO A LOS MAFIOSOS POR TODA LA CIUDAD: BULLIT (1968)
 
Si eres el más escurridizo de los criminales y los policias no son capaces de darte caza ni siquiera con 5 estrellas de busqueda y el ejercito tras de ti….Las fuerzas de la ley se veran obligadas a sacar su mejor y más temible Arma: Steve McQueen con su Ford Mustang…..Ya puedes correr todo lo que quieras o ser mejor conductor que el puto Tanner que McQueen no se detendra ante nada con su coche de potencia Ford Mustang hastaque uno de los dos se rinda….O se le acabe la gasolina……¿quien no conoce esta famosisima persecución? Aorvecho también esta entrada para rendirle homenaje al Director de la pelicula Peter Yates que murió hace poco…Gracias a que jugaste mucho con los cochecitos de pequeño nos han brindado una de las mejores persecuciones de cches de la historia del celuloide. Descansa en paz. Y a Steve McQueen lo que deberia hacerle seria una reseña en grandes personajes de acción porque es de los tipos más incombustibles del cine. El policia que no se detiene ante nada ni nadie hasta atrapar a los sospechosos. Un tio con los cojones como un toro y Gasolina SAE 2040 de alto octanáje por Sangre …..Os dejo con la famosa persecucción:
 
 
 
 
Bueno hasta aqui el Ranking de Hoy. COMENTEN que tal les ha parecido y sugieran si me he dejado alguna persecucción Importante. Un Saludo. 
 

Habilidades extraordinarias de los videojuegos: Doble Arma o «Akimbo»

Dejando de lado mi desvario y posterior encabronamiento con la sociedad, inauguro una nueva sección en mi blog en la que se van a incluir las habilidades que más os hayan sorprendido de vuestros personajes de videojuego y que en la vida real serian muy dificiles de realizar o incluso imposibles. Aquellas habilidades con las que muchos de nosotros solo hayamos podido soñar hasta que las hemos podido realizar con solo presionar un boton o combinación de botones y al verlas nos hayamos quedado boquiabiertos con la espectacularidad de estas. Hoy voy a dedicar una reseña en particular a una habilidad que ultimamente es muy recurrente en los juegos de acción FPS y TPS y que antes solo era una mera ilusión y deseo de los gamers más acerrimos a esta clase de juegos. El manejo de armas doble o "Akimbo".

¿Quien no se ha sentido alguna vez con ganas de emular a grandes personajes del cine de acción de Hong Kong, como Chow Yun Fat? Muchos de nosotros soñabamos con esta clase de espectaculares acciones al ver que nuestro personaje solo portaba una triste y solitária pistola que pedia a gritos algo de compañia….Al poco tiempo los desarrolladores de videojuegos empezaron a darse cuenta de este fenómeno cinematográfico que tanta sensación causaba y decidieron implementarlo en sus juegos. Y la cosa fue un gran acierto porque era más atractivo ver a uno disparando 2 pistolas a la vez y podia dar mucho gancho comercial esta habilidad de cara a vender más juegos de acción. La primera vez que vi esta habilidad fue en el juego "Rise of Triad" que lo teneis arriba en la foto, un juego casi como el primer Wolfenstein: Tipo Doom y matando nazis. Pero habia una gran novedad: Disparar con una Walter en cada mano…Y tengo que confesar que….Matar Nazis con esas 2 bellezas en mis manos era divertidisimo y ¡quedaba de bien…!

