Grandes Personajes de Acción: El Mariachi

 

Bienvenidos a una reseña más sobre los tipos más duros que nos podemos encontrar en el cine, la literatura y los videojuegos. Ya me estaba empezando a hartar de que siempre se repita el mismo cliche en casi todas las peliculas hollywoodenses: Que el héroe de acción siempre tenga que ser el típico Yanki caucásico Gallito que viene a salvarnos a todos fumandose su Malboro y luciendo sus botas de cuero a juego….Pues eso se acabó. Hoy voy a reseñar un personaje de acción puramente español, o mexicano segun donde se mire….El mariachi, el icónico antihéroe de las peliculas de Robert Rodriguez interpretado cojonudamente por nuestro paisano Antonio Banderas. Pasemos a un análisis más detallado sobre su personaje:

 

 

El Mariachi era, simplemente eso, un Mariachi. Un Guitarrista corriente que vivía feliz con su mujer y tocaba con su banda en un club regentado por un Cartel de la droga, de los más peligrosos de México pero en el que se ganaba mucho dinero al haber mucha gente adinerada por ese local en concreto y al tener nuestro amigo un talento magistral con la guitarra. Por lo que el Mariachi vivia una vida plena y feliz, el sueño de cualquier mexicano: vivir prosperamente de su guitarra y formar una familia. Pero ese sueño se vio truncado al ser cruelmente asesinada su mujer y el resultar gravemente herido a manos de los matones del Cartel. Por lo que el Mariachi busca venganza jurando dar caza a todos los Cárteles del país y liberandolo del  veneno blanco con el que ellos trafican.

 

 

Por lo que el Mariachi cambia la guitarra por las pistolas y garito por garito, Bar tras Bar va limpiando la escoria de cada pueblo y ciudad que esta a su paso haciendose un nombre como justiciero para la gente de México y haciendose cada vez más temido por los criminales, bandas y Cárteles de los alrededores. El mariachi siempre va fuertemente armado, teniendo en su icónica funda de guitarra tantas armas y munición como para empezar la 3ª Guerra Mundial si el quisiera….Pero cuando le descubren las intenciones en su funda para guitarras siempre se las arregla para salir del lio llevando también más armas adosadas al cuerpo que un puto Terminator. Un ejemplo claro son sus dobles pistolas adosadas a sus muñecas con un mecanismo retráctil lo cual le hace desenfundar más rapido que sus enemigos y ganar unos segundos de ventaja valiosisimos en los tiroteos que se involucra nuestro guitarrista. Aunque también se las apaña para pasar inadvertido con su Armería portatil teniendo en la funda una guitarra falsa con un doble fondo cuyo mecanismo para abrirlo solo lo conoce el y nadie más, por lo que generalmente el siempre trata de pasar desapercibido aunque la mayoría de las veces la situación acaba resolviendose a tiros…. 

 

OTRA DE MIS ARMAS FAVORITAS: EL REVOLVER-HUEVERA, EL CUAL, EN PALABRAS DEL MARIACHI, LE HA SALVADO LA VIDA MÁS DE UNA VEZ….

 

Tras estar buscando y limpiando cada local de los Cárteles, el Mariachi se da cuenta de quien es el responsable directo del asesinato de su mujer. El jefe de una de las bandas más peligrosas del País. Un tipo llamado "Bucho". Asi que el Mariachi, sin nada que perder, va tras su cabeza pero tras vários baños de sangre, el Mariachi descubre horrorizado como el responsable de la muerte de su mujer es su propio hermano. Por lo que El Mariachi se vió oligado a tomar una dificil y Shakesperiana decisión: Matar a su Hermano o morir el bajo sus hombres. El Mariachi sale airoso del fraticidio pero su conciencia se ve atormentada todavía más tras haber matado a la única familia que le quedaba.

 

 

Tras estos aconecimientos el Mariachi decide retirarse a tener una existencia más tranquila con su nueva novia, Carolina, formar definitivamente una familia y sentar la cabeza. Pero estas buenas intenciones también se van al cuerno cuando un corrupto y sádico general del ejército asesina a su prometida estando embarazada. Por lo que el Mariachi se enfunda las armas buscando venganza, otra vez….. Pero en esta ocasión casi se convierte en héroe nacional no solo al matar al malvado general sino también al frenar una revuelta y golpe de Estado iniciados por los mismos Cárteles y agentes corruptos de la C.I.A para asesinar y derrocar a un Gobernante incorruptible que quiere acabar de una vez con el Crimen, las drogas y la corrupcción del País. El mariachi le Rescata diciendole que es un: "Hijo de Mexico"

 

 

Pero todo el duro trabajo de acabar con los Cárteles, el crimen y las drogas del país no lo hace solo. Cuando las cosas se ponen realmente feas, llama a sus compañeros de Banda, los cuales desatan un infierno con solo pedirselo. Si Creíais que el Maricahi ya iba preparado para una guerra, entonces es que no habéis visto a sus compañeros. Estos llevan La guardía nacional en su funda de guitarra….Uno por ejemplo lleva dos ametralladoras automáticas en las fundas de guitarra y el otro….

 

LA FUNDA LANZA-COHETES. LO ÚLTIMO EN TECNOLOGÍA ARMAMENTÍSTICA MEXICANA. PARA VOLAR EDIFICIOS Y VEHICULOS A RITMO DE RANCHERA….

 

 

Pero el Mariachi no solo depende de sus armas de fuego para sobrevivir y salir airoso de una peliaguda situación, ya que nuestro antihéroe se desenvueve muy bien en el combate cuerpo a cuerpo pudiendole romperle a uno el cuello con facilidad si le toca demasiado los cojones. También es tremendamente agil, lo que le permite esquivar las balas con mayor facilidad y desenvolverse mejor en un tiroteo. Tanta agilidad tiene y tantas acrobacias hace al disparar que me recordaron al mismisimo Chow Yun Fat… Incluso tiene una habilidad sobrehumana para recargar sus armas rapidamente, sobretodo si son las suyas.

 

 

En definitiva, un justiciero de los de ahora que nada tine que envidiar al mismisimo Fank Castle. Un Antihéroe puramente español con más cojones que un toro. El tipico tio que si le arrebatan lo que más quiere en el mundo es capaz de convertirse en el ejército de un solo hombre para llevar a cabo su venganza. Os dejo con una de las mejores canciones de una de mis peliculas de acción de los 90 favoritas: "Desperado". Escuchadla, es cojonudisima, Tito y Tarantula tocan de miedo: 

 

 

-Señor, dame fuerza para ser lo que era y perdoname por ser lo que soy.

El Mariachi

 

 

Bueno, hasta aqui la reseña sobre el personaje de Acción de Hoy. COMENTEN que tal les ha parecido. Un Saludo.

 

TOP 10: Las mejores Bandas sonoras de la Franquicia James Bond

Bienvenidos gamefilianos, blogeros y demás curiosos  a otra entrada de mi blog. Hacía mucho tiempo que no elaboraba ninguna entrada musical en mi blog y gracias a el Top 10 personal que hizo Daman_1985 sobre sus peliculas de Bond favoritas, he llegado a la conclusión de que uno debería hacerle una merecida reseña también a los mejores temas que se han escuchado durante las secuencias de introducion y creditos de todas las peliculas de la saga del agente secreto. Y ese voy a ser yo. En esta entrada pondré las mejores canciones que he podido escuchar tanto en peliculas como en videojuegos sobre 007. Recordad que es top personal, si os parece que alguna cancion es mucho mejor que la otra o no estáis de acuerdo, Comentad. Bueno, dicho esto, con licencia para bailar, comenzamos:

 

 

 

10: "DIE ANOTHER DAY" DE MADONNA. DE LA PELICULA: "MUERE OTRO DÍA"

En primer lugar tengo que decir que no soy el mayor fan de Madonna. Cuando empezó con el rollo ese trangresor y de denuncia de su album "American Life" me olvidé. Pero también hay que reconocer que esta cancion es una de las mejores de la artista y también de las mejores de Bond. Os dejo con ella:

 

 

 

9: "YOU ONLY LIVE TWICE" DE NANCY SINATRA. DE LA PELICULA: "SOLO SE VIVE 2 VECES"

Otra preciosa cancion que queda como un guante en una de las mejores peliculas y la última de la etapa de Sean Connery. Nancy Sinatra demuestra con esta cancion que el talento es cosa de familia. Se ve que ha heredado todo lo que le hacía grande a su padre….

