Impresiones :Bayonetta – XBOX360

"Influyéndose de Devil May Cry, ¡Hideki Kamiya vuelve a la carga!"

Desde hace unos días que he podido probar la demo de bayonetta , enespecial la versión de Platinun Games(XBOX360) , sí , el condecorado 40 deFamitsu (aunque ultimamente estas notas son muy dadas ) y ahora les vengo a contar mis impresiones n_n casi todaspositivas , Bayonetta, todo un juegazo que estará aterrizando en nuestroterritorio los primeros días de Enero.

Nuestra bella protagonista : Bayonetta ? 

El argumento como se hapodido observar en diversos trailers , nombro en especial el trailer dela TGS2009 , con una cantidad alta de Spoilers , se explica el origende "Bayonetta" , si ese es el verdadero nombre de nuestra protagonistaxD , porque aún no se ha explicado . Vemos que ella pertenecía a unasecta de Artes Oscuras , talvez según el contexto , podemos decir :"Satánica" , pero hubo un problema , Bayonetta tuvo una relaciónsentimental con un ser de la luz , en este caso : del paraíso , yparece ser que Bayonetta tuvo una hija : la niña que aparece en eltrailer , después de este suceso , aparece una mujer vestido de rojo ,al parecer es una líder de la Secta a la que pertence Bayonetta , éstala castigará por haber tenido relaciones con los puros y será condenadaa la muerte , mientras que la niña sufrirá el destierro de la Secta delas Artes Oscuras , y así es como inicia el argumento de Bayonetta ,información también sacada del opening de la demo n_n .  

Despuésde lo contado anteriormente , pasarán muchos años , al parecer 500 , hasta que un "ente"despierta a Bayonetta de su condena y le pide que busce el Ojo delMundo , que se encuentra en el Paraíso , es así queBayonetta tendrá como objetivo ir a las Tierras Santas y así aniquilar a todo ángel que se le sea un obstáculo ,pero ellatendrá que lidiar con sus recuerdos , ya que después de tanto tiempoinconsciente ha olvidado todo lo sucedido cuando estuvo viva . Unargumento interesante y seguirá creciendo conforme avanze la aventura ,más personajes aparecerán , entre ellos la hija de Bayonetta y unsujeto que afirma ser el padre , y claro también la que le puso lacondena a Bayonetta , el Vergil de DMC . 

Enemigos increíbles , algunos de tamaños colosales harán presencia en Bayonetta

El gameplay es muyinnovador , divertido y adictivo , no se hechan para atrás con lostiempos de carga , ya que te permitirán realizar todo tipo de combosmientrás se esté cargando , una idea muy inteligente . La demo , en elcaso de la XBOX360 , presente 3 niveles : uno tutorial , la fase de lacaída de la Torre del Reloj y un nivel en donde Bayonetta llegará alparaíso , éste último pertenece también a la versión demo de PS3.

En la demo vemos 2 armas principales : las pistolas y la espada , aunque Bayonetta siempre portará pistolas en sus tacos , los combos son muy variados y claro como es obvio , los más complicados mostrarán a nuestra protagonista más desnuda xD , la edición Final contendrá una gran sección de trajes secretos , para el deleite de los fans 😀 . Podremos usar objetos con el Pad, desde curarse , activar un modo que incrementa el daño y poder recuperar puntos de tortura , totalmente útiles para aplicar sesiones de tortura a los ángeles , aniquilamientos rápidos dando uso de varios QTEs.

Nuestros enemigos , los ángeles , mandados por el mismísimo Dios

La demo tenía 2 modos de dificultad : el normal y el fácil , éste último un golpe para los hardcores , con tan una sola mano se podía jugar , ya que solamente consistía en apretar el botón Y , si es así de sencillo entonces cómo será el modo muy fácil ?

Si bien el juego presenta una acción desenfrenada , combos brutales , al más estilo de la Saga Devil May Cry y variados enemigos en el escenario , he podido notar varias realentizaciones , como por ejemplo en el nivel de la Torre del Reloj , muy visibles , esperemos que esto se mejore en la Versión Final.

Boss del nivel de La Torre del Reloj ,solo una palabra para describirlo : Increíble!

Los gráficos se ven más que óptimos , superan con creces a los ya vistos actualmente , sobretodo en los escenarios , una obra de arte ,  y los buenos diseños de personajes , boss , un increíble trabajo , digno de elogio , pero todo tiene su talón de Aquiles y en el juego multiplataforma de Bayonetta , éste es la versión de PS3 , un port hecho por sega que no llega al nivel graficamente a la versión original de XBOX 360 , ese también es el porqué de su nota en la revista Famitsu : 38/40 .

La banda sonora presenta melodías correspondientes a este género del beat em up , rápidas para subir la adrenalina 😀 un total trabajo para el Musick Track Angel Atack , hermoso y adictivo .  

