FARCRY 2

África, ese paraíso de nadie.

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La gran Ubisoft responsable de títulos en esta generación como el afamado y hypeado Assasin´s Creed o el reciente Prince of Persia nos ha traído este juego de acción tan esperado por muchos. Veremos si cumple con todas la expectativas creadas.

 

El juego nos sitúa en África ese continente dominado por el hambre y la guerra. Nos encontramos en un país desconocido donde dos facciones rivales están enfrentadas en una cruenta guerra civil por el control del territorio. El responsable de esto es un peligroso y afamado traficante de armas llamado "El Chacal" un tipo muy escurridizo y que sabe jugar bien sus cartas. Y nosotros en la piel de un desgraciado mercenario afectado por la malaria tendremos que aliarnos con grupos rebeldes, realizar misiones de rescate, conseguir papeles para los indocumentados, atacar bastiones enemigos fuertemente vigilados…todo ello para dar caza a "El Chacal", aunque cada vez que avanza la trama, vamos teniéndo claro cada vez más que él también quiere nuestra cabeza.

 

Gráficamente que voy a decir de este juego, pues que luce un acabado excelente, por lo menos en cuanto a entorno, enormes montañas invaden estos paisajes, inóspitos desiertos de arena, tupidas selvas que pueden esconder cualquier cosa, largos y serpenteantes ríos recorren las entrañas del país…vamos que gráficamente el juego cumple sobradamente, a destacar el diseño y comportamiento del fuego, algo asombroso a la par que real. Eso si, los diseños de los enemigos y otros personajes secundarios no tienen un acabado tan destacable, pasa como en Dead Space por citar un ejemplo, todo lo demás encaja, pero el diseño de los personajes peca de primario, poco trabajado (si, soy un tiquismiquis).

 

El sonido es muy bueno, grandes explosiones, sonidos de los disparos muy realistas, el sonido de los coches también es muy bueno, sonidos ambientales perfectos, todo muy correcto. Un doblaje al castellano muy bueno que es lo que Ubisoft ya nos ofreció con el Assasin´s Creed (parece que me estén pagando por mentar al AC).

 

La duración de este juego ronda hora más hora menos entre 20 y 25 horas si nos adentramos de lleno en su modo historia, algo muy raro en los actuales shooters de este generación que ya les cuesta llegar a las 10 horas de duración. Eso si, si nos ponemos a buscar de cabo a rabo por los enormes mapas que componen el país realizando misiones secundarias como ayudar a aldeanos a cambio de pastillas contra la malaria, aceptar misiones de asesinato, atacar conboyes repletos de armas para aprovisionarnos, luchar codo con codo con mercenarios aliados, buscar diamantes, etc nos llevará unas 50 horas si completamos el juego al 100%. Nombrar también el editor de escenarios y el modo online con los que disfrutaremos bastante. Vamos que hay donde elegir, eso si, no puedo terminar sin citar un problema a priori sin importancia, pero que a la hora de la verdad puede convertirse en algo grave. Si amigos/as, recorrer esos enoooooormes parajes supone recorrer kilómetros y kilómetros en coche y se hacen tremendamente aburridos, ya que los escenarios pecan de estar vacíos y en ellos reina la monotonía ya que no hay nada a parte eso si, de árboles, árboles y claro más árboles, ni animales, que aparecen muy pocas veces en el juego y ver a cebras o ñus en él supone casi como ver a un calamar gigante vivo en la vida real, vamos algo muy difícil de ver. Es algo que Ubisoft tenía que haber tenido en cuenta, ya que no puedes crear un mundo abierto de 50 km cuadrados para que un 40% de él esté detallado y el 60% restante nos dé una tremenda sensación de vacío, pero claro me diréis, "es África hombre, parajes deshabitados por doquier", pero eso no justifica la terrible sensación de monotonía al recorrer los caminos que pueblan el juego, y eso yendo en coche, ni se os ocurra recorrer grandes distancias caminando porque eso sería el súmmun del aburrimiento. Una pena que no se haya hecho más hincapié en este aspecto ya que no habría costado nada poner un sistema para evitar esos interminables desplazamientos o por lo menos dotar a los escenarios de un mayor grado de detalle.

