LA ARMERÍA: La Cortadora de Plasma

 

¡Bienvenidos compañeros una vez más a la Nória de la violencia, el tio-vívo de la sangre, la barraca de la destrucción! Hoy como atracción principal me gustaría presentaros una de las mejores herramientas en las que podemos confiar en el peligroso, frío y solitário espacio para garantizar nuestra supervivencia. Una simple herrramienta de trabajo que puede convertirse en el arma más mortífera que podemos llevar en nuestras manos. Quien iba a pensar que lo que pudiera asemejarse con un sencillo soldador de un albañil pudiera convertirse en prácticamente un cañón antiaéreo de mano. Con ustedes señoras y señores tengo el orgullo de presentarles una de las mejores y más mortíferas armas contra la amenaza Necreomorfa de la saga Dead Space:  

 

LA CORTADORA DE PLASMA:

 

La cortadora de plasma modelo 211-V, para ser exactos, origináriamente se creó no para servir como un arma de combate sino como una herramienta de trabajo más al servício de los empleados de la industria de la minería espacial. Esta herramienta se utiliza sobretodo para cortar minerales y rocas que son extraidos de los asteróides y planetas en donde se realizan las prospecciones mineras. Los mineros encargados de este duro trabajo necesitaban un herramienta con la potencia suficiente como para partir las rocas más sólidas del espacio sin necesidad de tardar una eternidad de tiempo en ello. Necesitaban una heramienta capaz de cortar los más duros materiales en cuestión de segundos, y como la necesidad es la madre de todos los inventos, de ahí nació esta belleza. Y desde la primera vez que la compañia de herramientas Schofield la manufacturó, se convirtió en una de las herramientas básicas de todo minero espacial.

Aunque no solo se creó para poder cortar materiales duros en operaciones de minería, también demostró excelentes resultados en operaciones de reparación de estructuras, utilizándose tanto en complejos terrestres como en naves espaciales para soldaduras, cortar acero, hierro y demás chapucillas várias por lo que también se convirtió en la herramienta básica de los ingenieros espaciales al ser una herramienta útil para muchas situaciones. Y por si fuera poco demostró que también podía ser un utensilio quirúrgico improvisado de bastante eficácia. Ya que se informa que tras vários brotes necromorfos, los enfermeros que se encargaron de tratar a los infectados, la utilizaron como un método de emergéncia para cercenar miembros infectados por el brote alienígena. Siendo una excelente forma de eliminar la amenaza y proteger a los pacientes ya que la cortadora de plasma corta la carne como mantequilla en cuestión de segundos y al mísmo tiempo cauteriza la herida con su plasma para evitar futuras hemorrágias.

Un apaño efectivo pero con el que los pobres pacientes habrán visto las estrellas (Por no decir una constelaión entera…) cada vez que les hayan tratado con ese trasto…Y de alguna forma, esa fue la primera vez que esta herramienta demostró su efectividad en combate. Durante los brotes de Necromorfos resultó también ser un método tremendamente eficaz para rebanar en pedacitos a las monstruosas aberraciones necromorfas y aliens vários y, por ende, abatirlos en poco tiempo.

 

DONDE PONES EL LASER, PONES EL PLASMA…

 

Pasándo a sus especificaciones técnicas, deciros que esta herramienta convertida en arma consiste en un dispositivo de proyectiles que disparan cargas bien calentitas de plasma a una velocidad vertiginosa. Es como lanzar caldito de plasma a unos 200 ºC con mucho fundamento y saborcito avecrén para proporcionar una rica sopita instantánea hecha con mucho amor como merendola para nuestros coleguillas los necromorfos… Imaginaros recibir una carga de energía más caliente que el sol a la velocidad de una bala en todo vuestro careto. Sería una nueva forma de cirugía fácial, eso sin duda… Puede que fuera ese el método de rinoplástia que utilizaron con Belen Esteban… Esta arma también posee tres lásers que nos indican hacia donde estamos apuntando en todo momento. Y lo mejor de esto es que cuando disparemos, nuestro proyectil se dirigirá hacía la dirección exacta hacia donde hemos apuntado, sin preocuparnos de conceptos como la desviación de la mira, el retroceso del arma, la elevación o la compensación… Permitiéndonos una precisión mlimétrica con cada tiro. 

 

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Y para rematar, este fusil de precisión de una sola mano tiene como disparo secundário una función con la que podremos cambiar la horientación de estos lasers de apuntado y por consiguiente el tiro unos 90º, es decir, cambiar el ángulo de tiro de horizontal a vertical o viceversa. Haciendo que con esta arma tengamos un precisión quirúrgica a la hora de disparar, pudiendo reventar especificamente lo que apuntemos y adaptarnos a cualquier situación de combate. Imaginaros que queremos volarle a un zombie necromorfo el dedo meñique de su pié izquierdo, pues con la cortadora de plasma no tendremos problema y cada vez que matemos a un necromorfo pensaremos que estamos despiezando un pollo asado con tanto arte como el de un torero… Y con el cambio de horientación de los láseres de la cortadora podremos disparar tanto de forma vertical para conseguir un tiro de enorme precisión desde lejos o de forma horizontal y usarlo como una escopeta improvisada cubriendo un amplio márgen de tiro y permitiendo una dispersión de los cartuchos de plasma por si los necromorfos se nos acercan demasiado. Un arma que se adapta a las mil maravillas en cualquier situación de combate.

Como munición usa proyectiles de energía de plasma. Pequeños cartuchos que contienen gases que pueden crear plasma debido a una reacción energética. Estos cartuchos suelen llevar casi siempre 6 cargas de energía de plasma, pudiendo llevar hasta un máximo de 25. Permitiéndonos dar cucharaditas de plasma hirviéndo a los necromórfos durante la mayor parte del juego ya que este es el tipo de munición más común en toda la aventura y el que más abunda por la nave Ishimura.

 

¿UN POCO DE CIRUGÍA LÁSER, SOCIO?

 

Y ya pasando a su efectividad en combate qué decir que no haya dicho ya. Que es el arma perfecta para reventar con suma eficacia y precisión aquello a lo que queramos apuntar. No importa lo escondido o lo pequeño que sea el punto débil o miembro a cercenar del necromorfo, esta arma lo hará puré con una precisión acojonante. Te pensaras que eres  un francotirador de élite con esta belleza. Y a pesar que esta es la primera arma que tiene en el juego y la más básica, no significa que tenga que ser la más débil. Aunque según vamos avanzando en la aventura los enemigos se van haciendo más resistentes y poderosos, también podremos convertir esta herramienta en un arma más poderosa ya que la podemos mejorar. Si vamos resistiendo la tentación de utilizar o mejorar armas distintas y reservamos nuestro dinero y nodos de energía para mejorar esta tímida chica, pronto esa muchachita se convertirá en toda una devoradora de hombres literalmente. Y de paso nos ganamos el logro de pasarnos el juego utilizando solo la cortadora de plasma. Uno de los logros que más gustillo me ha dado conseguir, la verdad.

