TOP 10: Los Mejores Videojuegos de Star Wars PARTE 1

 

Hacía mucho tiempo en un galaxia muy…..¿Que coño estoy diciendo? Se me habrá trabado los dedos al escribir…Lo que quería decir es que hacía mucho tiempo que no hacía un Top o Ranking sobre algo y este llevaba bastante tiempo pensandolo y madurandolo pero no quería desentonar demasiado con la temática de mi blog, pero ¡Que Coño! ¡un día es un día!. De todos es sabido que hay cientos de videojuegos de la Franquicia filmica Star Wars, Yo creo que no pasa un año sin que no haya uno de ellos….Pero ¿cuales son los de mejor calidad? ¿Cuales son los más entretenidos? En esta entrada podreis saberlo. Esos si, que conste que es un top 10 personal. Tan solo es mi humilde opinión como videojugador. Si alguno de vosotros tiene más preferencias por "X" juego que por otro, que deje un COMENTARIO con su TOP 10 personal. Aqui opinamos todos. Bueno me dejo de rollos y comienzo con el top:

 

 

 

10: EL PODER DE LA FUERZA

Aunque este juego personalmente me supo a poco. Hay que reconocer todas sus virtudes. Ser por primera vez un Lord Sith y dejar salir tu vena más salvaje y cruel sin tener que responder ante un lado "luminoso" y ético de la fuerza en el que se prémia las buenas acciones y sobretodo el no matar (Nenazas que son los Jedis…) era simplemente fantastico. Poder masacrar a todo el que te mirase mal o hacerles crueles torturas mediante tus habilidades de la fuerza como estrangularlos con la fuerza o electrocutarlos con los rayos de la fuerza como si tu fueras un conductor de alto voltaje, te hacía sentir como un Dios, un Dios vengativo y cruel sobretodo….Pero al final este juego me supo a poco y me pareció por su mecánica más una copia de God Of War ambientada en el universo Star Wars que un juego original de la saga…

 

9: MASTERS OF TERAS KASI

 

¿Quién dijo que Star Wars no podía ser un juego de lucha? Pues aqui tenéis el ejemplo claro de que eso es mentira. Imaginaros Tekken ambientando en el universo Star Wars. Pues eso es Masters of Teras Kasi  un juego de lucha en toda regla en que podíamos elegir como luchadores a los personajes más famosos de la franquicia como Luke Skywalker, Han Solo, la princesa Leia, Chewbacca, Boba Fett, Darth Vader….para darles de ostias a la vieja usanza….Aparte de que también podiamos sacar armas, como en el Mortal Kombat 4, que dependían del personaje que hayamos elegido. Por ejemplo, si teníamos a Luke o Vader, sacaríamos como arma sus icónicos sables de Luz, si teníamos a Han, sacariamos su blaster….etc. Un Juego muy entretenido pero algo complicado en el que teníamos que aprendernos bastantes combos si queríamos salir victoriosos de cada combate.

 

8: SHADOWS OF THE EMPIRE

Uno de los primeros juegos de Star Wars que tuve en mi vida y también uno de los primeros que tuve en mi recién estrenada N64 allá por el año 1997. Buenos Tiempos aquellos….Este juego de pequeño me cautivó por lo original que era en su momento. Este juego era cojonudo por su variedad de niveles, situaciones y momentos que te brindaba. No era el tipico jueguecito que se limitaba a darnos un monton de soldados imperiales para que les volásemos la cara con nuestro blaster. En este juego, cada nivel era un mundo diferente. Tan pronto estabas en la Batalla de Hoth a los mandos de un SnowSpeeder cargandote los AT-AT y At-ST imperiales y defendiendo la base en el primer nivel como pasabas en el Segundo a una perspectiva de Shooter en Tercera persona matando soldados imperiales y tratando de escapar de la base rebelde "Eco" abriendote paso hasta tu nave a tiros…O tenías que ponerte a los mandos de la torreta de tu Nave espacial para defenderla de los cazas Tie en pleno campo de Asterioides o incluso en un nivel echabas una carrerita con una Moto-Jet (Corren como el demonio las jodías…)en Mos-Esley y el Cañon Beggars tratando de cargarte a base de ostias, choques y golpetazos a los miembros de una banda de motoristas. ¿Se nota que ese nivel era mi favorito?Uno de los pocos juegos de Aventuras que me cautivó y que incluso ahora resulta más original que los que sacan actualmente.

 

7: EPISODE I RACER

Pocos juegos de carreras me han llamado la atención en mi vida. Más que nada porque prefiero la velocidad de una bala, a la velocidad de un coche….Pero este juegazo es una excepción porque si hablamos de velocidad este juego yo creo que la tiene hasta en el menu principal…Los Pod Racers o Vainas de carreras son los vehiculos más jodidamente rápidos que he provado en lo que llevo jugando a videojuegos, casi tan rapidos como las naves del F-Zero me atrevería a decir…Pero lo mejor de todo no solo era eso, era la ENORME variedad que había en todo el juego. Variedad de Vehiculos y Corredores, variedad de planetas y circuitos en donde correr…Aparte que estos circuitos eran de los más divertidos que he provado nunca porque eran totalmente alocados, recuerdo uno en el que pasabas de estar de una carretera normal a saltar directamente al espacio con tu vaina esquivando asteroides…Otro en el que se desarrollaba en la ciudad nube y estabas evitando todo el Santo día caerte al vacío…Uno en el que el circuito se desarrollaba bajo el agua….También las posibilidades del juego eran Enormes, había cantidad de cosas por desbloquear, no solo se limitaba a nuevos corredores y vehiculos sino que hasta podías usar la pasta ganada con las carreras para "Tunear" tu Vaina en la Chatarrería de Watto y hacerla más rápida y eficiente. Un juego entretenidísimo y completísimo sin duda alguna.

 

6: STAR WARS DEMOLITION

¿Sabéis de que va o habéis jugado a Vigilante 8 o Twisted Metal? Pues de eso trata este juego. De destrozar vehiculos enemigos a base de ametralladoras laser y todo tipo de armas de fuego y artilugios adosados a vuestro vehiculo en batallas enormes con una arena limitada en los planetas más famosos de la Franquicia Star Wars. Este juego me encantó al ser como una especie de Mezcla llena de acción entre Vigilante 8 y Star Wars. Te podías coger todos los vehiculos famosos de la franquicia. Desde una Moto-Jet hasta un AT-ST, pasando por el Tanque de la Federación de comercio, una Vaina de Carreras, un Speeder…Hasta un jodido Rancor era controlable. El único objetivo era destrozar vilmente a los rivales hasta dejarlos echos unos amasijos de hierro humeante. Las arenas de combate eran repoducciones exactas de como eran cada uno de los planetas en las peliculas, reconoceríamos más de un lugar como el Cañon de Iones en el mapa de Hoth, la Cantina en el de Mos-Esley…..Captaba todo el espiritu de Vigilante 8 (normal, lo hicieron los mismo desarrolladores…) y encima con el universo Star Wars de trasfondo. Increible.

 

 

Bueno, hasta aqui la primera parte del Ranking. En la proxima vendrá lo mejorcito, asi que preparaos vuestro blaster. COMENTAD que tal les ha parecido esta parte del TOP. Un Saludo.

 

 

TOP 10: Los Mejores Videojuegos de Star Wars PARTE 1

 

Hacía mucho tiempo en un galaxia muy…..¿Que coño estoy diciendo? Se me habrá trabado los dedos al escribir…Lo que quería decir es que hacía mucho tiempo que no hacía un Top o Ranking sobre algo y este llevaba bastante tiempo pensandolo y madurandolo pero no quería desentonar demasiado con la temática de mi blog, pero ¡Que Coño! ¡un día es un día!. De todos es sabido que hay cientos de videojuegos de la Franquicia filmica Star Wars, Yo creo que no pasa un año sin que no haya uno de ellos….Pero ¿cuales son los de mejor calidad? ¿Cuales son los más entretenidos? En esta entrada podreis saberlo. Esos si, que conste que es un top 10 personal. Tan solo es mi humilde opinión como videojugador. Si alguno de vosotros tiene más preferencias por "X" juego que por otro, que deje un COMENTARIO con su TOP 10 personal. Aqui opinamos todos. Bueno me dejo de rollos y comienzo con el top:

 

 

 

10: EL PODER DE LA FUERZA

Aunque este juego personalmente me supo a poco. Hay que reconocer todas sus virtudes. Ser por primera vez un Lord Sith y dejar salir tu vena más salvaje y cruel sin tener que responder ante un lado "luminoso" y ético de la fuerza en el que se prémia las buenas acciones y sobretodo el no matar (Nenazas que son los Jedis…) era simplemente fantastico. Poder masacrar a todo el que te mirase mal o hacerles crueles torturas mediante tus habilidades de la fuerza como estrangularlos con la fuerza o electrocutarlos con los rayos de la fuerza como si tu fueras un conductor de alto voltaje, te hacía sentir como un Dios, un Dios vengativo y cruel sobretodo….Pero al final este juego me supo a poco y me pareció por su mecánica más una copia de God Of War ambientada en el universo Star Wars que un juego original de la saga…

 

9: MASTERS OF TERAS KASI

 

¿Quién dijo que Star Wars no podía ser un juego de lucha? Pues aqui tenéis el ejemplo claro de que eso es mentira. Imaginaros Tekken ambientando en el universo Star Wars. Pues eso es Masters of Teras Kasi  un juego de lucha en toda regla en que podíamos elegir como luchadores a los personajes más famosos de la franquicia como Luke Skywalker, Han Solo, la princesa Leia, Chewbacca, Boba Fett, Darth Vader….para darles de ostias a la vieja usanza….Aparte de que también podiamos sacar armas, como en el Mortal Kombat 4, que dependían del personaje que hayamos elegido. Por ejemplo, si teníamos a Luke o Vader, sacaríamos como arma sus icónicos sables de Luz, si teníamos a Han, sacariamos su blaster….etc. Un Juego muy entretenido pero algo complicado en el que teníamos que aprendernos bastantes combos si queríamos salir victoriosos de cada combate.

