De bolis, el universo y el sentido común.

"En la carrera espacial, siempre han estado como primeras potencias mundiales EEUU y Rusia, y por supuesto esto dio lugar a muchas rivalidades y secretismo, ocultando hasta el más mínimo detalle a los del otro charco.

Cuando comenzaban a mandarse astronautas al espacio, éstos se comenzaron a plantear un problema básico para sus astronautas: ¿Cómo escribir en el espacio? (al parecer, nadie se planteó el problema hasta que se dieron de bruces con él).

La pregunta no era trivial, ya que aquí en la tierra, al escribir la tinta del boli se sitúa en la punta por efecto de la gravedad, permitiendo que a medida que escribimos, la punta se vaya reponiendo de tinta.

Sin embargo, en el espacio nos encontramos que no hay gravedad aparente, lo cual hace que la tinta no caiga hacia abajo. […]
Para resolver este problema (los astronautas no conseguían escribir nada), se estuvo ideando y construyendo un bolígrafo que pudiera escribir sin gravedad, naciendo así el bolígrafo de tinta a presión, tras un gasto de aproximadamente 1 millón de dólares y mucho tiempo.

Cuando consiguieron observar lo que utilizaban los rusos, se dieron cuenta de que éstos trabajaban con lápices."

Fuente.

Una curiosidad, cuanto menos, curiosa, no creeis?

Esta historia, lejos de tratar de tildar a los estadounidenses de idiotas, la utilizo con un único fin: el mostrar hasta que punto nos dejamos arrastras por nuestras preocupaciones negándonos a ver más allá de nuestras narices, cerrándonos en banda a otras opciones que nos puedan resolver los problemas de la forma más simple posible.

Quizás muchos sepáis que llevo varios días dejándome arrastras por varios problemas personales, sintiéndome mal conmigo mismo y zarandeado por la adversidad… Pero hay algo de lo que no me di cuenta hasta ahora. En lugar de sentarme a reflexionar desde un principio, he esperado durante cinco, ni uno ni tres, cinco meses han tenido que pasar para que me dijera "Alto chaval" y me planteara mi situación.

Viendo todo lo que me ha sucedido desde el punto de vista que me brinda la calma, he podido ver la cantidad de errores que cometí (y que estuve a punto de cometer) a causa de mi imprudencia, impulsividad y, sobre todo, por el poco uso que le di al sentido común.

En vez de pedir ayuda desde un principio intenté arriesgarme a hacerlo solo. En lugar de esperar a una ocasión mejor, involucré a más gente aún a fin de acelerar el proceso. A causa de mi expectación, me dejé ver y tuvimos que abortarlo todo…

Todas esas cosas, que de haber pensado dos veces no habría hecho, me resultan ahora más evidentes que antes.

Pero… que ha pasado de ayer a hoy? Básicamente han sido tres cosas (y que nadie se ría):

Cierto comentario de ayer de Glanzman:

"[…] He leído que dices que la impulsividad te ha salvado, te digo por experiencia no fiarte nunca de los instintos o corazonadas o como quieras llamarlos, usar la cabeza en lugar de el corazón es algo que la gente no suele entender, pero yo siempre he puesto la racionalidad frente al instinto y me ha funcionado siempre […]"

Es cierto. Soy un chaval impulsivo, y muchas, pero que muchas veces las corazonadas e impulsos me han ayudado mucho… es más, más de una vez he llegado a pensar que tengo "poderes" a causa de hasta que punto me ha resultado ventajoso seguir una corazonada (ya hablaré de ello otro día…), pero… el leer esto me ha hecho plantearme algo. "¿Siempre me ha estado bien seguir las corazonadas?" Lo he pensado y me doy cuenta que no. Muchas veces, a causa de no razonar lo suficiente me he dado más de una ostia…

No voy a cambiar. Soy demasiado orgulloso/impulsivo/gilipollas como para cambiar así como así, pero creo que a partir de ahora, antes de seguir una corazonada, trataré de pasarla por el "rasero del sentido común".

Ver ayer el capítulo del programón que es Hermano mayor de la cadena cuatro.

Sí, tomaoslo a coña, pero es uno de los mejores programas que vi. Protagonizado por un excocainómano, vemos como va ayudando a gente con problemas. Normalmente lo miro por que me perece entretenido… pero cuando ayer (o antes de ayer, no se si todavía es sábado o ya es domingo…) se puso a hablar sobre las decisiones que tomamos… la verdad, me caló hondo.

Ver hace 15 minutos un documental sobre los abys, amis o como se diga (ya sabéis, los católicos estos que viven como hace dos siglos sin luz ni electricidad y que forman comunidades que se ayudan…).

Bien. En el documental nos mostraban como uno de los miembros de la comunidad se planteaba los interrogantes que su zona no le daba.

Estaba dirigida por un consejo de ancianos con el poder religioso en sus manos capaces de excomulgarte si te enfentabas a ellos.

Ellos te decían hasta como debías ponerte los tirantes.

sí, es estúpido, y él les dijo "Pero por qué, si la Biblia no dice nada de eso, como lo sabéis?". Estudiar la Biblia por tu cuenta está prohibido. Le tacharon de diablo y le excomulgaron.

Sí, solo por tratar de pensar por sí mismo le largaron a la puta calle.