Ni siquiera hace falta que la mejoremos al máximo para tener el equivalente al Magnun de Harry el Sucio en versión espacial en nuestras manos. Tan solo con que nos preocupemos de mejorar la potencia y el daño, esta maravilla se convertirá en un cañón antiaéreo Flak 88 alemán tamaño de bolsillo. Incluso acojona más ver como dispara la versión completamente mejorada de la cortadora que los necromorfos en sí. Un tiro y el aliento del mismísimo diablo saldrá disparado de su cañón. Lo necromorfos corrientes ni siquiera pueden aguantar más de un tiro. Y ni los más grandes jefes finales como el Leviatán o la Gnosis Colectiva tienen alguna oportunidad contra esta preciosidad. Da igual lo grandes y resistentes que sean, cuando tienes en un arma más energía que Las Vegas y Tokio juntas ya se pueden ir despidiendo de la vida tal y como la conocen….

 

¡ENRIQUECE TU VIDA CON PLASMA-CREM!

 

Supongo que no hay sensación más satisfactória que ver como poco a poco tu pistolita aparentemente débil y poco potente, acaba conviertiéndose en un jodido lanzacohetes… Es como si vieras crecer a tu hijita que pasa de ser la inocente niñita de E.T. a convertirse en la jodida Teniente Ripley pateando culos alienígenas sin despeinarse. Si, ya se que este también es el clásico caso de "Arma Ridículamente sobrepotenciada" ¿Pero a quien coño le importa? Cuando tienes un arma que puede cubrir todas las situaciones de combate que se te presenten. cuando tienes un arma cuya enorme potencia puede acabar con todo lo que se te ponga por delante y cuando tienes un arma cuyos disparos se convierten en tal acojonante atracción sangrienta que te atrae diabólicamente, pues tan solo eres tu, tu arma y diversión sin restricciones. Definitivamente si tengo que irme de viaje a una estación espacial abandonada y rodeada de cadáveres, sangre, caos, horripilantes monstruos y seres grotescos que quieren arrancarme la piel a tiras, la cortadora de plasma va a ser mi única compañera de viaje y los proyectiles de plasma mi único equipaje. Bueno, quizá unos gallumbos limpios también, pero solo en caso de emergéncia….

 

Os dejo con un pequeño video homenaje que le dedicó IGN en su Top 100 de las mejores armas de videojuegos:

 

 

 

 

Bueno, esto es todo por hoy. Espero que hayáis disfrutado con mi reseña. Si tenéis alguna otra arma en mente que creéis que se merece un puesto de honor en La armería, hacedmelo saber. Comentad. Un Saludo a todos.  

 

 

Análisis: Judge Dredd: Dredd Vs Death ¡Yo soy la Ley!

 

Muy buenas colegas. Si, como podéis comprobar, me ha dado el venazo padre con el Juez Dredd… Esta vez vuelvo con vosotros para analizaros otro de los juegos sobre este carismático personaje de ciencia ficción y uno de los juegos con los que mejor me lo he pasado los últimos días. Un juego que fue muy infravalorado y al que le inflaron a hostias la crítica especializada en su día, pero un juegazo enviciante y divertidísimo que ha supuesto toda una sorpresa para mi. Un excelente FPS de la Playstation 2 que, aunque no es perfecto y tiene sus fallos, sabe entretener como Dios manda. Unas afirmaciones muy atrevidas para un título al que se le calificó como "mediocre" en su momento, pero acertadas al disponer de horas de diversión. Este es el clásico ejemplo de: "No hagáis caso de lo que dice la crítica". Si queréis saber las razones por las que opino de esta manera tan concluyente, seguid leyendo:

 

 

NADA MEJOR QUE APALIZAR Y TIROTEAR A UNOS MANIFESTANTES PACÍFICOS PARA SENTIRSE TODO UN ESPAÑOL…

 

Antes de nada supongo que querréis saber la razón mediante la cual me ha dado el venazo de trincarme este juego. Pues todo fue porque cuando salí del cine del Carrefour de Ávila, me topé por casualidad con un Game y entre la enorme montaña de juegos de play seminuevos de Hanna Montana y Harry Poter me encontré esta joyita. Y aunque había oido hablar de las malas críticas que había tenido este juego, decidí que tras estar satisfecho con la película de Dredd, pero al mísmo tiempo con un mono de violencia y sangría impresionante por culpa de dicho juez en la cinta, debería darle una oportunidad a este título para poder seguir disfrutando del festival de sangre que me ofreció pero esta vez en los videojuegos. Pues resultó que me encontré un juego bastante cuidado en amplios aspectos y, aunque con una mecánica para nada original, era muy divertido y completo a nivel jugable. Toda una sorpresa que me llevé. A veces no entiendo a la peña que analiza estos juegos, se ve que si algo no es nuevo, original o innovador, ya lo tildan de ser una porquería sin molestarse siquiera en disfrutar de sus virtudes jugables, dejando en el olvido lo que puede ser un gran juego. En fin, os contaré lo que los críticos no quisieron ver.

 

 

 

GRÁFICOS Y EFECTOS: 

CON UN DÍA TAN LLUVIOSO Y MELANCÓLICO, LO ÚNICO QUE TE ANIMA ES DESCUARTIZAR UNOS CUANTOS MATONES…

 

En primer lugar tenemos un juego con unos gráficos y efectos más que decentes para el nivel que nos solían ofrecer los shooters de la PS2 de la época.  El nivel de detalle de las armas, entornos y personajes está bastante cuidado y pulido para que sea agradable a la vista, con mucho juego entre las luces y el neón de Mega-City 1 y las sombras de sus callejuelas más sombrías. Efectos como la lluvia y las explosiones lucen impresionantes. Y esa gran atención por el detalle, pudiéndose ver hasta los casquillos y cargadores que tiramos al suelo tras armar follón con nuestras armas o las cuidadas animaciones de Dredd y del resto de los personajes solo puede ser digna de elógios. Todo ello con una especie de estilo comic exagerado que se respira por todos lados con ambientes bizarros como calles que parecen una Las Vegas en miniatura y personajes caricaturéscos como un Dredd con un mentón exageradamente grande o ciudadanos con obesidad mórbida por todas partes…XD

 

¡QUEDA DETENIDO POR CONTRABANDO DE GRASA ILEGAL Y EXCESO DE COLESTEROL EN SANGRE!

Pero como he dicho, no es perfecto. Y tanto detalle y nivel gráfico al final acaba pasándo factura y eso se nota en la tasa de frames por segundo, en donde en ciertos niveles notaremos como ésta se resiente y se notan algunas ralentizaciones, como en el caso del nivel de las calles lluviosas por ejemplo. Aunque no ocurre con demasiada frecuencia y no arruinan en ningún momento la experiencia jugable, haberlos los hay, y en un par de niveles no podremos evitar pensar que nos hemos metido en un pozo de alquitrán. Aun siendo solo en algunos momentos aislados, no quitan de que sean un engorro. Pero bueno, esto es un mal endémico del que no se libra ningún port a consolas hoy en día.