 

8: SHADOWS OF THE EMPIRE

Uno de los primeros juegos de Star Wars que tuve en mi vida y también uno de los primeros que tuve en mi recién estrenada N64 allá por el año 1997. Buenos Tiempos aquellos….Este juego de pequeño me cautivó por lo original que era en su momento. Este juego era cojonudo por su variedad de niveles, situaciones y momentos que te brindaba. No era el tipico jueguecito que se limitaba a darnos un monton de soldados imperiales para que les volásemos la cara con nuestro blaster. En este juego, cada nivel era un mundo diferente. Tan pronto estabas en la Batalla de Hoth a los mandos de un SnowSpeeder cargandote los AT-AT y At-ST imperiales y defendiendo la base en el primer nivel como pasabas en el Segundo a una perspectiva de Shooter en Tercera persona matando soldados imperiales y tratando de escapar de la base rebelde "Eco" abriendote paso hasta tu nave a tiros…O tenías que ponerte a los mandos de la torreta de tu Nave espacial para defenderla de los cazas Tie en pleno campo de Asterioides o incluso en un nivel echabas una carrerita con una Moto-Jet (Corren como el demonio las jodías…)en Mos-Esley y el Cañon Beggars tratando de cargarte a base de ostias, choques y golpetazos a los miembros de una banda de motoristas. ¿Se nota que ese nivel era mi favorito?Uno de los pocos juegos de Aventuras que me cautivó y que incluso ahora resulta más original que los que sacan actualmente.

 

7: EPISODE I RACER

Pocos juegos de carreras me han llamado la atención en mi vida. Más que nada porque prefiero la velocidad de una bala, a la velocidad de un coche….Pero este juegazo es una excepción porque si hablamos de velocidad este juego yo creo que la tiene hasta en el menu principal…Los Pod Racers o Vainas de carreras son los vehiculos más jodidamente rápidos que he provado en lo que llevo jugando a videojuegos, casi tan rapidos como las naves del F-Zero me atrevería a decir…Pero lo mejor de todo no solo era eso, era la ENORME variedad que había en todo el juego. Variedad de Vehiculos y Corredores, variedad de planetas y circuitos en donde correr…Aparte que estos circuitos eran de los más divertidos que he provado nunca porque eran totalmente alocados, recuerdo uno en el que pasabas de estar de una carretera normal a saltar directamente al espacio con tu vaina esquivando asteroides…Otro en el que se desarrollaba en la ciudad nube y estabas evitando todo el Santo día caerte al vacío…Uno en el que el circuito se desarrollaba bajo el agua….También las posibilidades del juego eran Enormes, había cantidad de cosas por desbloquear, no solo se limitaba a nuevos corredores y vehiculos sino que hasta podías usar la pasta ganada con las carreras para "Tunear" tu Vaina en la Chatarrería de Watto y hacerla más rápida y eficiente. Un juego entretenidísimo y completísimo sin duda alguna.

 

6: STAR WARS DEMOLITION

¿Sabéis de que va o habéis jugado a Vigilante 8 o Twisted Metal? Pues de eso trata este juego. De destrozar vehiculos enemigos a base de ametralladoras laser y todo tipo de armas de fuego y artilugios adosados a vuestro vehiculo en batallas enormes con una arena limitada en los planetas más famosos de la Franquicia Star Wars. Este juego me encantó al ser como una especie de Mezcla llena de acción entre Vigilante 8 y Star Wars. Te podías coger todos los vehiculos famosos de la franquicia. Desde una Moto-Jet hasta un AT-ST, pasando por el Tanque de la Federación de comercio, una Vaina de Carreras, un Speeder…Hasta un jodido Rancor era controlable. El único objetivo era destrozar vilmente a los rivales hasta dejarlos echos unos amasijos de hierro humeante. Las arenas de combate eran repoducciones exactas de como eran cada uno de los planetas en las peliculas, reconoceríamos más de un lugar como el Cañon de Iones en el mapa de Hoth, la Cantina en el de Mos-Esley…..Captaba todo el espiritu de Vigilante 8 (normal, lo hicieron los mismo desarrolladores…) y encima con el universo Star Wars de trasfondo. Increible.

 

 

Bueno, hasta aqui la primera parte del Ranking. En la proxima vendrá lo mejorcito, asi que preparaos vuestro blaster. COMENTAD que tal les ha parecido esta parte del TOP. Un Saludo.

 

 

Habilidades extraordinarias de los videojuegos: Invencibilidad

 

Bienvenidos a una entrega más sobre las habilidades más increibles que podemos obtener en los videojuegos. La reseña de hoy no trata precisamente toda una habilidad en si misma, sino de una ventaja que podemos adquirir en la mayoría de los juegos de acción mediante la recolección de un Item u objeto especial o mediante la ayuda de trucos: La invencibilidad, el atributo mediante el cual somos practicamente imparables a lo largo del juego. Ya pueden Dispararnos, volarnos en pedazos, apalizarnos, envenenarnos, rebanarnos y hasta desintegrarnos….no importa lo que nos hagan nuestros enemigos, mientras dure esta Atributo estaremos como nuevos. En esta reseña voy a analizar las distintas formas de conseguir esta habilidad, sus efectos, sus tipos y en que juegos aparecen. Asi que, con el permiso de Connor McLeod y de los Inmortales, comenzamos:

 

 

Antes de que esta habilidad se convirtiera en desbloqueable mediante Trucos, combinaciones de botones y demás solía ser un icono especial del escenario que debíamos recoger y que nos proporcionaba la Inmortalidad por un tiempo limitado como la estrella en los Super Mario, o incluso haciendo su aparición en los juegos de conducción como Mario Kart en la que una vez recogida no solo nos proporcionaba inmunidad durante un tiempo contra cualquier intento de entorpecer nuestra carrera mediante ataques enemigos con conchas, cáscaras de platano….etc. Sino que también nos brindaba la habilidad de poder arrollar a los otros corredores o aplastarlos como si fueran vulgares cucarachas, haciendo que nos sintieramos tan poderosos como los Dioses….También esta estrella hizo su aparición (Como estrella invitada….) en el juego de lucha Super Smash Bros haciendo que el que recogiese este objeto o item especial fuese practicamente intocable durante un breve periodo de tiempo, (Aunque los cabrones de los Bots lo sabían y en cuanto lo cogías huían de ti como si tuvieras la Lepra…..)

 

 

Esta ventaja no tardó en aparecer en distintos juegos de acción. Todavía recuerdo cuando jugué a mi primer juego de Star Wars, llamado "Shadows of the Empire"  en una de las fases en las que ibas a pie, casi al final, tras haber despachado legiones enteras de Tropas Imperiales te encontrabas con un puto AT-ST, y ¿Qué demonios podía hacer yo, una sola persona armada con un simple Blaster contra todo un puto Tanque blindado con patas? ¿La respuesta? Invencibilidad. En el mismo hangar donde tenía lugar esta apoteósica batalla, en uno de los pisos superiores se encontraba un Item en forma de Trofeo azul y Blanco que nos proporcionaba invencibilidad temporal y que nos ponía las cosas un poco más igualadas. Veis que el jugador que tomó la fotografía de arriba tuvo los huevos de enfrentarse con este tanque cara a cara sin esconderse, no por valentia, sino porque tenía la Invencibilidad activa (Fijaos que el indicador de Salud está de color Azul lo que significa que esta en modo "Invencible"). Pero este Item u objeto especial solo aparecía en ocasiones especiales….Tan solo podíamos encontrarlo en las luchas contra los jefes, haciendo que el juego no fuera excesivamente fácil al no poner este objeto en las fases normales y haciendo que nos viniese muy util en las batallas contra los jefes de finales de fase. Si alguien ha jugado a este juego, recordará perfectamente que las luchas contra estos jefes eran de todo menos fáciles….Como cuando estabamos luchando contra los cazarrecompensas IG-68 o Boba Fett…..