 

 

 

 

 

8: "WHEN NOBODY LOVES YOU" DE  KERLI. DEL VIDEOJUEGO: "QUANTUM OF SOLACE"

No es la primera vez que una banda sonora de un videojuego me llama la atención. Y más aun si el juego se trata de la franquicia de 007. Cada vez que sacan una nueva entrega cuidan y preparan la banda sonora con tanto mimo como si una pelicula más del agente secreto se tratase. Hay muchisimas canciones de videojuegos de Bond fantasticas como 007 Nightfire, Todo o nada….Pero al final me he decidido por esta, cuando la escuchéis, sabréis por que:

 

 

 

 

 

 

7: "LIVE AND LET DIE" DE PAUL McCARTNEY Y WINGS. DE LA PELICULA "VIVE Y DEJA MORIR"

Una de las mejores canciones de McCartney cuando estaba con su nuevo grupo "Wings", fundado por el mismo. Canciones como esta demuestran sobradamente que Paul, tras separarse de los Beatles y con su nuevo grupo, sigue haciendo buena música:

 

 

 

 

 

 

 

6: "THE LIVING DAYLIGHTS" DE AHA. DE LA PELICULA: "007. ALTA TENSIÓN"

Aha, uno de los grupos pop revelación de los 80 cuyas canciones sonaron un monton por aquellos años, no podía quedarse sin una cancion para nuestro espía británico y tampoco podía quedarse fuera del Top:

 

 

 

 

 

 

 

5: "A VIEW TO A KILL" DE DURAN DURAN. DE LA PELICULA: "PANORAMA PARA MATAR"

Duran Duran uno de mis grupos de pop de los 80 favoritos toca esta fantastica cancion. Es una de mis favoritas del grupo:

 

 

 

 

 

 

4: "TOMORROW NEVER DIES" DE SHERYL CROW. DE LA PELICULA: "EL MAÑANA NUNCA MUERE"

Una cancion sensual y con mucho estilo que cantada con la sexy voz de Sheryl Crow y junto con la orquesta del compositor David Arnold queda magistral y recuerda mucho a las melodías clásicas de John Barry:

 

 

 

 

 

3: "ANOTHER WAY TO DIE" DE ALICIA KEYS Y JACK WHITE. DE LA PELICULA: "QUANTUM OF SOLACE"

La medalla de bronce se la lleva este fantastico tema interpretado por Alicia Keys y Jack White. Este es uno de los temas que más me gustan al ser tan movido y tan Rockero que refleja esa sensación de acción y estilo que tiene toda la pelicula:

 

 

 

 

 

2: "GOLDENEYE" DE TINA TURNER. DE LA PELICULA: "GOLDENEYE"

La medalla de plata se la lleva esta cancion escrita por Bono y The Edge e interpretada por una de las Diosas de evano de la música: Tina Tarner. Este tema sabe transmitir todo el estilo de nuestro agente secreto con fuerza y mucha clase durante toda la cancion:

 

Aunque la misma cancion reinterpretada por Nicole Scherzinguer para el remake del videojuego Goldeneye: 007 tampoco se queda atras y es cojonuda. Dandonos a saber que nuestro querido agente secreto volvía a lo grande al mundo de los videojuegos. Aqui os la dejo:

 

 

 

 

 

1: "LICENCE TO KILL" DE GLADYS KNIGHT. DE LA PELICULA: "LICENCIA PARA MATAR"

El primer puesto y la medalla de oro de este ranking se lo lleva el tema de la pelicula Licencia para matar. Que está interpretado de manera fabulosa por Gladys Knight y orquestrada por John Barry hace que suene la cancion con mayor fuerza y emoción que jamas haya escuchado. Escuchadla y sabréis de lo que hablo:

 

 

 

Bueno, aqui termina el top de hoy. COMENTEN que tal les ha parecido, si les ha gustado o si no estan de acuerdo. Un Saludo.

Habilidades Extraordinarias de los Videojuegos: Recarga Rápida

 

¡Muy buenas caballleros! Continuamos con una entrega más sobre las habilidades más impresionantes que nos pueden mostrar los videojuegos. Hoy quería dejar constancia de un fenómeno que me ha dejado con la boca más abierta que las piernas de Tera Patrick. Y que seguro que más de uno se habrá percatado al pararse a pensar durante 2 segundos y medio al estar jugando a la mayoría de shooters tanto en tercera como en primera persona. La increiblemente rápida y sobrehumana manera de recargar el arma que tiene nuestro personaje siempre. Sea tanto en una tranquila escaramuza de un par de escuadras hasta en las batallas más multitudinárias, encarnizadas y locas, nuestro personaje siempre recargará de la misma rauda manera y con más soltura que una costurera haciendo un bordado….Pasemos a analizar este fenómeno más detenidamente:

 

 

La mayoría de vosotros seguramente no lo habréis notado porque estariaís más concentrados en salvar vuestros penosos culos y poneros a cubierto lo más lejos posible del tiroteo dejando que vuestros compañeros controlados por la consola se lleven todos los balazos por vosotros…Porque para eso están ¿No?…¿Que están para aydudarte y matar enemigos? ¡JA! ¿En que planeta vivís?….Lo cierto es que cada vez más me doy cuenta de que no estoy controlando a un soldado, sino más bien a un puto mago que hace hace que los cargadores esten mágicamente justo debajo de nosotros siempre a mano para no tardar ni un momento…Nos ponemos a recargar, un poco de Wingarnius Leviosa para que aparezca el nuevo cargador en nuestra manos sin tener que buscarlo y …¡VOILA! De vuelta a la batalla…

 

¡¡¡ESPERA, ESPERA, CRUCI, CRUCI!!! ¡¡¡QUE ESTOY RECARGANDO!!!

 

Paremonos a pensar durante un mísero segundo de nuestras vidas. ¿Cuanto tiempo tarda en recargar nuestro personaje en un videojuego de acción? ¿Cuanto tiempo dura una animación de recarga? Con mucha suerte llegará al segundo….Lo que no logro comprender es como la gente se queja de la lentitud de recarga de un arma en determinados juegos. Cierto es que durante ese breve período de tiempo estamos más expuestos que una antigualla en un museo…Pero para eso nos cubrimos ¿No?. Algunos solo tienen la cabeza para que se la vuelen…Pero es que lo mejor de todo vino cuando me enteré de que la gente hacía algunos trucos para evitar a toda costa esta efímera animación de recarga. Como el "Reload-Cancel", el cual consistía en un truco en el que si mientras el personaje esta llevando a cabo la animación de recarga, nosotros realizabamos un ataque "melee" o cuerpo a cuerpo rapidamente, el personaje volvería al arma principal que estaba recargando con el cargador totalmente lleno. Aunque este truco solo funciona en versiones de ciertos juegos en PC.

 

Otro claro ejemplo de como evitar esta breve animación es con la ventaja o "Perk" de Call of duty llamada "Prestidigitación" que consiste en una mejora que reduce el tiempo de recarga a la mitad, pero solo es aplicable al modo multijugador del juego. Esta manera no es criticable porque tened en cuenta que solo es para el modo multijugador, un modo donde importan más los reflejos y la velocidad que la puntería. Y si no me creéis, probad una partidilla multijugador en el Black Ops y ya me daréis la razon cuando os maten con dos "precisas" escopetas recortadas en Akimbo con un pavo que no para de correr como si llevara lombrices en el culo…Esta ventaja me ha salvado mi pellejo muchas veces. Asi que vamos a dejarla en paz….

 

 

Pero la cosa de la Recarga rápida no se queda aquí. Este caso es más sangrante en juegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial. Ya que en muchas ocasiones tendremos acceso a los precisos fusiles de cerrojo como el Mosin-Nagant, el Springfield, el Lee-Enfield….Y veremos a nuestro personaje darle al cerrojo para sacar la bala de la recámara con tanta rapidez y arte que parece que estemos templando una guitarra…La primera vez que vi darle al cerrojo a un soldado en el Call of Duty 2 casi grito ¡OLÉ!. Y es que resulta sorprendente a la vez que una fantasmada ver como nuestro personaje reitra un cerrojo de metal con tanta rapidez que hace que parezca de chicle…..

 

 

Aunque también hay excepciones que nos pueden hacer que el momento de la recarga del arma sea una parte más a jugar y sea también divertida. Como la "Recarga Activa" de la franquicia Gears of War la cual nos permite decidir la velocidad de recarga de nuestra arma y premia nuestra rapidez de tres formas diferentes. Si lo hemos hecho rapidisimo, las balas del arma serán un 15% más dañinas. Si lo hemos hecho medianamente rápido, consiguiendo acabar en la barrita blanca de las estadísticas del arma que véis arriba, habremos recargado con rapidez y nos habremos ahorrado unos segundos valiosisimos que más de una vez nos salvarán la vida. Pero si da el caso de que lo hicimos a destiempo, el arma se encasquillará haciendo que tardemos el doble en recargar que si no lo hubieramos intentado.

Auqnue esto puede ser divertido, también puede ser un gran handicap dado que muchas veces, en medio de una batalla, estaremos más pendientes de la barrita de estadísticas del arma que del Locust que nos está comiendo la oreja y dandonos por el culo a la vez. Y no nos daremos cuanta hasta que veamos el Augurio Carmesí y o tengamos que irnos a casa a por polvos de Talco para quitarnos el escozor del culo… Pero es que no tiene precio ver a Marcus manejando los cargadores como un malabarista de circo y con tanta rapidez y habilidad que ni Tom Cruise en "Cocktail"….

 

 

En resumidas cuentas: No os quejéis de lo que tarda en recargar vuestro personaje que ya de por si ni siquiera tarda ni un solo segundo, como máximo si lo queréis cronometrar serían unas 50 milésimas de segundo. Asi que no os quejéis….Puede que en el multijugador sea un elemento vital el ser raudo con los cargadores. Más de una vez nos hemos encontrado cara a cara con un contrincante, ambos con los cargadores vacíos y solo podíamos salir victoriosos si recargabamos y disparabamos más rapido que el, cual duelo al Alba en el Lejano Oeste….. Pero en los modos en solitario ya de por si es algo encomiable que no tardemos nada en recargar. Asi que más que quejarnos deberíamos alabar que nuestro personaje pueda cambiar los cargadores con tanta grácia como si fuera el mantel de su mesa y no se nos quede bloqueado o paralizado enmedio del caos de la batalla….