Este aspecto ha sido todo un contraste enorme para mi en comparación con los análisis que leí de él en su día. Diciendo que este juego estaba lleno de Bugs, errores gráficos enormes, una I.A. horriblemente estúpida y que prácticamente era injugable debido a un aluvión de problemas a nivel gráfico. Supongo que estas críticas irían dirigidas contra la versión de PC porque en la de PS2 no noté nada de eso… Ni siquiera con la I.A. de los compañeros NPCs que parecían competentes o, al menos, disimulaban sus estupideces muy bien. Debe ser uno de los pocos juegos donde el port a consolas resulta ser mejor que el original…

 

 

 

ARGUMENTO: 

¡¿ZOMBIES?! AMOS, NO ME JODAS! ¿AHORA QUE FALTA?, ¿VAMPIROS?

 

Como resumen del argumento solo deciros que ahí todas las hostias son bien merecidas. Es la mayor fumada de crack que he visto en toda mi vida… El mayor cacao y pseudo paja mental que me he tragadado en años. Toda una bazofia digna de cualquier peli de série B. La historia trata de que durante el transcurso de una jornada laboral típica de Dredd (Masacrar sospechosos, aplizar transehuntes, etc…) se liberan por accidente lo que se conoce como "Los jueces Oscuros". Estos jueces son jueces no muertos y fantasmales de una dimensión paralela en la que la vida en sí es un crimen y ellos eran los encargados de implacar la única sentencia, la muerte. Estos jueces son 4: Juez Muerte, Juez Fuego, Juez Miedo y Juez Mortis. Estos 4, a modo de Jinetes del apocalipsis, hacen cundir el pánico, el caos y llevan la destrucción a las calles de Mega-City 1. Trayendo una plaga de… a ver si lo adivináis… Es algo que esta muy de moda… ¡Zombis! ¡Correcto a la primera! Y ya por su fuera poco tener que ocuparnos de los típicos criminales y pandilleros más una horda de no muertos, de paso nos meten Vampiros… Vampiros que más bien parecen una mezcla de los infectados del Left 4 Dead con los vampiros más ágiles e hijos de puta de la saga Blade o UnderWorld…

 

NO HE DICHO NADA…

 

Oseasé, que a bote pronto nos pasan de combatir a criminales, a cargarnos oleadas de no muertos y vampiros como si fuera esto una película mala de terror de série B. Esto ha pasao del "Juez Dredd" a "Planet Terror: 2157".  Es para decirle al guionísta de este juego: "Tronco, ¿Qué te has fumao?". Pero es que resulta que, tras investigar un poco sobre el tema, esta historia no es producto de un guionísta colgado, sino que los jueces oscuros pertenecen al universo del comic del Juez Dredd… Resulta que el tema de los Jueces Oscuros, los zombies y los vampiros era una serie de hitorietas pertenecientes al comic 2000 A.D y a vários spin offs de la saga. ¡Tócate los cojones! Esta fumada de argumento resulta que es toda una historieta oficial de las desventuras del Juez Dredd. Debió de ser algun venazo de los dueños del comic para cambiar un poco el tema, como los Marvel Zombies por ejemplo… Digo yo, porque si no, no me lo explico… Eso si, ninguna queja, reventar cabezas de zombies y de vampiros nunca pasa de moda y siempre divierte.

 

 

 

ENTRETENIMIENTO-DIVERSIÓN:  

DE COMPRAS CON EL SEÑOR DREDD… 

Pasando a su jugabilidad, decirnos que el juego nos ofrece una campaña algo corta pero variadita en la que tendremos que enfrentarnos desde delincuentes, bandas y pandilleros hasta zombies, vampiros y fantasmas. Suena algo gilipollas, si pero mola un huevo. El gameplay es sólido y simple. Sencillo de manejar, no cuesta nada acostumbrarse y con un esquema de controles muy cómodo, los cuales son los típicos de cualquier FPS. Con un enorme arsenal y muy variado en donde podremos echar mano desde armas del departamento de justicia como armas civiles e ilegales. Vários tipos de escopetas, pistolas, ametralladoras, armas láser y lanzagranadas estarán a nuestra diposición en todos los niveles. Pero este juego sufre del llamado "Síndrome del inventário limitado" el cual solo nos deja llevar 2 armas encima. Y para cólmo no podremos soltar una de ellas, que es el arma reglamentária de todos los Jueces urbanos, la "Lawgiver", por lo que solo tenemos un espácio libre para un arma nueva en nuestro inventário. Los que hayan jugado a cualquier juego de 007  sabrán a lo que me refiero al no poder soltar nunca la Walther de Bond. ¡Ayyy, tantos juguetes y tan poco espácio!…. Pero al menos esta lacra se compensa con los múltiples y acojonantes modos de disparo de la Lawgiver, los cuales incluyen modo metralleta, balas perforantes y de alta potencia, balas incendiárias, granadas y balas rebotantes, Vamos un 5 en 1 que tenéis de arma…

 

QUEDAS ARRESTADO POR UN CÓDIO 2.21: "HABLAR MAL SOBRE LA MADRE DE UN OFICAL DE POLICÍA".

 

Pero este juego quiere ir un poco más allá y diferenciarse del resto de los shooters corrientes con lo de que nosotros somos la ley. Esto se nota en las fases en las que nos enfrentamos contra enemigos humanos y criminales corrientes, en las que en todo momento siempre podremos amenazarlos e insultarlos para que se rindan pulsando un botón o dispararles en un brazo para desarmarles y poder arrestarlos vivos. El juego te da siempre la posibilidad de arrestar a cualquiera e imponerle su sentencia en función de su delito cometido. Cuantos más arrestos tengas, mayor será tu medidor de legalidad y mayor será tu puntuación. Dicha puntuación te desbloquea jugosos extras. Porque con terminar la campaña no se acaba el juego, para nada. Con terminaros la campaña no habréis hecho ni la mitad…

 

SOBREVIVIR OLEADAS DE ROBOTS DE LIMPIEZA ASESINOS, UNA DE LAS PANTALLAS MÁS GRACIOSAS DEL MODO ARCADE

 

Porque aparte del modo campaña, este juego dipone de un divertidísimo modo "Arcade" muy al estilo de los modos Arcade y Liga de los TimeSplitters, por no decir que son clavaos… Este se debloquea logrando buenas puntuaciones en los niveles de la campaña. En este modo arcade lo que se nos plantea distintos escenários con distintos objetivos a cumplir. Como sobrevivir 10 minutos de oleadas de Zombis, proteger a in VIP y escoltarle hasta el helipuerto, rescatar rehenes de vários gangsters… O jugar al bando contrário y ser un criminal y liarte a matar tantos Jueces como puedas en un tiempo límite, o huir de estos hacia una zona objetivo, etc… Vários niveles arcade rápidos, muy originales y tremendamente adictivos que te recordarán a los buenos tiempos con el Timesplitters 2 o Futuro Perfecto. Niveles en los que te picarás por sacar la mejor puntuación ya que al hacerlo se desbloquearán nuevos personajes multijugador y, lo más importante, una jugosísima lista de trucos que van desde los típicos de Invencibilidad, munición infinita, invisibilidad, muerte instantánea, hasta los más graciosos como que todas las personas se vuelvan esqueletos, se vuelvan gordas o sean cabezones…

 

 

CAMPAÑA COOPERATIVA A PANTALLA PARTIDA Y MULTIJUGADOR HASTA PARA 4 JUGADORES O CON BOTS. UN PRODUCTO MULTIJUGADOR REDONDO.

