Las ofertazas de Xbox live que me he trincado

 

Con la única motivación de dar a Clausart un "In Your Face" por todo lo grande y pisar los talones al caza-chollazos de gamefilia he escrito esta entrada. Nah, no solo por eso. Simplemente para que veáis que con un poco de paciencia y una tarjeta de Microsoft Points te puedes sacar tantos juegos durante estos días que no tendrás ni tiempo para jugar a cada uno de ellos. Juegazos a precios irrisórios que piensas que durante estos días los de Microsoft se han vuelto locos. Un cambio de tornas en toda regla, en donde ahora en lugar de dejar que Microsoft te robe, tu le robas a Microsoft. Más de una sorpresa os llevaréis cuando veáis los juegos que me he comprado. Si os interesa cotillearlo, pues seguid leyendo:

 

Aunque se que estas ofertas no es nada nuevo y es una tendencia que hace todos los años Xbox live llamada: "Countdown to (El año que sea)", que es una estrategia descarada para competir contra las rebajas de Steam, lo cierto es que las ofertas que ponen si que nos llegan a sorprender. Ya que la mayor parte de las veces ponen a rebajar lo mejorcito del escaparate del Xbox Live. La mejor carne del asador esta a mitad de precio o incluso menos para que nos hinchemos a chuletones en la cena de Navidad. La mayoría de las veces siempre rebajan los mejores títulos del arcade o incluso ponen a precios de risa los mejores juegos bajo demanda de este año. Bueno, me dejo de rollos y os cuento lo que me he trincado de una vez:

 

 

SERIOUS SAM 1, 2 Y 3 EN HD (600 MP CADA UNO) 

   

 

La oferta que llevaba ya mucho tiempo esperando. Los Serious Sam eran mi asignatura pendiente en los shooters clásicos y en mi época de Pcero no tuve la oportunidad de jugarlos. Asi que ¿Qué mejor manera de animarnos a probar esta saga única con un buen lavado de cara y gráficos en alta definición? En cuanto me enteré de que los tenía en el bazar arcade del Live, corrí a comprarlos… Pero no lo hice. Y todo por la mísma razón: Su desorbitado précio. La friolera de 1800 MP que pedían por cada uno de ellos. Vamos que pedían un huevo y parte del otro para comprárlos.

Pero mis plegárias fueron escuchadas y durante estos días los de Microsoft tiraron la casa por la ventana y rebajaron todos los juegos a 600MP. De manera que podía disfrutar de estos tres juegazos sin hacer sufrir demasiado a mi cartera. En cuanto los probé, ¡Madre mía no sabía lo que me estaba perdiendo!. Todo lo que echaba de menos en los shooters actuales lo tenía aquí a cascoporro: Salud por botiquines, armadura, capacidad de inventario como el  bolsillo de Doraemon, ejércitos enteros de enemigos a a los que masacrar y armas, muchas armas…

Estos juegos son tan simples como divertidos. El único objetivo es: ¡MATAR!. No tiene más. Tan solo estas tu, tus armas y un ejército de enemigos a los que masacrar. Lo único que hay que hacer en este juego es matar y moverse rápido. Nada de tácticas de combate, coberturas, flanqueo ni pollas en vinagre… ¡MATAR y punto!. Tres juegos como los de antes. Tres juegos en los que llevas la armería de la guardia nacional encima, con botiquines, armaduras y, sobretodo, rios y maremotos de sangre. Tres putos juegazos en pocas palabras.  

 

 

 

TONY HAWK PRO SKATER HD (600 MP)

 

 

Otro fantástico remake en alta definición y con buenos gráficos con un precio desórbitado. Salió hace poco en las ofertas de Summer of Arcade y la verdad no se que tenía de oferta el intentar cobrarte por esto 1200MP. Por muy remake que sea y buenos gráficos que tenga, uno no va a pagar casi 15 pavos por un juego de la PSX… Pero cuando lo ví hace unos cuantos días rebajado a la mitad junto con los otros juegos del Summer of arcade, ya me pareicó un trato más razonable. 

En cuanto lo jugué, que buenos recuerdos me vinieron de esas grandes y divertidas partidas que me hacía yo en mi vieja Psone cuando era un mocoso con el Pro Staker 3. Haciendo trucos imposibles en el mapa del instituto, desbloqueando personajes de lo más chorras (Recuerdo que desbloqueé a Lobezno como Skater jugable…XD) y tratando de hacer que mi skater se abriese la cabeza cada dos por tres para ver ese chorrito de sangre espolvoreada en spray que le salía cada vez que se caía, todo para satisfaccer mi morbosa curiosidad por el plasma sanguíneo…XD

Pues todo eso que tan bien recuerdo estaba presente en este remake pero con un denominador comúm: Más y mejor. Aquí no solo te meten todo lo del juego original, sino que te meten también todo el contenido de sus secuelas: Mapas, Skaters y trucos del Pro Skater 2 y el 3. Además también te daban muchísimas más cosas por hacer en el juego que hacer trucos con la tabla como un pirado. Como el modo carrera, en el que tienes que completar determinados objetivos para avanzar de fase como recoger las letras de la plabra "Skate", recoger determinados objetos únicos del mapa (Latas de spray en Venice Beach, carátulas de videojuegos en el centro comercial…) o hacer algún truco en particular en un lugar concreto del mapa: Balancearse con la tabla sobre 3 barandillas en el instituto, saltar sobre 4 mendigos en Venice Beach (Si, suena disparatado como parece…).

Vamos, que tenemos cantidad por hacer más alla de conseguir batir puntuaciones haciendo trucos con la tabla. Todo lo bueno de antes, con muchos más skaters nuevos, muchos más objetivos, muchos más mapas y mucha más música cañera (Con temas nuevos de artistas actuales) Y todo con un aspecto gráfico muy pulido que respeta absolutamente el gameplay del juego original. Todo el espíritu enviciante y divertido del original pero con algo más que nuevos gráficos. Todo esto por 600 MP a mi parece un trato más que justo.

 

 

 

THE WALKING DEAD: EPISÓDIO 1 (GRATIS)

 

La verdad es que yo no soy fan de esta clase de juegos. Juegos del tipo buscar y clickear lo que se te pide me aburren. Son más próximos a una película que a un videojuego. Pero soy un enorme fan de la serie de televisión y si lo que más me gustó de ella fue sus personajes tan bien construidos  y su interesante, por no decir intrigante, historia y ambientación, más allá de los zombies que les gusta a todo el mundo, este juego en particular debería encantarme. Y así ha sido.

Como ya he dicho, esta clase de juegos está más cercana a una película que un videojuego. Una película interctaiva en la que nosotros tomamos parte. Por lo que su punto fuerte debe ser la historia. Y precisamente es eso lo que más me ha gustado del título. Desde el primer momento el protagonista, los personajes secundários que te vas encontrado y la forma de narrar la historia es muy pero que muy interesante. De esas cuya intriga te va cautivando cada vez más y te pica a seguir viendo más. Tal y como en la serie de televisión. Una gran e iteresantísima historía que te anime a saber más a cada momento. Ahora entiendo por qué la gente valora esta clase de juegos. Prácticamente son series de tlevisión interactivas de calidad inigualable.

Además yo no soy un profano en esta clase de juegos, ya jugué en su día a los Broken Sword un poco, vamos que no es mi primer rodeo… Además no puedo volverme demasiado exigente con esto, dado que nos lo ofrecen completamente gratis el primer capitulo. Asi que "A caballo regalado… Y lo mejor de todo es que tiene bastantes logros este capítulo, oseasé ¡Logros gratis! La Putita logrera que llevo en mi se ha quedado entusiasmada con esto. Eso si, esto de la historia tan interesante también tiene su lado malo. Ya que te pica tanto por saber más que a lo mejor consigue convencerte para que te compres los capítulos siguientes. Estratégia de mercado pura y dura, señores. Pero ellos no contaron con un poderoso enemigo llamado: Youtube.

 

 

 

BORDERLANDS (10€/800MP):

 

Y para rematar la faena, la traca final. El juego del que todo Dios habla tan bien de él que parece que están haciendo una campaña de marketing… Y el shooter de esta generación que me faltaba por probar. La verdad es que eso de que fuera un shooter híbrido con elementos de RPG me tiraba para atrás en su día a la hora de animarme a comprármelo. Pero tras ver al precio irrisório al que lo pusieron hace 2 días en el Live (A 10 pavos nada más) y ver que me sobraban los suficientes Microsoft points, le dí una oportunidad. Y puedo decir sin temor a equivocarme que este juego ha sido el chollazo del año para mi.

Un juego enorme, con cantidad y toneladas métricas de cosas por hacer por unos míseros 10 euros… La ofertaza del año, en pocas palabras. Y aunque no sea la edición GOTY con todos los contenidos descargables y yo siga teniendo mis reparos al descargarme los juegos "retail" en lugar de comprarlos en edición física dado que me considero un poco coleccionísta (Hasta que mi estantería reviente…) tengo que decir que he hecho muy bien al comprarme este juego. Horas y horas de diversión por una auténtica miséria. Esto si que es amortizar la economía local y no lo que hace el banco de España…

Me ha recordado mucho a títulos como RAGE o Fallout pero con un espiritu más cómico y burlesco y un mayor énfasis en el combate con armas que el juego de Bethesda. Tanto es así que tras solo un par de misiones en el juego ya tengo más armas encima que la asociación nacional del rifle y no se ni cual elegir… Hay tal cantidad de armas que ya sea por su tipo, fabricante o nivel es prácticamente imposible probarlas todas. La cantidad de armas es tan enorme y hay tantos tipos (De los cuales van siempre de raro, a raro de cojones…) que casi me da un orgásmo al averiguarlo. Para mi este juego es el equivalente a "Porno de armas". Y encima te dan un lugar tan enorme como Pandora como patio de recreo para probarlas a todas. Cantidad de recaditos demenciales por hacer, y un estilo gráfico Cell-Shading a lo comic que te fascina nada más verlo. Un juego cojonudo, no sabía la diversión que me estaba perdiendo hasta ahora.

