60, 50, 40, 30… ¿tan importantes son las frames por segundo?

60, 50, 40, 30… ¿tan importantes son las frames por segundo?
Comenzábamos la semana con la noticia sobre la imposibilidad dealcanzar las 60 imágenes por segundo en las versiones para consolas deFar Cry 2. ¿Crees que el hecho de que un juego se mueva a 60 FPSconstantes es importante?, ¿Se percibe? En el caso de PC ¿compensatener un equipo de gama alta por las diferencias gráficas y las tasasde imágenes por segundo más holgadas?, ¿Y tú que opinas?

 

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