SHELLSHOCK 2 BLOOD TRAILS PC

Saludos GEARS, llego a ustedes nuevamente para hacer una entrega sobre el ultimo juego que ha sucumbido ante mis manos SHELLSHOCK 2 BLOOD TRAILS.

De este juego sabia poco por no decir nada hasta hace uno o dos meses que lei un avance en Meristation, el cual me impresiono y me hizo estar atento al lanzamiento del mismo, una vez que lo vi en el centro comercial no dude en meterle diente y comprarlo de una vez para ver si era cierto todo lo que prometia el susodicho juego.

Historia: En SHELLSHOCK 2 seremos miembros de un equipo defuerzas especiales norteamericano en Vietnam encargado de transportarun arma especial llamada Whiteknight, un terrible virus que tiene como funcion convertir a los hombres en bestias y cuyo objetivo sera matarse entre si, una vez que le damos iniciar nueva partida nos enteraremos que el equipo encargado de transportar este virus ha desaparecido y solo un hombre ha regresado pero esta totalmente fuera de si, actuando como loco, nuestra presencia es solicitada porque creen que somos el unico capaz de obtener informacion de esa persona quien es nada mas y nada menos que el hermano mayor del personaje que controlamos, desde ese momento inicia uno de los juegos donde he visto gore en cantidad, desmembramientos y sangre en una cantidad sorprendente.

En un inicio los primeros enfrentamientos son contra el Vietcong pero pronto me di cuenta que ellos no eran la principal amenaza, en esta historia el papel de los malos es tomado por los INFECTADOS, hombres que han estado expuestos al virus y que se convierten en animales sedientos de sangre que no distinguen entre nadie y cuyo unico objetivo es matar todo a su paso, un simple mordisco y todo esta perdido para la victima, durante muchas veces en el juego me senti agobiado por las cantidades de enemigos que me salian y por su resistencia pero poco a poco descubri que tenian su punto debil y fue un poco mas facil.

Graficos: Bueno, los graficos en general son buenos, sencillos y poco exigentes, se mantienen a la altura de los de la nueva generacion aunque podrian haber sido mejores.

Escenarios: Los escenarios varian poco y son bastante lineales, seguiremos la ruta asignada abriendonos camino a traves de hordas de infectados y sin libertad de explorar porque no hay nada que explorar, por lo general batallaremos en edificios, en la selva la mayor parte del tiempo, en trincheras del enemigo, en una aldea donde tendremos que mantenernos por los tejados debido a la cantidad de enemigos en el suelo y por ultimo una caverna donde veremos el final del juego.

Sonido: El juego mantiene una melodia tenebrosa que aumenta de acuerdo al peligro que estemos expuestos y vuelve a su tonada tranquila pero destranquilizadora mientras no haya ningun infectado rondandonos cosa que muy pocas veces pasa porque salen bastantes de estos personajes, el sonido de las armas no es del todo convincente, los gritos de los infectados algunas veces logra mantenernos tensionados porque son escurridizos y cuando se tiran atacarnos pueden aparecer por cualquier lado.

Enemigos: En total, hay pocos enemigos, serian los infectados, el vietcong y un curioso enemigo que aparece con capucha y machetes que tiene una resistencia impresionante al cual me enfrente en 3 ocasiones durante el juego y que si no somos habiles para esquivar nos dara bastantes problemas, la primera vez me dio full, pero las siguientes veces lo maneje mas facilmente.

Esta imagen sera cuota del juego en muchas ocasiones

SHELLSHOCK 2, no innova en ningun aspecto, fue algo asi como un FEAR con RE, ya que el ambiente es lugubre, la muerte por todos lados, vemos comos nuestros compañeros perecen ante una amenaza incontenible, y por otro lado es un FPS y hay infectados, me parecio facil a pesar de haberlo pasado en dificil, una vez que aprendemos a pegar a la cabeza avanzaremos tranquilamente eso si algunas veces nos veremos en problemas por la cantidad de enemigos que nos rodean mas que todo.

En muchas ocasiones nos encontraremos en situaciones en las que debemos presionar determinadas teclas para sobrevivir al ataque de un infectado o escapar de una explosion, la primera vez quede viendo estrellas de lo rapido que es pero luego le tome practica y no volvi a equivocarme mas, aunque si te equivocas no hay problema, practicamente apareceras ante la misma secuencia y debes intentar hacerlo bien.

En conclusion un juego que debe ser pasado, calificandolo en escala del 1 al 10 se llevaria un 7.5 por el esfuerzo, muchas veces recorde la pelicula 28 dias despues o exterminio por la violencia que manifiestan estos seres, y hay bastantes cosas que sobresalen, como volarle la cabeza a los enemigos, o ver a personas decapitadas, desmembradas o siendo comidos por los infectados, escenas muy fuertes por lo cual este juego debe ser pasado por mayores de edad y no recomendado para niñatos.

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semper fi

 

 

 

 

 

F.E.A.R. 2 PROJECT ORIGIN PC

 

Saludos GEARS, acabo de pasarme esta joya y quiero ponerlo al tanto sobre las impresiones que me causo.

F.E.A.R. se gano su lugar dentro de los shooters desde su lanzamiento, mezclaba accion con terror, cosa que muy pocos juegos habian hecho hasta el momento o que aquellos que lo habian intentado no lo habian conseguido.

Yo he sido seguidor de F.E.A.R desde sus inicios, combina los dos generos que mas me gustan FPS y Terror, que mas puede pedir un amante de este tipo de juegos, durante mucho tiempo espere esta nueva entrega y puedo decir que ha sido una delicia el habermelo pasado aunque quede con esa sensacion de mas, quiero mas pero bueno sera esperar a posibles expansiones o una nueva entrega.