Una muestra del Bso : Angel Atack 

En fin , la demo me ha encantado , un juego que llevo esperando y que por fin he podido tener mi primer contacto , la trama es interesante y espero que se vaya complicando conforme se avanze en la historia , hasta descubrir todos los recuerdos y misterios de nuestra protagonista , los diseños : increíbles , gráficos next gen , BSO a la altura , dificultades abiertas para todo player y un gameplay totalmente innovador , vamos es un Devil May Cry a la inversa , ahora una protagonista y como enemigos a seres del Cielo , muy bueno , me ha gustado la estrategia económica del cambio de sexo xD. Veremos la versión final el 5 de Enero , hasta ese día para luego realizarle un exhaustivo análisis .

Este trailer comercial es muy bueno , veamos a Bayonetta live action!

Análisis : Wet – XBOX360

Esta vez nos llega Wet , un beat em up a toda potencia , de las manos de los canadienses de A2M(Artificial Mind and Movement) con apoyo de Bethesda ,nuestro personaje principal es Rubi , una joven ruda y mal hablada , que nos demostrará como puede hacerce cargo de todo , en plan de "solo contra el barrio" . Ella es una mercenaria y cumple encargos de los más altos de la mafia , desde robos hasta asesinatos , pero el argumento inicia cuando estamos cazando a un sujeto que ha robado un corazón (traficantes de órganos , posiblemente ) , luego de darle caza y entregarle a nuestro cliente Trevor Ackers el órgano , veremos que éste era para su padre que no lo quedaba mucho de vida

Rubi , una chica salvaje y grosera , pero muy atractiva… (estrategia de ventas)

Después de este suceso ,la trama se situará un año después y veremos como Trevor se ha vuelto todo un mafioso y proveedor de una droga llamada : " el aliento del dragón", es así que "el supuesto padre de Trevor" , el viejo Ackers nos encargará ir a buscarlo y traerlo para que así Trevor no "caiga en el mal" , la trama irá de menos a más , todo lo que se plantea inicialmente da un giro en la historia para ver que hemos sido traicionados y ahora deberemo ir a buscar venganza, un argumento interesante y puede gustar a varios , pero no está al nivel como la trama de otros juegos next gen.

Rubi empleará todo tipo de acrobacias en los momentos de tiempos balas

El gameplay es en tercera persona , un juego de acción en el que tendremos que aniquilar a todos los enemigos que se nos presenten , usando nuestra katana y 4 armas de fuego , entre ellas la pistola (la única con munición infinita), metralletas , escopeta y ballesta . Podremos usar el tiempo bala mientras saltemos o hagamos la función plataformas , los combos con la espada son muy escasos , pero no por eso el sistema de combate es monótono , es totalmente variado por las acrobacias que puede hacer Rubi , desde deslizarse , correr por las paredes , saltar grandes distancias , columpiarse , un amplio sistema de controles que puede llegar a divertir .

Diversidad de escenarios , para no caer en la monotonía

Hay presencia de QTEs , en especial para aniquilar a nuestros enemigos , deberemos apretar el botón indicado sino presenciaremos escenas gores donde Rubi muere , en mención las del último capítulo , interesantes . También, en algunas partes del juego , veremos la furia de Rubi , cuando todo el escenario se tiñe de rojo , salen oleadas de enemigos y tendremos que acabar con ellos , usando primordialmente la katana , al más estilo MadWorld , pero con un rojo más intenso .

El modo furia , toda una salvajada 

Podremos mejorar nuestras habilidades y potencias de nuestras armas con los puntos que obtengamos en el juego , éstos se consiguen al acabar con nuestros enemigos y se multiplicarán los puntos si cojemos los multiplicadores que se encuentran en el escenario , algunos en lugares estrátegicos , por ejemplo , donde uno se columpia , los que predominan son el X2 , que harán que nuestros puntos obtenidos se dupliquen.

Algo que destacar son los diferentes escenarios en donde estaremos desde China , en la calle encima de un carro de alta velocidad hasta en un avión para luego caer y sin paracaídas , un total cariño que le han tenido al juego .

Sin ningún rastro de piedad , acabará con todos sus enemigos 

Gráficamente el juego no sorprende , es de lo más normal en esta generación , así mismo , Wet da una apariencia de a las películas de los 70 , hay presencia de granulado (activado desde el comienzo) para simular el cine antiguo , también veremos comerciales en algunas pausas del juegos , para dar la apariencia del cine antiguo. La banda sonora recolecta varios temas musicales de country y rock , muy movidos y que sirven para mejorar el ambiente de adrenalina presente en Wet , además el juego posee un gran doblaje al español y no se queda corto al decir las lisuras presentes en esta temática.

shooter + plataforma + protagonista = sueño hecho realidad

La duración del juego es muy baja , pudiéndose pasar Wet en unas 5 horas y sin alicientes para ser rejugable, pero los extras alargarán un poco la duración, ya que podremos realizar varios desafíos que consisten en llegar a un determinado lugar en el menor tiempo y usando nuestras armas para disparar a los blancos y así disminuir el tiempo recorrido . También podremos escuchar el BSO desde el menú de extras , 34 Musick Tracks , para nada reprochables y mucho mejor si podemos escucharlos mientras leemos la biografía de los personajes del juego , presentes en extras.