Luego esta habilidad se fue incorporando en muchos juegos de éxito, como Goldeneye 007, mi favorito, en el que en cualquier momento si teniamos la ocasion de matar un enemigo que portarse dos armas en sus manos y luego se las "Requisabamos". Veriamos como el famoso espia James Bond se comvertia en John Rambo mientras nosotros matabamos pelotones sovieticos enteritos con 2 psitolas en las manos, 2 subfusiles e ¡Incluso teniamos la habilidad de portar hasta 2 fusiles de asalto, uno a cada mano sin que nos temblara el pulso ni nos pesen los 4 kilos de metal que llevabamos en cada mano! Lo que yo decia antes: ¡No eras Bond, eras Rambo! Me extraña mucho que el Servicio Secreto de su Majestad entrene a sus agentes expresamente para el manejo dual de armas automaticas…Pero es que lo chulo que quedabas cuando matabas a comandos en plena selva con 2 M16 en las manos…Solo te faltaba decir: ¡Dios mio, esto es un Infierno!

Y los mismos que hicieron Goldeneye 007, con Perfect Dark elevaron esta habilidad al cubo al permitirla también en las armas alienigenas que nos fueramos encontrando a lo Largo de esta aventura futurista. Y si pensais que molaba tener dos fusiles de asalto en cada mano pues os cagais la pata abajo al ver como manejabamos 2 pistolas laser alienigenas en cada mano de una manera tan rapida y sencilla como si manejaramos un Yoyo…Matando alienigenas en el espacio con armas dobles era como  estar  protagonizando la Pelicula "Hervidero" en pleno espacio exterior…Simplemente glorioso….

Años mas tarde, otra revolución llegó al ver como hasta en juego de acción en tercera persona incluian también esta habilidad sin necesidad de eliminar a un enemigo que posea expresamente 2 armas para llevar a cabo este divertido cometido, sino que si daba el caso de que teniamos nuestra pistola sola y desamparada , la hariamos compañia tan pronto como encontraramos una segunda. Un ejemplo claro era Max Payne, que tan rapido que encontraba una Beretta tirada por el suelo se ponia las 2 en cada mano y ¡A matar mafiosos con estilo!. Porque si os parecia ya espectacular ver en los FPS dos armas siendo disparadas a dos manos…En los juegos en tercera persona se nos ahcia la boca agua al quedarnos embobados cuando veiamos a nuestro personaje haciendo las maniobras y piruetas mas increibles que hayamos visto con sus dos armas. Y no solo servia esta habilidad para proporcionarnos más diversion y estilo sino que muchas veces en la mayoria de los juegos nos exigian hacer acopio de esta habilidad para salir airosos de las situaciones más peliagudas, porque, obviamente esta habilidad multiplicaba por 2 nuestra potencia de Fuego, cosa que no es moco de pavo….

En la actualidad no tardamos de ver en las sagas de más Renombre como Halo o Call of Duty como esta habilidad  esta ya implementada como algo cotidiano en el Juego, o como si fuera una simple arma más en nuestro arsenal. Aunque sigo sin entender por qué lo llaman "Akimbo", suena como condimento o salsa Japonesa para el Pescado….Es como decir: ¡Mira, me he cargado a esos 2 enemigos con Kikoman" (Salsa de soja, baja en Sodio, para quien no lo sepa). Pero, ahora bien, ¿Por que esta habilidad siempre tiene que ser sola y exclusivamente con 2 armas del mismo tipo? ¿Por qué simpre tiene que ser pistola con pistola o subfusil con subfusil? ¿no puede ser pistola con Subfusil o que, al menos, no sean pistolas del mismo tipo? Suerte que algunos juegos han tomado buena nota de este y nos han ofrecido combinaciones dobles cada vez más alocadas y divertidas como es el juego The Darkness:

AQUI TENEIS UN EJEMPLO: UN SUBFUSIL MAC 10 CON SILENCIADOR JUNTO CON UNA PISTOLA DE 9MM HACIENDO UNA BONITA PAREJA SIN SER "COMPATIBLES"

Yo espero que en los próximos juegos de acción tanto en primera como en tercera persona se tome buena nota de esta sugerencia porque si nos dan el derecho a convertirnos en Rambo con esta habilidad, pues al menos que lo hagan bien. Yo quiero que en el próximo COD se pueda manejar una ametralladora y un  lanzacohetes a la vez, uno en cada mano…Porque, seamos sinceros, si un tio tiene la potra de sobrevivir las más cruentas batallas de nuestra historia, no será porque no sabe utilizar su armameto debidamente….