Y si todavía no tenéis suficiente con eso, para rematar os podéis jugar toda la campaña en cooperativo a pantalla partida con un colega o iros al multijugador con el que os divértiréis tanto como con los mejores del género. Un multi que parece un calco del Goldeneye, Perfect Dark o los Timesplitters ya puestos. Hasta 4 jugadores a pantalla partida (Con multitap, claro) pueden jugar en los clásicos modos de Deathmatch, Team DeathMatch o Capturar la bandera. Y si no tienes colegas con los quien jugar o mandos adicionales, siempre puedes jugar el multijugador con Bots configurando las armas, los niveles, la dificultad y las opciones que quieras. Desde luego se lo han currado dándonos un producto multijugador, que aun sin poner nada que no hayamos visto ya, nos da los suficientes extras y alicientes multijugador para divertirnos horas y horas solo o con amigos y rejugarlo aún más.

 

 

 

En resumen, un juegazo que por si entretenido gameplay, su curiosa campaña, su enorme cantidad de extras, modos de juego, trucos y modos multijugador y cooperativos nos garantiza horas y horas de diversión a la vieja usanza. Un título que para nada mereceió tal aluvión de críticas en su día. Un juegazo como la copa de un pino. Eso si, os hablo de la versión de PS2, la de PC ni se os ocurra acercaros a ella. Tal vez las críticas se referían a esa versión. Pero si por casualidad os encontráis con este muerto de risa en alguna estantería de juegos seminuevos de la PS2 de algún Game por 4 pavos como hice yo, dadle una oportunidad, tantas horas de diversión y rejugabilidad solo o con amigos merecen la pena y mucho. Y recordad, si no lo hacéis…

 

¡TRAICIONARÉIS A LA LEY! XD

 

 

 

Bueno, esto es todo por hoy. Comentad o tendré que mandaros a un Iso-Cubo por desacato a la autoridad. Un Saludo a todos. 

 

Crítica: Dredd

 

¡Que pasa chavales! ¡He vuelto! Aquí estoy de nuevo ya bien descansado de esas pequeñas vacaciones en mi pueblecito, listo para volver a daros la brasa. No he terminado de hacer la maletas y ya vuelvo a estar enfrente de mi monitor preparado para seguir contándoos mis sobradas y gilipolleces várias. Bueno, pero seguro que me habréis echado un poco de menos, ¿A que si?… Bueno, ¿A quien intento engañar? Vamos al tajo y dejémonos de autoengaños… Hará una semana que me estaba aburriéndo de tanto ver a las vacas pastar y a los toros montándoselo con ellas que decidí ir a la capital (Ávila) a ver alguna película para pasar un buen rato. La única película que me llamaba la atención de la cartelera era la que tenéis en la foto de arriba, yo no iba a ser como el resto de la población que se incha a ver películas de críos de animación todos los jodidos días a la cual más insulsa e insipida todavía…

Ya iba con las espectativas bien bajas con este remake al tragarme uno tremendamente decepcionante hace poco Cof… "Desafío Total"…Cof…Tos más tonta… Pero mi opinión sobre los remakes de ahora ha dado un vuelco enorme tras tragarme los poquísimos 95 minutos de metraje que dura esta cinta. Pelis como esta me hacen pensar que se divisa una luz al final del tunel y me hacen recobrar la fé en esta tendencia de Hollywood con los remakes. ¿Queréis saber por que opino así? Si no os la suda, seguid leyendo:

 

 

Dejando pasar por alto la enorme y abismal decepción que me llevé al enterarme de que habían cerrado uno de los cines más emblemáticos, clásicos e impresionantes de Ávila como era el cine Victoria (¡Putos cabrones de mierda, os estáis cargando el cine hijos de puta!) y de que tuve que conformarme con verla en una cutre multisala de un carrefour cercano a las 9 de la noche donde ponían sesiones de esa mierda de "Las aventuras de Suputamadre Jones" a todas horas, lo cierto es que me encantó la película. Es una de las adaptaciones más cuidadas al comic 2000 A.D y al personaje en que está basado. Aunque se toma muchas libertades con respecto al comic y su argumento deja muchísimo que desear, desde luego ha sido uno de los mejores remakes que he visto en bastante tiempo. Aunque bueno, el listón no es que lo haya dejado muy alto la pelí de Stallone que digamos… Ese listón estaba al nivel del metro de Madrid… Siendo una de las mayores violaciones que ha hecho el cine al mundo del comic, con Rob Schneider incluido… Pero se echa en falta esas abrumadoras y cuidadísimas interpretaciones dignas de un Oscar de Sly y Assante:

 

 

Pero bueno, chistes fáciles aparte, la película fue acojonante. Fiel al personaje, fiel al comic, una montaña rusa de violencia, sangre y balas, rock duro y yo pasándomelo pipa en la butaca gritando como un crío. Pero la película no es perfecta y tiene sus fallos, y los hay bien gordos. Así que intentaré ser todo lo objetivo posible con esta pseudo-crítica. Primero vayamos por partes y abordemos el argumento de la cinta.

 

 

 

Para seros claros y concisos el argumento es una autentica mierda, no se dice mucho y la poca historia que logras sacar de toda la película te la dan con cuentagotas. El argumento se resume en que el Juez Dredd junto con una juez novata con poderes psíquicos, la Juez Anderson (Una de las primeras Juezas "PSI") quedan atrapados en uno de los más grandes bloques de Mega City 1 el cual es territorio de una de las más poderosas y peligrosas bandas de la ciudad, la banda de Ma-ma, que se ha hecho con el control de las calles a base de distribuir una de las drogas más adictivas del momento conocida como "Slow-Mo" que altera la percepción del tiempo al que la consume. Los dos jueces están atrapados en território comanche, un edifício hasta los topes de bandas y criminales deseosos de arrancarles sus cabezas, y deberán dar lo mejor de sí mísmos si quieren salir de ese edifício con vida.