 

 

… 

Vivimos en una sociedad en la que nos dan todo digerido. Qué hacer, qué ver, qué leer, cómo hablar, cuánto desear, cómo vivir… hoy por hoy somos pasto de los gobiernos. Una masa fácilmente manipulable. Poco a poco estamos abandonándolo todo y creyendo que vivimos en una peli de Chuck Norris protagonizada por nosotros en la que todo nos saldrá bien y que no nos sucederá nada.

Pero estamos equivocados. La vida da muchas vueltas. Y lo que hoy es lo mejor, mañana puede resultarnos fatal.

Por ello, creo que todos deberíamos dejarnos de caralladas (palabra típicamente gallega que significa "chorradas") y comenzar a comportarnos de forma lógica.

Si tenemos 50€ no nos compramos un ferrari de 30000€.

Si estamos hasta el cuello de exámenes no salimos de fiesta tres días seguidos.

Si tienes un compromiso médico urgente el 14 de febrero no lo atrasas para irte a dar un paseo romántico con tu mujer aprovechando San Valentín.

 

Etc, etc, etcétera. 

 

Con esto no busco nada. Es más, creo que esta es la entrada más caótica, desestructurada, falta de hilo conector y caótica (ya lo he dicho, no?) que he escrito nunca.

Quizás que la he hecho del tirón tenga algo que ver, aunque las de ayer y antes de ayer también y se mantenían algo más lógicas que esta…

 

En fin. Creo… que, simplemente, necesitaba echar todo esto fuera, y que mejor sitio que aquí, lugar en donde el que me quiera escuchar lo leerá y el que no se irá y punto…

 

 

 

Ya que estamos, cerraré esto con un texto que acabo de ver en el tuenti de una amiga. No se si lo ha escrito ella o si tiene autor, pero creo que casa bastante con lo que siento últimamente.

"Hay momentos en nuestras vidas…

… en los que nos vemos en una encrucijada. Las elecciones que hacemos en esos momentos pueden definir el resto de nuestra vida. Claro que cuando se está frente a lo desconocido, la mayoría de nosotros prefiere dar media vuelta y volver, pero a veces las personas persiguen algo mejor, algo que han encontrado tras el dolor, enfrentándose a él solos, justo tras la valentía y el coraje que supone dejar que alguien llegue a ti, o el dar a alguien una segunda oportunidad. Algo tras la lenta persecución de un sueño. Porque solamente estás a prueba si descubres realmente quién eres. Y sólo cuando estás a prueba descubres quién podrías ser. La persona que quieres ser existe al otro lado del trabajo duro, la fe y la confianza, y tras el desengaño y el miedo que están por venir."

 

Y ahora… ¿qué?

… que hacer cuando has tocado fondo? Dicen que entonces solo puedes subir… 

¿pero y qué pasa cuando has caído pero no tocaste todavía fondo?

Sabes bien que todavía pueden ir peor las cosas… pero a su vez también puedes mejorar la situación mediante tu esfuerzo… 

 

….

Creo que está bastante claro lo que ha sucedido. Pese a poner el 100% no logré mi objetivo… pero a su vez tampoco fue una derrota.

Solo sería derrotado si esta fuera mi última esperanza de lograrlo… pero lejos de ello aún me quedan otras dos opciones. Es más, esta todavía no ha sido descartada…

La presa, pese a no ser capturada, se ha tragado toooodo el anzuelo sin darse cuenta siquiera. Es la oportunidad ideal para dar el golpe de gracia y llevarse el premio gordo.

Aún así, sigo sintiendo miedo.

Pero esta vez se trata de un miedo diferente.

Mientras esperaba los resultados estaba acojonado, el miedo a la derrota me roía las entrañas…

… pero cuando me dijeron que no había funcionado mi plan ese miedo desapareció.

Me di cuenta que, pese a haber fracasado… no había pasado nada. 

Sí, me dolió el fallar pero… no sucedió nada más.

No se derrumbó el mundo, ni me hundí en la miseria ni nada. Me dieron la noticia y la asimilé como quien digiere un yogur. Había fallado, sí, pero eso era todo. 

Daban ya igual todas mis ideas, mis locuras, todos los planes que tenía…

Pero aún así, hoy me he dado cuenta de un montón de cosas…

 

  • Llevaba ya demasiado tiempo en mi globa de los mundos de Yupi, y era cuestión de tiempo que la verdad me diera un buen sopapo.
  • Equivocarse no quiere decir perderlo todo, sino simplemente tener una nueva oportunidad de levantarse y luchar por lo que uno desea.
  • Dios, Buda, Alá o la vecina del quinto, siempre que cierra una puerta, abre una ventana. Ahora bien, es nuestro problema el encontrar esa ventana.
  • Mi impulsividad me ha vuelto a salvar el culo, evitándome cagarla soberanamente (cuando normalmente a la gente le pasa justo lo contrario…). Empiezo a pensar que más que impulsividad se trata del sentido común, ese que tan poco uso últimamente…
  • Tengo unos colegas que, pese a las peleas y los piques, cuando tengo un problema lo dan todo por mí.
  • Y, sobre todo, que aprendemos muchísimo más de los fracasos que de nuestras victorias.
Es cierto, no ha sido un fracaso rotundo…. pero tampoco una victoria. 
¿Debería aprender algo ahora?
 
… sí. Es cierto. La cosa no salió bien. No logré lo que quería. Y es probable que, ahora, jamás obtenga mi venganza. Pero he logrado otra cosa.
Volver a la intersección de la elección.
 