Bueno hasta aqui esta entrega de esta nueva sección. Si tienen alguna sugerencia sobre una nueva habilidad que les cautivó en los videojuegos, no se callen y COMENTEN. Soy todo oidos pra daros nuevas entregas a esta recien inaugurada sección. Un Saludo. 

ESTOY HASTA LOS COJONES DEL SENSACIONALISMO EN LA TELEVISIÓN.

 
 
 
Hoy voy a dejar aparte mis entradas sobre análisis, críticas y desvarios vários, dar un pequeño receso y ponerme relativamente serio por un suceso que me hizo enfadar tanto que el sonado grito que pegué ayer lo oyeron a más de 2 kilometros a la redonda. Esta es una entrada de protesta, bueno en realidad en solo un puto cabreo que tengo…Ahora os diré por qué.
 
 
Resulta que ayer estaba tranquilamente como cada mediodia comiendo mientras veia los informativos de Telecinco, la cadena amiga de todo el mundo, especailmente de los abogados ….. Cuando de pronto vi una noticia sobrecojedora en la que se mostraba un grupo de gilipollas universitarios Griegos dandose de hostias en un descampado intentando emular a Leonidas y sus 300 soldados en la batalla de las Termópilas. Pare eso no fue lo que me sorprendió, haria como cualquier otra noticia sobre cualquier desgrácia en el mundo: Me la sudaria y seguiria comiendo Tranquilamente…..Pero esta vez no fue asi y casi se me atragantan los spaggetti de la cantidad de blasfemias e impropérios que estaba soltando con la boca llena. Resulta que justoi despus de darnos esa noticia el infromativo no tardó en buscar los culpables de esa situación señalando a……¿A que lo adivinan? LOS VIDEOJUEGOS.
 
 
 
 
 
 
Y es que no tardaron ni siquiera 20 segundos en acusar a los "videojuegos violentos" como los suelen llamar ellos, en ser los responsables de este comportamiento. Sacando imágenes de juegos como Resident evil 5 (este desde que salió a sido recurrente en noticias de violencia, racismo o demás gilipolleces infuindadas de los informativos…) GTA, Manhunt, Counter Strike….Y "alertandonos" de que jugar a videojuegos en general puede volvernos personas agresivas y con predisposición a la violencia. Cuando los verdaderos responsables de la conducta de esos "Papadopoulos" Gilipollas son realmente ellos mismos. Si ahora mismo les preguntasemos a un  asesino, un violador y a un maltratador (Con el tiempo los de Telecinco concederan entrevistas exclusivas con estos elementos….) cuales han sido los motivos que le llevan a comportarse de esa manera e incluso a los Griegos de la noticia en si seguramente nos responderian cantidad de razones y excusas (La más utilizada es la de: "No me culpen a mi, culpen a la sociedad" que hasta la dice CJ en el San Andreas como sátira de estos sucesos….) pero estoy totalmente seguro de que ninguna de ellas seran los videojuegos.
 
 
 
 
 
 
Y ahora me pregunto y seguro que vosotros también ¿Por qué se sigue echando la culpa a los videojuegos? Yo tengo una teoría al respecto, pero es algo sosa ya que no viene ninguna conspiración ni hombrecillos verdes… Lo que ocurre es que vivimos en una sociedad donde las Madres quejicas, asustadizas y sobreprotectoras manejan todo el cotarro por que da la casualidad de que la mayoria de ellas forman asociaciones de padres en contra de algo que ni siquiera conocen pero lo rechazan y odian con toda su alma. Y para colmo se reunen con los mejores y más ricos abogados del pais para que se cumpla su palabra a golpe de Mazo de Juez. Por lo que las televisiones se ven obligadas, o tal vez esten pagadas, para dar esa mala imágen y publicidad a los videojuegos si no quieren enfrentarse a una querella o quieran recibir su bonito cheque.
 