 

JODER, ESTO NI BILLY EL NIÑO…. 

 

Bueno, creo que ya he dejado más que claro que esto es una tremenda habilidad que hay que respetar y alabar porque más de una vez nos ha salvado de acabar siendo otra estrella anónima en otro muro conmemorativo de noseque guerra…Ahora bien, den su opinión al Respecto, no se callen la boca y COMENTEN sobre este fenómeno en los shooters. Yo mientras tanto les dejo con esta apropiada cancion:

 

 

Un Saludo. 

Los Peores Enemigos de los Videojuegos: Los Nazis

 

Volvemos con otra entrega sobre los peores enemigos que nos podemos encontrar en los videojuegos. La reseña de hoy está dedicada a un enemigo que más que ser recurrente acualmente, se ha convertido en el enemigo más sobreexplotado que he visto en la historia de los videojuegos. Debe ser que es un enemigo facil de encasillar como el malo, el tipo de enemigo que solo busca hacer el mal y que hay que matar sin miramientos. Debido siempre a su ideología de caracter totalitaría y expansionísta. Pero lo cierto es que debido al auge de los shooter y FPS bélicos ambientandos en la Segunda Guerra Mundial y la aparición de tantos juegos en los que el objetivo principal era como minimo disparar a uno de estos en la cara, uno ya se cansa de tanto matarlos y, si me permitis decirlo, empiezo a sentir un poco de lástima por ellos….Porque, seamos sinceros, ¿A cuantos alemanes hemos matado en total entre todos los shooters, juegos de estrategia, sigilo o demás ambientandos en la segunda guerra mundial? Menuda Masacre….Bueno, dejemonos de lamentaciones y vamos a analizarlos detenidamente. Voy a analizar todos y cada uno de los tipos de enemigos Nazis que nos podemos encontrar en los videojuegos, coged vuestro fusil que haya vamos.

 

LA WEHRMACHT

 

 

 

Basicamente son los soldados regulares de infanteria que hemos combatido en infinidad de juegos como primeros enemigos a abatir. Son los que estan siempre en primera linea de batalla esperando a que avancemos para pegarnos un tiro en cuanto nos vean traspasarlas. Aunque algunos de ellos no son muy valientes y huyen del campo de batalla en cuanto son superados altamente en numero o cuando hay una buena descarga de artillería de por medio (no son estupidos). Pero estan altamente entrenados y conocen todas las tacticas de combate al dedillo para luego ejecutarlas en plena batalla con alta precisión. Puden proporcionar fuego de cobertura, flanquearnos, lanzarnos granadas para sacarnos de nuestro parapeto y se manejan bien en el combate cuerpo a cuerpo. Estos no son como la mayoría de los soldados regulares y reservistas que nos hemos enfrentado en los juegos, estos saben luchar y muy bien. Pero cuando la situación es practicamente insostenible huyen o se rinden. No por cobardía, sino por lógica. Es mejor  Desertar o ser capturado a que te maten.

 

 

 

 

También había una subdivisión de estos llamada los Arfika Korps que eran los mismos soldados de la Wehrmacht que mencioné antes pero los encargados de defender las posiciones capturadas por los Nazis en Africa. Estos eran más tacticos que los anteriores debido a que la guerrra en el desierto se enfocaba más a a guerra de Tincheras, toma de posiciones y batallas con tanques y blindados por lo que se sugería ser más cautelosos a la hora de avanzar y defender posiciones. Lo cual estos soldados hacían de manera encomiable.

 

 

También nos los podemos encontrar con vestimenta ártica y bien protegidos contra el frio en las duras campañas de Stalingrado de Call of Duty 2 y en una misión tipo flashback en el Circulo polar ártico en el Call of duty: Black Ops  pero no difiere nada en absoluto su forma de combatir. Es más, yo creo que lo hacen más cabreados al estar helandose el culo a temperaturas de -30ºC…..

 

 

LA KRIEGSMARINE

 

 

 

 

Estos no son soldados alemanes. Son Marinos de la Armada alemana que estan como tripulación de los principales buques de batalla alemanes como el acorazado Bismark o el Tirpitz. No tienen entrenamiento de combate puesto que no son soldados propiamemte dichos pero en cuanto ven a un intruso (osease tu) en uno de sus barcos, correran a la armería de la Nave y en menos que canta un gallo estaran dandote por el culo con sus MP40 recien estrenadas sin ningun miramiento. Para no tener ningun conocimiento militar, ni tacticas de combate estos marinos luchan con fiereza para evitar que vueles la nave o te lleves nosecuales planos supersecretos de noseque bomba o Artefacto que acabará con el mundo entero y bla, bla, bla…… Nos los podemos encontrar en Call of Duty, en la misión de infiltración en el Tirpitz.

 

 

 

WAFFEN SS

 

 

 

 

Si os habéis cruzado con estos. Simplemente, la habéis cagado. Estos que tenéis aqui son lo mejor de lo mejor de los ejércitos y fuerzas armadas Nazis. Los NAVY SEALS del Tercer Reich por asi decirlo. Son las tropas más entrenadas, más duras y más incansables que jamas hayáis combatido. Son las tropas más leales al Führer, su guardia personal y los únicos soldados de todo el imperio Nazi que comparten la misma ideología que el Führer y que fueron partícipes en "La Solución Final" (Los que sepan un poquito de historia sabrán de que hablo) Los únicos soldados en los que la crueldad y el aplastamiento de sus oponentes sin piedad alguna es algo cotidiano…..Jamas he visto un soldado tan jodidamente leal a las ordenes de sus superiores sean cuales sean. Como si les mandan a una misión suicida, ellos acatarán la orden sin vacilar…Puede que a algunos les hayan labado el cerebro a base de bien, pero lo cierto es que resulta acojonante como la lealtad de estos soldados pasa a ser practicamente fanatismo en las últimas etápas de la Gran guerra. Un ejemplo claro es la ultima pantalla del Call of Duty: World At War  en la que estos disciplinaos soldados defienden el Reichstag hasta su último aliento, sin rendirse, sin huir y sin deponer sus armas. Incluso cuando todo está perdido para ellos, siguen combatiendo hasta la muerte…..Tal vez es que el grado de fanatismo de estos sea tal que prefieran la muerte en lugar de verse derrotados y caer en la deshonra, muy en la línea de los soldados Imperiales Japoneses.

 

FANTASMADAS MADE IN VIDEOJUEGOS 

 

Estos suelen ser más comunes en juegos tipo: "Wolfenstein" que mezclan la fantasía, la Ciencia-ficción y lo paranormal con la segunda guerra mundial y los Nazis. Pero no por ello significa que no puede ser divertido. Como este soldado acorazado que tenéis arriba que va equipado con una coraza y un fusil de plasma. No me digáis que no mola enfrentaros contra este Tanque con patas y despues robarle el el fusil para vaporizar nazis…

 

 

O los soldados lanzallamas de RTCW que nos acojonan con solo vernos y con calientan a base de bien con su "mechero" o las macizas guardias de elite de las SS que nos calientan de otra manera….

 

Otro ejemplo de como los Nazis se pueden aliar con la ciencia-ficción y la acción son los asesinos invisibles de las SS. Los cuales aparecen y desaparecen con los poderes del velo y te acechan mientras estos se estan descojonando de ti hasta poder encontrar una oportunidad para apuñalarte por la espalda. Esos momentos son acojonantes sobremanera y parecía más bien que estaba en una peli de Terror más que en un Mata-Nazis como el  Wolfenstein…

 

 

Pero no todo son cosas "molonas", por asi decirlo, con esto de las fantasmadas y los Nazis. Porque pueden quedar bien en un juego en el que que ya de por si, desde el principio, es todo fantasía y ciencia-ficción. Pero pueden quedar como el culo si lo ponemos en un juego que pretende ser riguroso historicamente como es "Medal of honor Airborne"  en el que llegados a la segunda mitad del juego nos aparecían estos energumenos de la fotografía de arriba con la excusa de que eran "Guardías de asalto pesados". La cara que se me quedó fue como si me hubiera dado un directo Mike Tysson…. Si eso era un guardia de asalto en la realidad de 1945 entonces yo soy Japonés….En resumen, que no queda bien en todos los juegos.

 

 

En resumidas cuentas, un enemigo que resulta muy facil de matar al no darnos ninguna carga ética por tener esa ideología y maldad pero que es un honorable contrincante en combate. Empiezo a sentir lastima por ellos…. ¿Sabéis cuantos alemanes hemos matado en total a lo largo de todos los juegos de la 2ª GM? ¡¡¡¡EL EQUIVALENTE A ASESINAR A LA POBLACIÓN MUNDIAL 4 VECES!!!! Es para arrepentirse un poquito ¿No?

Bueno, creo que ya os he descrito con pelos y señales todos los tipos de enemigos Nazis que nos podemos encontrar en el mundo del pixel. Si creéis que me he quedado corto o me ha faltado alguno por nombrar…¡Pues iros a la Wikipedia, coño! ¡Ya estoy harto de escribir! Os dejo con algunos gritos de alemanes, que siempre resultan curiosos lo enérgicos que son:

 

 

 

KOMUNIIIIIIISTEEEEEEEN!!!  XD

 

Bueno, hasta aqui la Reseña de hoy. COMENTEN que tal les ha parecido. Un Saludo.

