¡Luna, vente pa´cá que un regalaso te voy a dar!

Bueno, seré breve. Lunareleven es mi amigo invisible, pero no tenía ni idea de qué hacer. Soy un inútil dibujando, haciendo skins y demás cosas. Por ende, tenía dos opciones: hacerte una entrada chupapollista… o diseñarte un juego. El juego iba a ser la osita: super difícil, lleno de gags y parodias, con un combate final contra Justin Bieber mientras sonaba la canción Baby de fondo… vamos, una gilipollez como medio universo.

– 

Pero la realidad es distinta. Soy manco con el diseño y el RPG maker y yo no nos hemos entendido demasiado bien. Por ende, de todo lo de antes solo queda una cosa: dificultad versión hyper NES. ¿Te atreves?

LINK AL REGALO

Por cierto, si no eres capaz de ganar es que eres un manta, no le he puesto a los enemigos 99.999 de vida mientras que tú tienes unas armas de mierda por joder y que así no tuviese que currarmelo mucho ni nada por el estilo.

————————————

Vale, ni a miqui ni a mi nos va ahora el puto juego. Podría decirse que algo se jodió a medio camino de internet y mi ordenador… pero creo que si digo que "el juego es especial y solo los auténticos gamers serán capaces de llegar a la pantalla de inicio" quedo mejor, ¿No?  InnocentLMAO

Portal 2

 
 
Dicen que más vale tarde que nunca. Yo opino que mejor barato al año que caro al rato; por esto, es rara la ocasión en la que me gasto más de 10 euros en un juego. Algunos me llaman rataotros tacaño, otros ahorrador. Yo prefiero el término "adicto a los descuentos del 75% de Steam". Por ello, mientras que vosotros habéis pasado vuestras navidades jugando al Arkham city o al Skyrim, yo he vuelto a los pasillos de Aperture Science a ver cómo había quedado todo tras mi primera visita. ¿Queréis acompañarme?
Seré sincero. La primera vez que vi este trailer me pareció una chorrada; de aquella todavía no me había pasado el primer juego de esta saga. Hoy por hoy, soy incapaz de evitar un cosquilleo en la espalda cada vez que miro este breve vídeo.
La historia nos sitúa tras los eventos ocurridos en Portal y utiliza el cómic Lab rat (el cual va incluído en los extras del juego y que puede ser leído en inglés en este enlace) como puente entre el final del 1 y el comienzo del 2. Por motivos que no detallaré, nos vemos de nuevo encerrados en los laboratorios Aperture Science, siendo nuestra misión escapar de ellos al igual que en el primer juego… pero de distinto modo.
Portal pecaba de un desarrollo muy lineal: sus 19 cámaras de pruebas, planteándonos puzles distintos constantemente, no escapan del sistema "resuelve el puzle para llegar al ascensor". Portal 2, en cambio, se aleja de este sistema. Pese a que durante varios momentos sí que notaremos que vamos de cámara en cámara, ahora estas secciones están mucho más integradas en la historia, planteándonos una diversidad de retos y ubicaciones mucho mayores que las del primer juego.
Además, mientras que en el Portal original el 99% de los puzles se resolvían mediante el sistema de "pon caja en botón rojo", ahora, gracias sobre todo a la inclusión de una buena cantidad de nuevos elementos, nos enfrentaremos a retos que nos obligarán a pensar no solo en cómo llegar a la salida, sino también en cómo crearla salida.
Pero… ¿Es esto todo lo que nos reportará Portal 2, un montón de puzles cual juego de Layton? No. Además de un modo cooperativo(del cual no hablaré por no haberlo probado todavía) y de un grandísimo doblaje al castellano, Portal 2 recupera un último elemento del original con toda la maestría del mundo: sumagnífico sentido del humor. Estoy seguro que más de uno, tras habérselo terminado, soltará cuanto menos una sonrrisa al recordar alguna de las frases que nos dedican los "secundarios" a lo largo del juego.
Perlas como "Tranquila, puedo detener el proceso. ¡Vaya! Me pide contraseña. N-no, no importa. La reventaré. A-A-A-A, ehm, A. [Señal de Error] Vale, A-A-A-A, ehm, B. [Señal de Error] Vaya, ¿he probado con la D? ¿Tienes boli? Es para ir apuntando. Vale, tengo un plan. DISIMULA. No hemos hecho nada.¡Hola!" aparecerán de forma continua por toda nuestra partida.
"Vale, comencemos. En la siguiente cámara probarás el gel repulsor. A los del grupo anterior les dimos pintura azul para tener un grupo control, jeje. Bromas aparte, se rompieron todos los huesos. Los resultados fueron claros y esclarecedores."
Eso sí, me es imposible terminar esta entrada sin dedicarle por lo menos un párrafo a las dos canciones que más fácilmente asociaremos a este juego: Want you gone y Exile vilify, las dos caras de una misma moneda. Mientras que la primera es, al igual que Still alive, la brutal canción de créditos, Exile vilify será la que escucharemos en las radios que hay repartidas por el juego, desprendiendo una melancolía y una tristeza indescriptibles.
Want you gone
Recomiendo no oírla si no se ha jugado al juego por el alto número de Spoilers que posee.
Exile vilify