El siguiente paso lo he de dar yo. Puedo enterrar el pasado… vivir el presente… o luchar por el futuro…
 
Tres caminos divididos de forma abismal y que podrían cambiar mi vida para siempre.
 
¿Que escogeré?
 
Enterrar el pasado… sería tan dulce poder olvidar todos los agravios… las putadas… el odio…
 
Pero soy joven y rencoroso, y me han herido demasiado ya. No me perdonaría el olvidar…
 
Vivir el hoy. Quizás la opción más común. Olvidarme de los problemas y pasar de todo, volverme un nini, pasar los días ante el ordenata y las noches con la chuli para, simple y llanamente, vivir la vida loca.
 
O… luchar por un futuro.
 
Quiero ser psicólogo. Quiero ayudar a la gente. Quiero a mi pareja. Quiero escribir un libro. Quiero saber la verdad. Quiero obtener esa foto. Quiero tener ese futuro idílico con el que todos soñamos.
 
Pero será el camino más duro. Necesito un 8,5 para psicología, paciencia para ayudar a los demás, otra tanta para mi pareja, talento para escribir, esfuerzo y dedicación para la verdad… necesito valor para afrontar las adversidades.
 
… ¿Que me queda?
 
¿Retroceder a la ignorancia de antaño, quedarme donde estoy a vivir como uno más o avanzar a por mis sueños?
 
 
Avanzar… ¿Avanzar? ¡Avanzar! 
 
¡¿¡¿¡¿¡Que clase de persona sería si no luchara por lo que quiero?!?!?!? No me queda otra. Es ahora o nunca. Todos cometemos errores, pero solo unos pocos son capaces de adaptarse para seguir adelante.
 
Siempre me lo he tenido muy creído para conmigo mismo. Es la hora de la verdad. Es el momento de demostrármelo. 

Tengo… miedo.

Hay veces en la vida en las cuales no sabemos que hacer. 

Si hacemos lo correcto… si se trata de una locura…

Estos suelen ser los momentos más importantes de nuestras vidas.

Mañana será uno de esos momentos. Al fin, tras 5 meses de esfuerzos llegó el día. Será el momento en el que me enfrente a lo que más temo. No es una persona, ni tampoco una prueba. Es el miedo. El miedo a la derrota.

El miedo a, tras haber luchado tanto durante todo este tiempo, mis esfuerzos caigan en saco roto. El miedo a que algo salga mal y que entonces no solo sufra yo las consecuencias… sino también mis amigos, quienes me apoyaron sin condiciones y que ahora están a punto de pasar el riesgo por mí…

Entonces. si yo no estoy en peligro, de qué tengo miedo? A mi no me puede pasar nada… en el peor de los casos sigo siendo menor, la justicia está de mi parte… y no es algo ilegal buscar la verdad.

Que puedo hacer? Ya no hay vuelta atrás, y aunque la hubiera el único que se decepcionaría sería yo. Ellos lo comprenderían. Ella lo comprendería. Bueno… si algún día se entera de lo que voy a hacer.

Puff…

Lo he dicho. No estoy seguro de esto. Pero es ahora o nunca.

Sí, he mentido. Sí, he suplantado la identidad de otras personas. Sí, probablemente esté a punto de robar… ¿Pero acaso no hay cosas por las cuales merece la pena el riesgo?

Ya han sido demasiados años de mentiras. Más de 50 años de mentiras, para ser exactos. La verdad me pertenece, ¿¡Por qué coño no tengo derecho a reclamarla?! Me ha costado demasiado llegar hasta aquí… no es momento de rendirse.

He de ser fuerte.

Si no, nada de esto tendría sentido…

Además, para qué negarlo. Habría otros métodos de alcanzar esta meta… pero mucho más costosos y arriesgados, con menor margen de éxito… aunque también más legales.

Pero había un problema. Solamente puedo hacer esto una vez. Y si fracaso ahora, aún me quedarán los otros dos métodos. Si probase los otros dos, ya no podría utilizar este…

 

 

Soy un cobarde.

 

Llevo preparándome tantísimo tiempo para esto… y ahora no puedo controlarme. Tengo unas ganas inmensas de terminar con todo y dejarme llevar, volver a la rutina, olvidarme de este tema…

Pero no puedo. Ya le he dado demasiado tiempo la espalda a la verdad. Es el momento.

 

Seré un cobarde, pero todavía me queda dignidad. Lucharé. Gane o pierda, me da igual, pero no puedo volver a rajarme. Lo he pospuesto demasiadas veces por falta de valor. Ya no solo soy yo, ahora somos todos. Todos están luchando para ayudarme con ello.

No es momento de vacilaciones. He de terminar algo que lleva demasiado tiempo ya persiguiéndome en sueños…

Me lo jugaré todo a una carta. Si gano, terminarán mis problemas. Si pierdo…

Si pierdo lo volveré a intentar. Todavía hay tiempo hasta los 18. Conforme pasan los días se me acaban las opciones, el riesgo aumenta… he de actuar ya.

 

Pero aún así… hablar es muy fácil, y gracias al anonimato de internet aún más. Por ello, independientemente de lo que diga, sigo siendo una patética criatura que tiembla de pánico en una esquina ante la posibilidad de fallar… 

Al día siguiente:Y ahora… ¿qué? 

