Gears of War Judgment, una precuela innecesaria, pero un buen juego

Saludos GEARS,  como bien lo dice el titulo Gears of War Judgment, una precuela innecesaria pero un buen juego, creo que con esta combinacion de palabras doy una idea general de lo que pienso sobre la ultima entrega de esta franquicia.

Hace 3 dias lo finalice junto a mi hijo y quede satisfecho por los momentos de diversion que logro regalarme durante las aproximadas 8 horas que demore pasandolo, mucha accion, mucho dramatismo y al final un capitulo que en si no aporta nada a lo ya visto, salvo una mini expansion a la historia del 3 llamado aftermath, la cual nos cuenta donde se encontraban baird y cole durante la campaña final de GOW 3, ademas de brindarnos un poco mas de informacion sobre lo que ocurrio con lo 2 compañeros que acompañan a ambos durante esta historia.

De acuerdo a esta recapitulacion se nos narra el porque baird, cole, padeck y sofia, el equipo kilo, son llevados a corte marcial por no obedecer ordenes de sus superiores, lo cual parece ironico cuando uno es testigo de como se parten el cuero pateando traseros de locust y sudando la gota fria para que al final los quieran fusilar por hacer lo que tocaba hacer.

El juego se da por etapas consistentes en la narracion de los hechos por cada miembro del  equipo para llegar al gran climax en la etapa final del juicio.

Porque considero que es una precuela innecesaria?, porque en si no aporta nada al hilo central de la historia, salvo por la mini expansion de los hechos ocurridos en la 3ra entrega no agrega nada, yo creo que este juego es un tiron mas a sacar dinero con una idea bien explotada, tomando el nombre de esta saga cual prostituta sabiendo que todo fan de la misma comprara lo que salga cuando este titulo este en el.

 

Equipo Kilo

 

Que diferencias hay con las entregas anteriores?

Las misiones clasificadas, las cuales consiste en superar determinadas condiciones la mision en la que te encuentras, entiendase, una mision normal consiste en matar a locust normales en determinada area, si aceptas la mision clasificada saldran locust poderosos, habra neblina y mayor cantidad de enemigos, esto a modo de ejemplo ya que en otras ocasiones te tocara combatir con poca municion o con armamento locust.

Un aspecto innovador es que de acuerdo a nuestro desempeño seremos calificados con estrellas, las cuales al irse acumulando nos permitira sacar nuevos personajes y armas para el multijugador, ademas de ser necesaria para abrir la segunda campaña por asi decirlo durante la cual conoceremos hechos de la anterior entrega.

Lucharemos con toda clase de monstruos, algunos vistos en los anteriores Gears of War y otros nuevos, no recuerdo sus nombres pero cuando se transforman lo mejor es mantenerse alejados porque sus golpes son mortales.

Graficamente el juego esta a la altura de su predecesor, ciertamente la xbox 360 no da mas de si en cuanto a graficos pero no por ello deja de brindarnos buenos juegos.

La banda sonora buenisima como siempre.

La dificultad varia de acuerdo a tu nivel de masoquismo, siendo insano terriblemente dificil.

En conclusion, un buen juego pero una precuela innecesaria.

Mi nota final 8.0

Semper Fi

SC 

Crysis 3, la conclusion de una gran trilogia (Deja Vu)

Saludos GEARS, debo decir con sinceridad que Crysis 2 no me gusto tanto, me dio pereza jugarlo y solo hasta hace como un mes me lo termine a la expectativa de que iba a salir el 3, disfrute mucho jugando el crysis y el crysis warhead pero el 2 no se, no logro cautivarme como los anteriores, cuando empece el 3 estaba un poco reacio a lo que iba a ser pero despues de haberlo superado he quedado muy satisfecho y atraves de mis palabras quiero expresarle los aspectos que mas me gustaron de este espectacular juego.

En resumen, la historia consiste en que la industria Cell se ha apropiado de la tecnologia remanente de la amenaza alienigena que casi destruyo el planeta, solo existe alguien capaz de poner punto final a sus intenciones, Prophet, y esta en sus manos, luego de escapar es hora de descubrir toda la conspiracion detras de Cell y descubrir al fin quien es el verdadero enemigo.

Con esta premisa nos enfrentaremos a una innumerable cantidad de situaciones las cuales exigiran al maximo nuestro desempeño y cada habilidad que nos brinda el traje seran necesarias para sobrevivir, en verdad, desde el 1 no disfutaba tanto al crysis y me lo goce como niño acechando y cazando a los enemigos, ocultandome y apareciendo por su espalda para atravesar sus cuellos con mi cuchillo.