Historia, como saben no megusta hacer spoiler, en esta ocasion tomamos el papel de un soldado de el equipo delta de nombre Michael Beckett, junto con sus compañeros de equipo tenemos la orden de asegurar a Genevieve Aristide, ejecutiva de Tecnologias Armacham, antes de que el coronel rebelde Richard Vanek con su grupo de seguridad se encarguen de eliminarla a ella y a todas las evidencias que unen a la corporacion con el Proyecto Origin, claro que como siempre todo se va al carajo y nos encontramos con que Alma estamas viva que nunca, durante el transcurso del juego por medio de losdiscos que encontramos regados por todas partes nos enteramos de todaslas cosas que le hacian a esa pobre niña y como la abandonaron una vezque se vieron en peligro, Alma tiene cierta obsesion con nuestropersonaje por su alto poder telepatico y porque es el unico capaz derechazarla con sus ataques mentales, el final es muy inesperado yclaramente deja abierto el guion para una nueva expansion o una nuevaentrega que concluya de una vez por todas esta historia.

Graficos, seria una tonteria querer comparar el primer FEAR con este, el juego tiene unos graficos de lujo, escenarios aunque lineales muy decorados, siniestros, la verdad son muy buenos, reflejan ese estado de muerte, de que nos afrontamos al fin del mundo, las estatuas de las personas carbonizadas por la explosion que ocurre es desconcertante, las tocamos y se deshacen, los cadaveres por todas partes, las paredes bañadas de sangre, los espiritus que nos atacan todo en general esta hecho de una manera grandiosa.

Sonido, uno de los puntos fuertes de esta nueva entrega, durante el transcurso del juego escucharemos diferentes melodias, muy tenebrosas por cierto que mientras estamos explorando son calmas a lo tipo viernes 13 pero cuando aparecen los enemigos aumenta su ritmo sumergiendonos en el momento que estamos aravesando y una vez superado vuelve a ser calma y espeluznante.

Locaciones, en esta ocasion visitamosmuchos lugares, los que recuerdo ahora, el colegio, el hospital, elmetro entre otros, cada uno con sus detalles propios que lo marca diferente de los demas, un nuevo aspecto que se le ha incluido a este FEAR es el de interactuar con el escenario, podremos utilizar mesa, sillones y cualquier tipo de objetos para ponernos a cubierto, podremos destruir vidrios y todo tipo de elementos que se encuentren en medio de una confrontacion.

Dificultad, uno de los puntos debiles del juego, me lo pase en dificil y me parecio un paseo por el parque, yo soy un jugador profesional y con toda seguridad puedo decirles que es facil, me lo pase en la dificultad mas alta y durante todo el trayecto mori aproximadamente como 10 veces, dan chalecos y medicina casi despues de cualquier enfrentamiento, los enemigos aunque tiene buena I.A. no dan tantos problemas y resulta bastante sencillos masacrarlos.

Armas, en esta oportunidad tendremos mayor variedad de armas, entre los 2 modelos de escopetas, la lanza estacas, la lanza llamas, la bazoka, las granadas en diferentes tipos, el rifle de francotirador, las metralletas etc. Existe muchisima mayor variedad que en la primera entrega de FEAR, ah se me olvidaba, en esta ocasion podremos manejar un robot inmenso que cuenta con metralletas y lanzamisiles, me parecio excelente como una d elas mejoras de esta nueva entrega ademas de que dispararemos en algunas ocasiones desde la torreta del tanque APC.

En conclusion, FEAR 2 Project Origin cumple, muy divertido, siniestro y con mucha accion, me tomo aproximadamente 10 horas pasarmelo perp cada minuto disfrutando al maximo esta gran entrega que nos han traido la WB y Monolith, recomendado 100%.

Aunque no tiene nada que ver me parecio muy divertido

Comenten,

semper fi

 

STREET FIGTHER IV 360

Saludos GEARS, en esta nueva entrada quiero hablarles de este juego que me ha parecido maravilloso de principio a fin, aunque apena me he pasado la campaña de 3 personajes mis favoritos por cierto, KEN, RYU y GUILE.

Puedo decir sin temor a equivocarme que STREET FIGTHER IV vuelve a sus origenes, bebe directamente de los que fue el SF 2 y lo mejoran en gran manera, esto es lo mejor que ha podido hacer capcom para traer a la vida una franquicia que estaba apunto de desaparecer.

Graficos, una sola palabra, ESPECTACULARES, es una delicia visual el diseño tanto de los personajes como el de los escenarios, hay tanta vida e incluso durante las batallas se veran modificados de una forma indirecta por los ataques que realicemos, hay tanto color, tantos detalles que impresiona como la primera vez que vistes el SF2, los escenarios son amplios y variados, cada personaje tiene su propio escenario y entre mas personajes saquemos mas escenarios hay.

Sonido, EXCELENTE, se ha utilizado ritmos modernos, hay mucho dance y melodias metalicas, las voces de los personajes pueden ser en ingles o japones a preferencia del jugador, los golpes se oyen de una forma majestuosa, certeros y dolorosos.

 

Personajes

Fei Long, Cammy, Akuma, Gouken, Dhalsim, Blanka, Chun Li, Ryu, E.Honda, Zangief, Guile, Ken, Seth, M. Bison, Sagat, Vega, Balrog, Abel,Crimson Viper, Rufus, El Fuerte, Sakura, Rose, Dan y Gen.

Historia

A decir la verdad muy poco le preste atencion a esta, solo se que Ken va a luchar por invitacion de Ryu, Ryu va por entrenamiento y Guile porque le encomiendan una mision, lo unico que llegue a ver es que hay una compañia involucrada y M.Bison esta en medio de todo, busque en la red sobre la historia general del juego pero ni ahi encontre asi que tocara pasarselo con todos los personajes para ver sobre que va este capitulo.