En conlusión , Wet es un juego que presenta un argumento que va mejorando según avanzes la historia , pero no llega a ser magistral , además el carisma de los personajes no es suficiente para que sea un juego memorable , el gameplay es toda una salvajada , increíble y divertido , más combinado con una buena banda sonora y un óptimo doblaje , nos puede otorgar unos momentos de adrenalina que pocos juegos pueden dar , pero el hincapié es la duración del juego que es muy escasa , y en algunas ocasiones el juego se vuelve muy repetitivo ,además que pudieron mejorarse los gráficos , a Wet le faltó mucho más .

Nota : 7 / 10

Trailer presentado en la E3 :

Análisis : Saw – XBOX360

El año pasado nos enteramos que Konami había tomado como licencia la saga de películas Saw , para adaptarla a los videojuegos , no solamente una conversión sencilla , sino que esperaban volverlo toda una franquicia de género survival horror referente a Konami , así como el ya visto : Silent Hill.

Pero tras analizar el juego , vaya , esperemos que Konami no vuelva a sorprendernos con este juego de nuevo , han jugado con fuego.

El argumento del juego se sitúa entre los sucesos de la primera película , nuestro protagonista es el detective Tapp , el cual ya hizo presencia en la primera película ya que lo hemos visto con una gran obsesión ante Jigsaw y ésta lo hizo caer al fracaso , lograr que muera su compañero : Sing y quedar gravemente herido .todo un personaje que se ha dejado en el olvido conforme han ido apareciendo más películas . Pero ahora lo veremos en el juego de Jigsaw , y ahora Tapp tendrá que redimirse para quedar liberado de su obesesión . Si bien el juego puede tomarse como un spin off , ya que su final así lo denota , el juego posee gran conexión con los personajes de la primera película , tales como Amanda o Jeff . 

Observen al majestuoso Unreal Engine 3 ! …. Obviamente hay un grandísimo error

El gameplay empezará mostrándonos un juego en tercera persona , donde abunda más la exploración , pero con algunos momentos de combates, ahora vayamos por partes ya que varios puntos de la jugabilidad son negativos , veamos la exploración , ésta se parece más al contexto de Saw 3 , un escenario amplio y varias personas que podamos salvar de los juegos de Jigsaw, pero para llegar a ellas deberemos hacer todo un recorrido y resolver algún que otro puzzle dedicado a nosotros.

Habrá trampas de todo tipo , muchas de ellas vistas en las películas y otras nuevas , deberemos caminar con cuidado , ya que hay presencia de cables invisibles que pueden activar escopetas y matarnos sin que nos demos cuenta , hay vidrios rotos en el suelo que harán que nos reduzca la vida cuando los pisemos , estos muy notorios , pero no cuando te encuentras en un lugar oscuro , para eso deberemos usar un encendedor , una lámpara o una cámara (muy inteligente colocarla , para los fanes de la primera película). 

Diversas trampas vistas en las películas , harán aparición en el juego

La realización de los puzzles se da a través de varios tipos de minijuegos , desde hacer encajar unas piezas ,como por ejemplo los puzzles de engranajes , tendremos a nuestra disposición 3 tamaños de puzzles y deberemos elegir adecuadamente su tamaño , para que todos estén en contacto y todos rueden , así acaberemos el puzzle , todos estos son parecidos ,y estarán apareciendo constantemente en todo el juego , cosa que puede fastidiar a más de uno.

Aunque algunos puzzles sin son de destacar , como la de los códigos de los candados , deberemos encontrar un número de 3 cifras en el juego , algunos son interesantes , escritos en los televisores , pintados con pintura invicible , para eso deberemos apagar la luz y visualizar el código o otros que son claramente divertidos : hacer encajar la cámara para hallar la perspectiva correcta en un lugar completamente lleno de números.

Cabeza de Cerdo hará presencia el juego! Pero no como se lo esperan…

Si bien el uso constante de tantos puzzles aminora el suspenso y hace pensar que este juego pertenezca al género plataformas, gran parte el juego nos brindará el mismo pánico ya sentido al observar las películas, veremos como Jigsaw nos pone a prueba y tendremos que acabarlas con cautela, el peligro está presente .

Lo visto hasta ahora ha sido en lo que a la exploración del juego se refiere , no innova , pero sí logra captar la atención del gamer a la hora de realizar los puzzles y ver si de verdad logra salvarse o logra acabar con una vida .

Jigsaw se comunicará con nostros durante todo el juego usando los televisores

Pero ahora veamos un punto negativo , y ese es el sistema de combate , nos encontramos en un psiquiátrico abandonado , a merced de nuestro némesis : Jigsaw , pero Tapp no es el único al que Jigsaw pone a prueba , sino que también encontraremos a muchas personas que siguen este mismo juego : ellos poseen trampas en la cabeza y la única llave para liberarse se encuentra dentro del cuerpo de Tapp , vemos aquí de nuevo , los dones médicos de Jigsaw , alguien dijo Gordon ? Lástima que pueda ser tomado como spin-off  . 