He leido comparativas donde dicen que la version de consolas es inferior a la de pc,  y a mi parecer la version de 360 esta muy bien, si es verdad que incluso en calidad inferior para pc se ve mejor que las consolas entonces el juego debe ser impresionante, yo a pesar de que tengo un pc potente he optado por pasar mas juegos en consola porque me queda mas facil, mientras que cuando jugaba en pc los juegos se me acumulaban por razones del trabajo y la convivencia con mi familia.

Graficamente el juego esta bien a mi criterio, escenarios inmensos llenos de detalles, ver new york convertido en una selva me parece increible, te encuentras todo tipo de animales quienes ante la ausencia de la mano destructora del hombre han ido recuperando su espacio.

En cuanto al diseño de los enemigo si son bastante repetitivos, varian los uniforms de los enemigos segun zonas, pero dificilmente distingues a uno de otro, lo mismo con los extraterrestres, son como unos 5 tipos de modelos a los cuales eliminaras una y otra vez.

En cuanto al sonido el juego cumple, buena traduccion al español, las armas se escuchan muy bien y la banda sonora cumple con su cometido, mantenernos atento a todo ruido dentro de la aventura.

Que es lo mjeor de todo el juego?

El puto arco, es silencioso, un alcance que envidia cualquier arma, su municion es recuperable y los enemigos no tienen defensa ante letal arma, salvo los gigantones de armadura, pero practicamente todos caen vencido ante el, junto con ella la pistola con silenciador y la habilidad de ser invicible y esos pobres condenados no tuvieron un chance contra mi.

Demore aproximadamente 8 horas pasandolo y al terminarlo senti que el final fue epico, una gran batalla y una conclusion que llena todas las preguntas, eso si quede algo confuso pero la explicacion que surge en mi cerebro me satisface, dentro de cierto tiempo cuando el juego este rayado hare la pregunta que me atormenta.

Sin lugar a dudas este crysis es el mejor, entretenido, mucha accion, sigilo y grandes batallas, incluyendo manejar buggies, tanques, e incluso una batalla aerea.

Mi nota personal es un 8.5 sin importar lo que digan en cuanto a la comparacion con pc.

Recomendado 100%

Semper Fi

SC 

Metal Gear Rising Revengeance, vaya sorpresa

Saludos GEARS, hace 2 dias termine el juego que en esta entrada reviso y al ver que ya hay analisis por la red (se me adelantaron los malditos), he decidido escribir la reseña de la forma como redacto mis analisis, una serie de apuntes de las caracteristicas propias del juego mientras lo voy superando, espero que lo disfruten y un comentario de regalo.

Comencemos:

– Los cinemas displays se ven antiguos, Rayden se ve viejisimo y solo han pasado 4 años desde los eventos de Metal Gear Solid 4, posteriormente mejoran, presumo que utilizaron los cgi hechos inicialmente para el juego, debieron pulirlos un poco mas.

– La accion del juego es rapidisima, combates desenfrenados y pocos momentos de respiro.

– Rayden pertenece a la organizacion Maverick, compañia militar de seguridad segun el mismo Rayden, encargada de brindar proteccion a V.I.P., aunque las referencias iniciales no son muy buenas… ya me entenderan luego.

– Los graficos son de excelente calidad, se encuentra a la altura de Devil May Cry y Dead Space 3.

-Metal Gear Ray es el primer enemigo de base, coño que nos espera mas adelante.

 

– Durante la carrera Ninja podremos cortar cualquier objeto.

– Hay bastantes quick time events, principalmente en las peleas, osea todo el tiempo.

– Si te pasastes Vanquish, veras muchas similitudes entre ambos.

– Se hace muchisima referencia a The Patriots y a Son of Patriots, de lo cual nace la historia de este juego.

– Casi todo es destruible en el escenario.

– Rayden posee un visor tipo batman, te señala todo lo que hay en el escenario y posibles rutas de ataque.

– Es un poco dificil aprender a defenderse y contratacar pero una vez hecho te vuelves casi invencible.

– Buena banda sonora, durante los momentos de avances tonadas similares a los de Metal Gear, durante los combates se escucha musica metalera propia al ritmo de la accion, especial mencion a la cancion de la batalla final, Street Figther.

Dato Curioso:

En cierta base tome a los enemigos por sorpresa mientras descendian de una tanqueta, agarre a uno de ellos por la espalda y lo apuñale, pero no fue eliminado de la pantalla de juego, quedo como un fantasma en su lugar, revisando su arma una y otra vez y no reaccionaba aunque me pusiera enfrente de el y mi espada no le causaba daño, sin dudas en bug del juego.