 

En Meristation realizaron un grandisimo analisis sobre este juego y sus origenes, no esta de mas decir que SF 4
realmente es una reencarnacion del SF 2, lo cual me alegra en gran medida porque a gritos se necesitaba un juego de este estilo ya que los que actualmente hay pocos me gustan por no decir ninguno pero este me ha hecho sentir vivo y muy emocionado al ver personajes que fueron grandes hace mucho tiempo y que hoy regresan a recuperar el trono de los videojuegos de lucha.

 

Recomiendo este juego 100% a ojos cerrados, ya esperare que algun amigo me visite o mi hermano regrese de vacaciones para luchar contra alguien, mientras tanto seguire dandole ostias a la maquina.

 

Comenten,

semper fi

SolidCaim

 

MARIO KART WII Y THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL WII

Saludos GEARS, esta vez quiero hacer una entrada diferente, hoy termine de sacarle todo a este juego asi que puedo dcir con orgullo que me lo pase, Mario no necesita presentacion dije en mi anterior entrada y lo sostengo en esta, me he pasado todos loS Mario Kart desde la supernes y no lo niego a veces lo juego en emuladores porque sigue siendo divertido.

De esta entrega en particular se puede decir que es la mejor de toda la saga, graficamente hablando supera a las anteriores, el sonido se mantiene original al universo de Mario, en resumen es un juego muy divertidisimo donde podremos manejar vehiculos o motos lo cual incluye una gran variedad.

Personajes 

De verdad que Mario Kart no tiene que envidiarle nada a las franquicias de juegos automovilisticos (Need for Speed, Gran Turismo) porque a pesar de parecer infantil cumple con su objetivo entretenernos como niños durante horas y horas.

Un aspecto interesante y lo cual fue muy oportuno fue el incluir una gran cantidad de pistas, en total 8 circuitos compuestas de 4 pistas cada uno, lo cual lo hace bastante extenso y se siente muy bien jugar en pistas que salian en supernes,N64, game boy advance, nintendo ds y gamecube.

En conclusion, un juego hecho para todas las edades, entretenidisimo y muy variado, recomendado 100% 

 

The House of the Dead Overkill 

 

Con mucho agrado recibi la noticia cuando me entere sobre la nueva entrega de the house of the dead, durante varios meses espere por que saliera a la venta y hace unos dias me llego la copia que encargue a USA, soy seguidor de este serie por lo cual me he pasado todas las anteriores entregas, asi que hago un pequeño resumen de las impresiones que me ha causado.

La historia, para ser francos no tiene que ver absolutamente con la contada en los capitulos anteriores, Sega quiso darle un enfoque nuevo lo cual me parece muy oportuno, es mas o menos asi, los alemanes crearon un virus capaz de hacer supersoldados pero no tuvieron muy buenos resultados lo cual resulto en la aparicion de mutantes (esta prohibida la palabra con z), y todo tipo de bichos horrendos que lo unico que quieren es acabar con todo ser viviente, lo dejo hasta ahi para no hacer spoiler…

El juego esta influenciado por peliculas de tipo b, exactamente a una de quentin tarantino llamada Planet terror, que de verdad termina siendo una pelicula de terror muy divertida, el juego para aquellos que se la hayan visto resultara muy similar.

La dificultad del juego es muy baja, me lo pase en aproximadamente 3 horas y continue solamente 2 veces lo cual demuestra lo facil que termina siendo, la mira es muy exacta y los escenarios estan bien diseñados teniendo en cuenta la capacidad del nintendo wii, en forma de conclusion este juego no tiene nada que envidiarle a Resident Evil Umbrella Chronicles, por el contrario este juego tiene mas acciony es mas fluido que el anterior mencionado.

Durante el juego ganaremos experiencia lo cual nos permite comprar armas nuevas y mejorar sus caracteristicas, recomiendo la escopeta automatica, en muchas ocasiones este juego me recordo al Left 4 dead.

Los personajes, Isaac Washington y agente g, son en verdad un par de locos, viven peleando entre si pero durante el recorrido del juego nos daremos cuenta que se estiman en gran manera, un detalle curioso es que isaac el personaje de color nunca dice una frase durante todo el juego donde no incluya la expresion F**k, a veces hasta discuten por eso y resulta gracioso ya que se encuentran practicamente en el final del mundo y andan discutiendo por tonterias.

En conclusion, el juego esta muy bueno, hay accion durante todo el recorrido, se visitan muchismos lugares diferentes y hay gran variedad de enemigos, el unico aspecto que le vi es que termina siendo corto pero luego de pasarnos la campaña normal podremos pasarnos la version del director, alargandole la vida al juego un poco mas, recomiendo este juego un 100%, pero resulta mas entretenido jugandolo de 2.

Espero les haya gustado esta entrada mixta.

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semper fi

SolidCaim 

 

 

 

FRIDAY THE 13 2009, CINE

Saludos GEARS, con esta imagen sobran palabras para saber que se trata de Friday the 13, por respeto al seguimiento que ha venido haciendo el compañero JasonMayers no hare una entrada del todo completa sino un analisis superficial de las impresiones que me ha causado dicha pelicula.

En primer lugar, Jason, este personaje es uno de los que mas me ha impresionado desde que tengo memoria, cuando niño no cerraba los ojos bañandome porque me daba terror pensar que el abrirlos el podia estar ahi, toda mi vida he sido seguidor de sus peliculas y siempre estoy atento a sus nuevas entregas, retomando, Jason es interpretado de una forma majestuosa y se han modificado ciertos aspectos de el, ahora corre, es agil, imponente y mortal como siempre, el actor que lo interpreta supo jugar su papel y lo hizo ver como una maquina de matar.

Puedo decir sin lugar a dudas que los productores de esta pelicula buscaron a un personaje muy parecido en realidad al jason sin mascara que siempre nos han mostrado XDXDXDXD.