 
 
DE ESTE TIPO DE MADRE QUEJICA, ASUSTADIZA Y CON INFLUENCIAS ME REFIERO. HA LLEGADO HASTA CONVERTIRSE EN UN CLICHÉ EN LO SIMPSONS…CUANTAS VECES HABREMOS OIDO LA FRASE: "¿ES QUE NADIE VA A PENSAR EN LOS NIÑOS?"
 
 
 
Cuando todos sabemos que a los niños les importa un carajo toda esta polemica y todo lo que quieren es divertirse con sus amigos de manera sana como puede ser jugando tanto al futbol en el parque como en casa con la videoconsola. y es que a muchas madres les cuesta reconocer que los videojuegos en general no son instrumento de Satana para corromper a nuestros hijos sino una mera forma más de entretenimiento.
Pero la cosa no acaba ahi sino que me resulta cada vez más irrisorio que una cadena que se dedica a emitir contenidos tan "educativos" como Sálvame a la hora en la que la mayoria de nosotros cuando eramos pequeños nos sentabamos a merendar mientras veiamos Digimon (Aaaay…Buenos tiempos aquellos…..) es decir, emitir esos "Subproductos", por llamarlo de alguna manera, en pleno horario infantil y luego quejarse de que los videojuegos "corrompen" a nuestros hijos….MENUDA PANDA DE HIPÓCRITAS
ENTRE ESTO:
Y ESTO:
¿QUE RESULTA MÁS PERJUDICIAL PARA VUESTROS HIJOS?
 
 
 
Pero su absoluta Hipocresia no termina ahi sino que al mismo tiempo que estan condenando a los juegos, anuncian a bombo y platillo el lanzamiento del nuevo Call of duty y los records de ventas que ha tenido. Sinceramente, No entiendo la Televisión. Mucho ha cambiado desde que yo la veia TPH club cuando era un mocoso traga Nocilla a esta autentica mierda y falta de escrupulos en la emisión de sus contenidos, para luego encima echarle la culpa a algo que desconocen pero les sirve como "Comodin" para justificar el alocado comportamiento en la sociedad actual y que ellos sigan retransmitiendo tranquilamente la infidelidad de fulanita con menganito a la hora de cuando muchos niños vuelven del colegio.
Bueno creo que ya me he desaogado bastante. COMENTEN. Un Saludo.

Grandes Personajes de Acción: Joanna Dark

 

Seguimos con una entrega más sobre grandes personajes de Acción. Hacia mucho que no incluia una mujer en mi lista y he pensado que seria más que justo hacerle su merecida reseña a la mejor espia del futuro, Joanna Dark. Toda una mujer de armas tomar y nunca mejor dicho, porque no se despega de su querida pistola semiautomática Falcon 2 ni siquiera para dormir, yo diria incluso que duerme con el ella bajo la almohada como cierto agente secreto Británico….Esta es la tipica mujer que se siente segura con una Magnum del 44 y no con un protegeslip…..Del tipo de mujeres que me gustan….Pasemos a un análisis mas detallado sobre su historia.

 

 

 
 

 

Nacida en Atlanta (E.E.U.U) en el año 2000 y trasladada poco despues a Inlgaterra (De ahi su acentillo inglés) La carrera de esta mujer comienza en el año 2020, a la tierna edad de 19 años (vease lo inocente que se la ve en la foto de arriba…) Trabajando como mercenaria y cazarecompensas en una empresa fundada por su padre, Jack Dark. La mayoria de los trabajos y encargos que acatan ella y su padre proceden del Instituto Carrington una empresa de investigación Tecnologia de cara al publico pero que es enrealidad una agencia de Inteligencia. A medida que iban realizando encargos, poco a poco  Jack y Joanna se metiron de lleno en una guerra corporativa entre el Instituto Carrington y la megacorporación DataDyne de la cual el padre de Joanna no sale bien parado y es asesinado por los soldados de la compañia DataDyne.

