Análisis : Resident Evil Darkside Chronicles – Wii

Después de haber incluido en el Umbrella Chronicles los primeros títulos de Resident Evil (RE0 , RE1 , RE3),Capcom ha decido mostrar los otros títulos que no habían venido en el anterior juego , teniendo como eje principal los personajes : Leon S.Kennedy y Claire Redfield . Resident Evil Darkside Chronicles tiene como argumento lo visto en el Resident Evil 2 , Leon en su primer día de policía y Claire en la búsqueda de su hermano tendrán que sobrevivir a la horda de zombies tras infectarse la Ciudad de Racoon City ,aparecerá el Virus G y otros personajes vistos en RE 2 , tales como Ada Wong o Sherry Birkin . Darkside Chronicles también tiene como episodio el Resident Evil Code Veronica , empezando tras el momento en el cual Claire se libera de la prisión , después de un ataque biológico a la Isla Rockfort , desde ese momento vivirá toda una pesadilla junto a Steve al intentar salir a salvo , pero Alexia Ashford infectada del Virus Veronica no piensa permitir eso y busca como objetivo controlar a la humanidad .

Todo lo mencionado antes pertenece al argumento visto del juego de PSX (RE2) y PS2(Code Veronica) sin embargo , en esta versión de Wii se mostrarán varias escenas que se diferencian con respecto a los originales ,algunas ilógicas y totalmente opuestas a como deberían ser ,así como escenas nuevas . Además Darkside Chronicles contiene un episodio nuevo titulado Operación Javier , el cual nos narrará lo sucedido 4 años después de RE 2 , Leon ya trabaja para el Gobierno y junto con Krauser ,tras observar varias infecciones en la Ciudad de Amparo en Sudamérica ,tendrán como misión localizar a Javier (relacionado con la empresa Umbrella) , también aparecerá una nueva personaje llamada Manuela , la cual esconde un gran secreto y que permite conectar el argumento de Operación Javier con el del Code Veronica.

De esta manera , Darkside Chronicles inicia con el argumento de la Operación Javier y en ciertos momentos Leon recordará lo sucedido a la Ciudad Racoon City al ver la gran infección en el pueblo de Amparo y como a modo de flashback , se desbloquearán las misiones del RE2 , para luego finalizarlas y retomar el argumento de Operación Javier , así lo mismo en el Code Veronica.

El gameplay toma como base lo expuesto en el Umbrella Chronicles , sin embargo este Resident Evil logra innovar con respecto al anterior siendo lo más notable : la cámara , usando un efecto de "cámara en mano" ya expuesta en varias películas como Cloverfield , REC o el Proyecto de la Bruja de Blair , este efecto logra que el player se ponga en lugar del personaje y pueda "vivir" lo sucedido , en pocas palabras , vuelve más realista e inmersivo el juego.

Además se nos muestra un sistema de combate más sencillo que el Umbrella Chronicles , ya no será necesario tener conectado el Nunchuk , con el mismo WiiMote bastará , de esa manera intentando simular un arma ,podremos usar el cuchillo manteniendo apretado el botón A y agitando el wiimote , así como las armas de fuego , que ahora en esta versión se podrán cambiar en todo momento , simplemente apretando el botón – y cambiar el arma de los 4 espacios que representan el Pad , de esta manera reduciendo la dificultad y asegurando utilizar las armas más potentes contra los Boss , además tendremos para curarnos las famosas hierbas de la saga , ya no se activarán automáticamente al cojerlas ,sino que ahora podremos almacenarlas y usarlas cuando deseemos con el botón + , los sprays resucitadores se activarán al morir .

También está disponible en todas las misiones un modo 2P , cosa que no sucedía en algunas misiones individuales del RE Umbrella Chronicles , además Capcom ha cambiado detalles del argumento para que en esta versión en ningún momento un personaje esté solo , como por ejemplo el que nunca Leon y Claire se separen , como sucedía al inicio del original RE2 ,además en ocasiones tendremos al otro personaje en pantalla y sin ofrecer problemas ya que no existe el fuego aliado. Todo bien preparado para disfrutar en modo multiplayer , sin embargo esta versión no incluye modo online , punto negativo para los que lo esperaban desde el Umbrella Chronicles.

Podremos mejorar nuestras armas con el dinero que consigamos al pasar las misiones , también podremos conseguir archivos , voces ,videos e información de personajes y monstruos (al hallarlos en los escenarios o terminando cada misión), así como un innovador sistema de logros ,llamados titles , muchos difíciles de conseguir.