Historia, bueno por ser Friday the 13 que historia necesita, una madre se vuelve psicopata porque los guardianes del campamento donde esta su hijo dejan que se ahogue por descuido, esta toma represalia y los mata a todos excepto a una quien pone fin a su tormento decapitandola, en eso entra Jason quien observo todo y comienza la matanza, en esta ocasion quisieron incluir una historia mejor a todas las presentadas en las anteriores entregas, del primer grupo (son 2 en total) que Jason masacra hay una joven de nombre Whitney la cual desaparece y a quien 6 semanas despues su hermano Clay (Jared Padalecky "Sam, Supernatural") la anda buscando por cielo y tierra, este se une al segundo grupo cuando descubre que hay un asesino que los esta cazando de a uno, son muy pocas las excepciones donde Jason mata de a 2 y los fans de la saga conocemos exactamente las situaciones en que lo hace XDXDXDXD, no digo mas para no hacer spoilers…

Aqui Jason haciendo un poco de ejercicio mortal

 

Algunas caracteristicas de la pelicula que si no puedo dejar pasar son las siguientes:

– Jason luego de matar a sus victimas las desaparece, que hace con ellas? huuuhhhhhhhhh no se sabe

– Los escenarios recuerdan todo el tiempo a Masacre en Texas, sera porque fue hecha por los mismos productores?????

– El sonido esta bien en general, nos mantiene al vilo pero la tonadita que nos hacia saber que Jason andaba cerca no la escuche ni una sola vez, al final de la pelicula suena algo similar pero no es la misma, que paso con el KIKIKI MAMAMAMA

– En si esta pelicula es el resultado de la suma de muchas de las anteriores entregas, es comico ver a Jason mirandose al espejo  para ver como le queda la mascara.

– Senos, muchos senos, las escenas de sexo son muy buenas.

– Las muertes son muy bruscas, ese Jason esta mas basto que nunca

En conclusion la pelicula nos da mas de lo mismo pero replanteandose las cosas, han hecho mas interesante al personaje de Jason y de acuerdo a lo que lei ya se esta planeando la secuela cosa que me alegra porque parace que al fin la franquicia de Friday the 13 ha retomado su carril y nuevamente nos va hacer entrega de buenas producciones.

Amigo Jason Mayers espero tu entrada que se la vas hacer con lujos de detalle.

Pelicula recomendada 100%

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semper fi

SolidCaim

OPERACION VALKIRIA, CINE

 

Saludos GEARS, si 2 entradas de seguido es raro en estos tiempos pero la impresion que me causo la pelicula que se analiza en esta ocasion es profunda, Operacion Valkiria.

Toda mi vida, o mejor dicho mi vida consciente desde que comence a interesarme por la historia, 16 años ya, fue cuando descubri os horrores de la segunda guerra mundial, las millones de muertes ocasionadas por un loco (porque eso fue Hitler), un maldito loco que tenia poder, quien decidio declararle la guerra a la humanidad y a Dios mismo.

En mi corazon se fue cimentando un odio, un odio que solamente crecia cada vez mas y mas cuando observaba las peliculas fundamentadas en la segunda guerra mundial, entre ellas la lista de schindler, defiance, rescatando al soldado ryan, etc, aunque mucha gente critique los videojuegos nos enseñan muchas cosas y permiten recrearlas para que podamos presenciar lo terrible que puede ser la guerra desde la seguridad de nuestros hogares, licencias como Medal of Honor o Call of Duty nos han dado la oportunidad de ver una vez mas lo malvado que puede llegar a ser el hombre.

No niego que hasta anoche odiaba a los alemanes de corazon, era el unico odio que existia en mi por lo que le hicieron a esas millones de personas muchas veces le he preguntado a Dios porque permitio que eso pasase y me resigno a pensar que solo El sabra porque pasan las cosas, durante la pelicula senti como mi corazon se acongojaba al ver una alemania diferente a la presentada por los gringos, al ver una alemania que sufria bajo el yugo de un tirano, que mantenia bajo terror a su propia gente y como existian heroes, como Claus Von Stauffenberg que luchaban por salir de ese infierno creado por un monstruo, al dia de hoy mi concepcion ha cambiado, respeto a los alemanes antinazistas que dieron su vida para que cayese un regimen quelos estaba acabando y que por poco los lleva a la ruina.

Tom Cruise, es sinonimo de peliculas grandiosas, este actor ha demostrado que a pesar de cualquier conflcito que tenga en su vida personal puede seguir actuando de una forma tan majestuosa como lo hizo en este film, no es raro de el ver peliculas emotivas, tales como Jerry Macguire, el ultimo samurai, la guerra de los mundos etc, seria una gran lista si la hiciera pero una sola palabra define la actuacion de Cruise, GRANDE.

La recreacion de los escenarios es cuasi perfecta, da la sensacion de estar viendo un documental donde te narran aquello que no sabias sobre la segunda guerra mundial, el sonido es que se puede decir Excelente, melodias sinfonicas que varian de acuerdo a la tension del momento y quenos mantienen concentrados en la trama.

Queria hacer un resumen de la pelicula pero en Wiki encontre todo lo referente a la operacion Valkiria y quiero compartirla con ustedes, para que conozcan el esfuerzo que aunque no logro su meta fue inspirador para un pueblo que no conocio la paz si no hasta la muerte del peor ser humano que ha existido Adolf Hitler.

Coronel Claus Von Stauffenberg/ Tom Cruise, muy parecidos ah?

A partir de 1938, sobre todo por su rechazo de los crueles eventos contra los judíos en la Noche de los cristales rotos en Alemania, von Stauffenberg se fue distanciando primero paulatinamente y al final abiertamente del nacionalsocialismo.