 

Especial LA ARMERÍA: Las armas más Bizarras de los Videojuegos

 

Hoy quiero dejar de un lado las armas más potentes y efectivas de los videojuegos para reseñar armas Bizarras. No las llamemos Armas raras, son solo armas que tienen…un enfoque "diferente" en el que prima más nuestro sentido del ridiculo antes que nuestro instinto asesino. hoy le hare una merecida reseña al arma más letal que encontré en Grand Theft Auto: San Andreas y que posteriormente he visto en otros juegos. Un arma que para hacer más daño hay que usarla atacando por la retaguardia…. 

 

EL CONSOLADOR

 

El arma más letal, poderosa y vergonzosa de GTA San Andreas. ¿Hay algo más humillante que ser apalizado con un consolador de color fucsia? Pues si, Ser asesinado por un consolador de color fucsía. Esta arma actuaba con la misma función que cualquier otra arma cuarpo a cuerpo. Se podía atizar a cualquier viandante con ella como si fuera un exclavo de Sadomaso a dominar. Me encantaba andar por la calle dando  collejas con esto a los viandantes para luego poner de excusa que no era yo, sino mi "Virilidad" la que le había agredido…

 

SI ES QUE HASTA MATANDO SOY LA "POLLA"…..

 

Lejos de lo inofensiva que puede ser a simple vista, esta arma era bastante contundente. Podía abrirle la cabeza a más de uno. Debe ser que la silicona y el latex resultan ser una combinación letal más dura que el acero…Lo mejor de todo es que una vez nuestro objetivo estaba en el suelo podíamos rematarle a base latigazos con el en la cara al más puro estilo pornstar…Solo faltaba que digeramos: "Soy un chico muy malo"

 

TE LA VAS A COMER ENTERITA….

 

Una de las armas más temidas por los viandantes que encontrabamos en San Andreas, especialmente si la habíamos usado antes….Pero ¡CUIDADO! ¡Debes tomar precauciones! Será mejor que la lubriques un poco primero, no vaya a ser que alguien acabe escocido….

 

ESPERO QUE TE HAYAS TRAIDO LA VASELINA, NENA..

 

Esta curiosa arma la podíamos encontrar la mayoría de las veces en las comisarías de policía de todo San Andreas, tanto si ibamos a la de Los Santos, como a la de San Fierro o Las Venturas. Si conseguiamos meternos sigilosamente en la comisaría de policía sin armar escandalo hasta llegar a las duchas, nos encontraríamos con otro de los instrumentos de trabajo reglamentarios de la policía aparte de los Donuts Rellenos….

 

AHORA ENTIENDO POR QUÉ LOS PATRULLEROS VAN TAN ERGUIDOS…

 

¡DALE PRECIOSA, DALE!…. ¡QUE TE METO, PERRACA!….

 

Pero no solo en esta forma hacía su aparición, sino que si entrabamos en el Sex Shop de Las venturas podíamos tener acceso a una arma más sórdida todavía y más letal. El Consolador Mecánico.

 

CON ESTO SI QUE VAMOS "BIEN ARMADOS"

 

AL CAPITÁN ED HOCKEN PARECE HABERLE GUSTADO….

 

Pero no solo en un juego tan controvertido como puede ser un Grand Theft Auto pudo hacer su aparición este sustituto barato del hombre para mujeres y para hombres (todo hay que decirlo) convertido en arma cuerpo a cuerpo de contacto, sobretodo de contacto….También ha "penetrado" en otros juegos que son más….., como decirlo, en los que la seriedad y el sentido comun estan más presentes…al menos eso creía hasta que me ví usando este artilugio del placer como arma ofensiva.

 

¡¿A QUE TE METO UN POLLAZO?!….

 

Un claro ejemplo es el juego Dead Rising 2. Ya se que es un juego de matar zombies en el que se lo toma con mucho humor pero, lejos de la seriedad que puede tener una epidemia zombie que ha infectado a miles de personas, que vayas tu por ahi travestido o en mallas cargandote de 50 a 100 zombies como minimo a base de ostias con el consolador tras haber asaltado un Sex Shop….Hombre, pues pierde bastante la seriedad…..

 

TRAS UNA EPIDEMIA ZOMBIE ¿QUE IMPORTAN LA DECENCIA Y EL PUDOR? ¿NO ES ASÍ, BORAT?…DIGO…¿CHUCK?….

 

Y LUEGO LOS PSICOPATAS SON OTROS…¿NO?

 

Bueno, queda claro que aunque sean un monton de mafiosos, policías, zombies o soldados enemigos, Cuando las cosas se pongan "Duras" ya sabéis que arma utilizar. Pero eso si, usad siempre protección. No vaya a ser que con la sangre derramada pilléis alguna enfermedad infecciosa. Bueno, me voy, me voy meeeeeeee voooooy……..Quiero decir,….Que se acabo por hoy, que ya he terminado…..Hos dejo con una cancion de mis favoritas digna para esta ocasión:

 

LE’TS GET EXCITED! WE JUST CAN’T HIDE IT…..

I’M ABOUT TO LOSE CONTROL AND I THINK I LIKE IT, ¡¡I LIKE IT!!

 

Un Saludo. COMENTEN.

 

Crítica de la película: Atrapado por su Pasado

 

Ficha Técnica:

Título Original: Carlito’s Way

País de Orígen: E.E.U.U

Año: 1993

Dirección: Brian de Palma

Producción: Martin Bregman, Michael Scott Bregman y Willi Bär

Guión: Edwin Torres y Michael Koepp. Basada en la novela "After Hours" de Edwin Torres

Música: Patrick Doyle

Fotografía: Stephen H. Burum

Escenografía: Leslie A. Pope

Reparto: Al Pacino, Sean Penn, Penelope Ann Miller, Luis Guzmán, Viggo Mortensen, John Leguizamo y Jorge Porcel

 

Cada vez más me estoy distanciando de hacerle críticas a mis peliculas favoritas. La ultima fue hace casi 2 semanas…estoy empezando a bajar el ritmo….Asi que voy a rendirle homenaje a otra de mis peliculas de Gangsters favoritas haciendole un Crítica a "Carlito’s Way" o "Atrapado por su Pasado" Que es como se llamó aqui en España. Es una de mis favoritas al ser la Antítesis de Scarface, en lugar de un tío que quiere conseguir Dinero y Poder trata sobre alguien que está intentando dejarlo. Una gran historia de Gangsters ambientada en los años 70 que nos dejará sorprendidos tanto por su manera de contarla como lo cuidada que esta su ambientación o por su fantastica Banda Sonora. Pero dejemonos de rollos y empecemos a analizarla detenidamente:

 

ARGUMENTO Y PERSONAJES:

 

La historia nos cuenta, a modo de Flashback y narración en off de Carlito (Pacino), como Carlito, uno de los mayores traficantes de Droga del Bronx sale de la carcel tras 15 años tras los barrotes gracias a su genial, pero Drogadicto abogado David Kleinfeld (Penn) y decide no volver a ese mundillo, dejar el negocio, retirarse. Para poder llevar el resto de su vida de manera Tranquila con su novia Gail (Miller) y sin tener ningun problema. Pero los problemas le buscan a el y por más que trata de alejarse de ellos, al final siempre acaba metido en algun lio. Pero Carlito jura no volver a la Carcel y no tener que arriesgarse a estar a 2 metros bajo tierra. Por lo que se hace gerente de un club y discoteca de manera legal y solo temporalmente para poder reunir la suficiente pasta para largarse de la ciudad con su amada. Pero los problemas crecen al ver que Carlito, por el boca a boca de su historia pasada, se ha convertido en una leyenda en el submundo criminal, reclamandole continuamente para "Trabajitos", surgiendole competidores y, por si esto fuera poco, incluso la policía le está acosando y presionando cada vez más para que pase a ser un confidente y un chivato oficial. Nuestro delincuente reformado lo va a tener dificil para salir de ese berengenal.

Una fantastica y original historia que nunca se había llevado antes a la gran pantalla. Muchos ya estamos acostumbrados a ver peliculas de Gangsters en las que el protagonista hace todo lo posible por ascender en el mundo criminal, conseguir poder y dinero..¿Pero cuando hemos visto una en la que el protagonista trata de reformarse y alejarse del mundo criminal? Esta pelicula rompió todos los esquemas en los que a cine de Gangsters se refiere contandonos de manera magistral esta original historia de un hombre que busca alejarse todo lo posible de los problemas y errores de su pasado.

NOTA: 10

 

 

 

EFECTOS Y ESTILO VISUAL:

 

Toda la pelicula emana un encanto a los años 70 en casi todas partes. Al ser una historia enmarcada en esta epoca, había que poner toda la carne en el asador para representarla de manera fiel. Y Brían de Palma no escatimó en recursos para conseguirlo. El vestuario de todos los personajes es igual de provocativo y ortera como el que solían llevar los Gangsters de los años 70. Con camisas de seda de colores vivos, trajes a medida de colores crema, chorreras, pantalones de campana…. Respecto a la escenografía y estílo visual es casi lo mismo. Cuando se ve a Carlito entrar en su discoteca todo son colores vivos, glamour, lujo, vanidad, orteradas  y baile. Pero cuando se ven escenas que se tienen lugar en los barrios bajos, en callejones o en escondites de bandas donde se suelen hacer los chanchullos todo pasa a tener un estilo más oscuro, sucio y decadente para mostrarnos que el mundo del crimen no es muy glamouroso que digamos. Un claro ejemplo de esto es la escena en la que Pacino se encierra en un Baño con una pistola tras un trato que ha salido mal. Esto hace que tengamos durante toda la pelicula un curioso y bonito contraste que representa muy bien los mundillos donde se mueve nuestro protagonista.