 

¿QUE COMO LO HE HECHO? CON VALOR, PERSEVERANCIA…….E….¡INVENCIBILIDAD!

 

Otro claro ejemplo de como esta habilidad  se utilizaba como un item u objeto más a recoger en el escenario a lo largo de la aventura era en el juego Turok: Dinosaur Hunter en que si recogiamos una especie de talisman Indio muy parecido al cazasueños, obteniamos esta habilidad.

ALGO, MUY PARECIDO A ESTE

 

Pero este tipo de invencibilidad se diferenciaba de todas las que estáis acostumbrados a ver porque no solo era Invencibilidad en si misma sino: "Invencibilidad Espiritual"  Esto era un modo que se activaba usando este talisman haciendo que entráseis en el modo "Espíritu" en el que veíais todo el escenario inundado de colores muy vivos y chillones y los enemigos y el resto de los ambientes del juego se movia a cámara lenta como si te hubieras pasado al meterte el chute de LSD…. Pero que todos los enemigos muriesen bajo tus manos a cámara superlenta y a ti no te pudieran ni arañar era glorioso….

 

TIO, TENGO QUE DEJAR LAS DROGAS…..DIGO…EH…EL MODO ESPIRITUAL..ESO, ESO…..

 

 

Y con la llegada de más shooters en primera persona esta habilidad ya se convirtió en Truco o elemento desbloqueable para potenciar nuestra diversión más que para ayudarnos a superar situaciones dificiles. Aunque veo esta evolución como lógica porque esta habilidad sirve más para diversión que para ayuda. Muchas veces incluso los juegos nos boligan a pasar "X" nivel a "X"  dificultad  o pasarse el juego de cabo a rabo al 100% para obtener este truco o ayuda , por lo que este puede servir buenamente como incentivo para aumentar mucho más la rejugabilidad del título. Tanto para hacernos jugar más para conseguirlo como para hacernos jugar más para disfrutarlo una vez conseguido. Aunque también el conseguirlo mediante lo que os he mencionado antes,  sin llegar a usar combinaciones de botones de botones ni modos Debug, puede ser desesperante y muy desquiciante ya que este truco al ser el más "Apetitoso" seguramente es el más dificil de conseguir y exigen que nos pasemos el modo de dificultad más complicado en un tiempo Record Como en Goldeneye 007 o Timesplitters 2. A ver si lo entiendo, ¿Me exígen no solo pasarme el modo más dificil sino que también tengo que hacerlo rapidamente y a contrarreloj? ¿Y por qué no me exígen que vaya a Texas le de una paliza a Chuck Norris y consiga un pelo de su barba? Seguro que eso es jodimanete más fácil….

SE TE HACE LA BOCA AGUA… ¿VERDAD?

 

Tampoco me extraña nada que ahora hayan eliminado esta habilidad como item a recogerse…Teniendo en cuenta que un juego recien sacado, con lo facilotes que los hacen, que si salud regenerativa, Puntos de control o checkpoints….Poner esto sería irrisório…Me gustaría ver a muchos de los jugadores noveles sin este tipo de ayuditas….

 

 

Ahora bien, la dialectica de esto es: ¿Es un truco o una ayuda para vosotros?. ¿Creéis que es una forma de aumentar la diversión de un videojuego o una mera trampa que os desprestigia a la hora de jugar? ¿Sois de los que disfrutan usando trucos? ¿O sois más legales que un artículo constitucional? En vuestro "justo" juicio os lo dejo. COMENTAD dando vuestra opinion al respecto. No os cayéis la boca ¡Este tema es vital!..Bueno la verdad es que no tiene mucha importancia…Pero polémico es…. Asi que hablad al respecto sobre esta habilidad o truco Comentando y dando vuestra opinión. Un Saludo. 

 

Los peores Enemigos de los Videojuegos: Los Zombies

 

Bienvenidos a una entrega más sobre los más temidos enemigos del mundo del videojuego. En esta entrega voy a dejar de hablar de enemigos humanos para centrarme en los que repentinamente dejaron de serlo. Hoy toca reseñar a los seres putrefactos que más de moda estan en la actualidad y que mayor acojida han tenido en el mundo del ocio electronico: Los Zombies, los muertos vivientes que dejaron de abarrotar las peliculas de serie B y las de George Romero para ser recibidos en nuestras videoconsolas y Ordenadores con los brazos abiertos…Un enemigo recurrente y muy comun en los videojuegos, pero no por eso significa que sea menos feroz y temido. Preparad vuestras armas, atrancad puertas y tapiad las ventanas porque vamos a analizar todos los tipos y clases de zombies que se hayan visto en los videojuegos:

 

 

 

 

En primer lugar, analicemos lo que es un Zombie en si. Estos seres son en realidad muertos parcialmente reanimados fruto de una infección, catastrofe nuclear… o la excusa más absurda que nos pueda dar la pelicula, que solo pueden llevar a cabo determinadas funciones motoras al estar solo eso, parcialmente reanimados. La única parte de su cuerpo que está activa es la que controla dichas funciones tan primárias que es el cerebelo. El resto de su cuerpo está en plena descomposición y en estado de putrefacción….Estos seres se mueven unicamente por la necesidad de alimentarse a base de carne, organos internos de humanos o de animales  pero lo que de verdad les gusta a estos exquisitos catadores de 5 estrellas son los cerebros, principalmente los cerebros humanos, ya que para mantener activa la pequeña parte del cerebelo que funciona deben alimentarlo a base de la única parte del cuerpo humano en la que se pueden obtener más nutrientes: El Cerebro y es que la matéria Gris humana es donde se encuentran las mayores cantidades de nutrientes en nuestro organismo, por lo que no es de estrañar que un zombie vaya directamente a por la cabeza de un cadaver humano antes que a sus Tripas….

 

Pero estos seres ya no son los humanos que eran entonces. Ya estan completamente muertos, casi todo su cerebro está en necrósis. Ya no existe ni un atisbo del ser querido que era antes de la zombificación por mucho que insistan los activistas del C.U.R.E. El sujeto una vez infectado MUERE al cabo de unas horas para despues convertirse en un ser carente de alma al que solo le mueve la carne….Dicha infección se transmite por la saliva o por la mordedura de uno de ellos, incluso en algunos casos hasta por su Sangre. Por lo que hay que tener mucho cuidado de no tener contacto con uno de ellos.

 

 

Bueno, explicado con pelos y señales lo que es un zombie pasemos a analizar los diferentes tipos de ellos en los videojuegos:

 

 

 

 

 

Primero tenemos los clásicos zombies que hemos visto en todas las pelis de George Romero o en la mayoría de las de Serie B o Z (de zombie): Los Zombies lentos, torpes y faltos de inteligencia que suelen caminar de una manera forzada y resultan poco peligrosos solos y aixlados al tener poca velocidad pero esto lo compensan con su enorme fuerza sobrehumana capaz de romper puertas y ventanales tapiados con una enorme facilidad y atacando malloritariamente en grupos. Aunque resultan poco peligrosos si nos enfrentamos a ellos uno a uno de forma aixlada, debemos tener mucho cuidado de que no nos rodeen porque si es asi no tendremos ninguna posibilidad. Esto es debido a que en grupo se pueden coordinar todos ellos formando una gran meleé con el mismo objetivo en comun: Matarte o morderte. Por lo que resulta más complicado zafarse de 7 u 8 zombies que nos estan intentando morder que de uno solo….Esta clase de zombies nos los podemos encontrar en los primeros juegos de la Franquicia Resident Evil, en la Saga Dead Rising en los Arcades de tiros The House of the Dead y en sus versiones para la Wii

 

 

 

 

En segundo lugar tenemos "Las Plagas" o los "Majini". Ambos son el resultado de la inoculación de un parásito llamado igualmente las plagas, que una vez insertado en el cuerpo del huesped pasa a controlarlo completamente adosandose a su Espina Dorsal contolando todos y cada uno de sus movimientos. Estos parásitos pueden obedecer ordenes y patrones determinados de una persona si llega a tener un instrumento adecuado que produzca señales sonaras a la cuales estos acatan sin vacilar. Por lo que una sola persona puede llegar a tener un ejército de estos seres y controlarlos como si fueran vulgares marionetas. Estas plagas se diferencian de los Zombies corrientes por su Inteligencia y coordinación en combate. Ya que son capaces de de atacarnos con Hoces, Rastrillos, palas, cuchillos y hasta con armas de fuego y a distancia como Ballestas o Rifles de Asalto…También son capaces de organizarse de manera tremendamente eficaz si la situación lo requiere, llegando incluso a Flanquearnos, cojernos por sorpresa, lanzarnos objetos contundentes, esquivar nuestros disparos….Es un enemigo que no hay que subestimar en ningun momento al  estar dotados de una tremenda inteligencia, la cual es lo que hace que sean tan peligrosos.

Las plagas se transmiten mediante inoculación de esta en el cuerpo humano con una jeringuilla que contenga el parásito o mediante contágio directo via mordedura de uno de los portadores. Estos enemigos aparecen en Resident Evil 4 y Resident Evil 5.