Es así que tendremos que combatir por nuestra vida , usaremos desde nuestros propios puños hasta gran varierdad de armas , como el hacha , una magnum , un bate , una pala , etc. Y podremos construir tres tipos de trampas : de gas , aturdidora y explosiva . Si bien parece variado el sistema de combate , éste es demasiado pobre y obsoleto , dejándonos mostrar gran cantidad de bugs y hasta logrando comprender que todas estar armas son inútiles , el juego es completamente fácil concluirlo sin necesidad de usar armas , con los puños uno se basta , por lo tanto un completo descuido a la hora de programar y al no haber otro tipo de dificultad , pues en sí un juego sencillo que se podrá concluir sin muchos problemas.

El juego se sitúa en un psiquiátrico y estaremos en lugares como el de acá

Gráficamente , el juego parece positivo , pero queda bien bajo comparado con juegos que usan este mismo motor (Unreal Engine 3 ) , los escenarios nos muestran un contexto claustrofóbico y el temor del peligro permanente , pero muchos mapeados se repiten , dándonos la impresión de vivir un dejavu , sino fuera por el cambio de las trampas. Además muchas escenas quedarán muy pobres al ver tan malos movimientos en los gestos , casi absurdos , preferibles los de la generación anterior .

Pero si hay algo que destacar en el juego , es su banda sonora , ya que se compone de melodías parecidas y algunas recicladas de la película , un total placer para los fanáticos de Saw y no olvidemos el gran doblaje que nos han traído , un buen aliciente que gritaría : Solo para fanes.

La duración del juego puede alcanzar a durar unas 7 horas ,un número bajo , pero con la situación de 2 finales , el juego puede ser rejugable , aunque personalmente preferí cargar el juego antes de elegir un final , para así no darme todo un rollazo. Además el juego posee una buena cantidad de extras , en su mayoría artworks y videos , del cual veremos el trailer de Saw VI . 

Game Over…

En conclusión , Saw ha sido un juego que quiso marcarse como toda una franquicia jueguil , pero lastimosamente no lo hará , peca en muchos apartados , tanto en el gameplay , graficamente , en la duración , demasiada presencia de bugs y el uso de minijuegos constantes hará que varios lo dejen pasar , pero si tenemos que destacar lo positivo encontraremos una buena banda sonora , un buen doblaje , el argumento relacionado a la película , varias trampas nuevas y el ambiente del juego , a lo más parecido a la película . Podemos hasta etiquetarlo : " Sólo para fanes"

Nota : 6/10

Trailer :

Análisis : Dead Space Extraction – Wii

Nadie se hubiera pensado que un juego del calibre de Dead Space visto en las consolas potentes , pudiera llegar a nuestra tierna consola Wii , pero los chicos de Visceral Games nos traen una precuela del juego gore ya visto en las otras consolas , pero ahora con un gran cambio : el juego deja de ser en tercera persona , para pasar a ser en primera persona y más específicamente : un shooter on rails . 

Muchos pensaron que este juego iba a ser un fracaso ya que creían que no iba a encajar con el wii ,por muchas causas : el gameplay , capacidad gráfica , etc . Pero se equivocaron , el juego es un trabajo rotundo y es un candidato para el mejor juego hardcore de Wii.

El Marker , La Eligie , cuando se nos aparece en el primer momento del juego ,la causa de toda la locura

El argumento se sitúa 3 semanas antes de la trama del primer Dead Space , cuando recién se encuentra la Eligie en el planeta Aegis VII , veremos a través de 10 capítulos cada uno con una duración de 30 minutos , cómo los tripulantes de la nave Ishimura van pereciendo uno a uno , manejaremos a varios protagonistas , cada uno con historia o suceso diferente , un ejemplo sería que en el primer capítulo jugamos con Sam , un ayudante en la extracción del Marker y que poco a poco vemos cómo entra en locura para llegar a un trágico final. Mientras que en segundo capítulo nuestro protagonista será Nathan , un periodista que busca averiguar lo sucedido en la extracción.

Esta entrega a pesar de ser una precuela no se relaciona mucho con el primer Dead Space ,  ya que en esta entrega gran cantidad de los personajes son nuevos , a excepción de Nicole , quien es la mujer de Isaac Clarke . Así pues , veremos el desarrollo del argumento según estos personajes , una gran cantidad de diálogos ,tensión constante , personajes carismáticos metidos en un contexto atemorizante es lo que nos propone este Dead Space.

OMG! Miren! Nadie compra el juego! … Esto es cierto , el bajo número de ventas de juegos hardcore en wii es demasiado notable

La jugabilidad ha dado un gran giro , y claro , teniendo en cuenta la potencia de la Wii , se ha optado por volverlo en primera persona ,y dando asi un shooter prefijado , a excepciones de elegir el camino en ciertos momentos . Moviendo nuestro objetivo de disparo (puntero) con el WiiMote y disparando con el Botón B .Tendremos a nuestra disposición 10 tipos de armas , entre ellas las ya vistas en el original Dead Space como el fusil , el lanzallamas , y otras nuevas , pero ahora cada una posee un segundo modo de disparo y para usarlo deberemos colocar el WiiMote boca abajo y disparar y así dándonos más variedad a la hora de exterminar a los Necromorphs , además tendremos a nuestro uso una cuchilla a lo más parecido al RE Umbrella Chronicles , usándola a través de los movimientos del Nunchuck.