Sin olvidarnos de los plano secuencia que tanto le gusta poner a Brian de Palma y sus continuos primeros planos y giros súbitos de cámara que harán que nos suba la tensión en menos de un segundo. Se nota que de Palma es un detallista, le gusta que todo este cuidado al dedillo y esta pelicula no es una excepción.

NOTA: 9,5

 

 

 

MÚSICA Y BANDA SONORA:

Al ser una pelicula ambientada en el año 1975, no podía faltar los grandes éxitos de esta época, sobretodo de música Disco, funky Soul que tanto sonaron en las Discoteca en esos años y que tanto me gustan. Pero tambien al moverse Carlito por los barrios del Nueva York donde se concentra más gente de orígen Hispano, como el llamado "Spanish Harlem"oiremos también grandes éxitos de la música latina, donde primaba sobretodo el Soul y el Jazz Latino, eso si que era buena música latina, no como esa mierda del Regaetton…Mención especial a la canción de Joe Cocker "You’re so Beautiful" que más de uno recordará por esta pelicula. Una banda sonora tremendamente variada y para todos los gustos. Os dejo con las mejores canciones:

 

 

 

 

 

 

 

 

NOTA: 10

 

 

 

ENTRETENIMIENTO-DIVERSIÓN:

 

 

 

Esta pelicula os mantendrá pegados a la pantalla de vuestro televisor de principio a fin. No solo su encanto reside en como esta represantada la época en la que transcurre la historia. Esta pelicula, como dije brevemente antes en la intruducción, brilla en todos y cada uno de sus apsectos: En el planteamiento tan original de la historia: fue la primera vez en la que veiamos a un Gangster protagonista intentar alejarse del muno del crimen en lugar de meterse de lleno para conseguir dinero y poder como tan sobradamente estamos acostumbrados. En la manera de contar la historia: La narración en flashback con la voz en Off de Pacino, en plan monologo interno como Uno de los Nuestros queda de miedo y la forma tan personal de Brian de Palma de mostrarnos con tanta tensión y suspense que es lo que sucede durante la pelicula es sencillamente genial. La actuación magistral de los personajes: En esta pelicula no solo hace un papelon Al Pacino, también hizo una encomiable actuación (Y yo creo que la mejor de su vida…) Sean Penn interpretando al excéntrico y drogadicto Abogado de Carlito, David Kleinfeld. Tal fue su repercusión que hasta los de Rockstar se inspiraron en su personaje para crear a Ken Rosenberg, el Abogado del GTA: Vice City. También esta pelicula brilla en brindarnos una enorme y variada Banda sonora con todos los grandes éxitos de la época y de vários géneros musicales.

Pero esta pelicula no es solo para entusiastas del cine negro, de gangsters y de suspense. Tendremos en muchas ocasiones momentos de acción que nos dejaran bastante impresionados, como el tiroteo de la Estación Gran Central, el tiroteo en el Garito de heroína….Persecuciones y huidas con tanta tensión que nos pondrán de los nervios más de una vez. También a los que les gusta el cine que les meta un chute de adrenalina encontrarán a esta pelicula entretenida.

NOTA: 10

 

En resumen, otra pelicula de Gangsters de Brian de Palma y Pacino que se convierte en otra obra maestra. De Palma fue un maestro al mostrarnos con todo lujo de detalles como es el submundo del crimen, todo lo que le rodea y lo complicado que resulta salir de el en una época tan loca como fueron los 70 con un planteamiento muy original. Una pelicula que recomiendo si te gustó mucho Scarface y quieres ver "algo diferente" pero que no se salga de la linea de Crimen, drogas, poder, traición…Una pelicula que hará las delicias de los entusiastas de este género o de los que buscan que les cuenten una buena historia cargada de suspense con una cuidadisima ambientación. 

NOTA FINAL: 9,8

 

 

Bueno, eso es todo por hoy. COMENTEN que tal les ha parecido la crítica, la pelicula o si tienen algo que sugerir. Un Saludo.

 

TOP 10: Los mejores Videojuegos de Star Wars PARTE 2

 

Continuamos este ranking con la segunda parte donde expondré a continuación los juegos de Star Wars que más diversión me han proporncionado y los que más me han marcado como videojuegador. Antes de nada Repito: Es solo mi opinión personal, si alguno cree que un juego merece estar más que otro en el Ranking está en todo su derecho de exponer su opinión y comentar. Más que nada digo esto, porque a más de uno no le gustará mi Ranking y ya empezará a afilar su Cuchillo Jamonero para hacerme York en Tacos…..Dicho esto empezamos con los 5 restantes del Ranking. Que la fuerza os acompañe:

 

 

5: CABALLEROS DE LA ANTIGUA REPUBLICA

Este juego no tuve la suerte de poder jugarlo completamente. Muchos de vosotros sabéis que el Rol no es lo mío….Pero se de sobra de que si no lo incluía en este Ranking, todos vosotros correríais ante mi cual muchedumbre enfurecida armados con antorchas ardiendo para llevarme a la hoguera por hereje, no sin antes destriparme vivo y darle mis tripas a los cerdos…Yo se de Sobra como es de "objetiva" la comunidad Fan de Star Wars….Pero dejandonos de bromitas os dire, que este juego lo probaba en ocasiones en casa de un amigo. Siempre que subía a su casa le encontraba jugando a este titulo. Yo pensaba que estaba obsesionado con el, hasta que lo jugué. Este juego me dejó impresionado. Era tan enorme, con tantas posibilidades de avanzar en la historia, tantas decisiones que tomar, tantos caminos diferentes que recorrer que me pareció este juego casi tan grande como el Universo de Star Wars en si mismo. Ahora entiendo por qué los de Bioware se llevan tantos elogios y Respeto….. Aparte de que este juego me fue picando cada vez más la curiosidad y lo iba jugando de rato en Rato segun me lo prestaba mi amigo…¡No le digáis a nadie que un tío como yo ha jugado a un juego de Rol! ¿De acuerdo? Porque entonces ¡el que os destripa soy yo!

 

 

4: BATTLEFRONT II

Aunque el primer Star Wars Battlefront supuso toda una revolución al permitirnos revivir en nuestras própias carnes las batallas más famosas de la saga al ponernos la piel de un soldado Clon, Imperial, Rebelde o en los engranájes de un Droide de combate y pudiendo pilotar toda clase de vehiculos, su secuela directa, Battlefront II, potenciaba, mejoraba y elevaba al cubo todo lo visto en su anterior entrega haciendo que fuese Tres veces más divertido que se antecesor. Para mi este juego es uno de los pocos que se merecen el Titulo de 2ª Parte o Secuela porque, como ya os dije antes, mejoraba todo lo visto anteriormente en su predecesor pero también incorporaba un montonazo de jugosas novedades que le hacían único. Como la incursión de Héroes y Villanos de la franquicia en plena batalla, pudiendo controlar a caballeros Jedi o Lords Sith en medio del "fregao" cargandonos enemigos a centenares y sintiendonos como Dioses en pleno campo de batalla…Otra novedad cuantiosa era la posibilidad de librar batallas espaciales con todas las naves que se habían visto en la franquicia haciendo que volviesemos a los buenos tiempos de los juegos de naves espaciales como LylatWars o Colony Wars, pero sin dejar el espíritu que le caracterizaba de ir con soldados en plena batalla, pudiendonos infiltrar en la Nave Nodriza enemiga y cargarnos a todas la unidades enemigas del lugar solo o con algunos camaradas y destruyendo la nave desde dentro. Tambien incluía un modo historia, un modo multijugador mejorado….En definitiva una gran secuela, de un gran juego. Una de las mejores "segundas partes" que he jugado.

 

 

 

3: REPUBLIC COMMANDO

La medalla de bronce se la lleba uno de los mejores FPS que he probado en mi vida. Un juego que es casi perfecto en todos sus sentidos: En Diversión, ambientación, aspectos técnicos y sonoros este juego es increible. Imaginaros un Rainbow Six ambientando en el universo de las Guerras Clon…Pues eso es Republic Commando. Este juego es de lo más inmersivo que he podido jugar en mi vida, ¡Decis vosotros de Call of Duty! Este juego nos ponía en la piel de un Sargento de una escuadra de élite de los soldados clon conocida como el "Escuadron Delta". Pero cuando me refiero ponernos en la piel, me refiero "literalmente". Los primeros minutos de juego nos veiamos en una incubadora de las fábricas de clones de Kamino, pasados otros minutos, viendonos aprender y entrenar junto con el resto de los jóvenes clones. Y ya llegados al punto en el que teníamos que combatir, nos enfundabamos el casco de Soldado clon y todo lo veriamos a partir de esa perspectiva durante el resto del juego. Los desarrolladores del juego querían dejar más que claro que el jugador debería sentirse como todo un soldado clon.