 

 

 

Bueno, ahí tenéis todas las compras navideñas del Live que me hecho. Vamos que me hinchado… Podéis activar vuestro modo de envídia cochina en 3, 2, 1…

 

Marv y Harry os desean felices fiestas

 

Cierto viejo amigo me acaba de recordar que en esta comunidad nos solíamos echar unas buenas carcajadas con recopilaciones de videos graciosisimos recogidas de las mejores cosechas del año que había dado youtube y que no habían violado ninguna de sus estupidas normas de copyrights… Asi que ¿Qué mejor que celebrar la navidad con una buen recopilación de los momentos más graciosos de las peli navideña por antonomásia, Solo En casa? Pues venga. Mientras bajáis el pavo ahí sentaditos frente al ordenador os dejo con las mejores hostias de los embajadores de las caidas graciosas, Marv y Harry. Pero esta vez, versión ultraremixeada a más no poder para que veáis las repeticiones de sus hostias más impresionantes y os de un ataque al corazón de la risa.

Advertencia: Esta recopilación de remixes son extremadamente hilarantes y pueden causar problemas cardíacos. Desternillense con moderación:

 

 

 

TRAMPAS SOLO EN CASA 2, VERSIÓN ULTRADEMENCIAL: 

 

 

 

MARV Y HARRY DIVIRTIÉNDOSE EN EL BALANCÍN: 

 

 

 

MARV HACIENDO BREAKDANCE AL RITMO DE PENDULUM:

 

 

 

MARV JUGANDO A PORTAL: 

 

 

 

HARRY HACIENDO GIMNASIA EN LA ESCALERA: 

 

 

 

MARV BLANQUEÁNDOSE EL CUTIS CON CEMENTO:

 

 

 

INVITADO ESPECIAL: EL POLI CAGÓN:

 

 

 

¡Que paséis unas felices fiestas y un próspero año nuevo!

 

 

Crítica: Los fantasmas atacan al jefe

 

Ficha Técnica:

Título original: Scrooged

Año: 1988

País de orígen: E.E.U.U.

Género: Comedia

Duracción: 101 minutos

Direccion: Richard Donner

Producción: Richard Donner y Art Linson

Guión: Mitch Glazer y Michael O’ Donoghue

Música: Danny Elfman 

Fotografía: michael Chapman

Montaje: Fredrik y William Steimkamp 

Reparto: Bill Murray, Karen Allen, John Fosythe, Robert Mitchum, Alre Woodard , John Glover y Carol Kane

 

Mañana mismo es nochebuena, (Ahorraos la coña de cantarme un villancico, por lo que más queráis…) y los que ya tenemos la suerte de tener vacaciones somo testigos de como las televisiones en estos días nos ponen las típicas películas navideñas a la cual más cutre y sensiblera posible para dar un pequeño respiro a su programación habitual. Pero aun así caballeros, somos testigos del verdadero milagro navideño: Que programas como Sálvame o La Noria se dejen de emitir durante 2 semanas enteras. La caridad y la compasión típicas de estas fechas parecen haber llegado hasta la televisión. Y como sustituto temporal de esos programas basura, tenemos las clásicas, entrañables y empalagosas películas navideñas de todos los años.

Anoche mísmamente echaron esta película. Yo no la había visto hasta ahora y pensaba que era otra cinta cutre y ñoña que nos trata de sacar la lagrimilla fácil. Nada más lejos, porque tras verla de cabo a rabo os aseguro que es una de las cintas navideñas más descojonantes que haya visto y uno de los trabajos más hilarantes de Bill Murray. La verdad es que fue toda una sorpresa que se aleja de los convencionalísmos de esta clase de películas y trata de sacarnos una buena carcajada en lugar de tratar de hacernos vomitar arcoíris como la gran mayoría de las otras. Si os interesa saber por qué opino así, echadle un vistazo a mi crítica y seguid leyendo:

 

 

 

 

El argumento es una reinterpretación a la moderna del clásico "Cuento de Navidad" de Charles Dickens pero a lo burro y con infinidad de situaciones desternillantes gracias sobretodo al gran Bill Murray. En este cuento de  Navidad contemporáneo el Sr. Scrooge es Frank Cross (Bill Murray) un programador ejecutivo de una de las cadenas de televisión más importantes de la ciudad de Nueva York, pero también uno de los jefes más frios, ariscos e intratables que amarga la vida de sus empleados. En otras palabras más sencillas, un amargado hijo de puta.

Aunque ahora un hombre de éxito, ha sacrificado por ello valores tan importantes como la familia, su único amor y se ha vuelto un ser completamente antisocial. Pero no voy a ejercer de super psicólogo y chica sensiblera que va a daros la paliza con moralísmos. Esos temas son lo que menos me importa a mi, y gracias a Dios son los que menos importan en la película. Esta ya da por hecho de que nos sabemos bien la historia de Dickens y de que conocemos sobradamente el arquetipo del Sr. Srooge. Asi que no nos dará la paliza con la mísma charla moral de siempre ni ñoñadas várias. Simplemente veremos a Bill Murray hacer de cabrón pero en clave de humor. Empezamos bien, chorradas hilarantes Made in Murray incluso haciendo de jefazo cabrón. Empezamos muy, pero que muy bien.

 

 

Siguiendo con la tradición del cuento, se le aparecerán 3 fantasmas. El de las navidades pasadas, las futuras y el de las navidades presentes. Pero ahí se quedan las similitudes con el cuento de Dickens. Ya que cada visita de cada uno de los fantasmas es una ida de olla descojonante tras otra. Para empezar, quien le anuncia la visita de estos 3 convidados de piedra a la cena de nochebuena, no es otro que su antiguo y difunto jefe. El cual es ahora un cadaver putrefacto que no se cortará un pelo en decirle a Murray en que ha vivido bien si, no le niega que no se lo ha pasado en grande de fiesta en fiesta, de pilingui en pilingui y de borachera a resacón. Pero tampoco se cortará en decirle que ha tenido una vida de mierda, vanal y anodina sin nada de sustancia y momentos de calidad. Y que como siga así sufrirá el mísmo destino que él. Todo eso mientras se sirve su copita de ron en el despacho de Bill como si fuera un colega más…

 

 

 

Pasando a los fantasmas, el de las navidades pasadas resulta ser un taxista tarado con un taxi como máquina del tiempo (No me quiero imaginar lo que cobrará el taxímetro…) que le lleva a Bill de viaje por los momentos más importantes de su vida. Pero aquí no vamos a ver un charla ética y aleccionadora por parte del fantasma, sino un fantasma más cabrón todavía que no se cortára en reirse en toda la cara del Murray. Aquí etenmos un fantasma que no para de burlarse de la patética vida que ha Frank ha vivido y de descojonarse de todos los errores que ha cometido. Hacerle entrar en razón no se, pero inflarle las pelotas lo hace de puta madre. Algo que nos hará partirnos la caja como crios.

 

 

 

Despues, si no teníamos suficiente con el taxista burlón y cabrón, pasamos al segundo fantasma que ya para mi es el despolle total. Cuando hace aparición el fantasma de la navidades presentes, resulta ser un hada de aspecto angelical y agradable. Pero en cuanto ve a nuestro Sr. Srooge particular, la angelical hada madrina pasa a ser una zorra psicópata revienta pelotas, pero literalmente… En cuanto ve a Bill, la hada de voz cálida pasa a darle la paliza de su vida inflándole a hostias con la mano abierta y dándole patadas en los cojones…XD. Ahora debe ser que los fantasmas recurren a la terapia de choque en cada una de sus apariciones.

 

 

Y ya la guinda la pone cuando llega la mismísima muerte en forma de fantasma de la navidades futuras, en el que ya el aluvión de chistes negros te lo puedes ir imaginando. Lo mejor de todo es cuando el propio Murray se pone a hablar de tu a tu con la propia muerte sin nada que temerla porque ya ha visto de todo y está hasta las narices. Si hay algo más gracioso que ver a Bill Murray vacilando a la propia muerte que me lo digan… Y bueno, el final de la cinta ya os lo podíes imaginar tras haberos tragado tantos especiales de navidad de series,  películas y demás clones de el cuento de navidad como yo. Que nuestro arisco personaje recapacita, se vuelve una persona mejor, un tio sensible, comprensivo y ñoño y bla bla, bla….

Pero ahora vamos a lo que verdaderamente importa de la película: Las situaciones cómicas. Como ya os dije antes, aunque cada una de las situaciones graciosas son algo predecibles, siguen siendo descojonantes. Pero al mísmo tiempo también tenemos gags desternillantes y tremendamente originales tanto del propio Murray como de los fantasmas o de algún otro personaje secundário. Situaciones y gags que rozan hasta lo escatológico. Tanto que te pensarás que estas viendo una peli de Leslie Nielsen en algunos momentos.  

 

 

Esa es la grandeza de la película. Que es una cinta navideña que al menos reinventa lo que la televisión y las otras películas nos han metido hasta en la sopa cada año. No trata en ningún momento de convertirse en otra cinta, moralísta, ñoña, sensiblera y aburrida de navidad que nos trata de aleccionar sobre la bondad y la gratitud. Es una película que busca lo mísmo que cualquier otra gran cómedia: Hacernos reir. Y ya de paso han sabido coger el hipermegatrillado Cuento de Navidad de Dickens y darle un buena e interesante vuelta de tuerca y adaptarlo a un contexto más actual. Es sencillamente una comedia bien burra como las los hermanos Zucker, pero enmarcada en Navidad.

 

 

Aunque de vez en cuando peca de los errores que os acabo de comentar, teniendo algunos momentos ñoños y sensibleros (A fin de cuentas sigue siendo una peli de Navidad) son escasos y no se puede negar el valor como comedia de esta gran película. En uná película en el que tenemos factores como: Bill Murray siendo simplemente el puto Bill Murray, secundários tan hilarantes como él, y un aire escatológico y gamberro por toda la película, está más que claro que os váis a descojonar de lo lindo. Y quiero recalcar que este papel a Bill Murray le sienta de miedo. Verle haciendo del jefe arisco, frio y cabrón desalmado y sin sentimientos ha sido como ver una versión antigua del doctor House pero en gracioso. Sencillamente es Bill Murray y nos arranca una sonrisa siempre que puede. En definitiva una película desternillante que resulta ser todo un bofetón con la mano abierta a las pelis convencionales de estas fechas. Os la recomiendo al 100%. Si queréis ver una buena peli navideña, sin que os resulte sensiblera y empalagosa, animaos a verla por estos días que seguro que os la vuelven a echar por la tele.

 

Os dejo con el trailer:

 

 

 

 

 

 

Bueno, aquí termina mi crítica. Que paséis una agradable nochebuena. Felices fiestas.