Oséase, el argumento podría simplificarse con solo decir "Jungla de Cristal en el futuro". Es una mierda y algo para nada original con una fórmula que se ha copiado hasta la saciedad, pero es una mierda que me gusta. No se si me entendéis… El argumento no es nada nuevo ni se cuenta mucho de la historia, ni de los personajes, ni nada… Pero es que no necesitamos saberlo. No necesitamos saber las preocupaciones del protagonista, ni sus desasosiegos internos, ni la evolución de la trama, ni pollas en vinagre. Sabemos quien es Dredd, sabemos como está la cosa por mega City 1, sabemos como se imparte la ley por sus calles y todo lo demás gracias a los comics e historietas y no necesitamos que nos lo cuenten otra vez. Es como si esta película estuviera hecha por y para fans. Te ponen la ambientación que ya conoces, los personajes que sobradamente recuerdas y ¡A disfrutar del espectáculo! Aunque también te dan una pequeña introdución para ver como está la cosa bajo el monólogo interno de Dredd para los que no sean aficionados al comic. Cosa de agradecer.

 

 

Tenéis que daros cuenta que es una peli de acción y para fans. Punto, no quiere ir más allá. Pero eso no significa que el argumento tenga que ser un desastre y no se lo puedan currar a base de bien. Y eso en la peli me lo han demostrado en ciertos aspectos. Como en la ambientación. Cómo nos han presentado a Mega City 1 ha resultado ser un ejercício de originalidad y buen hacer a la hora de crear un marco fictício. La Mega City 1 de la película está más cercana a la realidad de lo que creéis. En la cinta se la presenta como una gran metrópolis sobredesarrollada y superpoblada victima de los problemas sociales que acarrean estos fenómenos. Se la presenta como un reflejo de lo que le puede llegar a pasar a cualquier gran urbe de aquí a unos cuantos años. Salvo por lo de la Radioactividad y eso…XD. Me pareció muy vigente y acorde a la realidad de nuestra era. En la ciudad vemos rascacielos imponentes y zonas ultramodernas al mísmo tiempo que bárrios marginales, zonas de conflicto y callejuels sucias y decadentes. Para mi es como si la película tuviera un ligero toque de denuncia social. Pero bueno, esto es ir demasiado lejos… Tan solo decir que se agradece que se parezca más a una ciudad real que a las fantasmadas sacadas de Blade Runner que salieron en la película de 1995.

 

 

Respecto a los personajes ninguna queja. La interpretación de Karl Urban (sobrino de Karl Rural) del legendario Juez Dredd solo puede recibir alagos. En la cinta Dredd es tan duro, frio y fiel y obsesivo con las normas y leyes como en el comic. Tan inflexible y brutal como le recordábamos en las páginas a todo color. Hombre, está claro que no necesitas ser un actor de prestigio de la compañía Shakesperiana para interpretar a un tio que su única expresión es la de un estreñido crónico, pero se agradece que sea algo fiel al comic y no una caricatura como nos hizo Stallone en su momento. Por lo meno esta vez han dado en el clavo. Respecto a su compañera femenina, es algo más que un chocho y una cara bonita que alegra la vista a los espectadores. Es todo lo contrário a los topicazos que hemos visto de compañeras femeninas en una película. Ella es una profesional de libro, que se centra en hacer su trabajo lo mejor posible. Además que sus habilidades psíquicas le dan un plus de curiosidad para que nos animemos a saber algo más del personaje. Buenos personajes, sin llegar a ser ambicioso, pero buenos y bien construidos. 

 

 

Pasándo a los efectos y la película en si, decir solamente que es un puto parque de atracciones cargado de adrenalina. Desde la primera toma ya estaremos difrutando de persecucciones, tiroteos, escaramuzas, peleas, explosiones y más violencia y sangre en partido de Hockey estadounidense… Es tan bestial que nos hará disfrutar como crios. Mira que ya estaba servido con mis dósis necesárias de violencia, destrucción y caos con "Los Mercenarios 2" y que pensaba que ninguna otra película la podía superar en cotas de demencialidad y violencia gratuita, pues me equivocaba… Esta película tiene el honor de dejar en bragas a la de Los Mercenários en lo que se refiere a violencia, tiros y brutalidad sobreexagerada. El nivel es tal que al lado de la del Juez Dredd, la de los mercenarios se vuelve "Prescindible"…. Perdón por el chiste malo… Pero es que no me falta la razón. A bote pronto en una escena podemos ver como a un pandillero le revientan la cabeza como si fuera un pomelo, en otra escena vemos como masacran a un regimiento entero de civiles dejándoles como un queso suizo solo porque a la mala de la peli le patecía…. Y así podemos estar toda la película, viendo más sangre y tripas que un matadero de cerdos.  Y para qué os voy a engañar? ¡ME ENCANTA!…..  

 

 

Y no se puede quejar uno al respecto, pues en el comic esto era así en cada página. Coño, si vas a trasladar un comic adulto a la gran pantalla, haz una película adulta. Es de cajón ¿No? Y gracias a Dios, así ha sido. Se ve que los tíos responsables de la adaptación han llevado todos estos aspectos con escrupulosa fidelidad a las pantallas de nuestros cines. Un punto para ellos de parte de los fans. Menos mal que esto no acabado siendo otra adaptación "light" para niñatos de 12 años en donde a lo mejor, si eso, salía un pelín de sangre todo para que las asociaciones de padres no empezaran a lloriquear y quejarse. Que no son pocos los casos así. Chapó por esta película. Así es como debería ser una buena adaptación.

Por otro lado con el tema este de la droga "Slow Mo" que te hace ver las cosas a cámara lenta, hay algunas escenas en donde podemos ver sus efectos en donde más nos gustaría verlos: En tiroteos, explosiones y demás castañazos. En algunos momentos la peli se transforma en Matrix o en uno de esos documentales de a camara superlenta. Es como si los productores y regidores de la cinta hubieran jugado demasiado a los Max Payne y las escenas más cañeras les guste representarlas a cámara superlenta, algo que las hace más espectaculares todavía. Pero no me malinterpretéis, no estoy diciendo que todas las escenas de acción de la película sean a cámara lenta, de ser así sería un coñazo… Tan solo son 2 escenas, haciendo que este efecto resulte más una curiosidad que otra cosa. Pero una curiosidad que luce de miedo.

Así que imaginaros… entre la escabechina acojonante que se monta en toda la peli, más las increibles escenas a cámara lenta mezclado todo ello con melodías muy cañeras de Rock y Metal Techno del duro que me ha recordado a la banda sonora del Quake II, pues tenemos como resultado toda una grata y fastuosa experiencia en lo que cine de acción se refiere. Alucinante. Os dejo con uno de los temás que más me ha gustado de la peli:

 

 

Poco más que añadir. Que ha sido una película cojonuda, fiel al comic, brutal, violenta y cargada de acción y adrenalina, que más que un remake de una película deprorable sobre un comic, debería haber sido LA película sobre el comic. Una cinta de acción genial que cierra uno de los mejores veranos de cine que hemos tenido en vários años. Que si "El caballero oscuro"; "Prometheus"; "Los Mercenários 2" ; "Ted" ; "Los Vengadores" y "Dredd"… Veranos con tantos películones no se repetirán en años….