Respecto a la ambientación del juego es más oscura y tétrica de la que estamos acostumbrados a ver en la saga Filmica, lo cual es un soplo enorme de aire fresco en la franquicia al ver en ojos de un soldado como las Guerras Clon no son tan glamurosas como las pintan en episodio II y III sino que nos daremos cuenta que esta guerra es tan sucia y cruel como todas las demás al ver como compañeros son cruelmente masacrados por los bichos en la campaña de Geonosis, viendo la crueldad de los esclavistas en Kashyyyk o experimentando lo acojonante  y tétrica que puede llegar a ser una nave Republicana varada en el espácio….Otro aspecto digno de alabar es la I.A de los compañeros Clones que diriges a lo largo de la aventura mostrando una inteligencia tan cuidada que hacen que parezcan incluso compañeros reales. No notaremos que hacen una acción estupida, nos cubrirán, nos ayudarán y revivirán cuando estemos caidos….Y responderán a ordenes y sofisticadas Tácticas de combate como apostar a uno de francotirador, ordenar a otro que vuele un emplazamiento enemigo con explosivos mientras otro le cubre, Hacer una Insercción táctica en una puerta…Como si de uno de los mejores Rainbow Six se tratase….En definitiva uno de los mejores FPS que he provado jamas ¿Para cuando una segunda parte?

 

 

 

2: JEDI KNIGHT II: JEDI OUTCAST

La medalla de plata se la lleva Jedi Outcast y bien merecida. Jamas había jugado a un juego de acción tan variadito como este. Este juego era un Shooter tanto en Primera como en Tercera persona, en el que empezabamos como los clásicos juegos de Tiros ambientados en el universo Star Wars. Ya sabéis, volandoles la cara a montones de soldados imperiales con nuestro rifle de asalto imperial, (que eso es cojonudo por si solo ya) asaltando bases imperiales y limpiandolas, o pegandole  un tiro a cualquier engendro que nos mirase mal…Pero a la mitad del juego desenvainabamos nuestro sable laser, junto con nuestros poderes de la fuerza y nos divertíamos tres veces más al hacerles picadillo a los soldados imperiales y a toda clase de enemigos con nuestro sable o nos lo pasabamos como crios al usar estos poderes de la fuerza, como estrangularle a uno con la fuerza, empujar a otro a un precipico o al vacio con el empujon de la fuerza, electrocutarles con nuestros rayos, ir a cámara lenta como con el "Tiempo Bala" con la Velocidad de la fuerza y hasta hacer que los enemigos matasen a los suyos y se pusiesen de nuestro lado con el "Truco mental". Era divertidisimo y te hacia sentir imparable…No como en el poder de la fuerza que solo tenías tres o cuatro poderes y algunas eran las mismas habilidades pero con distintas combinaciones de botones…..

Aparte de que este titulo tenía una duración considerable, no como muchos juegos de la actulidad, aunque las 16 a 20 horas que duraba el juego se te hacían cortas de tanto pasartelo en grande matando con toda clase de armas de fuego y con tu sable laser o jodiendoles la marrana al personal con tus poderes de la fuerza…Pero esto lo subsanaba un multijugador cojonudisimo en el que se podían enfrentar hasta 30 personas como en un Deathmacht clásico con armas de fuego o con sables y poderes de la fuerza ¡O Todas estas 3 cosas a la vez!. Era una atentica locura pero me lo pasaba de miedo, sobretrodo cuando jugaba en un ciber con mis amigos…¡¡¿Qué ha sido de juegazos como este?!! ¿Y qué ha sido de los ciber cafés?….

 

 

 

1: ROGUE SQUADRON

¡Y el ganador es Star Wars: Roque Squadron! ¿Que Por qué? Pues porque este juegazo que tenemos aqui sentó las bases para que aparecieran los mejores juegos de aviación y naves que hemos visto en el mundo de los videojuegos. Este juego fue el primero en impartir que un juego de naves espaciales no se limitaba solo a destruir, destruir y destruir cuantas más naves enemigas para ganar la partida o pasar de Nivel. Sino que era el primer juego en implementarnos una série de objetivos para poder cumplir la mision y pasar de nivel con  éxito. Estos objetivos iban de lo más variado como escoltar un convoy de suministros rebelde a lugar seguro, proteger una ciudad que está siendo bombardeada por los imperiales, localizar y extraer a un desertor, Rescatar a un compañero capturado, Bombardear un puerto espacial imperial….Con una serie de parametros a cuidar como no disparar a tus compañeros ni a naves ni emplazamientos civiles…etc. Si lo hacías bien, se te recompensaba con una medalla de Bronce, Plata u Oro dependenciendo de puntuación que te servia para desbloquear secretos.

Todo ello pilotando las naves más famosas de los Rebeldes como el X-WIng, el A-Wing, El Y-Wing, el  Speeder…Incluso podías desbloquear naves secretas como el Naboo Starfghter, el Halcón Milenario o el Interceptor Tie imperial….Aparte de que el apartado gráfico era el mejor de la época y el más impresionante. Tan increible era que hasta podías meter de manera opcional una expansión de memoria para verlo en HD, de los primeros juegos en tener esta opción. Tampoco el partado sonoro se quedaba atras, la música aparte de las melodías clásicas de la franquicia, era sensacional y nos transmitía esa tension de las batallas de naves espaciales y los sonidos eran los tipicos de la saga que facilmente podiamos reconocer como los rayos de las armas del Ala X, por ejemplo. También había una enorme cantidad de cosas a desbloquear, no solo se limitaba a naves extra, también podiamos desbloquear misiones extra si obteniamos oros en todas las pantallas. Estas misiones eran las más famosas de la saga fílmica como La Batalla de Hoth o la Ofensiva en las trincheras de la Estrella de la Muerte… Luego de esta fantastica entrega salieron secuelas para la gamecube que potenciaban lo que más funcionaba de este juego en todos sus aspectos, todavía me sigue impresionando los gráficos al jugar al Rogue Leader….

Os dejo con el tema principal, es épico de cojones.

 

 

Bueno, hasta aqui el Top 10 de juegos de Star Wars. Espero que les haya gustado. COMENTEN que tal les ha parecido o si tienen alguna discrepancia. Un Saludo.

 

TOP 10: Los Mejores Videojuegos de Star Wars PARTE 1

 

Hacía mucho tiempo en un galaxia muy…..¿Que coño estoy diciendo? Se me habrá trabado los dedos al escribir…Lo que quería decir es que hacía mucho tiempo que no hacía un Top o Ranking sobre algo y este llevaba bastante tiempo pensandolo y madurandolo pero no quería desentonar demasiado con la temática de mi blog, pero ¡Que Coño! ¡un día es un día!. De todos es sabido que hay cientos de videojuegos de la Franquicia filmica Star Wars, Yo creo que no pasa un año sin que no haya uno de ellos….Pero ¿cuales son los de mejor calidad? ¿Cuales son los más entretenidos? En esta entrada podreis saberlo. Esos si, que conste que es un top 10 personal. Tan solo es mi humilde opinión como videojugador. Si alguno de vosotros tiene más preferencias por "X" juego que por otro, que deje un COMENTARIO con su TOP 10 personal. Aqui opinamos todos. Bueno me dejo de rollos y comienzo con el top:

 

 

 

10: EL PODER DE LA FUERZA

Aunque este juego personalmente me supo a poco. Hay que reconocer todas sus virtudes. Ser por primera vez un Lord Sith y dejar salir tu vena más salvaje y cruel sin tener que responder ante un lado "luminoso" y ético de la fuerza en el que se prémia las buenas acciones y sobretodo el no matar (Nenazas que son los Jedis…) era simplemente fantastico. Poder masacrar a todo el que te mirase mal o hacerles crueles torturas mediante tus habilidades de la fuerza como estrangularlos con la fuerza o electrocutarlos con los rayos de la fuerza como si tu fueras un conductor de alto voltaje, te hacía sentir como un Dios, un Dios vengativo y cruel sobretodo….Pero al final este juego me supo a poco y me pareció por su mecánica más una copia de God Of War ambientada en el universo Star Wars que un juego original de la saga…

 

9: MASTERS OF TERAS KASI

 

¿Quién dijo que Star Wars no podía ser un juego de lucha? Pues aqui tenéis el ejemplo claro de que eso es mentira. Imaginaros Tekken ambientando en el universo Star Wars. Pues eso es Masters of Teras Kasi  un juego de lucha en toda regla en que podíamos elegir como luchadores a los personajes más famosos de la franquicia como Luke Skywalker, Han Solo, la princesa Leia, Chewbacca, Boba Fett, Darth Vader….para darles de ostias a la vieja usanza….Aparte de que también podiamos sacar armas, como en el Mortal Kombat 4, que dependían del personaje que hayamos elegido. Por ejemplo, si teníamos a Luke o Vader, sacaríamos como arma sus icónicos sables de Luz, si teníamos a Han, sacariamos su blaster….etc. Un Juego muy entretenido pero algo complicado en el que teníamos que aprendernos bastantes combos si queríamos salir victoriosos de cada combate.