 

Anuncios nostálgicos: Steve McQueen y el nuevo Ford Puma

 

Por poco casi me olvido de que tenía esta sección. Pero menos mal que mi supermemoria nostálgica de viejo de 60 años ha vuelto a hacer su aparición. Hay dias que no la entiendo, a bote pronto me estoy acordando de un anunció antiguísimo del año la calatrava y otros días no he recuerdo ni de como me llamo. Ese puto aleman del alceímerme está haciendo estragos con mis seso. Pero estoy desvariando, vamos al tema.

El otro día así por casualidad recordé uno de los anuncios que más nos gustaba a mi padre a mi. Uno que echaban ayá cuando yo tenía 7 u 8 años en el que se anunciaba el novísimo Ford Puma. Mira que nos hemos tragado anuncios de coches cada cual más raro que el anterior. Pero sin duda para mi este fue el mejor anuncio de coches de la puta historia. Los de Ford tuvieron la genial idea de promocionar su nuevo coche homenajeando a una de las mejores películas de persecucciones por excelencia: Bullit. Y de paso resucitar mágicamente a su protagonista Steve McQueen para que cuelgue las llaves de su viejo Ford Mustang GT del 68 y empiece a conducir el nuevo modelo de Ford.

Y aparte de conseguir que nos tragáramos que un famoso actor difunto desde hacía más 20 años consiguiera conducir el flamante coche que promocionaban a base de estractos de la película, efectos por ordenador y dobles de aspecto, lo que más me gusta de este anuncio es la clase que tiene. En todo momento se nota que el anuncio sigue el mísmo estilo de la película de finales de los 60. Un homenaje a esa gran obra del género policíaco se respira en cada fotograma del spot publicitário. Joder, si hasta ponen el tema principal de Lalo Schifrin e incluso los títulos originales de la película para promocionarnos el coche… Y en tan solo los 50 segundos que dura el anuncio, te das cuenta que es el mejor homenaje a la pelique has visto.

En otras palabras, resucitar a base de CGIs  y dobles a una gran estrella de cine y homenajear con gran acierto y clase a una de las mejores películas policíacas de todos los tiempos, solo para vendernos un puto coche. ¡Joder, asi si!. Asi es como tiene que ser un buen anuncio de coches. Asi si que te venden un coche. Ya no hacen anuncios de coches así. Ahora todos son mierdas surrealístas y raras de cojones con el coche metido con calzador… Bueno, os dejo con el anuncio a ver si os acordáis:

 

 

 

 

 

¿Y vosotros qué? ¿Cual es vuestro anuncio de coches favorito? Comentad: Un Saludo a todos.

 

GOTY de Gamefilia: FPS y TPS. Sala de votaciones y mi repaso personal

 

Bueno chavales, toca recargar, hacer acopio de armas y munición restantes y echar un vistazo a todas las escaramuzas, tiroteos, batallas, matanzas, aniquilaciones y escabechinas várias que hemos liado a lo largo de este año 2012. Si resulta que al final va a ser el fin del mundo, no será porque no lo hemos intentado volar en pedazos várias veces… Si es que con tanto shooter de calidad que ha salido este año se me ha acabado lesionando el dedo del gatillo y el pestazo a pólvora ha pasado a ser mi fragancia personal. Pero antes de que hagáis ejercício de vuestro asqueroso derecho a la votación democrática, os refrescaré la memória con unas cuantas líneas de mi opinión personal sobre lo que ha deparado este año 2012 en buenos juegos de tiros. Hora de regresar al frente, recluta:

 

 

 

 

  

Comencemos primero por algo que quisiera recalcar con gran aínco. Algo que me duele mucho como gran amante de todo los dispare. Este año ha sido un año de Sleepers. Auténticos juegazos como la copa de un pino a los que nadie ha prestado atención y ni se ha molestado en jugar. Por norma general siempre suelen ser un par de juegos por cada año, cosa perfectamente normal, pero este año ha sido exagerado. Casi 5 o 6 juegazos han pasado por debajo del radar, juegazos a los que el público general ha pasado de ellos como de la mierda. Desde FPS entretenidos como el Syndicate, hasta el endiabladamente divertidísimo The Darkness II. Uno de mis favoritos de este año. A ver ¿Qué puede ser más divertido que controlar a un tío con poderes demoníacos, garras y culebras por todas partes que destripa a sus adversários y les devora sus corazones? ¡Pues todo eso pero con pistolas! Y ni Dios lo ha jugado… La gente es gilipollas….

 

  

 

Y tampoco los TPS se salvan de la quema. Grandísimos shooters en tercera persona con una impresionante narrativa como Spec Ops: The Line o simplemente shooters frenéticos y adictivos en los que por una vuelta de tuerca (Nunca mejor dicho…) acabamos matando robots como el Binary Domain. Sin olvidarnos de regresos triunfales de sagas olvidadas que nos proporcionan algo más que disparar, como el magnifico juego de francotiradores y sigilo Sniper Elite V2 que por un revés del destino incluso ha acabado siendo más olvidado que su precuela de la anterior generación.

Y todo porque los que no se molestan en catar estas joyazas, lo hacen bajo la excusa de que estamos saturados de shooters clónicos y sin nada de personalidad, y precisamente son ellos los que sucumben a las marcas más populares cuya originalidad es prácticamente nula. El problema es que estos shooters por muy buenos que sean, son eclipsados por las grandes marcas y el público no les presta ni el más mínimo interés. Una lástima, la verdad…

 

 

 

  

También ha sido un año muy nostálgico. El el que hemos visto como shooters clásicos de los que guardamos muy gratos recuerdos han regresado en forma de remake o secuela a nuestras consolas con un buen lavado de cara pero manteniendo toda la diversión y entretenimiento del juego original. Doom 3 BFG edition o Serious Sam 3 son buenos ejemplos de como los amantes de los shooters clásicos como un servidor han podido recordar la época dorada del género pero con gráficos en alta definición y una tonelada de logros para poder calmar nuestras ansias de prostición logrera aguda.

 

 

Joder, incluso los canis este año se han podido permitir ser nostálgicos (Si sus mínimos procesos cerebrales se lo permiten…) Este año, han podido dejarse de tanto Call of Duty y volver a jugar con su anterior juego fetiche: Counter Strike. Gracias a su regreso en forma de secuela y mantiendo la mecánica jugable del original, este año hemos podido volver a encabronarnos con el campero de turno que solo usaba el rifle Artic Warfare como hacíamos en antaño. Bueno tiempos que vuelven para algunos, viejas heridas aún por cicatrizar para otros… 

 

 

 

 

 

En los últimos año hemos visto nacer consolas portátiles con una potencia y funcionalidades equiparables a las de una consola de sobremesa. 2012 fue el año de la PS Vita. Un consola portátil que nos brinda una oportunidad única para disfrutar en la palma de nuestra mano de shooters tan impresionantes como los de sus hermanas mayores. Aunque como todos los primeros lanzmientos el resultado no ha sido tan bueno como se esperaba. Quedándose algunos shooters para esta portátil en buenas y divertidas propuestas, como el Resistance Burning Skies o el Unit 13, y otros en pura basura que dan hasta vergüenza ajena decir que lo has jugado como COD: Black ops: Declassified. Los shooters han empezado su viaje tropezando con esta portátil, pero queda mucho camino por recorrer…  

 

 

  

2012 también ha sido un año de grandes sorpresas. Far Cry 3 ha sido el mayor ejemplo de ello. No me esperaba mucho de él, es más, me esperaba que fuera otra mierda aburridísima como fue su anterior entrega: Far Cry 2. El cual se asemejaba más a un aburrido viaje en Jeep por la Savana o a un exámen práctico de conducir en África que a un shooter… Pero con su secuela no ha sido así, y ha resultado ser un pedazo de shooter sandbox entretenidísimo, con cantidad de cosas por hacer, imnumerables modos de juego (Cooperativo a pantalla dividida incluido, un puntazo para Ubisoft) y preciosos visuales. La sorpresaza del año.

Otro ejemplo, aunque no del mísmo calibre, lo ha sido para mi COD: Black Ops 2. Que pensando que me iba a encontrar la mísma mierda de siempre y de todos los años: Nulo interes en campaña y en modos de juego que no sean del multijugador, voy y me encuentro con un producto cargado de novedades. Desde una campaña mucho más larga y con uno de los mejores argumentos de toda la saga: Con toma de decisiones, finales diferentes y  con misiones extra que intentan combinar elementos de estrategia (malogradamente, pero bueno) y un regreso del modo zombies con muchos más modos de juego y hasta un modo campaña. Se nota que al menos los de Treyarch están intentando probar cosas nuevas, tratando de darnos un producto completo, entretenido y variado. Se nota que están intentando darnos algo más que un shooter multijugador. Y lo han conseguido.

 

 

 

 

  

Y por último hacer mención especial a los grandes lanzamientos de este año. Esas secuelas apabullantes que han mejorado absolutamente todo del anterior, que son enviciantes como ninguno otro y que se han ganado el respeto de la crítica y los jugones. Juegos como el enorme Borderlands 2 que se ha convertido oficialmente en el World of Warcraft de los FPS y el succiona-vidas sociales de los shooters por excelencia. Y la bestia parda del Halo 4, el juego cuyos inconmensurables gráficos ponen al límite el hardware de 360 y cuya enorme y variada cantidad de modos de juego tan característica de la saga, vuelve a repetir en esta entrega. Y todo ello sumado a novedosos contenidos como el modo de misiones espisódicas Spartan Ops hacen un producto redondo.

 

 

 

En fin, ha sido un año de lujo para los juegos de acción. Y tantas joyazas y juegos tan entrenidos que han ido saliendo a cascoporro me demuestra una cosa: Que por mucho que digan que el género está sobresaturado, todavía se encuentran buenas ideas y siguen saliendo títulos de calidad que nos divierten como críos. Aun hay luz en este género y parece que no le da por apagarse. Cuando la gente habla de sobresaturación, yo digo: Muchas más opciones para elegir. Bueno, pues con estas opciones os dejo. Terminado este pequeño repaso personal de los grandes shooters de este año, ahora os toca votar a vosotros cuales son los mejores. Aquí os dejo con las normas:

 

NORMAS DE LAS VOTACIONES:

¡MI IDIOMA, CABRONAZO! ¡¿SABES HABLARLO?!

 

Solo pueden votar los usuários registrados de Gamefilia a traves del hilo de comentarios de esta entrada. Los que vengan a trollear que se vayan a Forocoches… 

Solo podréis votar los juegos que hayan salido despues del 1 de Enero hasta el 31 de Diciembre de 2012. (Capitán obvio al rescate…)

Podréis elegir 3 juegos. De los cuales deben ser exclusivamente TPS o FPS, nada de juegos de híbridos que mezclan otros géneros con la perspectiva en primera persona, como juegos de aventuras o de puzzles en primera persona. Ejemplo: Dishonored, Portal 2

Deberéis repartir 6 puntos entre esos 3 juegos según vuestro órden de preferencia. Es decir, el que os guste más se lleva 3 puntos, vuestro segundo juego favorito se lleva 2 puntos y el tercero se lleva 1 punto.