 

 

 

 

 

Bueno, espero que os haya gustado esta crítica. Comentad. Un Saludo a todos.

 

 

Unas pequeñas vacaciones

 

Hoy he acabado el último exámen, bueno más bien el único, pero el esfuerzo utilizado ha sido el equiparable al de 7 u 8…XD Y creo que es hora de tomarme un buen descanso e irme de vacaciones, vale esa parte la decidió mi vieja pero no seré yo quien la contradiga puesto que tiene mucha mano con las tirejas y los cables de la consola y el ordenador suelen estar peligrosamente al lado… Pero en parte tiene razón, Junio entero me lo he pasado estudiando y los días finales de agosto y la primera quincena de septiembre igual (Cuidado Sergio, estas pareciendo responsable…) y todo ello embutido en casa sin salir de la ciudad a ninguna parte. Torrándome de calor entre kilómetros de poligonos de viviendas.

 

LA IGLESIA DEL PUEBLO, OTRO EJEMPLO MÁS DE LA MAGNIFICA ARQUITECTURA ESPAÑOLA.

Así que ya va siendo hora de que me relaje un poco y me vaya al pueblo como siempre hacía cuando era pequeño. Aunque no será más de una semana la que estaré fuera, seguro que me sienta bien el cambio de aires. Un poco de contacto con la naturaleza no me hará daño. Pero una semana sin consolas, sin móvil, sin internet ni ningún vestigio de tecnología a 40 kilómetros a la redonda… Bueno, si sobrevivo os lo haré saber… El caso es que llevaba muchísimo tiempo sin ir a mi pueblo, Muñogalindo, que esta a un par de Kilómetros de Ávila.

UN PUEBLO TRANQUILO, SIN UN ALMA EN LAS CALLES… ¿SILEN HILL? BUENO, LLAMADLO COMO QUERÁIS PERO YO VOY A ESTAR DE AGUSTO…

Un pueblecito precioso, pequeño, apacible, no muy abarrotado y, sobretodo, tranquilo. Justo lo que necesito para relajarme un poco. Allí tengo la suerte de tener una bonita casa de campo de mis abuelos, algo que siempre he considerado un verdadero lujo y a lo que siempre les estaré agradecidos. Y es que el permitirte cada verano irte de vacaciones a toda una casa todos los años es lo más cercano a ser todo un señorito…  Ahora que menciono lo de irme al pueblo, resulta que ahora está más de moda que nunca el tema del retorno rural, supongo porque no hay ni un duro por la crisis… Lo que no llego a comprender es por qué está de moda algo que llevamos haciendo los españoles desde tiempos inmemoriables. Supongo que los telenoticias no tienen niguna otra noticia "paja" que poner de relleno que decirnos algo que llevamos haciendo desde siempre…

Bueno, me estoy enrollando, ¡Que me voy una semana y media de juerga, cojones! ¡Que me lo merezco! Bueno, como me toca volverme rural, de pueblo y medio paleto, mejor voy prácticando con estos instructivos vídeos:

 

 

 

 

¡BUENO, A LA PAZ DE DIOS COLEGAS! 

 

Y lo de siempre, machotes: asesinad, masacrad, cercenad, volatilizar y ser todo los violentos y cabrones que podáis para cubrir mi ausencia durante estos días. Cuidáos mucho. Un Saludo a todos.

Anuncios Nostálgicos: There is a Traaaaaaiiiiiin!…

Muy buenas colegas. Como la mayor parte de las mañanas, siempre para despejarme un poco escucho algo de buena música para así empezar cada día con energía. Sobretodo si tenemos en cuenta que me espera un largo día de estudio, repaso y trabajos de la Uni… Y como cada mañana suelo ponerme a escuchar en la radio música de calidad y no el "Carrusel Deportivo" como cualquier otro gilipollas del futbol que puebla todo nuestro país. Por eso siempre me suelo poner emisoras como Rock Fm.
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Y hay una tendencia que no para de repetirse en estos últimos días en dicha emisora. Una tendencia que me ha hecho recordar, una tendencia que ha despertado otra vez mi vena nostálgica y me traslado a mi infancia de nuevo. Todo por una canción, una sola canción que ya han repetido tropecientas mil veces pero que yo nunca me cansaré de escuchar. Una canción que nos devuelve a los 90 con tan solo escuchar su melodía, la época en la que hasta los anuncios de televisión eran rompedores, originales y molaban. Esta canción era la de uno de los más famosos anuncios de Pepsi. Os acordáis del anuncio de: "There is a Traaaaiiiin…" 
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LISTILLO TOCAPELOTAS: EL BAJO, ENTRA TARDE… 
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PIJOTERA GENÉRICA 1: HAS DICHO "THERE IS A TRAIN", ¿Y POR QUE NO UN AVIIOOOOÓN? 
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LMAO 
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Estas palabras fueron largamente recordadas en mi infáncia, un clásico de los anuncios más originales y rompedores de los 90.  
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Aunque desde la primera vez que la emitieron en Rock Fm supe de que anuncio se trataba, tras 25 veces que la habían puesto no me cansaba de escucharla al trasportarme directamente hacia mi infancia y hacia aquellos años despreocupados y felices donde comentabas con tus colegas de clase los anuncios más molones y originales de la temporada, como el de WAAAS UP! o el de las ranas de Busweiser. Todo unos clásicos que evocan nuestra más bella nostálgia. Ya no se hacen anuncios así… Tengo que darle las gracias a Rock Fm por ayudarme a recordar esos buenos momentos de mi infancia con la canción de ese clásico entre los clásicos anuncios de televisión Os dejo con la canción completa del grupo para que la disfrutéis:
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TODO UN CLÁSICO.
 
Y ya para terminar, ¿Cuaal ha sido vuestro anuncio nostálgico favorito? ¿Cual ha sido ese viejo anuncio que recordáis con cariño? ¿Cual es ese spot publicitario clásico que os esboza una sonrisa cada vez que os viene a la mente? Seguro que muchos los recordáis como el primer día. No os cortéis y Comentad. Compartid conmigo ese pedazito del pasado, esa porción de los buenos tiempos de vuestra niñez que siempre os gusta recordar. Hablando de recordar… Me voy que tengo que empoyar más para la recuperación. Mirda de exámenes de septiembre…
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Un Saludo a todos. 