– Peleas dinamicas y espectaculares con devastacion de escenarios.

– Cada mision (6 en total) son alrededor del mundo, pero el hilo argumental siempre tiene algo en comun, el cerebro maestro.

– Los enemigos de base sufren muertes terribles, desmembramientos y descuartizamiento como toque final.

– Con los puntos que acumulemos masacrando enemigos, podremos adquirir mejoras para el cuerpo de Rayden tales como ataque, defensa et, de igual manera aumentaremos las caracteristicas de las armas, tales como daño, absorcion, energia.

– Chistoso homenaje al rap de las tortugas ninja 2.

– Rayden habla español, jajajajajajaja

– La imitacion del visor de Dead Space es pobre.

– Durante las misiones principales podremos hacer algunas secundarias, las cuales consisten en enfrentarnos a determinada cantidad de enemigos y el objeto es eliminarlos a todos.

– El grupo enemigo al que nos enfrentamos se llama Desperado (imposible no hacer memoria a la pelicula la balada del pistolero, esperaba ver a antonio banderas en cualquier momento).

– El parecido de los graficos al juego Vanquish es recalcable.

– Encontrar a los soldados escondidos en cajas es un claro guiño a la serie original de Metal Gear Solid.

– La historia principal versa sobre el grupo terrorista Desperado, quienes secuestran a niños de la calle para traficar sus organos y utilizar sus cerebros en cyborgs de ataque, para quienes conocen la historia de Rayden sabran que el fue un niño soldado y que al ver su historia repetirse en otros niños hara lo bnecesario para evitarlo a cualquier costo.

– Los jefes de base tiene una mania ya conocida, hablar cuando estan muriendo, lo unico es que en este juego hablan despues de muertos, WTF?, presumo que es debido a su estado semicyborg.

– Al estilo de megaman Raiden puede utilizar las armas d elos enemigos derrotados.

– Segun el juego Rayden no es humano, salvo por su cerebro y corazon, la fuerza que posee es terrible, ya veran porque.

– De la Saga Metal Gear Solid solo veremos a un personaje, Sunny quien en este juego es mas inteligente que Otacon:

 

– Esta entrada no estaria completa sin una relacion del los enemigos del juego:

Mistral: Enemiga de 14 brazos, quien lucha utilizando andoides de 3 brazos (Duarf), aquellos que tanta lidia nos dieron en MGS 4,  una enemiga terrible, capaz de darnos mas de un dolor de cabeza.

 

Masdon, un humano que puede separar las partes de su cuerpo a voluntad, lucha furiosamente y crea distracciones para atacar por sorpresa, me dio problemas pero al final cayo ante el filo de la espada de Rayden.

 

Sundowner, un enemigo gigante, musculos por doquier, su armadura me transmite un tremendo deja vu con la de Crysis, un enemigo dificil, requiere de practica eliminarlo.

 

Jetstream Sam (Samuel), ninja/samurai que nos hara pasar las verdes, experto en el combate de espadas y quien deja a Rayden convaliciente al inicio, al final deseamos que hubiese sido bueno, es un personaje carismatico quien despues de muerto nos ayuda en la batalla final.

 

Conclusion:

Metal Gear Revengeance es un buen juego, brinda mucha accion y escenas espectaculares, un spin off bien hecho y entretenido, bastante sangriento, su duracion es apenas de 6 horas pero era de esperar, aun asi lo disfrute muchisimo y espero que tengan la oportunidad de testearlo.

Mi nota personal: 8.0

Semper Fi

SC 

Aliens Colonial Marines, un shooter del monton

 

Saludos GEARS, soy fanatico del universo Alien, los xenomorfos tienen algo de encantador como terrorifico, su mera existencia es capaz de causar pesadillas y su fiereza en temerable, luego de superarlo en 2 ocasiones he querido hacer una breve reseña sobre el mismo para que se hagan una idea de lo que es es site juego.

Primero que todo hay que recordar que este juego fue anunciado hace mucho tiempo, sino me equivoco por alla por el 2010, y miedo a equivocarme el motor grafico utilizado es el de la epoca, desde que inician las cinem aticas podemos observar imagenes que al dia de hoy se ven desfazadas y hasta sencillas por asi decirlo, fue inevitable para mi saber que esta sensacion la habia tenido con otro juego, Duke Nukem Forever, graficos muy simples para un juego que prometia mucho, un deja vu en toda esencia.

