Análisis Zelda: Wind Waker

Seamos realistas. Este análisis es una puta mierda. Por ello, os recomiendo pasaros por la versión "bien hecha" que realicé años después de la publicación de este, que si lo dejo es más por autorecordarme lo mal que redactaba que por orgullo.










Si queridos lectores, tras el reanálisis del kingdom de la nds ahora he decidido analizar esta obra de arte, que aunque jugué hace muchos años, su recuerdo sigue vivo en mi memoria. Les voy a hablar de:

 

THE LEGEND OF ZELDA: THE WIND WAKER

 

The Lengend of Zelda: The Wind Waker es la primera aventura de link en game cube, fue lanzado en el año 2003 y tuvo una secuela para nintendo ds.  Esta ambientado en el mundo de Ocarina of Time, solo que un par de milenios despues.

La historia narra las aventuras de link, un niño que vive en la isla Inita, en la cual vive con su hermana Abril y con su abuela. El día de su cumpleaños, para celebrar que acaba de llegar a la edad del héroe del tiempo, su abuela le regala el traje verde que llevaremos durante el resto de la aventura. De repente, una pirata llamada Tetra cae en medio del bosque y, en medio del rescate, la mascota de ganondorf, un pájaro llamado Kranos se apodera de Abril y se la lleva a la isla del principe de las tinieblas.

Toda esta historia sirve como marco a una aventura de proporciones épicas, extraordinariamente bien escrita, con giros argumentales sorprendentes y con un final que pretende transmitir un mensaje muy importante: Debemos seguir siempre adelante, aceptar las circunstancias que el paso del tiempo trae consigo, por terribles que sean, y no darnos por vencidos. No vivir atados al pasado, pero no olvidarnos de él; mirar cara a cara al futuro y seguir nuestro propio camino con la vista al frente o, como la propia Tetra dice: "levad anclas, no toqueis el timón y dejad que nuestro destino lo decida el viento".

Tras esto, comienza una gran aventura, en la cual link debe viajar por todo Hirule (el cual se encuentra inundado por motivos argumentales, y ahora solo queda de él las cimas de las montañas, es decir, las islas) con la ayuda de todo tipo de personajes para rescatar a su hermana. 

Los más importantes, carismáticos o lo que es lo mismo, mis favoritos, son estos:

 

Tetra: la jefa de los piratas, esta chica se guarda más secretos de los que deja entrever en un principio, y es una gran aliada en los momentos cruciales del juego. Aunque en un primer momento nosotros iremos a rescatarla, no tardaran mucho en cambiar las tornas. 

 

Mascaron rojo: nuestro más fiel compañero, será nuestra única compañía en casi todo el juego. Sus comentarios, acciones y decidiones podrían cambiar el rumbo de Hirule para siempre….

 

 

Tingle: si, el duendecillo esquizofrénico vuelve en esta entrega de la saga, con la nueva misión de descifrar mapas para nosotros… a cambio de un elevadísimo precio, of course                    

El sistema de juego es el típico de la saga Zelda:    

 

Contaremos con un botón de fijado del enemigo, gracias al cual podremos girar a su alrededor sin perderlo de vista (idea usada por primera vez en el mítico ocarina of time)

Para atacar, usaremos el boton B para utilizar la espada, tres botones de acceso directo a las demas habilidades de Link (como el arco, boomeran o bombas, por citar algunos) y el A tanto para los esquives como para ataques especiales (como los QTE del God of war).

Ni la cámara ni los enemigos nos darán ningún problema, dado que, pese a que los jefes finales si que nos pondrán las cosas difíciles, a lo largo del juego serán los puzles nuestro mayor dolor de cabeza, teniendo varios que requerirán toda nuestra atención (y si aun así no somos capaces, siempre nos quedara la opcion de seguir los ojos de nuestro expresisimo Link, capaz siempre de darnos alguna pista extra…)

 

Ademas, durante los viajes en barco también tendremos alguna que otra sorpresa, tanto en forma de enemigos como de equipos de buzos… aunque esto ultimo mejor sera que lo descubrais por vosotros mismos.

Los gráficos de este juego son su baza principal, puesto que entran por los ojos con el increible nivel de detalle y mimo puesto en cada escena, enemigo, personaje o mapa. Les doy un 10 de 10, inmejorables. Incluso a día de hoy, con la nueva generación de consolas, cuesta encontrar un juego tan mimado en su apartado técnico, lo cual tambien se lo podemos atribuir a su apartado sonoro, con temas tanto clásicos de la saga como nuevos, todos absoluta y completamente geniales.