La ideología y práctica hitleriana del exterminio sistemático deciertas minorías, sobre todo la de los judíos, le convirtió en enemigoacérrimo de Hitler, a quien consideraba un monstruo. A finales de 1942 alguien le preguntó qué hacer con Hitler. Él contestó: "¡Matadle!". Como militar profesional también sabía ya en 1941 que las estrategias militares aplicadas por Hitler como comandante en jefe en la Unión Soviética tenían que terminar catastróficamente. Sin suficientes medios ni tropas, Hitler decidió mantener un frente de miles de kilómetros en la Unión Soviética desde el Mar Negro en el Sur hasta el Mar Bálticoen el Norte, aun en contra de la opinión de sus generales, que lerecomendaron concentrar sus tropas sobre todo en la conquista de Moscú, donde StalinHitler pensaba terminar su campaña al estilo "Blitzkrieg" (similar a la campaña de Francia) antes del comienzo del invierno de 1941y no tenía a sus tropas equipadas con la ropa y el material adecuadospara las temperaturas extremas de un invierno ruso. La estrategiahitleriana permitiría a los soviéticos atacar con fuerzas superiores endonde más les conviniera. La primera y más conocida consecuencia fue labatalla de Stalingrado en el sur del frente a finales de 1942, un sangriento desastre para los alemanes. se vería obligado a luchar contra las tropas alemanas entonces aún superiores. Además

En septiembre de 1943, una vez recuperado de sus gravísimas heridas, con ayuda de su amigo y también conspirador teniente general Henning von Tresckow volvió al servicio activo en Berlín bajo el mando del general Friedrich Olbricht en el OKW (Oberkommando der Wehrmacht) en la calle Bendler (en alemán Bendlerstrasse, hoy Stauffenbergstrasse) en Berlín. Olbricht era miembro del comité de resistencia que estaba perfilando un plan para dar muerte a Hitler. El 1 de julio de 1944 von Stauffenberg fue asignado a la Jefatura del Estado Mayor del general Fromm, a cargo de la reserva de la Wehrmacht, también situada en la Bendlerstrasse de Berlín.

Von Stauffenberg, ahora nombrado coroneli.G. ("im Generalstab", de Estado Mayor) con 36 años de edad, bajo elnuevo cargo de jefe de las reservas de la Wehrmacht (Ersatzheer), teníaacceso directo a las reuniones del comité de planificación de lasoperaciones que el mismo Hitler encabezaba. Este hecho le permitía reunirse con regularidad con el "Führer".

El plan de Olbricht era adaptar el llamado Plan Valkiriapara los fines de la resistencia y tenía entrelazados a entre 200 y 500implicados en diferentes estratos de la sociedad alemana, militares dela Wehrmacht e incluso de la sección de inteligencia y contraespionaje liderada por el almirante Wilhelm Canaris.

El plan Valkiria había sido ideado inicialmente por el SS Reinhard Heydrich para mantener el control del Reich en manos del Führer,en caso de que la seguridad y estabilidad del régimen se vieracomprometida por un levantamiento; paradójicamente Olbricht queríautilizar este mismo plan para derrocar al régimen nazi.

Paralelamente, sobre todo entre miembros de la aristocraciaprusiana, la mayoría luteranos practicantes, se había constituido uncírculo secreto llamado Círculo de Kreisau; consideraban que Hitler estaba llevando a Alemaniaa la ruina moral y material, por lo que debía ser eliminado (pero nomatado). Este círculo era la parte civil de la conspiración y estabaliderado por el conde Helmuth James von Moltke, Peter Yorck von Wartenburg, Adam von Trott zu Solz, Hans Bernd von Haeften, Fabian von Schlabrendorff, el alcalde conservador de LeipzigCarl Goerdeler y el hermano de Claus, Berthold von Stauffenberg, entre otros.

La parte militar estaba encabezada al principio, a partir de 1942, por el coronel von Tresckow y a partir del 1 de septiembre de 1943 por von Stauffenberg. Éste tenía el apoyo del mariscal retirado Erwin von Witzleben, del general Ludwig Beck y la ayuda activa del general Olbricht. El general Frommno había dado explícitamente su apoyo incondicional al movimiento, perohabía participado en la confección del listado de un nuevo gobierno ysabía en detalle de las actividades de von Stauffenberg. La actitud de Fromm de cara a los conspiradores fue ambivalente desde el principio hasta el final.

El plan consistía en eliminar en el mismo atentado a Hitler, Hermann Göring y Heinrich Himmler. Luego, en Berlín, Fromm debía neutralizar a las SS con el ejército de reserva y von Stauffenberg ganar y organizar el apoyo activo de la Wehrmacht en toda Europa. En Francia, el general Stülpnagel debía neutralizar a los gauleiter y SDBerlín. y cortar las comunicaciones con

El comandante Szokoll y el coronel Heinrich Cordé debían neutralizar los edificios de la Gestapo (Geheime Staatspolizei: policía secreta) y de la policía en Viena. Posteriormente se instalaría un gobierno provisional que intentaría firmar la paz con los aliados y poner fin a la guerra.

Según parece, una minoría de los implicados estaban próximos al plan de restauración monárquica en AlemaniaHohenzollern. La futura forma del Estado alemán se dejaba abierta. con el retorno de la casa de

En total participaban unos 200 implicados directos y unos 300 indirectamente.

 

Motivos del plan Valkiria

En la actualidad von Stauffenberg es considerado como un héroe de la resistencia antinazi durante la Segunda Guerra Mundial. Lo que muchos historiadores debaten es si la decisión de llevar a cabo el asesinato se debió a los errores estratégicos de Hitleren el modo de llevar la guerra o a la repulsa de von Stauffenberg alentererarse del los crímenes y limpieza racial llevados a cabo por Hitler y las SS.Al parecer, fueron ambos motivos los que unidos a la influencia de sutío Berthold y su entorno familiar los que gatillaron la intervencióndecidida de Claus von Stauffenberg. En resumen, casi todos coinciden enque el plan fue fruto de un intento para frenar la guerra, se cree quetambién la política agresiva sobre la población de judíos, gitanos,etc, en los países ocupados por Alemania, llevó a von Stauffenberg a realizar el atentado para acabar con Hitler.