Remake Vs Original: Desafío Total (Total Recall)

 

Con el permiso de nuestro compi de gamefilia miquiprince por tomar prestado el título de su sección, hoy me ha dado el venazo de hacer una comparación o, mejor dicho, una valerosa defensa de la versión original. Si, ya desde el primer párrafo sabreis cual de las 2 versiones prefiero. ¿Por qué? Porque el estreno de esta película ya ha sido la gota que ha colmado el vaso en una tendencia del cine que ya me está empezando a dejar mosca. Los Remakes. Bueno, hay algunos que son buenos y en cierto modo mejores que la versión original, como "Valor de Ley", por ejemplo, pero esos buenos remakes se pueden contar con los dedos de la mano y son películas en las que ponen mucho mimo, tiempo y dedicación. Mientras que películas malas, insipidas e olvidables que se apresuran a sacar en el verano y que les ponen el nombre de una película antígua de culto para hacer caja las tenemos hasta por el culo… Pues bien, os voy a dar las razones de por qué no me gusta nada este remake y prefiero mil veces la original de 1990. Seguid leyendo si os interesa:

 

 

Bueno, sin más rodeos voy a contaros las…

RAZONES POR LA QUE ESTE REMAKE NO VA A FUNCIONAR: 

 

1ª: NO ESTÁ SCHWARZENEGGER

OOOPS, LE HEMOS PILLADO GIÑANDO….

Por mucho que me tildéis de friki de las pelis de acción clásicas sabéis a lo que me refiero. Arnie no es que sea un gran actor, no es que sus dotes interpretativas se asemejen a las de un actor de una compañía Shakesperiana inglesa precisamente. Pero el carísma de este personaje es enorme y eso vende mucho. Por muy viejo que esté, Arnold seguirá siendo siempre el puto Arnold Schwarzenegger. Aquél mastodonte austríaco que te podía partir en dos como si fueras un lapiz de madera con solo flexionar un poco su dedo pulgar… Aquel tio cuyo contrato en cada película exigía como mínimo una cuenta de cadáveres superior a los 50. El que podía soltar tollinas con la mano abierta a vários tios a la vez, pero que cuya personalidad amigable (Exceptuando en Terminator 1) hacía que te cayese bien al instante. Un tipo cojonudo con el que charlar que al mísmo rato es capaz de arrancarle el corazón con sus própias manos al malo de la película.

Ahora nos lo sustituyen por un Colin Farrel que aunque le pone mucha seriedad e ímpetu a su papel, sufre un pequeño problema… ¡No es el puto Arnold Schwarzenegger! A ver, pregunta de exámen listillos: ¿Qué fue lo que falló en el Remake de "Conan el bárbaro"? Precisamente lo mísmo, ¡No estaba Schwarzenegger! Da igual que pusieran a un tio mazado e hipermusculado en su lugar. Arnie es mucho más que eso. Tiene personalidad, carísma y aunque no sepa ni hablar correctamente, Dios bien sabe que intenta preparar sus actuaciones de la mejor manera posible. El nuevo Conan parecía un chulo-playas pesoca cani de mierda comparado con Arnie. Sin Arnodl no hay fiesta, nena. En fin, nos quedaremos sin disfrutar de maravillosas interpretaciones como estas:

 

 

2ª: NO ESTÁ DIRIGIDA POR PAUL VERHOEVEN 

ADIOS A LA SANGRE, EL GORE Y LAS DESMENBRACIONES… ¡QUE ROLLO!

 

Paul Verhoeven, un director que siempre ha llevado la polémica como compañera de viaje allá donde vá. Un director que cada vez que saca una película arma tal revuelo que parece la fiesta nacional. Pues este director es uno de mis favoritos. La razón es bien sencilla. Este tío no se corta ni un pelo en ninguna de sus películas en mostrarnos la violencia más gratuita y explicita o el sexo tal y como es sin censurarlo como pasa con el resto de películas de la industria del cine. Este hombre es uno de los pocos directores que se la trae floja lo que diga Hollywood y la calificación por edades. Si hay que meter casquería de la buena, sangre, violencia sin sentido, cientos de inocentes asesinados, impropérios, palizas y demás atentados contra esas mentiras llamadas "Paz" y "Entendimiento", pues se mete y punto. ¡A la mierda las asociaciones de padres y demás organizaciones de marujas chillonas!

 

ADIOS AL KETCHUP…

 

Por razones como esta prácticamente me enamoré de este director. Un hombre que se la suda completamente las chorradas que digan los críticos sobre el alto contenido violento de sus películas o que le pongan la calificación de "Solo para Adultos" (La más alta en E.E.U.U.). El tio pone toda la sangre y casquería que le plazca en la cinta ¡Como debe ser! Nadie se cree que tras recibir un tiro a bocajarro solo te salga un agujerito rojo en la camisa… Esto ya no nos pilla de susto tras haber visto otras de sus cintas más famosas como "Robocop" o "Starship Troopers". Y yo personalmente es algo que agradezco. No solo sus películas satisfacen  mis más bajos instintos de sangre y sexo, sino que también demuestran que todavía queda algo de libertad a la hora de hacer buenas películas en Hollywood. Un curioso honor que comparte con mi otro director favorito, Quentin Tarantino. Ahora en cambio con este remake tendremos un par de tiros por aquí, un par de peleas por allá, persecuciones por doquier y todo a un ritmo trepidante, pero de lo más descafeinado, flojo y soso posible para que la peli la puedan ver hasta niñatos prepubers de 12 años para que se pueda hacer más caja. Me habéis convertido mi película favorita en una copia de "El caso Bourne" pero más sosa todavía. Vergüenza debería daros… ¿Ahora cómo disfrutaré de bellísimas escenas como esta?:

 

http://youtu.be/Gpdt9c40bkA

LO SE, ARNOLD HA JUGADO DEMASIADO AL SAINTS ROW: THE THIRD…

 


3ª ABUSO DE EFECTOS POR ORDENADOR Y CGIS

A VER ¿ES UNA PELI, O UN NIVEL DEL MASS EFFECT?

 

Otra de ls tendencias que más me tocan las pelotas del cine de los ultimos años. Siempre que vamos a ver una peli de acción o de ciencia-ficción de las de ahora, eso siempre conlleva a que tendremos que tragarnos efectos cutres de ordenador hasta en la sopa. ¿Cuando amgios míos? ¿Cuando hemos pasado de ver las acojonantes explosiones, escenários y efectos realistas del cine de antaño a tragarnos un videojuego en la pantalla grande? Llamadme viejo o chapado a la antigua, pero prefiero mil veces los efectos especiales convencionales y de toda la vida que los generados por ordenador. A ver, comparemos ¿Qué se ve más espectacular? ¿Una explosión de verdad de un escenário de verdad? ¿O una jodida pantalla azúl con animaciones insertadas? No hace falta que respondáis…

 

ESTO SI ME PARECE MÁS REAL.