 

 
 

 

Sin nada que perder, Joanna comienza una Vendetta personal contra la malvada compañia y se alia con los hombres de Carrington para derrocar a la compañia y dar caza a los asesinos de sus padre. Tras desatar un infierno entre las principales instalaciones de DataDyne y hacer tal cuenta de cadaveres que taponaria el rio Nilo, Joanna descubre que el responable es el propio dueño en funciones de la compañia llamado Zang-Li, el cual no le importaba aplastar a quien se interpusiese en su camino hacia la inmortalidad. Zang-li siempre le obsesionó el ocultismo y siempre ha ido en busca de artefactos que puedan hacerle a el y a su compañia Invencibles, como el Santo Grial. Joanna desbarata sus planes y da la jubilación anticipada a Zang-Li sin que se le corriera el Rimel y el mundo volvia a estar a salvo por ahora. Po lo que decide tomarse unas merecidas vacaciones y unirse al  Instituo Carrington.

 

 
 
 
3 años despues de esos acontecimientos vemos ya a una Joanna altamente entrenada que se ha convertido en toda una agente de campo del Instituto tras un largo tiempo en el simulador de cambate y tácticas con unas notas excelentes. Tan extraordinarias eran sus notas en el simulador que llegó a recivir el nombre en clave "Perfect Dark". Siendo una de las mejores agentes de Carrington, su primera mision oficial como agente de campo fue infiltrarse en la nueva sede de DataDyne y desbaratar los planes de la compañia de adquirir la tecnologia más vanguardista de los alienigenas a costa de una guerra entre dos de sus razas y una invasión de la Tierra. Joanna no solo consigue otra vez arruinar los planes e la compñia sino que pone fin a la guerra milenária entre las dos razas alienigenas viajando hasta el planeta capital de una de ellas, destrullendo el santuario y matando a su lider. El mundo estaba a salvo otra vez y el universio vivia tiempos de paz gracias a Joanna.
 
 
 
 
 
 
Personalmente opino que es de las mejores heroinas que ha parido los videojuegos. Una mujer con suficientes cojones y agallas para aceptar misiones casi suicidas, llevarlas a cabo con éxito y volver a tiempo para la cena. La única que sabe manejar toda clase de armamento de una manera tan hábil que parece que nació con un lanzacohetes debajo del brazo. Muchos de vosotros os preguntais como el protagonista del Half life puede manejar toda clase de armamento siendo solo un simple técnico en física nuclear…Ahora os digo yo ¿Como coño una mujer puede saber manejar todas las armas fabricadas y prototipos del mundo? e incluso las que no son de este mundo…. ¿Que a  qué me refiero? Pues me refiero a que esta muchachita conoce el funcionamiento y el manejo de las armas más clásicas, las más sofisticadas y punteras y ¡¡hasta las alienigenas!!. Todavia me quedo sorprendido cuando la veo  disparar pistolas laser alienigenas a dos manos cual Chow Yum Fat  y cargarse aliens en plena nave nodriza a puñados…. Todavia me quedo boquiabierto cuando la veo recargar las más bizarras de las armas Maiyan (Asi se llama una raza alienigena) como si las conociera como la palma de su mano…
 
 
En resumen, un mujer hecha para las armas y la acción o que las armas estan hechas para ella más bien….Una mujer agil, Inteligente y dura que ha sabido salir airosa y mantenerse en la brecha hasta en las situaciones más insotenibles. Porque ya lo decia el Spot de Tv: La unica persona lo suficientemente hombre para llevar a cabo la mision……Es una mujer…..Y esa es Joanna Dark.
 
 
Bueno hasta aqui la reseña de personajes de acción de Hoy. COMENTEN que tal les ha parecido. Un Saludo.