 

 

 

Luego estan los zombies de la Franquicia Left 4 Dead  los cuales me sorprendieron enormemente por lo duros que pueden llegar a ser y lo complicado que resulta sobrevivir a un ataque de ellos solo. La "horda" que es como se los suelen llamar en estos juegos son los más dificiles zombies a los que me he podido enfrentar por su velocidad y fuerza sobrehumanas. Imaginaros por un segundo que os vienen a atacar una muchedumbre entera de Usians Bolts enfurecidos y sedientos de vuestra sangre, pues esos son los Zombies de Left 4 Dead, más rapidos que el AVE Madrid-Valencia y con más mala hostia que Adolf Hitler en una Sinagoga…..La fiereza y la tremenda velocidad de estos Zombies me recordó muchisimo a los infectados de la pelicula 28 Días Después 

 

 

Y para colmo no solo estan estos como enemigo principal sino que hay vários subtipos de zombies que nos podemos encontrar a la cual más peligroso. Tenemos un zombie que al parecer es Corredor de fondo y Saltinbanqui de Circo a la vez (Hunter), Un Gordo que no para de vomitar (Boomer), otro zombie que tiene la lengua muy larga y Viperina (Smoker) y por ultimo un puto Panzer Tiger hecho Zombie (Tank) Con estas "Hermanitas de la Caridad" es casi una hazaña apoteósica sobrevivir un campaña entera solo…..

 

 

 

 

Y por ultimo reseñar los zombies más bizarros, cuirosos y que más estan de moda hoy en día: Los Zombies Nazis. Aparecidos por primera vez en Call of duty: World at War, Basicamente son los mismos zombies clásicos del primer tipo que os expliqué antes pero con la única diferencia de que antes de ser no muertos fueron soldados disciplinados de la Wehrmacht o de las fuerzas más leales el Führer: las Waffen SS. Aunque también tiene la pequeña salvedad de que segun vayamos avanzando de ronda, a partir de "X" ronda, no se cual es exactamente, los zombies empiezan a "Espabilar", en otras palabras, dejan de ser los zombies lentos y Torpes que estamos acostumbrados para pasar a ser uno seres tremendamente rápidos en la linea de la horda del Left 4 Dead. Pero resulta más améno y eficiente cargarselos con unos amigos al igual que en L4D o en otros juegos de acción cooperativa.

 

Bueno, creo que os he dejado bien clarito que son los Zombies y todas las clases a las que nos podemos enfrentar en los videojuegos. Este enemigo es especialmente respetable al no sentir, dolor, remordimientos y no vacilar ni dudar ante nada ni nadie. No se detiene hasta conseguir su objetivo: Hacerse un banquete con nuestras tripas y sesos bien calentitos, por lo que conviene tener siempre muchisimo cuidado. Os dejo con una de las mejores canciones que he escuchado mientras masacraba a estos seres:

 

Bueno, hasta aqui la reseña de enemigos de hoy. COMENTEN que tal les ha parecido y como siempre sugieranme más enemigos dignos de reseñar en esta sección. Un Saludo.

 

Grandes Personajes de Acción: Tal’ Set (Turok)

Bienvenidos a nueva entrega más sobre los más grandes personajes de acción que podemos encontrarnos en el mundo del cine, la Literatura y los videojuegos. La reseña de hoy esta dedicada a uno de los mejores guerreros del mundo perdido y uno de los primeros en ostentar el título de Turok: Tal’ Set, el único que se ha adentrado en el peligroso mundo perdido hasta 2 veces para salvar a la humanidad y el universo de la completa destrucción o de la Tiranía de malvadas fuerzas invasoras. El único Indio al que no debes joderle la marrana burlandote de su Penacho de Plumas porque te puede arrancar el gaznate de cuajo y hacertelo tragar solo con una mano…El único Indio que caza Dinosaurios por mero deporte y que desayuna Triceratops con leche…Pasemos a analizarle más detenidamente:

 

 

Tal’ Set era lider de la tribu de los Saquin al ser un excelente guerrero. Nació en el Sur de Texas por el año 1840, en plena época del lejano Oeste y de las Guerras Indias, por lo que ha tenido sus encontronazos con la caballería y el ejército Estadounidense y participó en muchas batallas defendiendo a Tribus hermanas de ser asesinadas o capturadas por los Yankis. Precisamente en una de estas batallas contra la caballería Yanki fue cuando Tal’ Set fue teletransportado repentinamente al Mundo Perdido. Nuestro guerrero pronto descubrió que se le había seleccionado como uno de los mejores guerreros para salvar a la humanidad de su esclavitud  por los Slegs, unos seres monstruosos y alienigenas que son como dinosaurios antropomórficos que buscan esclavizar a toda la raza humana  mientras se divierten viendo como se masacran teletransportando todo tipo de guerreros, alienigenas , dinosaurios y criaturas en su campo de recreo interdimensional llamado el Mundo Perdido. Pero aunque Tal’ Set no fue el único Guerrero Teletransportado a este hostil mundo, no puede formar alianzas con el resto de guerreros de la zona al ser estos igual de hostiles contra el. Por lo que Tal’ Set se ve obligado a combatir a Guerreros Vikingos, Cazadores o exploradores, Soldados de Guerras pasadas o Futuras, Tribus Aborígenes….. y toda Clase de guerreros de todas la épocas de la humanidad mientras lucha contra alienigenas y dinosaurios y trata de Sobrevivir.

 

 

Pero Tal’ Set no estaba completamente solo, cuando se encontraba en apuros o no sabía que hacer siempre podía contactar espiritualmente mediante una serie de rituales Indios con  "Padre Sabio" el consejero y brujo de su Tribu que le da consejos y le ayuda durante su aventura. Tal’ Set fue galardonado con el título de "Turok" por salvar a la humanidad de las garras de un Ciborg Tirano que quería dominar todo el universo plagandolo de alienigenas, Slegs y dinosuarios…Este Tirano se llamaba "El Paladin" (¿A la Taza?….) y era practicamente invencible exceptuando que era vulnerable a una de las armas más Potentes jamas conocidas: El Chronoceptor, un artefacto que concentraba toda la energía temporal y del universo en un solo punto y la usaba como arma. Pero al ser esta arma tan potente, estaba compuesta por várias piezas que había que buscar y recojer a lo largo del Mundo Perdido. Tal’ Set las recogió todas, montó el arma y le dió matarile al Paladin salvando a la humanidad pero antes se aseguró que esta arma no cayese en malas manos y la rompió en várias piezas.

 

 

Tal’ Set demostró que un hombre puede arreglarselas en las condiciones más adversas posibles, es el claro ejemplo de la adaptabilidad y la supervivencia contra todo pronóstico. No solo pudo arreglarselas estando a merced de los elementos en un entrono tan hostil como es el Mundo perdido sino que demostró tener un talento innato con las armas. Turok no sobrevivió en el Mundo Perdido defendiendose de los alienigenas, Guerreros, Slegs y Dinosoaurios solo con su Arco, su Cuchillo y su Tomahawk sino que sabía utilizar todo tipo de armas que se encontrase alo largo de la aventura. Tan pronto veiamos a Tal’ Set manejando una pistola semiautomática de 9mm, pasando por un rifle de Asalto o una escopeta hasta verle manejar Rifles de Plasma, Desestablizadores de particulas, fusiles de Rayos alienigenas y Armas nucleares portátiles con talta soltura como si las hubiera fabricado el mismo….

 

 

Además de que es un soplido enorme de aire fresco en lo que heroes de acción se refiere…Uno ya estaba empezando a Hartarse de que siempre fuera el Tipico Yanki caucásico el que salvase a la humanidad de todos los males posibles….Esta vez también es un Americano, pero un Americano de verdad, Un Indio Nativo Americano  pero sin llegar a ser una "Americanada"….No se si me explico……Hablando de explicar, tan solo tengo una pregunta para vosotros y espero que alguien me la pueda contestar correctamente… Creo que es la pregunta del millon de pavos…¿Alguien me puede explicar como un Indio de finales del Siglo XIX puede manejar armanento pesado de la actualidad y futurista como si fueran sonajeros y sin llegar a dispararse en un pie? Bueno, supongo que quien pueda responderme a esa pregunta será capaz hasta de responderme como un empollón de física nuclear y teórica licenciado en el MIT puede manejar con la misma soltura pistolas y armas automáticas y dejar en jaque a fuerzas especiales bien entrenadas y toda clase de alienigenas….Mistérios sin resolver del videojuego, digo yo……

Os dejo con un pequeño Video-Tributo:

 

 

Bueno, hasta aqui la reseña del personaje de acción de Hoy. Comenten que tal les ha parecido y no se queden callados, sugiername otro personaje de acción que crean que sea digno de reseñar en esta sección. No importa que sea Hombre o Mujer, blanco, negro o Desnatado….Tan solo deben tener unos Cojones como un bloque de Hormigón y ser unos unos autenticos héroes. Un Saludo. 

