«Banjo es el Mario de Xbox 360»

En Rare y Microsoft se muestran muy confiados en las posibilidades de Nuts & Bolts.

Los creadores de Banjo Kazooie: Nuts & Bolts consideran que elprotagonista del título se puede convertir para Xbox 360 en una suertede mascota, como ya lo fueron de otras plataformas Mario o Sonic.

“Creemos que es el momento adecuado para que Banjo sea la mascota de 360, esa es la clave”, declaró Mark Betteridge, uno de los máximos responsables de Rare. “Elprecio de la consola es menor, hay muchos más consumidores casualescomprando consolas… Así que creo que tenemos una buena oportunidad ahí.Es un juego único del catálogo de la 360, y creemos que es lo que laconsola necesita”.

“Lo cierto es que Mario es una mascota fantástica, y seríamaravilloso que Banjo fuera mencionado en ese sentido para la 360 comoMario lo es con Nintendo”, concluyó Betteridge.

E3-08/Hoy: El Gran Golpe De Microsoft

Mañana se actualizara con la de nintendo y sony

 

Don Mattrick:

"Venderemos más consolas que PlayStation 3 en esta generación"

El directivo de Microsoft revela interesantes cifras y ofrece su estimación de venta para Xbox 360.

¿Qué sería de una conferencia sin números, cifras y comparativas? Algoraro y poco creíble pensarán muchos, entre ellos Don Mattrick,directivo de Microsoft, que durante la conferencia celebrada por lacompañía hace escasos minutos en Los Angeles dejó caer unas cifras querealmente asustan.

Para empezar el directivo declaró que la industria del videojuego genera nada menos que 48 billones de dólares al año, más que la industria del cine o la de la música. O que Xbox Live, el servicio online de Xbox 360, reporta a Microsoft unas cifras de un billón de dólares en gasto por parte de sus usuarios. Seguimos con Live, que según Mattrick cuenta con una base de 12 millones de usuarios.

Y ahora a por las cifras de venta de Xbox 360 en Estados Unidos, según Mattrick 10.3 millones de unidades, 5 millones más que PlayStation 3.

Tras esta exposición la conclusion de Mattrick según sus cifras: “Xbox 360 venderá más unidades que PlayStation 3 a lo largo de esta generación”.

Final Fantasy XIII anunciado para Xbox 360

El hasta ahora título exclusivo de PS3 se sumará al catálogo de la consola de Microsoft.

Sorprendente, así podría calificarse el golpe de efecto de Microsoft ensu cierre de conferencia con Yoichi Wada, presidente de Square Enixsubido al escenario. Sin tapujos, directo al grano: Final Fantasy XIII,el esperado y auténtico capítulo next-gen de la saga de Square Enixhasta hace unos minutos exclusivo para PlayStation 3, también llegará aXbox 360 de forma simultánea.

“Final Fantasy se une a una larga lista de franquicias dePlayStation que encuentran un nuevo hogar en Xbox 360… Gracias a todospor venir”, dijo Don Mattrick para concluir la conferencia. Sin lugar a dudas, esta era la gran sorpresa que Microsoft tenía guardada.

 

Fallout 3 contará con contenidos descargables en PC y Xbox 360

El título de Bethesda muestra su primera versión pública jugable en la conferencia de Microsoft.

Microsoft no ha pasado por alto el gran atractivo de Fallout 3 ylógicamente, aun tratándose de un videojuego multiplataforma (PC, Xbox360 y PS3), no ha perdido la oportunidad de mostrarlo durante suconferencia en el E3 con la que ha sido, la primera versión jugable pública del título de Bethesda.

En la demostración, totalmente orientada al sistema de combate (unhíbrido entre tiempo real y turnos a nuestra elección), Bethesda mostróel famoso Pip-Boy, el interfaz que nos acompañará en laaventura desde nuestra muñeca, donde podremos visualizar desde nuestrasarmas, habilidades o captar emisiones; los característicos y enormesentornos apocalípticos y diferentes situaciones de combate ycoberturas.

La noticia para los jugadores de Xbox 360 y PC: Fallout 3 contará con contenidos descargables exclusivos spara ellos.

 

 

 

 

Un Nuevo Mando Para xbox-360 Con Menos Botones

Cliffy B. apostaría por un mando para Xbox 360 con

menos botones

"Espero que el próximo mando no parezca una nave espacial alienígena"

 

Cliff Bleszinski, especialmente conocido desde su trabajo como principal responsable creativo de Gears of War, ha apoyado el escaso uso de botones del padque hace la saga de acción en la que participa, declarando que legustaría que los próximos mandos de Xbox tengan menos botones.

“Espero que el próximo mando de Xbox tenga menos botones. Sóloestoy especulando desde mi perspectiva de desarrollador, pero si mirasal mando ahora, éste parece una nave espacial alienígena”, declaró Bleszinski.

Para el creativo, Nintendo es un ejemplo a seguir en este sentido: “Creoque puedes hacer muchas cosas con una nueva perspectiva de cámara oincluso con algún elemento de sensor de movimiento. Mira el mando deWii, por ejemplo, han añadido funcionalidades con las sacudidas. SuperMario Galaxy por ejemplo usa su controlador perfectamente, y Zak andWiki también lo hace bastante bien”.

“Hay otras formas de añadir interactividad sin tener que tener cada dedo haciendo algo en un maldito mando”, concluyó Bleszinski.

 

Un Nuevo Naruto!!! Para el E3

Naruto2: Broken Bond, una segunda parte convertida en un juego de lucha centrado en las peleas entre Naruto y Sasuke.

Si bien no ha sido confirmado oficialmente, según apuntan los rumoresprevios a cualquier E3, Ubisoft podría llevar tiempo trabajando en unnuevo juego de Naruto exclusivo para Xbox 360 bajo el título de Naruto 2: Broken Bond, que podría ser presentado oficialmente en el citado evento.

Paradójicamente este Naruto 2: Broken Bond se alejaría del génerode acción y aventuras de la primera entrega que apareció en la consolade Microsoft el pasado mes de noviembre, Naruto: Rise of a Ninja, para orientarse por completo hacia un juego de lucha o combate centrado en en Naruto y Sasuke.

Como decimos, el juego todavía no ha sido presentado oficialmente,así que habrá que esperar al E3 para averiguar nuevos detalles y ver sise confirma la noticia.