 

Bueno, ya acabo el análisis, he estado bastante criticón pero es que hablo con conocimiento de causa, aunque el juego tiene esa lacra eso no quiere decir que no merezca la pena su compra, es un juego muy largo, gráficamente genial, tiene un editor de escenarios muy atractivo…vamos un título interesante para jugar estas Navidades.

 

Me despido ya y que tengáis todos/as un muy feliz fin de año y a disfrutar de las Navidades. ¡Ah! y no os olvidéis de recorrer África de cabo a rabo en busca de "El Chacal".

LITTLE BIG PLANET

Un pequeño gran mundo lleno de sorpresas.

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De la mano del casi desconocido estudio MediaMolecule nos viene esta obra de arte hecha videojuego. No hace falta que diga que el título ha recogido infinitas alabanzas por parte de los críticos como una "revolución" en el mundo de las plataformas o más bien un soplo de aire fresco que le ha venido que ni pintado a este género. Sin más, os invito a que descubráis este asombroso mundo.

 

El juego en su faceta de modo historia no tiene una historia (valga la redundancia) predefinida. Tendremos que viajar por todo el globo terráqueo en busca de aventuras para ayudar a los extraños pero a la vez encantadores habitantes de LBP. Iremos desde África ayudando a rescatar a un pequeño principe suricato, hasta México para detener al malvado bandido Zapata o Sudamérica para adentrarnos en el mundo de los muertos y ayudar a una desesperada novia esqueleto a recuperar a su marido. Aunque estas historias parezcan hilarantes y totalmente diferentes conforman el espíritu del juego el cual rebosa imaginación y originalidad por doquier.

 

El juego en el aspecto gráfico no es impresionante, a priori, eso si, desde que descubramos a los habitantes de LBP y los coloridos e imaginativos escenarios cambiará nuestra primera impresión. Escenarios de gran tamaño invadidos por el colorido, la originalidad, frescura, una asombrosa iluminación…en definitiva que LBP a pesar de no estar a la altura de juegos como Gears of War o Uncharted marca la diferencia con un acabado admirable y totalmente único.

 

Si analizamos el sonido del juego sólo puedo decir que es impresionate. Sonidos de saltos, golpes, explosiones, fuego y sobre todo el habla de los personajes (que es muy graciosa ya que no hablan en español si no con ruidos como murmullos, gritos, gemidos…). El juego está integramente doblado al español, aunque la única voz que oiremos en el juego será la del presentador Cristian Gálvez ( Pasapalabra ) y hace un trabajo excelente ya que no sólo habla, si no que interpreta un papel de guía del juego de una forma muy desenfadada y entretenida, vamos como el propio juego del que hablamos. Tengo que mencionar la excelente Banda Sonora, que consta de temas pegadizos, divertidos, marchosos y originales que nos encantarán con sólo oír las canciones unos segundos, simplemente es magnífica.

 

Si hablamos de la duración del juego si nos centramos en el modo historia nos podrían llevar 10 horas si lo hacemos a la carrera, eso si, si nos recorremos todos los escenarios recolectando puntos, buscando miles de objetos ocultos la duración se amplia significativamente. Si todo eso no es suficiente contamos con el modo online en el que podremos jugar los miles de escenarios creados por los usuarios la duración se hace infinita y no habrá tiempo para el aburrimiento ya que hay muchos escenarios que deberían ser catalogados como obras de arte. Por si fuera poco también contaremos con un excelente editor de escenarios en el que podremos dar rienda suelta a nuestra imaginación y crear un mundo a nuestro gusto metiéndo; enemigos, rampas, pegatinas, vehículos, música, iluminación, materiales, objetos de todo tipo…vamos una delicia que gustará a muchos.