Fracaso del golpe y muerte de von Stauffenberg

Una vez llegado von Stauffenberg, los implicados se movilizaron para efectuar el golpe de estado. Alrededor de las 18 horas las cosas no parecían ir mal para los conspiradores, cuando el general Fromm, comandante en jefe del Comando de Reemplazo, que conocía el plan y tenía por misión desmovilizar los SS, escuchó por una conversación telefónica con el cuartel general de la Wolfsschanze que Hitler se había salvado. Fromm, fríamente, a partir de este momento asumió el papel de leal seguidor de Hitler y se negó a continuar con el golpe. Von Stauffenberg y otros oficiales lo arrestaron.

Mientras tanto, Goebbels hizo que el mayor Remer, que iba a detenerle en su despacho, escuchase la voz de Hitler por teléfono, quien le ordenó desmovilizar a los reservistas y telefónicamente le dio el grado de coronel. Más tarde el general Guderian acudió con sus tanques y tomó Berlín. El golpe se desbarató.

Sobre las 11 de la noche, Fromm se liberó de su arresto y detuvo a los sorprendidos von Stauffenberg y los demás conspiradores. Él mismo condenó a muerte al coronel Claus von Stauffenberg, al teniente Heinrich von Haeften, al general Olbricht y al coronel Albrecht Mertz von Quirnheim, los cabecillas de la operación. Al generalFromm le dio la oportunidad de suicidarse. Beck,

Fromm avisó a Himmlerescuetamente por teléfono y colgó. Luego sacó a los cuatro condenadosal patio de estacionamiento y mandó que fuesen ejecutados unos minutosdespués de la medianoche del 20 de julio. Lo hizo antes de que llegaranlas SS, sumariamente y sin tribunal. Esta decisión la tomó Fromm para que los conspiradores no declararan en su contra y así poder salvarse.

En primer lugar fusilaron al general Olbricht. Como segundo le tocaba el turno a von Stauffenberg, pero, cuando estaban a punto de disparar, el tenientevon Haeften se lanzó delante de von Stauffenberg, recibiendo las balasdestinadas a su superior. Las últimas palabras gritadas porStauffenberg segundos antes de morir como tercero fueron: Larga vida a la Sagrada Alemania (Es lebe das heilige Deustchland!). Mertz von Quirnheim murió en último lugar.

En las dos semanas siguientes al 20 de julio de 1944 murieron unas 200 personas directamente implicadas. Más de 5.648 personas fueron ejecutadas los meses siguientes por las SS.

El mayor de los hijos, Berthold, llegó a ser mayor general en 1994, después de 38 años de servicio en el Bundeswehr alemán. Berthold von Stauffenberg declaró en 2007, respecto de su padre:

"Mi padre hizo algo muy valiente y positivo… porque no todos los alemanes eran nazis"

Berthold von Stauffenberg

Espero sea de su agrado esta entrada y por cierto es bueno enterarse de cosas asi, hoy me siento con el alma descansada por darme cuenta que en medio de la madad aun hay esperanza para el hombre.

Comenten amigos,

semper fi,

SolidCaim

 

SUPER MARIO GALAXY WII

 

Saludos GEARS, acabo de terminar otra de las joyas que me hacen sentirme contento de haber adquirido un Wii, se ha hecho tradicion personal el pasarme todos los Marios que salen con la nintendo, aclaro los de aventura, el Mario Kart y Super Smash Bros, los Mario Partys nunca me han gustado pero se que son unos de los mas jugados.

El heroe de esta aventura no necesita introduccion, solo cabe decir que es el personaje de videojuegos mas famoso de la historia, desde mi infancia Mario represento para mi lo maravilloso de ser un heroe, arriesgarlo todo por el ser amado y luchar por el bien, eso define claramente a Mario.

Historia

Wiki:

El Festival de las Estrellas se celebra en el Reino Champiñón cada cien años para conmemorar el paso de un cometa gigantesco. Mario ha sido invitado al castillo por la Princesa Peach con motivo de esta festividad.

Cuando Mario se acerca al castillo ve a Bowserdescender del cielo con sus barcos voladores en busca de la princesa, ala que pretende raptar. Con una de sus gigantescas máquinas, Bowserarranca del suelo el castillo, marchándose así con la princesa alespacio. Cuando Mario intenta detener los acontecimientos, su esbirro Kamek usa su varita para deshacerse del fontanero.

Mario despierta en un extraño lugar, donde conoce a los Destellos y a la Princesa Rosalina (Estela en la versión española y Rosetta en la japonesa), nodriza del Planetarium del Cometa,una nave que viaja por el espacio y lugar desde donde Mario accederá alas diversas galaxias. Pero el Planetarium se encuentra sin la energíade las Superestrellas, robadas por Bowser, por lo que Mario seembarca en una aventura espacial para recuperar estas estrellas yconseguir las suficientes como para volar al centro del universo, dondeestá secuestrada la princesa y donde Bowser lleva a cabo sus planes.

En resumen eso es todo, pero que mas necesita Mario para entrenenernos a lo grande.

Graficos: En total son 6 galaxias, llenas de mundos maravillosos, porque una sola palabra puede definir el entorno que rodea este juego, maravilloso, mundos llenos de colores, de vida, donde cada paso que das te permite ver la belleza y el amor con el que fue diseñado este juego, quien dijo que se necesita un motor tan poderoso como el de 360 o ps3, cuando con lo que tiene nintendo se pueden hacer cosas maravillosas, ejemplo el juego que se esta analizando, Zelda, Metroid entre otros, sin error alguno se puede decir que Mario Galaxy es el mejor juego graficamente hablando de la Wii.