INICIATIVA REVISTA: ¡Anuncios bloguiles!

 

Bueno, a ver que os parece mi idea para la revista de gamefilia: los que pareticipemos podemos hacer algo así como "Anuncios de nuestros blogs" de forma paródica, como si de un videojuego se tratase para añadirlos en la revista.

Quizás la idea parezca a priori una gilipollez, pero esperad a mañana y veréis el anuncio que me monto Cool Sí, aún no tengo nada listo LMAO La idea sería que cada uno se hiciera su propio anuncio y me lo mandara por mp o que alguien se ofreciera a hacer los de los más inútiles en el uso del paint LMAO

¿Que os parece?  LMAO

AÑADO ANUNCIO: 

A ver… que nadie se ría, se que es una mierda, más que nada por que lo hice en 3 minutos… más o menos sería esta mi idea.

Idea.

Es decir, poner una imagen con la que el blog sea representado siempre desde un punto de vista humorístico (está claro que, aunque mi blog se llama "This blog ends with you" no voy a poner el armagedón  LMAO)

Hay un 999999% de posibilidades de que borre y haga algo mejor que esto, pero como "primer boceto" os podéis hacer una idea.

MEDIDAS Y NORMAS!

Duende dice… 

"para que una imagen tenga un mínimo de calidad si la revista saliera impresa debería tener 2480 pixeles de ancho y 3189 de alto, pero con que se aproxime a 827×1063 me doy por satisfecho"

Ala, entre 2480×3189 como "máximo aproximado" y 827×1063 como mínimo para que no quede hecho un churro. 

Saga Sin & Punishment

Recientemente he podido probar la secuela del Shoot’em-up Sin&Punishment: Successor of the Earth de la ya extinta Nintendo64: Sin and Punishment successor of the skies de la Wii. Creía que se trataría de un juego de disparos que cogería el universo anterior y se inventaría una trama cualquiera, así que os podéis imaginar mi sorpresa cuando descubrí que la trama era una continuación directa de la anterior entrega de la saga, la cual se encuentra para la N64 tirando de importación en inglés con subtítulos en japonés o para la consola virtual de wii.
 
Los juegos a tratar
 
"No pasa nada" me dije "buscas en la wikipedia o en internet algún resumen del argumento del primero y problema resuelto". El problema fue que tampoco lo había. Por ello, me vi obligado a rebuscar por la wikipedia en inglés, foros varios, zonas de consulta, análisis del primer juego y youtube para hacerme una idea de qué coño se supone que pasa en este juego que jamás llegó en español a nuestras tierras.

Así, teniendo en mente el evitarle a otra gente tener que rebuscar tanto como yo, decidí hacer esta entrada con la que espero echarle un cable a más de uno o por lo menos entretener a muchos otros por algún tiempo, pues aún no teniendo el juego resulta una lectura bastante amena.

Eso sí, repito que no lo jugué, así que existe la posibilidad que algún que otro dato del primer juego esté mal, así que si encontráis algún error no os cortéis en poner un comentario en esta entrada con el enlace a alguna página que lo tenga mejor o vuestro punto de vista. Sin más, comencemos.

Sin&Punishment: Successor of the Earth (N64)
 
Se trata del juego original, el cual nunca llegó a salir de Japón para las N64 del resto del mundo, aunque ahora podéis descargarlo para la consola virtual de wii (con subtítulos y voces en inglés). En esta parte obviaré las cosas que no sean imprescindibles para el tratamiento de la saga. Es decir, no hablaré de personajes que mueran aquí si no son importantes en la historia. Una cosa es crearos una base para que podáis jugar con comodidad a la secuela y otra muy diferente destriparos el juego entero cuando yo solo cuento con la información vertida por otras webs. 

La historia comienza en el amanecer de un nuevo siglo donde la humanidad ha tenido éxito en mantener la paz y la prosperidad como nunca antes. Sin embargo, esta aparente dicha ha traido un aumento descomunal de la población, incrementando co ello el numero de las bocas a alimentar, causando así la casi total desaparición de las reservas alimenticias del mundo. La humanidad necesitaba una nueva fuente de alimentos, una que pudiera respirar incluso bajo condiciones anormales; de este modo, los cientificos comenzaron a crear una “nueva especie”. Después de un tiempo, estos tuvieron éxito creando este nuevo alimento, siendo Hokkaido (la isla más lejana localizada al norte de Japón) la elegida como el enorme nido de crianza. Todos estaban felices, pues creían que el problema había sido resuelto y que al fin alcanzarían un mundo utópico.
 
 
Sin embargo, dentro de la nueva especie aparecieron bestias mutadas que, sin previo aviso, comenzaron a devorar a sus cazadores. La horda de atacantes formaron un grupo llamado “Ruffians” y comenzaron a viajar al sur a traves de las islas japonesas y tomaron el control de todo el noreste japonés.
En Tokio, los Ruffians comenzaron la invasión frente los ojos de la población civil,iniciándose así toda clase de disturbios incluso entre los antiguos residentes de la ciudad. Esta situación llevó a la organización internacional de paz llamada “Armed Volunteers” a enviar a sus soldados, pero ellos aprovecharon la situación para suprimir a la gente de Japón.

Por otro lado, un rumor misterioso comenzó a circular entre las personas de Tokio, donde la batalla por la supervivencia de la humanidad se perdía día a día. Este hablaba a cerca de la llegada de una organización de civiles, los cuales se hacían llamar a si mismos, “Saviour Group”.
 