Un perfecto cambio a primera persona

Cogeremos las municiones con nuestra Telekinesis , apretando el botón A , pero eso no es todo , en el juego también podemos encontrar archivos , los cuales nos narran experiencias de los colonos referente a la locura sucedida en el Ishimura , buen método para enriquecer la trama , también encontraremos grabaciones y éstas serán oídas a través del WiiMote. 

Seguiremos con la misma temática de cortar extremidades y veremos a los mismos necromorphos que el primer juego , aunque uno que otro nuevo en esta precuela como los voladores , en especial los boss. Talvez un punto que fastidie a algunos , sea ver que los cadáveres de los Necromorphs desaparezcan justo después de haber acabado con ellos , tenemos en cuenta que esto se debe a la baja potencia de Wii(al no haber almacenado esas texturas) , pero queda muy bajo ya que no demuestra completamente el gore visto en el Juego.

La oscuridad será constante , por ello deberemos agitar el WiiMote para prender la luz de nuestro traje 

El gameplay no solamente alberga los disparos , tendremos unos puzzles (sencillos en realidad) que consisten en mover el puntero a un determinado lugar , pero con algunos obstáculos que pueden bajarnos la vida , este puzzle solamente se usa en momentos de acitvar la electricidad , un elevador , un computador , etc . Además podremos usar nuestra telekinesis para hacer levitar las cosas , muy útil a la hora de arrojar bombas, también el éxtasis para realentizar a los enemigos y poderlos aniquilar más rápido . Muy divertido cuando se juega con otro jugador , se puede jugar con otro en cualquier momento , ya que la historia no toma en cuenta 2 personajes en el argumento para poder jugar , entonces lo lógico sería que al estar en Multiplayer , nuestro protagonista tenga 2 armas.

Una nueva arma , no muy potente , pero muy rápida

Gráficamente el juego dislumbra , podemos hasta confirmar que son los mejores gráficos de Wii hasta el momento, todo esto ajustado a la potencia de la Wii , y con una banda sonora igual de buena que la original , con unas melodías claustrofóbicas y espeluznantes , totalmente importantes para sentir la angustia que el juego original nos presentó.

La dificultad es variada , tenemos 4 tipos : Normal , Hard , Extrema e Imposible . El modo historia puede llegar a durar hasta 6 horas , un número muy bajo y el juego no presenta factores importantes para ser rejugable , pero podemos alargar la duración del juego con el Modo Challenge que consiste en exterminar oleadas de necromorphs hasta que se nos termine la vida , como un survival . Además como material extra , el juego contiene los 6 capítulos pertenecientes al cómic de Dead Space , en formato video y con voces , un total goce para los fanáticos . 

Nuestros personajes principales

En conclusión este nuevo Dead Space , si bien no supera al original , es un título grande para la Wii , dándonos un argumento bien trabajado con situaciones impactantes , un gameplay a la altura adecuada a la potencia de la Wii , gráficos óptimos que exprimen la potencia de la consola , una banda sonora excelente ,pero el título flojea en la duración ,además no nos da los alicientes necesarios para rejugarlo y nos llega en completo inglés , un descuido total de EA.

Nota : 8.5/10

Trailer Mostrado en la E3 :

La Delincuencia Juvenil

Esta entrada se va a alejar a la temática de mi blog : los videojuegos , los animes o mangas . Quiero ahora escribir sobre algo que me sucedió :

Hace 2 días que sufrí de un asalto a mano armada , vaya que me lo busqué , todo sucedió cuando regresaba de la universidad , fue el Viernes 9 de octubre , exactamente el día en el que mi hermanito cumplía sus 11 años de vida y  yo esperaba regresar a casa para saludarlo y posiblemente dar una partisa en el Smash , todo ese día me tenía que quedar de largo en la universidad , ya se acercan los exámenes y se están colocando las últimas notas , no tenía remedio y me quedé en la universidad hasta muy tarde , cuando ya había terminado mis deberes me regresé a mi hogar , yo estudio lejos de mi casa , por lo tanto el viaje iba a tardar 1 hora y media , así que debería estar en mi casa cerca de las 8 y media . Pero lastimosamente tenía que venir a pie ya que mi transporte no me deja cerca y no tenía más dinero en mi bolsillo , (vamos .. no se me paga bien) .

Es necesario encarcelar a los delincuentes? si lo hacemos éstos dejarán de hacer actos viles ?o acaso solo necesitan aprender valores

Aquí en Lima la delincuencia es notablemente alta , todos los días se ven asesinatos , violaciones y varios dan hasta lástima , gente que asesina con el simple hecho de robar las zapatillas , algo absurdo y que deja mucho de que hablar . Cerca de mi hogar está la Unidad Vecinal de Mirones , un lugar donde es conocido porque se circula la droga y se encuentran a gran cantidad los pandilleros , yo debía caminar rápido , sabía que esta zona es peligrosa , además estaba toda la calle por la que iba vacía y sin luz , es decir un robo perfecto , así que decidí avanzar rápido por la recta que va defrente a mi casa .