LA ARMERÍA: Las mejores armas que puedes utilizar en los videojuegos. Parte 17

 

Continuamos reseñando las mejores armas del mundo del videojuego sin importar su clase, su tamaño o su "modo de empleo" Solo importa que tras de si dejen un rastro de cadaveres considerable y que gracias a ellas no seamos uno de ellos….Hoy  voy a seguir reseñando armas poco convencionales pero no por ello menos efectivas, si ya lo se, se que echáis de menos el ¡BOUUUM y el BANG! de las armas de fuego, yo también, pero considero que sería casi un pecado no reseñar el arma que voy a presentaros. Un arma que nos has sacado y nos sacará de muchos entuertos al llevarla siempre encima aun dejando todos los "hierros"en casa y pasando todos los registros corporales y detectores de metales del mundo. Un arma ideal para el sigilo al no ser para nada ruidosa y ser tremendamente efectiva. El arma favorita de todo asesino silencioso:

 

EL CABLE DE FIBRA

 

El arma que siempre lleva encima nuestro asesino a sueldo más querido, el Agente 47. No me preguntéis por qué se llama "cable de fibra", estará hecho a base de salvado, Kelloks especial K y Muesli….¡Yo que coño se! Lo que si se, es que esta arma, que a simple vista no parece nada amenazadora, es con diferencia una de las más efectivas que he utilizado en toda la saga de Hitman. ¿Que por qué? Os lo explicaré:

 

 

Silenciosa y mortal, esos son los 2 atributos clave que hacen que esta arma sea una de las más efectivas de la Franquicia. Sobretodo cuando en esta saga lo que prima ante todo es el sigilo antes que darle marcha al gatillo de nuestras .45  y montar una carnicería. Esta arma es fenomenal para adentrarnos en los lugares mas seguros del puto planeta y pasar totalmente inadvertidos ya que es practicamente indetectable para casi cualquier sitema de seguridad concebido por el hombre, no hace nada de riudo, no ocupa mucho espacio en los bolsillos haciendo que no esten tan sospechosamente abultados como lo haría una pistola y, como dije antes, resulta un mero instrumento inofensivo al ojo de cualquier guarda de seguiridad gilipollas o Pitufo-zampa Donuts que una jeringuilla con veneno….Ademas ¿que excusa le dirías a un policía si te encuentra esta jeringilla encima? ¿Que eres Diabetico? Tu no eres Wildford Brimley precisamente asi que no jodas….Y habertelo pensado mejor cojiendo esta arma en lugar de la jeringa, pero ahora ya es un poco tarde al estar en las dependencias de la comisaría más cercana…..

 

¿TE ECHO UN CABLE, SOCIO?

 

Como ya dije, esta arma puede pasar inadvertida por todos los sistemas de seguirdad. La mayoría de las veces que tengamos que eliminar a un obejetivo en concreto, este siempre solía ser un pez Gordo que estaba mejor protegido que Fort Knox y tenia guardias y detectores de metales hasta para ir al baño….Pues bien, con esta arma podremos pasar tranquilamente por cada uno de ellos como si nada. Si en la entrada principal hay un guarda que nos cacheará, no encontrará nada al no considerar este instrumento como un arma ofensiva. Si pasamos por un detector de metales, este no saltará y pitará al no estar hecha esta arma de metal. Por lo que podremos movernos armados tranquilamente por la guarida, mansion o fortaleza de nuestro objetivo a eliminar y….¡ZASCA! le matamos en cuanto nos de la espalda arrojandonos a su cuello cual Leon atacando a una Cebra con este instrumento,  apretamos un poquito, aguantamos los golpetazos y pataletas que de mientras se axfisia y…..¡VOILA! ¡Mision cumplida! Acabaremos nuestra misión sin derramar ni una sola gota de sangre (esto me disgusta un poco, pero bueno….) y con  0% de Notoriedad. Y lo más importante, los matones y los que esten alli se creerán que nuestro objetivo habrá muerto de forma accidental como un atragantamiento o ahogamiento. No sabrán que ha sido asesinado hasta que lleguen los Forenses pero cuando eso ocurra nosotros estaremos muy lejos de alli, disrutando de un rico Zumo de coco rodeado de mulatonas y tomando el sol en alguna Isla del Caribe al cobrar nuestra recompensa…..

 

ESPERE, QUE YA LE APRIETO YO EL NUDO DE LA CORBATA….¿ESTA ASI A SU GUSTO?

 

Pero esta arma no es perfecta y, como todas, tiene sus inconvenientes y el de este es uno bastante grande que a más de uno le echará para atras a la hora de usar este cable de piano. Y es que para poder utilizarla correctamente debemos ser extremadamente sigilosos y acercarnos por la espalda a nuestro objetivo sin que este se percate de nuestra presencia en ningun momento….Si llega a darse la vuelta quedaremos como completos idiotas frente a el con nuestro cable y avisará a un ejército de guardias que nos freiran cual tostada y contemplaremos como nos fusilan 8 tios a la vez como si fueramos un prisionero de guerra mientras solo vamos armados con el cable en nuestras manos….Por lo que muchas veces deberemos escojer el momento idóneo para atacar a nuestro objetivo y rezar para que no mire para atras….

 

NO TE DES LA VUELTA, CABRON……NO TE DES LA VUELTA AHORA…..

 

Pero si somos lo suficientemente sesudos y sabemos como desenvolvernos en las bellas artes del Sigilo y la infiltración, o si habeís jugado anteriormente a algun Tenchu o Metal Gear Solid, esta arma os hará disfrutar como bebes al ver como podemos cargarnos, por ejemplo, a toda la gente de una Ópera entera, seguridad, espectadores, el objetivo, personal de mantenimiento…..sin que nadie llege a oir ni el pedo de una rata…. Esta arma ha tenido tanto éxito que incluso algunos otros juegos la han incluido en su arsenal. Como es el caso de la franquicía El padrino.

 

EL JEFE ME HA DICHO QUE ESTÁ MUY "AXFISIADO" CONTIGO….

 

 

OTRO MAFIOSO QUE SE "AHOGA" CON LA PRESIÓN DE SU TRABAJO….

 

Si queríais optar por una solucion más silenciosa en esta saga de sandboxes, el cable de Piano era la solución. Poque no todo en la vida de un gangster se solucionaba tirando de Thompson…. Si queríamos ser un criminal de guante blanco, un "Smooth Criminal" esta era el arma idónea para ejecutar el trabajito…Ahora bien, tenía los mismos inconvenienes que en los de la saga Hitman, requería acercarse sigilosamente por la espalda de nuestro objetivo y eliminarlo sin que se entere. Pero incluia una jugosa novedad que era que si moviamos el analógico o el Sixasix de forma violenta y repentina mientras le estrangulabamos, podiamos romperle el cuello. Lo cual hacía que nuestro trabajito fuera más rapido….

 

En resumen, un arma sigilosa, silenciosa, pequeña y manejable pero sobretodo Mortal y tremendamente efectiva. 4 de cada 5 asesinos a sueldo la recomiendan. Ya que esta arma pertenece a la saga Hitman, os dejo con una de las canciones que más me gustó de su última entrega, que a la vez casi pudo ser una de las canciones de una de las peliculas de Bond:

 

 

Bueno, hasta aqui la entrega sobre armamento de hoy. COMENTEN que tal les ha parecido y sugieran más armas que tengan en mente y que quieran que las de dedique una merecida reseña. Un Saludo.

 

Pensando en voz Alta: Amor ¿Es tan importante en la vida de una persona? ¿Se busca o viene hacia ti?

 

Se lo que estais pensando: "Otra vez quiere darnos la paliza el chico con sus pensamientos…"  PUES SI ¿QUE PASA? Este es un blog en el que uno escribe lo que quiere y cuando quiere. Y hoy, en este día tan bonito para las parejas de enamorados y tan empalagoso para los demás, me he decidido a hacer una pequeña reflexión personal sobre ese tema que nos obsesiona a la mayoria de las personas sobretodo a la edad de la adolescencia: El Amor. ¿Exixte o es una mera excusapara disimular nuestros másbajso instintos reproductivos? ¿Por qué cuando uno lo busca desesperadamente, no lo encuentra y a muchos les llega cuando menos se lo esperan? ¿Por qué cuando no tienes pareja o novi@ formal te juzgan como un bicho raro? Intentare responder o llegar a lo más cerca posible de una conclusión, sin llegar a aburriros en demasía a lo largo de esta entrada.

 

 

Por cierto, ¡Feliz día de los enamorados a todas las parejas!, este es un día de júbilo, amor y felicidad para todos los que esten con un novi@, un  marido o mujer, o un rollete de una noche…¡que se yo! Pero para el resto de personas, las que no han tenido la suerte (o la desgracia…) de tener una pareja, este es un día horrible donde hasta la Televisión les restriega en su puta cara que no son felices al encontrarse sin pareja o al estar solos. Un día en el que hasta las putas masas de Pizza se hacen con forma de corazon….Ahora bien, la pregunta del millon es ¿Tener pareja lo es todo en la vida? ¿Es que acaso lo más importante de la vida de un ser humano es buscar a alguien para no estar solo?