 

El “Saviour Group” está formado por un grupo de personas que se recobraron de las enfermedades, heridas y desdichas gracias a los milagros de una misteriosa mujer santa llamada “Achi”. El “Saviour Group” se trataba en realidad de una organización de civiles japoneses de autodefensa que ayudan a los civiles cazando a los Ruffians y se oponen a la “Armed Volunteers”. Así, tdas las personas exhaustas y heridas comenzaron a acercarse a la mujer santa Achi, y uno tras otro, pedían salvación… la cual no se recibía sin pagar un precio. En compensación, los curados debían pelear en el nombre de la mujer santa. Muchas personas débiles se vieron envueltas en luchas innecesarias y comenzaron a seguir un camino hacia la desesperación…

Hasta aquí me seguís, ¿no? Pues bien, ahora que ya conocéis más o menos el contexto os hablaré de los tres personajes principales (aunque solo controlemos a dos, Saki y Aria), puesto que una vez los conozcáis estaréis listos para comprender el resto de la historia. ¿Listos?

Sakisupuse que poner esta imagen del smash bros brawl os sonaría más que poner alguna imagen del juego original (aunque si insistís, que sepáis que es el tipo de la amarillo de la portada). Se trata del líder del grupo de cazadores del Saviour Group. Aunque fue gravemente herido por un ataque de un Ruffian una vez, luego de que la santa (Achi) compartiera su sangre con él comenzo a recuperarse rápidamente y empezó a mostrar una gran fuerza física inusual. Su comportamiento optimista lo hace destacarse como cazador y, aunque se encuentre en una mala situación, él es capaz de mantenerse en calma y no entrar en pánico.

Airan JoAiran ingresó en el Saviour Group al ser rescatada de un disturbio por Saki. Es un poco tosca por que desde el incidente en el que fue atacada perdió la confianza hacia los extraños. Muestras indicios de obediencia y respeto hacia Saki, además de que posee un gran conocimiento sobre muchas máquinas.

AchiLíder del grupo, ha mostrado indicios de varios poderes sobrenaturales. Fue ella quien se dio a si misma el titulo de “mujer santa”. A través de compartir su sangre, muchos civiles heridos se han recuperado, y ocasionalmente aquellos que fueron curados adquieren como resultado una habilidad especial. Desafortunadamente, gracias a su carácter egocentrico y sus profecías militantes, pocos la ven como a una santa…

El juego comienza en Tokio con Achi, Airan y Saki embarcándose en una misión con el fin de robar un transporte de las "Armed voluntiers". Tras luchar contra oleadas de tropas llegan hasta un transporte en la parte superior de un edificio, mas en ese momento son atacados por los rufians.

Mientras tratan de huir, Saki es atacado por una mujer telekinética llamada Kachua, quien lo lanza del edificio. Mientras cae, siente como su sangre hierbe y se transforma en un rufian gigante, capaz de enfrentarse a Kachua y derrotarla. Entonces, sin poder controlarse, ataca a Aria y Achi, quien teletransporta a ambas mujeres a un lugar seguro.
Ambas caen en un barco de los "Armed voluntiers" al mando de Brad, el líder de los Armed, quien ordena a la flota a atacar a Saki, refiriéndose a él como la bestia. Arian y Achi se abren camino a través del barco hasta llegar a la cabina del comandante, donde se enfrentan y logran erradicar la totalidad de la flota de los "Armed voluntiers" [recordemos que esto es la versión resumida de lo que pasa, de por medio hay varias peleas y tal, pero ningún giro de guión importante].
La cabina del barco.
Con la armada fuera de combate, es el momento de detener a Saki. Achi cree que ella podría devolverle a su forma humana, y mediante engaños consigue que Airan haga lo que ella desea y revela que la guerra entre los rufiáns y los Armed voluntiers no era más que el calentamiento para la guerra global que ella estaba preparando. Dado que Achi se vuelve cada vez más y más amenazante, Saki recupera la consciencia (pese a mantener presentes algunos rasgos rufians) y se teletransporta junto con Arian a donde Achi no les pueda encontrar.

Airan se despierta en una playa infestada de rufians acompañado de Saki, quienes juntos se abren paso hasta llegar hasta un pequeño edificio, en el cual aparece Achi y le pide a Saki ayudarla a dominar el mundo. Antes la negativa de Saki, Achi emplea todos sus poderes tratando de destruir la tierra y substituila por una nueva en la cual ella sea la líder de todo y pueda dominarla a su manera, momento en el que Saki se fusiona con Arian y se convierte de nuevo en el rufian gigante. Juntos son capaces de detener a Achi… ¿FIN?

Recapitulemos: Sin&Punishment nos muestra la historia de una guerra entre países en la que destaca la figura de Achi, una mujer con un poder tan grande como para transformarse en algo descomunal capaz de destruir y suplantar la tierra. ¿De donde salió? ¿Realmente ha sido derrotada? ¿Como pudo hacer todo eso? Mientras nos quedamos con esta duda, Saki y Arian tienen una romántica escena en la que deciden combatir los rufians juntos para crear un lugar mejor…

Sin&Punishment: successor of the skies (Wii)
Todo sea dicho, me privan los artsworks de este juego…

Obviamente a partir de aquí vendrán los spoilers del 2º juego, así que si venías a por una base para jugarlo para de leer. Si en cambio estás por marujeo o lo acabaste pero no lo entendiste, adelante, trágate todos los destripes que quieras pero sacia tu curiosidad 
Año 2010. 10 años después de fracasar con Sin&Punishment (económicamente hablando), Nintendo toma una valiente decisión: resucitar esta franquicia para apartar de su sobremesa los comentarios de infantil que la pueblan.