Para terminar, me gustaría reseñar el único punto flaco que le he visto a este juego: esdemasiado fácil. Mientras que el original se volvía bastante complicado en las últimas fases, Portal 2 no supondrá ningún reto en casi ningún punto de su recorrido, perdiendo cierto factor de superación que le habría venido como anillo al dedo a este juego. Aún así, le encantará a todo aquel que disfrutó con su primera entrega, siendo compra obligada ahora que está a poco más de 5 euros en Steam.
NOTA: 9,3

Queridos reyes magos…

 

…os envío esta misiva a vosotros y no al gordo cabrón ese (no confundir con el de Austin Powers) por varios motivos:

  • Vosotros moláis.
  • Estoy a favor de la igualdad y en contra del racismo, así que os estoy dando trabajo pese a todo lo que dicen de que los orientales nos están invadiendo.
  • Santa Claus es americano, fijo que si se lo pido a él me trae el último "éxito" de Michael Bay y algún Call of duty.
  • Sois más, así que podréis cargar con más regalos.
  • El día 25 ya pasó, así que tendría que esperar casi un año.
    Así pues, espero que, como acabo de demostraros que moláis mazo, me traigáis todos estos regalos. Por cierto, os dejo en negrita los que más ilusión me hacen:

    • Un móvil nuevo, que el mío ya lo han catalogado como Patrimonio de la Humanidad y no me dejan usarlo.
    • The last guardian, que quiero saber si el bicho muere al final y destriárselo a todo el mundo por los foros.
    • Dinero. En cantidades.
    • Muxhos horosh, ke ehtamoh en crisish.
    • Condones.
    • Una chica para usar esos condones, que a la que tengo ya está muy vista.
    • Un perrito.
    • El premio gordo de Steam.
    • Un jersey pijo.
    • El Modern Warfare 3, que ahora que me he pasado la expansión del 2 me apetece probar algo nuevo.
    • El Batman Arkham City.
    • Un juego de té con el que pasar el tiempo cuando vengan las visitas.
    • Porno. Mucho porno.
    • Un picardías.
    • El libro It de Stephen King.
    • La saga entera de La torre oscura en tapa dura del mismo autor de arriba.
    • El resto de la obra de Stephen King. Y quiero 3 copias de cada uno.
    • Sexo en la calle.
    • Un colgante nuevo.
    • El Kingdom Hearts III, que a este ritmo no sabré nunca el final de la puta historia.
    • Una cama más grande.
    • M4.
    • Calcetines con dibujos de pony.
    • El graduado escolar de la ESO, que aún sigo esperando que me llegue.
    • El manga completo de Kochikame. ¿Que es el más largo de la historia? Me da igual, yo quiero la colección completa.
    • Chocolate.
    • Un piso sin humedades.
    • Una pistola de portales.
    • Unas gafas nuevas, que las que tengo están demasiado llenas de mierda y no me compensa limpiarlas.
      Además, para demostraros que soy un buen miembro de mi familia, os voy a pedir que le traigáis unos cuantos regalos a mi familia.
      • A mi papi una moto.
      • A mamá un libro. El que sea.
      • A mi novia una torre Eiffel a escala real.
      • A mi hermano un libro titulado "Cómo querer a tu hermano mayor". 
      • Al hermano mayor de mi hermano pequeño el boleto ganador del Sorteo de la Lotería.