 

 

En mi humilde opinión creo que no. Pero vivimos en una sociedad en la que enseguida te catalogan y te etiquetan por algo. Si eres el único que no tiene novi@ enseguida te etiquetarán de bicho raro, amargado, asocial…Cuando esto no tiene absolutamente nada que ver…Un chico puede no tener novia y ser el chico más simpático y con más amigos de la clase, como un servidor aqui presente….Pero como al parecer hay que hacer todo lo que nos dictan las putas modas, la Telvisión y las convenciones sociales en cuanto te despuntas un poco de la masa uniforme, homogénea y aburrida de lo que es la sociedad, enseguida te catalogaran como el "bicho raro" ….No es que me interesa la opinión de los demás…..La opinión del resto de la gente hacia mi me provoca, eufemisticamente hablando, "Sudoración escesiva de mis órganos genitales", es decir, me suda la poya….Pero he vsito amigos mios que con tal de conseguir la aceptación social podían hasta tirarse de un puente de cabeza…..

 

NO ENCONTRÉ UNA IMÁGEN MÁS EMPALAGOSA….

 

Aparte de que cada vez que me suelo ver con mis antiguos camaradas, siempre que me ven sueltan lo mismo: "¡TIO, NECESITAS UNA NOVIA!, ¡NECESITAS QUE TE ECHEN UN BUEN POLVO PERO YA!"  ¿Pero es que es eso tan importante en la vida de un hombre? ¿Que pasa, es que si no follas, no eres persona? Menuda deducción lógica tan Trascendental….¿Todo se basa en tener pareja o en el sexo? ¿O es el miedo que se tiene a morir solos? Aparte que tampoco consigo entender de como gente que ni siquiera se molesta en pensar en ello, ni siquiera en pensar a secas…tienen novi@s como botones tienen sus chaquetas…..Y luego la gente que tiene un minimo de Masa cerebral y matéria gris utilizable y funcional, como un servidor, lo más parecido que tienen a una novia es su mano derecha…..

 

 

Aparte de que luego estan esa clase de gente que solo se limita a follar como conejos en celo y nunca se interesará en establecer una relación formal con otra persona, cuando seguro que es lo más bonito de una relación: Descubrir como es tu pareja, sus gustos, sus aficciones, sus temores, sus deseos y aspiraciones y compartir los tuyos con ella. Pero sigue habiendo esa clase de gente que echan un polvo y luego no quieren saber nada, El clásico: "Si te he visto no me acuerdo". No digo que el buscar sexo sin compromiso sea malo, ni mucho menos, es cojonudo, es como pasear un peroo o alquilarlo por unos días: Puedes jugar con el siempre que quieras pero no tienes que preocuparte en mantenerlo, cuidarlo y no te piden responsabilidades por el….Pero lo que me repatea es que haya gente que cada fin de semana se folle a una chica o chico distintos y gente como yo tengamos que conformarnos antes con el porno del Canal + o Internet….

 

 

O tal vez sea culpa mía, tal vez he estado demasiado centrado en los estudios y en mi trabajo que he dejado pasar la oportunidad delante de mis narices várias veces. Tal vez he estado demasiado ocupado que no me he dado cuenta de lo que tenía alrededor. Aunque tampoco me ha importado de tal manera como si que les importa a la mayoria de mis amigos, tal vez lo estoy idealizando y dandole demasiada importancia al ver que no lo tengo….A lo mejor es que cuando tengo demasiado tiempo libre, más o menos como estas horas muertas me lio a pensar y si pienso demasiado acabo en desasosiegos existenciales de este calibre…Recuerdo que una vez, en clase de filosofía,  el profesor me dijo: "Piensas demasiado"  Sabio consejo me dió….Tal vez el amor me llegue cuando menos me moleste en buscarlo, aunque llevo sin molestarme 20 años de mi vida….Además de que tampoco me importa demasiado, yo no tengo miedo a morir solo, a diferencia de muchos pardillos que se creen todo lo que les dicen….

"Dicen que el amor está en aire, debe ser que yo respiro un aire distinto…."  

-Sergio Jiménez (osease yo)

 

De nuevo una felicitación a todos los enamorados, que lo paséis bien en este San Valentin. El resto, como yo, a Joderse…. COMENTEN  que tal les ha parecido esta reflexión. Un Saludo.

 

 

 

 

La Radio en los videojuegos: Volumen 8: Saints Row 2

 

Bienvenidos parroquianos a una de mis muchas entradas musicales sobre la Radio en los videojuegos. Llevaba bastante tiempo sin dedicarle una reseña a los mejores temas que nos ha hecho descubrir la Radio mientras estabamos en algun coche dando una tranquila vuelta por la ciudad o intentando ver si quedan bien las Tripas de los  viandantes en nuestro parabrisas mientras que engrasamos nuestro amortiguador con la Sangre de los Transeuntes…..La reseña de hoy está dedicada a las emisoras de Radio de uno de los mejores clones de GTA que he tenido el gusto de jugar: Saints Row 2. Os pondré las mejores canciones de las mejores emisoras del juego, asi que dejád la AK-47 de un lado, quitaros "los Colores" de vuestra banda y poneos comodos que va a empezar el Show.

 

THE MIX FM

Mi emisora favorita. Esta emisora se especializa en brindarnos los mejores éxitos de máquina de los años 80. Las canciones que más se escucharon en esta glamurosa época las podremos escuchar y disfrutar mientras estamos realizando un Tiroteo Drive-By desde nuestro coche. Os dejo con las mejores:

 

 

Una de mis favoritas del Vice City está también en esta emisora: Out of Touch de Hall & Oates:

 

 

Quien no se conoce esta, es para matarlo….

 

 

 

Y finalmente, mi favorita. La que tarareaba y cantaba mientras atropellaba viandantes al ritmo de la canción. Yo intentaba seguir el ritmo de la cancion a base de los golpes que hacian los cuerpos de los Transueuntes al chocar contra mi parachoques, no era un trabajao facil, pero quedaba de bien….Era como una batería motorizada y sangrienta….

 

 

 

THE KRUNCH

Mi segunda emisora favorita. Esta era la emisora especializada solo y exlcusivamente en Heavy Metal, nada más. Inluso el DJ de la emisora lo dejaba bien clarito con la presentación de la emisora al terminar los anuncios, el tío decía: -Do you like Pop music? GO FUCK YOURSELF! (¿Te gusta la música pop? ¡PUES VETE A TOMAR POR CULO!)  Si  alguien seguia pensando que aqui no se daba Heavy del Bueno es que tienen un sério problema de audición o incluso de atención….Os Dejo las mejores de  esta emisora:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

89 GEN X FM/ ULTOR FM

La megacorporación Ultor mete las garras en todo lo que ve, un ejemplo de su enorme expansionismo es como llegó a apoderarse no solo de casi todos los negocios de la ciudad sino también de esta emisora. Con el paso del tiempo y segun va transcurriendo el juego seremos testigos de como esta emisora es absorvida por el gigante corporativo de Ultor. Pero lejos de malvadas megacorporaciones os dire que esta emisora tanto antes como despues de ser absorvida nos brindaba buena música. Esta emisora se especializa sobretodo en Rock, pero Rock en plan Indie, Punk y Alternativo…Es decir, Rock modernillo como suelo llamarlo yo…Os dejo con sus mejores canciones:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

FUNK 98.4

 

Otra de las emisoras que a mi me gustan. No podía faltar la emisora que se dedicaba a poner exitos de los 70, música disco y funk por doquier…Seria casi sacrílego no ponerme buena múscia Disco para masacrar al personal y torturar mientras me marco un buen bailoteo…Cad vez me está gustando más este tipo de música…Esto ya es preocupante….Joder, como siga asi va a parecer que he vivido en Harlem desde 1971…. Os dejo con todas y cada una de las canciones de la emisora en un solo video a modo de recopilatorio. Disfrutad:

 

 

 

 

 

KLASSIC 102.4

Pocas veces he escuchado una emisora de este tipo en un videojuego. Por no decir que solo habré visto una emisora de esta clase 2 veces. Será porque no hay mucha gente que le guste la música clásica, a mi tampoco la verdad, y que juegue a videojuegos…. Pero hay algunas canciones preciosas que se adecuan mucho a cada situación que estamos en el juego. Y muchos de los entusiastas de este tipo de música estaran más que satisfechos con esta emisora. Aparte de que sirve muy bien como una buena manera de desconectar de tanta música rapida y desenfrenada, relajarse y tranquilizarse un poco sin tener que desconectar la Radio. Os Dejo con las más conocidas: Dios, tengo ahoa mismo una sensacion de Déjá-vu…Me recuerda a cuando tenía que aprenderme las audiciones en Historia de la música……

 

 

Esta me encanta escucharla Mientras estoy arrasando una comisaía, una guarida de un banda o toda la jodida ciudad entera con mi Helicoptero artillado…Cuando la escuchéis, adivinaréis por qué….