Las cosas han cambiado. Ya no se trata de una guerra entre países, sino directamente entre universos. Todo empezó cuando el espacio fue dividido entre el Interior y el Exterior. Desde entonces, ambos bandos mantienen un enfrentamiento enconado e incesante. El Interior se sirve de una raza de seres belicosos llamados "humanos" para repeler las agresiones del Exterior. Para hacer esto posible, se ha creado una sucesión de planetas llamados "Tierra" donde se crían a los seres humanos usados como primera línea defensiva.

Sin embargo, el Interior tiene un grave problema: los humanos son seres imperfectos y se les considera emocionalmente inestables. En casos excepcionales, algunos humanos se han rebelado contra su destino y han dado prioridad da valores como la amistad sobre su misión de combatir a las fuerzas del Exterior. Cada vez que se ha dado este fenómeno indeseado, aquella réplica de la Tierra ha sido eliminada para recrear a la humanidad desde cero en otro planeta. Para las fuerzas agresoras, este momento representa una ocasión idónea para intentar superar las defensas del exterior.

La cuarta Tierra está ya desierta… Los miedos del Interior se han visto confirmados cuando el Exterior ha emprendido la agresión aprovechando este momento. La punta de lanza de las fuerzas invasoras se ha encarnado en una joven humana que una vez vivió en aquel planeta. Esta "chica" ha olvidado cuál es su cometido, ya que las instrucciones de su misión han sido substituidas por sus propios recuerdos. Muy pronto, la "misión de reconocimiento" ha dado paso a un genuino interés por los humanos. Sola y sin ayuda, ha vagado por la Tierra en busca de rastros de la humanidad.
Por su parte, el Interior ha enviado a la Tierra a Isa Jo, uno de sus mejores soldados, con el objetivo de abortar la invasión. Esta decisión ha tenido muchos detractores debido al estigma que mancilla los orígenes de este joven: la sangre de sus progenitores estaba corrupta por algo ajeno al Interior. Al parecer, Isa es solo medio humano…

El poder que Isa ha heredado de sus progenitores le permite trascender la humanidad, lo que ha suscitado tanto recelos como esperanzas en todo el universo. Sin embargo, Isa ha seguido las recomendaciones de su madre y se ha comportado como un humano, dando la espalda a sus poderes. Esto ha iritado aún más a los dirigentes del Interior.
 
La enviada del Exterior, encarnada en una joven, finalmente da con Isa en los restos de la cuarta Tierra. Al tiempo que esta da rienda suelta a su curiosidad y trata de comprender a la humanidad, Isa siente afinidad por las emociones de la joven al descubrir que no parece ser completamente humana. Ambos se embarcan en un viaje en busca de respuestas.
Encolerizados por las acciones de Isa, los dirigentes del Interior recurren a Nebulox, los mejores guerreros entre los humanos, salidos de la quinta Tierra, con el cometido de eliminar la amenaza invasora y deshacerse de Isa. Tras aceptar esta misión a cambio de mejorar las condiciones de vida de los humanos en el Interior, se lanzan a la captura de sus objetivos…

Todo lo que acabáis de leer lo he sacado del manual y constituye el fácilmente el 80% de la historia del juego, puesto que durante su desarrollo no pasa a-b-s-o-l-u-t-a-m-e-n-t-e n-a-d-a hasta llegar a la penúltima fase. Esto realmente me parece un error garrafal, pues contando con una base tan buena desde el primer juego no me entra en la cabeza que se decidiesen por un argumento tan jodidamente simple, o por lo menos tan mal narrado, pero bueno, como mínimo se esforzaron en los niveles…

Pero este no es el análisis de este juego. Concentrémonos en la historia y los personajes:

Isa Jo: un chico por cuyas venas corre la sangre del Exterior. Busca la manera de reconciliar a ambos bandos a pesar de pertenecer al Interior.
Kachi: avanzadilla del Exterior, ha perdido sus recuerdos y siente fascinación por Isa, el primer humano que ha conocido.

Sin más explicación que esta comienza la historia, en la cual estamos siendo perseguidos por Nebulox, la organización dominante de la Tierra 5 que han venido hasta la Tierra 4 solo para matarnos. Isa y Kachi se van enfrentando a los rivales que se interponen en su huida desesperada hasta que contemplamos un flashback del pasado de Isa momento a partir del cual deciden dejar de huir y enfrentarse a Nebulox. El el flashback vemos a un Isa de niño contemplando como su padre, convertido en un monstruo, destroza la zona mientras su madre le explica que él no culpe a su padre y que no rechace su poder interior.