La duración del juego ronda las 8 horas , una cifra promedio , sin embargo esta puede aumentar si el player desea conseguir todos lo mencionado anteriormente , siendo necesario jugar cada misión en diferentes dificultades  teniendo 3 presentes : easy, normal, hard. Por lotanto, es rejugable  además sabiendo que se pueden desbloquear niveles secretos,así como trajes .

Gráficamente, es uno de los mejores juegos de Wii , exprimiendo al máximo el motor Havok , Capcom ha hecho un trabajo sobresaliente, soberbio , texturas en alta definición, físicas y un mencionable trabajo en la iluminaciónes  la banda sonora como varios títulos de la saga es de mencionar , dando un ambiente agobiante con los Fxs, además que se han recolectado Musick Tracks del ResidentEvil 2 y Resident Evil Code Veronica, un total goce para los fanes.Además de un excelente doblaje en inglés, mucho más trabajado y extenso que los juegos originales a los que se basa.

En conclusión , Resident Evil Darkside Chronicles innova con respecto a su antecesor en wii , el modo "cámara en mano" es inmersivo y ofrece una nueva experiencia en los RE, el argumento toma 2 de los mejores títulosd e la saga, así como un nuevo episodio que sorprenderá a cualquier fan,gráficamente soberbio y con un excelente doblaje, además de la rejugabilidad y la óptima duración, este Resident Evil se ofrece como uno de los mejores shooters de Wii hasta la fecha.

Nota : 9/10

Final Trailer :

Avance : Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII asegura ser todo un éxito y este 17 de diciembreestará vendiéndose en Japón para la consola de Sony , la fecha delanzamiento para América y Europa es el 9 de marzo . Un juego quedislumbra belleza por donde se mire y promete subsanar los errores ycambios que nos ofreció Final Fantasy XII . Veamos , que juegoSquareEnix nos propone .

La protagonista de este FF es Lightning , una mujer que representa eldiseño femenino de Cloud según Square , después de la muerte de suspadres, ella se alistará al ejército de Cocoon para poder cuidar a suhermana Serah, siendo una comandante con un gran potencial , peroddespués de haber sido elejida un l’Ciel de Pulse ,  se unirá a larebelión de los l’Ciel para oponerse a la gente de Cocoon , ya queellos buscan exterminarlos y están haciendo una separación étnica alexpulsarlos de Cocoon , pero esto a causa de una leyenda , de unaguerra que sucedió hace muchos años , cuando los l’Ciel atacaron Cocoony el fal’Ciel de Coocon quiso defender su tierra . Los fal’Cielactualmente son personas que pueden escuchar a los cristales y tienentoda la potestad de hacer lo que se les diga , ellos son los que elijena los l’Ciels , por lo tanto Pulse(el mundo externo) posee un fal’Ciel, el cual elije como l’Ciels a Lightning , Snow , Serah , Hope , entreotros . Colocándoles un símbolo de su antigua cultura en su cuerpo ,éstos l’Ciels de Pulse son denotados como enemigos de la humanidad paralos habitantes de Cocoon , una guerra está a punto de empezar…

Los personajes son abundantes y cada uno con su carácter biendefinido , tenemos a la inocente Vanille , una joven l’Ciel de Pulse quetendrá que confiar en la fuerza de Lightning para acabar con lasguerras que darán la gente de Cocoon , usará como arma el arco y flecha, al parecer tendrá a Rubi como invocación .

Snow , líder del Grupo Nora , después de convertirse un l’Ciel tendrácomo objetivoliberar Cocoon , por esa razón , se aliará con Lightning ,usará armas de fuego así como sus puños , además su invocación es Shivay la podrá transformar en una motocicleta en tiempo batalla paraocasionarle daños a sus enemigos. Por lo visto en el último trailer ,Snow tiene una relación amorosa con Serah , hermana de Lightning , dela cual se sabe muy poco ,es un personaje clave en la historia .

Habrán otros personajes destacables , como Hope o Zach, éste últimoposee el mayor diálogo en todo el juego , ambos son l’Ciels y se unirána la rebelión , posiblemente por recuperar la tierra de Cocoon  detenerla guerra ocasionada por los cristales.

Como todo Final Fantasy , la banda sonora será muy destacable , yano tendremos las obras maestras de Nobuo Uematsu , pero SquareEnix nosofrece otras melodías al nivel de un FF , entre ellas el Musick TrackKimi ga Iru Kara , hermoso y que acompaña al juego para darle un airede tristeza y belleza .