 

¡ME ENCANTA EL OLOR DEL NAPALM POR LA MAÑANA!

 

 

Esta me gusta escucharla cuando voy con una ametralladora Gatling sembrando caos, Destrucción y Pandemonio por toda la jodida ciudad y las fuerzas de seguridad no pueden detenerme, me hace sentir… INVENCIBLE:

 

 

¿Quién no conoce el Cascanueces?

 

 

 

 

Bueno, hasta aqui la reseña musical y radiofónica de Hoy. Espero que no les haya asustado la música clásica….XD. COMENTEN que tal les ha parecido y sugieranme algun otro juego que tenga radio y una buena banda sonora que creen que es digno de reseñar. Un Saludo. 

 

Los peores enemigos de los videojuegos: Pandilleros, mafiosos y bandas rivales

 

Continuamos con una entrega más sobre los peores enemigos a los que os podais enfrentar en los videojuegos. Como la anterior entrega estaba dedicada a uno de los enemigos más comunes en los Sandboxes esta entrega va dedicada al segundo enemigo más comun de este tipo de juegos: Las Bandas rivales. Esas a las cuales deberemos aplastar como cucarachas una a una si queremos llegar a apoderarnos completamente de la ciudad. Pero estas bandas no se quedaran tranquilamente paseando por la calles de sus barrios o territorios esperando que les volemos la cabeza o les peguemos el tiro de gracia, sino que defenderán su Territorio hasta la muerte como si de su último bastión o su álamo particular se tratara, aunque tengan 238 garitos más controlados por su banda, el que estes atacando lo defenderan hasta su último aliento como si fuera el último de la ciudad…¡A eso lo llamo yo soldados disciplinados! Pasemos a analizarlos detenidamente:

 

Los hay de vários tipos: Aquellos que cruzan las calles de su territorio en grupos de 3 paseando tranquilamente desarmados con una mierda o colocon enorme, estos suelen ser presa facil par las emboscadas de bandas rivales para poder iniciar una guerra de bandas en toda regla pero no os dejeis engañar por su aspecto inofensivo ya que en cuanto os vean en su territorio jodiendo la marrana irán a por vosotros y os inflarán a hostias con sus própias manos o harán acopio de lo que tengan en ellas en el momento como daros con una botella de cerveza rota…o incluso si les habéis cabreado de verdad sacran una navaja, pincho o cualquier otro tipo de arma blanca para inclinar la balanza a su favor y haceros una nuevo orificio de toma de aire a la altura de vuestro pulmon…..

Luego estan los "Guerrilleros", los que van preparados para la 3ª Guerra Mundial, como nuestro amigo de arriba, y que suelen andar junto con otros 3 compañeros más pero solo hacen su aparición cuando las cosas se ponen feas de verdad como en mitad de una guerra de bandas donde suelen aparecer como refuerzos. Pero no se como lo hacen estos refuerzos para tener el armamento más potente y preciso del juego. En cuanto estamos en medio del "fregao" vemos a pandilleros de poca monta que no sabrán ni leer armados con lo último en fusiles de asalto, subfusiles y armamento pesado…No comprendo como un tío que va vestido con un puto pijama y un paño puede ir armado ¡con un jodido RPG-7! Bueno ya lo dijo Antonio Banderas en "Desperado": "-Es más fácil disparar un arma que leer un libro…."

 

 

Pero no solo estamos hablando de pandilleros de barrio con pijamas como atuendos y armas automáticas como tarjetas de visita. Los hay de várias clases dependiendo de su localizacción. Por ejemplo podemos tener los mafiosos mas educados pero con más mala hostia de la ciudad si nos vamos al Soho en Londres en  "The Getaway" o "Gangs of London"

 

O podemos encontrarnos con los miebros de las bandas más salvajes y sanguinarias de las Islas de Miami que nos encontramos en "Scarface: The World is Yours" los cuales no tienen nada más que ira en sus venas y no saben nada más que matar….Esos si que son temidos, nada más pisar su território te sueltan bellisimas palabras y te dedican pareados del estilo de: ¡ME VOY A COMER TU CORAZON!, ¡TU SANGRE ES MIIAA! o ¡TE VOY A DESPELLEJAR VIVO , CHINGADOOO! Esos cabrones de lo enérgicamente que dicen esos impropérios y de lo enérgicamente que luchan sin descanso alguno hasta vernos muertos me ha hecho pensar más de una vez que puedan ser incluso secuaces del mismisimo Satanás….

SEGURO QUE ESTE CABRON ANTES DE MORIR SE HABRÁ METIDO CON NUESTRAS MADRES 4 VECES COMO MINIMO…

 

 

Pero si tengo que elegir una banda con la que sentirme más agusto de masacrar me quedo con los Mafiosos de siempre, los Gangsters de toda la vida, los hampones, los que tenían aterrorizados a todo el mundo en la primera mitad del siglo XX. Los que nos recibían cagandose en nosotros pero siempre lo hacían con clase y con estílo y siempre vestian muy bien.  Me estoy refiriendo a los matones o maiosos de las familias rivales de la Franquicia "El Padrino"

 

ME IRÁN A COSER A TIROS….. PERO ¡ES QUE TIENEN TANTA CLASE!

 

Aunque esto no significa que nos reciban amablemente cuando visitemos uno de sus garitos y nos inviten a una copa…como mucho nos estaran invitando a que nos vayamos Del local sin montar un escándalo….Esto ya se agradece porque muchos de los anteriormente citados te recibían y te echaban a tiros, al menos estos usan el diálogo por una vez, lo usan por poco tiempo, pero al menos lo usan….Eso si, sus locales son los más protegidos de todos lo sanboxes a los que he jugado. He llegado a ver a 5 mafiosos: 2 protegiendo la entrada principal, 1 protegiendo la puerta trasera y otros 2 protegiendo el interior…..¡DE UNA PUTA PANADERÍA!….¡Ni que estuvieran pasando droga oculta en las barras de pan!…

SI TE SIRVE DE CONSUELO, ERES DE LOS POCOS QUE HE MATADO QUE ME CAIAN BIEN….

 

Y por no hablar de sus almacenes y las mansiones donde vivian los Capos y los Dones…Si tenías los huevos de asaltar uno de esos fortines era ir directamente a una Puta Guerra, lo más parecido al infierno que se desata en esos lugares es la pantalla del desembarco de Normandía en MOH Frontline o COD 2…Era ir directamente al Bastión mejor protegido y defendido de la familia a la que le estabas buscndo las cosquillas…Podría haber hasta un pequeño ejército vigilando su preciadas cajas de material de contrabando en uno de sus almacenes…Incluso los muy cabrones estaban bien organizados, montaban barricadas y bloqueaban las carreteras con sus coches para dificultar lo máximo posible la entrada a la mansión de su querido Don….

 

En definitiva, son los enemigos humanos más sanguinarios que jamas he visto en un videojuego. En cuanto pisas su territorio su transforman en máquinas de matar rabiosas de tantisima ira como si les hubieras violado a su hermana o hubieras hablado mal de sus madres…Hay que andarse con ojo con estos tipos.

Les Dejo con la cancion "Gangster’s Paradise" pero en una versión como a mi me gusta, en versión Heavy metal:

 

 

Bueno, hasta aqui la reseña de hoy sobre los peores enemigos de los videojuegos. COMENTEN que tal les ha parecido y sugieranme más enemigos que tengan en mente y creen que se merecen una reseña. Un Saludo.

 

 

 

Análisis: Saints Row 2. Siendole infiel a GTA a lo Grande….

 

Como ya os dije, llevaba un monton de tiempo sin hacer análisis de videojuegos, y en una web sobre videojuegos esto no puede ser normal  asi que aqui va otro análisis de uno de los juegos de esta generación que más me han divertido haciendo que satisfaga mis más bajos instintos asesinos y sádicos de una manera endiablada y demencial…Y ya que el slogan de este juego es "Libera tus pecados"….Tengo que confesar uno: Me gustó muchisimo más que GTA IV….¿Que por qué? Seamoas sinceros ¿Que nos gustaría más? ¿Ir a la bolera con un amigo o …… Prenderte fuego, convertirte en una antorcha humana y quemar todo lo que se te ponga por medio para ganar puntos? ¿Ir con tu primo a un pub para jugar al billar, a los Dardos y a beber….. o batir tu record personal de patadas en los cojones a los viandantes? Si habeís contestado lo que yo creo, este juego os encantará. Eso es lo que nos ofrece este enorme juego. Bestialidad y libertad elevadas al cubo. Pasemos a un análisis más detallado para ver lo que nos ofrece este juego en profundidad:

 

 

HISTORIA:

 

 

El Argumento de este juego no es que sea el de mayor profundidad, fuerza y el más elaborado que hayamos visto en un videojuego, esto no es Heavy Rain….El Argumento es el justo y necesario para poder iniciar una nueva aventura por la ciudad de Stillwather. Nuestro protagonista (osease nosotros) es traicionado y dado por muerto por los miembros de su antigua banda y se despierta en el ala de cuidados intensivos de la Carcel del Condado tras una operación de cirugia facial (esto es para personalizarlos el personaje a nuestra imágen y semejanza) y deberemos fugarnos de la prisión para recuperar lo que una vez fue nuestro y vengarnos de quienes nos han traicionado…La Típica historia de auge al poder y venganza que sirve como excusa perfecta para meternos de lleno en las calles de Stillwather para que podamos hacer el cafre tanto como queramos. Aunque  la historia aqui siempre juega un papel secundário, la trama en las cinematicas que veremos a lo largo de la aventura tiene bastante "chicha" y giros argumentales como para tenernos pendientes de ella a lo largo del juego.

