Los 50 mejores videojuegos de la historia según The Independent

Un importante diario británico realiza su propia lista.

 

 Siempre es curioso acercarse a las listas de “los mejores videojuegosde la historia” para reconocer su acierto o, la mayor parte de loscasos, para mostrar nuestro desacuerdo con ella. Y todavía es másinteresante si ésta llega de la mano de un diario de importante tiradaen el Reino Unido como es The Independent.

En la redacción hemos considerado que hay presencias con las que noestamos de acuerdo además de flagrantes omisiones, pero como sobregustos no hay nada escrito os emplazamos sin más a consultar la listaque enumera “Los Cincuenta Mejores Videojuegos de la Historia” sinorden aparente.

· Wii Sports
· Braid
· Halo 3
· Fallout 3
· Rock Band
· Burnout Paradise
· Dr Kawashima’s Brain Training / Sight Training
· Gears of War
· Guild Wars
· Rez HD
· Mario Kart Wii
· Sid Meier’s Civilization Revolution
· BioShock
· Crisis Core: Final Fantasy VII
· Guitar Hero III: Legends of Rock
· Project Gotham Racing 4
· Medieval 2: Total War
· Call of Duty 4: Modern Warfare
· World of Warcraft
· Geometry Wars: Retro Evolved 2
· Forza Motorsport 2
· Peggle
· Lego Indiana Jones: the Original Adventures
· The Legend of Zelda: Twilight Princess
· SingStar II
· Football Manager 2009
· Tetris DS
· Half-Life 2: The Orange Box
· Mass Effect
· Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
· Pro Evolution Soccer 2009
· Command & Conquer 3: Tiberium Wars
· Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
· Eve Online
· Uno
· Tiger Woods PGA Tour 09
· Spore
· Grand Theft Auto IV
· Lost Odyssey
· Space Invaders Extreme
· Gran Turismo 5 Prologue
· Picross DS
· Soul Calibur IV
· Diablo II
· Buzz! Quiz TV
· Top Spin 3
· Puzzle Quest
· Resident Evil 4 Wii Edition
· Bomberman Live
· Pokemon Diamond / Pearl

 Fuente: 3djuegos.com 

¿Buena época para los videojuegos?

Unservidor tuvo su primer ordenador en los años 80. Era un Amstrad 472.En aquella época no existía rivalidad entre Intel y AMD, ni entre ATini nVidia. Cada mes no se lanzaba un nuevo procesador ni cada dos mesesuna nueva familia de tarjetas gráficas. De este modo, los programadoresluchaban todos con las mismas armas, trabajaban para el mismo PC y unalucha por los mejores gráficos o la mejor optimización no era elobjetivo primordial de cada nuevo juego. Fue la época dorada en cuantoa la creatividad por supuesto. Un juego era bueno porque realmente loera. No porque tuviera texturas mas detalladas o escenarios en tiemporeal más amplios. Era bueno porque era divertido.

Con la era de los PC la cosa se mantuvo un tiempo, en sus comienzos seinventaron regalaron nuevos géneros como la estrategia en tiempo real,los arcade 3D, los juegos RPG, los juegos de rol masivos online, lossurvival horror, aventuras épicas con Tomb Raider, etc. Pero los 2000fueron nefastos, se repitió la fórmula una y otra vez: clones y másclones de juegos de estrategia, que era lo que mejor funcionabaentonces, clones y más clones de arcade 3D que no hacían sinorecordarnos más y más Duke Nukem o Doom, que dieron el pistoletazo desalida al éxito de este género, y clones y más clones de los demas…Tomb Raiders, Fifas, NBAs, Quakes, y un largo etcétera.

Pero he aquí que llegamos a la tercera generación, el summum delreinado gráfico, y he aquí que nos encontramos con dos consolas con unapotencia gráfica equivalente y una tercera, mosca cojonera, que seempeña en afirmar que diversión y originalidad no tienen por qué serenemigos. Sony y Microsoft toman notas y se descubren títulos como:Guitar Hero, Viva Piñata, Los juegos Buzz!, Singstar, Little BigPlanet, Echochrome, y Nintendo lleva la batuta con juegos como EnglishTraining, Aprende a cocinar, Brain Training, Wii fit.. Todos y cada unoapuestas arriesgadas y todas casualmente ganadoras.

Me gusta el panorama actual, con juegos“delosdetodalavidaperoconmejoresgráficos” y juegos originales, apuestasque pueden acabar en un cajón o vender millones de copias (o ambascosas). Se avecinan buenos tiempos para los videojuegos, quizá otraépoca dorada.

Como curiosidad, os puedo decir, que creo todo cambio un día que fuimosgrabar a las oficinas de Nintendo, y el actual Jefe de Producto de Wiime dijo… “que haces chaval, no grabes la pantalla, graba a la gente, elespectáculo esta aquí fuera”. – Tenía razón.

 

Fuente: Gameprotv