Los títulos solo pueden ser de consolas o de PC. Podréis votar desde juegos de consolas portátiles hasta exclusivos de ordenador, pero nada de cutre-juegos para móviles o SmartPhones. Si queréis hablar de "lo wapo ke sta el Angry Brids", os váis al puto Tuenti o al FaceBook.

Tenéis para votar hasta última hora del Domingo. ¡Asi que dáos prisa, cabrones! XD

 

Bueno, hasta aqui las normas. Muy bien, damas y caballeros, guarden sus armas, saquen sus lápices y ¡A votar!. Suerte y al turrón.  

 

Recomendación de serie: El guerrero más letal

 

La televisión de ahora es una mierda. En otras reseñas bien he dejado claro que ya sea por la tonelada métrica de anuncios que nos meten o su frecuencia injusta e inhumana que ni siquiera nos deja ver 30 segundos de programación seguidos sin cortes, la televisión se ha ganado mi ódio más enérgico. Pero hay que reconocer que ciertos programas y cadenas me devuelven la fe en la caja tonta. Los canales temáticos son un buen ejemplo. Como los canales solo de cine o los nuevos canales de documentales interesantes, nada de esas mierdas de los ritos de apareamiento del escarabajo pelotero que echan en la dos… Sino programas interesantísimos que a personas sádicas como nosotros nos pueden satisfaccer nuestras impulsos más primarios de forma habitual. Pero programas también con los que podemos aprender muchas cosas intresantes y que nos incitan a investigar y a saber más sin dejar de divertirnos. Programas como este pueden salvar la televisión.

¿Y de qué trata el programa de Tv que nos ocupa?. Os responderé con otra pregunta: ¿Que hay mejor que armas, violencia, sangre y guerreros de todo tipo? Pues todo eso junto con unas buenas e interesantes lecciones de historia, medicina y cultura es El guerrero más letal. Si queréis saber más, seguid leyendo:

 

 

LEONIDAS ESTÁ EN RACHA DE 6 BAJAS. ¡DOMINANDO! 

Nacida de nuestras típicas idas de olla de pequeños en donde comparaciones estúpidas tales como: "¿Quien es más fuerte, Superman o Batman?" se convertían en el debate más importante del siglo, este programa nos hace salir de dudas con esas preguntas tan trascendentales pero con un planteamiento más acorde a la realidad: Con nuestros guerreros más temidos y más famosos de nuestra historia. Seguro que mucha gente siempre se habrá preguntado como lucha un guerrero espartano en plena batalla de las Termópilas o un soldado prusiano en las trincheras de la primera guerra mundial. Y seguro que más de uno se ha llegado a preguntar quien ganaría si estos dos tuvieran que combatir el uno contra otro.

Idas de olla que nosotros nos habremos imaginado alguna vez mientras intentábamos retener la lección de historia que nos teníamos que aprender para el examen final de mañana.  Pues bien, esas locuras de enfrentar a guerreros de épocas y culturas totalmente distintas sin necesidad de un DeLorean ni otra máquina del tiempo son posibles gracias a este programa. Un programa cuya principal base es la investigación y el rigor histórico para llegar a las conclusiones de las preguntas que nuestra perturbada imaginación nos había planteado.

 

NO ESCATIMAMOS EN MANIQUÍES DE PRUEBA CARÍSIMOS PARA DESTROZARLOS A BALAZOS O SABLAZOS UNO A UNO… 

 

Para fundamentarse en las más absolutas locuras que a un estudiante de história se le puedan ocurrir, lo cierto es que se lo toman muy en serio y su rigor y criterio es impresionante. Aquí se examina con todo detalle absolutamente todo acerca de los dos combatientes gracias a multiples expertos en la materia que colaboran en el programa. 

Desde consultores históricos, hasta expertos en armas y doctores en medicina o enfermeros. El equipo del programa cubre todos los puntos a analizar para llegar a las más precisas y sólidas conclusiones. Por ejemplo: Si queremos analizar la letalidad de un indio apache, tendremos en el programa a un representante de su cultura o un historiador de esta para mostrarnos como es su estilo de lucha, sus estratégias de combate, sus puntos fuertes y sus puntos débiles. Mientras que por otro lado, tendremos a un experto en armas que nos hará un breve pero detallado análisis acerca de las armas más comunes que llevaría en combate. Nos dirá su efectividad en combate, sus pros y sus contras y, sobretodo, pondrá a prueba su letalidad poniéndolas a trabajar. La mejor forma de comprobrar si algo funciona es usándolo, ¿No?

Pues ya está. Aquí los expertos en armas, mediante muñecos de prueba con gelatina balística (El material más usado para analizar el daño al cuerpo humano al tener su mísma densidad), maniquíes llenos de sangre o incluso cerdos recien traidos del matadero, se ponen a disparar, pejar estocadas, sablazos, golpetazos y toda clase de mamporros con armas antíguas y modernas para comprobar su efectividad en combate. No os voy a engañar, es la mejor parte del programa. Ver a estas preciosidades de todas las épocas y culturas destrozar lo más parecido a cuerpos humanos es un pasada. Lo único malo que llegas a sentir lástima por tantos cuerpos de cerdos masacrados… Cada puto programa parece un San Martín…XD

 

¡DEBISTE HABERTE QUEDADO EN EL ESCAPARATE DEL ZARA, MANIQUÍ DE LOS COJONES! 

 

Todo ello para que después un enfermero especializado o un doctor en medicina evalue las heridas y lesiones que ha sufrido el maniquí de pruebas o el cerdo y compruebe si estas han sido letales y el arma resulta eficaz en combate. No me cansaré de repetir que es la mejor parte, ya que aquí se dejan de análisis e histórias y pasan directamente a la acción. Aquí es cuando vemos como el experto en armas se convierte temporalmente en un guerrero vikingo o samurai y arremete con todas su fuerzas contra el maniquí compuesto de gelatina balística y vemos un bonito festival sangriento.

Y digo esto porque hay que reconocer lo en serio que se toman estas pruebas para analizar el daño y letalidad de las armas. Poniéndo especial hincapié en el maniquí de pruebas. Que aparte de estar compuesto por gel balístico, también esta compuesto por reproducciones artificiales de los principales órganos importantes del cuerpo humano y lo han reyenado con sangre. Asi pueden saber los médicos con total certeza si la hipotética víctima habría muerto desangrada o instantáneamente por una herida fatal en el corazón por ejemplo. Y lo mejor de todo, los sádicos hijos de puta como yo tendremos una bonito espectáculo de sangre y gore al ver como estos expertos en armas arremeten con espadas y alabardas de más de dos metros contra el maniquí y salen bolando sangre y órganos por todas partes como si fueran blandi-blu… XD

 

¿A ALGUIEN LE APETECEN CHULETAS DE CERDO? 

 

Y vamos, ya no os cuento la parte en la que la toman con el cerdo, pero os puedo decir que a vosotros se os quitarán las ganas de comer costillas de inmediato… Pero para mi es un expectáculo ver como hacen lonchas a los chones. Seguro que ya han arruinado a más de una compañía cárnica o a algún matadero estos tios… Pero a donde quiero llegar a parar es que resulta impresionante ver como armas tan rudimentárias y antíguas, de las que a priori pensamos que no nos van hacer ni cosquillas, en las manos expertas obtener resultados brutales y extremadamente letales en los que la carne es desgarrada como si fuera mantequilla. Jamás pensé que una espada tan pequeña como las que nos enseñan en los museos pudiera cortar un cuerpo humano por la mitad hasta que vi este programa. Y yo perdiendo el tiempo con armas de fuego… Cuanto tiempo desperdiciado…

 

 

SIEMPRE NOS DARÁN UNA COMPARACIÓN ESTADÍSTICA DE LOS ATRIBUTOS DE CADA GUERRERO CON CARA DE CABREO Y ESTREÑIMIENTO CRÓNICO INCLUIDA, POR SUPUESTO.

 

Despues de haber comparado las armas de cada combatiente, se nos presenta unas estadísticas de cada una de ellas y del propio combatiente a modo de evaluar su efectividad en combate, con sus muertes confirmadas, su porcentaje de letalidad, su grado de efectividad en batalla, etc… Unas estadísticas muy chulas al estilo videojuego que nos comparan quien puede tener la mano ganadora en la jugada final. Aunque no deciden nada, ya que la jugada final y la forma en que saldremos de dudas es la última parte del programa. Una "Simulación Virtual" en la que se pone a estos dos combatientes tan dispares a luchar por su vida. En realidad más bien es una actuación, un poco cutre si os digo la verdad, en donde se ponen los actores que interpretan a los luchadores a hacer como que luchan entre ellos. La calidad de las actuaciones está entre la serie B y las cinemáticas del primer Resident Evil. Es decir, entre mojón descuidado y pura mierda…

Para mi es el único punto negativo del programa. Ya que si esta es la parte en la que se decide quien es el guerrero más letal, pues lo menos que esperas es una épica batalla entre dos gigantes de la guerra, con un fastuoso espectáculo lleno de sangre, llamas y brutalidad extrema. Y en lugar de eso tenemos a dos mindundis haciendo como que se pegan y exagerando los gritos de tal manera que tendrás reminiscencias de la película Trolls 2… Un poco anticlimático la verdad. Hay poquísima sangre y no hay ni desmembraciones ni órganos humanos volando por todas partes. Cosa que si pasaba con las pruebas de armas con los maniquíes y los cerdos. Un poco decpecionado la verdad. Esperaba un buen festival de sangre, y lo que tengo son actores con falta de fuerza o que sobreactuan vestidos con ropa de época. Pero bueno si podemos obviar estos aspectos disfrutaremos de un buen final y veremos quien es el guerrero más letal.