 

8: SHADOWS OF THE EMPIRE

Uno de los primeros juegos de Star Wars que tuve en mi vida y también uno de los primeros que tuve en mi recién estrenada N64 allá por el año 1997. Buenos Tiempos aquellos….Este juego de pequeño me cautivó por lo original que era en su momento. Este juego era cojonudo por su variedad de niveles, situaciones y momentos que te brindaba. No era el tipico jueguecito que se limitaba a darnos un monton de soldados imperiales para que les volásemos la cara con nuestro blaster. En este juego, cada nivel era un mundo diferente. Tan pronto estabas en la Batalla de Hoth a los mandos de un SnowSpeeder cargandote los AT-AT y At-ST imperiales y defendiendo la base en el primer nivel como pasabas en el Segundo a una perspectiva de Shooter en Tercera persona matando soldados imperiales y tratando de escapar de la base rebelde "Eco" abriendote paso hasta tu nave a tiros…O tenías que ponerte a los mandos de la torreta de tu Nave espacial para defenderla de los cazas Tie en pleno campo de Asterioides o incluso en un nivel echabas una carrerita con una Moto-Jet (Corren como el demonio las jodías…)en Mos-Esley y el Cañon Beggars tratando de cargarte a base de ostias, choques y golpetazos a los miembros de una banda de motoristas. ¿Se nota que ese nivel era mi favorito?Uno de los pocos juegos de Aventuras que me cautivó y que incluso ahora resulta más original que los que sacan actualmente.

 

7: EPISODE I RACER

Pocos juegos de carreras me han llamado la atención en mi vida. Más que nada porque prefiero la velocidad de una bala, a la velocidad de un coche….Pero este juegazo es una excepción porque si hablamos de velocidad este juego yo creo que la tiene hasta en el menu principal…Los Pod Racers o Vainas de carreras son los vehiculos más jodidamente rápidos que he provado en lo que llevo jugando a videojuegos, casi tan rapidos como las naves del F-Zero me atrevería a decir…Pero lo mejor de todo no solo era eso, era la ENORME variedad que había en todo el juego. Variedad de Vehiculos y Corredores, variedad de planetas y circuitos en donde correr…Aparte que estos circuitos eran de los más divertidos que he provado nunca porque eran totalmente alocados, recuerdo uno en el que pasabas de estar de una carretera normal a saltar directamente al espacio con tu vaina esquivando asteroides…Otro en el que se desarrollaba en la ciudad nube y estabas evitando todo el Santo día caerte al vacío…Uno en el que el circuito se desarrollaba bajo el agua….También las posibilidades del juego eran Enormes, había cantidad de cosas por desbloquear, no solo se limitaba a nuevos corredores y vehiculos sino que hasta podías usar la pasta ganada con las carreras para "Tunear" tu Vaina en la Chatarrería de Watto y hacerla más rápida y eficiente. Un juego entretenidísimo y completísimo sin duda alguna.

 

6: STAR WARS DEMOLITION

¿Sabéis de que va o habéis jugado a Vigilante 8 o Twisted Metal? Pues de eso trata este juego. De destrozar vehiculos enemigos a base de ametralladoras laser y todo tipo de armas de fuego y artilugios adosados a vuestro vehiculo en batallas enormes con una arena limitada en los planetas más famosos de la Franquicia Star Wars. Este juego me encantó al ser como una especie de Mezcla llena de acción entre Vigilante 8 y Star Wars. Te podías coger todos los vehiculos famosos de la franquicia. Desde una Moto-Jet hasta un AT-ST, pasando por el Tanque de la Federación de comercio, una Vaina de Carreras, un Speeder…Hasta un jodido Rancor era controlable. El único objetivo era destrozar vilmente a los rivales hasta dejarlos echos unos amasijos de hierro humeante. Las arenas de combate eran repoducciones exactas de como eran cada uno de los planetas en las peliculas, reconoceríamos más de un lugar como el Cañon de Iones en el mapa de Hoth, la Cantina en el de Mos-Esley…..Captaba todo el espiritu de Vigilante 8 (normal, lo hicieron los mismo desarrolladores…) y encima con el universo Star Wars de trasfondo. Increible.

 

 

Bueno, hasta aqui la primera parte del Ranking. En la proxima vendrá lo mejorcito, asi que preparaos vuestro blaster. COMENTAD que tal les ha parecido esta parte del TOP. Un Saludo.

 

 

TOP 10: Los Mejores Videojuegos de Star Wars PARTE 1

 

Hacía mucho tiempo en un galaxia muy…..¿Que coño estoy diciendo? Se me habrá trabado los dedos al escribir…Lo que quería decir es que hacía mucho tiempo que no hacía un Top o Ranking sobre algo y este llevaba bastante tiempo pensandolo y madurandolo pero no quería desentonar demasiado con la temática de mi blog, pero ¡Que Coño! ¡un día es un día!. De todos es sabido que hay cientos de videojuegos de la Franquicia filmica Star Wars, Yo creo que no pasa un año sin que no haya uno de ellos….Pero ¿cuales son los de mejor calidad? ¿Cuales son los más entretenidos? En esta entrada podreis saberlo. Esos si, que conste que es un top 10 personal. Tan solo es mi humilde opinión como videojugador. Si alguno de vosotros tiene más preferencias por "X" juego que por otro, que deje un COMENTARIO con su TOP 10 personal. Aqui opinamos todos. Bueno me dejo de rollos y comienzo con el top:

 

 

 

10: EL PODER DE LA FUERZA

Aunque este juego personalmente me supo a poco. Hay que reconocer todas sus virtudes. Ser por primera vez un Lord Sith y dejar salir tu vena más salvaje y cruel sin tener que responder ante un lado "luminoso" y ético de la fuerza en el que se prémia las buenas acciones y sobretodo el no matar (Nenazas que son los Jedis…) era simplemente fantastico. Poder masacrar a todo el que te mirase mal o hacerles crueles torturas mediante tus habilidades de la fuerza como estrangularlos con la fuerza o electrocutarlos con los rayos de la fuerza como si tu fueras un conductor de alto voltaje, te hacía sentir como un Dios, un Dios vengativo y cruel sobretodo….Pero al final este juego me supo a poco y me pareció por su mecánica más una copia de God Of War ambientada en el universo Star Wars que un juego original de la saga…

 

9: MASTERS OF TERAS KASI

 

¿Quién dijo que Star Wars no podía ser un juego de lucha? Pues aqui tenéis el ejemplo claro de que eso es mentira. Imaginaros Tekken ambientando en el universo Star Wars. Pues eso es Masters of Teras Kasi  un juego de lucha en toda regla en que podíamos elegir como luchadores a los personajes más famosos de la franquicia como Luke Skywalker, Han Solo, la princesa Leia, Chewbacca, Boba Fett, Darth Vader….para darles de ostias a la vieja usanza….Aparte de que también podiamos sacar armas, como en el Mortal Kombat 4, que dependían del personaje que hayamos elegido. Por ejemplo, si teníamos a Luke o Vader, sacaríamos como arma sus icónicos sables de Luz, si teníamos a Han, sacariamos su blaster….etc. Un Juego muy entretenido pero algo complicado en el que teníamos que aprendernos bastantes combos si queríamos salir victoriosos de cada combate.

 

8: SHADOWS OF THE EMPIRE

Uno de los primeros juegos de Star Wars que tuve en mi vida y también uno de los primeros que tuve en mi recién estrenada N64 allá por el año 1997. Buenos Tiempos aquellos….Este juego de pequeño me cautivó por lo original que era en su momento. Este juego era cojonudo por su variedad de niveles, situaciones y momentos que te brindaba. No era el tipico jueguecito que se limitaba a darnos un monton de soldados imperiales para que les volásemos la cara con nuestro blaster. En este juego, cada nivel era un mundo diferente. Tan pronto estabas en la Batalla de Hoth a los mandos de un SnowSpeeder cargandote los AT-AT y At-ST imperiales y defendiendo la base en el primer nivel como pasabas en el Segundo a una perspectiva de Shooter en Tercera persona matando soldados imperiales y tratando de escapar de la base rebelde "Eco" abriendote paso hasta tu nave a tiros…O tenías que ponerte a los mandos de la torreta de tu Nave espacial para defenderla de los cazas Tie en pleno campo de Asterioides o incluso en un nivel echabas una carrerita con una Moto-Jet (Corren como el demonio las jodías…)en Mos-Esley y el Cañon Beggars tratando de cargarte a base de ostias, choques y golpetazos a los miembros de una banda de motoristas. ¿Se nota que ese nivel era mi favorito?Uno de los pocos juegos de Aventuras que me cautivó y que incluso ahora resulta más original que los que sacan actualmente.

 

7: EPISODE I RACER

Pocos juegos de carreras me han llamado la atención en mi vida. Más que nada porque prefiero la velocidad de una bala, a la velocidad de un coche….Pero este juegazo es una excepción porque si hablamos de velocidad este juego yo creo que la tiene hasta en el menu principal…Los Pod Racers o Vainas de carreras son los vehiculos más jodidamente rápidos que he provado en lo que llevo jugando a videojuegos, casi tan rapidos como las naves del F-Zero me atrevería a decir…Pero lo mejor de todo no solo era eso, era la ENORME variedad que había en todo el juego. Variedad de Vehiculos y Corredores, variedad de planetas y circuitos en donde correr…Aparte que estos circuitos eran de los más divertidos que he provado nunca porque eran totalmente alocados, recuerdo uno en el que pasabas de estar de una carretera normal a saltar directamente al espacio con tu vaina esquivando asteroides…Otro en el que se desarrollaba en la ciudad nube y estabas evitando todo el Santo día caerte al vacío…Uno en el que el circuito se desarrollaba bajo el agua….También las posibilidades del juego eran Enormes, había cantidad de cosas por desbloquear, no solo se limitaba a nuevos corredores y vehiculos sino que hasta podías usar la pasta ganada con las carreras para "Tunear" tu Vaina en la Chatarrería de Watto y hacerla más rápida y eficiente. Un juego entretenidísimo y completísimo sin duda alguna.