Dejando claro mi punto de vista revisemos los apartes de esta entrega:

Historia

Los eventos correspondientes a esta, inician inmediatamente despues del final de Aliens, el cabo Hicks envia una señal de auxilio a los Marines informando el desastroso resultado de la incursion en el planeta LV 426, de igual forma comunica la muerte de todo el personal del U.S.S.. Sulaco , a excepcion de 2 mujeres, una de ellas menor y un androide en muy mal estado.

Con esta premisa los miembros de la U.S.S. Sephora, cuerpo de Marines que se encontraban en la zona, acuden 17 semanas despues del mensaje de auxilio, con el fin de descubrir que ocurrio con la tripulacion del U.S.S. Sulaco, sin tener la menor idea que se dirigen a las fauces de la muerte en forma de Xenomorfos.

Estas imagenes son claramente de pc, pero son pura apariencia, cuando testeen el producto real se daran cuenta de lo que hablo.

La historia esta muy bien planteada, consistira pricipalmente e la supervivencia del equipo Rhino, en cabeza del coronel Cruz y nuestro personaje el soldado Winters, nuestro compañero del 90% de la aventura sera un soldado de nombre O’neal, quien tiene un parecido innegable con Marcus Fenix.

Por otra parte, encontraremos muchas pruebas de audio y documentales que nos permitiran conocer lo que realmente ocurrio en ese lugar.

Un detalle muy bueno del juego me parecio el hecho de que recorreremos lugares muy simbolicos de las 2 primeras peliculas de Alien,  la comunidad de los mineros cuyo nombre se me escapa en estos momentos, la nave que fue visitada en la primera alien y en la prometheos, que nos permitira conocer mas a fondo el lugar donde se desarrolla para mi la mejor pelicula de Aliens (la 2).

 

Jugabilidad

Basica para un FPS, practica y facil de acostumbrarse, podremos atacar cuerpo a cuerpo, agacharnos y disparar como locos cuando camadas de Aliens se te vengan para encima.

Me gusto mucho de este juego que la esencia del universo Alien pudo ser capturado en toda su integridad, la sensacion de indefension, la oscuridad, los pasillos ensangrentados y el acoso que pueden plantear estos enemigos son capaces de hacer que cada paso lo des con todos tus sentidos alertas, ya que un solo dscuido significa la muerte.

 

 

Sonido

La recreacion del rugido de los Aliens en todos sus tipos esta bien recreado, la falta de musica favorece a la atmosfera terrorifica en el que estaremos inmersos, los escuchare os respirar e incluso caminar pero solo los veremos cuando ya estan casi encima de nosotros, el sonido del rastreador es fiel al del utilizado en las peliculas lo cualhace que nuestra sensacion de estar participando en lo que debio haber sido la 3 pelicula de Alien.

El juego nos brinda la satisfaccion de recolectar las dogtags de los personajes que fallecieron en la pelicula de Aliens e incluso recuperar las armas popias de aquellos que tuvieronmayor protagonismo, dandole un toque melancolico y de gusto para los fans de la franquicia.

 

Modos de Juego

Primeramente la campaña, lo unico que  juego casi siempre, con una duracion de 10 horas en la dificultad extremo y  3 horas y 30 minutos a tiro limpio y en dificultad humano.

Otras formas de juego son en multijugador, tales como supervivencia, exterminio y versus, cosas que poco me interesan ya que soy poco amante a ese estilo de juego, salvo en los Call of Duty.

 

Conclusion:

Si todo ha sido bueno segun lo he descrito porque lo considero un Shooter del monton?, aqui va:

1. Como dije inicialmente, sus graficos dejan mucho que desear, se ven muy viejos para ser un juego del 2013, los reto a jugar un halo 4 y despues jugar a este y que no encuentren una diferencia? (sarcasmo off).

2. La carga de texturas es terrible, simples objetos que estan a tu lado demoran en cargar, algo penoso a estas alturas.

3. El movimiento de los personajes humanos es terrible, son roboticos, los gestos faciales acartonados.

4. Creo que me asuste mas al ver como aparecian mis compañeros a mi lado que los mismos Aliens.

5. La historia a pesar de ser original termina haciendose corta, demore muchisimo en la primera pasada ya que me dedique a recoger las placas de los soldados caidos, las grabaciones y las armas legendarias, pero la segunda vez que solo me pase la historia, solo demore 3 horas y media, lo cual es cortisimo.

6. El juego es entretenido pero no capaz de crear una sensacion epica como Halo 4, Black Ops y otros Fps que lo dejan a uno con sensacion de haber jugado una joya de las actuales, digase Dead Space, DMC.

7. El guion esta excelente para hacer la continuacion de Alien, olvidando el bodrio de Alien Resurrecion.

Mi nota personal es un 6.5, pasable y olvidable.

Semper Fi

SC