Una vez entramos en terreno jugable, no podemos decir una sola mala palabra, dado que todas las mazmorras son totalmente diferentes unas de otras (una la hacemos en barco, otra con un compañeros, otra huyendo de fantasmas….), y en ningun momento llegan a aburrir, teniendo sus propios y exclusivos jefes de mazmorra y de la llave del jefe, simpre custodiada, como no.

Además, utiliza el sistema de combate clásico de la saga, con un botón para fijar al enemigo, uno de espada y 3 para asignar los objetos que deseemos usar en cualquier momento 

Es en los combates contra los jefes cuando nos encontramos con los mejores momentos del juego (sobre todo el combate final, memorable de cabo a rabo). Pasaron años, pero todavía recuerdo todos sus nombres y estrategias (Deus Provatus, Kranos, Fati Triputis…), todas muy diferenciadas y épicas.

Por último, la duración del juego, es IMPRESIONANTE, puede que el San Andreas sea largo, pero este bien le llega, dado que completar la galeria de estatuillas, recorresse las 64 islas, y obtener todas las mejoras de las hadas ocultas, lleva su tiempo. Y todo esto sin añadir la posibilidad de utilizar el "Juego nuevo +", en el que se nos traducen las conversaciones en hiliano antiguo (muy reveladoras), y obtenemos diferentes beneficios para nuestra partida.

Sin más, me despido dandole nota a cada apartado.

 

GRÁFICOS: Coloristas, propios de cada personaje, escenarios, enemigos… 10

SONIDO: Genial, tiene algunos temazos que todavía resuenan en mis oidos 9

JUGABILIDAD:todas las mazmorras son diferentes entre sí, y los las búsquedas alternativas nos hacen jugar desde un modo totalmente diferente (pues no es lo mismo ir al grano que ir sacándole las fotos a todos los enemigos del juego), pero algunos viajes en barco pueden acabar por cansar. 9

DURACIÓN: Largo como ninguno, tiene 64 islas diferentes a explorar 10 

NOTA FINAL: el MEJOR JUEGO DE GAME CUBE se merece la nota más alta que he dado en todo este tiempo: 10

Saludos y gracias por leerme, toda crítica constructiva será bien aceptada. 

EDITO: se me olvidaba, lo recorde gracias a un comentario. El juego venia inicialmente con una copia del ocarina of time y una del ocarina master quest, una autentica joya de coleccionista que YO TENGO 😀 

ANÁLISIS Kingdom hearts 358/2 days Y ANÁLISIS Y LÍMITES de sus personajes

Dado que hacia meses que no blogueaba, acabo de decidir que es un buen momento para dar mi opinión de uno de los juegazos de la temporada, el KINGDOM HEARTS DE LA DS, dado que me dio muy buenas impresiones 😀

Lo que voy a comentar es mi propio análisis, y no sigue ninguna regla aridmética, pues puntuo sobre todo la jugabilidad y la historia 

Gráficos: 9, dado que aun estando en el limite de la ds sufre ralentizaciones en ocasiones

Sonido: 9,9, genial esa cancion del opening y las voces (en ingles, de ahí que le falte un 0,1)

Jugabilidad: este es el grueso de mi análisis, estará plagado de spoldiers, así que dejo la nota fuera y lo explico dentro 😀 jugabilidad un 8

COMIENZO MEGA HIPER SPOILER











La historia de Roxas me parece sublime, una auténtia tragedia griega en la que lo peor es que sabes que el final no puede ser bueno, pero lo sigues jugando con la esperanza de que no acaben tan mal sus protagonistas como piensas en un principio.Los personajes controlables son geniales, el sueño de cualquier jugador del kingdom. Analizaré todos los personajes controlables, tanto secretos como no secretos:

1. XEMNAS

Es el lider de la organización, y por ello el personaje más completo de los trece iniciales es este hombre. Su punto fuerte es la magia, pero con las armas finales puede enganchar infinitamente a cualquier enemigo en el aire con combos continuos… ademas de los rayos a distancia que manda desde la tierra >:) por no hablar de su impresionante final potenciado

2. XIGBAR

El tuerto de la organización, quebradero de cabezas de muchos jugadores del segundo juego (no me incluyo en ellos 😀 a mi el que me costó fue Saix) aquí es uno de los personajes más inútiles, pues sus ataques son demasiado débiles, y no resiste nada bien los golpes…. bastante prescindible, la verdad, y patético de que le derrote xion de un solo golpe… aunque por lo menos en un jugador tiene un buen papel por momentos

3. XALDIN

El loco de las lanzas, como a mi me gusta llamarle, ocupa en este juego un rol bastante secundario, puesto que las pocas veces que aparece apenas habla…. pero saber que te acompañará en el modo historia sabes que es una garantía de éxito en la misión 😀