 

6: STAR WARS DEMOLITION

¿Sabéis de que va o habéis jugado a Vigilante 8 o Twisted Metal? Pues de eso trata este juego. De destrozar vehiculos enemigos a base de ametralladoras laser y todo tipo de armas de fuego y artilugios adosados a vuestro vehiculo en batallas enormes con una arena limitada en los planetas más famosos de la Franquicia Star Wars. Este juego me encantó al ser como una especie de Mezcla llena de acción entre Vigilante 8 y Star Wars. Te podías coger todos los vehiculos famosos de la franquicia. Desde una Moto-Jet hasta un AT-ST, pasando por el Tanque de la Federación de comercio, una Vaina de Carreras, un Speeder…Hasta un jodido Rancor era controlable. El único objetivo era destrozar vilmente a los rivales hasta dejarlos echos unos amasijos de hierro humeante. Las arenas de combate eran repoducciones exactas de como eran cada uno de los planetas en las peliculas, reconoceríamos más de un lugar como el Cañon de Iones en el mapa de Hoth, la Cantina en el de Mos-Esley…..Captaba todo el espiritu de Vigilante 8 (normal, lo hicieron los mismo desarrolladores…) y encima con el universo Star Wars de trasfondo. Increible.

 

 

Bueno, hasta aqui la primera parte del Ranking. En la proxima vendrá lo mejorcito, asi que preparaos vuestro blaster. COMENTAD que tal les ha parecido esta parte del TOP. Un Saludo.

 

 

TOP 10: Los Mejores Videojuegos de Star Wars PARTE 1

 

Hacía mucho tiempo en un galaxia muy…..¿Que coño estoy diciendo? Se me habrá trabado los dedos al escribir…Lo que quería decir es que hacía mucho tiempo que no hacía un Top o Ranking sobre algo y este llevaba bastante tiempo pensandolo y madurandolo pero no quería desentonar demasiado con la temática de mi blog, pero ¡Que Coño! ¡un día es un día!. De todos es sabido que hay cientos de videojuegos de la Franquicia filmica Star Wars, Yo creo que no pasa un año sin que no haya uno de ellos….Pero ¿cuales son los de mejor calidad? ¿Cuales son los más entretenidos? En esta entrada podreis saberlo. Esos si, que conste que es un top 10 personal. Tan solo es mi humilde opinión como videojugador. Si alguno de vosotros tiene más preferencias por "X" juego que por otro, que deje un COMENTARIO con su TOP 10 personal. Aqui opinamos todos. Bueno me dejo de rollos y comienzo con el top:

 

 

 

10: EL PODER DE LA FUERZA

Aunque este juego personalmente me supo a poco. Hay que reconocer todas sus virtudes. Ser por primera vez un Lord Sith y dejar salir tu vena más salvaje y cruel sin tener que responder ante un lado "luminoso" y ético de la fuerza en el que se prémia las buenas acciones y sobretodo el no matar (Nenazas que son los Jedis…) era simplemente fantastico. Poder masacrar a todo el que te mirase mal o hacerles crueles torturas mediante tus habilidades de la fuerza como estrangularlos con la fuerza o electrocutarlos con los rayos de la fuerza como si tu fueras un conductor de alto voltaje, te hacía sentir como un Dios, un Dios vengativo y cruel sobretodo….Pero al final este juego me supo a poco y me pareció por su mecánica más una copia de God Of War ambientada en el universo Star Wars que un juego original de la saga…

 

9: MASTERS OF TERAS KASI

 

¿Quién dijo que Star Wars no podía ser un juego de lucha? Pues aqui tenéis el ejemplo claro de que eso es mentira. Imaginaros Tekken ambientando en el universo Star Wars. Pues eso es Masters of Teras Kasi  un juego de lucha en toda regla en que podíamos elegir como luchadores a los personajes más famosos de la franquicia como Luke Skywalker, Han Solo, la princesa Leia, Chewbacca, Boba Fett, Darth Vader….para darles de ostias a la vieja usanza….Aparte de que también podiamos sacar armas, como en el Mortal Kombat 4, que dependían del personaje que hayamos elegido. Por ejemplo, si teníamos a Luke o Vader, sacaríamos como arma sus icónicos sables de Luz, si teníamos a Han, sacariamos su blaster….etc. Un Juego muy entretenido pero algo complicado en el que teníamos que aprendernos bastantes combos si queríamos salir victoriosos de cada combate.

 

8: SHADOWS OF THE EMPIRE

Uno de los primeros juegos de Star Wars que tuve en mi vida y también uno de los primeros que tuve en mi recién estrenada N64 allá por el año 1997. Buenos Tiempos aquellos….Este juego de pequeño me cautivó por lo original que era en su momento. Este juego era cojonudo por su variedad de niveles, situaciones y momentos que te brindaba. No era el tipico jueguecito que se limitaba a darnos un monton de soldados imperiales para que les volásemos la cara con nuestro blaster. En este juego, cada nivel era un mundo diferente. Tan pronto estabas en la Batalla de Hoth a los mandos de un SnowSpeeder cargandote los AT-AT y At-ST imperiales y defendiendo la base en el primer nivel como pasabas en el Segundo a una perspectiva de Shooter en Tercera persona matando soldados imperiales y tratando de escapar de la base rebelde "Eco" abriendote paso hasta tu nave a tiros…O tenías que ponerte a los mandos de la torreta de tu Nave espacial para defenderla de los cazas Tie en pleno campo de Asterioides o incluso en un nivel echabas una carrerita con una Moto-Jet (Corren como el demonio las jodías…)en Mos-Esley y el Cañon Beggars tratando de cargarte a base de ostias, choques y golpetazos a los miembros de una banda de motoristas. ¿Se nota que ese nivel era mi favorito?Uno de los pocos juegos de Aventuras que me cautivó y que incluso ahora resulta más original que los que sacan actualmente.

 

7: EPISODE I RACER

Pocos juegos de carreras me han llamado la atención en mi vida. Más que nada porque prefiero la velocidad de una bala, a la velocidad de un coche….Pero este juegazo es una excepción porque si hablamos de velocidad este juego yo creo que la tiene hasta en el menu principal…Los Pod Racers o Vainas de carreras son los vehiculos más jodidamente rápidos que he provado en lo que llevo jugando a videojuegos, casi tan rapidos como las naves del F-Zero me atrevería a decir…Pero lo mejor de todo no solo era eso, era la ENORME variedad que había en todo el juego. Variedad de Vehiculos y Corredores, variedad de planetas y circuitos en donde correr…Aparte que estos circuitos eran de los más divertidos que he provado nunca porque eran totalmente alocados, recuerdo uno en el que pasabas de estar de una carretera normal a saltar directamente al espacio con tu vaina esquivando asteroides…Otro en el que se desarrollaba en la ciudad nube y estabas evitando todo el Santo día caerte al vacío…Uno en el que el circuito se desarrollaba bajo el agua….También las posibilidades del juego eran Enormes, había cantidad de cosas por desbloquear, no solo se limitaba a nuevos corredores y vehiculos sino que hasta podías usar la pasta ganada con las carreras para "Tunear" tu Vaina en la Chatarrería de Watto y hacerla más rápida y eficiente. Un juego entretenidísimo y completísimo sin duda alguna.

 

6: STAR WARS DEMOLITION

¿Sabéis de que va o habéis jugado a Vigilante 8 o Twisted Metal? Pues de eso trata este juego. De destrozar vehiculos enemigos a base de ametralladoras laser y todo tipo de armas de fuego y artilugios adosados a vuestro vehiculo en batallas enormes con una arena limitada en los planetas más famosos de la Franquicia Star Wars. Este juego me encantó al ser como una especie de Mezcla llena de acción entre Vigilante 8 y Star Wars. Te podías coger todos los vehiculos famosos de la franquicia. Desde una Moto-Jet hasta un AT-ST, pasando por el Tanque de la Federación de comercio, una Vaina de Carreras, un Speeder…Hasta un jodido Rancor era controlable. El único objetivo era destrozar vilmente a los rivales hasta dejarlos echos unos amasijos de hierro humeante. Las arenas de combate eran repoducciones exactas de como eran cada uno de los planetas en las peliculas, reconoceríamos más de un lugar como el Cañon de Iones en el mapa de Hoth, la Cantina en el de Mos-Esley…..Captaba todo el espiritu de Vigilante 8 (normal, lo hicieron los mismo desarrolladores…) y encima con el universo Star Wars de trasfondo. Increible.

 

 

Bueno, hasta aqui la primera parte del Ranking. En la proxima vendrá lo mejorcito, asi que preparaos vuestro blaster. COMENTAD que tal les ha parecido esta parte del TOP. Un Saludo.