        Además, como soy un buen tío, prometo no denunciaros a los de aduanas si me lo traéis todo. ¿Veis que buena persona soy? Ale, os espero en Enero.

        Atentamente,

        Tidus

        Tidusguía de compras Navideñas

        ¿No sabes qué regalarle a tu padre? ¿Tu novia dice que quiere un regalo bonito a la vez que práctico… y que no sea una plancha? ¿Te he tocado como amigo invisible pero no sabes qué coño hacerme? Tranquilo, This blog ends with you TM tiene la solución a todos tus problemas navideños. Entra aquí para saber qué coño comprar en estas fechas tan jodidas a tus seres queridos…
        ADVERTENCIA: No nos hacemos responsables de divorcios, asesinatos y/o broncas interfamiliares.




        LIBROS
        ¿Harto de que tus padres te llamen inculto por estar todo el puto día jugando a la play? ¡Tenemos la solución! Regálales un libro para pagarles con la misma moneda. Aunque… ¿Qué libros podemos regalar en estas fechas tan señaladas? ¡He aquí nuestra selección!

        Escrito por Gabriel García Márquez, es un libro más enfocado a adultos que a críos, pues, como habréis podido adivinar leyendo el título, trata sobre una muerte anunciada. No os destripo más; solo digo que se trata de una lectura ampliamente recomendable.

        Saga Crepúsculo

        ¿Quieres despegar a tu hermana de la Superpop? Pues dale esto. NOTA: Probablemente el remedio será peor que la enfermedad. 

        El Aleph

        ¿Tu hermano mayor dice que leer cómics es de críos? Dale este libro de relatos y Borges le cerrará la boca antes las múltiples interpretaciones posibles de cada uno de sus cuentos.

        Maldito Karma

        ¿Alguno de tus familiares o amigos es fan de la serie Me llamo Earl? Pues esto le encantará.

        MonsterAKIRA20th century boys

          

        ¿Esto? Regálaselo al que te diga que los cómics son para críos. Y qué coño, sino me los regalas a mí que me chiflan estos tres mangas.

        – 

        Un mundo feliz y 1984

         

        Esto dáselo a tu amigo paranoico que piensa que el gobierno le controla… así se dará cuenta de que en un par de años estaremos muchísimo peor. 

        Manual de neuroanatomía.

        ¿Tienes que hacerme un regalo? ¡Estás de suerte! Necesito un manual de neuroanatomía. Por solo 50-100 euros tendrás el regalo perfecto para mí. ¿A que soy fácil de contentar?

        La torre oscura

        Esto es como las colecciones de cromos; una vez empiezas los necesitas todos. Si tienes algún familiar de este autor o de las grandes sagas estilo El señor de los anillos… estos 7 libros son tu mejor opción.

        Saga Harry Potter.

        Para terminar de cara a los más peques de la casa, nada como una de las sagas más interesantes de mi infancia: Harry Potter. Eso sí, no les digas que hay pelis que entonces pasarán de ti.






        VIDEOJUEGOS

        ¿Que en tu familia no sabe leer ni tu perro? Tranquilo, siempre hay un plan B. Pero como no tenemos aquí a Carlos Jean pues tendrás que conformarte con regalar videojuegos baratitos y de calidad. Eso sí, nosotros, a diferencia de las prestigiosas revistas del sector no recomendamos solo lo que haya salido este año, pues el sentido común nos permite recomendar cosas algo más viejas, baratas y de igual o mayor calidad:

        Portal 2

        Actualmente solo vale 5€ en Steam. ¡El regalo perfecto para los sujetos de pruebas de papá y de mamá!

        Sonic Adventure 2 Battle

        Ya sé que este juego tiene años y que está descatalogado, pero coño, la Duquesa de Alba también anda mayor y siempre está localizada por los de Sálvame. 