 

 

¡GENGHIS KANG VS AL CAPONE. ¡MOOOOOLAAAA! ES TAN COJONUDO COMO PARECE

 

Pero en contrposición con lo que menos me ha gustado del programa, ahora os voy a comentar un cambio de este en las últimas temporadas que se ha convertido en mi aspecto favorito y en el más interesante de todo el show. Si no teníamos suficiente rigurosidad histórica y contacto con nuestros viejos libros de historia, con este cambio lo vamos a tener por cojones. Si nos parecía poco enfrentar a guerreros de diferentes épocas y culturas, en las nuevas temporadas se enfrentan las figuras históricas más relevantes de nuestros tiempos. Imaginaros enfrentar al temido Genghis Kan contra el general cartaginés Anibal o el mísmisimo Vlad el Empalador (Conde Drácula para los colegas…) contra el padre de la estratégica bélica moderna: Sun Tzu. O ya si nos vamos a idas de olla más modernas, ¿Que tal el pistolero Jesse James contra el Gangster Al Capone? Suena cojonudo ¿Verdad?. Y lo es, os lo aseguro.

 

DUELO DE AUTÉNTICOS GANGSTERS. ABSTENGASE NEGRATAS DEL BRONX… 

 

Y esto me lleva a otra cosa que me encanta del programa. Aparte de enfrentar a figuras históricas importantes, también en las temporadas posteriores decidieron llevar a las armas a grupos que no son necesáriamente guerreros, pero que son igual o incluso más letales que sus antecesores y se han curtido ya en várias batallas debido a sus circunstancias. Guerreros no convencionales tales como criminales u organizaciones terrorístas actuales. Con impresionantes capitulos que enfrentan a los Talibanes contra el IRA o Mafiosos italianos contra la Yakuza japonesa. ¡Moooola!. Es tan cojonudo y épico como parece. Y esto ha sido la tónica principal en las últimas temporadas. En las que se llega a analizar desde criminales y terroristas, hasta nuestros guerreros más modernos y especializados comos los Boinas Verdes o los Navy Seals estadounidenses contra los Spetsnaz soviéticos. En donde se consulta con veteranos o incluso con soldados actuales.

 

AHORA VEREMOS SI LOS SPETSNAZ SON TAN CABRONES COMO EN LOS COD Y HACEN RESPAWNING TODO EL PUTO DÍA… 

 

Estos para mi son los capítulos más interesantes del programa. Ya que se anlizan los potenciales de las fuerzas armadas actuales más poderosas del mundo. Todavía recuerdo el capitulo de los SWAT contra los GSG-9 alemanes. Dos fuerzas policiales especializadas en la lucha antiterrorísta. Al final la simulación acabó pareciéndose a una partida de Counter Strike…XD

Sin olvidarnos de fuerzas militares y agentes especializados de la historia reciente que todavía siguen vigentes en la actualidad. El ejemplo son mis 2 capitulos favoritos: El del  soldado Waffen SS contra un soldado Vietcong y otro que nos refresca un poco lo que aprendimos sobre la Guerra fria con una buena dósis de agentes secretos: Un operativo de la CIA contra otro de la KGB volviendo a calentar la guerra fria y dándonos algunas nociones del conflicto geopolítico que se estaba cerniendo en aquellos años. Y ya para rizar el rizo de las idas de olla más demenciales, en un capitulo les dió el venazo y se pasaron de la historia a la fantasia poniendo a combatir un zombie contra un vampiro. Espero que no se refiera a los fan frikis de los zombies contra las niñatas moja-bragas fans de crepúsculo… 

 

PARA MÁS ESTADÍSTICAS, CONSULTAR WIKIPEDIA

 

En otras palabras, capítulos que hacen que a los locos de las armas, el combate y la sangre, como un servidor, se nos pongan los pelos como escárpias… Definitivamente estos programas tan burros como interesantes tiene mucho valor despues de todo. Pues muchos capitulos te pueden animar a desempolvar tu viejo libro de historia o consultar aconteimientos o batallas importantes en las enciclopedias online. Vamos, un programa que te invita a interesarte mucho más por la historia. Y eso en la caja tonta, señores. Programas como este en los que en cierto modo, te invitan a investigar y aprender, sin dejar de divertirte son los que me devuelven un poco la fe en la televisión. Os lo recomiendo al 100%. Echadle un vistazo a algún capitulo y os aseguro que vuestra concepción de lo que son los documentales os cambiará radicalmente. Os encantará.

Lo suelen echar en los canales Energy, La Sexta y creo que en Discovery Max también. La única pega es que siempre lo suelen echar a las tantas de la noche y así no hay quien disfrute del programa si tiene que trabajar mañana, pero de vez en cuando suelen echar a horas más o menos razonables. Asi que si estaís aburridos de ver la mísma mierda de siempre en la tele, buscar por algunos de estos canales y os lo pasaréis bomba.

 

Os dejo con los capitulos que he podido encontrar en Youtube:

 

 

 

 

 

Espero que os haya gustado la reseña. Un Saludo a todos. 

 

La saga Matrix y mi opinión

 

A falta de ideas para hacer una reseña, y como veo que hemos aparcado las entradas de votaciones del GOTY de gamefilia, me he dado cuenta de que esta nueva sección de sagas de cine y mi opinión personal la había dejado prácticamente olvidada. Y viene a ser un tentempié cojonudo para hacer tiempo antes de que empiecen las votaciones. Bueno, también es otra forma de decir que después de haberme dicho que no a última hora a las entradas de votaciones, me habéis dejado sin idea, ¡Cabrones!… Y como vi el otro día por casualidad una de Matrix, ¡pues ala! ¡Una reseña de las pelis de Matrix!. Y si no os gusta, pues os jodéis…XD

 

 

THE MATRIX (1999)

 

La película a la que todo el mundo le hizo el culo pepsicola. Y la película que todo Dios se tuvo que ver más de dos o tres veces para pillar el argumento. Si, todo el mundo. Ahora no me vengáis de gafapastas y me digáis que la pillásteis a la primera porque colaría más que os hayan nombrado Mr. Universo antes que eso…

Y quiero poner atención en ese fenómeno de masas que ocurrió con la cinta por su argumento. Esta no era la primera en tratar los temás filosóficos de la falsa realidad y de poner en conflicto aquello que es real con aquello que es imaginário. La alegoría de la caverna y la percepción de lo que nosotros entendemos por realidad ya había sido trasladado a la gran pantalla en várias ocasiones mucho antes. Pero lo que pasa es que esta fue la primera que introdujo estas ideas del pensamiento al público general. Y claro, ¡tiene que ser rompedora y novedosa por cojones!. Si Abre los ojos y Desafio Total levantaran cabeza…

Pero no, hay que ser sinceros. Fue todo un hito en innovación en el cine. Tanto en argumento como en efectos visuales. Esos increibles efectos visuales en las escenas de acción con el tiempo bala y esas pedazo flipadas de nivel acojonante + 1 hacía que empezaras a ver a las CGI como el siguiente paso en el cine y no como una involución como las veo yo ahora…

En cuanto a mi, esta película cuando la vi por primera vez con 9 años, me la sudaba completamente sus temas reflexivos y filosóficos. Obvio, tenía 9 años, joder… Solo me interesaba ver esas fascinantes e increibles escenas de acción que desafiaban las leyes de la gravedad y la lógica junto con esas pedazo escenas de lucha de Kung Fu que harían parecer una basura cualquier película de Jet Li. Todo el jodido día estaba rebobinando la cinta para solo ver las escenas de acción.

Y ahora, siendo ya un ser adulto y reflexivo (Mierda, me descojono solo con pensar eso…) Puedo decir… Exactamente lo mísmo. Lo único que interesa son las fastuosas e impresionantes escenas de acción. Que si reflexionar sobre lo que es la realidad y sobre uno mísmo, el perspectivísmo, el sobredesarrollo, el dualísmo de  la dependencia entre hombre y máquina… ¡Me abuuuurrrro! ¡Vamos a ver la escena del tiroteo en la recepción otra vez! XD. No, hablando en serio, que una película te incite aunque solo sea un poco a pensar y reflexionar sobre tu propia existencia, ya se ha ganado todo mi respeto. Si ina película te hace reflexionar profundamente mientras disfrutas de la acción y efectos especiales tan impresionantes, que resultan vigentes incluso ahora, es sencillamente una obra maestra. Lo único malo es que se favorece más lo primero que lo segundo en la cinta: Más reflexiones y pensamientos que escenas de acción.

 

 

 

MATRIX RELOADED (2003) 

 

Se llevó hostias como panes tanto por la crítica como por los fans de la primera entrega. Y yo jamás entendí la razón. Bien es cierto que los purístas de la primera considerarán que una segunda parte romperá un poco el espíritu que tenía la original y tratará de comercializarla. Que si disminuye la calidad del argumento, que si ya no nos hace reflexionar tanto esta segunda parte como su antecesora…¡Gilipolleces!. Para mi esta cinta es la entrega perfecta de la franquicia. ¿Que por qué? Pues por la mísma sencilla razón que os había comentado antes en el comentario de la primera entrega.

Mucha reflexión, poca acción. Ese era su principal problema. Cosa que aqui se subsana perfectamente sin tener que perjudicar ninguno de estos dos elementos en favor del otro. Aquí tenemos una equidad perfecta y estatus quo entre acción impresionante y vangurdísta y reflexiones profundas y trascendentales. Por cada vez que nos obligaban a pensar sobre algo, teníamos después una acojonante y espectacular escena de acción que nos dejaba la boca como un buzón de correos. Pensar y explosionar, esa era la filosofía de la película. Joder, todavía me acuerdo de la espectacular escena de la autopista seguida por un demencial combate de artes marciales entre Neo y los matones del Merovingio y cientos de escenas de acción más. Justo despues de haber charlado con él sobre un tema tan importante para la filosofía como es el determinísmo. Simplemente genial.

Y lo curioso es la cantidad de referencias a la cultura Geek que ostenta esta cinta y son vigentes a día de hoy. Cuando nos explicaban el funcionamiento de Matrix por ejemplo, no distaba mucho del funcionamiento de un servidor o progama de gran magnitud de un ordenador o incluso de un videojuego. Los programas que poblaban matrix, cada uno con una función, el código fuente, el agente Smith transformado en un vírus, las puertas traseras para administradores, los bugs y glitches….

La cantidad ecuánime de pensamiento y acción. Eso si, no es perfecta. Por ejemplo ¿Qué ha sido de algunos de los personajes de la primera película? En esta no volvemos a saber nada de ellos, ¿Se los traga la tierra o que? Y ese final tan forzado que te deja pendiente de la próxima entrega son de las cosas que más odio en el cine. Que te dejen en áscuas pendiente de como acaba la historia y te fuerzen a ver la próxima entrega es una de las mayores hijaputadas argumentales que le pueden hacer a uno. Pero sigue siendo una gran secuela que expande el universo de la original, nos mete muchas más cosas, sigue haciéndonos reflexionar y nos sigue deleitando con momentos de acción impresioantes.