Final Fantasy XIII Main Theme Kimi ga Iru Kara

No está al nivel de My Hands (cantada por Leona Lewis), el cual esel tema que tendrán las versiones americanas y europeas , pero de todosmodos este tema está a un buen nivel

Final Fantasy XIII My Hands

El sistema de evolución de los personajes , como siempre ha idocambiando en cada Final Fantasy , ha dado un cambio  en esta entrega ,por la ausencia de experiencia y niveles de nuestros personajes en eljuego  , ahora el poder se medirá por los Crystal Points que podrán serusados en el nuevo Sistema : el Crystalium System , teniendo un granparecido al sistema de evolución de Final Fantasy X .

Como ya varios sabrán , este Final Fantasy usará un sistema decombate en turnos , con una barra de tiempo para nuestros ataques y unagran sucesión de combos , varios aéreos (por los poderes de Lightningcon la gravedad) . Las invocaciones serán usadas en pleno combate , noserán necesarios CGIs para mostrarlas , y será una invocación porpersonaje , según el que se la haya sido otorgado por los cristalescomo fal’Ciels .

Además del juego , existe una novela , titulada como Episode Zero ,nos narran el prólogo del juego, primordial para entender loscaracteres de los personajes y la repulsión que sienten los habitantesde Cocoon hacia la gente del exterior : Los Pulse. Aquí les dejo endescarga directa las 2 primeras partes de la novela en español, graciasa Final Fantasy XIII Blog

Son tres títulos :

Encounter (7 capítulos)

Friends (5 capítulos)

Treasure(Aún sin finalizar)

Aún nos queda un poco más de 3 meses para tener el juego , prometeinnovar con respecto a todo lo visto en la saga , esperemos que regresea los éxitos de su origen , con respecto al juego en sí , aún no sesabe cuántos discos consistirá la versión de XBOX360 , pero lo mínimoserán 2 , eso es obvio , el pasado E3 se dio a luz la PS3 SLIM versiónFinal Fantasy XIII  y se pondrá a venta este 17 de diciembre , sólo enJapón.

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Finalmente , les dejo el último trailer oficial subtitulado alespañol , donde se revela al nuevo personaje Serah así como escenas queayudarán a comprender su argumento , este 24 de noviembre será lanzadootro trailer y que posiblemente el que más hype provoque para asegurarlas ventas en Japón .

 

Análisis : Ju On The Grudge – Wii

"Innovando en el género del survival horror , Takashi Shimizu ha hecho una buena adaptación de sus películas"

Ju On , serie de películas de terror oriental , por el cumplimiento de su décimo aniversario , se ha programado todo un festejo en tierras niponas , no les bastó con declarar 2 nuevos lanzamientos de películas (Ju On : Shiroi Roujo y Ju On : Kuroi Shoujo) , sino que ahora el director de las películas ,Takashi Shimizu, ha decidido lanzar su adaptación al mundo videojueguil , siendo la consola elegida : la Wii . 

Ju On , una película que se aferra de costumbres japonesas para mostrarnos sucesos de horror en el contexto actual

Para los que hayan visto algunas películas de terror oriental , sabrán que es muy distinto a como ya se nos tiene acostumbrados el occidente , ahora este tipo de terror nos aterrorizará con un ambiente tétrico , suspenso permanente y situaciones en las que veremos a los personajes peligrar por su vida . Películas destacables y que demuestran como permanece una cosmovisión antigua en los japoneses , tales elementos mitológicos , historias o costumbres japonesas serán influenciadas en la creación de estas películas , un ejemplo de esto , es la película Ju On.

El argumento inicia tras un suceso de asesinato , un padre mata a su mujer por serle infiel y asesina al niño y oculta los cuerpos (al parecer) en la casa , las costumbres japonesas nos narran historias de Onryos , fantasmas que buscan venganza por su forma de muerte , en este caso : morir con ira , puede engendrar un odio eterno y todo aquel que se acerque a ese odio (concretamente , en la casa) será perseguido por la ira y morirá a merced de los Onryos .

Toshio , en algunos momentos , nos obligará a saltar de nuestros asientos

En este caso , la Onryo sería la mujer Kayako , esposa y madre de la familia , la cual se nos presentará constantemente en el juego y será la que mayormente haga las muertes , el otro espíritu , es el hijo Toshio , si bien no busca directamente atacar a las personas , esta alma hará lo necesario para asustarnos en compañía de su madre , la cual no nos dejará ningún momento tranquilo con los ruidos que hace , un guiño a la franquicia , el ruido perteneciente de Kayako.