 

Y hasta aquí este análisis del maravilloso mundo de Little Big Planet. No podía dejar pasar la oportunidad de dedicarle una entrada a este juego claramente uno de los mejores del presente año. A todos los que no tengan este juego aún no puedo hacer otra cosa que recomendarlo encarecidamente ya que no va a aportarles otra cosa que momentos muy divertidos y únicos, de lo mejor del catálogo de la PS3 sin duda alguna. Y no me vengáis con lo de que tiene un aspecto demasiado infantil porque esa no es una excusa para no comprarlo, yo al principio también pensaba eso, erroneamente, pero nada más lejos de la realidad, Little Big Planet es un juego que nadie debe dejar pasar os lo aseguro.

 

Saludos a todos/as y a disfrutar de este Pequeño Gran Mundo donde la imaginación no tiene límites.

RESISTANCE 2

La humanidad debe sobrevivir…todo hombre es necesario.

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Bueno, en esta ocasión vengo a analizar el último juego de Insomniac Games, Resistance 2, el cual a cosechado muy buenas críticas por doquier y la verdad es que se las merece, ya que los chicos de Insomniac han dado la talla y han sabido corregir los errores de la primera entrega. ¿Quién ha dicho que segundas partes nunca han sido buenas?

 

La historia nos sitúa donde acaba el primer Resistance, Hale ha acabado con el asedio por parte de las Quimeras en el Reino Unido, pero por desgracia está infectado con el virus Quimera. Hale se encuentra ahora luchando en un nuevo frente de batalla más peligroso aún que el anterior, Estados Unidos se encuentra en peligro por una masiva invasión Quimera, y Hale deberá luchar codo con codo con un grupo de élite llamado Los Centinelas, soldados que también resisten el virus como nuestro protagonista. Pero esto va más allá de salvar al último bastión de la humanidad, Hale tendrá que descubrir su pasado y hacerlo antes de caer víctima del virus ya que en unas horas morirá. Además volveremos a ver a un viejo conocido del primer Resistance que cobrará gran importancia, aunque esta vez estará muy cambiado…

 

El juego gráficamente luce un acabado sorprendente, supera en todo a su anterior entrega, ya que recordemos adolecía de unos gráficos no muy punteros, ya que se trataba de un título de la primera hornada para la PS3. En esta ocasión se han mejorado mucho, rostros de los personajes con mayor expresividad, lo que les da mayor personalidad, escenarios excelentemente recreados, desde Chicago de los años 50 hasta la aparentemente desabitada Islandia, una iluminación envidiable, enemigos de un tamaño descomunal recorren determinados escenarios sin que se resienta el motor del juego y para acabar destacar ese toque cartoon que siempre tienen los juegos realizados por Insomniac, lo que le confiere gran personalidad al título.

 

El sonido del Resistance 2 es muy bueno, plagado de temas bélicos que nos sumergirán en las multitudinarias batallas que nos esperan en el juego, y por cierto lo hace a la perfección. Sonidos como las explosiones, disparos, gritos y aullidos de las Quimeras son espectaculares. El doblaje del juego está totalmente en español, y es excelente, lleno de voces con carisma que nos ayudarán a meternos en la piel de los personajes (en especial de Nathan, que adquiere una gran personalidad y habla bastante, ya que en el primer juego creo que no habla ni una vez).

 

La duración del juego nos podría situar en torno a las 10 o 12 horas como mucho, pero eso sólo es el en el modo campaña. Si queremos más aún tendremos a elegir el sobervio modo cooperativo, en el que podremos jugar con otros 7 jugadores y con distintas misiones que nos encomendarán, en total serán 20 misiones con historia propia. Y si todavía queremos mucho más nos quedará el excelentísimo modo online competitivo, en el que 60 jugadores se enfrentarán en enormes escenarios y todo esto sin NADA DE LAG, algo que sitúa al online del Resistance 2 como todo un hito en la historia de los videojuegos, ya que hoy en día cuenta con la mayor capacidad de personas para jugar online (en consolas ojo, en PC ya es otro cantar xD).

 

Y bueno, termino este análisis recomendando altamente su compra para todo aquel que haya disfrutado con la primera parte, y si no es ese el caso también merece la pena hacerse con él, ya que es uno de los mejores títulos de este año para la PS3.

 

Saludos y a echar a las Quimeras de suelo yankee.