 

 

 

MATRIX REVOLUTIONS (2003) 

 

Tras lo flipado e impresionado que me quedé al ver Reloaded recíen alquilada, la expectación y el hype que tenía con la tercera parte era enorme. Y tras solo 6 meses del estreno de la segunda parte, se estrenaba la tercera. Con ese cortísimo lapso de tiempo entre ambas debía haberme olido la tostada… Pero estaba ansiado y expectante por ver como "La épica conclusión de la Trilogía" llegaba a su fin. Así promocionaron la película. ¿No os suena de algo? Ejem…Halo 3… Ejem.. Tos más tonta… Desde entonces, ningunas otras palabras, ni ninguna otra oración o construcción sintáctica ha llegado a ponerme más mosca en toda mi vida… Cada ve que oigo algo así, echo a correr.  Como bien decía Cifra: "Se ves un agente, ¡Corre!" Pues reinterpretando estas sábias palabras, yo os digo: "Si ves una tercera parte que diga: "La épica conclusión final de la saga…" ¡CORRE!, ¡NO PARES DE CORRER! 

Y para cólmo, y tambíen para que os riáis un poco de mi ya de paso, os diré que fuí a verla de estreno… ¡Same on you, Sergio!. Pues si, la vi de estreno en cines con mi padre. Y esta sería la única vez en nuestra vida que tanto mi padre como yo salímos del cine con la mísma cara de WTF?!. Mi padre que no tenía ni puta idea de la saga, tenía la mísma idea que yo cuando salímos de la sala. Ambos teníamos una cara de estar a punto de decir: ¡¿Que cojones ha pasado?! La mayor decepción de mi vida en una sala de cine.

En esta película si que estoy completamente de acuerdo con la crítica y con los fans. Decir que es la peor es ser demasiado indulgente con ella. No debería ni existir, es la Alien Resurrección de la saga Matrix… Todo lo bueno de la saga se lo pasaron por el culo y lo tiraron a la basura con esta entrega. ¿Por donde empezar?, joder pues es difícil hasta con eso. Tiene tantas cosas mal que no sabes ni por donde empezar…

Bueno, en primer lugar comenzaré por lo sencillito: La acción. Todo lo que más nos molaba de la saga Matrix, los tiroteos surrealistas que desafiaban a la realidad y la lógica que ocurrían dentro de la propia Matrix los habían quitado. Tan solo había una escena de esa índole en toda la película. Una puta escena de acción en Matrix en una película de Matrix, algo intolerable… Y van y lo sustituyen por una "épica", según ellos, batalla contra las máquinas en la ciudad humana de Zion. Si no teníamos ya suficientes batallas épicas con la trilogía Señor de los anillos, Gladiator o Salvar al Soldado Ryan pues aquí teniamos otra más. Una batalla que resultó ser una de las más aburridas que he visto. Solo son un montón de humanos con mechas disparando a otros mechas. Jamás pensé que una batalla épica me aburriera tanto… Y si con eso sustituímos la acción más espectacular, marca de la casa, pues mi cabreo ya va en aumento.

Y por otra parte la batalla final contra Smith, no estaba mal, pero alguien decidió darle a esta una sobredósis de CGIs por todas partes que más que impresionar daba risa. En lugar de luchar Neo contra Smith parecia que estaba luchando Vegeta contra Freezer… Que si volando por ahí, haciendo flipadas y explosiones cada dos por tres.. Vaya puta fantasmada… En poco menos que una secuencia de acción de unos minutos, se cargaron dos de los personajes mejor construidos de la saga. Con lo de Neo tiene excusa al ser el elegido y todo eso, pero con Smith por muy vírus que se haya vuelto, uno no se traga que pase de agente de Matrix a super saiyan en un parpadeo. Menuda flipadada de mierda… Y con esas CGI tan exageradas… Madre de Dios… Fue ese el momento en el que mi Fé por estos efectos acabó súbitamente  y cuando empecé a cogerle asco a estos efectos…

Y el final, Dios el final…. Lo más anticlimático que he visto en mi puta vida…. Despues de tal batalla tan acojonante a la par que fantasmal, ¿Me ponen esa puta mierda? Despues de tal batalla en Zion entre los humanos y las máquinas todo se resuelve diciendo estas: "Vale, os dejamos de esclavizar, humanos. Somos amigos, ¿No?". ¡¿Eso es todo?! Despues de tantas batallas, de tanta acción y tanto sacrifico ¡¿Todo se resuelve con un puto apretón de manos y una tregua?! Una guerra de cientos de años entre la humanidad y las máquinas se resuelve con un: "¡Cruzi, cruzi ¡No vale matarnos ahora!"…  ¡DEUX EX MACHINA MIS COJONES!    

 

 

ANIMATRIX (2003)

 

Así si. Este es un ejemplo de como dar vidilla a la saga más allá de la trilogía original. Animatrix es un compendio de todo lo que puede dar de si el universo de Matrix y de las fascinantes historias que nos puede brindar más allá de los temas centrales de la película. Con unos preciosos cortometrajes que iban desde la animación por orenador hasta el más puro estilo anime, se nos contaba un montonazo de historias interesantes de diferentes perspectivas enmarcadas en el universo de Matrix. Todas ellas rotando de diferentes y muy dispares géneros del cine. Desde el própio género de ciencia-ficción y apocaliptico tan característico de la franquicia con la historia de los rebeldes en la guerra contra las máquinas en el mundo real a bordo de la nave Osiris en los tuneles de la ciudad de las máquinas, hasta el género policíaco y Noir con la fantástica historia de un detective en la propia Matrix que se está empezando a poner mosca de lo que ocurre a su alrededor en mitad de la investigación de un caso.

U otras historias tan interesantes que trata temas de superación personal, como la del corredor de Atletísmo que logra superar las barreras de Matrix. Una riqueza argumental y artística, rotando de entre tantos géneros y estilos visuales que hace que esta cinta sea un diamante en bruto. Para mi esto puede ser un buen punto de partida para un reinicio de la franquicia o para que sigan con este universo mediate novelas, comics o incluso más cortometrajes de animación. Esta película fue la que me hizo que me interesase por el anime debido al precioso estilo visual y cambientación que desprende. Un joyaza, lo dicho.

 

 

 

Bueno, aquí termina mi pequeño repaso a la aga. Para ser una entrada para hacer tiempo, me ha dado mucho de que hablar… ¿Y vosotros?. ¿Cual es vuestra opinión con la saga? ¿Estaríais contentos si viérais una nueva entrega? ¿Creéis que necesita un reinicio? ¿O está bien tal y como está ahora, relegada al más oscuro de los olvidos?. No os calléis y comentadlo. Seguro que tenemos opiniones muy interesantes.

Un Saludo a todos.

 

¿Que ha pasado con los Goty de Gamefilia?

 

Entre tantas galas de premios de juegos del año a la cual más mierdera y publicista posible. Desde los VGA sponsorizado por Mountain Dew y Doritos, los GOTY de gametrailers, gamespot, hasta la gala de juego del año más cutre y casposa de Meristation con Guillem Caballe vestido de traje en su casa… Ya cuando llegan estas fechas estamos hasta el culo de prensa especializada en recibir sobornos con maletines de dulces y dinero entregados por la compañía "Madre Amorosa", filial de Activision, y que se lleven los premios los mísmos juegos de mierda de siempre. Ya estamos un poco hasta los cojones que cada entrega de prémios se aleje cada vez más de la realidad y que tenga menos en cuenta a los que precisamente se debería tomar en consideración en cualquier decisión: Nosotros los gamers.

 

TANTAS GALAS COMO ESTA DANDO PREMIOS A LOS MISMOS JUEGOS MIERDA DE SIEMPRE ME PONE ENFERMO…

 

De tantas galas propagandísticas de mierda se han olvidado de lo que más importa: Nosotros los jugones. Nosotros decidímos  si un juego es bueno o malo, si es entretenido o pura basura, si merece tanta expectación o nó. Si nosotros jugamos, nosotros decidímos. Joder, esto se está pareciendo a un discurso feminísta…Lo que quiero decir es que si los medios se molestan en organizar galas para promocionar más aun los juegos que les han pagado,¿ Por qué no hacemos una nosotros en la que realmente importen nuestran opiniones como jugadores? Una en la que elijamos sus juegos por lo que nos han divertido e impresionado y no que todo se reduzca a un concurso de popularidad a ver quien a sido el juego que ha tenido más ventas y legiones de fanboys descerebrados.

 

¿PERO QUE HA SIDO DE ESTA GRAN INICIATIVA?

 

Mira, precisamente los años anteriores nosotros teníamos una gala en consecuencia: Los Goty de gamefilia. Aunque no tan glamourosa ni con tanto derroche de medios como en las Webs de la prensa, al menos ahí se trataba de honestidad pura. Ahí cada juego tenía el premio que se merece. Cada juego ostentaba tal puesto sencillamente por haberse ganado el corazón de los jugones y no por enormes campañas de publicidad ni por motores gráficos. Era una en la que solamente contaba la opinión y criterio de los que de verdad cortan el bacalao en esta industria: Nosotros.

Y ahora qué ha pasado? ¿Donde están esas entradas e iniciativas especiales que se hacían con tesón por estos días? Donde están esas reseñas en donde nosotros votábamos con ilusión en cada una de las categorías nuestro juego favorito del año? Ni rastro. ¿Y la razón? Pues tronco, no lo se. Algunos echarán la culpa de esto a que gamefilia está de capa caida y de la desbandada general de muchos blogueros de esta comunidad. Pero por otro lado todavía sigo viendo blogueros constantes y la inclusión de muchos blogueros nuevo más que hacen que esta comunidad esté más activa que nunca.

 

ANDA QUE NO SERÁ POR JUEGOS ESTE AÑO…

¿Entonces por que coño no hay gala? Me pregunto yo… Pues yo creo sencillamente que se nos ha olvidado o si no que somos unos putos vagos….XD Pero aquí estoy yo como siempre para sacar las castañas del fuego y os ofrezco una pequeña proposición. Volver con esta gala de premios pero de una forma más original y en la que todo el mundo participe. Una iniciativa en la que cada blog aportaría una entrada de votación según sea el género del juego. Asi cada bloguero con un género predilecto y que domina al dedillo podría dejar sus comentarios y valoraciones personales de cada juego en la mísma entrada de la votación. Por ejemplo: Yo que soy un tonto de todo lo que dispare, me podría dedicar a la reseña de votación del mejor juego de acción o FPS del año. Uno que le ecanten los RPG haría lo mísmo en su blog, otro que le encanten los de lucha en el suyo… Y así cuando tengamos todos los finalistas crear la entrada del Goty.