        Bioshock

        Somos un autista que debe perseguir crías por una ciudad llena de drag queens en traje de buceo. Creo que, si no es el juego perfecto, se le acerca bastante. Eso sí, sigo sin poder sobrevivir al accidente de avión del principio, putos bugs.

        Bully

        También llamado "Imagina ser un hijo de puta en un colegio" fue la apuesta de Rockstar de hace unos añetes. No destaca por sus gráficos pero sí por su gamberrismo y diversión, además de por la libertad de ser un alumno modélico o un cabronazo cuando quera… vale, a quien pretendo engañar: el 99´99% hará el cabrón con este juego, pero bueno, mejor putear unos píxeles que a la gente real, ¿No creeis?

        Final fantasy X

        Salgo yo. Solo por eso ya deberíais tener 5 copias en casa.

        No more heroes

        A ver… si te gustan los juegos raros de cojones en los que eres un asesino con una Katana láser comprada en Ebay cuyo trabajo es matar a gente aún más rara que tú… pues tienes un 1% de posibilidades de que te guste. Sino, aléjate de él.

         

        Empleando una técnica super avanzada de sugestión (jugar delante de él y decirle que se vaya a jugar al Call of duty) logré que mi hermano se esté pasadno este juego por 12º vez. Creo que debe de ser bueno.

        Postal 2

        Este es el juego de hacer el hijo de puta pos exelencia. Gente con sentimientos aléjense. Gente sádica que se divierte tirando cabezas de vaca por las ventanas, lanzando tijeras a la gente y meándole a los elefantes no duden en echarle un ojo.

        Pokémon

        Cualqueira. Total, todos son iguales.

        The world ends with you

        Tener una DS (o un emulador de la DS) y no haber catado este juego tiene delito (miqui pa la cárcel ya). Eso sí, está en inglés, así que más te vale ser pillo y buscar por internet cómo jugarlo en español…






        MISCELANEA

        ¿Que no te vale nada de eso? Buf, pues entonces solo me queda tirar de… ¡Regalos especiales!

        Ropa.

        Regalo comodín donde los haya, todos la usamos (menos Espinete, pero dudo que nadie le vaya a regalar nada a ese bicho). No importa que tu hija sea gótica y le regales un jersey de lana o que tu hermano sea pijo 4ever y le des una camiseta hippy. Créeme cuando te digo que te odiarán muchísimo más si no les das nada. 

        Un coche deportivo

        Serás el padre/hermano/tío favorito del que reciba tu regalo.

        Amor, cariño y sobre todo…

        Dejaré que un profesional os lo explique:

        ¿Que no está claro? ¡Regala condones y que follen con quien quieran!

        …ah, ¿Que pensabas que debías regalar sexo? Bueno, también vale, aunque entonces el regalo ya no sería desinteresado…

        Dinero.

         

        El comodín por excelencia, si no sabes qué regalar, pasta has de aflojar. Que se compren ellos lo que quieran y te dejen en paz.





         

        Y esto es todo por hoy. Mañana (o pasado) veréis por aquí mi lista de regalos. Hasta entonces, ¡Feliz navidad! 

        LostWinds & LostWinds: Winter of The Melodias [Colaboración IGRuiz]

        LostWindsConcept9-CoverLandscape
        En el año 2008 el estudio Frontier lanzó LostWinds un soplo de aire fresco al catálogo de WiiWare con un título plataformero original que encandiló a la crítica y a los jugadores que buscaban algo novedoso, bien realizado y a un precio asequible.
        Su buena acogida logró que sacarán una secuela un año después bajo el título LostWinds:Winter Of Melodias manteniendo su esencia pero aportando novedades jugables interesantes.


        El sacrificio de Enril y la huida de Balasar

        LostWinds transcurre en Mistralis, una tierra misteriosa y mágica creada hace mucho tiempo por espíritus guardianes que velaban por la paz y el equilibrio natural. Uno de ellos llamado Balasar buscaba dominar esta tierra convirtiéndose en un dios.
        Los espíritus forjaron una piedra espiritual para vengarse de su traición, con el único finde para confinarlo siempre dentro de ella, y no amenazar a los habitantes de Mistralis.