 

Dificultad: Cada galaxia presenta diferentes desafios que de acuerdo a lo que avancemos iran aumentando su complejidad, siendo en un inicio relativamente faciles, pero una vez alcancemos los mundos de las ultimas dos galaxias seran un verdadero reto incluso para los expertos.

Sonido, es una delicia, escuchar las melodias de mario con toques que a pesar de hacerlo moderno mantiene esa tonada clasica que nos toca en los sentimientos, nos hace sentir como niños jugando Mario por primera vez.

Control, el movimiento de mario es muy practico, con el nunchaku caminamos y con B nos agachamos, si saltamos y presionamos B mario dara un golpe fuerte, saltamos con A, nuestro ataque se basa es dar un giro capaz de derrotar al mismo Bowser, este movimiento se logra agitando hacia los lados el wii mando.

Un dato curioso y que me parecio excelente fue el de retomar los disfraces que Mario puede usar, entre estos tendremos, el de abeja, el de fantasma, el de lanza fuegos, el de patinador helado y por ultimo y no menos importante la super estrella que nos hace invencibles por momentos, esto le da variedad al juego y lo hace muy divertido.

 

Jugabilidad, Mario Galaxy tiene un alto grado de jugabilidad y de rejugabilidad, ya que tendremos que ir a los diferentes escenarios en varias ocasiones para ir descubriendo cada una de las estrellas que seran necesarias para darle energia al faro Interestelar y poder llegar al lugar donde Bowser tiene secuestrada a la princesa Peach.

El juego esta hecho para durar horas y horas dandonos que hacer, hay diversos retos que nos sacaran canas verdes pero que valen la pena, cuando creemos que le hemos sacado todas las estrellas a un planeta apareceran unos cometas que varian de colores y que se activan al azar, cuando regresasa una pantalla y que alteran de alguna forma la experiencia de juego dela misma. Los cambios pueden ser sutiles, como rivales ligeramente másrápidos y resistentes; o completamente radicales, como hacerte competircontra un doble de Mario que corre a tu lado por completar la pantallaprimero y escapar de esta.

En conclusion, este juego se vuelve obligatorio para todo aquel que tenga Wii, aunque pasen los años Mario siempre se las ingenia para seguir divirtiendonos, yo me diverti como niño venciendo una vez mas a Bowser, recomendado 100% a todos.

Comenten amigos,

semper fi

SolidCaim

CASTLEVANIA JUDGMENT WII

Saludos GEARS, esta noche es la entrada de unjuego que en verdad resulta algo raro, es algo asi como si de un MK vsdc universe se tratase pero con los personajes de la franquicia de Castlevania,aunque no se, no me gusto del todo, me lo pase con todos los personajes yle saque el jugo.

Historia, algo rebuscada pero diganme quefranquicia que ha sacado mas de una docena de juegos no recurre a estoaprovechando el nombre de la misma para experimentar porque esto es loque es este juego un experimento que no se puede negar que es innovadorpero no convence del todo.

Aeon, guardian del tiempo, recolecta el alma de13 guerreros a traves de la historia que segun el pueden derrotar a unenemigo que es de 10.000 años en el futuro, llamado TIME REAPER, queamenaza con destruir el flujo del tiempo.

Personajes:

Entre los guerreros selecionados encontramos a:

 

LADO DEL BIEN

SIMON BELMONT

ALUCARD

TREVOR BELMONT

ERIC LECARDE

MARIA RENARD

SYPHA BELNADES

SHANOA

CORNELL

 

LADO DEL MAL

GOLEM

DEATH

CARMILLA

GRANT DANASTY

DRACULA

 

NEUTRO

AEON

 

Imagenes de algunos de los personajes


Jugabilidad, el juego toma prestado detalles dealgunos de los juegos de lucha populares, me recordo en muchasocasiones a Soul Calibur, el hecho de sacarte del escenario, personajesmuy parecidos (CARMILLA me recordo a Ivy, Grant a Gado, Golem a Rock),difiere en cuanto a que solo hay un round por pelea, existen elementosen el escenario que nos otorgan magia, hechizos, corazones etc, en siuna buena cantidad que haran que las peleas sean mas emocionantes, lospersonajes responden bien al control y cada uno tiene un movimientoespecial que pueden ser devastadores, este se realiza manteniendopresionado Z y moviendo el control hacia el lado, eso si le falto un nose que, que no alcanza la diversion de un Street Figther o un MortalKombat.

Control, aunque soy nuevo jugando peleas en elwii puedo decir que este fue uno de los factores que menos me gusto,termine con los brazos muy cansados y el simple hecho de mover elcontrol de un lado a otro no me quito la sensacion de repetir una yotra vez los mismos combos predeterminados, hacia arriba hace uno yhacia a los lados otro, muy diferente a los que se pueden ejecutar conun control normal, pero bueno tal vez los juegos de lucha no son elfuerte de wii.

La camara me traicono muchas veces, se colocabadetras de la espalda del enemigo y no me permitia ver a mi personaje yasi me llevaba unas tundas (palizas) que bueno, eso no me impidiopasarlo pero resulta muy molesto a veces.

Sonido, uno de los mejores aspectos del juego, escuchar de fondo las melodias clasicas de castlevania te hace rememorar los sentimientos que tuvistes cuando te pasastes los diferentes juegos de esta franquicia.

Escenarios, de igual manera que con las melodias toma escenarios de los diferentes juegos que existen, el que mas me gusto fue el del trono de Dracula, es imponente y elegante, rodeado de guardianes zombies y un aire de majestuosidad propia del señor de as tinieblas.

Personaje mas sensual de todo el juego

 

 

Lucha de titanes

 

En conclusion es un juego de esos que una vez quelos pasas es muy dificil volverlo a jugar, yo casi siempre juego soloporque asi me gusta, pero creo que ni estando acompañado me pondria ajugarlo de 2, no atrae lo suficiente y mas ahora que estoy a la esperade que me llegue mi copia de Street Figther 4, recomiendo a la Konamique se centre en seguir sacando juegos de plataforma con respecto acastlevania, y que la lucha se la deje a SNK, CAPCOM que son los quesaben de eso.