El juego no explica detalladamente el argumento , solamente podríamos tener unas referencias al ver el opening , en el cual veremos partes de lo sucedido en la casa , en otras palabras , el juego no está hecho para casual gamers , su argumento no se explica y sería necesario informarse de la trama al ver las películas .

La familia que caerá en la maldición de este juego

Tendremos a 4 protagonistas : Erika , Miki , Ken y Hiro , una familia que por alguna razón han ingresado a la casa y se han llevado la maldición con ellos, ahora estos 4 personajes morirán cada uno en cada episodio pertenecientes del juego .

Cada episodio dura aproximadamente 20 minutos , lo cual nos daría un poco más de una hora para finalizar el juego , demasiado corto , pero es rejugable , ya que en cada episodio podremos encontrar objetos , en total unos 15 ,con ellos formaremos una foto ,un artículo de periódico ,un dibujo y una nota del diario de Kayako ,al conseguir todos los objetos desbloquearemos el último episodio , el cual se desarrolla en la casa del asesinato , todo un placer para los fans. Es así que el juego alarga su duración ya que presenta gran dificultad encontrar los objetos , por lo tanto es totalmente rejugable.

La exploración abarca todo el juego , deberemos encontrar las llaves para seguir

Al inicio del juego se nos preguntará nuestro sexo y nuestro signo zodiacal , todo esto para darnos consejos al final de cada episodio según sea nuestro nivel de sorpresa o de temor .

El sistema de juego es sencillo , no se nos presenta ningún tutorial , pero tampoco se no es necesario , solamente tendremos que realizar movimientos del WiiMote para simular los movimientos de la linterna y mantener apretado el Botón B para andar , el juego es en primera persona , lo cual es acertado , presenciaremos cada detalle , además que el juego es lento ,no podremos correr , podremos observar todas las escenas que los chicos de XSeed nos han preparado , un juego espeluznante y que pocos saldrán ilesos de dar un grito , escenarios oscuros , se siente la impotencia de los protagonistas que irán muriendo uno a uno , la ira de los fantasmas será sentida por cada gamer.

Kayako , la Onryo que buscará desatar su ira en cada episodio

El juego no se torna para nada monótono ni repetitivo , si bien es lineal , ya que en conclusión consiste ir de un lugar a otro , buscar llaves y usarlas , el juego ha sabido mostrar diferentes formas de asustarnos en todo momento , ninguna repetitiva y que habrán varias que nos sorprenderán.

Habrán situaciones en las que tendremos que mover el WiiMote según se nos indique , para poder escapar del fantasma de Kayako y algo inteligente , el situar el puntero del WiiMote en un lugar en específico , muy reducido , para así , si el gamer se encuentra muy asustado , el movimiento del brazo no permitirá que el puntero permanezca fijo , lo cual le dará su muerte.

Sustos constantes

La dificultad del juego puede ser tomada como alta , cualquier fallo que se presente en los QTEs del Wiimote , nos obligará a iniciar el episodio nuevamente , además que si la luz de nuestra linterna se acaba perderemos automáticamente , para eso deberemos recojer pilas para así alargar la duración del encendido de la linterna.

Hasta acá todo bien , pero el juego presenta enormes errorres , en los movimientos de la linterna , no son exactos , en ocasiones se atascará la linterna y no presenta adecuado movimiento de 180 grados , lo cual arruinará totalmente la cámara , y el más desastroso : la carga de texturas , será normal entrar a un cuarto y que en unos segundos aparezca un objeto ,como una mesa, se aprecia que el juego aún seguía en fase de desarrollo ,no lo terminaron al 100% , debieron haberlo mejorado.  

Escenarios oscuros y situaciones estremecedoras como esta

Gráficamente es óptimo , no es lo mejor de Wii , pero se deja lucir , pero como dije antes la carga de texturas en algunas escenas será tediosa , la banda sonora del juego no es nada diferente a lo ya presenciado en las películas , melodias agoviantes y que ayudarán a sentir más temor en momentos cruciales .

En Conclusión , Ju On The Grudge , es un juego que adapta perfectamente lo ya visto en las películas , los casos de cada personaje arrasados por la maldición , interesante como film , pero como juego , peca por un argumento tan sencillo , además se observan movimientos inexactos de la linterna, perjudicando la cámara , cargas de texturas lentas, una duración muy corta , pero que se nos muestra rejugable.Ju On cumple lo prometido , asustarnos y tendrá diversas formas de hacerlo en estos 5 episodios , gráficamente óptimo y con una banda sonora agobiante , escenarios solitarios y agobiantes , a Ju On solamente le faltó arreglar los errores ya comentados.

Nota : 7/10