        La lucha no fue fácil y lo que acabo por encerrar a Balasar fue el último acto desesperado llevado a cabo por Enril (espíritu del Viento); sin embargo, por un giro inesperado del destino, ella también quedo atrapada en la piedra espiritual.
        Balasar pasó muchos siglos buscando resentido y enloquecido, un punto débil en la piedra por donde escapar.

        Al final, toda su ira consiguió destruir la piedra espiritual, quedandos los fragmentos de la piedra y de Balasar esparcidos por todo Mistralis.

        Enril todavía está atrapada dentro de un fragmento pero un jovencito curioso y aventurero la encuentra…

        En las sombras de Mistralis, Balasar recupera su poder mientras sus aliados los Glorbs extienden miedo y corrupción por la tierra que pisan.
        Pronto el propio Balasar volverá a amenazar y a iniciar su conquista sobre la tierra, a menos de que tú puedes pararle…
        Personajes:

        Toku: un niño amable y de buen corazón duerme al pie de un árbol placidamente, pero no hay tiempo que perder le dice Enril (Espíritu del Viento) y con una ráfaga de aire le dice que tiene que liberarla.
        LostWindsRender3-Toku
        Deo: un anciano del pueblo que cuida de Toku mientras Magdi, su madre, está de viaje explorando las regiones lejanas de los Picos Escalofriantes.
        LostWindsRender1-Deo
        Notéa: es el ´´gran historiador´´ del pueblo que conoce bien la historia, secretos y misterios de la antigüedad. Una gran fuente de información para Enril y Toku que les proporcionará ayuda cuando estén perdidos.
        LostWindsRender2-Notea
        Gráficos:
        Visualmente el juego luce espectacular mostrándonos un mundo lleno de color, vida y rebosante de naturaleza y magia.
        LostWindsScreenshot8
        Texturas y modelados de escenarios, personajes y fondos muy detallados y bien representados, explotando la capacidad técnica de la consola logran crear un aspecto modesto pero sólido que nos maravilla a la vez que asombra de un título descargable.
        LostWindsScreenshot6
        Música:
        No esperéis voces en este juego ya que su manera de narrarlo es en forma de cuento es mediante imágenes y bocadillos .

        Pero si encontraréis temas musicales de gran calidad basado en música étnica e instrumental logran una música cautivadora, mágica y encantadora .
        Tema principal
        Otro tema
        Jugabilidad:

        1. Movemos a Toku con la palanca de control dependiendo de su inclinación caminamos a corre, pero además de esto con el botón de acción podremos realizar diversas acciones como coger objetos pequeños (semillas para plantarlas o frutas para recuperar vida, tirar de objetos más pesados o planear cuando tengamos la Capa Paraguas o un Heli Brote).
        2. Controlamos a Enril con el puntero moviendo el cursor del viento y pulsando el botón correspondiente podremos realizar ráfagas de aire para ayudar a Toku a alcanzar lugares inalcanzables pero no será el único poder que tendremos sino que otros como la estela o un segundo viento (usando un mando de wii adicional) facilitarán nuestra aventura.
        LostWindsConcept4-Bridge
        3. La animación del viento es fluida y precisa, su uso afecta no solo afecta al entorno si no también a los personajes y enemigos que encontremos.
        LostWindsConcept7
        4. Su planteamiento en scroll lateral y los puzzles son asequibles y divertidos.
        Gameplay
        ´´El poder del viento en tus manos´´

        La desaparación de Magdi y el misterio de Ciudad Melodia
        La madre de Toku, Magdi, se ha perdido mientras buscabas las ruinas de la Ciudad Melodia y el único rastro se encuentra en los pedazos de su querido diario.
        LostWinds: Winter of the Melodias - Arches
        Como recompensar por salvar la vida al viejo guardían Magmok se compromete a ayudar a Toku y a Enril en su búsqueda de Magdi por el camino.

        Llegan al pueblo Cascadas de Verano, un lugar idilico según sus gentes pero que se encuentra asolado por un invierno eterno. Pero lo peor no es el frío y la nieve sino que sus gentes viven asustadas por los monstruos que se esconden en la nieve.
        WOTM-summer_falls_snow
        Anticipándose al peligro y al frío, Toku y Enril buscan la ayuda del espíritu de las estaciones , Sonté. Los poderes de Sonté no son solo primordiales para liberar a las Cascadas de Verano de sus problemas, sino que también descubren una antigua condena que sufre la Ciudad Melodia.