 

ESCENAS TAN ACOJONANTES COMO ESTA NO NECESITAN REMAKES

 

Es que me parece que nos toman por imbéciles o niñatos fácilmente impresionables cuando nos ponen esas malditas CGI. Como si nunca hubiésemeos visto efectos de calidad o como si nunca hubiésemos jugado a un videojuego. Bueno, algunas lucen fenomenal, todo hay que decirlo… Pero cuando ya nos quieren disimular que no tienen absolutamente ningun decorado y de que todo lo que rodea a la cinta es un gran fundido de imágen con efectos por ordenador, ya se nos empiezan a hinchar un poco los cojones… ¿Pero qué pasa con la gente de efectos especiales ultimamente? ¿Se piensan que con meter mierdas por ordenador ya tienen la peli hecha? Joder ¿Qué ha sido de los efectos buenos? De los que se creaba un escenário completo con todos sus decorados para recrear una ciudad futurísta o, sencillamente, buscar una localización que pinte vanguardísta, como hicieron en la película original rodando algunas escenas en el Metro de la ciudad de México. Algo muy acertado y que casa muy bien con la ambientación de la cinta. ¿Qué han sido de esas explosiones de verdad y esas persecuciones de verdad? De las maquetas rodadas de determinada forma que nos hacían creer que eran naves de verdad? Todo eso se ha ido… Ahora nos tenemos que tragar animaciones hechas con el paint y Gifs eternos que no impresionarían ni a un niño de 6 años…

 

 

 

4ª: UNA PELI DE CIENCIA-FICCIÓN, SIN CIENCIA-FICCIÓN…

¿Y QUE HA SIDO DE MARTE?

 

Precisamente uno de los puntos fuertes de la película original es que juntaba de forma muy acertada la acción típica de una película de Schwarzenegger con un argumento muy rico y profundo sacado directamente del libro de Phillip K. Dick: "Podemos recordarlo a usted al por mayor". Teníamos todo lo que una buena peli de ciencia-ficción debería tener. Un futuro tremendamente tecnológico y sobredesarrollado que resulta vigente incluso ahora, viajes a otros planetas, terraformación, colonización y explotación de planetas, implantación y comercialización de recuerdos… Hombre, en la nueva tenemos vários de esos elementos si, pero se saltan a al torera todo lo referente al espacio y sus viajes. Toda la acción se desarrolla en la Tierra, adios al viaje a Marte y las peripecias que pasaba Arnold allí, adios a los mutantes, adios a la revolución, adios a los alieníenas, adios a casi la mitad de la película…

Así es, la parte mas interesante de la cinta original y la que más toques de ciencia-ficcion nos dejaba se la comen con patatas fritas en el Remake. Con lo hartos que estamos de pelis de ciencia-ficción ambientadas en la Tierra, van y nos sacan otra igual que se parece más a una versión cutre y sin personalidad de "Minority Report" o "El mito de Bourne". Con lo que molaba cuando la liábamos parda en Marte en los Red Faction, por lo que se ve a los de Hollywood últimamente no les mola tanto trasladarlo a la gran pantalla… Es una lástima porque si hubiera sido fiel a la ambientación de la original, me hubiera picado más la curiosidad por verla y hubiera ganado muchos más enteros.

 

 

5ª: HISTORIA DIFERENTE Y MENOS CUIDADA.

¡¿QUE COÑO ESTOY HACIENDO?!  ¡YA ME HE CARGADO OTRA PELI DE CULTO!

Aunque no lo se con seguridad, la nueva versión creo que toca menos la historia que la original. Es comprensible en ciertos aspectos porque el de la nueva es completamente diferente. Pero es que la historia  más interesante es la de la primera versión. Un argumento tan cuidado y tan trabajado que de vez en cuando te hacía reflexionar. En muchos momentos la película de Verhoeven te hacía replantearte que era real y que era producto de la imaginación de nuestro protagonista. Te dejaba pensando si de verdad esa orgía de sangre y destrucción por la Tierra y Marte era real o todo era un producto del recuerdo implantado en la cabeza de Arnold tras su visita a memory-call. Pocas películas de acción tienen el honor de poseer un argumento tan profundo y hilado de tal forma que te lo replantees una y otra vez. Que te cuestiones várias partes de la historia y sobretodo, que te hiciese pensar y reflexionar un poco. Ninguna otra película de acción y ciencia-ficción me hizo pensar tanto desde "Matrix".

En la nueva versión seguramente no llegarán ni a rasgar la superficie de lo que se planteó en la película original y sobretodo en el libro en el que está basado. Tan solo te pondrán un argumento de una peli de acción genérica y vas que chutas… Ni nada más, ni nada menos. Una vergüenza teniendo en cuenta lo bien hechas que están las tramas de la cintas de acción ultimamente. Ojala que me equicoque y profundicen más sobre la cuestión de la realidad, los recuerdos del protagonista y su verdadera identidad. al menos eso era lo que dejaban entrever los trailers.

 

 

En fin, al menos dentro de lo malo, como punto positivo quizá esta mierda de remake haga picar la curiosidad y anime a la gente a ver la película original en la que se basó. sobretodo puede ser una buena oportunidad para los que la desconocían prácticamente. Pero categóricamente, ¡No veáis el remake, no le llega ni a la suela del zapato!. El único consuelo que os puedo dar sobre el remake es que al menos seguimos teniendo a la tía de las tres tetas pero fijo que no las enseña, vaya chasco…. Y como comentario final decir que lo que ha hecho Hollywood con esta película ha sido lo más parecido a esto:

 

 

Bueno, ya lo dejo por hoy. A ver que opináis vosotros sobre este remake o ya puestos sobre los remakes en general. ¿Son buenos traslados de pelis clásicas a nuestros días? ¿O son una forma descarada, malísima y cutre de hacer caja y maltratar a los fans?. bueno, opinad todo lo que queráis mientras yo me voy a empollar, que más me vale que vuelva a los libros si quiero recuperar algo… Y recordad: 

 

¡MOVED EL CULO HACIA MARTE! 

 

 

Un Saludo a todos.

 

Y otro chorra doblaje: La cita de Ariel con superviágra…XD

 

Por lo que se ve, yo y mis colegas tenemos demasiado tiempo libre. Otra tarde de verano aburrida, otro día sin saber que hacer… Pues otra idea descabellada que se nos ocurrió. Lo cierto es que si miramos detenidamente en internet, ya son pocas las veces que gente tan loca como nosotros hace un redoblaje de los cientos de insulsos y anodinos anuncios que salen en la Televisión y muchos de esos comerciales se libran y salen impunes. Hay época de sequí de vídeos chorra en internet.. ¡Y eso es intolerable!

 

Y aquí tenéis para solvertarlo ¡otra rica ración de soplapolleces dobladas con fundamento! ¡Marchando!:

 

http://youtu.be/Xb7cwqq_jUw

 

Y Recordad, ¡No me toquéis el tralala…! XD

 

Espero que os guste. Un Saludo.