¿Qué significa el alzamiento de Apple para los jugadores?

Supongo que, a poco que os hayáis conectado en estos días, ya os habréis dado cuenta de que Apple es la compañía de moda. Para nosotros, jugadores, creo que la mayor noticia es la salida de Steam para Mac OSX.Además, se confirma que los de la manzana han superado a Microsoft en bolsa.

¿En qué nos afecta esto a los jugadores? Yo diría que en mucho. Me atrevo a decir que este será el principio del fin del monopolio de facto sobre los videojuegos de PC que ostenta MS desde haceya demasiados años. Todo el mundo sabe que los monopolios son malos, nosólo porque elimina la posibilidad de elección del usuario, sino porqueuna compañía que sabe que no tiene nada que perder, es una compañía queactúa mal.

Los peceros hemos tenido que soportar demasiado por parte de MS. Es muy cierto que si no fuera por ellos hoy en día no podríamos jugar en nuestros compatibles, pero no es menos cierto que hace por lo menos una década que no hacen nada para mejorar nuestra experiencia de juego.

Los sucesivos DirectX no han aportado prácticamente nada, y sólo han triunfado porque la alternativa, OpenGL, no era mejor. El sistema de juego online Games for Windows Live no es más que una adaptación bochornosa de Xbox Live que no tiene en cuenta las peculiaridades de la plataforma. Por si fuera poco, los estudios internos por los que era famosa su división de juegos han ido cerrando fruto de la falta de apoyo y dinero. Hemos despedido a sagas tan míticascomo Age of Empires o Flight Simulator por culpa de Microsoft.

¿Porquélos de Redmond se han creído con la capacidad de cometer tantos errores y más? Fácil, porque no tenían competencia. Si alguien quiere jugar en PC, obligatoriamente tiene que comprar un sistema con Windows instalado. Las alternativas, Mac y GNu/Linux, han ofrecido catálogos pobres y de peor calidad. Pero esto puede cambiar muy rápidamente gracias a gente como la de Valve, Blizzard y las independientes.

Cadavez tenemos más juegos multiplataforma, y la salida de Steam para Mac (y el futuro lanzamiento para Linux) no hace más que confirmar la corriente actual. Me atrevo a pronosticar que en dos años no será necesario un PC con Windows para jugar a novedades de igual o superior calidad.

Por eso, si Microsoft es lista, se dará cuenta de que tiene millones y millones de PCs con Windows que potencialmente puede perder, y hará algo para solucionarlo. Aunque viendo las pésimas elecciones que ha realizado la compañía en otros apartados, creo mas bien que a partir de ahora a MS le espera una caída libre en el sector de los videojuegos para PC. Y como Valve y Blizzard nos demuestran todoslos días, ese es un negocio como mínimo interesante.