        Ellos dos no tienen más opción que seguir adelante, iniciándose una carrera contrarreloj no solo para salvar a Magdi, sino también por el bienestar y paz en Mistralis
        WOTM-summerfalls-statue
        Personajes:

        Magdi: la madre de Toku, comparte la afición de Notéa y se convierte en una gran exploradora. Sus aventuras la llevan a la Ciudad Melodia, pero por extrañas cirscunstancias no ha vuelto desde hace tiempo.
        LostWinds: Winter of the Melodias - Magdi
        Magmok: un antiguo guardían de Mistralis desde tiempos inmemoriales, vive en las entrañas de la tierra. Ayuda a Toku y a Enril debido a que lo ayudaron a recuperarse de la corrupción de Balasar que lo controlaba a su voluntad.
        Gráficos
        Visualmente el juego sigue apostando por los mismos modelados y escenarios pero es increíble ver el cambio de estaciones de verano a invierno y los efectos de los nuevos poderes.
        LostWinds: Winter of the Melodias - SummerWinter3
        LostWinds: Winter of the Melodias - SummerWinter3a
        La música recupera temas musicales del anterior juego y aporta alguno destacable como este:
        Verano
        Desconozco si hay muchos más pero la dificultad de encontrar melodías de este juego en youtube y en internet debido a su apuesta por los midis (limitación de espacio de Wii)
        Jugabilidad:

        1. Mantiene el aspecto jugable del anterior con el uso del puntero para recrear el viento y sus poderes pero añade nuevos como por ejemplo: hacer bolas de nieve.

        2. El poder de Sonté implica una nueva manera de afrentar el juego intercambiar entre Verano e Invierno y usar correctamente los poderes del viento implicará la resolución de los acertijos.

        3. El uso del viento para recrear melodias en ciertas partes del juego o la adicción de algunos elementos interactuables como el Poyak Brote
        Gameplay
        ´´El poder de las estaciones en tus manos´´

        Conclusiones?


        Aspectos negativos de los títulos son:

        • Su duración 3 horas el primero y 4 horas el segundo.

        • La poca variedad de enemigos y dificultad que plantean los títulos.
        Parece ser que los que tengáis dispositivos de Apple estáis de suerte este juego saldrán dentro de un tiempo para el sistema operativo iOS, más información aquí

        En definitiva dos joyas imprescindibles para el catálogo de Wii si buscas dos títulos originales con un diseño artístico espectacular ,con un planteamiento jugable muy singular y asequibles tanto en dificultad como precio (1000 Wiipuntos = 10 € cada uno).

         








        Tremenda colaboración de IGRuiz a la que poco más puedo añadir pese a haber (intentado) pasar el primer juego (no recuerdo por qué lo abandoné, aunque quizás le dé algún día una segunda oportunidad).

         

        Aprovecho para recordaros que este blog está siempre abierto a trabajos ajenos… y que si alguna imagen de esta entrada no va aviseis, que algunos enlaces me dieron varios errores a la hora de usarlos Confused