Pero sucedió lo que pensé , 3 personas salieron de la calle vecina y empezaron a caminar conmigo a mi costado , una persona se colocó detrás mío y los otros dos se colocaron a mis costados , de repente me empezaron a pregunar : ¿De donde eres?  ¿De donde eres?  , así varias veces , miren les explico , la cosa de acá de las pandillas es que cada uno es de una zona , hay pandilleros de Mirones , otros de Guevara , otros de Palomino , según la zona , varios están en bronca , se odian a muerte , un ejemplo sería que los de Guevara siempre buscan "bronca" con los de Mirones , vaya yo no sabía qué responder , vivo en un Parque llamado Sipión LLona y su pandilla se llama Sipion Grone , pero sería lamentable que los asaltantes sean de Mirones ya que éstos se odian a muerte , así que preferí hacerme el loco diciendo : " No conozco" , la fácil respuesta que representa la ignorancia de la calle , así que los asaltantes me volvieron a preguntar : ¿De donde eres? , a lo que respondí lo mismo.

De pronto el "drogo"(que consume droga , era obvio , se les veía en la cara) de mi derecha me dijo :Ya , saca tu fono , rápido , tu dinero también . Y el de mi izquierda me dijo : Rápido te vamos a hacer  hueco , y el chico de atrás sacó su pistola mientras me apuntaba de atrás y me decía : Oe altoque , o temeto máquina.

No , no estaban encapuchados…..

Estúpidas jergas , en conclusión me amenazaron con acuchillarme y disparme , así como ven , la situación que me sucedió fue fea , debo decir también que es la primera vez que me roban , yo personalmente no me gusta mucho salir a la calle , no bebo ni fumo , no me gusta nada de eso , en mi barrio no me junto con este tipos de personas , pero no por eso soy una persona antisocial , tengo a mi grupo de amigos del colegio , de la universidad , cerca de mi casa , pero que son , eso sí , "sanos" , no veo la utilidad de ir a tomar licor para divertirse o estar con personas con las que no pueda aprender nada . Pero bueno , dejo esto de lado y  sigo con la historia :

Era obvio que no iba a oponer resistencia , así que simplemente le dije : " Oye , ya perdí ps , róbame lo que quieras, si me encuentras algo de valor llévatelo , pero debes saber que soy estudiante y estoy misio , si vengo caminando es justo porque no tengo dinero ni para mi transporte" posiblemente una buena respuesta , usando también jergas peruanas , como que misio es alguien que no tiene dinero , lo único importante que tenía era mi MP4 en mi bolsillo , pero no era algo como para arriesgar tu vida , entonces los pandilleros de alguna razón " me comprendieron" , yo estaba decidido a que me roben , pero habrán pensado que no tenía nada de valor , así que éstos voltearon y siguieron su camino (claro sin antes mandar insultos como el típico : webón de mierda) , mientras tanto yo seguí caminando , siempre mirando hacia atrás , no me agradaría que sepan donde vivo.

Fue mi primera experiencia de este tipo , en verdad , me llevé mi susto , que hubiera sido si hubieran apretado el gatillo , que por cierto todo el tiempo el sujeto detrás mío me lo tenía apuntando , hubiera muerto , como siempre salen en las noticias ,mi hermano me habría estado esperando ya que era su cumpleaños y se empezarían a preocupar cuando vean que no llego , yo tengo mucha comunicación con mis padres , así que les dije lo sucedido , mi madre muy preocupada y dándole gracias a Dios porque regresé a salvo , ella es cristiana y  claro me decía que Dios mandó a sus ángeles para que me protejiera y por eso los pandilleros me dejaron y se fueron , yo no estoy seguro de esto pero estaba feliz porque nada me sucedió y mi padre enojado por lo sucedido , tenía unas ganas de posiblemente ir a matar a esos sujetos xD , como me lo dijo , mi hermano también estaba algo asustado , pero le pasó rápido , a partir de ahora evitaré regresar por esa zona desde tan tarde.

Alguien que puede ayudar con amor a una persona en desgracia , ese es Cristo , alguien lo ha vivido? Es verdad?

Es normal ver aquí a tanto tipo de gente estúpida , por todos lugares se ven a gente mediocre , sucia , con esa pinta de puto pandillero de mierda escucha reguetón y que no tiene ni un futuro por adelante que solamente estar vendiendo droga , joder , que se pudran esas personas , deberían estar muertos , no son de ninguna utilidad y lo único que hacen al estar vivos es ser una completa lacra para las personas que sí buscan algo en su vida , que se esfuerzan , que tienen familia , que piensan en un mañana productivo , pero que por razones diferentes éstos putos asesinos se encargan de dañar a las personas que de verdad merecen estar vivas.