4. VIXEN

A este personaje solo le vemos en una misión, al igual que a todos los muertos del castillo del olvido….un personaje estandar, más de magia que de fuerza, pero no destaca en na…

5. LEXAEUS

El personaje que seguro más usaras en el modo misión en las ultimas misiones dada su increible fuerza de combate y su trementa defensa… al principio es insoportable, pero cuando tienees un nivel suficiente, no hay quien rompa tus combos

6. ZEXION

Personalmente no me gusta abusar de las magias para el combate, pero si es tu caso zexion es tu idolo, dado que esa es su especialidad y solo donald le gana a poder magico. Como reseña curiosa, pienso que el suyo es uno de los más poderosos y devastadores limites del juego.

7. SAIX

El encargado de encomendarnos misiones a lo largo del juego y de uno de los combates más dificiles en modo extremo, saix es un ser sincorazon que no duda en hacer lo que sea para "jodernos" la no-existencia. Sus ataques son rapidos y contundentes, bastante equilibrado en las estadísticas y con un tremendo letal….personaje de calidad asegurada 😉

8. AXEL

El mejor amigo de roxas, nos acompañará a menudo en las misiones… no es mi tipo de personaje, no esta mal pero sigue en el montón, pero por la parte de arriba

9. DEMYX

Personaje basura donde los haya, no se merece ni nombrarlo, su calidad es comparable al superman 64 o al ET. Sin más, paso de comentarlo

10. LUXORD

Creo que podian poner a luxord mejor, pues sus magias son poca cosa y su ataque es muy cutre en cuanto a fuerza… por no hablar de que sus limites nunca me funcionnan T-T

11. MARLUXIA

De entre mis personajes favoritos de la saga. En la única misión que vas con el dices OMG, ojala siga conmigo mucho tiempo, puesto que es un autentico coloso de batalla… hasta que lo pruevas, y ves que sus combos son demasiado rígidos, con pocas libertades y muy largos, fastidiando el conjunto del personaje, muy compensado y todo, aderezado con un gran limite.

Por cierto, ¿solo yo creo que se parece a raiden?

12. LARXENE

buf, menudo incordio luchar con ella, tardas quince años en matar a una simple sombra dado su nivel de ataque… aunque lo compensa con su velocidad

13 y 14. ROXAS y XION

 

Los "elegidos" de la llave espada en este juego son estos dos. Tengo que decir que me parece una grandísima batalla la final contra xion, y su ultima escena me llegó al alma, ademas de que pensaba que jamas ocurriría ese combate, pensaba que la mataria riku antes qeu yo 🙁


RIKU

grandisimo personaje, con una bella y divertida batalla, es el qeu más usé en el modo mision, dado qeu cualquiera de sus combos con cualquier arma es letal usandolo, ademas de que su final es una autentica matanza 😀

MICKEYes como el yoda de este juego: pequeño, rapido y letal, con grandes magias y un escueto límite, que estropea el conjunto global de su poder

DONAL Y GOOFYpara rellenar, donal tiene gran magia y todo lo demas al minimo y goofy no destaca en nada, con combos muy simples

SORA

Si, al fin acabo (si es que alguien lee esto T.T)este personaje es dificil de desbloquear, pero es muy diferente a lso demas en ataques y con la espada puede quitar una barra a cualquier enemigo en muy pocos golpes 😀





AL FIN ACABE EL SPOILER!!!!!!!

DURACION: 9, muy largo, tardé varias semanas en desbloquearlo todo y es rejugable en otras dificultades

LO MEJOR:

-La historia, a la altura de cualquier juego de la saga

-Los personajes, todos tremendamente carismáticos, en especial Roxas y Xion

-El apartado técnico, de lo mejor de la DS

-Con voces!!! 

-El final, depende de gustos

-Las tres últimas misiones, sublimes 

LO PEOR: 

-Las voces son en inglés 

-Solo un jefe secreto, al cual derrote a la 3º

-El final, depende de gustos 

-Sufre de misiones de relleno que nos cortan las alas y mucho.

-Posibles ralentizaciones en momentos puntuales, pero nada serio. 

-No sale ningún personaje de Final fantasy y de Disney prácticamente con cierta regularidad el único que sale es Pete. (y Campanilla, pero bueno…)

NOTA FINAL: 8,5 pues se que no esta al nivel de cualquiera de los otros kingdoms pero que aun así tiene muy buen nivel :DSaludos a todos lo hipotéticos lectores. A! Y no olvideis comentar 😀