Quizás os hayáis fijado, pero Isa se apellida igual que Airan. ¿Me seguís? Isa es el hijo de Airan y Saki, los protagonistas del primer juego, de ahí que tenga sangre del Exterior (sangre Rufian, la misma que corre por las venas de Saki) y de ahí el sentido del flashback: en algún momento tras el final del juego original, Saki perdió el control de sus poderes y atacó a su familia. No sabemos que sucedió después, pero dado que Isa acabó uniéndose al ejército de Tierra 5 no se me ocurren muchas opciones buenas para Saki…

Pero recordemos: ¿De donde salió esa sangre rufian? Se la confirió la santa, una mujer que compartía su propia sangre…. ergo, si la sangre de Isa es de esa mujer, esta debía ser del Exterior… creo que ya veis por donde van los tiros. Cuando al final del primer juego Achi le dice a Saki "Creemos un nuevo mundo" se refiere a que, siguiendo los designios de los Creadores, destruyeran Tierra 5 (mundo de Saki, Airan e Isa) para crear un nuevo mundo (Tierra 6, supongo) pues este ya no sigue los designios de los creadores. Entonces ella es derrotada y… ¿Muere?
Volvamos a nuestros protagonistas. Kachi no recuerda nada anterior a conocer a Isa en Tierra 4 y en más de una ocasión demuestra no ser del todo humana, como cuando muestra su cola o cuando nada más superar el tutorial Kachi es atravesada por una viga de acero y, sin inmutarse, se recupera de su herida. Además, en varios momentos de la historia vemos como se teletransporta a si misma junto a Isa del mismo modo que cierta mujer del primer juego…

¿No veis a donde quiero llegar? Otra pista. Quítale la "K" a Kachi.

Si no lo pillas no pasa nada. Si logramos terminar el juego en el modo secreto "Isa y Kachi" (tras acabarlo con ambos por separado) veremos el final secreto en el que, en una escena bastante parecida al ending del primer juego, Isa y Kachi hablan… solo para que Kachi diga que acaba de recordar algo: hace años no la llamaban Kachi… sino Achi.
Sí, la Achi del primer juego no solo no murió, sino que, tras su derrota, perdió la memoria y cayó en el mundo desatibado de Tierra 4, lugar en el que años después enviarían a Isa a eliminarla, aunque si habéis leído lo de arriba sabréis que esto no sucedió…

CONCLUSIÓN
 
Sin&Punishment 1 y 2 nos muestran como una guerra que al principio parece entre personas es en realidad la cúspide de una montaña de guerras. Es cierto, el segundo juego no aprovecha para nada esto (dado que, a parte de que casi todo nos lo cuenta el manual, el ritmo narrativo es muy malo) pero yo aún tengo una esperanza.
Recordemos (o en caso de que no lo conozcáis, leed) el final secreto: tras acabar la batalla final, Isa y Kachi descienden a la tierra, momento en el que nuestras sospechas son confirmadas, pues Kachi admite ser Achi. Aquí termina el juego con una mirada piscótica de Achi/Kachi hacia el jugador. ¿Que ha pasado? ¿Atacará a Isa? ¿Se hará mala de nuevo? ¿Destruirán a los creadores juntos?

Nintendo la ha cagado con la historia de este juego, pero este final abierto les da una última oportunidad de rectificar. Esta podría ser su oportunidad de darle un finalazo a esta saga con una guerra final en la que (imaginaos) controlemos a Isa, Kachi/Achi, Airan y, por qué no, al mismo Saki en la batalla final por el universo.
¿Acabaremos esta historia en la tercera entrega… o pasará a formar parte de la lista de sagas inacabadas como Shenmue? Solo el tiempo lo dirá.

FUENTES:
Gameplays de youtube que recorrían el total de la historia.

Manual de instrucciones.

Mi calenturienta mente.

One piece 611, Naruto 524, Reborn 322 español

Bueno, quizás alguien se dio cuenta de que no sale Bleach en el título de la entrada… Es que da la casualidad que Tite está enfermo por una indigestión de mandarinas  NeutralLMAO Aunque eso sí, os he dejado un regalito para compensar la ausencia de Ichigo Very Surprised
Divertido, informante y dejandolo todo listo para que la trama siga su curso. Quien sabe, quizás dentro de poco veamos un segundo "Luffy VS Squalo" 
Capitulazo, aunque como siempre en zonaforo se ha librado la "guerra de las incoherencias", donde todos se quejaban del uso del Raikiri en lugar del Kamui de Kakashi (o dicho de otro modo, que no absorba a todo Dios con su ojo mágico  LMAO)
BLEACH
Como no hay capítulo, subiré lo único que hizo este hombre esta semana:
 
 
Alguien pensaba que era mentira lo de las naranjas? Podéis verlo también en su twiter… 
LMAO
– 
Bastante predecible, estaba claro lo que iba a pasar con Hibari. Eso si, se agradece que, aunque también tenga cadenas (¬¬) por lo menos no sean tan "by the face" como las de Tsuna, que parece que están por estar… por lo menos el loco este sabe usarlas…  

RECOMENDACIÓN LITERARIA: El médico.