Oseasé una votación rotando de blogs según los géneros de los videojuegos. A mi me parece una idea bastante buena y podréis contar conmigo para llevarla a cabo. ¿Y vosotros que me decís, os animáis a esta iniciativa?    

Momentos estelares de los videojuegos: Helicoptero Vs Coche

 

Muy buenas troncos. Hoy vuelvo a reseñaros otro momentazo épico que experimenté en mi vida como gamer. Y tranquilos, hoy haré una excepción. El momentazo en cuestión no estará relacionado para nada con un shooter. ¡Dios mio ¿como es eso?! Imposible, pensaréis vosotros. Pues no, he jugado a muchos más juegos que no sean shooters, he echado más polvos, he meado más sangre y he chafado más huevos que… Bueno, ya me entendéis… El caso es que uno de los momentos más espectaculares que experimenté en las dos consolas de Sony no lo viví empuñando una pistola, sino a los mandos de un coche en plena persecucción a toda velocidad. Pero no una persecucción cualquiera, sino una en la que tenía que usar toda mi perícia al volante para dar caza a un helicoptero en plena huída. Una de las perseccuiones más frenéticas que he tenido en un videojuego. Si queréis saber más, seguid leyendo:  

 

 

La saga Driver siempre ha sido conocida por su gran espectacularidad y realísmo con todas y cada una de sus entregas en las que nos logran trasladar de forma excelente a las clásicas persecucciones de coches de las pelis de los 70 y los 80. Cada vez que uno jugaba a estos títulos no podía evitar sentirse como el gran Steve McQueen en Bullit o como Michael Cane en Un trabajo en Italia. Y sobretodo estos juegos también eran conocidos por su enorme dificultad. Aquí el más mínimo error podía hacer que te tragases ese puto arbol indestructible de las calles (Como los odio, joder…) o perdieras el objetivo que tenías que perseguir. Era todo un desafío a tus nervios, una puesta a prueba de tus reflejos y todo ello con un estilo impresionante que te hacía sentir como el protagonista de una buena peli policíaca y de persecucciones de los 70.

 

MIERDA, OTRO PRECIOSO COCHE CLÁSICO QUE LA POLI ME VA ESCACHARRAR… 

 

Y si unimos estos dos factores de espectacularidad y dificultad estratosféricas, siempre en la saga tendremos un denominador común: Una acojonante perseccuión con helicoptero. No falla, en casi todas las entregas de la franquicia siempre para terminar (la mayoría de las veces es la misión final) con una buena traca final, nos ponen a perseguir un puto helicoptero. Y eso que ya hemos hecho nuestra locuras a lo largo del juego, como perseguir un jodido tren a lo largo de la ciudad, o huir de toda la puta policía y mafia de la ciudad con un coche de mierda hasta llegar al aeropuerto (normalmente en la otra punta de la ciudad… Cabrones…) Y con una policía que  es más agresiva que Diego Costa en el Derbi. Nada más vernos arremetían con todos sus coches a la vez contra nosotros como si fueramos una piñata con cuatro ruedas… Joder y luego dicen que la poli de los Need for Speed es agresiva, putos casualones…

Y si ya por si no habíamos sufrido lo suficiente, por si los de Reflections todavía no habían conseguido reventar nuestro sistema nervioso, en la última misión siempre nos ponían a perseguir un helicoptero. Un jodido helicoptero. Nosotros con un coche y el malo con un helicoptero con el que puede irse a donde le de la gana, maniobrar como le salga de los cojones y dejarnos atrás en cualquier momento. Y nosotros teníamos que seguirle a toda velocidad a ras del suelo en un coche. Decir que era complicado ni se le acerca…

 

 

VALE, O MIRO A LA CARRETERA O AL CIELO. DA IGUAL, TARDE O TEMPRANO ME LA ACABRÉ PEGANDO…

 

En primer lugar era precisamente por lo que os acabo de contar: El helicoptero podía ir libremente por donde quisiera mientras que nosotros solo podíamos ir por donde las carreteras y callejuelas nos lo permitiesen. Era todo un ejercício de estimación, cálculo preciso y rapidez. Ya que siempre que el helicoptero girase y cambiase de dirección, nosotros deberíamos decidir cual calle y carretera era la que más se acercaba a la trayectoria del helicoptero y girar en consecuencia. Había que ser muy precisos, pues si tomábamos la calle equivocada, nos alejaríamos del helicoptero y fallariamos la misión. Y otra a vez a empezarla desde el principio. Dios, sentaba como una patada en los cojones con botas de clavos… Había que seguir el camino exacto, siendo todo lo municioso posible, o si no perderíamos el helicoptero.

Y el segundo factor que nos complicaba la vida a base de bien era consecuencia directa del primero. Como no le quitábamos el ojo al helicoptero y todo el rato estábamos pendientes del cielo, no prestábamos atencion a las calles y al final nos metíamos un hostión de antología de frente contra uno de los cientos de coches que invadían las carreteras. No había sensación más frustrante que metértela de lleno contra un coche del tráfico de la ciudad despues de haber seguido de forma milimétricamente perfecta al helicoptero…

 

NO IMPORTABA DONDE TE METIERAS CON TAL DE NO PERDER AL JODIDO HELICOPTERO.  

 

Y no es que estuvieran vacías las calles precisamente. En esa mísma puta fase (Al contrario que en el modo libre y en el resto de las misiones) todas las putas carreteras estaban pobladas de coches y no te dejaban ni un centímetro cuadrado para maniobrar. ¿Que pasa? ¿Es que en Rio de Janério (La última ciudad del Driver 2) el tráfico viene y va en intervalos de 5 minutos? Joder, que en una calle parece la Nacional 1 un Lunes por la mañana y pasas a otra y parece la carretera de Silent Hill. Y que curioso, siempre que vas a prestar atención a las carreteras es cuando aparentemente no hay tráfico… Y justo cuando apartas la mirada de la carretera durante un segundo, es justo el momento en el que aparecen coches de la puta nada y te la pegas.. ¡Que puta casualidad!… 

 

¡TU NO TE VAS A NINGUNA PARTE, CABRÓN!

 

Pero al final, si lográbamos sortear todo el respawning de coches de las calles y no nos despegábamos del culo del helicoptero cual perrito faldero, teníamos nuestra merecida recompensa. Una cinemática de unos cuantos minutos de duración en la que nuestro protagonísta, Tanner, le propinaba una soberana y deliciosa paliza al hijo de la gran puta de oro que conducía el Helicoptero, Pink Lenny. Y digo deliciosa, porque no había nada más dulce que, despues de horas y horas de ensayos y errores, frustración y cabreos impresionantes, el directo responsable de todo esto estaba recibiendo una somanta de hostias con la mano abierta durante un buen rato. Joder, que gusto tio…. Jamás había tenido una mayor satisfacción en un juego en la puta vida. Ver a ese gordo cabrón de mierda echar los dientes por todo lo que nos había hecho era glorioso, orgásmico. Dios, creo que me corrí del gusto aquel día y todo…

Pero esa no iba a ser la última vez que nos veríamos las caras contra el rotor de un helicoptero. Como ya os dije, esta épica persecucción es prácticamente el denominador común de la saga y ha hecho su aparición en casi todas sus entregas. Driv3r, Parallel Lines, incluso su fantástico port a PSP, Driver: 76. Estos dos últimos compartían el mísmo cierre de telón. Ambos tenían como misión final la persecucción de un helicoptero. Aunque en comparación eran mucho más fáciles, también sudábamos lo suyo al tener la cosa tan complicada como antaño: El helicoptero trolleándonos yendo y girando por donde le salía de los cojones, respawning mágico de tráfico en cada calle y, como no, algo que se mo olvidó decir anteriormente: Una pantalla más larga que un domingo sin pan ni fútbol… Se me olvidó comentaros también que otro factor fundamental de estas misiones (Y muy cabrón, por cierto) era que para completarla nos tendríamos que recorrer toda la puta ciudad. La misión te hacía ir de punta a punta de la ciudad. Una jodida maratón en la que teníamos que poner a prueba nuestra templanza en cada giro y bocacalle…

 

EL OJO DEL CIELO NOS ESTABA DANDO POR EL OJO DEL CULO EN AQUELLA MISIÓN….   

Y esta persecucción tanto por su espectacularidad (Vamos siempre a toda hostia para igualar la velocidad del helicoptero) como por su dificultad, se ha convertido en un "stable" de la franquicia que repite siempre en cada nueva entrega. Estoy casi seguro que en el nuevo Driver: San Francisco hay una misión de este tipo. Aunque con la mecánica Shift y eso supongo que será más fácil que el mear ya que al mínimo error podremos cambiar de coche y eso. Vaya misión para maricas… En aquel entonces con el Driver 2 el más mínimo error te hacía repetir la misión desde el principio, sin chekpoints, ni ayudas, ni hostias. Una misión para hombres. Ahora todo se ha casualizado.

 

SIMON DICE… ¡SIMON NO DICE UNA MIERDA, LO HE MATADO!

 

Casi se me olvida, mención especial al Die Hard: Trilogy que también terminaba con la mísma persecucción pero te dejaba rematarla de una forma más espectacular. La última pantalla de la tercera película, la cual se basaba en fases enteramente de conducción, te ponía contra el helicoptero del mismísimo Simon Gruber con tu coche como única arma. Y precisamente de eso se trataba. El coche era tu arma. A través de vários turbos que podías recoger y rampas que debías saltar, podías acabar con el helicoptero de Gruber a base de  golpetazos con tu coche todo el día. Molaba un huevo ver como tu coche saltaba una distancia enorme y completamente surrealísta para alcanzar al helicoptero y darle un golpetazo… Era como si el coche llevara flubber en los amortiguadores…  Y todo ello contrarreloj y a toda pastilla, un espíritu arcade que se echa mucho de menos hoy en día.

En resumen, una mision espectacular y ultra difícil como pocas pero cuya epicidad nos ha hecho que la encontremos un hueco en nuestra memoria. Como para no olvidar tal frustración, joder… En cualquier caso es un momento estelar que seguro que muchos de vosotros estarés recondando ahora mísmo y que debe ser recordado como uno de los desafíos más alucinantes de nuestra perícia al volante. Cuando te pasabas esta pantalla te considerabas la viva imágen del puto Steve McQueen… Si la mitad de los profesores de nuestro exámen práctico de conducir hubieran sido testigos de nuestra hazaña en aquel nivel, nos habrían aprobado y con nota. Os dejo con el vídeo del nivel en sí para que sepáis de lo que hablo:

 

 

Bueno, aquí termina la reseña. Espero que os haya gustado. Comentad. Un Saludo a todos. 