Alguien ha visto el anime Death Note ( y aquí regreso a la temática usualmente hablada en mi blog) , es un anime que nos propone la existencia de un libro de la muerte , cualquier nombre de una persona que esté escrito en este libro morirá , así que Yagami Light (el joven que se encuentra el libro , por cierto , éste se llama Death Note) una persona de valores y juicios humanos querrá volver el mundo un lugar limpio , puro , que no exista nunca más el mal , y es por eso por lo que concluirá que este mundo : Está podrido , tantas personas de mal vivir , asesinas , descuartizadoras , violadoras caminan a nuestro alrededor , Yagami Light usará la Death Note para limpiar el mundo asesinando a todas las personas que hayan ocacionado estos crímenes .

En sí , un anime para reflexionar , son 37 capítulos , se los recomiendo totalmente , deja mucho de que hablar y hace que nos cuestionemos si hacer ciertas cosas son malas o buenas , estaría bien limpiar el mundo de esta forma?Nuestro mundo está de verdad podrido , vale la pena esos tipos de personas? La pena de muerte es la forma correcta de extirpar el mal o acaso quienes somos nosotros para juzgar a ciertas personas?

Bueno aquí acabo mi entrada , espero no haber disgustado a nadie , son unas formas de pensar diferentes y tenemos que tomar en cuenta que en este mundo hay personas "malas" que simplemente no merecen vivir .

Comenten maduramente.

Me compré mi wii!! por fin…

Ayer , 7 de octubre del 2009 , me conseguí mi primera consola de Nintendo n_n la blanquita Wii , debo decir , que nunca me había imaginado comprando una consola de nintendo xD pero vaya , la blanquita tiene varios juegos prometedores como el Resident Evil Umbrella Chronicles (proximamente el Darkside Chronicles) , Madworld , No More Heroes , Dead Space Extraction , Super Smash Bross Brawl .  Todo estos juego también conseguidos y pienso estarlos completando ^^ También me hice con un Wii Zapper , necesario para subir el realismo al RE Umbrella Chronicles 

Y claro también me vino con la consola , el conocidísimo Wii Sports que tanto marginaba por su calidad gráfica y lo infantil que se veía , pero vale , es muy entretenido y divertido , hasta vale decir que me divertí mucho jugando el boxeo con mi hermano xD claro yo siempre perdía , fue algo nuevo para mí ….

Muy buena al alternativa de la memoria interna de la consola, ofreciéndome cerca de 1000 bloques , pero claro no se refiere a 1000 grabaciones sino que puede que una grabación ocupe más de 100 bloques , como ejemplo el Super Smash Bross Bral , un completo abuso X_X , no es nada comparable con los discos duros de la XBOX360 o PS3 , pero algo es algo . Ahhhh….. es cierto ayer casi me compraba mi PS3 Slim, lo había encontrado a un precio de 380 dólares , pero por cosas del destino elejí la wii , si ya sé , talvez haya malgasto una buena oportunidad , pero ya tenía fijo la compra de la PS3 Slim para esta navidad ^^ .

Esta navidad eres mía!

El wiimote es toda una innovación completa , me ha gustado tanto jugar con la wii , es totalmente diferente a la vida de "mandos" que ya tenía (PSX,PS2,XBOX360) , muy divertido y entretenido aunque también hay juegos que no usan estos movimientos como otros que sí (y brutalmente), como un caso Madworld que me llamó mucho la atención , gore a montón.

Esto demuestra claramente que la wii es para varios gustos , su catálogo de juegos es amplio y posee sus juegos hardcore , también me quiero conseguir The Conduit , posiblemente la otra semana . Además los juegos que se acercan para Wii prometen mucho , como el Re Darkside Chronicles , Silent Hill Shattered Memories  , Final Fantasy Cristal Bearers , Metroid Other M , un nuevo Zelda . Es decir una compra que valió la pena .

Me he quedado muy satisfecho con la wii n_n , ahora podré completar los Resident Evils que no pude probar , como el remake del 0 y 1 , el Umbrella Chronicles y el que ya se acerca ,  Darkside Chronicles . También en el genero del survial horror , la wii nos trae Cursed Mountain , Calling , Ju-On , Project Zero 4 , todos unos juegasos y que poco a poco iré comprándolos .

Finalmente , la wii me ha otorgado una grata diversión el día de ayer , es toda una nueva experiencia para mi como gamer y seguiré disfrutándola , así también como mi lista de juegos completados sigue aumentando xD Es cierto el Smash me sorprendió demasiado , bien divertido , sobretodo si juegas con personas y no solo con la wii , hago mención del increíble mapa de Metal Gear  , amazing! Ver a Metal Gear Rey al fondo , fue demasiado increíble xD .

 

Especial : Dead Space

Dead Space es un survival horror de nueva generación , lanzado en octubre del 2008 para las consolas XBOX360 , PS3 y para PC . El argumento nos sitúa en el futuro , en donde los recursos de la Tierra se agotan y por eso la humanidad deberá expandirse a otros planetas , más exactamente , con el fin de extraer recursos . Nuestro protagonista del juego es Isaac Clarke , un ingeniero que es mandado a la gran nave extractora : USG Ishimura , con el fin de establecer la conexión con la base y reparar los desperfectos . Él irá acompañado de Kendra , experta en sistemas informáticos y de Hammond , el jefe de la misión . 