        RECOMENDACIÓN COMIQUERA: The legend of Zelda: Wind Waker

        Creo que, hoy por hoy, no es ningún secreto para nadie que lea este blog con asiduidad que soy un gran aficionado a la saga Zelda, en especial a este juego, el cual guardo en mi casa con todo el cuidado del mundo sobre todo por cierto accidente que tuvo la caja el día que se compró el juego y que digamos destrozó el envoltorio de plástico y la portada.
        Pero no es del juego del que os  voy a hablar hoy, para eso ya está el análisis que le dediqué hace algunos meses; hoy me gustaría poneros en conocimiento de la adaptación de este juego al formato de papel, el cual nos dará la impresión de estar jugando al juego al emplear ambos formatos el mismo estilo de dibujo animado.
        El único tomo de este manga (pues a causa de las bajas ventas del juego en Japón no se continuó con el mismo) recorre lo que sería la mitad del juego, desde el inicio hasta nuestro primer encuentro con la princesa Zelda. El manga se divide en 8 capítulos formados cada uno por aproximadamente 15 páginas cada uno, las cuales siguen siempre un esquema de 4 viñetas en clave de humor. Es decir, a diferencia de otros mangas basados en videojuegos, este tiene un tono de humor constante que hará las delicias sobre todos de aquellos que hayan jugado al juego y reconozcan estas situaciones… aunque quizás los que jamás hayan tocado este juego no vean aquí más que un cúmulo de tonterías.
        Ejemplo de lo dicho anteriormente.
        El manga no está editado en España, por ende el mejor método para disfrutar con este pequeño cómic es vía esta web donde ha sido traducido sin ánimo de lucro. Es cierto que se nos puede hacer corto y que seguramente echaremos de menos el resto de la historia, pero aún así, teniendo en cuenta que es gratis, creo que todo aficionado a la saga debería echarle un vistazo. Sin más, me despido por hoy y os dejo con algunas viñetas más para que decidáis si merece este manga una oportunidad:
        Buscando al árbol deku.
        Creo que no hacen falta comentarios…
        Demostración de inteligencia…
         Toma Spoileraco, seguro que nadie se esperaba que Zelda saliese en la última página.

        Propaganda Oscars

        A fin de evitar que la gente esté dando por culo entrada tras entrada en los comentarios, hemos decidido que, aquellos que deseen hacerse una campaña electoral to reshulona o los indecisos que no saben a quien votar puedan salir de aquí satisfechos.
        Así que ale, señoras y señores, empiecen a fardar y abuchear a los demás cual político en campaña.

        Karen

        -¿¡Por qué lo has hecho!?

        -Laura, cálmate…

        -¡No me digas que me calme! ¿¡Por qué lo hiciste!? ¡Responde!

        -Por que podía.

        -¿Cómo… cómo que por que podías?

        -No es tan difícil de entender. Tenía la oportunidad de hacerlo y la aproveché.

        -¿Y ya está? ¿Eso es todo lo que pretendes decir después de de haberla matado?

        -Sí, ¿Por?

        -¡Eres un monstruo! ¿Cómo has podido?

        -Ah, ¿Ahora yo soy un monstruo? ¡Tú también la odiabas tanto como yo! Era un ser despreciable que no se merecía seguir en este mundo.

        -¿Que no se merecía seguir en este mundo? ¿Pero tú quién te crees que eres para juzgar si los demás deben o no seguir viviendo?

        -No entiendes nada.

        -¿Que no? ¡Pues explícamelo!

        -El que nada sabe nada entiende… y tú entiendes tan poco…

        -Estás loca. Voy a llamar a la policía.

        -No, no vas a hacer nada de eso.

        -¿Y qué harás para evitarlo? ¿Planeas acaso matarme a mi también?

        -…

        -…¿Karen?

        -…

        -¿Vas… vas a matarme de verdad?

        -Lo siento, querida, pero ahora que me has demostrado que no estás conmigo… no puedo dejarte por ahí.

        -Karen, detente por favor, baja el arma, tú no quieres hacer esto…

        -Al contrario, llevo tiempo harta de tus tonterías de niña pequeña. Ya nos volveremos a ver. O tal vez no.

        -Karen, no tienes porqué hacer esto, somos amigas, buscaremos a alguien que te ayude…

        -Tú simplemente no pienses en la posibilidad de que no haya nada después de la muerte. Sería terrible que tu último pensamiento fuese ese.

        -¡Karen, no!

        Las crónicas de Bartolo (I)

        -Anchonito, ven aquí.

        -¡Que me llamo Jose, abuelo!

        -¡No me llames abuelo, que me hace sentir mayor! Llámame tito Bartolo o Bartolo a secas.

        -Abu… ¿Te has tomado la medicación de hoy?

        -Será posible… ¿Que maneras son esas de hablarle a los mayores?

        -Bueno, ¿Qué querías? 

        -A sí, esto… hum… erm…

        -¿Se te ha vuelto a olvidar?

        -Calla niño; no se me ha olvidado… es solo que… que… ¿Que qué tal te ha ido el día?

        -Mal.

        -¿Por qué?