 

Juegos para perder amigos: Fifa 12

 

Volvemos de nuevo despues de tanto tiempo con la sección que nos advierte de los peligros de ciertos videojuegos. Aquellos títulos que pueden destrozar hasta la amistad más fuertemente forjada en cuestión de segundos. Juegos que pueden hacer que dos amigos de siempre acaben escupiéndose a la cara y que una agradable tarde en casa de un amigo acabe conviertiéndose en otra tarde más en el plató de Sálvame. Juegos que hacen despertar la ira más irracional y primária contra el mejor de tus amigos. Juegos que te hacen ver la encarnación del demónio hasta en aquel que te defendió en su día en la escuela, o el que te invitó a tu fiesta. Hoy, desde la preocupada Asociación de padres sobreprotectores y cagones, la APSC, advertimos la perjudicial influencia que puede acarrear uno de los títulos deportivos más populares del panorama actual. Hoy hablaremos de los peligros de Fifa 12: 

 

 

Gracias a la información recabada por científicos de dudosa credibilidad y estudios estadísticos de escaso fundamento que logramos colocar todos los días en los telenoticias para levantar el miedo entre las madres acerca de los videojuegos para sobreproteger más aún a sus hijos, hoy hemos podido ir un paso más allá en lo que conlleva a la desinformación y la difusión de miedo a los videojuegos en los hogares españoles. Hoy hemos podido desvelar los secretos más sucios y oscuros que comprenden el juego deportivo y aparentemente inofensivo Fifa 12. Ese simulador de asesinos cuya burda excusa es la de un balón para poner a nuestros inocentes hijos a dar patadas a diestro y siniestro. Ese juego es la antesala de la violencia y cada partido se convierte en un coliseo particular en la que la sangre de vuestros hijos acabará manchando vuestro queridísimo parqué recién fregado.

Segun estos estudios, a los que vosotras, madres, os fiaréis al 100% sin cuestionar su procedencia ni fiabilidad, han demostrado que este juego consigue detonar a nuestros hijos cotas de agrsevidad tan altas y comportamientos tan violentos como los de un niño-soldado angolense bajo los efedtos de la droga y en plena batalla. Vários asesinatos de niños de corta edad e incluso infanticidios se han registrado en España durante este año bajo las circunstancias de estar jugando a susodicho juego y estos homicidios se han multiplicado en los meses posteriores a su gran bajada de precio.

 

 

Muchos de los autores han sido interrogados por la autoridades locales y la mayor parte de ellos ha alegado en su defensa los mísmos argumentos: "Me ganó de Hat-trick" ; "Me lesionó dos jugadores" ; "Me hizo la manita" "Me hizo burlas con los jugadores" Estas frases pueden que ser la justificación necesária para que su más querido hijo acabe siendo estrangulado con los cables del mando. Aunque esta técnica se está quedando obsoleta gracias a la aparición de mandos inalámbricos. Pero ha sido sustituida por algo mucho más brutal y sádico. Los casos más recientes apuntan a que los niños fueron asesinados a base de brutales y seguidos  golpes a la cabeza con el propio mando de la consola al encontrar una señal amoratada con la palabra "Sony" grabada en la frente del infante asesinado en la mayor parte de las autopsias.

 

 

Casos más bárbaros e inhumanos han sido registrados en Ávila en donde dos crios de entre 9 y 13 años de edad fueron trasladados al depósito con la cabeza incrustada en una consola Playstation 3 y el mando dualshock 3 introducido por el recto. Los implicados en este suceso han sido traladados a la institución mental de Arkham y estan bajo exhaustivo análisis y estudio por el reputado doctor en psicología Hugo Strange. Curiosamente los homicidas no han dejado de repetir las mísmas palabras desde entonces: "¡De chilena!" "¡Me lo metió de chilena!"

Pero dejándo de lado los casos, abordemos en la cuestión más pertinente ¿Qué es lo que hace que este juego transforme a nuestros hijos en homicidas en potencia? Es el resultado de un proceso largo y complicado en el que intervienen vários factores y en donde se suelen pasar por distintas fases, es más, ningún jugador reacciona de la mísma manera. Existen vários tipos y subgrupos. Esto es debido a la enorme complejidad de este juego, que también ha generado una enorme complejidad de reacciones y jugadores. Por lo que se han necesitado hacer extensos estudios sociológicos y demográficos para distinguir una ámplia diversidad de afectados en los que se distinguen vários comportamientos muy dispares entre si. De los cuales destacan los siguientes:

 

 

-Tipo 1: El obsesivo: Se refiere a los sujetos que se concentran al máximo en cada partida y la toman como una parte importante de su vida. Perder lo consideran como algo personal y pueden estallar de ira en cualquier momento. Su reacción es impredecible. Este, junto al tipo 3, es uno de los más peligrosos.

-Tipo 2: El excusas: Es aquel que tras perder la partida empieza a justificarse con excusas absurdas como: "El "mando estaba roto" ; "No llevaba las gafas" ; "El juego no se juega igual en consola que en PC" ; "El juego es una mierda". Es un tipo de bomba implosiva de agresividad, pues puede reprimir o sublimar toda esta violencia. Pero despues de tanto acumularla, más tarde o más temprano acabará explotando.

-Tipo 3: El sobrado: Este sujeto es aquel que se sabe todos los trucos del juego y lo domina con maestría. Pero que su única motivación no es solo ganar a sus rivales, sino ganarles de la forma más expectacular e impresionante posible. Como por ejemplo: Marcar de chilena o desde el centro del campo, de falta, con Fernando Torres… Si han ganado sin "Lucirse" lo considerarán como una victoria pírrica y si pierden tendrán como consecuencia un derrumbe psicológico de consecuencias catastróficas que desembocará en un ataque de nervios e ira ciega contra todo aquel que lo rodea.  

-Tipo 4: El pasota: Este esl el tipo más inofensivo a priori. Pues el único objetivo en mente es pasar un buen rato. Si le ganan, incluso de forma humillante, le importará tanto que incluso él mísmo se meterá goles en propia puerta. Es el arquetipo del "Buenrollísta." Pero al igual que con el tipo 2, cuanto más siga jugando, más rabia e ira se verá olbigado a reprimir y acumular y será cuestión de tiempo de que acabe estallando en un ataque de nervios en el que retorcerá el pescuezo de su rival como el de un pollo de corral…

-Tipo 5: El humillador: Tal y como su nombre indica, es aquel que se jacta de sus víctimas mediante la degradación y vejación de estas a un nivel estratosférico. Solo se considera victorioso si ha conseguido humillar del todo a su contrincante con las tácticas más rastreras e irritantes (Como engañar al portero y marcar de baselina, por ejemplo). Este es el catalizador de las conductas más violentas. Es el que está considerado como el detonante, la "Casus Beli" entre los jugagores, la cerilla que prende fuego al polvorín que se respira en el ambiente. La neutralización de este tipo debe ser inmediata.

-Tipo 6: El aniquilador: Este arquetipo es uno curioso, debido a que produce las mísmas consecuencias que el tipo anterior, pero con un procedimiento distinto. Este tipo consigue enfurecer de forma tan abrupta y enérgica al rival como lo hace el humillador pero se diferencia en que lo hace por su forma de jugar. Una forma en la que literalmente no le deja ni un segundo de respiro a su contrincante. Le dará tal paliza que no podrá ni dejarle margen para reaccionar. Ya sea por su gran habilidad en el juego o por su forma agresiva de jugar, este tipo no dejará realizar ni un solo movimiento a su rival. Desembocando en que su próximo movimiento sea el de un brutal puñetazo a la cara de este y posteriormente una brutal y merecida paliza. Ese tiene el mísmo nivel de peligrosidad para iniciar conductas violentas como el tipo humillador. Se recomienda precaución.   

-Tipo 7: El Potroso. Es aquel que incomprensiblemente gana los partidos de la forma más ridícula posible y contra todo pronóstico. Es de ese tipo del que no uno no llega a cabrearse de él, sino más bien con el Karma, la suerte o la Diosa Fortuna antes que con él. Son de esas personas que aunque usted tenga más del 75% de posesión del balón y haya hecho incontables tiros a puerta, en cuanto coja el balón a la mínima le meterá un gól de lo más tonto y casulamente será el gol del desempate y la victoria a pocos segundos del final. Son de esas personas que parecen tener un pacto con el diablo para tener tal grado de suerte. Tanta suerte que al final a usted no le importa presentarselo en persona. 

 

 

Si dientifica el comportamiento de su hijo con alguno de los citados anteriormente, por favor no dude en contactar con nosotros. Llame al 555-9292 y le enviarémos inmediatamente una ambulancia con dos matones para que se lleven a su hijo con una camisa de fuerza completamente gratis.

Tiene que estar atento, tampoco la reacción violenta es automática y seguida. Tiene que pasar por diferentes estadios y fases para convertirse en puro odio. Ya que estamos hablando de amigos con fuertes lazos afectivos entre ellos, deben pasar vários estadios hasta desembocar en un cruel y sangriento asesinato. Desde un primer estadio en que las ondas alfa del afectado le conciben a su amigo como la peronsa a la que jamas taricionaría, hasta el estadio final en el que sus ondas alfa son las más próximas a las de un asesino psicópata y mentalmente desquilibrado y acaba arracando la espina dorsal de su antiguo amigo con sus propias manos (Se han dado casos). Pero ya hemos hablado largo y tendido de ello en anteriores reseñas.

Tan solo concluir que desde la APSC queremos advertir a todos los padres de España en que les prohiban a sus hijos otro videojuego más en las navidades de este año. Salvarán incontables vidas, todo es por un bien comun. Ser sobreprotector hoy, tendrá su recompensa mañana. Una recompensa en forma de hijos solterones y vírgenes a los 40. Sus hijos algún día se lo agradecerán. 

 

MODO ABOGADO DE PADRES SOBREPROTECTORES: OFF

 

Bueno, se acabó esta ida de olla. Creo que ya he hecho he hecho suficientes sobradas por hoy. Pero seguro que habré acertado en muchas coas y habré reabierto viejas heridas… Espero que os haya gustado, o escocido…Comentad. Un Saludo a todos.