Seguimos hablando de libros por This blog ends. Esta vez se trata de un libro que, pese a no tener una portada tan sugerente como el de ayer, tiene una historia y una calidad mucho mayor (a mi parecer, que luego se me tiran al cuello los literatas  LMAO).
Transcribiéndoos la contraportada…
"Esta excepcional novela nos conduce a través de la bárbara Inglaterra del siglo XI, el sensual esplendor de persia y la edad dorada de las civilizaciones árabe y judía, siguiendo los pasos del destino épico y aventurero de Rob Cole, un hombre empeñado en vencer la enfermedad y la muerte, aliviar el dolor de sus semejantes y aprender los secretos de la ciencia médica…" 

El resto de la contraportada son comidas de falo al autor, así que paso de ponerlas por aquí. El libro lo recomiendo por su gran historia, su ágil ritmo y la profundidad de su protagonista… Vamos, que Noah se merece las comidas de polla de sus editores.
PROS
  • Buena novela histórica, gran ritmo y buenos personajes.
  • Carece de momentos forzados, dándonos una sensación de que "todo sucede por que así está bien" bastante agradable lejos de otros libros ("La agenda de Ícaro" cof cof).
  • Si te quedas con ganas de más, tienes otros dos libros para leer ("Chamán" y "La doctora Cole"), , pues es una trilogía. Sino, pues no pasa nada, tiene un buen y cerrado final. Con decir que hasta que miré hace 5 minutos en la wikipedia para hacer la entrada ni me imaginaba que la historia continúa creo que lo digo todo…
  • Crítica religiosa y respeto por otras culturas a partes iguales… o casi.
  • Gran representación de la edad media.
CONTRAS
  • Carece de la sugerente portada de Madame Bovary… aunque no es tan malo como ella ni de casualidad.
  • Tarda un poco en arrancar, como casi todas las novelas históricas.
El médico es uno de esos libros que, si alguien me dice que le recomiende algo bueno, recomiendo. Su ritmo es bueno y la historia genial. Una gran lectura para todos los paladares.
Lo que más me acojona es lo muchísimo que se parece a mi profesor de gallego… 

ANTIRECOMENDACIÓN LITERARIA: Madame Bovary

A lo largo de mi vida, me he leído muchos libros. Algunos que me gustaron (Maldito karma), otros que no me gustaron (La agenda de Ícaro), algunos que ni fu ni fa (Ollos de auga) y otros que me han marcado (Venganza de ángeles). Pero a parte de estos, luego hay otro nivel: el odio.
Decir que odias un libro es algo muy fuerte, y hasta ahora nunca me había pasado. Pero cuando mi profesor me mandó que debería leerme por vacaciones Madame Bovary de Gustave Flaubert, ni me imaginaba la tortura que iba a resultarme… 

Basicamente la novela nos narra la vida de Emma Bovary, mujer que, no conforme con su marido, decide buscar el amor fuera del hogar.
Muy resumidamente ese sería el argumento… pero no radica ahí el problema. Para que un libro no me guste, deben pasar tres cosas:
  • Debe ser un libro cuyo desarrollo narrativo no me guste (vamos, que se me haga pesado).
  • Tengo que odiar al protagonista y a la mayoría de los secundarios.
  • El final no me tiene que gustar.
– 
Si sucede una de estas cosas, puedo continuar el libro. Si pasan dos pues me dejará un mal sabor de boca pero lo olvidaré. Si pasan las tres… coño, si esto solo me ha sucedido con este libro.
Gustave quería criticar su época con el libro. Pues bien, si su época estaba lleno de hijos de puta lo ha bordado con los personajes. Todos se odian entre ellos, Bovary es la mayor **** que he visto jamás fuera de un puticlub y  para rematarla el único bueno es el que más putas la pasa.
PROS
  • La portada, tan sugerente que seguro que más de uno entró solo al verla.
  • A ti nadie te obliga a leerlo.
  • Algún día se acaba.
CONTRAS
  • Vas a pasar mucho tiempo antes de acabarlo.
  • Todos los personajes se odian.
  • Muuuuuuy lento en las descripciones, se nota la moda naturalista en Francia en aquella época.
  • Su final. No se como a Bargas Llosa le ayudó a evitar el suicidio (lo puso en su ensayo sobre el libro, el cual también me tuve que leer), puesto que a mí casi me provoca uno.
Diréis que es una obra de la literatura universal, pero por mucho que a Bargas Llosa y a su "Orgía perpetua" les moleste, para mí este ha sido el peor libro que leí nunca.
 
Joder Flaubert, no te lo tomes a mal pero menudo coñazo de libro escribiste… 

The last story NO VA A SALIR DE JAPÓN

 

Sigo sin router, pero llevo dos días con uno de un colega para un trabajo (se lo devuelvo mañana), pero esto… no tiene nombre. Una de dos: o Nintendo está de farol para ganar publicidad o el próximo lunes veréis en las noticias un atentado terrorista en la puerta de la empresa de Kyoto.

Ojalá este "No tenemos planes por ahora" signifique que de aquí al E3 cambien de idea… con la falta del Xenosaga ya tengo bastante… joder, que esto parece de nuevo la N64 dejando joyas como el Sin&Punishement en territorio japones…

Otra fuente.

Actualización 20-1-11 He aquí el super motivo de Nintendo… con dos cojones. 

Hasta luego chicos.

Día: ayer.

Hora: yo que se, esta madrugada.

Suceso: tormenta eléctrica.

Resultado: mi router quemado.

Pues eso, que sabe dios cuando podré volver (ahora estoy en la biblioteca) y como telefónica no quiere cambiarnos el router (quiere que paguemos 70€) pues a saber cuando volveré a dar la cara por aquí. Ya nos veremos algún día (espero que no me pase como momone, que nunca volvió :S )

P.D. Bojan, si lees esto que sepas que monster está de puta madre y que te lo leas, voy casi por la mitad y pinta realmente bien ;D