        -Hoy he tenido un problema en el cole.

        -No me digas. Mira, yo tengo la solución a tus problemas.

        -Pero si aún no te he dicho cuales son.

        -Es igual. Te voy a contar lo que me pasó hace algunos años, cuando tenía tu edad en el cole. Que tiempos aquellos cuando tenía 13 años…

        -Pero abuelo, yo tengo 8 años…

        -Calla coño. Verás…




        …era un horrible día de lluvia del año 2012. Mi querida madre me había dicho que debía salir una hora antes del cole para poder ir a ayudarla con la cosecha de tomates cuadrados de ese año, así que me firmó un justificante para poder escaquearme de la última hora. Casi lloro de la emoción. Era la peor hora de clase que te podías imaginar, repleta de torturas que se repetían una y otra vez. Además, ese día tocaba una de las peores. Por ello, no te imaginas el alivio que sentí cuando le dije a aquel tipo que si quería que alguien saltara el potro  ya podía ir empezando a coger carrerilla.

        Esa contestación me ganó un castigo en el que conocí a mucha gente y viví un montón de aventuras (e incluso conseguí un tesoro y bañé a un mono con gel), pero esa historia la dejamos para otro día. 

        Por donde iba… a, sí, la nota. Fui con ella todo contento hacia la salida pero… ¡Horror! Estaba allí la señorita Lestrange, la cual además de fea era borde como ella sola. Todavía recuerdo las palabras que me dijo aquel día:

        -Hola pequeñín, ¿Que te trae por aquí?

        -Tengo una nota de mi madre para irme antes de clase.

        -Muy bien, puedes esperar en ese banquito hasta que vengan tus papis a buscarte.

        -Disculpe, pero mis padres no van a venir. La nota es para que vaya yo a casa.

        -Pero no podemos dejar que se vayan los alumnos antes de tiempo. Si se rompen una pierna por el camino es nuestra responsabilidad.

        -¿Me está diciendo usté que no me dejan ir andando hasta mi casa por si me caigo… pero ese gorila me hace saltar un cacharro horrendo todas las semanas sin problemas? 

        -¿Qué maneras son esas de hablar del profesor Bulxit? Un poquito de respeto niño, que estás en un colegio religioso.

        -¿Y entonces que hago? Yo me tengo que ir.

        -Ese no es nuestro problema.

        Fue entonces cuando lo comprendí. Me armé de valor, agarré mi paraguas con todas mis fuerzas y… 




        -Abu.

        -¡¿Para qué me interrumpes?! ¡Nunca me interrumpas que pierdo el hilo narrativo! A ver, que pasa.

        -Tú sabes que estamos en el 2011 y que los tomates cuadrados no existían en aquella época, ¿Verdad? Además, que mi problema es que me gusta una chica y no sé como decírselo. No se me ocurre como tu historia me podría ayudar.

        -…

        -…

        -…

        -…

        -Niño.

        -Qué.

        -A la cama. Ya. 

        Votaciones Oscar 2011 a mejor colaboración

        …creo que soy el último de los organizadores en hacer esta entrada, ¿Verdad? Bueno, no importa. Aprovechando esta hora libre haré una mini entrada y listo (sí, si no llega a faltar mi profesor no la hacía hasta mañana). Así pues…. ahí van las normas:
        • Las votaciones se me enviarán a mí por aquí. El título de mensaje debe contener la palabra "OSCARS" o "VOTACIONES", que uno tiene más cosas entre manos que los ídems y sino me lío con los privados.
        • Solo aceptaré las votaciones de aquellos usuarios que se hayan registrado antes del día 23 de noviembre para evitar así multinicks. Lo siento por los que se hayan registrado posteriormente a esta fecha y quieran dar su opinión.
        • El voto es secreto.
        • No podéis votar entradas vuestras ni alojadas en vuestro blog.
        • Se votará a 3 de los nominados con 3 puntos para el mejor, dos para el segundo mejor y 1 para el tercer mejor. Vamos, que esto funciona igual que el concurso de relatos.
        Estos son los nominados de este año:
        Pido a todo el mundo que, antes de votar, se relea las entradas nominadas para no votar por amiguismo o por el recuerdo.