NOTA: 7,5

 

 

 

 

GRAFICOS Y EFECTOS:

 

 

 

Este es el aspecto donde más flojea el juego. Los gráficos no sorprenden para nada en absoluto, no son algo que no hayamos visto ya, no es una bestia parda graficamente como su competidor GTA IV. Los gráficos parecen sacados de la anterior generación de consolas pensaran algunos de los más críticos pero seguro que cambiaran de idea al ver los efectos de los fogonazos de las armas, las explosiones, los efectos de velocidad al ir en bólidos…O al ver como las calles estan todas llenas de detalle y repletas de gente que no solo se limitan a andar y a esperar a que las abramos la cabeza, sino que hacen sus cosas cotidianas: Hablan por el movil, conversan entre ellos, leen el periódico, se sientan a descansar en un banco…..Inluso si nos ven cometiendo un crimen o apalizando a alguien correran inmediatamente al lugar de los hechos y ¡sacaran una foto con su movil o llamaran directamente a las fuerzas de seguridad! Resulta increible ver las reacciones de los viandantes a casi cualquier cosa…incluso si hemos adquirido la suficiente reputación, ¡hasta nos saludaran por la calle y todo! O nos increparán e insultarán nada más vernos pasar si es que hemos sido más infámes que famosos….Esto hace que las calles no sean un mero decorado y los viandantes no sean meros monigotes. Se nota en todo momento que las calles estan muy vivas…

Todos estos detalles juntos suman la experiencia más curiosa y grata que haya provado en un videojuego, puede que no veamos con todo detalle los graficos de  la carrocería de tal coche o que no veamos con detalle hasta las arrugas de esa vieja a 1080p…Pero con estar en una ciudad viva y detallada que hace que nos sintamos como si estuvieramos en una de verdad, pues con eso me conformo.

NOTA: 8,5

 

 

 

 

SONIDO Y MÚSICA

Los efectos sonoros de este juego estan bastante bien conseguidos en todos sus aspectos. Los sonidos de las armas suenan creibles y espectaculares: Si disparamos un lanzacohetes sonará tan espectacular como tal. El sonido de los vehiculos también es igual de espectacular, cuando estamos conduciendo un Helicoptero nos transmite la sensación de que estamos pilotando una bestia de metal con solo oir el rugido del motor….El doblaje también esta a un nivel sobresaliente contando con muchas estrellas conocidas de Norteamérica como Gary Busey (El Señor Josua en Arma Letal), Neil Patrick Harris (Barney en Como conocí a vuestra madre), el comediante y actor Jay Mohrn y la actriz X Tera Patrick (De esta me esperaba otra cosa en lugar de solo su voz….) aunque desgraciadamente y, como ocurría igualmente con los GTA, estan completamente en Inlgés las voces, teniendonos que conformar con subtitulos al Castellano pero hay gente que prefiere esta forma para poder degustar las voces originales de los famosos que os nombré.

Respecto al la música este juego, está completisimo en lo que a géneros musicales se refiere. Hay al menos 20 emisoras de Radio, superando con creces la oferta del GTA y ofreciendonos todos lo géneros de música habidos y por haber: Rock, Heavy Metal, Rap, Hip-Hop, pop de los 80, música disco y Funk, música clásica….Es tal la cantidad de canciones que hay que hace que no sepas por cual emisora decantarte y más de una vez te la habrás pecado con el coche al estar todo el rato cambiando de emisora. La oferta musical de este juego es enorme y para todos los gustos. Estoy por hacerle una reseña en mi sección "la Radio en los videojuegos"…Os dejo con una de cada género:

 

 

Esta cancion es de Rap, ya se que a mi no me gusta nada el Hip-Hop, pero es que esta cancion hece que me descojone cada vez que la ponen tan solo por escuchar un par de frases de la letra…: "I need a gangsta bitch, motherfuck the weather"….XD

 

NOTA: 10

 

 

 

 

ENTRETENIMIENTO-DIVERSIÓN:

 

 

 

 

 

 

En este juego os vais a encontrar mil insanas maneras para saciar vuestro apetito más salvaje y destructivo ya que este juego nos solo te permite hacer el cafre por tu cuenta sino que, si quieres avanzar en la historia principal, deberas llevar a cabo un série de misiones secundarias que te dan oportunidades tan variadas y tan irrisorias para destruir la vida y las propiedades ajenas que casi te darían ganas de darles un beso a los programadores del juego….Me explico, este juego tiene lo que se llama "actividades secundarias"  que son misiones secundarias tan variopintas que van desde embutirte en un traje de policia y hacer cumplir la ley a golpe de porra y tiros mientras lo estan grabando cámaras de un reality show llamado "Hot Fuzz"  haciendo una clara parodia al programa televiivo "COPS", pasando por la actividad "Vengador Septico" (Mi favorita) en la que deberas coger un camion llenito de residuos fecales y te pasaras por los barrios más pijos y elitistas de la ciudad esparciendo MIERDA por las mansiones, edificios y hasta por el puto ayuntamiento….Otras actividades curiosas son "Fraude al Seguro" en la que deberas poner a prueba el motor de Físicas del juego tirandote desde edificios, lanzandote a la autopista para que te atropellen los coches y cobrar la pasta del seguro de accidentes…O "Rastro llameante" en la que os pondreis un traje ignifugo, os prenderies fuego y conducireis un Quad por toda la ciudad intentando prenderles fuego a cuantas más personas y propiedades sea posible para ganar puntos…. Y otras actividades más "estandar" como las típicas de Sicario, Taller ilegal de coches (Robar determinados coches y llevarlos al taller de una pieza,  parecido al Taller Sunshine Autos de Vice City) , club de la lucha, Chuleo…..

Pero estas actividades no se acaban cuando acabaís la história principal sino que se mantienen para poder hacerlas siempre que queraís y deberéis completarlas  junto con otras más tipicas de los Sanboxes como pintar los Graffitis ocultos o conquistar todos los territotorios de las bandas rivales (Como en el San Andreas) para conseguir el 100 % de juego completado. si soys de la gente que les gusta completar los juegos de cabo a rabo, tendreis juego para muuuuuucho rato. Pero aun asi, teneis otras actividades de puro ocio como ir al estadio de Stillwather Arena y participar en una carrera de coches o en un Derbi de destrucción….etc

Aparte de las actividades que se os pueden ocurrir de vuestra insana imaginación como: Ir al Aeropuerto y robar un avión comercial de pasajeros y estrellarlo contra el edificio más alto de la ciudad mientras te tiras en paracaidas en el aire….Robar un Helicoptero de la armada en una base del ejército y empezar a sembrar el caos por toda la ciudad……Desde el momento en que personalizáis a vuestro personaje para que se parezaca a vosotros o queréis que parezca un Travesti o un error de la Naturaleza incluso….Ya tendréis la opción de hacer cuanto queráis en la ciudad. Pura libertad desde el principio del juego para hacer todo cuanto queráis de la manera más cafre posible……

NOTA: 10

 

 

 

En conclusión, este es el juego que me devolvió la fé en los SandBoxes. Un juego que me transportó otra vez a mis buenos tiempos, a mis cafres y sádicas aventuras del San Andreas….Un juego tan bestia, completito,  fantasmon y cómico como cuando los buenos tiempos de RockStar con el Vice City…Un juego que entretiene de principio a fin. Un juego que se olvida de la "seriedad" y la obsesión por el "realismo" de GTA IV para ofrecernos cotas de diversión inimaginables. Incluso los própios anuncios y Trailers de Saints Row 2 se burlaban de las cosas que podías hacer en el GTA IV comparandolas con el suyo…Supongo que adivinais quien sale ganando ¿No? ¡Olvidaos de una puta vez de la Seriedad y el realismo y empezad a hacer el cafre como Dios Manda!.

NOTA FINAL: 9

 

Os dejo con el anuncio del que os estaba hablando: ¿Preferirias ir a la bolera o….?

 

 

¡Y de paso unos sabios consejos callejeros del Tio Busey! otro rubiales que está tan loco como yo:

 

Bueno, hasta aqui el análisis de hoy. COMENTEN que tal les ha parecido. Un Saludo.