Recomiendo este juego a los verdaderos amantes de la lucha, porque si esperas aventura o algo mas te vas a decepcionar.

Un ultimo detalle, Dracula es el mejor luchadorde todos, sus ataques son elegantes y fuertisimos, el enemigo final nome vio una en cambio con los demas me dio lidia (problemas).

Comenten,

 

semper fi,

 

SolidCaim.

 

 

RESIDENT EVIL UMBRELLA CHRONICLES WII

Saludos GEARS, para los que conocen el tema que coloque en mi anterior entrada, llegue a una sola conclusion, comprar ambos y como se pueden imaginar he jugado bastante, con el wii compre algunos juegos, entre ellos el de la entrada de hoy RESIDENT EVIL UMBRELLA CHRONICLES, si ya se que lo habia incluido entre los juegos que me habia pasado el año pasado pero fue en wii ajeno lo que me limito a pasar la historia sin poder explotarlo al maximo como ahora si lo hice.

Hare un pequeño resumen de la historia del juego porque se que ya es algo viejito a estas fechas pero hay que sacarse las ganas de hablar de el.

Wiki: En el juego se cuenta los hecho ocurridos desde 1998 hasta el 2003 desde la perspectiva de la Compañía Experimental Umbrella Corp. En el juego se recorren escenarios de (Resident Evil 0, Resident Evil 1 y Resident Evil 3) y algunos nuevos. (Resident Evil 2 no se incluyo puesto que los hechos sucedidos en el 2 y en el 3 ocurren en tiempos muy cercanos y tampoco el Resident Evil Code: Veronica que continúa a este).

Graficamente el juego mantiene la calidad de los de GameCube, creo que si hubiesen querido lo hubiesen hecho para ps2 pero la nintendo explota esta licencia para atraer mas publico al wii, en cuanto a sonido el juego mantiene las clasicas melodias de RE, de verdad he disfrutado mucho pasandomelo en todos los niveles de dificultad.

Esta imagen de JILL, demuestra que esta personaje siempre sera la mas bella entre todas las que han participado en la historia claro que siguiendole los pasos muy de cerca se encuentra CLAIRE.


No queda mas nada que decir, el juego es un shooter donde nuestro papel es rellenar de plomo todo el escenario, tratando de encontrar los archivos secretos que narran las diferentes situaciones que han ocurrido durante la historia de resident evil entre 1998 – 2003, me extraño que no hayan incluido RE CODE VERONICA porque es una continuacion aunque a veces crei que era un SPIN OFF pero no, en RE4 y RE 5 WESKER sale con superpoderes dandole continuidad a lo visto en RECV, bueno igual me pase RECV varias veces asi que para que mas.

En la historia aparecen los siguientes personajes:

 

RE 0

BILLY COEN

REBECCA CHAMBERS

 

RE

CHRIS REDFIELD

JILL VALENTINE

RICHARD AIKEN

REBECCA CHAMBERS

 

RE 3

JILL VALENTINE

CARLOS OLIVEIRA

HUNK

ADA WONG

Ademas aparecen:

ALBERT WESKER

SERGEI VLADIMIR

 

Aqui todo el combo


Una anotacion Wesker me parece el enemigo mas elegante en cuanto a historia de terror se refiere, eso de dejarse matar para volverse poderoso es pa’ machos.

 

SERGEI VLADIMIR

 

ADA WONG


Por ultimo ella aunque lastimosamente no sale,

Si es cierto que RE ha cambiado mucho desde sus inicios, pero diganme ustedes que no lo hace, hay que adaptarse al cambio o seremos olvidados, yo por mi parte acepto la nueva propuesta de la licencia de RE, aunque les mentiria si no aceptara que la tematica de los zombies es mas tenebrosa pero aja, ojala la retomen nuevamente, veamos que pasa.

Por ultimo, luego les cuento de los otros juegos que compre, entre ellos MARIO GALAXY, ZELDA TWILIGTH PRINCESS, REBEL RAIDERS, TARGET TERROR, MARIO KART, CASTLEVANIA JUGDMENT, RED STEEL y por ultimo METROID CORRUPTION.

Luego hare una entrada del PS3 cuando me haya pasado alguno de los juegos que compre con el.

Espero que les haya gustado esta entrada y ya saben, comenten.

 

semper fi

 

SolidCaim

Necesito su opinion

Saludos GEARS, varias veces me he preguntado como poner una cancion al fondo de mi blog si alguien sabe por favor diganme, pero este no es el tema de la entrada, tengo el dinero suficiente para comprar una PS3 o un WII, hablando con mi mujer que tambien es amante de los videojuegos y estamos en negociaciones para ver cual compro, yo considerandolos a ustedes mis amigos, nombrando con orgullo a santiago_FABLE, rikku, logankeller, kefka, y demas compañeros necesito de su intervencion, el PS3 me llama la atencion porque tiene unos clasicos como MGS 4, KILLZONE 2, GOD OF WAR 3 y otros que por analisis y referencia me parecen cool, en cambio el wii tiene un monton de juegos aunque muchos de ellos me parecen ñoños pero con el tiempo he visto que estan sacando cada vez mejores juegos y ya hay algunos serios que merecen la pena, ademas lo que uno se divierte jugando con la familia, ahi entra mi duda, ya tengo el 360, ps2, gc, xbox, un monstruo de pc en los que tengo la suficiente violencia pero aun asi ansio la que PS 3 me ofrece, necesito su colaboracion y dejen claro cual me recomiendan y porque eligen la que eligen.

La que mayor puntuacion tenga sera la que compre y lo hare el fin de semana o aprincipios de la otra.

De antemanos gracias por su colaboracion.

semper fi

SolidCaim