El juego presenta unos gráficos increíbles y logra ser exactos al momento de mostrarnos el universo 

Pero no todo es tan sencillo , ya que al tener contacto con Ishimura , todos se percatan de que algo no va bien y después de un aterrizaje forzoso se enfrentarán a lo que menos se esperaban : los Necromorphos , seres que antes eran humanos y teniendo como origen la "Eligie" , también llamada Marker. Es así que veremos a toda Ishimura destruida y plagada de estos seres , nuestros objetivos principales serán reparla , pero luego irán avanzando en gran cantidad , así nuestro objetivo principal será : sobrevivir .También nos encontraremos a algunas personas vivas en Ishimura , en realidad muy pocas , la gran mayoría están en la locura por el efecto de la Eligie y seremos actos de sus suicidios pero los más destacables son el Doctor Mercer , que podría ser tomado como el antagonista principal y el Doctor Kyne que buscará una forma de dejar a la Eligie en el Planeta, aunque presesenta falta de cordura .

los Necromorphos , muchas veces te estarán dando un susto , así que debes estar preparado

Además el argumento va mejorando de menos a más , también para complementarlo tendremos varias grabaciones que pertenecían a miembros del Ishimura y que podremos escucharlos en todo momento (como sucede también en Bioshock ) el juego se nos muestra como si se tratase de una película no habrá barras de vida , íconos , ni nada por el estilo que moleste en la patalla , tampoco habrán escenas CGI ni FMVs , todo el terror que puede otorgar el juego se encuentra en gameplay , si bien el protagonista es "mudo" , podremos ver parte de su carácter en la manera a como se refiere a los sucesos en los objetivos (éstos son dados por el mismísimo Isaac), además él también se encuentra en el Ishimura porque está buscando a su pareja Nicole , y lo único que sabe de ella se encuentra en un video y que toda existencia de ella en el juego es un enigma.(Increíble el final , vaya..)

También tendremos momentos en la que estaremos en gravedad cero y sin oxígeno ni ruidos 

Graficamente el juego resalta , los escenarios del Ishimura están bien representados y deja mostrarnos ese ambiente de miedo intenso , los FXs también ayudan al momento de asustarnos y con una banda sonora que simplemente no nos dejará estar tranquilos .

Si bien con este juego la experiencia es inolvidable , también podremos probarlo en la Consola de Nintendo : Wii , llamándose Dead Space : Extraction (refiriéndose a la extración de la Eligie), pero esta vez el argumento se sitúa 3 semanas antes a los hechos sucedidos en Dead Space .Mostrándonos así ,el momento de crisis que vivirá la colonia del Ishimura al momento de la infección , presenciaremos los asesinatos de los colonos al estar al borde de la locura , su distinto carácter y también la devoción al Marker por parte de los untólogos (religiosos que creen que el marker nos otorgorá vida después de la muerte , algo que creía el Doctor Mercer , pero de distinta forma , creyendo que lo divino era la evolución) . 

¿Quién dijo que Wii era una consola para niños?

Lo más resaltante de esta versión será el cambio de tecera persona a primera persona , siendo así un shooter on rails , pero aún así , el miedo estará presente en todo momento , manteniendo la esencia del ambiente vista en el Dead Space de consolas más potentes . Lástima que el idioma del juego se ha estancado en el inglés. Este juego además de ser un hardcore de wii , hace gala de la capacidad gráfica de la blanquita , posiblemente los mejores gráficos vistos hasta la fecha , a menos que el RE Darkside Chronicles nos haga cambiar de idea .

Les muestro este trailer en donde se nos plantea el argumento :

 

Pero la Saga Dead Space no solamente se ha quedado en estos 2 juegos , EA le ha estado sacando el jugo a la franquicia , ya que además ha salido a la venta un cómic de 6 capítulos , que nos mostrarán todo lo sucedido después de que los colonos encontrasen al Marker , algo así como el Dead Space para Wii , sería bueno que se le den una leída a estos cómics , el diseño gráfico no es de mi agrado , pero se nos es muy útil a la hora de entender mejor la trama.

Dead Space también tiene su película animada , titulada Dead Space : Downfall , la cual más que nada , nos sirve como complemento para el argumento del Extraction y los Cómics ya que su trama nos sitúa en el mismo momento cronológico . La película ha sido lanzada en DVD y Blue-Ray en el año 2008 , ésta ronda la hora de duración y posee escenas muy gores , típico de la franquicia , es normal en el juego ver a Isaac ser descuartizado por los Necromorphos. 

Últimamente Visceral Games ha estado dando ideas de que Dead Space 2 se encuentra en pre-producción , se afirma que la secuela sentará nuevos estándares de acción en la consola , pero si es así es posible que no tengamos noticias de esta secuela para el otro año .